Move config file to appdata
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a94ebd65a7
@ -7,8 +7,9 @@
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#include <utils/hook.hpp>
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#include <utils/io.hpp>
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#include <utils/properties.hpp>
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#define CONFIG_FILE "players2/default/h2_mod.json"
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#define OLD_CONFIG_FILE "players2/default/h2_mod.json"
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namespace config
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{
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@ -34,6 +35,11 @@ namespace config
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{
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{define_field("language", field_type::string, language::get_default_language(), language::is_valid_language)},
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};
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std::string get_config_file_path()
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{
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return (utils::properties::get_appdata_path() / "config.json").generic_string();
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}
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}
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nlohmann::json validate_config_field(const std::string& key, const nlohmann::json& value)
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@ -87,8 +93,9 @@ namespace config
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{
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try
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{
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const auto path = get_config_file_path();
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||||
const auto str = json.dump(4);
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||||
utils::io::write_file(CONFIG_FILE, str, false);
|
||||
utils::io::write_file(path, str, false);
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||||
}
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catch (const std::exception& e)
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{
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@ -98,20 +105,21 @@ namespace config
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nlohmann::json read_config()
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{
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if (!utils::io::file_exists(CONFIG_FILE))
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const auto path = get_config_file_path();
|
||||
if (!utils::io::file_exists(path))
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||||
{
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return {};
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}
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||||
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||||
try
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{
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const auto data = utils::io::read_file(CONFIG_FILE);
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const auto data = utils::io::read_file(path);
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||||
return nlohmann::json::parse(data);
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||||
}
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catch (const std::exception& e)
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||||
{
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console::error("Failed to parse config file: %s\n", e.what());
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utils::io::write_file(CONFIG_FILE, "{}", false);
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utils::io::write_file(path, "{}", false);
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||||
}
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return {};
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@ -122,7 +130,12 @@ namespace config
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public:
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void post_unpack() override
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{
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if (utils::io::file_exists(OLD_CONFIG_FILE))
|
||||
{
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||||
const auto data = utils::io::read_file(OLD_CONFIG_FILE);
|
||||
utils::io::write_file(get_config_file_path(), data);
|
||||
utils::io::remove_file(OLD_CONFIG_FILE);
|
||||
}
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||||
}
|
||||
};
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||||
}
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