parent
82eea7abe0
commit
d842e5d575
@ -1,36 +1,33 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"LUA_MENU_SERVERLIST": "LISTE DES SERVEURS",
|
"LUA_MENU_SERVERLIST": "LISTE DES SERVEURS",
|
||||||
"MENU_NUMPLAYERS": "Joueurs",
|
"MENU_NUMPLAYERS": "Joueurs",
|
||||||
"MENU_PING": "Latence",
|
"MENU_PING": "Latence",
|
||||||
"SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "&&1 Joueurs",
|
"SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "&&1 Joueurs",
|
||||||
"SERVERLIST_SERVER_COUNT": "&&1 Serveurs",
|
"SERVERLIST_SERVER_COUNT": "&&1 Serveurs",
|
||||||
|
|
||||||
"LUA_MENU_STATS": "Stats",
|
"LUA_MENU_STATS": "Stats",
|
||||||
"LUA_MENU_STATS_DESC": "Modifier les paramètres des statistiques du joueur.",
|
"LUA_MENU_STATS_DESC": "Modifier les paramètres des statistiques du joueur.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Déverrouiller tous les éléments",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Déverrouiller tous les éléments",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Si les éléments doivent être verrouillés en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillés.",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Si les éléments doivent être verrouillés en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillés.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Débloquez tout le butin",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Débloquez tout le butin",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Si le butin doit être verrouillé en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillé.",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Si le butin doit être verrouillé en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillé.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Débloquer toutes les classes",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Débloquer toutes les classes",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Si les classes doivent être verrouillées en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillées.",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Si les classes doivent être verrouillées en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillées.",
|
||||||
"LUA_MENU_PRESTIGE": "Prestige",
|
"LUA_MENU_PRESTIGE": "Prestige",
|
||||||
"LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Modifier le niveau de prestige.",
|
"LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Modifier le niveau de prestige.",
|
||||||
"LUA_MENU_RANK": "Grade",
|
"LUA_MENU_RANK": "Grade",
|
||||||
"LUA_MENU_RANK_DESC": "Modifier le grade.",
|
"LUA_MENU_RANK_DESC": "Modifier le grade.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Vous avez des modifications non enregistrées, êtes-vous sûr de vouloir quitter ?",
|
"LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Vous avez des modifications non enregistrées, êtes-vous sûr de vouloir quitter ?",
|
||||||
"LUA_MENU_SAVE": "Sauvegarder les modifications",
|
"LUA_MENU_SAVE": "Sauvegarder les modifications",
|
||||||
"LUA_MENU_SAVE_DESC": "Sauvegarder les modifications.",
|
"LUA_MENU_SAVE_DESC": "Sauvegarder les modifications.",
|
||||||
"LUA_MENU_SETTINGS": "Paramètres",
|
"LUA_MENU_SETTINGS": "Paramètres",
|
||||||
"LUA_MENU_EDIT_STATS": "Modifier les statistiques",
|
"LUA_MENU_EDIT_STATS": "Modifier les statistiques",
|
||||||
|
|
||||||
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "Aucune mise à jour disponible",
|
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "Aucune mise à jour disponible",
|
||||||
"UPDATER_POPUP_AVAILABLE_UPDATE_TEXT": "Une mise à jour est disponible,\npoursuivre l'installation ?",
|
"UPDATER_POPUP_AVAILABLE_UPDATE_TEXT": "Une mise à jour est disponible,\npoursuivre l'installation ?",
|
||||||
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Mise à jour réussie",
|
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Mise à jour réussie",
|
||||||
"UPDATER_POPUP_RESTART_POPUP_TEXT": "La mise à jour nécessite un redémarrage",
|
"UPDATER_POPUP_RESTART_POPUP_TEXT": "La mise à jour nécessite un redémarrage",
|
||||||
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Vérification des mises à jour...",
|
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Vérification des mises à jour...",
|
||||||
|
|
||||||
"LUA_MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: MULTIJOUEUR\n",
|
"PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "LISTE DES SERVEURS"
|
||||||
"MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: MULTIJOUEUR\n",
|
|
||||||
|
|
||||||
"PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "LISTE DES SERVEURS"
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -1,357 +1,354 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,",
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,",
|
||||||
"CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)",
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)",
|
||||||
"CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.",
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.",
|
||||||
"CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.",
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.",
|
||||||
"CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,",
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,",
|
||||||
"CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.",
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.",
|
||||||
|
|
||||||
"LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов",
|
"LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов",
|
||||||
"MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]",
|
"MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]",
|
||||||
"MENU_PING": "Пинг",
|
"MENU_PING": "Пинг",
|
||||||
"SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1",
|
"SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1",
|
||||||
"SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1",
|
"SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1",
|
||||||
|
|
||||||
"LUA_MENU_STATS": "Статистика",
|
"LUA_MENU_STATS": "Статистика",
|
||||||
"LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.",
|
"LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы",
|
||||||
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.",
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.",
|
||||||
"LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж",
|
"LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж",
|
||||||
"LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.",
|
"LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.",
|
||||||
"LUA_MENU_RANK": "Ранг",
|
"LUA_MENU_RANK": "Ранг",
|
||||||
"LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.",
|
"LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.",
|
||||||
"LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?",
|
"LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?",
|
||||||
"LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения",
|
"LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения",
|
||||||
"LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.",
|
"LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.",
|
||||||
"LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры",
|
"LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры",
|
||||||
"LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики",
|
"LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики",
|
||||||
|
|
||||||
"LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)",
|
"LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)",
|
||||||
|
|
||||||
"LUA_MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: СЕТЕВАЯ ИГРА\n",
|
"PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ",
|
||||||
"MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: СЕТЕВАЯ ИГРА",
|
|
||||||
|
"EXE_SAY": "^3Всем^7",
|
||||||
"PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ",
|
"EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7",
|
||||||
|
|
||||||
"EXE_SAY": "^3Всем^7",
|
"MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список",
|
||||||
"EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7",
|
"MENU_TYPE1": "Режим",
|
||||||
|
"SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС",
|
||||||
"MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список",
|
"SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС",
|
||||||
"MENU_TYPE1": "Режим",
|
"LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список",
|
||||||
"SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС",
|
|
||||||
"SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС",
|
"MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie",
|
||||||
"LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список",
|
"MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi",
|
||||||
|
"MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno",
|
||||||
"MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie",
|
"MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO",
|
||||||
"MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi",
|
"MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga",
|
||||||
"MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno",
|
"MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie",
|
||||||
"MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO",
|
"MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja",
|
||||||
"MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga",
|
"MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo",
|
||||||
"MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie",
|
"MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie",
|
||||||
"MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja",
|
"MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab",
|
||||||
"MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo",
|
"MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt",
|
||||||
"MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie",
|
"MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie",
|
||||||
"MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab",
|
"MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut",
|
||||||
"MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt",
|
"MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli",
|
||||||
"MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie",
|
"MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora",
|
||||||
"MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut",
|
"MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron",
|
||||||
"MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli",
|
"MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh",
|
||||||
"MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora",
|
"MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU",
|
||||||
"MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron",
|
"MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS",
|
||||||
"MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh",
|
"MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota",
|
||||||
"MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU",
|
"MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS",
|
||||||
"MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS",
|
"MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls",
|
||||||
"MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota",
|
"MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj",
|
||||||
"MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS",
|
"MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM",
|
||||||
"MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls",
|
|
||||||
"MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj",
|
"CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА",
|
||||||
"MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM",
|
"LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД",
|
||||||
|
"LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД",
|
||||||
"CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА",
|
"LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД",
|
||||||
"LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД",
|
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ",
|
||||||
"LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД",
|
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ",
|
||||||
"LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД",
|
"MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи",
|
||||||
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ",
|
"MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи",
|
||||||
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ",
|
"MPUI_OPFOR": "Оппозиция",
|
||||||
"MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи",
|
"MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция",
|
||||||
"MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи",
|
"MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ",
|
||||||
"MPUI_OPFOR": "Оппозиция",
|
"MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ",
|
||||||
"MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция",
|
|
||||||
"MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ",
|
"CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена",
|
||||||
"MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ",
|
"CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена",
|
||||||
|
"CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост",
|
||||||
"CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена",
|
"CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?",
|
||||||
"CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена",
|
"CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана",
|
||||||
"CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост",
|
"CGAME_CRUSH": "раздавлен",
|
||||||
"CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?",
|
"CGAME_FALLING": "упал",
|
||||||
"CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана",
|
"CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову",
|
||||||
"CGAME_CRUSH": "раздавлен",
|
"CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.",
|
||||||
"CGAME_FALLING": "упал",
|
"CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'",
|
||||||
"CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову",
|
"CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь",
|
||||||
"CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.",
|
"CGAME_SB_DEATHS": "Смерти",
|
||||||
"CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'",
|
"CGAME_SB_KILLS": "Убийства",
|
||||||
"CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь",
|
"CGAME_SB_PING": "Пинг",
|
||||||
"CGAME_SB_DEATHS": "Смерти",
|
"CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды",
|
||||||
"CGAME_SB_KILLS": "Убийства",
|
"CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ",
|
||||||
"CGAME_SB_PING": "Пинг",
|
"CGAME_SPECTATORS": "Зрители",
|
||||||
"CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды",
|
"CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере",
|
||||||
"CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ",
|
"CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1",
|
||||||
"CGAME_SPECTATORS": "Зрители",
|
"CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1",
|
||||||
"CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере",
|
"CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст",
|
||||||
"CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1",
|
"DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления",
|
||||||
"CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1",
|
"DLC_MAPS": "Загружаемые карты",
|
||||||
"CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст",
|
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
|
||||||
"DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления",
|
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
|
||||||
"DLC_MAPS": "Загружаемые карты",
|
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
|
||||||
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
|
"EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.",
|
||||||
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
|
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
|
||||||
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
|
"EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.",
|
||||||
"EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.",
|
"EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.",
|
||||||
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
|
"EXE_FAVORITES": "Избранное",
|
||||||
"EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.",
|
"EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается",
|
||||||
"EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.",
|
"EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.",
|
||||||
"EXE_FAVORITES": "Избранное",
|
"EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1",
|
||||||
"EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается",
|
"EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.",
|
||||||
"EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.",
|
"EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим",
|
||||||
"EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1",
|
"EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры",
|
||||||
"EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.",
|
"EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор",
|
||||||
"EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим",
|
"EXE_SV_INFO_NAME": "имя",
|
||||||
"EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры",
|
"EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем",
|
||||||
"EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор",
|
"EXE_SV_INFO_PING": "пинг",
|
||||||
"EXE_SV_INFO_NAME": "имя",
|
"EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло",
|
||||||
"EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем",
|
"GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.",
|
||||||
"EXE_SV_INFO_PING": "пинг",
|
"GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
|
||||||
"EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло",
|
"GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
|
||||||
"GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.",
|
"GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
|
||||||
"GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
|
"GAME_SPECTATOR": "Зритель",
|
||||||
"GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
|
"GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ",
|
||||||
"GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
|
"LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP",
|
||||||
"GAME_SPECTATOR": "Зритель",
|
"LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции",
|
||||||
"GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ",
|
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды",
|
||||||
"LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP",
|
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ",
|
||||||
"LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции",
|
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса",
|
||||||
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды",
|
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА",
|
||||||
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ",
|
"LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны",
|
||||||
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса",
|
"LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ",
|
||||||
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА",
|
"LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?",
|
||||||
"LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны",
|
"LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
|
||||||
"LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ",
|
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
|
||||||
"LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?",
|
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.",
|
||||||
"LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
|
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов",
|
||||||
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
|
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС",
|
||||||
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.",
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
||||||
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов",
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
|
||||||
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС",
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя",
|
||||||
"LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя",
|
||||||
"LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
|
||||||
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя",
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
|
||||||
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя",
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
|
||||||
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров",
|
||||||
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
|
"LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор",
|
||||||
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
|
"LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство",
|
||||||
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров",
|
"LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
|
||||||
"LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор",
|
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство",
|
||||||
"LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство",
|
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство",
|
||||||
"LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
|
"LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения",
|
||||||
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство",
|
"LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера",
|
||||||
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство",
|
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
|
||||||
"LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения",
|
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
|
||||||
"LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера",
|
"LUA_MENU_KILLS": "Убийства",
|
||||||
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
|
"LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА",
|
||||||
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
|
"LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете",
|
||||||
"LUA_MENU_KILLS": "Убийства",
|
"LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ",
|
||||||
"LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА",
|
"LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа",
|
||||||
"LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете",
|
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
|
||||||
"LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ",
|
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы",
|
||||||
"LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа",
|
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ",
|
||||||
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
|
"LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С",
|
||||||
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы",
|
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
||||||
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ",
|
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение",
|
||||||
"LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С",
|
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ",
|
||||||
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа",
|
||||||
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение",
|
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА",
|
||||||
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ",
|
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
|
||||||
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа",
|
"LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов",
|
||||||
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА",
|
"LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро",
|
||||||
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов",
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро",
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное",
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное",
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ",
|
"LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие",
|
"LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное",
|
"LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову",
|
"LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию",
|
"LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага",
|
"LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа",
|
"LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии",
|
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников",
|
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры",
|
"LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту",
|
"LUA_MENU_SAS": "S.A.S",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт",
|
"LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить",
|
||||||
"LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений",
|
"LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить",
|
||||||
"LUA_MENU_SAS": "S.A.S",
|
"LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты",
|
||||||
"LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить",
|
"LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение",
|
||||||
"LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить",
|
"LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти",
|
||||||
"LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты",
|
"LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти",
|
||||||
"LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение",
|
"LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения",
|
||||||
"LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти",
|
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
|
||||||
"LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти",
|
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
|
||||||
"LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения",
|
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой",
|
||||||
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
|
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
|
||||||
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
|
"LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.",
|
||||||
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой",
|
"LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства",
|
||||||
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
|
"LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед",
|
||||||
"LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.",
|
"LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения",
|
||||||
"LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства",
|
"LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту",
|
||||||
"LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед",
|
"MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ",
|
||||||
"LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения",
|
"MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.",
|
||||||
"LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту",
|
"MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ",
|
||||||
"MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ",
|
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
||||||
"MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.",
|
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
|
||||||
"MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ",
|
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
|
||||||
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
"MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.",
|
||||||
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
|
"MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ",
|
||||||
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
|
"MENU_DEATHS": "Смерти",
|
||||||
"MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.",
|
"MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя",
|
||||||
"MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ",
|
"MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры",
|
||||||
"MENU_DEATHS": "Смерти",
|
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
|
||||||
"MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя",
|
"MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ",
|
||||||
"MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры",
|
"MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры",
|
||||||
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
|
"MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры",
|
||||||
"MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ",
|
"MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры",
|
||||||
"MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры",
|
"MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ",
|
||||||
"MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры",
|
"MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ",
|
||||||
"MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры",
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1",
|
||||||
"MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ",
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2",
|
||||||
"MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ",
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3",
|
||||||
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1",
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4",
|
||||||
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2",
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5",
|
||||||
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3",
|
"MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров",
|
||||||
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4",
|
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и",
|
||||||
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5",
|
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.",
|
||||||
"MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров",
|
"MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ",
|
||||||
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и",
|
"MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска",
|
||||||
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.",
|
"MENU_LOSSES": "Проигрыши",
|
||||||
"MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ",
|
"MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ",
|
||||||
"MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска",
|
"MENU_MISSES": "Промахи",
|
||||||
"MENU_LOSSES": "Проигрыши",
|
"MENU_MODIFIERS": "Модификаторы",
|
||||||
"MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ",
|
"MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика",
|
||||||
"MENU_MISSES": "Промахи",
|
"MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее",
|
||||||
"MENU_MODIFIERS": "Модификаторы",
|
"MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...",
|
||||||
"MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика",
|
"MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч",
|
||||||
"MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее",
|
"MENU_RATIO": "У/С",
|
||||||
"MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...",
|
"MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ",
|
||||||
"MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч",
|
"MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
||||||
"MENU_RATIO": "У/С",
|
"MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию",
|
||||||
"MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ",
|
"MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ",
|
||||||
"MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
"MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного",
|
||||||
"MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию",
|
"MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство",
|
||||||
"MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ",
|
"MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2",
|
||||||
"MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного",
|
"MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.",
|
||||||
"MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство",
|
"MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2",
|
||||||
"MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2",
|
"MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.",
|
||||||
"MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.",
|
"MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча",
|
||||||
"MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2",
|
"MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть",
|
||||||
"MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.",
|
"MENU_SHARED": "Урон обоим",
|
||||||
"MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча",
|
"MENU_SPECTATOR": "Зритель",
|
||||||
"MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть",
|
"MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя",
|
||||||
"MENU_SHARED": "Урон обоим",
|
"MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
|
||||||
"MENU_SPECTATOR": "Зритель",
|
"MENU_WINS": "Победы",
|
||||||
"MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя",
|
"MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения",
|
||||||
"MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
|
"MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)",
|
||||||
"MENU_WINS": "Победы",
|
"MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)",
|
||||||
"MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения",
|
"MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой",
|
||||||
"MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)",
|
"MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту",
|
||||||
"MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)",
|
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
||||||
"MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой",
|
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту",
|
||||||
"MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту",
|
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны",
|
||||||
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты",
|
||||||
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту",
|
"MPUI_CONF": "Убийство подтверждено",
|
||||||
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны",
|
"MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
|
||||||
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты",
|
"MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
|
||||||
"MPUI_CONF": "Убийство подтверждено",
|
"MPUI_DD": "Уничтожение",
|
||||||
"MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
|
"MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ",
|
||||||
"MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
|
"MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
||||||
"MPUI_DD": "Уничтожение",
|
"MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
|
||||||
"MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ",
|
"MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.",
|
||||||
"MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
"MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.",
|
||||||
"MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
|
"MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.",
|
||||||
"MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.",
|
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
|
||||||
"MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.",
|
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
|
||||||
"MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.",
|
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
|
||||||
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
|
"MPUI_DOMINATION": "Превосходство",
|
||||||
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
|
"MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
|
||||||
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
|
"MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений",
|
||||||
"MPUI_DOMINATION": "Превосходство",
|
"MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:",
|
||||||
"MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
|
"MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:",
|
||||||
"MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений",
|
"MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя",
|
||||||
"MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:",
|
"MPUI_HITS": "Попадания",
|
||||||
"MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:",
|
"MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ",
|
||||||
"MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя",
|
"MPUI_LOSSES": "Поражения",
|
||||||
"MPUI_HITS": "Попадания",
|
"MPUI_MISSES": "Промахи",
|
||||||
"MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ",
|
"MPUI_N_XP": "&&1 XP",
|
||||||
"MPUI_LOSSES": "Поражения",
|
"MPUI_RANK": "Уровень",
|
||||||
"MPUI_MISSES": "Промахи",
|
"MPUI_RATIO": "У/С",
|
||||||
"MPUI_N_XP": "&&1 XP",
|
"MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1",
|
||||||
"MPUI_RANK": "Уровень",
|
"MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:",
|
||||||
"MPUI_RATIO": "У/С",
|
"MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
|
||||||
"MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1",
|
"MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:",
|
||||||
"MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:",
|
"MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу",
|
||||||
"MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
|
"MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":",
|
||||||
"MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:",
|
"MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:",
|
||||||
"MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу",
|
"MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим",
|
||||||
"MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":",
|
"MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:",
|
||||||
"MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:",
|
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт",
|
||||||
"MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим",
|
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт",
|
||||||
"MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:",
|
"MPUI_RUSSIAN": "Русский",
|
||||||
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт",
|
"MPUI_SPECTATE": "Смотреть",
|
||||||
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт",
|
"MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:",
|
||||||
"MPUI_RUSSIAN": "Русский",
|
"MPUI_SPECTATOR": "Зритель",
|
||||||
"MPUI_SPECTATE": "Смотреть",
|
"MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор",
|
||||||
"MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:",
|
"MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
|
||||||
"MPUI_SPECTATOR": "Зритель",
|
"MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения",
|
||||||
"MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор",
|
"MPUI_WINS": "Победы",
|
||||||
"MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
|
"MPUI_YES": "Да",
|
||||||
"MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения",
|
"MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
||||||
"MPUI_WINS": "Победы",
|
"MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1",
|
||||||
"MPUI_YES": "Да",
|
"MP_HALFTIME": "Конец раунда",
|
||||||
"MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
"MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор",
|
||||||
"MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1",
|
"MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
|
||||||
"MP_HALFTIME": "Конец раунда",
|
"MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду",
|
||||||
"MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор",
|
"MP_KILLCAM": "ПОВТОР",
|
||||||
"MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
|
"MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с",
|
||||||
"MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду",
|
"MP_MELEE": "Холодное",
|
||||||
"MP_KILLCAM": "ПОВТОР",
|
"MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
|
||||||
"MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с",
|
"MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
|
||||||
"MP_MELEE": "Холодное",
|
"MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим",
|
||||||
"MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
|
"MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН",
|
||||||
"MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
|
"MP_TEAMKILL": "Убийство своего",
|
||||||
"MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим",
|
"MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.",
|
||||||
"MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН",
|
"MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1",
|
||||||
"MP_TEAMKILL": "Убийство своего",
|
"MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1",
|
||||||
"MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.",
|
"MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности",
|
||||||
"MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1",
|
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой",
|
||||||
"MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1",
|
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой",
|
||||||
"MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности",
|
"PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА",
|
||||||
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой",
|
"PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено",
|
||||||
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой",
|
"PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика",
|
||||||
"PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА",
|
"PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика",
|
||||||
"PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено",
|
"PRESENCE_FFA": "Каждый за себя",
|
||||||
"PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика",
|
"PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя",
|
||||||
"PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика",
|
"PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор",
|
||||||
"PRESENCE_FFA": "Каждый за себя",
|
"PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор",
|
||||||
"PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя",
|
"PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор",
|
||||||
"PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор",
|
"SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!",
|
||||||
"PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор",
|
"SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка",
|
||||||
"PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор",
|
"SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор",
|
||||||
"SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!",
|
"XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?"
|
||||||
"SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка",
|
|
||||||
"SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор",
|
|
||||||
"XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?"
|
|
||||||
}
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user