t7x/src/client/game/utils.hpp
2023-04-07 10:41:22 +02:00

18 lines
821 B
C++

#pragma once
#include "structs.hpp"
namespace game
{
std::string get_dvar_string(const char* dvar_name);
int get_dvar_int(const char* dvar_name);
bool get_dvar_bool(const char* dvar_name);
const dvar_t* register_dvar_bool(const char* dvar_name, bool value, int flags, const char* description);
const dvar_t* register_dvar_float(const char* dvar_name, float value, float min, float max, const int flags, const char* description);
const dvar_t* register_sessionmode_dvar_bool(const char* dvar_name, bool value, int flags, const char* description, eModes mode = MODE_COUNT);
const dvar_t* register_dvar_string(const char* dvar_name, const char* value, int flags, const char* description);
void dvar_add_flags(const char* dvar, dvarFlags_e flags);
void dvar_set_flags(const char* dvar_name, dvarFlags_e flags);
}