315 lines
26 KiB
JSON
315 lines
26 KiB
JSON
{
|
||
"LOCALE_0": "Английский",
|
||
"LOCALE_1": "Французский",
|
||
"LOCALE_2": "Немецкий",
|
||
"LOCALE_3": "Итальянский",
|
||
"LOCALE_4": "Испанский",
|
||
"LOCALE_5": "Русский",
|
||
"LOCALE_6": "Польский",
|
||
"LOCALE_7": "Португальский",
|
||
"LOCALE_8": "Японский",
|
||
"LOCALE_9": "Японский (английская озвучка)",
|
||
"LOCALE_10": "Китайский традиционный",
|
||
"LOCALE_11": "Китайский упрощенный",
|
||
"LOCALE_12": "Арабский",
|
||
"LOCALE_13": "Чешский",
|
||
"LOCALE_14": "Испанский (Латинская Америка)",
|
||
"LOCALE_15": "Корейский",
|
||
"LOCALE_16": "Английский цензурный",
|
||
"LOCALE_17": "Русский (английская озвучка)",
|
||
|
||
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "У вас установлены все последние обновления",
|
||
"UPDATER_POPUP_AVAILABLE_UPDATE_TEXT": "Доступно обновление клиента игры,\nначать установку сейчас?",
|
||
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Обновление завершено",
|
||
"UPDATER_POPUP_RESTART_POPUP_TEXT": "Для применения изменений необходим перезапуск игры",
|
||
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Проверка наличия обновлений...",
|
||
|
||
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Открыть все задания и чит-коды",
|
||
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Вернуться к своему прогрессу прохождения",
|
||
|
||
"MENU_MODS": "Моды",
|
||
"MENU_MODS_DESC": "Запуск установленных модов.",
|
||
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Запустить &&1.",
|
||
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nАвтор: &&2\nВерсия: &&3.",
|
||
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Запущенный мод: ^3&&1",
|
||
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Доступные моды",
|
||
"LUA_MENU_UNLOAD": "Выгрузить",
|
||
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Выгрузить из игры запущенный сейчас мод.",
|
||
"LUA_MENU_WORKSHOP": "Мастерская",
|
||
"LUA_MENU_WORKSHOP_DESC": "Скачивание и установка модов.",
|
||
|
||
"MENU_GENERAL": "H2-MOD",
|
||
"MENU_GENERAL_DESC": "Настройка параметров от H2-Mod.",
|
||
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE": "Автообновления",
|
||
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE_DESC": "Включить или отключить автоматическое обновление клиента при запуске игры.",
|
||
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES": "Проверить сейчас",
|
||
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES_DESC": "Проверка наличия обновлений.",
|
||
"LUA_MENU_DRAWING": "Интерфейс (HUD)",
|
||
"LUA_MENU_UPDATES": "Обновления",
|
||
"LUA_MENU_RENDERING": "Отрисовка",
|
||
"LUA_MENU_DRAW_FPS": "Счетчик кадров",
|
||
"LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC": "Включить или отключить показ на экране частоты кадров в секунду (FPS) или View Pos.",
|
||
"LUA_MENU_FPS_ONLY": "Только FPS",
|
||
"LUA_MENU_FPS_AND_VIEWPOS": "FPS и View Pos",
|
||
"LUA_MENU_DRAW_SPEED": "Выводить спидометр",
|
||
"LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC": "Включить или отключить показ на экране скорости игрока.",
|
||
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH": "Выводить график скорости",
|
||
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC": "Включить или отключить график скорости.",
|
||
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT": "«Fullbright»-хак",
|
||
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC": "Изменить режим работы fullbright. Отключает освещение в игре.",
|
||
"LUA_MENU_MODE2": "Без динамического освещения",
|
||
"LUA_MENU_MODE3": "Отладочный шейдер",
|
||
"LUA_MENU_INTRO": "Заставка",
|
||
"LUA_MENU_INTRO_DESC": "Показывать или пропускать вступительный ролик с логотипами разработчиков при запуске игры.",
|
||
|
||
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK": "Страница на GitHub:",
|
||
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL": "https://github.com/fedddddd/h2-mod",
|
||
"MENU_SYSINFO_DONATION_LINK": "Ссылка для донатов:",
|
||
"MENU_SYSINFO_DONATION_URL": "https://paypal.me/fedecek",
|
||
"AF_CAVES_LINE1": "\"Как в прежние времена\"",
|
||
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE1": "\"Финальный аккорд\"",
|
||
"AF_CHASE_PURSUE": "Не дайте Шепарду уйти.",
|
||
"CGAME_CONTINUE_SAVING": "Сохранить и выйти",
|
||
"CGAME_MISSIONOBJECTIVES": "ЦЕЛИ ЗАДАНИЯ",
|
||
"CGAME_PRONE_BLOCKED": "Движение лежа заблокировано",
|
||
"CGAME_PRONE_BLOCKED_WEAPON": "С этим оружием нельзя лечь",
|
||
"CGAME_RESTART_WARNING": "Если начать игру заново, \nвесь прогресс в текущем \nзадании будет утрачен\n\nНачать заново?",
|
||
"CGAME_SAVE_WARNING": "Если вы сохраните игру сейчас,\nвесь прогресс с момента последней\nконтрольной точки будет утрачен\n\nСохранить игру?",
|
||
"ESTATE_DSM_DLRATE": "| &&1 Мбит/c",
|
||
"ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_MINS": "&&1 мин",
|
||
"ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_SECS": "&&1 с",
|
||
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
|
||
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
|
||
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
|
||
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
|
||
"EXE_SHADERPRELOAD": "Подгрузка шейдеров... &&1%",
|
||
"EXE_YES": "Да",
|
||
"FAVELA_ESCAPE_OBJ_FOLLOW_SOAP": "Доберитесь с капитаном Мактавишем и отрядом до зоны посадки.",
|
||
"FAVELA_ESCAPE_OBJ_SUPPORT_SQUAD": "Оказывайте поддержку капитану Мактавишу и его отряду.",
|
||
"GAME_CHEATSNOTENABLED": "Чит-коды недоступны на этом сервере.",
|
||
"GAME_CROUCH_BLOCKED": "Здесь нельзя пригнуться",
|
||
"GAME_OBJECTIVECOMPLETED": "Задача выполнена.",
|
||
"GAME_OBJECTIVEFAILED": "Цель не достигнута.",
|
||
"GAME_OBJECTIVESUPDATED": "Новая цель.",
|
||
"KEY_COMMAND": "Command",
|
||
"KEY_ENTER": "Enter",
|
||
"KEY_ESCAPE": "Escape",
|
||
"KEY_KP_MINUS": "- (цифр.)",
|
||
"KEY_KP_PLUS": "+ (цифр.)",
|
||
"KEY_KP_STAR": "* (цифр.)",
|
||
"KEY_USE": "использовать",
|
||
"LUA_MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
|
||
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_LOCKON_DESC": "Поворот оружия в сторону цели во время движения.",
|
||
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_SLOWDOWN_DESC": "Замедление движений прицела при наведении оружия на цель.",
|
||
"LUA_MENU_COLOR_BLIND_DESC": "Включение и отключение цветовой схемы для людей с пониженной чувствительностью к цвету.",
|
||
"LUA_MENU_COMPLETE": "ЗАВЕРШЕНО",
|
||
"LUA_MENU_DATE": "&&2.&&1.&&3",
|
||
"LUA_MENU_DAYS": "&&1 д",
|
||
"LUA_MENU_DAYS_HOURS_MINUTES_SECONDS": "&&1 д &&2 ч &&3 м &&4 с",
|
||
"LUA_MENU_DISPLAY_OPTIONS": "Интерфейс",
|
||
"LUA_MENU_END_GAME": "Выйти из боя",
|
||
"LUA_MENU_GAME_SETUP": "Параметры боя",
|
||
"LUA_MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
|
||
"LUA_MENU_GRAPHICS": "Изображение",
|
||
"LUA_MENU_GRAPHIC_OPTIONS": "Изображение",
|
||
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
|
||
"LUA_MENU_INTELS_CAMPAIGN": "Чтобы получить возможность использовать чит-коды, пройдите игру на любом уровне сложности.",
|
||
"LUA_MENU_INTELS_COLLECT": "Для получения доступа к чит-кодам собирайте фрагменты разведданных.",
|
||
"LUA_MENU_INTEL_CHEAT_UNAVAILABLE": "Данный чит-код недоступен в этом задании.",
|
||
"LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE": "Включение и отключение чит-кодов, полученных благодаря сбору разведданных при выполнении заданий.",
|
||
"LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE_NOTAVAILABLE": "Чит-коды недоступны в этом задании.",
|
||
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
|
||
"LUA_MENU_LEAVE_GAME_TITLE": "ПОКИНУТЬ БОЙ?",
|
||
"LUA_MENU_MODE_WINDOWED_NO_BORDER": "В окне (без границ)",
|
||
"LUA_MENU_OPTIMAL_VIDEO_AUDIO": "Сбросить настройки изображения",
|
||
"LUA_MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
|
||
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
|
||
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
||
"LUA_MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Вернуть параметры управления к значениям по умолчанию?",
|
||
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
|
||
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
|
||
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS": "Отображение",
|
||
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS_CAPS": "ОТОБРАЖЕНИЕ",
|
||
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
|
||
"MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
|
||
"MENU_AIM_DOWN_THE_SIGHT": "Прицелиться",
|
||
"MENU_APPLY_SETTINGS": "Применить новые значения?",
|
||
"MENU_AUTOAIM": "Автонаведение",
|
||
"MENU_BRIGHTNESS": "Яркость изображения",
|
||
"MENU_BUTTON_LAYOUT": "Раскладка кнопок",
|
||
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC": "Вы получили доступ к ^3музею^7 и ^3чит-кодам^7.\n\n\nОсмотрите ^3экспонаты галереи^7, иллюстрирующие историю нашей игры, и разнообразьте игровой процесс с помощью потрясающих эффектов.\nМузей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.",
|
||
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC2": "Музей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.",
|
||
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC_GERMAN_SKU": "Вы получили доступ к чит-кодам игры.\n\nАктивировать их можно в главном меню или меню паузы.\n ",
|
||
"MENU_CCS_RESTART_BUTTON_LABEL": "Перезапустить",
|
||
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
||
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
|
||
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
|
||
"MENU_CHEATS_HOWTO": "Чтобы получить доступ к чит-кодам, вам нужно полностью пройти игру как минимум один раз на любом уровне сложности.",
|
||
"MENU_CHEATS_WARNING": "При использовании чит-кодов вы не сможете открывать достижения.",
|
||
"MENU_CHEAT_ENABLED": "Чит-код активирован",
|
||
"MENU_CHEAT_EXCLUSION": "Включение этого параметра приведет к отключению следующих чит-кодов:",
|
||
"MENU_COMPLETED": "Пройдено",
|
||
"MENU_COMPLETED_CHEAT": "Доступен чит-код",
|
||
"MENU_CORRUPT_SAVEDATA_MESSAGE": "Сохраненные данные не были загружены, поскольку они повреждены. В случае продолжения они будут удалены.",
|
||
"MENU_CUSTOM": "Свои",
|
||
"MENU_DEFAULT_ALT": "Станд. перевернутая",
|
||
"MENU_DIFFICULTY_WARNING": "Вам рекомендуется другой уровень сложности. Хотите продолжить на этом?",
|
||
"MENU_DISPLAY_MODE": "Режим вывода",
|
||
"MENU_DOF": "Глубина резкости",
|
||
"MENU_EXTRA": "Ультра",
|
||
"MENU_FILL_MEMORY_TEXTURES": "Заполнить оставшуюся память",
|
||
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
|
||
"MENU_GRAPHICS": "Изображение",
|
||
"MENU_HIGH": "Высок.",
|
||
"MENU_INSANE": "Безумн.",
|
||
"MENU_INSPECT_WEAPON": "Осмотреть оружие",
|
||
"MENU_INTEL": "Чит-коды",
|
||
"MENU_LARGE": "Больш.",
|
||
"MENU_LAST_CHECKPOINT": "Посл. контрольная точка",
|
||
"MENU_LOCKED_INTEL_BUTTON": "разведданных",
|
||
"MENU_LOOK_INVERSION": "Инверсия обзора",
|
||
"MENU_LOWER_DIFFICULTY": "Понизить сложность",
|
||
"MENU_NORMAL_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт нормалей",
|
||
"MENU_NO_CONTROLLER_INITIAL": "У вас не подключен геймпад. Переключиться на схему управления клавиатурой и мышью?",
|
||
"MENU_OPTIONS": "Настройки",
|
||
"MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
|
||
"MENU_QUIT": "Выйти",
|
||
"MENU_QUIT_TO_DESKTOP": "Выйти на рабочий стол",
|
||
"MENU_RESET_CHEATS": "Все чит-коды будут деактивированы.\nПродолжить?",
|
||
"MENU_RESET_SYSTEM_DEFAULTS": "Оптимальные настройки игры",
|
||
"MENU_RESTART_MISSION": "Начать уровень заново",
|
||
"MENU_RESTORE_DEFAULTS": "Системные настройки будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
|
||
"MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Все параметры будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
|
||
"MENU_RESUMEGAME_Q_DESC": "Хотите возобновить прохождение задания?",
|
||
"MENU_SAVEDATA_CORRUPTED": "Невозможно возобновить игру, т.к. поврежден файл сохранения. Пожалуйста, перезапустите уровень из меню выбора задания.",
|
||
"MENU_SAVEQUIT_TEXT": "Если выйти сейчас, весь прогресс с момента последней контрольной точки будет утрачен.",
|
||
"MENU_SCREENSHOT": "Скриншот",
|
||
"MENU_SPECULAR_MAP": "Карта бликов",
|
||
"MENU_SPECULAR_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт бликов",
|
||
"MENU_SPRINT_HOLD_BREATH": "Бег/Задержка дыхания",
|
||
"MENU_SP_69STAR_GRATZ": "Поздравляем! \nВы полностью прошли Спецоперации.",
|
||
"MENU_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена",
|
||
"MENU_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд",
|
||
"MENU_SP_DESC_QUIT": "Закрыть приложение игры.",
|
||
"MENU_SP_FOR_THE_RECORD": "„Для записи“",
|
||
"MENU_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера",
|
||
"MENU_STANDARD_4_3": "Стандартное 4:3",
|
||
"MENU_TEXTURE_RESOLUTION": "Разрешение текстур",
|
||
"MENU_VIDEO": "Отображение",
|
||
"MENU_WARNING": "Внимание",
|
||
"MENU_WARNING_CHECKPOINT_RESET_TITLE": "Откат к началу задания",
|
||
"MENU_WIDE_16_10": "Широкое 16:10",
|
||
"MENU_WIDE_16_9": "Широкое 16:9",
|
||
"MENU_WIDE_21_9": "Сверхширокое 21:9",
|
||
"MENU_YES": "Да",
|
||
"OILRIG_HINT_C4_SWITCH": "Нажмите [{+actionslot 2}]^7, чтобы запустить детонатор C4",
|
||
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_1": "Единственный легкий день... был вчера",
|
||
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_2": "День 5 - [{FAKE_INTRO_TIME:05:47:10}]",
|
||
"PLATFORM_FOV": "Угол обзора (FOV)",
|
||
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP": "Удерж. \u0001 для пропуска",
|
||
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP_KEYBOARD": "Удерж. ^3ENTER^7 для пропуска\n",
|
||
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD": "Мало боеприпасов",
|
||
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD_CAPS": "МАЛО БОЕПРИПАСОВ",
|
||
"PLATFORM_MDAO": "Затенение методом MDAO",
|
||
"PLATFORM_SAVE_AND_QUIT": "Выйти в главное меню",
|
||
"PLATFORM_SSAO": "Затенение методом SSAO",
|
||
"PLATFORM_UI_ADAPTER": "Видеокарта",
|
||
"PLATFORM_UI_CACHED_SPOT_SHADOWS": "Кэшировать точечные тени",
|
||
"PLATFORM_UI_CACHED_SUN_SHADOWS": "Кэшировать тени от солнца",
|
||
"PLATFORM_UI_IMAGE_QUALITY": "Разрешение картинки",
|
||
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION": "Отрисовка в родном разрешении",
|
||
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION_OPTION": "Родное (&&1 x &&2)",
|
||
"PLATFORM_UI_POST_AA": "Постобработка",
|
||
"PLATFORM_UI_SHADER_PRELOAD_AFTER_CINEMATIC": "Во время роликов",
|
||
"PLATFORM_UI_VIDEO_ADAPTER": "Видеокарта",
|
||
"PLATFORM_YES": "Да",
|
||
"PRESENCE_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена",
|
||
"PRESENCE_SP_AF_CAVES_SYSTEM_DIALOG": "Как в прежние времена",
|
||
"PRESENCE_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд",
|
||
"PRESENCE_SP_AF_CHASE_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд",
|
||
"PRESENCE_SP_ENDING": "Финальный аккорд",
|
||
"PRESENCE_SP_ENDING_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд",
|
||
"PRESENCE_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера",
|
||
"PRESENCE_SP_OILRIG_SYSTEM_DIALOG": "Единственный легкий день... был вчера",
|
||
"SCRIPT_INVULERABLE_FRAGS": "Осколочные гранаты не могут навредить этой технике",
|
||
"SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED": "Задание провалено. Заложник убит.",
|
||
"SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED_USEMULTIDOOR": "Задание провалено. Заложник убит.\nПопробуйте штурмовать через противоположные двери.",
|
||
"SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE": "Задание провалено. Вы убили заложника.",
|
||
"SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE_THROUGH_ENEMY": "Задание провалено. Вы убили заложника, прострелив врага насквозь.\nПули у некоторого оружия обладают большой проникающей способностью.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять взрывчатку.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPGRENADES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять гранаты.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PLANTEXPLOSIVES_KBM": "Нажмите ^3[{+activate}]^7, чтобы установить взрывчатку.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_TAKEEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы взять взрывчатку.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_ADSKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы прицелиться",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_JUMPSTANDKEY": "Нажмите ^3&&1^7, находясь в положении стоя, чтобы подпрыгнуть.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_LEANOUTWINDOW": "Нажмите клавишу использования ^3&&1^7, чтобы высунуться из окна",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_MELEEATTACK": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы выполнить атаку ближнего боя",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_OBJECTIVEKEY": "^3&&1 ^7- просмотреть цели.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_PICKUPWEAPONKEY": "Чтобы поднять оружие, смотрите на него и нажмите \"Использовать\" ^3&&1].",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_PRONEKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы лечь",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_RAISEFROMPRONETOCROUCH": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы перейти из сидячего положения в лежачее",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_RELOAD": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы перезарядить оружие.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_LEARN_CHOPPER_AIR_SUPPORT2": "Нажмите^3 [{+attack}]^7, чтобы задать координаты атаки.",
|
||
"SCRIPT_PLATFORM_OILRIG_HINT_STEALTH_KILL": "Нажмите^3 [{+melee}]^7, чтобы снять часового.",
|
||
"SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23": "^2Николай: ^7Тогда желаю удачи, мой друг. С Богом.",
|
||
"SUBTITLE_AFCAVES_PRI_COMPROMISEDGOLOUD66": "^2Капитан Прайс: ^7Мы замечены, к бою.",
|
||
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_FORZAKHAEV91": "^2Макаров: ^7За Захаева.",
|
||
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_HOLDFIRE94": "^2Макаров: ^7Не стрелять.",
|
||
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_THISWILL293": "^1Макаров: ^7Вот это - подарочек.",
|
||
"SUBTITLE_AIRPORT_VT_BEENOUGH291": "^2Анатолий: ^7Да, Макаров, хороший подарочек мы им преподнесли.",
|
||
"SUBTITLE_BYARD_PRI_CONTACTAHEAD102": "^2Капитан Прайс: ^7Контакт, прямо перед нами!",
|
||
"SUBTITLE_BYARD_PRI_FOUDNTRANSPORT81": "^2Капитан Прайс: ^7Соуп! Я нашел транспорт! Иди на запад! Я тебя подхвачу по дороге!",
|
||
"SUBTITLE_BYARD_PRI_LANDTHEPLANE62": "^2Капитан Прайс: ^7Заткнись уже и сажай самолет! Мы идем к тебе!",
|
||
"SUBTITLE_BYARD_PRI_MYFRIEND247": "^2Капитан Прайс: ^7Макаров... Ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага - мой друг»?",
|
||
"SUBTITLE_BYARD_PRI_MYFRIEND46": "^2Капитан Прайс: ^7Макаров... Ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага - мой друг»?",
|
||
"SUBTITLE_BYARD_PRI_WHEREAREYOU51": "^2Капитан Прайс: ^7Николай, ты где, черт подери?",
|
||
"SUBTITLE_DCWHITE_CPD_BURNITDOWN215": "^2Капрал Данн: ^7Нескоро, приятель. Но когда мы туда доберёмся, мы сожжем ее до основания.",
|
||
"WEAPON_AA12_FMJ": "AA-12 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_ANACONDA_TACTICAL": "\"Магнум\" .44 с тактическим ножом",
|
||
"WEAPON_ATTACHMENT_SHOTGUN": "ПОДСТВОЛЬНЫЙ ДРОБОВИК",
|
||
"WEAPON_ATTACHMENT_TACTICAL": "ТАКТИЧЕСКИЙ",
|
||
"WEAPON_AUG_FMJ": "AUG HBAR с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_BENELLI_FMJ": "M1014 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_BERETTA_FMJ": "M9 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_COLT1911": "M1911 .45",
|
||
"WEAPON_COLT45": "M1911 .45",
|
||
"WEAPON_FAL_FMJ": "FAL с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_FAMAS_FMJ": "FAMAS с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_FN2000_FMJ": "F2000 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_GLOCK_FMJ": "G18 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_KRISS_ACOG_SILENCER": "\"Вектор\" с глушителем и прицелом ACOG",
|
||
"WEAPON_M16A4_GRENADIER": "M16A4 с гранатометом",
|
||
"WEAPON_M16_FMJ": "M16A4 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_M21_FMJ": "M21 EBR с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_M240_FMJ": "M240 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_M4M203_SILENCER": "M4A1 SOPMOD",
|
||
"WEAPON_M4_CARBINE_FMJ": "M4A1 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_MASADA_FMJ": "ACR с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_MASADA_GL_EOTECH": "ACR с гранатометом и голографическим прицелом",
|
||
"WEAPON_MODEL1887_BLING": "1887 класса люкс",
|
||
"WEAPON_MP5K_FMJ": "MP5K с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_MP5_SILENCED_REDDOT": "MP5K с глушителем и коллиматорным прицелом",
|
||
"WEAPON_P90_FMJ": "P90 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_PP2000_FMJ": "ПП2000 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_RPD_FMJ": "РПД с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_SA80_ACOG": "L86 LSW с прицелом ACOG",
|
||
"WEAPON_SA80_FMJ": "L86 LSW с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_SA80_GRIP": "L86 LSW с тактической рукоятью",
|
||
"WEAPON_SA80_SILENCER": "L86 LSW с глушителем",
|
||
"WEAPON_SAW_ACOG": "M249 с прицелом ACOG",
|
||
"WEAPON_SMGS": "Пистолеты-пулеметы",
|
||
"WEAPON_TAVOR_FMJ": "TAR-21 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_TMP_FMJ": "TMP с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_UMP45_ACOG": "UMP45 с прицелом ACOG",
|
||
"WEAPON_UMP45_AKIMBO": "Парные UMP45",
|
||
"WEAPON_UMP45_BLING": "UMP45 класса люкс",
|
||
"WEAPON_UMP45_EOTECH": "UMP45 с голографическим прицелом",
|
||
"WEAPON_UMP45_FMJ": "UMP45 с ЦМ патронами",
|
||
"WEAPON_UMP45_HEARTBEAT": "UMP45 с датчиком сердцебиения",
|
||
"WEAPON_UMP45_REDDOT": "UMP45 с коллиматорным прицелом",
|
||
"WEAPON_UMP45_ROF": "Скорострельный UMP45",
|
||
"WEAPON_UMP45_SILENCER": "UMP45 с глушителем",
|
||
"WEAPON_UMP45_THERMAL": "UMP45 с тепловизором",
|
||
"WEAPON_UMP45_XMAGS": "UMP45 с магазином повышенной емкости",
|
||
"WEAPON_WA2000_FMJ": "WA2000 с ЦМ патронами"
|
||
} |