16 lines
592 B
C++
16 lines
592 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "structs.hpp"
|
|
|
|
namespace game
|
|
{
|
|
std::string get_dvar_string(const char* dvar_name);
|
|
int get_dvar_int(const char* dvar_name);
|
|
bool get_dvar_bool(const char* dvar_name);
|
|
|
|
dvar_t* register_dvar_bool(const char* dvar_name, bool value, dvarFlags_e flags, const char* description);
|
|
dvar_t* register_sessionmode_dvar_bool(const char* dvar_name, const bool value, const dvarFlags_e flags, const char* description, const eModes mode = MODE_COUNT);
|
|
void dvar_add_flags(const char* dvar, dvarFlags_e flags);
|
|
void dvar_set_flags(const char* dvar_name, dvarFlags_e flags);
|
|
}
|