t7x/src/client/game/utils.hpp
2023-03-16 23:21:26 +01:00

16 lines
560 B
C++

#pragma once
#include "structs.hpp"
namespace game
{
std::string get_dvar_string(const char* dvar_name);
int get_dvar_int(const char* dvar_name);
bool get_dvar_bool(const char* dvar_name);
dvar_t* register_dvar_bool(const char* dvar_name, bool value, dvarFlags_e flags, const char* description);
dvar_t* register_sessionmode_dvar_bool(const char* dvar_name, const bool value, const dvarFlags_e flags, const char* description);
void dvar_add_flags(const char* dvar, dvarFlags_e flags);
void dvar_set_flags(const char* dvar_name, dvarFlags_e flags);
}