#include #include "game.hpp" #include "utils.hpp" namespace game { std::string get_dvar_string(const char* dvar_name) { const auto dvar = Dvar_FindVar(dvar_name); if (!dvar) { return {}; } return Dvar_GetString(dvar); } int get_dvar_int(const char* dvar_name) { const auto dvar = Dvar_FindVar(dvar_name); if (!dvar) { return {}; } return Dvar_GetInt(dvar); } }