{ "AF_CAVES_LINE1": "\"Как в прежние времена\"", "AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE1": "\"Финальный аккорд\"", "AF_CHASE_PURSUE": "Не дайте Шепарду уйти.", "CGAME_CONTINUE_SAVING": "Сохранить и выйти", "CGAME_MISSIONOBJECTIVES": "ЦЕЛИ ЗАДАНИЯ", "CGAME_PRONE_BLOCKED": "Движение лежа заблокировано", "CGAME_PRONE_BLOCKED_WEAPON": "С этим оружием нельзя лечь", "CGAME_RESTART_WARNING": "Если начать игру заново, \nвесь прогресс в текущем \nзадании будет утрачен\n\nНачать заново?", "CGAME_SAVE_WARNING": "Если вы сохраните игру сейчас,\nвесь прогресс с момента последней\nконтрольной точки будет утрачен\n\nСохранить игру?", "ESTATE_DSM_DLRATE": "| &&1 Мбит/c", "ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_MINS": "&&1 мин", "ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_SECS": "&&1 с", "EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано", "EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.", "EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.", "EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.", "EXE_SHADERPRELOAD": "Подгрузка шейдеров... &&1%", "EXE_YES": "Да", "FAVELA_ESCAPE_OBJ_FOLLOW_SOAP": "Доберитесь с капитаном Мактавишем и отрядом до зоны посадки.", "FAVELA_ESCAPE_OBJ_SUPPORT_SQUAD": "Оказывайте поддержку капитану Мактавишу и его отряду.", "GAME_CHEATSNOTENABLED": "Чит-коды недоступны на этом сервере.", "GAME_CROUCH_BLOCKED": "Здесь нельзя пригнуться", "GAME_OBJECTIVECOMPLETED": "Задача выполнена.", "GAME_OBJECTIVEFAILED": "Цель не достигнута.", "GAME_OBJECTIVESUPDATED": "Новая цель.", "KEY_COMMAND": "Command", "KEY_ENTER": "Enter", "KEY_ESCAPE": "Escape", "KEY_KP_MINUS": "- (цифр.)", "KEY_KP_PLUS": "+ (цифр.)", "KEY_KP_STAR": "* (цифр.)", "KEY_USE": "использовать", "LUA_MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики", "LUA_MENU_AIM_ASSIST_LOCKON_DESC": "Поворот оружия в сторону цели во время движения.", "LUA_MENU_AIM_ASSIST_SLOWDOWN_DESC": "Замедление движений прицела при наведении оружия на цель.", "LUA_MENU_COLOR_BLIND_DESC": "Включение и отключение цветовой схемы для людей с пониженной чувствительностью к цвету.", "LUA_MENU_COMPLETE": "ЗАВЕРШЕНО", "LUA_MENU_DATE": "&&2.&&1.&&3", "LUA_MENU_DAYS": "&&1 д", "LUA_MENU_DAYS_HOURS_MINUTES_SECONDS": "&&1 д &&2 ч &&3 м &&4 с", "LUA_MENU_DISPLAY_OPTIONS": "Интерфейс", "LUA_MENU_END_GAME": "Выйти из боя", "LUA_MENU_GAME_SETUP": "Параметры боя", "LUA_MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ", "LUA_MENU_GRAPHICS": "Изображение", "LUA_MENU_GRAPHIC_OPTIONS": "Изображение", "LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон", "LUA_MENU_INTELS_CAMPAIGN": "Чтобы получить возможность использовать чит-коды, пройдите игру на любом уровне сложности.", "LUA_MENU_INTELS_COLLECT": "Для получения доступа к чит-кодам собирайте фрагменты разведданных.", "LUA_MENU_INTEL_CHEAT_UNAVAILABLE": "Данный чит-код недоступен в этом задании.", "LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE": "Включение и отключение чит-кодов, полученных благодаря сбору разведданных при выполнении заданий.", "LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE_NOTAVAILABLE": "Чит-коды недоступны в этом задании.", "LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО", "LUA_MENU_LEAVE_GAME_TITLE": "ПОКИНУТЬ БОЙ?", "LUA_MENU_MODE_WINDOWED_NO_BORDER": "В окне (без границ)", "LUA_MENU_OPTIMAL_VIDEO_AUDIO": "Сбросить настройки изображения", "LUA_MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ", "LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно", "LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", "LUA_MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Вернуть параметры управления к значениям по умолчанию?", "LUA_MENU_ROTATION": "Несколько", "LUA_MENU_VERSUS": "VS", "LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS": "Отображение", "LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS_CAPS": "ОТОБРАЖЕНИЕ", "LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА", "MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики", "MENU_AIM_DOWN_THE_SIGHT": "Прицелиться", "MENU_APPLY_SETTINGS": "Применить новые значения?", "MENU_AUTOAIM": "Автонаведение", "MENU_BRIGHTNESS": "Яркость изображения", "MENU_BUTTON_LAYOUT": "Раскладка кнопок", "MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC": "Вы получили доступ к ^3музею^7 и ^3чит-кодам^7.\n\n\nОсмотрите ^3экспонаты галереи^7, иллюстрирующие историю нашей игры, и разнообразьте игровой процесс с помощью потрясающих эффектов.\nМузей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.", "MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC2": "Музей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.", "MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC_GERMAN_SKU": "Вы получили доступ к чит-кодам игры.\n\nАктивировать их можно в главном меню или меню паузы.\n ", "MENU_CCS_RESTART_BUTTON_LABEL": "Перезапустить", "MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", "MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы", "MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие", "MENU_CHEATS_HOWTO": "Чтобы получить доступ к чит-кодам, вам нужно полностью пройти игру как минимум один раз на любом уровне сложности.", "MENU_CHEATS_WARNING": "При использовании чит-кодов вы не сможете открывать достижения.", "MENU_CHEAT_ENABLED": "Чит-код активирован", "MENU_CHEAT_EXCLUSION": "Включение этого параметра приведет к отключению следующих чит-кодов:", "MENU_COMPLETED": "Пройдено", "MENU_COMPLETED_CHEAT": "Доступен чит-код", "MENU_CORRUPT_SAVEDATA_MESSAGE": "Сохраненные данные не были загружены, поскольку они повреждены. В случае продолжения они будут удалены.", "MENU_CUSTOM": "Свои", "MENU_DEFAULT_ALT": "Станд. перевернутая", "MENU_DIFFICULTY_WARNING": "Вам рекомендуется другой уровень сложности. Хотите продолжить на этом?", "MENU_DISPLAY_MODE": "Режим вывода", "MENU_DOF": "Глубина резкости", "MENU_EXTRA": "Ультра", "MENU_FILL_MEMORY_TEXTURES": "Заполнить оставшуюся память", "MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ", "MENU_GRAPHICS": "Изображение", "MENU_HIGH": "Высок.", "MENU_INSANE": "Безумн.", "MENU_INSPECT_WEAPON": "Осмотреть оружие", "MENU_INTEL": "ЧИТ-КОДЫ", "MENU_LARGE": "Больш.", "MENU_LAST_CHECKPOINT": "Посл. контрольная точка", "MENU_LOCKED_INTEL_BUTTON": "разведданных", "MENU_LOOK_INVERSION": "Инверсия обзора", "MENU_LOWER_DIFFICULTY": "Понизить сложность", "MENU_NORMAL_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт нормалей", "MENU_NO_CONTROLLER_INITIAL": "У вас не подключен геймпад. Переключиться на схему управления клавиатурой и мышью?", "MENU_OPTIONS": "Настройки", "MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ", "MENU_QUIT": "Выйти", "MENU_RESET_CHEATS": "Все чит-коды будут деактивированы.\nПродолжить?", "MENU_RESET_SYSTEM_DEFAULTS": "Оптимальные настройки игры", "MENU_RESTORE_DEFAULTS": "Системные настройки будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?", "MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Все параметры будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?", "MENU_RESUMEGAME_Q_DESC": "Хотите возобновить прохождение задания?", "MENU_SAVEDATA_CORRUPTED": "Невозможно возобновить игру, т.к. поврежден файл сохранения. Пожалуйста, перезапустите уровень из меню выбора задания.", "MENU_SCREENSHOT": "Скриншот", "MENU_SPECULAR_MAP": "Карта бликов", "MENU_SPECULAR_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт бликов", "MENU_SPRINT_HOLD_BREATH": "Бег/Задержка дыхания", "MENU_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена", "MENU_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд", "MENU_SP_FOR_THE_RECORD": "\"Для записи\"", "MENU_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера", "MENU_STANDARD_4_3": "Стандартное 4:3", "MENU_TEXTURE_RESOLUTION": "Разрешение текстур", "MENU_VIDEO": "Отображение", "MENU_WARNING": "Внимание", "MENU_WARNING_CHECKPOINT_RESET_TITLE": "Откат к началу задания", "MENU_WIDE_16_10": "Широкое 16:10", "MENU_WIDE_16_9": "Широкое 16:9", "MENU_WIDE_21_9": "Сверхширокое 21:9", "MENU_YES": "Да", "OILRIG_HINT_C4_SWITCH": "Нажмите [{+actionslot 2}]^7, чтобы запустить детонатор C4", "OILRIG_INTROSCREEN_LINE_1": "Единственный легкий день... был вчера", "OILRIG_INTROSCREEN_LINE_2": "День 5 - [{FAKE_INTRO_TIME:05:47:10}]", "PLATFORM_FOV": "Угол обзора (FOV)", "PLATFORM_HOLD_TO_SKIP": "Удерж. \u0001 для пропуска", "PLATFORM_HOLD_TO_SKIP_KEYBOARD": "Удерж. ^3ENTER^7 для пропуска\n", "PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD": "Мало боеприпасов", "PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD_CAPS": "МАЛО БОЕПРИПАСОВ", "PLATFORM_MDAO": "Затенение методом MDAO", "PLATFORM_SSAO": "Затенение методом SSAO", "PLATFORM_UI_ADAPTER": "Видеокарта", "PLATFORM_UI_CACHED_SPOT_SHADOWS": "Кэшировать точечные тени", "PLATFORM_UI_CACHED_SUN_SHADOWS": "Кэшировать тени от солнца", "PLATFORM_UI_IMAGE_QUALITY": "Разрешение картинки", "PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION": "Отрисовка в родном разрешении", "PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION_OPTION": "Родное (&&1 x &&2)", "PLATFORM_UI_POST_AA": "Постобработка", "PLATFORM_UI_SHADER_PRELOAD_AFTER_CINEMATIC": "Во время роликов", "PLATFORM_UI_VIDEO_ADAPTER": "Видеокарта", "PLATFORM_YES": "Да", "PRESENCE_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена", "PRESENCE_SP_AF_CAVES_SYSTEM_DIALOG": "Как в прежние времена", "PRESENCE_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд", "PRESENCE_SP_AF_CHASE_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд", "PRESENCE_SP_ENDING": "Финальный аккорд", "PRESENCE_SP_ENDING_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд", "PRESENCE_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера", "PRESENCE_SP_OILRIG_SYSTEM_DIALOG": "Единственный легкий день... был вчера", "SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED": "Задание провалено. Заложник убит.", "SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED_USEMULTIDOOR": "Задание провалено. Заложник убит.\nПопробуйте штурмовать через противоположные двери.", "SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE": "Задание провалено. Вы убили заложника.", "SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE_THROUGH_ENEMY": "Задание провалено. Вы убили заложника, прострелив врага насквозь.\nПули у некоторого оружия обладают большой проникающей способностью.", "SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять взрывчатку.", "SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPGRENADES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять гранаты.", "SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PLANTEXPLOSIVES_KBM": "Нажмите ^3[{+activate}]^7, чтобы установить взрывчатку.", "SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_TAKEEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы взять взрывчатку.", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_ADSKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы прицелиться", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_JUMPSTANDKEY": "Нажмите ^3&&1^7, находясь в положении стоя, чтобы подпрыгнуть.", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_LEANOUTWINDOW": "Нажмите клавишу использования ^3&&1^7, чтобы высунуться из окна", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_MELEEATTACK": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы выполнить атаку ближнего боя", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_OBJECTIVEKEY": "^3&&1 ^7- просмотреть цели.", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_PICKUPWEAPONKEY": "Чтобы поднять оружие, смотрите на него и нажмите \"Использовать\" ^3&&1].", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_PRONEKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы лечь", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_RAISEFROMPRONETOCROUCH": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы перейти из сидячего положения в лежачее", "SCRIPT_PLATFORM_HINT_RELOAD": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы перезарядить оружие.", "SCRIPT_PLATFORM_LEARN_CHOPPER_AIR_SUPPORT2": "Нажмите^3 [{+attack}]^7, чтобы задать координаты атаки.", "SCRIPT_PLATFORM_OILRIG_HINT_STEALTH_KILL": "Нажмите^3 [{+melee}]^7, чтобы снять часового.", "SUBTITLE_AIRPORT_MKV_FORZAKHAEV91": "^2Макаров: ^7За Захаева.", "SUBTITLE_AIRPORT_MKV_HOLDFIRE94": "^2Макаров: ^7Не стрелять.", "SUBTITLE_AIRPORT_MKV_THISWILL293": "^1Макаров: ^7Вот это - подарочек.", "SUBTITLE_AIRPORT_VT_BEENOUGH291": "^2Анатолий: ^7Да, Макаров, хороший подарочек мы им преподнесли.", "SUBTITLE_DCWHITE_CPD_BURNITDOWN215": "^2Капрал Данн: ^7Нескоро, приятель. Но когда мы туда доберёмся, мы сожжем ее до основания.", "WEAPON_ATTACHMENT_TACTICAL": "ТАКТИЧЕСКИЙ", "WEAPON_ATTACHMENT_SHOTGUN": "ПОДСТВОЛЬНЫЙ ДРОБОВИК", "WEAPON_M4M203_SILENCER": "M4A1 SOPMOD", "WEAPON_COLT1911": "M1911 .45", "WEAPON_COLT45": "M1911 .45", "WEAPON_SMGS": "Пистолеты-пулеметы", "WEAPON_M16A4_GRENADIER": "M16A4 с гранатометом", "WEAPON_KRISS_ACOG_SILENCER": "\"Вектор\" с глушителем и прицелом ACOG", "WEAPON_MP5_SILENCED_REDDOT": "MP5K с глушителем и коллиматорным прицелом", "WEAPON_SAW_ACOG": "M249 с прицелом ACOG", "WEAPON_UMP45_ACOG": "UMP45 с прицелом ACOG", "WEAPON_UMP45_REDDOT": "UMP45 с коллиматорным прицелом", "WEAPON_UMP45_SILENCER": "UMP45 с глушителем", "WEAPON_MASADA_GL_EOTECH": "ACR с гранатометом и голографическим прицелом", "WEAPON_M4_CARBINE_FMJ": "M4A1 с ЦМ патронами", "WEAPON_FN2000_FMJ": "F2000 с ЦМ патронами", "WEAPON_MASADA_FMJ": "ACR с ЦМ патронами", "WEAPON_M16_FMJ": "M16A4 с ЦМ патронами", "WEAPON_TAVOR_FMJ": "TAR-21 с ЦМ патронами", "WEAPON_FAMAS_FMJ": "FAMAS с ЦМ патронами", "WEAPON_FAL_FMJ": "FAL с ЦМ патронами", "WEAPON_SA80_ACOG": "L86 LSW с прицелом ACOG", "WEAPON_SA80_GRIP": "L86 LSW с тактической рукоятью", "WEAPON_SA80_SILENCER": "L86 LSW с глушителем", "WEAPON_SA80_FMJ": "L86 LSW с ЦМ патронами", "WEAPON_RPD_FMJ": "РПД с ЦМ патронами", "WEAPON_PP2000_FMJ": "ПП2000 с ЦМ патронами", "WEAPON_MP5K_FMJ": "MP5K с ЦМ патронами", "WEAPON_P90_FMJ": "P90 с ЦМ патронами", "WEAPON_TMP_FMJ": "TMP с ЦМ патронами", "WEAPON_UMP45_FMJ": "UMP45 с ЦМ патронами", "WEAPON_UMP45_ROF": "Скорострельный UMP45", "WEAPON_UMP45_XMAGS": "UMP45 с магазином повышенной емкости", "WEAPON_UMP45_HEARTBEAT": "UMP45 с датчиком сердцебиения", "WEAPON_GLOCK_FMJ": "G18 с ЦМ патронами", "WEAPON_BENELLI_FMJ": "M1014 с ЦМ патронами", "WEAPON_AA12_FMJ": "AA-12 с ЦМ патронами", "WEAPON_M21_FMJ": "M21 EBR с ЦМ патронами", "WEAPON_UMP45_BLING": "UMP45 класса люкс", "WEAPON_MODEL1887_BLING": "1887 класса люкс", "WEAPON_UMP45_AKIMBO": "Парные UMP45", "WEAPON_UMP45_EOTECH": "UMP45 с голографическим прицелом", "WEAPON_UMP45_THERMAL": "UMP45 с тепловизором", "WEAPON_WA2000_FMJ": "WA2000 с ЦМ патронами", "WEAPON_AUG_FMJ": "AUG HBAR с ЦМ патронами", "WEAPON_M240_FMJ": "M240 с ЦМ патронами", "WEAPON_BERETTA_FMJ": "M9 с ЦМ патронами", "WEAPON_ANACONDA_TACTICAL": "\"Магнум\" .44 с тактическим ножом" }