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@ -100,10 +100,12 @@ function __init__()
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level.enemyEmpActive = &emp::enemyEmpActive;
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/*
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/#
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level.botDevguiCmd = &bot_devgui_cmd;
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level thread system_devgui_gadget_think();
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#/
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*/
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setDvar("bot_enableWallrun", 1);
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}
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@ -198,6 +200,7 @@ function on_bot_connect()
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function on_bot_spawned()
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{
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self.bot.goalTag = undefined;
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/*
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||||
/#
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||||
weapon = undefined;
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||||
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||||
@ -223,6 +226,7 @@ function on_bot_spawned()
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||||
self teams::set_player_model(self.team, weapon);
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||||
}
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#/
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*/
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||||
}
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||||
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||||
function on_bot_killed()
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||||
@ -782,6 +786,7 @@ function get_enemies(on_radar)
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||||
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enemies = self GetEnemies();
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||||
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||||
/*
|
||||
/#
|
||||
for (i = 0; i < enemies.size; i++)
|
||||
{
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||||
@ -792,6 +797,7 @@ function get_enemies(on_radar)
|
||||
}
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||||
}
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||||
#/
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||||
*/
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||||
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||||
if (on_radar && !self has_radar())
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||||
{
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||||
@ -974,6 +980,7 @@ function dive_to_prone(exit_stance)
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||||
|
||||
}
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||||
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||||
/*
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||||
/#
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||||
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||||
// Devgui
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@ -1115,3 +1122,4 @@ function fixed_spawn_override()
|
||||
}
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||||
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#/
|
||||
*/
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