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@ -538,7 +538,7 @@ function choose_class()
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className = self.loadoutClasses[classIndex].name;
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className = self.loadoutClasses[classIndex].name;
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}
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}
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if (!isdefined(className) || className == = currClass)
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if (!isdefined(className) || className == currClass)
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{
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{
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return false;
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return false;
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}
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}
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@ -895,8 +895,8 @@ function init_bot_gametype()
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case "escort":
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case "escort":
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bot_escort::init();
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bot_escort::init();
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return true;
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return true;
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// case "infect":
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// case "infect":
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// return true;
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// return true;
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case "gun":
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case "gun":
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return true;
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return true;
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case "koth":
|
case "koth":
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@ -974,7 +974,7 @@ function dive_to_prone(exit_stance)
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}
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}
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/ #
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/#
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// Devgui
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// Devgui
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