improved triggers management
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9d665ba625
@ -3,39 +3,52 @@
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width: 806px;
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||||
height: 598px;
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||||
}
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||||
.gamepad.white {
|
||||
background-image: url(base-white.svg);
|
||||
}
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.gamepad.disconnected {
|
||||
background-image: url(disconnected.svg);
|
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}
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.gamepad.disconnected div {
|
||||
display: none;
|
||||
}
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||||
.gamepad .triggers {
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width: 588px;
|
||||
height: 90px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 109px;
|
||||
}
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||||
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||||
.gamepad .trigger {
|
||||
width: 99px;
|
||||
height: 100%;
|
||||
background: url(triggers.svg);
|
||||
}
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||||
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||||
.gamepad .trigger[data-value="0"] {
|
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opacity: 0;
|
||||
}
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||||
.gamepad .trigger.left {
|
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float: left;
|
||||
}
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||||
.gamepad .trigger.right {
|
||||
float: right;
|
||||
background-position-x: 99px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .bumper {
|
||||
width: 99px;
|
||||
height: 23px;
|
||||
background: url(bumper.svg) no-repeat;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
.gamepad .bumpers {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 588px;
|
||||
@ -43,18 +56,22 @@
|
||||
left: 109px;
|
||||
top: 94px;
|
||||
}
|
||||
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||||
.gamepad .bumper[data-pressed="true"] {
|
||||
opacity: 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
.gamepad .bumper.left {
|
||||
/* -webkit-transform: rotateY(180deg); */
|
||||
/* transform: rotateY(180deg); */
|
||||
float: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .bumper.right {
|
||||
float: right;
|
||||
transform: rotateY(180deg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .touchpad {
|
||||
width: 262px;
|
||||
height: 151px;
|
||||
@ -62,9 +79,11 @@
|
||||
left: 272px;
|
||||
top: 122px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .touchpad[data-pressed="true"] {
|
||||
background: url(touchpad.svg) no-repeat center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .meta {
|
||||
width: 42px;
|
||||
height: 42px;
|
||||
@ -72,9 +91,11 @@
|
||||
left: 382px;
|
||||
bottom: 216px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .meta[data-pressed="true"] {
|
||||
background: url(meta.svg) no-repeat center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .arrows {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 352px;
|
||||
@ -82,22 +103,27 @@
|
||||
top: 142px;
|
||||
left: 227px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .select, .gamepad .start {
|
||||
background: url(start.svg);
|
||||
width: 28px;
|
||||
height: 46px;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .select[data-pressed="true"], .gamepad .start[data-pressed="true"] {
|
||||
opacity: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .select {
|
||||
float: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .start {
|
||||
float: right;
|
||||
background-position: 28px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .buttons {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 170px;
|
||||
@ -105,33 +131,40 @@
|
||||
top: 159px;
|
||||
left: 567px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .button {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 56px;
|
||||
height: 56px;
|
||||
background: url(buttons.svg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .button[data-pressed="true"] {
|
||||
background-position-y: 56px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .a {
|
||||
background-position: 0 0;
|
||||
bottom: 0px;
|
||||
left: 56px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .b {
|
||||
background-position: -56px 0;
|
||||
top: 56px;
|
||||
right: 0px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .x {
|
||||
background-position: 112px 0;
|
||||
top: 56px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .y {
|
||||
background-position: 56px 0;
|
||||
left: 56px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .sticks {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 361px;
|
||||
@ -139,26 +172,32 @@
|
||||
top: 308px;
|
||||
left: 228px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .stick {
|
||||
position: absolute;
|
||||
background: url(sticks.svg);
|
||||
height: 94px;
|
||||
width: 94px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .stick[data-pressed="true"].left {
|
||||
background-position-x: -96px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .stick[data-pressed="true"].right {
|
||||
background-position-x: -192px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .stick.left {
|
||||
top: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .stick.right {
|
||||
top: calc(100% - 105px);
|
||||
left: calc(100% - 105px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .dpad {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 125px;
|
||||
@ -166,42 +205,51 @@
|
||||
top: 181px;
|
||||
left: 92px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face {
|
||||
background: url(dpad.svg);
|
||||
position: absolute;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face.up, .gamepad .face.down {
|
||||
width: 36px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face.left, .gamepad .face.right {
|
||||
width: 52px;
|
||||
height: 36px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face.up {
|
||||
left: 44px;
|
||||
top: 0;
|
||||
background-position: -37px 0px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face.down {
|
||||
left: 44px;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
background-position: 0px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face.left {
|
||||
top: 44px;
|
||||
left: 0;
|
||||
background-position: 104px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face.right {
|
||||
top: 44px;
|
||||
right: 0px;
|
||||
background-position: 52px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .face[data-pressed="true"] {
|
||||
/* margin-top: 5px; */
|
||||
background-position-y: 52px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad.half {
|
||||
margin-top: -300px;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
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||||
function updateButton($button) {
|
||||
value = $button.attr('data-value');
|
||||
value = parseFloat($button.attr('data-value'), 10);
|
||||
|
||||
if ($button.is('.trigger')) {
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||||
$button.css({
|
||||
|
@ -30,6 +30,10 @@
|
||||
opacity: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .trigger[data-value="0"] {
|
||||
opacity: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.gamepad .trigger.left {
|
||||
float: left;
|
||||
background-position: 0 0;
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
function updateButton($button) {
|
||||
value = $button.attr('data-value');
|
||||
value = parseFloat($button.attr('data-value'), 10);
|
||||
|
||||
if ($button.is('.trigger')) {
|
||||
$button.css({
|
||||
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