Fix console by properly handling the brush
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95cf7736c6
commit
6c79f40e09
@ -74,6 +74,29 @@ namespace console
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va_end(ap);
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va_end(ap);
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}
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}
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INT_PTR get_gray_brush()
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{
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static struct brush
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{
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HBRUSH hbrush;
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brush()
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{
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hbrush = CreateSolidBrush(RGB(50, 50, 50));
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}
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~brush()
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{
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if (hbrush)
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{
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DeleteObject(hbrush);
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}
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}
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} b;
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return reinterpret_cast<INT_PTR>(b.hbrush);
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}
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LRESULT con_wnd_proc(const HWND hwnd, const UINT msg, const WPARAM wparam, const LPARAM lparam)
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LRESULT con_wnd_proc(const HWND hwnd, const UINT msg, const WPARAM wparam, const LPARAM lparam)
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{
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{
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switch (msg)
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switch (msg)
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@ -82,7 +105,7 @@ namespace console
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case WM_CTLCOLORSTATIC:
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case WM_CTLCOLORSTATIC:
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SetBkColor(reinterpret_cast<HDC>(wparam), RGB(50, 50, 50));
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SetBkColor(reinterpret_cast<HDC>(wparam), RGB(50, 50, 50));
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SetTextColor(reinterpret_cast<HDC>(wparam), RGB(232, 230, 227));
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SetTextColor(reinterpret_cast<HDC>(wparam), RGB(232, 230, 227));
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return reinterpret_cast<INT_PTR>(CreateSolidBrush(RGB(50, 50, 50)));
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return get_gray_brush();
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case WM_CLOSE:
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case WM_CLOSE:
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game::Cbuf_AddText(0, "quit\n");
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game::Cbuf_AddText(0, "quit\n");
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[[fallthrough]];
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[[fallthrough]];
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@ -215,7 +238,7 @@ namespace console
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current_queue.pop();
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current_queue.pop();
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}
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}
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std::this_thread::sleep_for(15ms);
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std::this_thread::sleep_for(5ms);
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}
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}
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});
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});
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