feat(dvars.json): add json files containing important dvars
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197
cfg/dvars.json
Normal file
197
cfg/dvars.json
Normal file
@ -0,0 +1,197 @@
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[
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{
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"dvar": "unlockall",
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|
"value": null,
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||||||
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"definition": "Unlock all"
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},
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{
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|
"dvar": "unlockallEE",
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|
"value": null,
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"definition": "Unlock all Easter Eggs"
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},
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{
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|
"dvar": "unlockstatsEE",
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"value": null,
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"definition": "Unlock all Easter Egg Stats"
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},
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{
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"dvar": "unlockstats",
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"value": null,
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"definition": "Unlock all normal stats"
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},
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{
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"dvar": "cg_loot_count",
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"value": "1",
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|
"definition": "Amount of loot to give for items"
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},
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{
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"dvar": "cg_unlockall_classes",
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|
"value": "1",
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|
"definition": "Whether classes should be locked based on the player's stats or always unlocked"
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|
},
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|
{
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|
"dvar": "cg_unlockall_items",
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||||||
|
"value": "1",
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|
"definition": "Whether items should be locked based on the player's stats or always unlocked"
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|
},
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|
{
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|
"dvar": "cg_unlockall_loot",
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|
"value": "1",
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|
"definition": "Whether all loot should be unlocked"
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|
},
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{
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|
"dvar": "enable_unlock_sync",
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|
"value": "1",
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|
"definition": "Enable synchronization of unlocks across devices"
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|
},
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{
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"dvar": "sv_cheats",
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|
"value": "0",
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"definition": "Allows cheat commands and dvars on this server"
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|
},
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|
{
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|
"dvar": "name",
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|
"value": "Unknown Soldier",
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||||||
|
"definition": "Player name"
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|
},
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|
{
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|
"dvar": "profile_setHorzViewSensitivity",
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|
"value": null,
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|
"definition": null
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|
},
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|
{
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|
"dvar": "profile_setVertViewSensitivity",
|
||||||
|
"value": null,
|
||||||
|
"definition": null
|
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|
},
|
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|
{
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|
"dvar": "r_fullscreen",
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||||||
|
"value": "0",
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||||||
|
"definition": "Video display mode"
|
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|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "cg_drawFPSLabels",
|
||||||
|
"value": "1",
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||||||
|
"definition": "Draw FPS Info Labels"
|
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|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "cg_fov",
|
||||||
|
"value": "65",
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|
"definition": "The field of view angle in degrees"
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|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "com_fovUserScale",
|
||||||
|
"value": "1",
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||||||
|
"definition": "The user FOV scale specified in advanced video options"
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "cg_fovScale",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Scale applied to the field of view"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "cg_fpsCounter",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Enable/Disable the FPS counter on PC"
|
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|
},
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "ui_drawCrosshair",
|
||||||
|
"value": "1",
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||||||
|
"definition": "Whether to draw crosshairs"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "r_vsync",
|
||||||
|
"value": "0",
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|
"definition": "Enable v-sync before drawing the next frame to avoid 'tearing' artifacts (increases input delay)"
|
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|
},
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|
{
|
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|
"dvar": "r_lodBias",
|
||||||
|
"value": "-1000",
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|
"definition": "Bias the level of detail distance for all xModels (negative increases detail)"
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "r_lodScale",
|
||||||
|
"value": "0.5",
|
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|
"definition": "Scale the level of detail for all xModels (larger reduces detail)"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "ai_corpseLimit",
|
||||||
|
"value": "28",
|
||||||
|
"definition": "Archived maximum number of AI corpses - for PC config files"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "branding",
|
||||||
|
"value": "0",
|
||||||
|
"definition": "Show branding"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "cg_blood",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Show blood effects"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "com_maxfps",
|
||||||
|
"value": "0",
|
||||||
|
"definition": "Cap frames per second"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "hud_enable",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Enable HUD elements"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "intro",
|
||||||
|
"value": "0",
|
||||||
|
"definition": "Intro movie should play"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "m_smoothing",
|
||||||
|
"value": "0",
|
||||||
|
"definition": "Allow mouse movement smoothing"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "cl_mouseAccel",
|
||||||
|
"value": "0",
|
||||||
|
"definition": "Mouse acceleration"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "com_recommendedSet",
|
||||||
|
"value": "0",
|
||||||
|
"definition": "Use recommended settings"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "r_elevatedPriority",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Utilize priority elevation for process"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "cl_textChatEnabled",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Enable text chat"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "cl_pushToTalk",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Require push-to-talk for voice communication"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "cl_voice",
|
||||||
|
"value": "1",
|
||||||
|
"definition": "Enable voice communications"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dvar": "gpad_button_deadzone",
|
||||||
|
"value": "0.13",
|
||||||
|
"definition": "Game pad deadzone threshold"
|
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|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "gpad_stick_deadzone_max",
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||||||
|
"value": "0.01",
|
||||||
|
"definition": "Game pad maximum stick deadzone"
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"dvar": "gpad_stick_deadzone_min",
|
||||||
|
"value": "0.2",
|
||||||
|
"definition": "Game pad minimum stick deadzone"
|
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|
}
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