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7e616dd0ce
@ -572,7 +572,7 @@ namespace arxan
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class component final : public component_interface
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{
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public:
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void post_load() override
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||||
void pre_start() override
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{
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hide_being_debugged();
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scheduler::loop(hide_being_debugged, scheduler::pipeline::async);
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@ -608,11 +608,11 @@ namespace arxan
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void post_unpack() override
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{
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||||
patch_check_type_1_direct();
|
||||
/*patch_check_type_1_direct();
|
||||
patch_check_type_1_indirect();
|
||||
patch_check_type_2();
|
||||
patch_check_type_4();
|
||||
patch_check_type_5();
|
||||
patch_check_type_5();*/
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||||
}
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||||
void pre_destroy() override
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@ -150,7 +150,7 @@ namespace scheduler
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||||
class component final : public component_interface
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||||
{
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public:
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||||
void post_load() override
|
||||
void pre_start() override
|
||||
{
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thread = utils::thread::create_named_thread("Async Scheduler", []()
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{
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@ -13,15 +13,29 @@ namespace splash
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||||
const auto self = utils::nt::library::get_by_address(load_splash_image);
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||||
return LoadImageA(self, MAKEINTRESOURCE(IMAGE_SPLASH), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR);
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||||
}
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||||
void enable_dpi_awareness()
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||||
{
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const utils::nt::library user32{ "user32.dll" };
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||||
const auto set_dpi = user32
|
||||
? user32.get_proc<BOOL(WINAPI*)(DPI_AWARENESS_CONTEXT)>(
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||||
"SetProcessDpiAwarenessContext")
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: nullptr;
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||||
if (set_dpi)
|
||||
{
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||||
set_dpi(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2);
|
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}
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}
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||||
}
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||||
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||||
class component final : public component_interface
|
||||
{
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||||
public:
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void post_load() override
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||||
component()
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||||
{
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||||
image_ = load_splash_image();
|
||||
|
||||
enable_dpi_awareness();
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||||
this->show();
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||||
}
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||||
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@ -5,7 +5,7 @@ class component_interface
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public:
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||||
virtual ~component_interface() = default;
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||||
virtual void post_load()
|
||||
virtual void pre_start()
|
||||
{
|
||||
}
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@ -8,50 +8,88 @@ void component_loader::register_component(std::unique_ptr<component_interface>&&
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||||
get_components().push_back(std::move(component_));
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||||
}
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bool component_loader::post_load()
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||||
bool component_loader::pre_start()
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{
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static auto handled = false;
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||||
if (handled) return true;
|
||||
handled = true;
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clean();
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||||
|
||||
try
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||||
static auto res = []
|
||||
{
|
||||
for (const auto& component_ : get_components())
|
||||
clean();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
component_->post_load();
|
||||
for (const auto& component_ : get_components())
|
||||
{
|
||||
component_->pre_start();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
catch (premature_shutdown_trigger&)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
catch (const std::exception& e)
|
||||
{
|
||||
MessageBoxA(nullptr, e.what(), "Error", MB_ICONERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (premature_shutdown_trigger&)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return true;
|
||||
}();
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
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||||
void component_loader::post_unpack()
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||||
{
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||||
static auto handled = false;
|
||||
if (handled) return;
|
||||
handled = true;
|
||||
|
||||
for (const auto& component_ : get_components())
|
||||
static auto res = []
|
||||
{
|
||||
component_->post_unpack();
|
||||
clean();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
for (const auto& component_ : get_components())
|
||||
{
|
||||
component_->post_unpack();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (const std::exception& e)
|
||||
{
|
||||
MessageBoxA(nullptr, e.what(), "Error", MB_ICONERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}();
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||||
|
||||
if (!res)
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||||
{
|
||||
TerminateProcess(GetCurrentProcess(), 1);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void component_loader::pre_destroy()
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{
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||||
static auto handled = false;
|
||||
if (handled) return;
|
||||
handled = true;
|
||||
|
||||
for (const auto& component_ : get_components())
|
||||
static auto res = []
|
||||
{
|
||||
component_->pre_destroy();
|
||||
clean();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
for (const auto& component_ : get_components())
|
||||
{
|
||||
component_->pre_destroy();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (const std::exception& e)
|
||||
{
|
||||
MessageBoxA(nullptr, e.what(), "Error", MB_ICONERROR);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}();
|
||||
|
||||
if (!res)
|
||||
{
|
||||
TerminateProcess(GetCurrentProcess(), 1);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
|
@ -39,8 +39,8 @@ public:
|
||||
}
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||||
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||||
static void register_component(std::unique_ptr<component_interface>&& component);
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||||
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||||
static bool post_load();
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||||
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||||
static bool pre_start();
|
||||
static void post_unpack();
|
||||
static void pre_destroy();
|
||||
static void clean();
|
||||
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@ -62,19 +62,6 @@ namespace
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||||
utils::hook::set(game.get_iat_entry("kernel32.dll", "ExitProcess"), exit_hook);
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||||
}
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||||
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||||
void enable_dpi_awareness()
|
||||
{
|
||||
const utils::nt::library user32{"user32.dll"};
|
||||
const auto set_dpi = user32
|
||||
? user32.get_proc<BOOL(WINAPI*)(DPI_AWARENESS_CONTEXT)>(
|
||||
"SetProcessDpiAwarenessContext")
|
||||
: nullptr;
|
||||
if (set_dpi)
|
||||
{
|
||||
set_dpi(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool run()
|
||||
{
|
||||
srand(uint32_t(time(nullptr)) ^ ~(GetTickCount() * GetCurrentProcessId()));
|
||||
@ -91,10 +78,9 @@ namespace
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
enable_dpi_awareness();
|
||||
patch_imports();
|
||||
|
||||
if (!component_loader::post_load())
|
||||
if (!component_loader::pre_start())
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@ -219,6 +205,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE, const DWORD reason, LPVOID)
|
||||
{
|
||||
patch_entry_point();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
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||||
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