diff --git a/data/zonetool/fra_h1_mod_common_mp/localizedstrings/french.json b/data/zonetool/fra_h1_mod_common_mp/localizedstrings/french.json index c43f37d5..e1886c63 100644 --- a/data/zonetool/fra_h1_mod_common_mp/localizedstrings/french.json +++ b/data/zonetool/fra_h1_mod_common_mp/localizedstrings/french.json @@ -1,36 +1,33 @@ -{ - "LUA_MENU_SERVERLIST": "LISTE DES SERVEURS", - "MENU_NUMPLAYERS": "Joueurs", - "MENU_PING": "Latence", - "SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "&&1 Joueurs", - "SERVERLIST_SERVER_COUNT": "&&1 Serveurs", - - "LUA_MENU_STATS": "Stats", - "LUA_MENU_STATS_DESC": "Modifier les paramètres des statistiques du joueur.", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Déverrouiller tous les éléments", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Si les éléments doivent être verrouillés en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillés.", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Débloquez tout le butin", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Si le butin doit être verrouillé en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillé.", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Débloquer toutes les classes", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Si les classes doivent être verrouillées en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillées.", - "LUA_MENU_PRESTIGE": "Prestige", - "LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Modifier le niveau de prestige.", - "LUA_MENU_RANK": "Grade", - "LUA_MENU_RANK_DESC": "Modifier le grade.", - "LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Vous avez des modifications non enregistrées, êtes-vous sûr de vouloir quitter ?", - "LUA_MENU_SAVE": "Sauvegarder les modifications", - "LUA_MENU_SAVE_DESC": "Sauvegarder les modifications.", - "LUA_MENU_SETTINGS": "Paramètres", - "LUA_MENU_EDIT_STATS": "Modifier les statistiques", - - "UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "Aucune mise à jour disponible", - "UPDATER_POPUP_AVAILABLE_UPDATE_TEXT": "Une mise à jour est disponible,\npoursuivre l'installation ?", - "UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Mise à jour réussie", - "UPDATER_POPUP_RESTART_POPUP_TEXT": "La mise à jour nécessite un redémarrage", - "UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Vérification des mises à jour...", - - "LUA_MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: MULTIJOUEUR\n", - "MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: MULTIJOUEUR\n", - - "PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "LISTE DES SERVEURS" +{ + "LUA_MENU_SERVERLIST": "LISTE DES SERVEURS", + "MENU_NUMPLAYERS": "Joueurs", + "MENU_PING": "Latence", + "SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "&&1 Joueurs", + "SERVERLIST_SERVER_COUNT": "&&1 Serveurs", + + "LUA_MENU_STATS": "Stats", + "LUA_MENU_STATS_DESC": "Modifier les paramètres des statistiques du joueur.", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Déverrouiller tous les éléments", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Si les éléments doivent être verrouillés en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillés.", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Débloquez tout le butin", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Si le butin doit être verrouillé en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillé.", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Débloquer toutes les classes", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Si les classes doivent être verrouillées en fonction des statistiques du joueur ou toujours déverrouillées.", + "LUA_MENU_PRESTIGE": "Prestige", + "LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Modifier le niveau de prestige.", + "LUA_MENU_RANK": "Grade", + "LUA_MENU_RANK_DESC": "Modifier le grade.", + "LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Vous avez des modifications non enregistrées, êtes-vous sûr de vouloir quitter ?", + "LUA_MENU_SAVE": "Sauvegarder les modifications", + "LUA_MENU_SAVE_DESC": "Sauvegarder les modifications.", + "LUA_MENU_SETTINGS": "Paramètres", + "LUA_MENU_EDIT_STATS": "Modifier les statistiques", + + "UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "Aucune mise à jour disponible", + "UPDATER_POPUP_AVAILABLE_UPDATE_TEXT": "Une mise à jour est disponible,\npoursuivre l'installation ?", + "UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Mise à jour réussie", + "UPDATER_POPUP_RESTART_POPUP_TEXT": "La mise à jour nécessite un redémarrage", + "UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Vérification des mises à jour...", + + "PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "LISTE DES SERVEURS" } \ No newline at end of file diff --git a/data/zonetool/rus_h1_mod_common_mp/localizedstrings/russian.json b/data/zonetool/rus_h1_mod_common_mp/localizedstrings/russian.json index b553977d..e0e43212 100644 --- a/data/zonetool/rus_h1_mod_common_mp/localizedstrings/russian.json +++ b/data/zonetool/rus_h1_mod_common_mp/localizedstrings/russian.json @@ -1,357 +1,354 @@ -{ - "CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,", - "CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)", - "CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.", - "CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.", - "CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,", - "CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.", - - "LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов", - "MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]", - "MENU_PING": "Пинг", - "SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1", - "SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1", - - "LUA_MENU_STATS": "Статистика", - "LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы", - "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.", - "LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж", - "LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.", - "LUA_MENU_RANK": "Ранг", - "LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.", - "LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?", - "LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения", - "LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.", - "LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры", - "LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики", - - "LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)", - - "LUA_MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: СЕТЕВАЯ ИГРА\n", - "MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: СЕТЕВАЯ ИГРА", - - "PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ", - - "EXE_SAY": "^3Всем^7", - "EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7", - - "MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список", - "MENU_TYPE1": "Режим", - "SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС", - "SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС", - "LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список", - - "MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie", - "MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi", - "MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno", - "MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO", - "MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga", - "MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie", - "MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja", - "MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo", - "MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie", - "MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab", - "MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt", - "MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie", - "MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut", - "MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli", - "MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora", - "MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron", - "MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh", - "MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU", - "MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS", - "MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota", - "MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS", - "MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls", - "MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj", - "MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM", - - "CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА", - "LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД", - "LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД", - "LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД", - "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ", - "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ", - "MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи", - "MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи", - "MPUI_OPFOR": "Оппозиция", - "MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция", - "MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ", - "MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ", - - "CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена", - "CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена", - "CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост", - "CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?", - "CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана", - "CGAME_CRUSH": "раздавлен", - "CGAME_FALLING": "упал", - "CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову", - "CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.", - "CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'", - "CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь", - "CGAME_SB_DEATHS": "Смерти", - "CGAME_SB_KILLS": "Убийства", - "CGAME_SB_PING": "Пинг", - "CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды", - "CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ", - "CGAME_SPECTATORS": "Зрители", - "CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере", - "CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1", - "CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1", - "CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст", - "DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления", - "DLC_MAPS": "Загружаемые карты", - "EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано", - "EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.", - "EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.", - "EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.", - "EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.", - "EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.", - "EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.", - "EXE_FAVORITES": "Избранное", - "EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается", - "EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.", - "EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1", - "EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.", - "EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим", - "EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры", - "EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор", - "EXE_SV_INFO_NAME": "имя", - "EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем", - "EXE_SV_INFO_PING": "пинг", - "EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло", - "GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.", - "GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.", - "GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.", - "GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.", - "GAME_SPECTATOR": "Зритель", - "GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ", - "LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP", - "LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции", - "LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды", - "LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ", - "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса", - "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА", - "LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны", - "LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ", - "LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?", - "LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО", - "LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено", - "LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.", - "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов", - "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС", - "LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя", - "LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ", - "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя", - "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя", - "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров", - "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров", - "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров", - "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров", - "LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор", - "LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство", - "LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО", - "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство", - "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство", - "LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения", - "LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера", - "LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон", - "LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО", - "LUA_MENU_KILLS": "Убийства", - "LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА", - "LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете", - "LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ", - "LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа", - "LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно", - "LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы", - "LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ", - "LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С", - "LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", - "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение", - "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ", - "LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа", - "LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА", - "LUA_MENU_ROTATION": "Несколько", - "LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов", - "LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро", - "LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное", - "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное", - "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ", - "LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие", - "LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное", - "LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову", - "LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию", - "LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага", - "LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа", - "LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии", - "LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников", - "LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры", - "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту", - "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт", - "LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений", - "LUA_MENU_SAS": "S.A.S", - "LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить", - "LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить", - "LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты", - "LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение", - "LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти", - "LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти", - "LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения", - "LUA_MENU_VERSUS": "VS", - "LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой", - "LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой", - "LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА", - "LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.", - "LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства", - "LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед", - "LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения", - "LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту", - "MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ", - "MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.", - "MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ", - "MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", - "MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы", - "MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие", - "MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.", - "MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ", - "MENU_DEATHS": "Смерти", - "MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя", - "MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры", - "MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ", - "MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ", - "MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры", - "MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры", - "MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры", - "MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ", - "MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ", - "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1", - "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2", - "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3", - "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4", - "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5", - "MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров", - "MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и", - "MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.", - "MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ", - "MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска", - "MENU_LOSSES": "Проигрыши", - "MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ", - "MENU_MISSES": "Промахи", - "MENU_MODIFIERS": "Модификаторы", - "MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика", - "MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее", - "MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...", - "MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч", - "MENU_RATIO": "У/С", - "MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ", - "MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", - "MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию", - "MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ", - "MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного", - "MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство", - "MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2", - "MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.", - "MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2", - "MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.", - "MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча", - "MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть", - "MENU_SHARED": "Урон обоим", - "MENU_SPECTATOR": "Зритель", - "MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя", - "MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:", - "MENU_WINS": "Победы", - "MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения", - "MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)", - "MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)", - "MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой", - "MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту", - "MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", - "MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту", - "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны", - "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты", - "MPUI_CONF": "Убийство подтверждено", - "MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО", - "MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено", - "MPUI_DD": "Уничтожение", - "MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ", - "MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя", - "MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ", - "MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.", - "MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.", - "MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.", - "MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров", - "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров", - "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров", - "MPUI_DOMINATION": "Превосходство", - "MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО", - "MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений", - "MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:", - "MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:", - "MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя", - "MPUI_HITS": "Попадания", - "MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ", - "MPUI_LOSSES": "Поражения", - "MPUI_MISSES": "Промахи", - "MPUI_N_XP": "&&1 XP", - "MPUI_RANK": "Уровень", - "MPUI_RATIO": "У/С", - "MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1", - "MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:", - "MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:", - "MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:", - "MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу", - "MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":", - "MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:", - "MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим", - "MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:", - "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт", - "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт", - "MPUI_RUSSIAN": "Русский", - "MPUI_SPECTATE": "Смотреть", - "MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:", - "MPUI_SPECTATOR": "Зритель", - "MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор", - "MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой", - "MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения", - "MPUI_WINS": "Победы", - "MPUI_YES": "Да", - "MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя", - "MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1", - "MP_HALFTIME": "Конец раунда", - "MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор", - "MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.", - "MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду", - "MP_KILLCAM": "ПОВТОР", - "MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с", - "MP_MELEE": "Холодное", - "MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.", - "MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.", - "MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим", - "MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН", - "MP_TEAMKILL": "Убийство своего", - "MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.", - "MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1", - "MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1", - "MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности", - "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой", - "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой", - "PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА", - "PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено", - "PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика", - "PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика", - "PRESENCE_FFA": "Каждый за себя", - "PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя", - "PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор", - "PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор", - "PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор", - "SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!", - "SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка", - "SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор", - "XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?" +{ + "CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,", + "CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)", + "CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.", + "CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.", + "CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,", + "CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.", + + "LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов", + "MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]", + "MENU_PING": "Пинг", + "SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1", + "SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1", + + "LUA_MENU_STATS": "Статистика", + "LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы", + "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.", + "LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж", + "LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.", + "LUA_MENU_RANK": "Ранг", + "LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.", + "LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?", + "LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения", + "LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.", + "LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры", + "LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики", + + "LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)", + + "PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ", + + "EXE_SAY": "^3Всем^7", + "EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7", + + "MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список", + "MENU_TYPE1": "Режим", + "SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС", + "SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС", + "LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список", + + "MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie", + "MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi", + "MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno", + "MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO", + "MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga", + "MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie", + "MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja", + "MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo", + "MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie", + "MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab", + "MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt", + "MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie", + "MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut", + "MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli", + "MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora", + "MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron", + "MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh", + "MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU", + "MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS", + "MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota", + "MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS", + "MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls", + "MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj", + "MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM", + + "CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА", + "LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД", + "LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД", + "LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД", + "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ", + "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ", + "MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи", + "MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи", + "MPUI_OPFOR": "Оппозиция", + "MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция", + "MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ", + "MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ", + + "CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена", + "CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена", + "CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост", + "CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?", + "CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана", + "CGAME_CRUSH": "раздавлен", + "CGAME_FALLING": "упал", + "CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову", + "CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.", + "CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'", + "CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь", + "CGAME_SB_DEATHS": "Смерти", + "CGAME_SB_KILLS": "Убийства", + "CGAME_SB_PING": "Пинг", + "CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды", + "CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ", + "CGAME_SPECTATORS": "Зрители", + "CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере", + "CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1", + "CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1", + "CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст", + "DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления", + "DLC_MAPS": "Загружаемые карты", + "EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано", + "EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.", + "EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.", + "EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.", + "EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.", + "EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.", + "EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.", + "EXE_FAVORITES": "Избранное", + "EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается", + "EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.", + "EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1", + "EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.", + "EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим", + "EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры", + "EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор", + "EXE_SV_INFO_NAME": "имя", + "EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем", + "EXE_SV_INFO_PING": "пинг", + "EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло", + "GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.", + "GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.", + "GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.", + "GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.", + "GAME_SPECTATOR": "Зритель", + "GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ", + "LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP", + "LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции", + "LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды", + "LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ", + "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса", + "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА", + "LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны", + "LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ", + "LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?", + "LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО", + "LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено", + "LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.", + "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов", + "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС", + "LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя", + "LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ", + "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя", + "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя", + "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров", + "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров", + "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров", + "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров", + "LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор", + "LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство", + "LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО", + "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство", + "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство", + "LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения", + "LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера", + "LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон", + "LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО", + "LUA_MENU_KILLS": "Убийства", + "LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА", + "LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете", + "LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ", + "LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа", + "LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно", + "LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы", + "LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ", + "LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С", + "LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", + "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение", + "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ", + "LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа", + "LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА", + "LUA_MENU_ROTATION": "Несколько", + "LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов", + "LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро", + "LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное", + "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное", + "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ", + "LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие", + "LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное", + "LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову", + "LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию", + "LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага", + "LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа", + "LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии", + "LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников", + "LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры", + "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту", + "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт", + "LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений", + "LUA_MENU_SAS": "S.A.S", + "LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить", + "LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить", + "LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты", + "LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение", + "LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти", + "LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти", + "LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения", + "LUA_MENU_VERSUS": "VS", + "LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой", + "LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой", + "LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА", + "LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.", + "LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства", + "LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед", + "LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения", + "LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту", + "MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ", + "MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.", + "MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ", + "MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", + "MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы", + "MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие", + "MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.", + "MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ", + "MENU_DEATHS": "Смерти", + "MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя", + "MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры", + "MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ", + "MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ", + "MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры", + "MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры", + "MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры", + "MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ", + "MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ", + "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1", + "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2", + "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3", + "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4", + "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5", + "MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров", + "MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и", + "MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.", + "MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ", + "MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска", + "MENU_LOSSES": "Проигрыши", + "MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ", + "MENU_MISSES": "Промахи", + "MENU_MODIFIERS": "Модификаторы", + "MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика", + "MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее", + "MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...", + "MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч", + "MENU_RATIO": "У/С", + "MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ", + "MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", + "MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию", + "MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ", + "MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного", + "MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство", + "MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2", + "MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.", + "MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2", + "MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.", + "MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча", + "MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть", + "MENU_SHARED": "Урон обоим", + "MENU_SPECTATOR": "Зритель", + "MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя", + "MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:", + "MENU_WINS": "Победы", + "MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения", + "MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)", + "MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)", + "MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой", + "MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту", + "MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", + "MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту", + "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны", + "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты", + "MPUI_CONF": "Убийство подтверждено", + "MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО", + "MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено", + "MPUI_DD": "Уничтожение", + "MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ", + "MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя", + "MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ", + "MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.", + "MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.", + "MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.", + "MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров", + "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров", + "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров", + "MPUI_DOMINATION": "Превосходство", + "MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО", + "MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений", + "MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:", + "MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:", + "MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя", + "MPUI_HITS": "Попадания", + "MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ", + "MPUI_LOSSES": "Поражения", + "MPUI_MISSES": "Промахи", + "MPUI_N_XP": "&&1 XP", + "MPUI_RANK": "Уровень", + "MPUI_RATIO": "У/С", + "MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1", + "MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:", + "MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:", + "MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:", + "MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу", + "MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":", + "MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:", + "MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим", + "MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:", + "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт", + "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт", + "MPUI_RUSSIAN": "Русский", + "MPUI_SPECTATE": "Смотреть", + "MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:", + "MPUI_SPECTATOR": "Зритель", + "MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор", + "MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой", + "MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения", + "MPUI_WINS": "Победы", + "MPUI_YES": "Да", + "MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя", + "MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1", + "MP_HALFTIME": "Конец раунда", + "MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор", + "MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.", + "MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду", + "MP_KILLCAM": "ПОВТОР", + "MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с", + "MP_MELEE": "Холодное", + "MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.", + "MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.", + "MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим", + "MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН", + "MP_TEAMKILL": "Убийство своего", + "MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.", + "MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1", + "MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1", + "MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности", + "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой", + "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой", + "PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА", + "PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено", + "PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика", + "PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика", + "PRESENCE_FFA": "Каждый за себя", + "PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя", + "PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор", + "PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор", + "PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор", + "SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!", + "SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка", + "SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор", + "XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?" } \ No newline at end of file