Add support for appdata path
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21ce390a53
@ -2,6 +2,8 @@
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#include "game.hpp"
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#include <utils/finally.hpp>
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namespace game
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{
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namespace
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@ -34,4 +36,26 @@ namespace game
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static const auto server = get_host_library().get_optional_header()->CheckSum == 0x14C28B4;
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return server;
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}
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std::filesystem::path get_appdata_path()
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{
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static const auto appdata_path = []
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{
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PWSTR path;
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if (FAILED(SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_LocalAppData, 0, nullptr, &path)))
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{
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throw std::runtime_error("Failed to read APPDATA path!");
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}
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auto _ = utils::finally([&path]
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{
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CoTaskMemFree(path);
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});
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static auto appdata = std::filesystem::path(path) / "boiii";
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return appdata;
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}();
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return appdata_path;
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}
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}
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@ -73,6 +73,8 @@ namespace game
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size_t address_{};
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size_t server_address_{};
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};
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std::filesystem::path get_appdata_path();
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||||
}
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inline size_t operator"" _g(const size_t val)
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