Fix names in unittests
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parent
503e071d7e
commit
c2931a04e1
@ -19,5 +19,5 @@
|
||||
| `--force-minidump-upload` | Upload minidumps even for Debug builds. |
|
||||
| `--disable-bitmessage` | Disable use of BitMessage completely. |
|
||||
| `--disable-node-log` | Disable debugging messages for Nodes in Debug builds. |
|
||||
| `--disable-base128` | Disable debugging messages for Nodes in Debug builds. |
|
||||
| `--disable-base128` | Disable base128 encoding for minidumps. |
|
||||
| `--no-new-structure` | Do not use new virtual path structure (separating headers and source files). |
|
||||
|
@ -80,7 +80,7 @@ newoption {
|
||||
|
||||
newoption {
|
||||
trigger = "disable-base128",
|
||||
description = "Disable debugging messages for Nodes in Debug builds."
|
||||
description = "Disable base128 encoding for minidumps."
|
||||
}
|
||||
|
||||
newaction {
|
||||
|
@ -79,7 +79,10 @@ namespace Components
|
||||
for (auto component : Loader::Components)
|
||||
{
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
Logger::Print("Unregistering component: %s\n", component->GetName());
|
||||
if(!Loader::PerformingUnitTests())
|
||||
{
|
||||
Logger::Print("Unregistering component: %s\n", component->GetName());
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
delete component;
|
||||
}
|
||||
@ -95,7 +98,7 @@ namespace Components
|
||||
|
||||
for (auto component : Loader::Components)
|
||||
{
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
Logger::Print("Testing '%s'...\n", component->GetName());
|
||||
#endif
|
||||
auto startTime = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||||
@ -122,7 +125,10 @@ namespace Components
|
||||
if (component)
|
||||
{
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
Logger::Print("Component registered: %s\n", component->GetName());
|
||||
if(!Loader::PerformingUnitTests())
|
||||
{
|
||||
Logger::Print("Component registered: %s\n", component->GetName());
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
Loader::Components.push_back(component);
|
||||
}
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Component() {};
|
||||
virtual ~Component() {};
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
virtual const char* GetName() { return "Unknown"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -11,7 +11,7 @@ namespace Components
|
||||
AntiCheat();
|
||||
~AntiCheat();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "AntiCheat"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ namespace Components
|
||||
AssetHandler();
|
||||
~AssetHandler();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "AssetHandler"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Auth();
|
||||
~Auth();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Auth"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ namespace Components
|
||||
Bans();
|
||||
~Bans();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Bans"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@ namespace Components
|
||||
BitMessage();
|
||||
~BitMessage();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "BitMessage"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Colors();
|
||||
~Colors();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Colors"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -26,7 +26,7 @@ namespace Components
|
||||
Command();
|
||||
~Command();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Command"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
ConnectProtocol();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "ConnectProtocol"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ namespace Components
|
||||
Console();
|
||||
~Console();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Console"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
D3D9Ex();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "D3D9Ex"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ namespace Components
|
||||
Dedicated();
|
||||
~Dedicated();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Dedicated"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Discovery();
|
||||
~Discovery();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Discovery"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Download();
|
||||
~Download();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Download"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -42,7 +42,7 @@ namespace Components
|
||||
Dvar();
|
||||
~Dvar();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Dvar"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ namespace Components
|
||||
Exception();
|
||||
~Exception();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Exception"; };
|
||||
#endif
|
||||
static LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER Hook();
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
FastFiles();
|
||||
~FastFiles();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "FastFiles"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ namespace Components
|
||||
|
||||
FileSystem();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "FileSystem"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Flags();
|
||||
~Flags();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Flags"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -63,7 +63,7 @@ namespace Components
|
||||
IPCPipe();
|
||||
~IPCPipe();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "IPCPipe"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
Lean();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Lean"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Localization();
|
||||
~Localization();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Localization"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Logger();
|
||||
~Logger();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Logger"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Maps();
|
||||
~Maps();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Maps"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Materials();
|
||||
~Materials();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Materials"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ namespace Components
|
||||
Menus();
|
||||
~Menus();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Menus"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -36,7 +36,7 @@ namespace Components
|
||||
class MinidumpUpload : public Component
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "MinidumpUpload"; };
|
||||
#endif
|
||||
MinidumpUpload();
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
ModList();
|
||||
~ModList();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "ModList"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,6 +6,10 @@ namespace Components
|
||||
ModelSurfs();
|
||||
~ModelSurfs();
|
||||
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "ModelSurfs"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static std::map<void*, IUnknown*> BufferMap;
|
||||
static std::map<void*, Game::CModelAllocData*> AllocMap;
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
MusicalTalent();
|
||||
~MusicalTalent();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "MusicalTalent"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ namespace Components
|
||||
Network();
|
||||
~Network();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Network"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
News();
|
||||
~News();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "News"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ namespace Components
|
||||
Node();
|
||||
~Node();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Node"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Party();
|
||||
~Party();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Party"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
PlayerName();
|
||||
~PlayerName();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "PlayerName"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ namespace Components
|
||||
Playlist();
|
||||
~Playlist();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Playlist"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ namespace Components
|
||||
QuickPatch();
|
||||
~QuickPatch();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "QuickPatch"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
RCon();
|
||||
~RCon();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "RCon"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
RawFiles();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "RawFiles"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ namespace Components
|
||||
Renderer();
|
||||
~Renderer();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Renderer"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Script();
|
||||
~Script();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Script"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
ServerInfo();
|
||||
~ServerInfo();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "ServerInfo"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ namespace Components
|
||||
ServerList();
|
||||
~ServerList();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "ServerList"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
Singleton();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Singleton"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
StringTable();
|
||||
~StringTable();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "StringTable"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ namespace Components
|
||||
StructuredData();
|
||||
~StructuredData();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "StructuredData"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
Theatre();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Theatre"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
Toast();
|
||||
~Toast();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Toast"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ namespace Components
|
||||
UIFeeder();
|
||||
~UIFeeder();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "UIFeeder"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ namespace Components
|
||||
UIScript();
|
||||
~UIScript();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "UIScript"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
Weapon();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Weapon"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace Components
|
||||
public:
|
||||
Window();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "Window"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -73,7 +73,7 @@ namespace Components
|
||||
|
||||
ZoneBuilder();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
#if defined(DEBUG) || defined(FORCE_UNIT_TESTS)
|
||||
const char* GetName() { return "ZoneBuilder"; };
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
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