Disable progress ui on wine
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1461c11bb4
commit
636dce392f
@ -1,76 +0,0 @@
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#include <std_include.hpp>
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#include "progress_ui.hpp"
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#include <utils/string.hpp>
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namespace updater
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{
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progress_ui::progress_ui(const bool allow_failure)
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{
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try
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{
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this->dialog_ = utils::com::create_progress_dialog();
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if (!this->dialog_)
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{
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throw std::runtime_error{"Failed to create dialog"};
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}
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}
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catch (...)
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{
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if (!allow_failure)
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{
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throw;
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}
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}
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}
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progress_ui::~progress_ui()
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{
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if (this->dialog_)
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{
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this->dialog_->StopProgressDialog();
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}
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}
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void progress_ui::show() const
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{
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if (this->dialog_)
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{
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this->dialog_->StartProgressDialog(nullptr, nullptr, PROGDLG_AUTOTIME, nullptr);
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}
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}
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void progress_ui::set_progress(const size_t current, const size_t max) const
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{
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if (this->dialog_)
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{
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this->dialog_->SetProgress64(current, max);
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}
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}
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void progress_ui::set_line(const int line, const std::string& text) const
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{
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if (this->dialog_)
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{
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this->dialog_->SetLine(line, utils::string::convert(text).data(), false, nullptr);
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}
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}
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void progress_ui::set_title(const std::string& title) const
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{
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if (this->dialog_)
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{
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this->dialog_->SetTitle(utils::string::convert(title).data());
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}
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}
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bool progress_ui::is_cancelled() const
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{
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if (this->dialog_)
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{
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return this->dialog_->HasUserCancelled();
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}
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return false;
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}
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}
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@ -1,29 +0,0 @@
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#pragma once
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#include <utils/com.hpp>
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namespace updater
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{
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class progress_ui
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{
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public:
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progress_ui(bool allow_failure = true);
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~progress_ui();
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void show() const;
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void set_progress(size_t current, size_t max) const;
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void set_line(int line, const std::string& text) const;
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void set_title(const std::string& title) const;
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bool is_cancelled() const;
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operator bool() const
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{
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return this->dialog_;
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||||||
}
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private:
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CComPtr<IProgressDialog> dialog_{};
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};
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||||||
}
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@ -18,9 +18,9 @@ namespace updater
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this->downloaded_files_.clear();
|
this->downloaded_files_.clear();
|
||||||
this->downloading_files_.clear();
|
this->downloading_files_.clear();
|
||||||
|
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||||||
this->progress_ui_ = {};
|
this->progress_ui_ = {true};
|
||||||
this->progress_ui_.set_title("BOIII Updater");
|
this->progress_ui_.set_title("BOIII Updater");
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||||||
this->progress_ui_.show();
|
this->progress_ui_.show(false);
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||||||
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||||||
// Is it good to add artificial sleeps?
|
// Is it good to add artificial sleeps?
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||||||
// Makes the ui nice, for sure.
|
// Makes the ui nice, for sure.
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@ -1,9 +1,9 @@
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#pragma once
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#pragma once
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||||||
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#include "progress_ui.hpp"
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||||||
#include "progress_listener.hpp"
|
#include "progress_listener.hpp"
|
||||||
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||||||
#include <utils/concurrency.hpp>
|
#include <utils/concurrency.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/progress_ui.hpp>
|
||||||
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||||||
namespace updater
|
namespace updater
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -19,7 +19,7 @@ namespace updater
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|||||||
std::vector<file_info> downloaded_files_{};
|
std::vector<file_info> downloaded_files_{};
|
||||||
std::unordered_map<std::string, std::pair<size_t, size_t>> downloading_files_{};
|
std::unordered_map<std::string, std::pair<size_t, size_t>> downloading_files_{};
|
||||||
|
|
||||||
progress_ui progress_ui_{};
|
utils::progress_ui progress_ui_{true};
|
||||||
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||||||
void update_files(const std::vector<file_info>& files) override;
|
void update_files(const std::vector<file_info>& files) override;
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||||||
void done_update() override;
|
void done_update() override;
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@ -4,42 +4,78 @@
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namespace utils
|
namespace utils
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{
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{
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progress_ui::progress_ui()
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progress_ui::progress_ui(const bool allow_failure)
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{
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{
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this->dialog_ = utils::com::create_progress_dialog();
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try
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if (!this->dialog_)
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{
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{
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throw std::runtime_error{"Failed to create dialog"};
|
if(utils::nt::is_wine())
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{
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|
throw std::runtime_error{ "Disabled on wine" };
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
this->dialog_ = utils::com::create_progress_dialog();
|
||||||
|
if (!this->dialog_)
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||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error{"Failed to create dialog"};
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
catch (...)
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{
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|
if (!allow_failure)
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||||||
|
{
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|
throw;
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|
}
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}
|
}
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}
|
}
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progress_ui::~progress_ui()
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progress_ui::~progress_ui()
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{
|
{
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||||||
this->dialog_->StopProgressDialog();
|
if (this->dialog_)
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|
{
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||||||
|
this->dialog_->StopProgressDialog();
|
||||||
|
}
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||||||
}
|
}
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void progress_ui::show(const bool marquee, HWND parent) const
|
void progress_ui::show(const bool marquee, HWND parent) const
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{
|
{
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||||||
this->dialog_->StartProgressDialog(parent, nullptr, PROGDLG_AUTOTIME | (marquee ? PROGDLG_MARQUEEPROGRESS : 0), nullptr);
|
if (this->dialog_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->dialog_->StartProgressDialog(parent, nullptr,
|
||||||
|
PROGDLG_AUTOTIME | (marquee ? PROGDLG_MARQUEEPROGRESS : 0), nullptr);
|
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|
}
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||||||
}
|
}
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void progress_ui::set_progress(const size_t current, const size_t max) const
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void progress_ui::set_progress(const size_t current, const size_t max) const
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{
|
{
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||||||
this->dialog_->SetProgress64(current, max);
|
if (this->dialog_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->dialog_->SetProgress64(current, max);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
void progress_ui::set_line(const int line, const std::string& text) const
|
void progress_ui::set_line(const int line, const std::string& text) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->dialog_->SetLine(line, utils::string::convert(text).data(), false, nullptr);
|
if (this->dialog_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->dialog_->SetLine(line, utils::string::convert(text).data(), false, nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void progress_ui::set_title(const std::string& title) const
|
void progress_ui::set_title(const std::string& title) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->dialog_->SetTitle(utils::string::convert(title).data());
|
if (this->dialog_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->dialog_->SetTitle(utils::string::convert(title).data());
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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|
|
||||||
bool progress_ui::is_cancelled() const
|
bool progress_ui::is_cancelled() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return this->dialog_->HasUserCancelled();
|
if (this->dialog_)
|
||||||
|
{
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||||||
|
return this->dialog_->HasUserCancelled();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
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|
@ -7,7 +7,7 @@ namespace utils
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|||||||
class progress_ui
|
class progress_ui
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
progress_ui();
|
progress_ui(bool allow_failure);
|
||||||
~progress_ui();
|
~progress_ui();
|
||||||
|
|
||||||
void show(bool marquee, HWND parent = nullptr) const;
|
void show(bool marquee, HWND parent = nullptr) const;
|
||||||
@ -18,6 +18,11 @@ namespace utils
|
|||||||
|
|
||||||
bool is_cancelled() const;
|
bool is_cancelled() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
operator bool() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->dialog_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
CComPtr<IProgressDialog> dialog_{};
|
CComPtr<IProgressDialog> dialog_{};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
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