more iw5 sp symbols

This commit is contained in:
xensik 2022-07-15 16:32:40 +02:00
parent e8ba428353
commit 3c58f911ab

View File

@ -1722,7 +1722,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 780> method_list
{ 0x830C, "setgametypestring" },
}};
const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6186> token_list
{{
{ 0x0000, "" },
{ 0x0001, "pl#" },
@ -2416,7 +2416,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x02B1, "" },
{ 0x02B2, "character/mp_character_pmc_africa_smg_a" },
// { 0x02B3, "" },
// { 0x02B4, "" },
{ 0x02B4, "maps/westminster_station_precache" },
{ 0x02B5, "maps/innocent_fx" },
{ 0x02B6, "maps/innocent_precache" },
// { 0x02B7, "" },
@ -2483,8 +2483,8 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x02F4, "" },
// { 0x02F5, "" },
// { 0x02F6, "" },
// { 0x02F7, "" },
// { 0x02F8, "" },
{ 0x02F7, "maps/london_fx" },
{ 0x02F8, "maps/westminster_tunnels_fx" },
// { 0x02F9, "" },
// { 0x02FA, "" },
// { 0x02FB, "" },
@ -2685,8 +2685,8 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x03BE, "" },
// { 0x03BF, "" },
// { 0x03C0, "" },
// { 0x03C1, "" },
// { 0x03C2, "" },
{ 0x03C1, "maps/warlord_fx" },
{ 0x03C2, "maps/warlord_precache" },
// { 0x03C3, "" },
// { 0x03C4, "" },
// { 0x03C5, "" },
@ -3076,8 +3076,8 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x0545, "" },
// { 0x0546, "" },
// { 0x0547, "" },
// { 0x0548, "" },
// { 0x0549, "" },
{ 0x0548, "maps/_drone_ai" },
{ 0x0549, "maps/_drone_civilian" },
// { 0x054A, "" },
// { 0x054B, "" },
// { 0x054C, "" },
@ -3090,10 +3090,10 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x0553, "" },
// { 0x0554, "" },
// { 0x0555, "" },
// { 0x0556, "" },
{ 0x0556, "maps/_props" },
// { 0x0557, "" },
// { 0x0558, "" },
// { 0x0559, "" },
{ 0x0559, "maps/_stealth_utility" },
// { 0x055A, "" },
// { 0x055B, "" },
// { 0x055C, "" },
@ -3295,7 +3295,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
{ 0x0620, "vehicle_scripts/_mi17" },
{ 0x0621, "vehicle_scripts/_blackhawk" },
// { 0x0622, "" },
// { 0x0623, "" },
{ 0x0623, "maps/_so_survival" },
// { 0x0624, "" },
// { 0x0625, "" },
// { 0x0626, "" },
@ -6469,7 +6469,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x1286, "" },
// { 0x1287, "" },
// { 0x1288, "" },
// { 0x1289, "" },
{ 0x1289, "add_spawn_function" },
// { 0x128A, "" },
// { 0x128B, "" },
// { 0x128C, "" },
@ -7016,7 +7016,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x14A9, "" },
// { 0x14AA, "" },
// { 0x14AB, "" },
// { 0x14AC, "" },
{ 0x14AC, "callback" },
// { 0x14AD, "" },
// { 0x14AE, "" },
// { 0x14AF, "" },
@ -7479,7 +7479,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x1678, "" },
// { 0x1679, "" },
// { 0x167A, "" },
// { 0x167B, "" },
{ 0x167B, "variable_scope_weapons" },
// { 0x167C, "" },
// { 0x167D, "" },
// { 0x167E, "" },
@ -7900,7 +7900,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x181D, "" },
// { 0x181E, "" },
// { 0x181F, "" },
// { 0x1820, "" },
{ 0x1820, "add_hint_string" },
// { 0x1821, "" },
// { 0x1822, "" },
// { 0x1823, "" },
@ -9677,7 +9677,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x1F0E, "" },
// { 0x1F0F, "" },
// { 0x1F10, "" },
// { 0x1F11, "" },
{ 0x1F11, "set_vision_set" },
// { 0x1F12, "" },
// { 0x1F13, "" },
// { 0x1F14, "" },
@ -9886,7 +9886,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x1FDF, "" },
{ 0x1FE0, "friendlyfire" },
// { 0x1FE1, "" },
// { 0x1FE2, "" },
{ 0x1FE2, "friendlyfiredisabled" },
// { 0x1FE3, "" },
// { 0x1FE4, "" },
// { 0x1FE5, "" },
@ -11994,8 +11994,8 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x281B, "" },
// { 0x281C, "" },
// { 0x281D, "" },
// { 0x281E, "" },
// { 0x281F, "" },
{ 0x281E, "define_loadout" },
{ 0x281F, "template_level" },
// { 0x2820, "" },
// { 0x2821, "" },
// { 0x2822, "" },
@ -17406,7 +17406,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x3D3F, "" },
// { 0x3D40, "" },
// { 0x3D41, "" },
// { 0x3D42, "" },
{ 0x3D42, "wave_table" },
// { 0x3D43, "" },
// { 0x3D44, "" },
// { 0x3D45, "" },
@ -17951,7 +17951,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x3F60, "" },
// { 0x3F61, "" },
// { 0x3F62, "" },
// { 0x3F63, "" },
{ 0x3F63, "loadout_table" },
// { 0x3F64, "" },
// { 0x3F65, "" },
// { 0x3F66, "" },
@ -23257,7 +23257,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x541A, "" },
// { 0x541B, "" },
// { 0x541C, "" },
// { 0x541D, "" },
{ 0x541D, "maps/_patrol_anims" },
// { 0x541E, "" },
// { 0x541F, "" },
// { 0x5420, "" },
@ -23313,7 +23313,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x5452, "" },
// { 0x5453, "" },
// { 0x5454, "" },
// { 0x5455, "" },
{ 0x5455, "maps/_stealth" },
// { 0x5456, "" },
// { 0x5457, "" },
// { 0x5458, "" },
@ -24345,7 +24345,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x585A, "" },
// { 0x585B, "" },
// { 0x585C, "" },
// { 0x585D, "" },
{ 0x585D, "maps/createart/london_art" },
// { 0x585E, "" },
// { 0x585F, "" },
// { 0x5860, "" },
@ -29509,7 +29509,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x6C86, "" },
// { 0x6C87, "" },
// { 0x6C88, "" },
// { 0x6C89, "" },
{ 0x6C89, "hint_binding_map" },
// { 0x6C8A, "" },
// { 0x6C8B, "" },
// { 0x6C8C, "" },
@ -29751,7 +29751,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x6D78, "" },
// { 0x6D79, "" },
// { 0x6D7A, "" },
// { 0x6D7B, "" },
{ 0x6D7B, "maps/_weapon_mortar60mm" },
// { 0x6D7C, "" },
// { 0x6D7D, "" },
// { 0x6D7E, "" },
@ -29929,7 +29929,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x6E2A, "" },
// { 0x6E2B, "" },
// { 0x6E2C, "" },
// { 0x6E2D, "" },
{ 0x6E2D, "confrontation_weapon" },
// { 0x6E2E, "" },
// { 0x6E2F, "" },
// { 0x6E30, "" },
@ -29986,7 +29986,7 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x6E63, "" },
// { 0x6E64, "" },
// { 0x6E65, "" },
// { 0x6E66, "" },
{ 0x6E66, "maps/createart/warlord_art" },
// { 0x6E67, "" },
// { 0x6E68, "" },
// { 0x6E69, "" },
@ -32797,12 +32797,12 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x795E, "" },
// { 0x795F, "" },
// { 0x7960, "" },
// { 0x7961, "" },
{ 0x7961, "setup_pillar_exploders" },
// { 0x7962, "" },
// { 0x7963, "" },
// { 0x7964, "" },
// { 0x7965, "" },
// { 0x7966, "" },
{ 0x7966, "setup_subway_cart_enemy" },
// { 0x7967, "" },
// { 0x7968, "" },
// { 0x7969, "" },
@ -32903,8 +32903,8 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x79C8, "" },
// { 0x79C9, "" },
// { 0x79CA, "" },
// { 0x79CB, "" },
// { 0x79CC, "" },
{ 0x79CB, "train_one_flyby_1_spawn" },
{ 0x79CC, "train_one_flyby_2_spawn" },
// { 0x79CD, "" },
// { 0x79CE, "" },
// { 0x79CF, "" },
@ -32915,14 +32915,14 @@ const std::array<std::pair<std::uint16_t, const char*>, 6153> token_list
// { 0x79D4, "" },
// { 0x79D5, "" },
// { 0x79D6, "" },
// { 0x79D7, "" },
{ 0x79D7, "player_pushes_stick_for_a_bit" },
// { 0x79D8, "" },
// { 0x79D9, "" },
// { 0x79DA, "" },
// { 0x79DB, "" },
// { 0x79DC, "" },
// { 0x79DD, "" },
// { 0x79DE, "" },
{ 0x79DE, "init_tunnels" },
// { 0x79DF, "" },
// { 0x79E0, "" },
// { 0x79E1, "" },