Beginning of a banclient command
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parent
84422b0fc0
commit
1b71afcc21
@ -10,6 +10,7 @@ namespace Components
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|||||||
Loader::Register(new Singleton());
|
Loader::Register(new Singleton());
|
||||||
|
|
||||||
Loader::Register(new Auth());
|
Loader::Register(new Auth());
|
||||||
|
Loader::Register(new Bans());
|
||||||
Loader::Register(new Dvar());
|
Loader::Register(new Dvar());
|
||||||
Loader::Register(new Maps());
|
Loader::Register(new Maps());
|
||||||
Loader::Register(new News());
|
Loader::Register(new News());
|
||||||
|
@ -5,7 +5,11 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Component() {};
|
Component() {};
|
||||||
virtual ~Component() {};
|
virtual ~Component() {};
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
virtual const char* GetName() { return "Unknown"; };
|
virtual const char* GetName() { return "Unknown"; };
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|
#endif
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||||||
|
|
||||||
virtual bool UnitTest() { return true; }; // Unit testing entry
|
virtual bool UnitTest() { return true; }; // Unit testing entry
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||||||
};
|
};
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||||||
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|
||||||
@ -24,6 +28,7 @@ namespace Components
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|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
#include "Modules\Auth.hpp"
|
#include "Modules\Auth.hpp"
|
||||||
|
#include "Modules\Bans.hpp"
|
||||||
#include "Modules\Dvar.hpp"
|
#include "Modules\Dvar.hpp"
|
||||||
#include "Modules\Maps.hpp"
|
#include "Modules\Maps.hpp"
|
||||||
#include "Modules\News.hpp"
|
#include "Modules\News.hpp"
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
AntiCheat();
|
AntiCheat();
|
||||||
~AntiCheat();
|
~AntiCheat();
|
||||||
const char* GetName() { return "Component"; }; // Wrong name :P
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|
||||||
|
#ifdef DEBUG
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||||||
|
const char* GetName() { return "AntiCheat"; };
|
||||||
|
#endif
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|
||||||
static void CrashClient();
|
static void CrashClient();
|
||||||
static void EmptyHash();
|
static void EmptyHash();
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||||||
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@ -19,7 +19,10 @@ namespace Components
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|||||||
|
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||||||
AssetHandler();
|
AssetHandler();
|
||||||
~AssetHandler();
|
~AssetHandler();
|
||||||
|
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||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "AssetHandler"; };
|
const char* GetName() { return "AssetHandler"; };
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||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void OnFind(Game::XAssetType type, Callback* callback);
|
static void OnFind(Game::XAssetType type, Callback* callback);
|
||||||
static void OnLoad(RestrictCallback* callback);
|
static void OnLoad(RestrictCallback* callback);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,11 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Auth();
|
Auth();
|
||||||
~Auth();
|
~Auth();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Auth"; };
|
const char* GetName() { return "Auth"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
bool UnitTest();
|
bool UnitTest();
|
||||||
|
|
||||||
static void StoreKey();
|
static void StoreKey();
|
||||||
|
43
src/Components/Modules/Bans.cpp
Normal file
43
src/Components/Modules/Bans.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
#include "STDInclude.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Components
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{
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||||||
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void Bans::BanClientNum(int num, std::string reason)
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|
{
|
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|
if (!Dvar::Var("sv_running").Get<bool>())
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|
{
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|
Logger::Print("Server is not running.\n");
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||||||
|
return;
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|
}
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||||||
|
if (*Game::svs_numclients <= num)
|
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|
{
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||||||
|
Logger::Print("Player %d is not on the server\n", num);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
Game::client_t* client = &Game::svs_clients[num];
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||||||
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||||||
|
// TODO: Write player info into a ban database
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||||||
|
SV_KickClientError(client, reason);
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|
}
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|
Bans::Bans()
|
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|
{
|
||||||
|
Command::Add("banclient", [] (Command::Params params)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (params.Length() < 2) return;
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||||||
|
|
||||||
|
std::string reason = "EXE_ERR_BANNED_PERM";
|
||||||
|
if (params.Length() >= 3) reason = params[2];
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||||||
|
|
||||||
|
Bans::BanClientNum(atoi(params[1]), reason);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
Bans::~Bans()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
15
src/Components/Modules/Bans.hpp
Normal file
15
src/Components/Modules/Bans.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
namespace Components
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Bans : public Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Bans();
|
||||||
|
~Bans();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
const char* GetName() { return "Bans"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
static void BanClientNum(int num, std::string reason);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Colors();
|
Colors();
|
||||||
~Colors();
|
~Colors();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Colors"; };
|
const char* GetName() { return "Colors"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Strip(const char* in, char* out, int max);
|
static void Strip(const char* in, char* out, int max);
|
||||||
static std::string Strip(std::string in);
|
static std::string Strip(std::string in);
|
||||||
|
@ -25,7 +25,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
Command();
|
Command();
|
||||||
~Command();
|
~Command();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Command"; };
|
const char* GetName() { return "Command"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Add(const char* name, Callback* callback);
|
static void Add(const char* name, Callback* callback);
|
||||||
static void AddSV(const char* name, Callback* callback);
|
static void AddSV(const char* name, Callback* callback);
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
ConnectProtocol();
|
ConnectProtocol();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "ConnectProtocol"; };
|
const char* GetName() { return "ConnectProtocol"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static bool Evaluated();
|
static bool Evaluated();
|
||||||
static bool Used();
|
static bool Used();
|
||||||
|
@ -8,7 +8,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Console();
|
Console();
|
||||||
~Console();
|
~Console();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Console"; };
|
const char* GetName() { return "Console"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static void ToggleConsole();
|
static void ToggleConsole();
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
D3D9Ex();
|
D3D9Ex();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "D3D9Ex"; };
|
const char* GetName() { return "D3D9Ex"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7,7 +7,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
Dedicated();
|
Dedicated();
|
||||||
~Dedicated();
|
~Dedicated();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Dedicated"; };
|
const char* GetName() { return "Dedicated"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static bool IsEnabled();
|
static bool IsEnabled();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Discovery();
|
Discovery();
|
||||||
~Discovery();
|
~Discovery();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Discovery"; };
|
const char* GetName() { return "Discovery"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Perform();
|
static void Perform();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Download();
|
Download();
|
||||||
~Download();
|
~Download();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Download"; };
|
const char* GetName() { return "Download"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static mg_mgr Mgr;
|
static mg_mgr Mgr;
|
||||||
|
@ -41,7 +41,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
Dvar();
|
Dvar();
|
||||||
~Dvar();
|
~Dvar();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Dvar"; };
|
const char* GetName() { return "Dvar"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void OnInit(Callback* callback);
|
static void OnInit(Callback* callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6,7 +6,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Exception();
|
Exception();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Exception"; };
|
const char* GetName() { return "Exception"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static LONG WINAPI ExceptionFilter(LPEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo);
|
static LONG WINAPI ExceptionFilter(LPEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
FastFiles();
|
FastFiles();
|
||||||
~FastFiles();
|
~FastFiles();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "FastFiles"; };
|
const char* GetName() { return "FastFiles"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void AddZonePath(std::string path);
|
static void AddZonePath(std::string path);
|
||||||
static std::string Current();
|
static std::string Current();
|
||||||
|
@ -38,7 +38,10 @@ namespace Components
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
FileSystem();
|
FileSystem();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "FileSystem"; };
|
const char* GetName() { return "FileSystem"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static std::vector<std::string> GetFileList(std::string path, std::string extension);
|
static std::vector<std::string> GetFileList(std::string path, std::string extension);
|
||||||
static std::vector<std::string> GetSysFileList(std::string path, std::string extension, bool folders = false);
|
static std::vector<std::string> GetSysFileList(std::string path, std::string extension, bool folders = false);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Flags();
|
Flags();
|
||||||
~Flags();
|
~Flags();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Flags"; };
|
const char* GetName() { return "Flags"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static bool HasFlag(std::string flag);
|
static bool HasFlag(std::string flag);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -62,7 +62,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
IPCPipe();
|
IPCPipe();
|
||||||
~IPCPipe();
|
~IPCPipe();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "IPCPipe"; };
|
const char* GetName() { return "IPCPipe"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static bool Write(std::string command, std::string data);
|
static bool Write(std::string command, std::string data);
|
||||||
static void On(std::string command, Pipe::PacketCallback callback);
|
static void On(std::string command, Pipe::PacketCallback callback);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Localization();
|
Localization();
|
||||||
~Localization();
|
~Localization();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Localization"; };
|
const char* GetName() { return "Localization"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Set(std::string key, std::string value);
|
static void Set(std::string key, std::string value);
|
||||||
static const char* Get(const char* key);
|
static const char* Get(const char* key);
|
||||||
|
@ -5,8 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Logger();
|
Logger();
|
||||||
~Logger();
|
~Logger();
|
||||||
const char* GetName() { return "Logger"; };
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
const char* GetName() { return "Logger"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void MessagePrint(int channel, std::string message);
|
static void MessagePrint(int channel, std::string message);
|
||||||
static void Print(int channel, const char* message, ...);
|
static void Print(int channel, const char* message, ...);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Maps();
|
Maps();
|
||||||
~Maps();
|
~Maps();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Maps"; };
|
const char* GetName() { return "Maps"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void AddDependency(std::string expression, std::string zone);
|
static void AddDependency(std::string expression, std::string zone);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Materials();
|
Materials();
|
||||||
~Materials();
|
~Materials();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Materials"; };
|
const char* GetName() { return "Materials"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static Utils::Hook ImageVersionCheckHook;
|
static Utils::Hook ImageVersionCheckHook;
|
||||||
|
@ -8,7 +8,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Menus();
|
Menus();
|
||||||
~Menus();
|
~Menus();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Menus"; };
|
const char* GetName() { return "Menus"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void FreeEverything();
|
static void FreeEverything();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
ModList();
|
ModList();
|
||||||
~ModList();
|
~ModList();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "ModList"; };
|
const char* GetName() { return "ModList"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void RunMod(std::string mod);
|
static void RunMod(std::string mod);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
MusicalTalent();
|
MusicalTalent();
|
||||||
~MusicalTalent();
|
~MusicalTalent();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "MusicalTalent"; };
|
const char* GetName() { return "MusicalTalent"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Replace(std::string sound, const char* file);
|
static void Replace(std::string sound, const char* file);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -55,7 +55,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
Network();
|
Network();
|
||||||
~Network();
|
~Network();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Network"; };
|
const char* GetName() { return "Network"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Handle(std::string packet, Callback* callback);
|
static void Handle(std::string packet, Callback* callback);
|
||||||
static void OnStart(CallbackRaw* callback);
|
static void OnStart(CallbackRaw* callback);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,11 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
News();
|
News();
|
||||||
~News();
|
~News();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "News"; };
|
const char* GetName() { return "News"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
bool UnitTest();
|
bool UnitTest();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
@ -16,7 +16,11 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Node();
|
Node();
|
||||||
~Node();
|
~Node();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Node"; };
|
const char* GetName() { return "Node"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
bool UnitTest();
|
bool UnitTest();
|
||||||
|
|
||||||
static void SyncNodeList();
|
static void SyncNodeList();
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Party();
|
Party();
|
||||||
~Party();
|
~Party();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Party"; };
|
const char* GetName() { return "Party"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static Network::Address Target();
|
static Network::Address Target();
|
||||||
static void Connect(Network::Address target);
|
static void Connect(Network::Address target);
|
||||||
|
@ -7,7 +7,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
Playlist();
|
Playlist();
|
||||||
~Playlist();
|
~Playlist();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Playlist"; };
|
const char* GetName() { return "Playlist"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void LoadPlaylist();
|
static void LoadPlaylist();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7,7 +7,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
QuickPatch();
|
QuickPatch();
|
||||||
~QuickPatch();
|
~QuickPatch();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "QuickPatch"; };
|
const char* GetName() { return "QuickPatch"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void UnlockStats();
|
static void UnlockStats();
|
||||||
static void OnShutdown(Callback* callback);
|
static void OnShutdown(Callback* callback);
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
RCon();
|
RCon();
|
||||||
~RCon();
|
~RCon();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "RCon"; };
|
const char* GetName() { return "RCon"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
class Container
|
class Container
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
RawFiles();
|
RawFiles();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "RawFiles"; };
|
const char* GetName() { return "RawFiles"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void* RawFiles::LoadModdableRawfileFunc(const char* filename);
|
static void* RawFiles::LoadModdableRawfileFunc(const char* filename);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -8,7 +8,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
Renderer();
|
Renderer();
|
||||||
~Renderer();
|
~Renderer();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Renderer"; };
|
const char* GetName() { return "Renderer"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static int Width();
|
static int Width();
|
||||||
static int Height();
|
static int Height();
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Script();
|
Script();
|
||||||
~Script();
|
~Script();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Script"; };
|
const char* GetName() { return "Script"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static int LoadScriptAndLabel(std::string script, std::string label);
|
static int LoadScriptAndLabel(std::string script, std::string label);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
ServerInfo();
|
ServerInfo();
|
||||||
~ServerInfo();
|
~ServerInfo();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "ServerInfo"; };
|
const char* GetName() { return "ServerInfo"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static Utils::InfoString GetInfo();
|
static Utils::InfoString GetInfo();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -26,7 +26,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
ServerList();
|
ServerList();
|
||||||
~ServerList();
|
~ServerList();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "ServerList"; };
|
const char* GetName() { return "ServerList"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Refresh();
|
static void Refresh();
|
||||||
static void RefreshVisibleList();
|
static void RefreshVisibleList();
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Singleton();
|
Singleton();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Singleton"; };
|
const char* GetName() { return "Singleton"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static bool IsFirstInstance();
|
static bool IsFirstInstance();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
StringTable();
|
StringTable();
|
||||||
~StringTable();
|
~StringTable();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "StringTable"; };
|
const char* GetName() { return "StringTable"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static Utils::Memory::Allocator MemAllocator;
|
static Utils::Memory::Allocator MemAllocator;
|
||||||
|
@ -23,7 +23,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
StructuredData();
|
StructuredData();
|
||||||
~StructuredData();
|
~StructuredData();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "StructuredData"; };
|
const char* GetName() { return "StructuredData"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static void PatchPlayerDataEnum(Game::StructuredDataDef* data, PlayerDataType type, std::vector<std::string>& entries);
|
static void PatchPlayerDataEnum(Game::StructuredDataDef* data, PlayerDataType type, std::vector<std::string>& entries);
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Theatre();
|
Theatre();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Theatre"; };
|
const char* GetName() { return "Theatre"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
class Container
|
class Container
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Toast();
|
Toast();
|
||||||
~Toast();
|
~Toast();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Toast"; };
|
const char* GetName() { return "Toast"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Show(std::string image, std::string title, std::string description, int length);
|
static void Show(std::string image, std::string title, std::string description, int length);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -16,7 +16,10 @@ namespace Components
|
|||||||
|
|
||||||
UIFeeder();
|
UIFeeder();
|
||||||
~UIFeeder();
|
~UIFeeder();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "UIFeeder"; };
|
const char* GetName() { return "UIFeeder"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static void Add(float feeder, GetItemCount_t itemCountCb, GetItemText_t itemTextCb, Select_t selectCb);
|
static void Add(float feeder, GetItemCount_t itemCountCb, GetItemText_t itemTextCb, Select_t selectCb);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,10 @@ namespace Components
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
UIScript();
|
UIScript();
|
||||||
~UIScript();
|
~UIScript();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "UIScript"; };
|
const char* GetName() { return "UIScript"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
class Token
|
class Token
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Weapon();
|
Weapon();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Weapon"; };
|
const char* GetName() { return "Weapon"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static Game::XAssetHeader WeaponFileLoad(Game::XAssetType type, std::string filename);
|
static Game::XAssetHeader WeaponFileLoad(Game::XAssetType type, std::string filename);
|
||||||
|
@ -4,7 +4,10 @@ namespace Components
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Window();
|
Window();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "Window"; };
|
const char* GetName() { return "Window"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static int Width();
|
static int Width();
|
||||||
static int Height();
|
static int Height();
|
||||||
|
@ -72,7 +72,10 @@ namespace Components
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
ZoneBuilder();
|
ZoneBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
const char* GetName() { return "ZoneBuilder"; };
|
const char* GetName() { return "ZoneBuilder"; };
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static bool IsEnabled();
|
static bool IsEnabled();
|
||||||
|
|
||||||
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