From 3c58f911ab0f54c36074a1bb9dfd81ace6712bb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xensik Date: Fri, 15 Jul 2022 16:32:40 +0200 Subject: [PATCH] more iw5 sp symbols --- src/iw5/xsk/resolver.cpp | 68 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 34 insertions(+), 34 deletions(-) diff --git a/src/iw5/xsk/resolver.cpp b/src/iw5/xsk/resolver.cpp index 43a4e194..3681bcd6 100644 --- a/src/iw5/xsk/resolver.cpp +++ b/src/iw5/xsk/resolver.cpp @@ -1722,7 +1722,7 @@ const std::array, 780> method_list { 0x830C, "setgametypestring" }, }}; -const std::array, 6153> token_list +const std::array, 6186> token_list {{ { 0x0000, "" }, { 0x0001, "pl#" }, @@ -2416,7 +2416,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x02B1, "" }, { 0x02B2, "character/mp_character_pmc_africa_smg_a" }, // { 0x02B3, "" }, -// { 0x02B4, "" }, + { 0x02B4, "maps/westminster_station_precache" }, { 0x02B5, "maps/innocent_fx" }, { 0x02B6, "maps/innocent_precache" }, // { 0x02B7, "" }, @@ -2483,8 +2483,8 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x02F4, "" }, // { 0x02F5, "" }, // { 0x02F6, "" }, -// { 0x02F7, "" }, -// { 0x02F8, "" }, + { 0x02F7, "maps/london_fx" }, + { 0x02F8, "maps/westminster_tunnels_fx" }, // { 0x02F9, "" }, // { 0x02FA, "" }, // { 0x02FB, "" }, @@ -2685,8 +2685,8 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x03BE, "" }, // { 0x03BF, "" }, // { 0x03C0, "" }, -// { 0x03C1, "" }, -// { 0x03C2, "" }, + { 0x03C1, "maps/warlord_fx" }, + { 0x03C2, "maps/warlord_precache" }, // { 0x03C3, "" }, // { 0x03C4, "" }, // { 0x03C5, "" }, @@ -3076,8 +3076,8 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x0545, "" }, // { 0x0546, "" }, // { 0x0547, "" }, -// { 0x0548, "" }, -// { 0x0549, "" }, + { 0x0548, "maps/_drone_ai" }, + { 0x0549, "maps/_drone_civilian" }, // { 0x054A, "" }, // { 0x054B, "" }, // { 0x054C, "" }, @@ -3090,10 +3090,10 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x0553, "" }, // { 0x0554, "" }, // { 0x0555, "" }, -// { 0x0556, "" }, + { 0x0556, "maps/_props" }, // { 0x0557, "" }, // { 0x0558, "" }, -// { 0x0559, "" }, + { 0x0559, "maps/_stealth_utility" }, // { 0x055A, "" }, // { 0x055B, "" }, // { 0x055C, "" }, @@ -3295,7 +3295,7 @@ const std::array, 6153> token_list { 0x0620, "vehicle_scripts/_mi17" }, { 0x0621, "vehicle_scripts/_blackhawk" }, // { 0x0622, "" }, -// { 0x0623, "" }, + { 0x0623, "maps/_so_survival" }, // { 0x0624, "" }, // { 0x0625, "" }, // { 0x0626, "" }, @@ -6469,7 +6469,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x1286, "" }, // { 0x1287, "" }, // { 0x1288, "" }, -// { 0x1289, "" }, + { 0x1289, "add_spawn_function" }, // { 0x128A, "" }, // { 0x128B, "" }, // { 0x128C, "" }, @@ -7016,7 +7016,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x14A9, "" }, // { 0x14AA, "" }, // { 0x14AB, "" }, -// { 0x14AC, "" }, + { 0x14AC, "callback" }, // { 0x14AD, "" }, // { 0x14AE, "" }, // { 0x14AF, "" }, @@ -7479,7 +7479,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x1678, "" }, // { 0x1679, "" }, // { 0x167A, "" }, -// { 0x167B, "" }, + { 0x167B, "variable_scope_weapons" }, // { 0x167C, "" }, // { 0x167D, "" }, // { 0x167E, "" }, @@ -7900,7 +7900,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x181D, "" }, // { 0x181E, "" }, // { 0x181F, "" }, -// { 0x1820, "" }, + { 0x1820, "add_hint_string" }, // { 0x1821, "" }, // { 0x1822, "" }, // { 0x1823, "" }, @@ -9677,7 +9677,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x1F0E, "" }, // { 0x1F0F, "" }, // { 0x1F10, "" }, -// { 0x1F11, "" }, + { 0x1F11, "set_vision_set" }, // { 0x1F12, "" }, // { 0x1F13, "" }, // { 0x1F14, "" }, @@ -9886,7 +9886,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x1FDF, "" }, { 0x1FE0, "friendlyfire" }, // { 0x1FE1, "" }, -// { 0x1FE2, "" }, + { 0x1FE2, "friendlyfiredisabled" }, // { 0x1FE3, "" }, // { 0x1FE4, "" }, // { 0x1FE5, "" }, @@ -11994,8 +11994,8 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x281B, "" }, // { 0x281C, "" }, // { 0x281D, "" }, -// { 0x281E, "" }, -// { 0x281F, "" }, + { 0x281E, "define_loadout" }, + { 0x281F, "template_level" }, // { 0x2820, "" }, // { 0x2821, "" }, // { 0x2822, "" }, @@ -17406,7 +17406,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x3D3F, "" }, // { 0x3D40, "" }, // { 0x3D41, "" }, -// { 0x3D42, "" }, + { 0x3D42, "wave_table" }, // { 0x3D43, "" }, // { 0x3D44, "" }, // { 0x3D45, "" }, @@ -17951,7 +17951,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x3F60, "" }, // { 0x3F61, "" }, // { 0x3F62, "" }, -// { 0x3F63, "" }, + { 0x3F63, "loadout_table" }, // { 0x3F64, "" }, // { 0x3F65, "" }, // { 0x3F66, "" }, @@ -23257,7 +23257,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x541A, "" }, // { 0x541B, "" }, // { 0x541C, "" }, -// { 0x541D, "" }, + { 0x541D, "maps/_patrol_anims" }, // { 0x541E, "" }, // { 0x541F, "" }, // { 0x5420, "" }, @@ -23313,7 +23313,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x5452, "" }, // { 0x5453, "" }, // { 0x5454, "" }, -// { 0x5455, "" }, + { 0x5455, "maps/_stealth" }, // { 0x5456, "" }, // { 0x5457, "" }, // { 0x5458, "" }, @@ -24345,7 +24345,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x585A, "" }, // { 0x585B, "" }, // { 0x585C, "" }, -// { 0x585D, "" }, + { 0x585D, "maps/createart/london_art" }, // { 0x585E, "" }, // { 0x585F, "" }, // { 0x5860, "" }, @@ -29509,7 +29509,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x6C86, "" }, // { 0x6C87, "" }, // { 0x6C88, "" }, -// { 0x6C89, "" }, + { 0x6C89, "hint_binding_map" }, // { 0x6C8A, "" }, // { 0x6C8B, "" }, // { 0x6C8C, "" }, @@ -29751,7 +29751,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x6D78, "" }, // { 0x6D79, "" }, // { 0x6D7A, "" }, -// { 0x6D7B, "" }, + { 0x6D7B, "maps/_weapon_mortar60mm" }, // { 0x6D7C, "" }, // { 0x6D7D, "" }, // { 0x6D7E, "" }, @@ -29929,7 +29929,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x6E2A, "" }, // { 0x6E2B, "" }, // { 0x6E2C, "" }, -// { 0x6E2D, "" }, + { 0x6E2D, "confrontation_weapon" }, // { 0x6E2E, "" }, // { 0x6E2F, "" }, // { 0x6E30, "" }, @@ -29986,7 +29986,7 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x6E63, "" }, // { 0x6E64, "" }, // { 0x6E65, "" }, -// { 0x6E66, "" }, + { 0x6E66, "maps/createart/warlord_art" }, // { 0x6E67, "" }, // { 0x6E68, "" }, // { 0x6E69, "" }, @@ -32797,12 +32797,12 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x795E, "" }, // { 0x795F, "" }, // { 0x7960, "" }, -// { 0x7961, "" }, + { 0x7961, "setup_pillar_exploders" }, // { 0x7962, "" }, // { 0x7963, "" }, // { 0x7964, "" }, // { 0x7965, "" }, -// { 0x7966, "" }, + { 0x7966, "setup_subway_cart_enemy" }, // { 0x7967, "" }, // { 0x7968, "" }, // { 0x7969, "" }, @@ -32903,8 +32903,8 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x79C8, "" }, // { 0x79C9, "" }, // { 0x79CA, "" }, -// { 0x79CB, "" }, -// { 0x79CC, "" }, + { 0x79CB, "train_one_flyby_1_spawn" }, + { 0x79CC, "train_one_flyby_2_spawn" }, // { 0x79CD, "" }, // { 0x79CE, "" }, // { 0x79CF, "" }, @@ -32915,14 +32915,14 @@ const std::array, 6153> token_list // { 0x79D4, "" }, // { 0x79D5, "" }, // { 0x79D6, "" }, -// { 0x79D7, "" }, + { 0x79D7, "player_pushes_stick_for_a_bit" }, // { 0x79D8, "" }, // { 0x79D9, "" }, // { 0x79DA, "" }, // { 0x79DB, "" }, // { 0x79DC, "" }, // { 0x79DD, "" }, -// { 0x79DE, "" }, + { 0x79DE, "init_tunnels" }, // { 0x79DF, "" }, // { 0x79E0, "" }, // { 0x79E1, "" },