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ff33f0765a
@ -1,326 +0,0 @@
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// (function(window, document, undefined) {
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$.urlParam = function(name) {
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var results = new RegExp('[\?&]' + name + '=([^&#]*)').exec(window.location.href);
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if (results === null) {
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return null;
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} else {
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return decodeURIComponent(results[1]) || 0;
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}
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};
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var haveEvents = 'ongamepadconnected' in window;
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<<<<<<< HEAD
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var debug = false;
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=======
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var scanGamepadsDelay = 1000;
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>>>>>>> 0b1a9fa0f4293fb99c4d97eb4af31a0627ce444e
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var gamepads = {};
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var $gamepad = $('.gamepad');
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var $nogamepad = $('.no-gamepad');
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var $debug = $('.debug');
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var $help = $('.help');
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var gamepadIdentifiers = {
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'debug': {
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'id': /xinput|XInput/,
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'colors': []
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},
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'ds4': {
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'id': /054c.*?05c4/,
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'colors': ['black', 'white', 'red', 'blue']
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},
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// 'xbox-one': {
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// 'id': /xinput|XInput/,
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// 'colors': ['black', 'white']
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// }
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};
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var gamepadHelpTimeout = null;
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var gamepadHelpDelay = 5000;
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var activeGamepadIndex = null;
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var activeGamepadType = null;
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var activeGamepadIdentifier = null;
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var activeGamepadColorIndex = null;
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var activeGamepadColorName = null;
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var activeGamepadZoomLevel = 1;
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var mapping = {
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buttons: [],
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axes: []
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};
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window.addEventListener("gamepadconnected", onGamepadConnect);
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window.addEventListener("gamepaddisconnected", onGamepadDisconnect);
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window.addEventListener("keydown", onKeyDown);
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displayGamepadHelp();
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function displayGamepadHelp() {
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gamepadHelpTimeout = window.setTimeout(function() {
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$nogamepad.fadeIn();
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}, gamepadHelpDelay);
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}
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function hideGamepadHelp() {
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window.clearTimeout(gamepadHelpTimeout);
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$nogamepad.hide();
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}
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function onGamepadConnect(e) {
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addGamepad(e.gamepad);
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}
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function onGamepadDisconnect(e) {
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removeGamepad(e.gamepad.index);
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}
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function onKeyDown(e) {
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switch (e.code) {
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case "Delete":
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case "Escape":
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removeGamepad(activeGamepadIndex);
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break;
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case "KeyC":
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changeGamepadColor();
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break;
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case "KeyD":
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toggleDebug();
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break;
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case "KeyH":
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toggleHelp();
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break;
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case "NumpadAdd":
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case "Equal":
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changeZoom("+");
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break;
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case "NumpadSubtract":
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case "Minus":
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changeZoom("-");
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break;
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case "Numpad0":
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case "Digit0":
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changeZoom("0");
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break;
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}
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}
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function getGamepads() {
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return navigator.getGamepads ? navigator.getGamepads() : (navigator.webkitGetGamepads ? navigator.webkitGetGamepads() : []);
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}
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function addGamepad(gamepad) {
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gamepads[gamepad.index] = gamepad;
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}
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function removeGamepad(gamepadIndex) {
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if (gamepadIndex === activeGamepadIndex) {
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activeGamepadIndex = null;
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$gamepad.empty();
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}
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delete gamepads[gamepadIndex];
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displayGamepadHelp();
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}
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setInterval(scanGamepads, scanGamepadsDelay);
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function scanGamepads() {
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if (null !== activeGamepadIndex) {
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return;
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}
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gamepads = getGamepads();
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for (var gamepadIndex = 0; gamepadIndex < gamepads.length; gamepadIndex++) {
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var gamepad = gamepads[gamepadIndex];
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if (gamepad) {
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if (gamepad.index in gamepads) {
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gamepads[gamepad.index] = gamepad;
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}
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for (var buttonIndex = 0; buttonIndex < gamepad.buttons.length; buttonIndex++) {
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button = gamepad.buttons[buttonIndex];
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if (null === activeGamepadIndex && button.pressed) {
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mapGamepad(gamepad);
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}
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}
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}
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}
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}
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function mapGamepad(gamepad) {
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var button;
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var axis;
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activeGamepadIndex = gamepad.index;
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hideGamepadHelp();
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for (var gamepadType in gamepadIdentifiers) {
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if (gamepadIdentifiers[gamepadType].id.test(gamepad.id)) {
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activeGamepadType = gamepadType;
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activeGamepadIdentifier = gamepadIdentifiers[gamepadType];
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activeGamepadColorIndex = 0;
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}
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}
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$.ajax(
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'templates/' + activeGamepadType + '/template.html', {
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async: true
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}
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).done(function(template) {
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$gamepad.html(template);
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if ($.urlParam('color')) {
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changeGamepadColor($.urlParam('color'));
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}
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if ($.urlParam('c')) {
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changeGamepadColor($.urlParam('c'));
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}
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if ($.urlParam('zoom')) {
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changeZoom($.urlParam('zoom'));
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}
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if ($.urlParam('z')) {
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changeZoom($.urlParam('z'));
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}
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mapping.buttons = [];
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for (var buttonIndex = 0; buttonIndex < gamepad.buttons.length; buttonIndex++) {
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button = gamepad.buttons[buttonIndex];
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mapping.buttons[buttonIndex] = $('[data-button=' + buttonIndex + ']');
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}
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mapping.axes = [];
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for (var axisIndex = 0; axisIndex < gamepad.axes.length; axisIndex++) {
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axis = gamepad.axes[axisIndex];
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mapping.axes[axisIndex] = $('[data-axis=' + axisIndex + '], [data-axis-x=' + axisIndex + '], [data-axis-y=' + axisIndex + '], [data-axis-z=' + axisIndex + ']');
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}
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updateVisualStatus();
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});
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}
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function updateVisualStatus() {
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if (null === activeGamepadIndex) {
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return;
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}
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gamepads = getGamepads();
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var activeGamepad = gamepads[activeGamepadIndex];
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if (!activeGamepad) {
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return;
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}
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requestAnimationFrame(updateVisualStatus);
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var button;
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var $button;
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for (var buttonIndex = 0; buttonIndex < activeGamepad.buttons.length; buttonIndex++) {
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$button = mapping.buttons[buttonIndex];
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if (!$button) {
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break;
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}
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button = activeGamepad.buttons[buttonIndex];
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$button.attr('data-pressed', button.pressed);
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$button.attr('data-value', button.value);
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if ("function" === typeof updateButton) {
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updateButton($button);
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}
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}
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var axis;
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var $axis;
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for (var axisIndex = 0; axisIndex < activeGamepad.axes.length; axisIndex++) {
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$axis = mapping.axes[axisIndex];
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if (!$axis) {
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break;
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}
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axis = activeGamepad.axes[axisIndex];
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if ($axis.is('[data-axis=' + axisIndex + ']')) {
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$axis.attr('data-value', axis);
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}
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if ($axis.is('[data-axis-x=' + axisIndex + ']')) {
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||||||
$axis.attr('data-value-x', axis);
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}
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||||||
if ($axis.is('[data-axis-y=' + axisIndex + ']')) {
|
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||||||
$axis.attr('data-value-y', axis);
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}
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||||||
if ($axis.is('[data-axis-z=' + axisIndex + ']')) {
|
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||||||
$axis.attr('data-value-z', axis);
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}
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if ("function" === typeof updateAxis) {
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updateAxis($axis);
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}
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}
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}
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function changeGamepadColor(gamepadColor) {
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if (! activeGamepadIdentifier) {
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return;
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}
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if (!! gamepadColor) {
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if (! isNaN(parseInt(gamepadColor))) {
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activeGamepadColorIndex = gamepadColor;
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activeGamepadColorName = activeGamepadIdentifier.colors[activeGamepadColorIndex];
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} else {
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activeGamepadColorName = gamepadColor;
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activeGamepadColorIndex = 0;
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for (var gamepadColorName in activeGamepadIdentifier.colors) {
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if (activeGamepadColorName === gamepadColorName) {
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break;
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}
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activeGamepadColorIndex++;
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}
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}
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} else {
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activeGamepadColorIndex++;
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if (activeGamepadColorIndex > activeGamepadIdentifier.colors.length - 1) {
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activeGamepadColorIndex = 0;
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}
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||||||
activeGamepadColorName = activeGamepadIdentifier.colors[activeGamepadColorIndex];
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}
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$gamepad.attr('data-color', activeGamepadColorName);
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}
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function changeZoom(zoomLevel) {
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if (! activeGamepadIdentifier) {
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return;
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}
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if (! zoomLevel) {
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return;
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}
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if ('0' === zoomLevel) {
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activeGamepadZoomLevel = 1;
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}
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else if ('+' === zoomLevel && activeGamepadZoomLevel < 2) {
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activeGamepadZoomLevel += 0.1;
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}
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else if ('-' === zoomLevel && activeGamepadZoomLevel > 0.2) {
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activeGamepadZoomLevel -= 0.1;
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||||||
}
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||||||
else if (! isNaN(zoomLevel = parseFloat(zoomLevel))) {
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||||||
activeGamepadZoomLevel = zoomLevel;
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}
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||||||
// hack: fix js float issues
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activeGamepadZoomLevel = +activeGamepadZoomLevel.toFixed(1);
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||||||
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||||||
$gamepad.css('transform', 'translate(-50%, -50%) scale(' + activeGamepadZoomLevel + ', ' + activeGamepadZoomLevel + ')');
|
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}
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function toggleHelp(zoomLevel) {
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$help.toggleClass('active');
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}
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function toggleDebug() {
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debug = !debug;
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$debug[debug ? 'fadeIn' : 'fadeOut']();
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||||||
}
|
|
||||||
// })(window, document);
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