////////////////////////////////////////////////// /// T7x Server Configuration // ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// // SERVER NAME & COLORS TIPS // ////////////////////////////////////////////////// // // // ^1 Red // // ^2 Green // // ^3 Yellow // // ^4 Blue // // ^5 Cyan // // ^6 Pink // // ^7 White // // ^8 Depends on the team colors playing. // // ^9 Orange // // ^0 Black // // // ////////////////////////////////////////////////// set live_steam_server_name "Default T7x Server" // Sets the server hostname. set live_steam_server_description "My longest YEA T7x ever" // Sets a server description visible on the serverlist ////////////////////////////////////////////////// // NON-GAMEPLAY CONFIGURATION // ////////////////////////////////////////////////// set com_maxclients "18" // Max players in your server. set rcon_password "" // Access to your server to change stuff remotely or ingame. (Empty = disabled) set g_password "" // Password Protected Server. Leave blank if you want players to join or set password if you want to keep public out. set sv_privateClients "0" // Maximum number of private clients allowed on the server (range 0-18 (clamped to sv_maxclients) ) set sv_timeout "30" // Timeout time period. You will timeout after (30) seconds when attempting to connect or if you are getting connection interruptions set sv_reconnectlimit "3" // How many times you can try to reconnect set sv_pure "0" // verifying cilent files set sv_floodProtect "1" // Chat Spam Protection set g_log "t7x/games_mp.log" // Gamelog filename. If you edit this, Make sure you change B3.xml if you have bigbrotherbot. set sv_lobby_mode "mp" // Sets the lobby type to multiplayer. set sv_skip_lobby "1" // Makes the server load the map immediately instead of waiting at the lobby. Turn this off if you want to use playlists instead(currently required for custom maps). set sv_lanonly "0" // Keep your server from bordcasting to the public list and Local LAN only. ////////////////////////////////////////////////// // BOT CONFIGURATION // ////////////////////////////////////////////////// set bot_maxallies "0" // Amount of Bots on the Friendly Team set bot_maxAxis "0" // Amount of Bots on the Enemy Team set bot_maxFree "0" // Bots free-for-all based modes? Untested. set bot_difficulty "1" // Bot Skill. (0 - Easy, 1 - Normal, 2 - Hard, 3 - Veteran) ////////////////////////////////////////////////// // BASE GAME CONFIGURATION // ////////////////////////////////////////////////// // // // dm - Free-for-all // // tdm - Team Deathmatch // // ball - Uplink // // sd - Search and Destroy // // sr - Search and Rescue // // dom - Domination // // dem - Demolition // // conf - Kill Confirmed // // ctf - Capture the Flag // // shrp - Sharpshooter // // gun - GunGame // // sas - Sticks and Stones // // koth - Hardpoint // // escort - Safeguard // // clean - Fracture // // prop - Prop Hunt // // infect - Infected // // sniperonly - Snipers Only // // // ////////////////////////////////////////////////// exec "gamedata/gamesettings/mp/gamesettings_tdm.cfg" // Change this to the gametype config of the mode you want to run (e.g. ../gamesettings_conf.cfg, ../gamesettings_escort.cfg) //set gametype "tdm" // Set the gametype in the map rotation for now set scr_teambalance "1" // Enable or Disable auto balance. set cg_thirdPerson "0" // third-person mode set g_deadChat "0" // Dead Players' Chat Messages can be seen by everyone ///////////////////////////////////////////////////// // MAP SHORT NAMES ROTATION LIST // ///////////////////////////////////////////////////// // // // * - Maps that support Prop Hunt // // // ///////////Base Maps///////////////////////////////// // // // Aquarium* - mp_biodome // // Breach - mp_spire // // Combine* - mp_sector // // Evac* - mp_apartments // // Exodus* - mp_chinatown // // Fringe* - mp_veiled // // Havoc - mp_havoc // // Hunted* - mp_ethiopia // // Infection* - mp_infection // // Metro - mp_metro // // Redwood* - mp_redwood // // Stronghold - mp_stronghold // // Nuk3town* - mp_nuketown_x // // // ///////////Awakening DLC///////////////////////////// // // // Gauntlet - mp_crucible // // Rise - mp_rise // // Skyjacked - mp_skyjacked // // Splash - mp_waterpark // // // ///////////Eclipse DLC/////////////////////////////// // // // Knockout - mp_kung_fu // // Rift - mp_conduit // // Spire* - mp_aerospace // // Verge - mp_banzai // // // ///////////Descent DLC/////////////////////////////// // // // Berserk - mp_shrine // // Cryogen - mp_cryogen // // Empire - mp_rome // // Rumble - mp_arena // // // ///////////Salvation DLC///////////////////////////// // // // Citadel - mp_ruins // // Micro - mp_miniature // // Outlaw - mp_western // // Rupture - mp_city // // // ///////////Bonus Maps//////////////////////////////// // // // Fringe Night - mp_veiled_heyday // // Redwood Snow - mp_redwood_ice // // // ///////////////////////////////////////////////////// set sv_maprotation "gametype tdm map mp_biodome map mp_spire map mp_sector map mp_apartments map mp_chinatown map mp_veiled map mp_havoc map mp_ethiopia map mp_infection map mp_metro map mp_redwood map mp_stronghold map mp_nuketown_x map mp_shrine map mp_ruins map mp_cryogen map mp_rome map mp_crucible map mp_kung_fu map mp_miniature map mp_western map mp_conduit map mp_rise map mp_arena map mp_city map mp_skyjacked map mp_aerospace map mp_waterpark map mp_banzai map mp_veiled_heyday map mp_redwood_ice"