#include // This file has been generated. // Do not touch! // based on https://github.com/xensik/gsc-tool/blob/dev/src/iw6/xsk/resolver.cpp namespace scripting { std::unordered_map function_map = { {"precacheturret", 0x0}, // 0x4EF520 {"getweaponarray", 0x1}, // 0x4E2AF0 {"createprintchannel", 0x2}, // 0x4EB6E0 empty {"updategamerprofileall", 0x3}, // 0x502950 {"clearlocalizedstrings", 0x4}, // 0x504F40 {"setphysicsgravitydir", 0x5}, // 0x4FF120 {"gettimescale", 0x6}, // 0x508680 {"settimescale", 0x7}, // 0x5086A0 {"setslowmotionview", 0x8}, // 0x5087A0 {"teleportscene", 0x9}, // 0x5086C0 {"forcesharedammo", 0xA}, // 0x5085A0 {"refreshhudcompass", 0xB}, // 0x504FD0 {"refreshhudammocounter", 0xC}, // 0x505000 {"notifyoncommand", 0xD}, // 0x505060 {"setprintchannel", 0xE}, // 0x4EB750 empty {"allowscriptmenuresponse", 0xF}, // 0x4EB820 {"allowscriptmenuresponse", 0x10}, // 0x4EB9C0 {"notifyoncommand", 0x11}, // 0x4EC560 {"setprintchannel", 0x12}, // 0x4EC570 {"print", 0x13}, // 0x4EC640 empty {"println", 0x14}, // 0x4EC860 empty {"print3d", 0x15}, // 0x4EC870 empty {"line", 0x16}, // 0x4EC880 empty {"spawnturret", 0x17}, // 0x4EF180 {"canspawnturret", 0x18}, // 0x4EF3D0 {"assert", 0x19}, // 0x4EC890 {"pausecinematicingame", 0x1A}, // 0x502660 {"drawcompassfriendlies", 0x1B}, // 0x502690 {"bulletspread", 0x1C}, // 0x5021C0 {"bullettracer", 0x1D}, // 0x5023E0 {"badplace_delete", 0x1E}, // 0x4E6F00 {"badplace_cylinder", 0x1F}, // 0x4E7120 {"badplace_arc", 0x20}, // 0x4E76D0 {"badplace_brush", 0x21}, // 0x4E7F10 {"clearallcorpses", 0x22}, // 0x503F20 {"setturretnode", 0x23}, // 0x525640 {"unsetturretnode", 0x24}, // 0x5256E0 {"setnodepriority", 0x25}, // 0x525560 {"isnodeoccupied", 0x26}, // 0x525420 {"setdebugorigin", 0x29}, // 0x504630 empty {"setdebugangles", 0x2A}, // 0x504640 empty {"updategamerprofile", 0x2B}, // 0x5046B0 {"assertex", 0x2C}, // 0x4EC920 {"assertmsg", 0x2D}, // 0x4EC980 {"isdefined", 0x2E}, // 0x4ED1F0 {"issentient", 0x2F}, // 0x4ED5F0 {"isstring", 0x30}, // 0x4ED850 {"setomnvar", 0x31}, // 0x4EE990 {"getomnvar", 0x32}, // 0x4EEC00 {"setdvar", 0x33}, // 0x4EF040 {"setdynamicdvar", 0x35}, // 0x4EFA60 {"setdvarifuninitialized", 0x36}, // 0x4EF560 {"setdevdvar", 0x37}, // 0x4EFCA0 {"getdvar", 0x38}, // 0x4F0260 {"getdvarint", 0x39}, // 0x4F0730 {"getdvarfloat", 0x3A}, // 0x4F1500 {"getdvarvector", 0x3B}, // 0x4F1A20 {"gettime", 0x3C}, // 0x4F2180 {"gettimeutc", 0x3D}, // 0x4F21C0 {"getculldist", 0x3E}, // 0x4F2330 {"getentbynum", 0x3F}, // 0x4F2400 {"getscreenwidth", 0x40}, // 0x4F2620 {"getscreenheight", 0x41}, // 0x4F27A0 {"getweaponmodel", 0x42}, // 0x4F28B0 {"_func_043", 0x43}, // 0x502BF0, sets config string {"_func_044", 0x44}, // 0x502C50, ^ {"_func_045", 0x45}, // 0x502C90, bunch of arrays {"_func_046", 0x46}, // 0x502CF0, sets config string {"_func_047", 0x47}, // 0x502D80, ^ {"setsunlight", 0x48}, // 0x502DB0 {"resetsunlight", 0x49}, // 0x502E40 {"getmapsundirection", 0x4A}, // 0x502E70 {"getmapsunangles", 0x4B}, // 0x502EA0 {"setsundirection", 0x4C}, // 0x502FD0 {"lerpsundirection", 0x4D}, // 0x5030E0 {"lerpsunangles", 0x4E}, // 0x503380 {"resetsundirection", 0x4F}, // 0x5036E0 {"enableforcedsunshadows", 0x50}, // 0x503740 {"enableforcednosunshadows", 0x51}, // 0x503760 {"disableforcedsunshadows", 0x52}, // 0x5037B0 {"enableouterspacemodellighting", 0x53}, // 0x5037D0 {"disableouterspacemodellighting", 0x54}, // 0x5038F0 {"remapstage", 0x55}, // 0x504B50 {"changelevel", 0x56}, // 0x501A80 {"missionsuccess", 0x57}, // 0x501C40 {"missionfailed", 0x58}, // 0x501C70 {"cinematic", 0x59}, // 0x501CD0 {"cinematicingame", 0x5A}, // 0x501EB0 {"cinematicingamesync", 0x5B}, // 0x501F50 {"cinematicingameloop", 0x5C}, // 0x5020C0 {"cinematicingameloopresident", 0x5D}, // 0x502140 {"iscinematicplaying", 0x5E}, // 0x502390 {"stopcinematicingame", 0x5F}, // 0x502640 {"getweapondisplayname", 0x60}, // 0x4F32A0 {"getweaponbasename", 0x61}, // 0x4F36D0 {"getweaponattachments", 0x62}, // 0x4F3D20 {"getweaponattachmentdisplaynames", 0x63}, // 0x4F4440 {"getweaponcamoname", 0x64}, // 0x4F51C0 {"getweaponreticlename", 0x65}, // 0x4F55D0 {"getanimlength", 0x66}, // 0x4F7960 {"animhasnotetrack", 0x67}, // 0x4F7B90 {"getnotetracktimes", 0x68}, // 0x4F8020 {"spawn", 0x69}, // 0x4EEDD0 {"spawnloopsound", 0x6A}, // 0x4EEDD0 {"spawnloopingsound", 0x6B}, // 0x6B56B0 {"bullettrace", 0x6C}, // 0x4F1BD0 {"target_setmaxsize", 0x6D}, // 0x5140B0 {"target_setcolor", 0x6E}, // 0x513BC0 {"target_setdelay", 0x6F}, // 0x513D50 {"getstartorigin", 0x70}, // 0x4AF5F0 {"getstartangles", 0x71}, // 0x4AF4E0 {"getcycleoriginoffset", 0x72}, // 0x4AF180 {"magicgrenade", 0x73}, // 0x501DB0 {"magicgrenademanual", 0x74}, // 0x4F0130 {"setblur", 0x75}, // 0x507470 {"musicplay", 0x76}, // 0x507570 {"musicstop", 0x77}, // 0x507770 {"soundfade", 0x78}, // 0x507890 {"addsubmix", 0x79}, // 0x4F6940, server command name {"clearsubmix", 0x7A}, // 0x4F6990, ^ {"clearallsubmixes", 0x7B}, // 0x4F6A20, ^ {"blendsubmix", 0x7C}, // 0x4F6C90, ^ {"makestickysubmix", 0x7D}, // 0x4F6DA0, ^ {"makeunstickysubmix", 0x7E}, // 0x4F6DD0, ^ {"soundtime", 0x7F}, // 0x507A70, ^ {"soundtimereset", 0x80}, // 0x4FF720, ^ {"levelsoundfade", 0x81}, // 0x507960 {"precachenightvisioncodeassets", 0x82}, // 0x5019A0 {"precachedigitaldistortcodeassets", 0x84}, // 0x5019C0 {"precacheminimapsentrycodeassets", 0x85}, // 0x501A60 {"savegame", 0x86}, // 0x4FF7B0 {"issavesuccessful", 0x87}, // 0x500380 {"issaverecentlyloaded", 0x88}, // 0x5003A0 {"savegamenocommit", 0x89}, // 0x500210 {"commitsave", 0x8A}, // 0x5003C0 {"commitwouldbevalid", 0x8B}, // 0x500B40 {"getfxvisibility", 0x8C}, // 0x5026B0 {"setculldist", 0x8D}, // 0x502AE0 {"bullettracepassed", 0x8E}, // 0x4F2260 {"sighttracepassed", 0x8F}, // 0x4F2480 {"physicstrace", 0x90}, // 0x4F2C80 {"playerphysicstrace", 0x91}, // 0x4F3190 {"getgroundposition", 0x92}, // 0x4F5780 {"getangledelta", 0x93}, // 0x4F9570 {"getmovedelta", 0x94}, // 0x4F9E10 {"getnorthyaw", 0x95}, // 0x4E2840 {"getcommandfromkey", 0x96}, // 0x506E40 {"getsticksconfig", 0x97}, // 0x506F60 {"_func_098", 0x98}, // 0x507060, gamepad related {"_func_099", 0x99}, // 0x5070A0, returns 0 {"_func_09a", 0x9A}, // 0x507140, gamepad related {"weaponfightdist", 0x9B}, // 0x500BF0 {"weaponmaxdist", 0x9C}, // 0x500C40 {"isturretactive", 0x9D}, // 0x500BB0 {"getstarttime", 0x9E}, // 0x506DA0 {"target_alloc", 0x9F}, // 0x513350 {"target_flush", 0xA0}, // 0x513780 {"target_set", 0xA1}, // 0x513A60 {"target_remove", 0xA2}, // 0x513A20 {"target_setshader", 0xA3}, // 0x514750 {"target_setoffscreenshader", 0xA4}, // 0x514380 {"target_isinrect", 0xA5}, // 0x513900 {"target_isincircle", 0xA6}, // 0x513890 {"target_startreticlelockon", 0xA7}, // 0x5148A0 {"target_clearreticlelockon", 0xA8}, // 0x513370 {"target_getarray", 0xA9}, // 0x513810 {"target_istarget", 0xAA}, // 0x5139A0 {"target_setattackmode", 0xAB}, // 0x513A80 {"target_setjavelinonly", 0xAC}, // 0x513F60 {"target_hidefromplayer", 0xAD}, // 0x513880 {"target_showtoplayer", 0xAE}, // 0x514890 {"target_setscaledrendermode", 0xAF}, // 0x514600 {"target_drawcornersonly", 0xB0}, // 0x5133A0 {"target_drawsquare", 0xB1}, // 0x513610 {"target_drawsingle", 0xB2}, // 0x5134F0 {"target_setminsize", 0xB3}, // 0x5141F0 {"setnorthyaw", 0xB4}, // 0x4E2B60 {"setslowmotion", 0xB5}, // 0x4F4320 {"randomint", 0xB6}, // 0x4F5A60 {"randomfloat", 0xB7}, // 0x4F5BE0 {"randomintrange", 0xB8}, // 0x4F5E40 {"randomfloatrange", 0xB9}, // 0x4F5ED0 {"sin", 0xBA}, // 0x4F5FE0 {"cos", 0xBB}, // 0x4F6030 {"tan", 0xBC}, // 0x4F6130 {"asin", 0xBD}, // 0x4F6390 {"acos", 0xBE}, // 0x4F6470 {"atan", 0xBF}, // 0x4F6880 {"int", 0xC0}, // 0x4F69B0 {"float", 0xC1}, // 0x4F6E00 {"abs", 0xC2}, // 0x4F7000 {"min", 0xC3}, // 0x4F7200 {"objective_additionalcurrent", 0xC4}, // 0x50F290 {"objective_ring", 0xC5}, // 0x50F3D0 {"objective_setpointertextoverride", 0xC6}, // 0x50F490 {"getnode", 0xC7}, // 0x524E60 {"getnodearray", 0xC8}, // 0x524F70 {"getallnodes", 0xC9}, // 0x524C40 {"getnodesinradius", 0xCA}, // 0x525080 {"getnodesinradiussorted", 0xCB}, // 0x525090 {"getclosestnodeinsight", 0xCC}, // 0x524C90 {"getreflectionlocs", 0xCD}, // 0x504F60 {"getreflectionreferencelocs", 0xCE}, // 0x504F70 {"getvehicletracksegment", 0xCF}, // 0x6DC180 {"getvehicletracksegmentarray", 0xD0}, // 0x6DC260 {"getallvehicletracksegments", 0xD1}, // 0x6DC130 {"isarray", 0xD2}, // 0x4EA580 {"isai", 0xD3}, // 0x504740 {"getindexforluincstring", 0xD4}, // 0x4EE030 {"issentient", 0xD5}, // 0x4ED980 {"isspawner", 0xD6}, // 0x504790, unsure {"getdebugdvar", 0xD7}, // 0x504AA0 {"getdebugdvarint", 0xD8}, // 0x504B20 {"getdebugdvarfloat", 0xD9}, // 0x504C30 {"setsaveddvar", 0xDA}, // 0x504C60 {"getfreeaicount", 0xDB}, // 0x505030 {"getaicount", 0xDC}, // 0x5050A0 {"getaiarray", 0xDD}, // 0x505360 {"getaispeciesarray", 0xDE}, // 0x505520 {"getspawnerarray", 0xDF}, // 0x505840 {"getcorpsearray", 0xE0}, // 0x505730 {"getspawnerteamarray", 0xE1}, // 0x505A40 {"getweaponclipmodel", 0xE2}, // 0x505B40 {"getbrushmodelcenter", 0xE3}, // 0x506D90 {"getkeybinding", 0xE4}, // 0x506DB0 {"max", 0xE5}, // 0x4F7270 {"floor", 0xE6}, // 0x4F7300 {"ceil", 0xE7}, // 0x4F7430 {"round", 0xE8}, // 0x4F7470 {"exp", 0xE9}, // 0x4F7570 {"log", 0xEA}, // 0x4F75F0 {"sqrt", 0xEB}, // 0x4F7750 {"squared", 0xEC}, // 0x4F78D0 {"clamp", 0xED}, // 0x4F7A80 {"angleclamp", 0xEE}, // 0x4F7AD0 {"angleclamp180", 0xEF}, // 0x4F7BF0 {"vectorfromlinetopoint", 0xF0}, // 0x4FA300 {"pointonsegmentnearesttopoint", 0xF1}, // 0x4E20E0 {"distance", 0xF2}, // 0x4E2C00 {"distance2d", 0xF3}, // 0x4E2E70 {"distancesquared", 0xF4}, // 0x4E2FA0 {"length", 0xF5}, // 0x4E3330 {"length2d", 0xF6}, // 0x4E3530 {"lengthsquared", 0xF7}, // 0x4E3590 {"length2dsquared", 0xF8}, // 0x4E36E0 {"closer", 0xF9}, // 0x4E3730 {"vectordot", 0xFA}, // 0x4E3900 {"vectorcross", 0xFB}, // 0x4E3A10 {"axistoangles", 0xFC}, // 0x4E4680 {"visionsetthermal", 0xFD}, // 0x502A40 {"visionsetpain", 0xFE}, // 0x502A50 {"incrementcounter", 0x103}, // 0x5056E0 {"getcountertotal", 0x104}, // 0x5057A0 {"getlevelticks", 0x105}, // 0x4F2380 {"perlinnoise2d", 0x106}, // 0x4F7D00 {"calcrockingangles", 0x107}, // 0x4F81C0 {"reconevent", 0x108}, // 0x7C1910 {"reconspatialevent", 0x109}, // 0x7C1920 {"setsunflareposition", 0x10A}, // 0x4E4760 {"createthreatbiasgroup", 0x10B}, // 0x531770 {"threatbiasgroupexists", 0x10C}, // 0x5317A0 {"getthreatbias", 0x10D}, // 0x5317E0 {"setthreatbias", 0x10E}, // 0x531840 {"setthreatbiasagainstall", 0x10F}, // 0x5318C0 {"setignoremegroup", 0x110}, // 0x531910 {"isenemyteam", 0x111}, // 0x531060 {"objective_additionalentity", 0x112}, // 0x50FA70 {"objective_state_nomessage", 0x113}, // 0x50EFE0 {"objective_string", 0x114}, // 0x50EFF0 {"objective_string_nomessage", 0x115}, // 0x50F000 {"objective_additionalposition", 0x116}, // 0x50F200 {"objective_current_nomessage", 0x117}, // 0x50F280 {"vectornormalize", 0x118}, // 0x4E3E90 {"vectortoangles", 0x119}, // 0x4E40A0 {"vectortoyaw", 0x11A}, // 0x4E42A0 {"vectorlerp", 0x11B}, // 0x4E4430 {"anglestoup", 0x11C}, // 0x4E4AD0 {"anglestoright", 0x11D}, // 0x4E4C70 {"anglestoforward", 0x11E}, // 0x4E4DD0 {"anglesdelta", 0x11F}, // 0x4E4F80 {"combineangles", 0x120}, // 0x4E5940 {"transformmove", 0x121}, // 0x4E5C10 {"rotatevector", 0x122}, // 0x4E7C20 {"rotatepointaroundvector", 0x123}, // 0x4E7FC0 {"issubstr", 0x124}, // 0x4E9170 {"isendstr", 0x125}, // 0x4E91B0 {"getsubstr", 0x126}, // 0x4E9440 {"tolower", 0x127}, // 0x4E9E20 {"strtok", 0x128}, // 0x4EA2D0 {"stricmp", 0x129}, // 0x4EA980 {"ambientplay", 0x12A}, // 0x4F2E00 {"_func_144", 0x144}, // 0x5046A0 {"visionsetnaked", 0x147}, // 0x502940 {"visionsetnight", 0x148}, // 0x502A20 {"visionsetmissilecam", 0x149}, // 0x502A30 {"ambientstop", 0x14A}, // 0x4F52C0 {"precachemodel", 0x14B}, // 0x4EB430 {"precacheshellshock", 0x14C}, // 0x4EB670 {"precacheitem", 0x14D}, // 0x4F1FC0 {"precacheshader", 0x14E}, // 0x4F2120 {"precachestring", 0x14F}, // 0x4F2390 {"precachemenu", 0x150}, // 0x4F25F0 {"precacherumble", 0x151}, // 0x4F2770 {"precachelocationselector", 0x152}, // 0x4EB550 {"precacheleaderboards", 0x153}, // 0x4F2190 {"loadfx", 0x154}, // 0x4E3480 {"playfx", 0x155}, // 0x4E44F0 {"playfxontag", 0x156}, // 0x4E5DB0 {"stopfxontag", 0x157}, // 0x4E7A60 {"killfxontag", 0x158}, // 0x4E8220 {"playloopedfx", 0x159}, // 0x6E8E00 {"_func_15a", 0x15A}, // 0x6E9130 {"_func_15b", 0x15B}, // 0x6E9390 {"_func_15c", 0x15C}, // 0x4E6360 {"_func_15d", 0x15D}, // 0x6E90C0 {"_func_15e", 0x15E}, // 0x4E7420 {"_func_15f", 0x15F}, // 0x4E61E0 {"_func_16f", 0x16F}, // 0x4F2350 {"_func_183", 0x183}, // 0x4E8920 {"physicsexplosionsphere", 0x184}, // 0x4EA120 {"physicsradiusjolt", 0x185}, // 0x4E9610 {"_func_186", 0x186}, // 0x4E9C60 {"_func_187", 0x187}, // 0x4ECC20 {"_func_188", 0x188}, // 0x4ECDE0 {"_func_189", 0x189}, // 0x4ED510 {"_func_18a", 0x18A}, // 0x4ED580 {"_func_18b", 0x18B}, // 0x4ED760 {"_func_18c", 0x18C}, // 0x4EDAA0 {"isexplosivedamagemod", 0x18D}, // 0x4F6330 {"radiusdamage", 0x18E}, // 0x4F7460 {"_func_18f", 0x18F}, // 0x4F8550 {"_func_190", 0x190}, // 0x4F7620 {"_func_191", 0x191}, // 0x4ED2F0 {"getnumparts", 0x192}, // 0x4EDDA0 {"_func_193", 0x193}, // 0x50EEA0 {"iprintln", 0x19D}, // 0x504120 {"iprintlnbold", 0x19E}, // 0x5041A0 {"logstring", 0x19F}, // 0x5071B0 {"getent", 0x1A0}, // 0x511680 {"getentarray", 0x1A1}, // 0x5116F0 {"spawnstruct", 0x1A4}, // 0x5C6B00 {"isalive", 0x1A6}, // 0x5042F0 {"isspawner", 0x1A7}, // 0x504380 {"missile_createattractororigin", 0x1A8}, // 0x4D73E0 {"missile_createrepulsorent", 0x1A9}, // 0x4D73F0 {"missile_createrepulsororigin", 0x1AA}, // 0x4D7710 {"_func_1ab", 0x1AB}, // 0x4D7720 {"missile_deleteattractor", 0x1AC}, // 0x4D7730 {"newhudelem", 0x1AE}, // 0x4C2570 {"newclienthudelem", 0x1AF}, // 0x4C2510 {"_func_1b1", 0x1B1}, // 0x5C8350 {"isvalidmissile", 0x1B2}, // 0x504650 {"getpartname", 0x1B4}, // 0x4EDE60 {"_func_1b5", 0x1B5}, // 0x4EF400 {"ceil", 0x1B6}, // 0x4EC650 {"botmemoryflags", 0x1B7}, // 0x4ED640 {"getactivecount", 0x1B8}, // 0x4ED8F0 {"getsquadassaultenemyprestige", 0x1B9}, // 0x4EDDE0 {"getteamscore", 0x1BA}, // 0x4EDFA0 {"_func_1bb", 0x1BB}, // 0x4EDBC0 {"_func_1bc", 0x1BC}, // 0x4EE190 {"_func_1bd", 0x1BD}, // 0x4EE450 {"_func_1be", 0x1BE}, // 0x4F73A0 {"_func_1bf", 0x1BF}, // 0x4F7D90 {"_func_1c0", 0x1C0}, // 0x4EFD40 {"tablelookupistringbyrow", 0x1C1}, // 0x4F2020 {"_func_1c2", 0x1C2}, // 0x4F0940 {"tablelookuprownum", 0x1C3}, // 0x4F21E0 {"_func_1c4", 0x1C4}, // 0x4F1590 {"tableexists", 0x1C5}, // 0x4F1DC0 {"getmissileowner", 0x1C6}, // 0x4ECBC0 {"magicbullet", 0x1C7}, // 0x4E98D0 {"getweaponflashtagname", 0x1C8}, // 0x4EA890 {"summarizearraypoints", 0x1C9}, // 0x4F2630 {"buildhudoutlineclientmaskfromentarray", 0x1CA}, // 0x4F2A50 {"_func_1cb", 0x1CB}, // 0x6DA010 {"_func_1cc", 0x1CC}, // 0x4EC020 {"_func_1cd", 0x1CD}, // 0x4EC050 {"_func_1ce", 0x1CE}, // 0x4EC0F0 {"_func_1cf", 0x1CF}, // 0x4F8DC0 {"_func_1d0", 0x1D0}, // 0x4F5E20 {"_func_1d1", 0x1D1}, // 0x4F5E30 {"_func_1d2", 0x1D2}, // 0x4F5EC0 {"_func_1d3", 0x1D3}, // 0x4F5F20 {"_func_1d4", 0x1D4}, // 0x4F5F70 {"_func_1d5", 0x1D5}, // 0x4F5F80 {"_func_1d6", 0x1D6}, // 0x4F6A70 {"setthermalbodymaterial", 0x1D7}, // 0x4F6EE0 {"getarraykeys", 0x1D8}, // 0x4F7090 {"getfirstarraykey", 0x1D9}, // 0x4F7240 {"getglass", 0x1DA}, // 0x4F2C30 {"getglassarray", 0x1DB}, // 0x4F30B0 {"getglassorigin", 0x1DC}, // 0x4F35B0 {"isglassdestroyed", 0x1DD}, // 0x4F37E0 {"destroyglass", 0x1DE}, // 0x4F3A90 {"deletepiece", 0x1DF}, // 0x4F3E00 {"getalpha", 0x1E0}, // 0x4F46B0 {"_func_1e1", 0x1E1}, // 0x4F4760 {"_func_1e2", 0x1E2}, // 0x50F580 {"_func_1e3", 0x1E3}, // 0x50FA30 {"_func_1e4", 0x1E4}, // 0x50EFD0 {"icon", 0x1E5}, // 0x50F010 {"_func_1e6", 0x1E6}, // 0x50F110 {"_func_1e7", 0x1E7}, // 0x50F1B0 {"_func_1e8", 0x1E8}, // 0x50F270 {"_func_1e9", 0x1E9}, // 0x4EE760 {"_func_1ea", 0x1EA}, // 0x4EE920 {"_func_1eb", 0x1EB}, // 0x4EEB40 {"_func_1ec", 0x1EC}, // 0x4EEF70 {"_func_1ed", 0x1ED}, // 0x4EF9E0 {"_func_1ee", 0x1EE}, // 0x4EFB10 {"_func_1ef", 0x1EF}, // 0x4F0080 {"_func_1f0", 0x1F0}, // 0x4F0550 {"getent", 0x1F1}, // 0x6CFCC0 {"getnodearray", 0x1F2}, // 0x6CFDB0 {"getallnodes", 0x1F3}, // 0x6CFC50 {"_func_1f4", 0x1F4}, // 0x6D9D40 {"_func_1f5", 0x1F5}, // 0x6DA090 {"spawnvehicle", 0x1F6}, // 0x6DA130 {"vehicle_getarray", 0x1F7}, // 0x6D9D80 {"pow", 0x1F8}, // 0x4F79C0 {"_func_1f9", 0x1F9}, // 0x4F6950 {"getsquadassaultelo", 0x1FA}, // 0x501980 {"_func_1fb", 0x1FB}, // 0x501C90 {"_func_20b", 0x20B}, // 0x525490 {"_func_20c", 0x20C}, // 0x5250A0 {"soundexists", 0x215}, // 0x506D20 {"_func_21c", 0x21C}, // 0x524DA0 {"disconnectnodepair", 0x21D}, // 0x4E5D30 {"connectnodepair", 0x21E}, // 0x4E6160 {"_func_21f", 0x21F}, // 0x505420 {"_func_222", 0x222}, // 0x5035C0 {"_func_224", 0x224}, // 0x5CD370 {"_func_225", 0x225}, // 0x5CD5B0 {"_func_226", 0x226}, // 0x5CD4F0 {"_func_227", 0x227}, // 0x5CD490 {"_func_228", 0x228}, // 0x5CD070 {"_func_229", 0x229}, // 0x5CD0F0 {"_func_22a", 0x22A}, // 0x5CD0A0 {"_func_22b", 0x22B}, // 0x5CD130 {"distance2dsquared", 0x22C}, // 0x4E2F40 {"getangledelta3d", 0x22D}, // 0x4E1EB0 {"_func_22e", 0x22E}, // 0x4E8A30 {"stoploopsound", 0x22F}, // 0x4E8D40 {"_func_230", 0x230}, // 0x4E9240 {"trajectorycalculateexitangle", 0x231}, // 0x4E9570 {"_func_232", 0x232}, // 0x4E97C0 {"trajectorycomputedeltaheightattime", 0x233}, // 0x4E9F80 {"getteamradar", 0x234}, // 0x4EA100 {"_func_235", 0x235}, // 0x4ECA00 {"ispointinvolume", 0x236}, // 0x4E2A30 {"getplaylistversion", 0x237}, // 0x5024C0 {"getbuildnumber", 0x238}, // 0x5024A0 {"isusingmatchrulesdata", 0x239}, // 0x5023C0 {"_func_23b", 0x23B}, // 0x4EBC50 {"_func_23d", 0x23D}, // 0x4EBE50 {"_func_23e", 0x23E}, // 0x4EB140 {"_func_23f", 0x23F}, // 0x508500 {"_func_240", 0x240}, // 0x500C90 {"isteamradarblocked", 0x241}, // 0x4EA700 {"issquadsmode", 0x242}, // 0x4EAAD0 {"_func_244", 0x244}, // 0x4F3620 {"_func_245", 0x245}, // 0x4F3920 {"_func_246", 0x246}, // 0x4F14E0 {"_func_247", 0x247}, // 0x4F14F0 {"_func_248", 0x248}, // 0x4F1580 {"_func_249", 0x249}, // 0x4F1640 {"_func_24a", 0x24A}, // 0x4F1820 {"_func_24c", 0x24C}, // 0x4EB420 {"_func_251", 0x251}, // 0x4FF230 {"_func_252", 0x252}, // 0x4FF350 {"_func_253", 0x253}, // 0x4E6B60 {"_func_254", 0x254}, // 0x4F97C0 {"_func_255", 0x255}, // 0x4E48A0 {"_func_256", 0x256}, // 0x502AD0 {"_func_257", 0x257}, // 0x4EBBA0 {"_func_258", 0x258}, // 0x4EBBB0 {"_func_259", 0x259}, // 0x4EBC20 {"_func_25a", 0x25A}, // 0x4E60E0 {"_func_25b", 0x25B}, // 0x4E6250 {"_func_25c", 0x25C}, // 0x4E6800 {"_func_25e", 0x25E}, // 0x504A20 {"_func_25f", 0x25F}, // 0x4F2990 {"addbot", 0x260}, // 0x4F29C0 {"getcsplinecount", 0x261}, // 0x4EC960 {"getcsplinepointcount", 0x262}, // 0x4ECA10 {"getcsplinelength", 0x263}, // 0x4ECD80 {"getcsplinepointid", 0x264}, // 0x4ECF30 {"getcsplinepointlabel", 0x265}, // 0x4ED440 {"getcsplinepointtension", 0x266}, // 0x4ED6D0 {"getcsplinepointcorridordims", 0x267}, // 0x4ED9E0 {"getcsplinepointtangent", 0x268}, // 0x4EDCE0 {"_func_269", 0x269}, // 0x4EDEE0 {"getcsplinepointdisttonextpoint", 0x26A}, // 0x4EE210 {"calccsplinetangent", 0x26B}, // 0x4EE530 {"calccsplinecorridor", 0x26C}, // 0x4EE850 {"_func_26d", 0x26D}, // 0x4EECB0 {"_func_26e", 0x26E}, // 0x4EEF30 {"assertexcmd", 0x26F}, // 0x4EEF50 {"_func_271", 0x271}, // 0x4EF3C0 {"_func_272", 0x272}, // 0x4EF3F0 {"_func_273", 0x273}, // 0x4EF550 {"_func_274", 0x274}, // 0x4EF670 {"_func_275", 0x275}, // 0x4EF780 {"_func_276", 0x276}, // 0x4EFA50 {"_func_278", 0x278}, // 0x505B30 {"_func_279", 0x279}, // 0x505BC0 {"_func_27a", 0x27A}, // 0x4EFAF0 {"_func_27b", 0x27B}, // 0x4EFB00 {"_func_27c", 0x27C}, // 0x4EFC90 {"_func_27d", 0x27D}, // 0x4EFD30 {"_func_283", 0x283}, // 0x4EC710 {"_func_284", 0x284}, // 0x4C2560 {"_func_285", 0x285}, // 0x4EDF90 {"_func_286", 0x286}, // 0x4EE020 {"_func_287", 0x287}, // 0x4EE0A0 {"_func_288", 0x288}, // 0x4EBC80 {"playsoundasmaster", 0x289}, // 0x4EE0B0 {"_func_28f", 0x28F}, // 0x4EBCE0 {"_func_292", 0x292}, // 0x4F08C0 {"_func_293", 0x293}, // 0x4E82E0 {"_func_294", 0x294}, // 0x4E8A60 {"_func_299", 0x299}, // 0x4F6E70 {"_func_29a", 0x29A}, // 0x4F6EC0 {"_func_29b", 0x29B}, // 0x5051E0 {"_func_29c", 0x29C}, // 0x4F0D80 {"_func_29d", 0x29D}, // 0x4F49C0 {"_func_29e", 0x29E}, // 0x4EEA20 {"_func_29f", 0x29F}, // 0x4EF270 {"_func_2a0", 0x2A0}, // 0x4EF680 {"_func_2a1", 0x2A1}, // 0x502500 {"_func_2a2", 0x2A2}, // 0x4E8D30 {"_func_2a3", 0x2A3}, // 0x4E2730 {"isvalidgametype", 0x2A4}, // 0x4ED4D0 {"_func_2a5", 0x2A5}, // 0x4F2440 {"_func_2a6", 0x2A6}, // 0x4F27B0 {"_func_2a9", 0x2A9}, // 0x4F03B0 {"_func_2aa", 0x2AA}, // 0x502710 {"_func_2ab", 0x2AB}, // 0x4F3A00 {"_func_2ac", 0x2AC}, // 0x4E8C40 {"_func_2ad", 0x2AD}, // 0x4F67C0 {"_func_2ae", 0x2AE}, // 0x4F6F00 {"_func_2af", 0x2AF}, // 0x4F6EB0 {"_func_2b1", 0x2B1}, // 0x505BD0 {"_func_2b2", 0x2B2}, // 0x4EE110 {"_func_2b3", 0x2B3}, // 0x4F7450 {"getuavstrengthlevelshowenemyfastsweep", 0x2B4}, // 0x4F6FF0 {"_func_2b5", 0x2B5}, // 0x4F72A0 {"_func_2b6", 0x2B6}, // 0x4F7390 {"_func_2b7", 0x2B7}, // 0x4F7490 {"_func_2bc", 0x2BC}, // 0x4E8130 {"_func_2bd", 0x2BD}, // 0x4E87E0 {"getteamradarstrength", 0x2BE}, // 0x4EA560 {"_func_2bf", 0x2BF}, // 0x508310 {"_func_2c4", 0x2C4}, // 0x4F5C30 {"_func_2c5", 0x2C5}, // 0x508340 {"_func_2c6", 0x2C6}, // 0x4EB9E0 {"_func_2c8", 0x2C8}, // 0x4F7590 {"_func_2c9", 0x2C9}, // 0x4F7610 {"abs", 0x2CA}, // 0x4EA680 {"_func_2cb", 0x2CB}, // 0x4F2000 {"_func_2cc", 0x2CC}, // 0x4F2160 {"setleveldopplerpreset", 0x2CD}, // 0x508550 {"_func_2d6", 0x2D6}, // 0x5070C0 {"_func_2dc", 0x2DC}, // 0x507B60 {"_func_2dd", 0x2DD}, // 0x4F6CA0 {"_func_2df", 0x2DF}, // 0x4F6F70 {"_func_2e0", 0x2E0}, // 0x502A60 {"_func_2e2", 0x2E2}, // 0x5085B0 {"isdedicatedserver", 0x2E7}, // 0x4F8070 {"_func_2e8", 0x2E8}, // 0x4EAC20 {"_func_2ea", 0x2EA}, // 0x4E6980 {"_func_2eb", 0x2EB}, // 0x4E8150 {"_func_2ec", 0x2EC}, // 0x4E8880 {"getarchivetime", 0x2ED}, // 0x508430 {"_func_2ee", 0x2EE}, // 0x4E9010 {"_func_2ef", 0x2EF}, // 0x4E92D0 {"_func_2f0", 0x2F0}, // 0x503950 {"_func_2f1", 0x2F1}, // 0x503C40 {"_func_2f2", 0x2F2}, // 0x4F1FB0 {"getpsoffsettime", 0x2F6}, // 0x4F6010 {"_func_2f7", 0x2F7}, // 0x4F6020 {"_func_2f8", 0x2F8}, // 0x4F60C0 {"gettime", 0x2F9}, // 0x4F6190 {"ishairrunning", 0x2FA}, // 0x4F6320 {"getentchannelname", 0x2FB}, // 0x4F63E0 {"_func_2fc", 0x2FC}, // 0x4F6400 {"getuavstrengthmin", 0x2FD}, // 0x4F64D0 {"getbuildversion", 0x2FE}, // 0x4F67B0 {"_func_2ff", 0x2FF}, // 0x4F6810 {"getuavstrengthmax", 0x300}, // 0x4F69A0 {"_func_301", 0x301}, // 0x4F48A0 {"_func_302", 0x302}, // 0x4E3AD0 {"_func_303", 0x303}, // 0x4E3B30 {"_func_304", 0x304}, // 0x4F08D0 {"_func_305", 0x305}, // 0x4ECC50 {"_func_306", 0x306}, // 0x4ECE10 {"_func_307", 0x307}, // 0x4ECFC0 {"_func_309", 0x309}, // 0x4F8160 {"_func_30b", 0x30B}, // 0x4EF3B0 {"_func_30d", 0x30D}, // 0x4F02E0 {"tablelookup", 0x30E}, // 0x4F1970 {"_func_312", 0x312}, // 0x4E3E80 {"lookupsoundlength", 0x313}, // 0x4ED7A0 {"_func_314", 0x314}, // 0x4AF3F0 {"startservermigration", 0x315}, // 0x4ECC10 {"_func_316", 0x316}, // 0x4AF2D0 {"_func_318", 0x318}, // 0x4F4300 {"_func_319", 0x319}, // 0x4EA930 {"_func_31a", 0x31A}, // 0x503C50 {"_func_31b", 0x31B}, // 0x503D60 {"_func_31c", 0x31C}, // 0x503E40 {"_func_31d", 0x31D}, // 0x503F00 {"getmaxagents", 0x31E}, // 0x5024E0 {"_func_31f", 0x31F}, // 0x4F9110 }; std::unordered_map method_map = { {"thermaldrawenable", 0x8000}, // 0x4ED5B0 {"playerforcedeathanim", 0x8001}, // 0x4FF0A0 {"_meth_801a", 0x801A}, // 0x4E2590 {"attach", 0x801D}, // 0x4EFBC0 {"_meth_801e", 0x801E}, // 0x504220 {"_meth_801f", 0x801F}, // 0x504350 {"_meth_8020", 0x8020}, // 0x5044C0 {"_meth_8021", 0x8021}, // 0x504A80 {"_meth_8022", 0x8022}, // 0x504AE0 {"_meth_8023", 0x8023}, // 0x504E00 {"_meth_8024", 0x8024}, // 0x504E40 {"_meth_8025", 0x8025}, // 0x4E7A50 {"_meth_8026", 0x8026}, // 0x5071C0 {"setcoopplayerdatareservedint", 0x8028}, // 0x505220 {"entitywillneverchange", 0x8029}, // 0x4ED540 {"detach", 0x802A}, // 0x4F0510 {"detachall", 0x802B}, // 0x4F07B0 {"getattachsize", 0x802C}, // 0x4F27F0 {"getattachmodelname", 0x802D}, // 0x4F2D90 {"getattachtagname", 0x802E}, // 0x4F3120 {"getrestedtime", 0x802F}, // 0x5058C0 {"_meth_8030", 0x8030}, // 0x505940 {"botgetclosestnavigablepoint", 0x8031}, // 0x506CA0 {"_meth_8032", 0x8032}, // 0x506E70 {"_meth_8033", 0x8033}, // 0x506FA0 {"_meth_8034", 0x8034}, // 0x524B80 {"gethighestnodestance", 0x8035}, // 0x524B10 {"doesnodeallowstance", 0x8036}, // 0x5249E0 {"_meth_8037", 0x8037}, // 0x524A90 {"_meth_8038", 0x8038}, // 0x5019E0 {"_meth_8039", 0x8039}, // 0x501B20 {"_meth_803a", 0x803A}, // 0x501FD0 {"_meth_803b", 0x803B}, // 0x503F30 {"_meth_803c", 0x803C}, // 0x503F50 {"setminimap", 0x803D}, // 0x504250 {"_meth_803e", 0x803E}, // 0x507170 {"_meth_803f", 0x803F}, // 0x5071D0 {"playsoundtoplayer", 0x8040}, // 0x507320 {"_meth_8041", 0x8041}, // 0x507380 {"_meth_8042", 0x8042}, // 0x507410 {"_meth_8043", 0x8043}, // 0x508710 {"_meth_8044", 0x8044}, // 0x508750 {"_meth_8045", 0x8045}, // 0x4F9B00 {"_meth_8046", 0x8046}, // 0x4F9CC0 {"_meth_8047", 0x8047}, // 0x4F9F60 {"enablemissileboosting", 0x8048}, // 0x4FA1D0 {"setplayerdatainternal", 0x8049}, // 0x4E1D90 {"_meth_804a", 0x804A}, // 0x4E2050 {"_meth_804b", 0x804B}, // 0x503B60 {"_meth_804c", 0x804C}, // 0x503B80 {"getattachignorecollision", 0x804D}, // 0x4F3530 {"hidepart", 0x804E}, // 0x4F3830 {"hidepartallinstances", 0x804F}, // 0x4F3E40 {"hideallparts", 0x8050}, // 0x4F4610 {"showpart", 0x8051}, // 0x4F47B0 {"showallparts", 0x8052}, // 0x4F4FC0 {"linkto", 0x8053}, // 0x4F5BC0 {"linktoblendtotag", 0x8054}, // 0x4F5EA0 {"unlink", 0x8055}, // 0x4F5F30 {"setnormalhealth", 0x8056}, // 0x5043D0 {"dodamage", 0x8057}, // 0x4F64E0 {"kill", 0x8058}, // 0x5047E0 {"show", 0x8059}, // 0x504DB0 {"hide", 0x805A}, // 0x504E20 {"_meth_805b", 0x805B}, // 0x504DD0 {"_meth_805c", 0x805C}, // 0x504EF0 {"_meth_805d", 0x805D}, // 0x504F80 {"disconnectpaths", 0x805E}, // 0x4E5070 {"connectpaths", 0x805F}, // 0x4E58C0 {"disconnectnode", 0x8060}, // 0x4E5A90 {"connectnode", 0x8061}, // 0x4E5BF0 {"_meth_8062", 0x8062}, // 0x507450 {"_meth_8063", 0x8063}, // 0x507510 {"_meth_8064", 0x8064}, // 0x507530 {"_meth_8065", 0x8065}, // 0x507550 {"_meth_8066", 0x8066}, // 0x4FF730 {"_meth_8067", 0x8067}, // 0x4FF9A0 {"_meth_8068", 0x8068}, // 0x500460 {"_meth_8069", 0x8069}, // 0x5012B0 {"_meth_806a", 0x806A}, // 0x501320 {"_meth_806c", 0x806C}, // 0x505270 {"_meth_806d", 0x806D}, // 0x505620 {"_meth_806e", 0x806E}, // 0x5057F0 {"islinked", 0x806F}, // 0x4F5F90 {"enablelinkto", 0x8070}, // 0x4F7320 {"disableforcethirdpersonwhenfollowing", 0x8071}, // 0x503A90 {"_meth_8073", 0x8073}, // 0x4E4870 {"_meth_8074", 0x8074}, // 0x4E4730 {"_meth_8075", 0x8075}, // 0x4E4C40 {"_meth_8076", 0x8076}, // 0x4E4AA0 {"_meth_8077", 0x8077}, // 0x4EA790 {"_meth_8078", 0x8078}, // 0x503360 {"_meth_8079", 0x8079}, // 0x503370 {"_meth_807a", 0x807A}, // 0x503570 {"_meth_807b", 0x807B}, // 0x503AD0 {"playloopsound", 0x807C}, // 0x503AF0 {"_meth_807d", 0x807D}, // 0x503C10 {"_meth_807e", 0x807E}, // 0x503C90 {"_meth_807f", 0x807F}, // 0x503D20 {"_meth_8080", 0x8080}, // 0x503DA0 {"botsetflag", 0x8081}, // 0x503E50 {"_meth_8082", 0x8082}, // 0x5040A0 {"playerlinkto", 0x8083}, // 0x4F8600 {"playerlinktodelta", 0x8084}, // 0x4F8610 {"playerlinkweaponviewtodelta", 0x8085}, // 0x4F87E0 {"playerlinktoabsolute", 0x8086}, // 0x4F8820 {"playerlinktoblend", 0x8087}, // 0x4E3B40 {"playerlinkedoffsetenable", 0x8088}, // 0x4F8D50 {"setwaypointedgestyle_secondaryarrow", 0x8089}, // 0x4C0980 {"setwaypointiconoffscreenonly", 0x808A}, // 0x4C09D0 {"fadeovertime", 0x808B}, // 0x4C0D90 {"scaleovertime", 0x808C}, // 0x4C0ED0 {"moveovertime", 0x808D}, // 0x4C0FB0 {"reset", 0x808E}, // 0x4C10F0 {"destroy", 0x808F}, // 0x4C1130 {"setpulsefx", 0x8090}, // 0x4C1270 {"setplayernamestring", 0x8091}, // 0x4C11B0 {"changefontscaleovertime", 0x8092}, // 0x4C0E30 {"startignoringspotlight", 0x8093}, // 0x5073D0 {"stopignoringspotlight", 0x8094}, // 0x5073F0 {"dontcastshadows", 0x8095}, // 0x5085C0 {"castshadows", 0x8096}, // 0x5085E0 {"setstablemissile", 0x8097}, // 0x505180 {"playersetgroundreferenceent", 0x8098}, // 0x4FF530 {"dontinterpolate", 0x8099}, // 0x4F9F10 {"dospawn", 0x809A}, // 0x501390 {"stalingradspawn", 0x809B}, // 0x501430 {"getorigin", 0x809C}, // 0x501800 {"getcentroid", 0x809D}, // 0x501880 {"getshootatpos", 0x809E}, // 0x5018D0 {"getdebugeye", 0x809F}, // 0x502A70 {"useby", 0x80A0}, // 0x502B30 {"playsound", 0x80A1}, // 0x5035A0 {"playerlinkedoffsetdisable", 0x80A6}, // 0x4F90A0 {"playerlinkedsetviewznear", 0x80A7}, // 0x4F9360 {"playerlinkedsetusebaseangleforviewclamp", 0x80A8}, // 0x4F9940 {"_meth_80a9", 0x80A9}, // 0x4E6410 {"_meth_80aa", 0x80AA}, // 0x4E6FA0 {"_meth_80ab", 0x80AB}, // 0x4E7DB0 {"_meth_80ac", 0x80AC}, // 0x4E8760 {"setplayernamestring", 0x80AD}, // 0x4EA000 {"_meth_80ae", 0x80AE}, // 0x4EA8D0 {"geteye", 0x80AF}, // 0x4F0840 {"istouching", 0x80B0}, // 0x4F8630 {"stoploopsound", 0x80B1}, // 0x4F89A0 {"stopsounds", 0x80B2}, // 0x4EB760 {"playrumbleonentity", 0x80B3}, // 0x4F9200 {"playrumblelooponentity", 0x80B4}, // 0x4EBC30 {"_meth_80b5", 0x80B5}, // 0x4EBC60 {"_meth_80b6", 0x80B6}, // 0x4EC140 {"delete", 0x80B7}, // 0x4F0460 {"setmodel", 0x80B8}, // 0x4EE2A0 {"laseraltviewon", 0x80B9}, // 0x4EC720 {"laseraltviewoff", 0x80BA}, // 0x4EC8B0 {"thermalvisionon", 0x80BD}, // 0x4EC9A0 {"thermalvisionoff", 0x80BE}, // 0x4ED190 {"laseraltviewon", 0x80BF}, // 0x4EE4D0 {"laseraltviewoff", 0x80C0}, // 0x4EE7F0 {"setcontents", 0x80C5}, // 0x4EAA70 {"makeusable", 0x80C6}, // 0x4EAC90 {"makeunusable", 0x80C7}, // 0x4EAE90 {"_meth_80c8", 0x80C8}, // 0x4E3270 {"_meth_80c9", 0x80C9}, // 0x4E3800 {"_meth_80ca", 0x80CA}, // 0x4B9F70 {"_meth_80cb", 0x80CB}, // 0x4B7190 {"_meth_80cc", 0x80CC}, // 0x6D74C0 {"_meth_80cd", 0x80CD}, // 0x6D4DF0 {"_meth_80ce", 0x80CE}, // 0x6D7320 {"_meth_80cf", 0x80CF}, // 0x6D73B0 {"triggerfx", 0x80D0}, // 0x6D65E0 {"settext", 0x80D1}, // 0x4C1D90 {"clearalltextafterhudelem", 0x80D2}, // 0x4C1E80 {"setshader", 0x80D3}, // 0x4C1E90 {"settargetent", 0x80D4}, // 0x4C2200 {"cleartargetent", 0x80D5}, // 0x4C23A0 {"settimer", 0x80D6}, // 0x4C0200 {"settimerup", 0x80D7}, // 0x4C02D0 {"settimerstatic", 0x80D8}, // 0x4C03A0 {"settenthstimer", 0x80D9}, // 0x4C0470 {"settenthstimerup", 0x80DA}, // 0x4C0540 {"settenthstimerstatic", 0x80DB}, // 0x4C0610 {"setclock", 0x80DC}, // 0x4C06E0 {"setclockup", 0x80DD}, // 0x4C0700 {"setvalue", 0x80DE}, // 0x4C0720 {"setwaypoint", 0x80DF}, // 0x4C07C0 {"setwaypointedgestyle_rotatingicon", 0x80E0}, // 0x4C0930 {"setcursorhint", 0x80E1}, // 0x4EB300 {"sethintstring", 0x80E2}, // 0x4EBA30 {"forceusehinton", 0x80E4}, // 0x4EBF10 {"forceusehintoff", 0x80E5}, // 0x4EC080 {"makesoft", 0x80E6}, // 0x4EAF40 {"makehard", 0x80E7}, // 0x4EB0F0 {"_meth_80e8", 0x80E8}, // 0x4EB190 {"startfiring", 0x80E9}, // 0x4F9400 {"stopfiring", 0x80EA}, // 0x4F9740 {"isfiringturret", 0x80EB}, // 0x4F9C60 {"startbarrelspin", 0x80EC}, // 0x4F9D60 {"stopbarrelspin", 0x80ED}, // 0x4FA020 {"getbarrelspinrate", 0x80EE}, // 0x4FA260 {"shootturret", 0x80F1}, // 0x4E3F80 {"getturretowner", 0x80F2}, // 0x4E4120 {"doanimrelative", 0x80F3}, // 0x4BBCF0 {"_meth_80f4", 0x80F4}, // 0x4BBDC0 {"setclipmode", 0x80F5}, // 0x4BBE10 {"setgoalradius", 0x80F6}, // 0x4BBE60 {"setmaxturnspeed", 0x80F7}, // 0x4BBEC0 {"hasloadedcustomizationplayerview", 0x80F8}, // 0x4BBF20 {"_meth_80f9", 0x80F9}, // 0x4BBFB0 {"_meth_80fa", 0x80FA}, // 0x4BC320 {"_meth_80fb", 0x80FB}, // 0x4BC560 {"_meth_80fc", 0x80FC}, // 0x4BC5C0 {"_meth_80fd", 0x80FD}, // 0x4BC620 {"_meth_80fe", 0x80FE}, // 0x4BC6B0 {"_meth_80ff", 0x80FF}, // 0x4BC760 {"_meth_8100", 0x8100}, // 0x4B6240 {"_meth_8101", 0x8101}, // 0x4BC0C0 {"_meth_8102", 0x8102}, // 0x4BC110 {"_meth_8103", 0x8103}, // 0x4BC1E0 {"_meth_8104", 0x8104}, // 0x4BC270 {"_meth_8105", 0x8105}, // 0x4B4880 {"_meth_8106", 0x8106}, // 0x4B4AC0 {"_meth_8107", 0x8107}, // 0x4BC160 {"getxuid", 0x8108}, // 0x4B3AF0 {"_meth_8109", 0x8109}, // 0x4B3BE0 {"jumpbuttonpressed", 0x810A}, // 0x4B3CF0 {"_meth_810b", 0x810B}, // 0x4B9EF0 {"_meth_810c", 0x810C}, // 0x4E42F0 {"_meth_810d", 0x810D}, // 0x4E47E0 {"isfiringvehicleturret", 0x810E}, // 0x4E4B30 {"_meth_810f", 0x810F}, // 0x4E4E20 {"snaptotargetentity", 0x8110}, // 0x4E57B0 {"_meth_8111", 0x8111}, // 0x4E5B60 {"getturrettarget", 0x8112}, // 0x4E5EA0 {"_meth_8113", 0x8113}, // 0x4E69A0 {"_meth_8114", 0x8114}, // 0x4E6F40 {"_meth_8115", 0x8115}, // 0x4E7220 {"_meth_8116", 0x8116}, // 0x4DF260 {"_meth_8117", 0x8117}, // 0x4DF280 {"_meth_8118", 0x8118}, // 0x4DF2A0 {"_meth_8119", 0x8119}, // 0x4DF2C0 {"_meth_811a", 0x811A}, // 0x4DF2E0 {"_meth_811b", 0x811B}, // 0x4DF300 {"_meth_811c", 0x811C}, // 0x4DF310 {"_meth_811d", 0x811D}, // 0x4DF330 {"_meth_811e", 0x811E}, // 0x4DF350 {"_meth_811f", 0x811F}, // 0x4DF430 {"_meth_8120", 0x8120}, // 0x4DF4B0 {"allowstand", 0x8121}, // 0x4B4100 {"allowcrouch", 0x8122}, // 0x4B4370 {"allowprone", 0x8123}, // 0x4B4510 {"allowlean", 0x8124}, // 0x4B4980 {"allowswim", 0x8125}, // 0x4BB0E0 {"setocclusion", 0x8126}, // 0x4BB590 {"deactivateocclusion", 0x8128}, // 0x4BB320 {"deactivateallocclusion", 0x8129}, // 0x4BB3A0 {"isocclusionenabled", 0x812A}, // 0x4BB730 {"setreverbfromtable", 0x812F}, // 0x4BB780 {"setvolmodfromtable", 0x8130}, // 0x4BB3C0 {"_meth_8131", 0x8131}, // 0x4BB7D0 {"_meth_8132", 0x8132}, // 0x4BB930 {"_meth_8133", 0x8133}, // 0x4BB240 {"_meth_8134", 0x8134}, // 0x4BB9E0 {"_meth_8135", 0x8135}, // 0x4BA2C0 {"_meth_8136", 0x8136}, // 0x4B20C0 {"_meth_8137", 0x8137}, // 0x4B6AF0 {"_meth_8138", 0x8138}, // 0x4BBC20 {"thermalvisionoff", 0x8139}, // 0x4B3DD0 {"_meth_813a", 0x813A}, // 0x4B3FC0 {"_meth_813b", 0x813B}, // 0x4BBC90 {"setconvergencetime", 0x813C}, // 0x4E75E0 {"setconvergenceheightpercent", 0x813D}, // 0x4E7D20 {"_meth_813e", 0x813E}, // 0x4E8160 {"_meth_813f", 0x813F}, // 0x4E8710 {"_meth_8140", 0x8140}, // 0x4E87F0 {"_meth_8141", 0x8141}, // 0x4E8BF0 {"_meth_8142", 0x8142}, // 0x4E8CE0 {"makeentitysentient", 0x8143}, // 0x531180 {"_meth_8144", 0x8144}, // 0x531290 {"_meth_8145", 0x8145}, // 0x5313C0 {"_meth_8146", 0x8146}, // 0x531420 {"_meth_8147", 0x8147}, // 0x531500 {"_meth_8148", 0x8148}, // 0x4DFA90 {"setdvarifuninitialized", 0x814A}, // 0x4DFAD0 {"_meth_814b", 0x814B}, // 0x4DF9C0 {"clearanimatedtrajectory", 0x814C}, // 0x4DFB10 {"_meth_814d", 0x814D}, // 0x4DFB90 {"_meth_814e", 0x814E}, // 0x4DFBB0 {"_meth_814f", 0x814F}, // 0x4DFBC0 {"_meth_8150", 0x8150}, // 0x4DFBE0 {"_meth_8151", 0x8151}, // 0x4DFC00 {"_meth_8152", 0x8152}, // 0x4DFC20 {"_meth_8153", 0x8153}, // 0x4DFC30 {"_meth_8154", 0x8154}, // 0x4DFC50 {"_meth_8155", 0x8155}, // 0x4DF0C0 {"_meth_8156", 0x8156}, // 0x4DF0E0 {"sightconetrace", 0x8157}, // 0x4DF0F0 {"_meth_8158", 0x8158}, // 0x4DF110 {"getclanwarsbonusforcurrentplaylist", 0x8159}, // 0x4DF130 {"_meth_815a", 0x815A}, // 0x4DF1A0 {"isusingonlinedataoffline", 0x815B}, // 0x4DF1E0 {"_meth_815c", 0x815C}, // 0x4DF230 {"_meth_815d", 0x815D}, // 0x4DF250 {"_meth_815e", 0x815E}, // 0x4E9000 {"settoparc", 0x815F}, // 0x4E9860 {"_meth_8160", 0x8160}, // 0x4E9F20 {"setrightarc", 0x8161}, // 0x4EA4F0 {"_meth_8162", 0x8162}, // 0x4EA6A0 {"setautorotationdelay", 0x8163}, // 0x4EA800 {"linkwaypointtotargetwithoffset", 0x8164}, // 0x4EACF0 {"restoredefaultdroppitch", 0x8165}, // 0x4EB090 {"_meth_8166", 0x8166}, // 0x4EB280 {"_meth_8167", 0x8167}, // 0x49AA00 {"setentityowner", 0x8168}, // 0x49AA60 {"_meth_8169", 0x8169}, // 0x49AB00 {"_meth_816a", 0x816A}, // 0x49AC00 {"_meth_816b", 0x816B}, // 0x49AD20 {"_meth_816c", 0x816C}, // 0x49ADD0 {"_meth_816d", 0x816D}, // 0x49AE60 {"_meth_816e", 0x816E}, // 0x49AF30 {"_meth_816f", 0x816F}, // 0x49B020 {"isthrowinggrenade", 0x8170}, // 0x49B0D0 {"getenemyinfo", 0x8171}, // 0x4B52F0 {"_meth_8172", 0x8172}, // 0x49B190 {"_meth_8173", 0x8173}, // 0x49B2F0 {"_meth_8174", 0x8174}, // 0x49B520 {"_meth_8175", 0x8175}, // 0x49B6A0 {"_meth_8176", 0x8176}, // 0x49B700 {"_meth_8177", 0x8177}, // 0x49B7C0 {"setrank", 0x8178}, // 0x49B910 {"_meth_8179", 0x8179}, // 0x49B980 {"_meth_817a", 0x817A}, // 0x49BB70 {"_meth_817b", 0x817B}, // 0x49BC00 {"_meth_817c", 0x817C}, // 0x49BC70 {"_meth_817d", 0x817D}, // 0x49BE50 {"iclientprintln", 0x817E}, // 0x49BF50 {"_meth_817f", 0x817F}, // 0x49BFB0 {"_meth_8180", 0x8180}, // 0x49C0D0 {"getenemysqdist", 0x8181}, // 0x531560 {"getclosestenemysqdist", 0x8182}, // 0x5315A0 {"setthreatbiasgroup", 0x8183}, // 0x531970 {"getthreatbiasgroup", 0x8184}, // 0x5319E0 {"turretfireenable", 0x8185}, // 0x4EB470 {"setturretmodechangewait", 0x8186}, // 0x4EB7B0 {"usetriggerrequirelookat", 0x8187}, // 0x4EADE0 {"getstance", 0x8188}, // 0x4EF4A0 {"setstance", 0x8189}, // 0x4EF790 {"itemweaponsetammo", 0x818A}, // 0x4ECA70 {"getammocount", 0x818B}, // 0x4ED240 {"gettagorigin", 0x818C}, // 0x4F3370 {"gettagangles", 0x818D}, // 0x4F3440 {"shellshock", 0x818E}, // 0x4F8BC0 {"stunplayer", 0x818F}, // 0x4F9120 {"stopshellshock", 0x8190}, // 0x4ED870 {"fadeoutshellshock", 0x8191}, // 0x4EDAD0 {"setdepthoffield", 0x8192}, // 0x4F3B40 {"setviewmodeldepthoffield", 0x8193}, // 0x4F4550 {"setmotionblurmovescale", 0x8194}, // 0x4F5A30 {"_meth_8195", 0x8195}, // 0x498F10 {"_meth_8196", 0x8196}, // 0x498F60 {"_meth_8197", 0x8197}, // 0x498FD0 {"_meth_8198", 0x8198}, // 0x499010 {"setphysicsmode", 0x8199}, // 0x499080 {"_meth_819a", 0x819A}, // 0x499110 {"_meth_819b", 0x819B}, // 0x4992E0 {"_meth_819c", 0x819C}, // 0x499640 {"_meth_819d", 0x819D}, // 0x499740 {"_meth_819e", 0x819E}, // 0x499790 {"_meth_819f", 0x819F}, // 0x4997E0 {"_meth_81a0", 0x81A0}, // 0x499840 {"_meth_81a1", 0x81A1}, // 0x499890 {"_meth_81a6", 0x81A6}, // 0x499960 {"_meth_81a7", 0x81A7}, // 0x499A10 {"_meth_81a8", 0x81A8}, // 0x499A60 {"_meth_81a9", 0x81A9}, // 0x499B70 {"_meth_81aa", 0x81AA}, // 0x499BE0 {"getnegotiationnextnode", 0x81AB}, // 0x499C50 {"_meth_81ac", 0x81AC}, // 0x499CD0 {"_meth_81ad", 0x81AD}, // 0x499D70 {"_meth_81ae", 0x81AE}, // 0x499E60 {"_meth_81af", 0x81AF}, // 0x49A050 {"_meth_81b0", 0x81B0}, // 0x498850 {"_meth_81b1", 0x81B1}, // 0x49A1B0 {"setgoalpos", 0x81B2}, // 0x49A410 {"setgoalentity", 0x81B3}, // 0x49A480 {"setgoalvolume", 0x81B4}, // 0x49A520 {"setgoalvolumeauto", 0x81B5}, // 0x49A650 {"getgoalvolume", 0x81B6}, // 0x49A7C0 {"cleargoalvolume", 0x81B7}, // 0x49A810 {"setfixednodesafevolume", 0x81B8}, // 0x49A8D0 {"setmotionblurturnscale", 0x81B9}, // 0x4F5A40 {"setmotionblurzoomscale", 0x81BA}, // 0x4F5A50 {"viewkick", 0x81BB}, // 0x4F5AB0 {"_meth_81bc", 0x81BC}, // 0x4ECFE0 {"getentitynumber", 0x81BD}, // 0x4EBB50 {"_meth_81be", 0x81BE}, // 0x4EBBC0 {"enablegrenadetouchdamage", 0x81BF}, // 0x4EBC90 {"disablegrenadetouchdamage", 0x81C0}, // 0x4EBFD0 {"disableaimassist", 0x81C1}, // 0x4ECD20 {"_meth_81c2", 0x81C2}, // 0x49C1A0 {"_meth_81c3", 0x81C3}, // 0x49C220 {"_meth_81c4", 0x81C4}, // 0x49C6E0 {"_meth_81c5", 0x81C5}, // 0x49C7D0 {"_meth_81c6", 0x81C6}, // 0x49C930 {"_meth_81c7", 0x81C7}, // 0x49CCE0 {"_meth_81c8", 0x81C8}, // 0x49CE30 {"_meth_81c9", 0x81C9}, // 0x49CF20 {"_meth_81ca", 0x81CA}, // 0x49CFA0 {"_meth_81cb", 0x81CB}, // 0x49D060 {"setcorpsefalling", 0x81CC}, // 0x5312E0 {"_meth_81cd", 0x81CD}, // 0x531340 {"dropweapon", 0x81CE}, // 0x49D1B0 {"_meth_81cf", 0x81CF}, // 0x497FE0 {"_meth_81d0", 0x81D0}, // 0x498150 {"_meth_81d1", 0x81D1}, // 0x498270 {"_meth_81d2", 0x81D2}, // 0x498280 {"_meth_81d3", 0x81D3}, // 0x4982A0 {"_meth_81d4", 0x81D4}, // 0x4982C0 {"_meth_81d5", 0x81D5}, // 0x498320 {"_meth_81d6", 0x81D6}, // 0x498390 {"_meth_81d7", 0x81D7}, // 0x498460 {"_meth_81d8", 0x81D8}, // 0x498550 {"_meth_81d9", 0x81D9}, // 0x498590 {"_meth_81da", 0x81DA}, // 0x4985D0 {"_meth_81db", 0x81DB}, // 0x498610 {"_meth_81dc", 0x81DC}, // 0x4986C0 {"_meth_81dd", 0x81DD}, // 0x498D40 {"_meth_81de", 0x81DE}, // 0x498E40 {"_meth_81df", 0x81DF}, // 0x498A50 {"_meth_81e0", 0x81E0}, // 0x4ECED0 {"_meth_81e1", 0x81E1}, // 0x4F7530 {"_meth_81e2", 0x81E2}, // 0x4F8080 {"makeportableradar", 0x81E3}, // 0x4F8800 {"_meth_81e4", 0x81E4}, // 0x4F8AF0 {"_meth_81e5", 0x81E5}, // 0x4EC260 {"_meth_81e6", 0x81E6}, // 0x4EC580 {"_meth_81e7", 0x81E7}, // 0x4EC7B0 {"missile_setflightmodedirect", 0x81E8}, // 0x4EC940 {"missile_setflightmodetop", 0x81E9}, // 0x4EC990 {"_meth_81ea", 0x81EA}, // 0x4F8DF0 {"_meth_81eb", 0x81EB}, // 0x4F9020 {"getlightintensity", 0x81EC}, // 0x4F91B0 {"_meth_81ed", 0x81ED}, // 0x4F9260 {"startfiring", 0x81EE}, // 0x4F9510 {"stopshellshock", 0x81EF}, // 0x4F96D0 {"isragdoll", 0x81F0}, // 0x4E2530 {"setmovespeedscale", 0x81F1}, // 0x4F5260 {"cameralinkto", 0x81F2}, // 0x4E3650 {"cameraunlink", 0x81F3}, // 0x4E3840 {"_meth_81f4", 0x81F4}, // 0x49A010 {"_meth_81f5", 0x81F5}, // 0x49A240 {"_meth_81f6", 0x81F6}, // 0x49A280 {"_meth_81f7", 0x81F7}, // 0x49A300 {"_meth_81f8", 0x81F8}, // 0x49A5E0 {"_meth_81f9", 0x81F9}, // 0x49A730 {"_meth_81fa", 0x81FA}, // 0x49A980 {"_meth_81fb", 0x81FB}, // 0x49AAB0 {"botgetscriptgoalnode", 0x81FC}, // 0x49ABA0 {"_meth_81fd", 0x81FD}, // 0x49ACE0 {"_meth_81fe", 0x81FE}, // 0x49AD80 {"_meth_81ff", 0x81FF}, // 0x49AE10 {"_meth_8200", 0x8200}, // 0x49AEA0 {"_meth_8201", 0x8201}, // 0x49AFB0 {"_meth_8202", 0x8202}, // 0x49B070 {"_meth_8203", 0x8203}, // 0x49B120 {"_meth_8204", 0x8204}, // 0x49B420 {"_meth_8205", 0x8205}, // 0x49B480 {"_meth_8206", 0x8206}, // 0x49B280 {"_meth_8207", 0x8207}, // 0x49B4E0 {"_meth_8208", 0x8208}, // 0x49B5D0 {"_meth_8209", 0x8209}, // 0x49B760 {"_meth_820a", 0x820A}, // 0x49B810 {"_meth_820b", 0x820B}, // 0x49B9F0 {"_meth_820c", 0x820C}, // 0x49BD40 {"_meth_820d", 0x820D}, // 0x49BEB0 {"_meth_820e", 0x820E}, // 0x49C020 {"_meth_820f", 0x820F}, // 0x49C2F0 {"_meth_8210", 0x8210}, // 0x49C660 {"_meth_8211", 0x8211}, // 0x4E3FF0 {"_meth_8212", 0x8212}, // 0x4E4380 {"_meth_8214", 0x8214}, // 0x501020 {"_meth_821c", 0x821C}, // 0x4E6720 {"_meth_821d", 0x821D}, // 0x4E6AA0 {"_meth_821e", 0x821E}, // 0x4E7320 {"getlocalplayerprofiledata", 0x821F}, // 0x4E84A0 {"setlocalplayerprofiledata", 0x8220}, // 0x4E8DF0 {"_meth_8221", 0x8221}, // 0x4EAAE0 {"_meth_8222", 0x8222}, // 0x4EABD0 {"_meth_8223", 0x8223}, // 0x4EAD70 {"_meth_8224", 0x8224}, // 0x4EAF90 {"_meth_8225", 0x8225}, // 0x4F05C0 {"_meth_8226", 0x8226}, // 0x4F1650 {"_meth_8227", 0x8227}, // 0x4F1B20 {"transfermarkstonewscriptmodel", 0x8228}, // 0x4F20B0 {"setwatersheeting", 0x8229}, // 0x4E3980 {"setweaponhudiconoverride", 0x822C}, // 0x4EB1A0 {"getweaponhudiconoverride", 0x822D}, // 0x4EB8E0 {"setempjammed", 0x822E}, // 0x4EBCF0 {"playersetexpfog", 0x822F}, // 0x4ED110 {"_meth_8230", 0x8230}, // 0x4ECE50 {"_meth_8231", 0x8231}, // 0x4ED7C0 {"isitemunlocked", 0x8232}, // 0x4F1830 {"getplayerdata", 0x8233}, // 0x4F99C0 {"vehicleturretcontroloff", 0x8234}, // 0x6D56D0 {"isturretready", 0x8235}, // 0x6D5740 {"vehicledriveto", 0x8236}, // 0x6D5990 {"vehicle_dospawn", 0x8237}, // 0x6D5C20 {"isphysveh", 0x8238}, // 0x6D5D50 {"phys_crash", 0x8239}, // 0x6D5DC0 {"_meth_823a", 0x823A}, // 0x6D5F30 {"phys_launch", 0x823B}, // 0x6D60A0 {"phys_disablecrashing", 0x823C}, // 0x6D61E0 {"phys_enablecrashing", 0x823D}, // 0x6D6290 {"phys_setspeed", 0x823E}, // 0x6D6310 {"phys_setconveyerbelt", 0x823F}, // 0x6D64E0 {"_meth_8241", 0x8241}, // 0x4F9DB0 {"_meth_8242", 0x8242}, // 0x4FA490 {"_meth_8243", 0x8243}, // 0x4E25E0 {"_meth_8244", 0x8244}, // 0x4E2A80 {"_meth_8245", 0x8245}, // 0x4E3020 {"getclanidhigh", 0x8246}, // 0x4E35F0 {"_meth_8247", 0x8247}, // 0x4EE9D0 {"_meth_8248", 0x8248}, // 0x4EED80 {"_meth_8249", 0x8249}, // 0x4EEEE0 {"_meth_824a", 0x824A}, // 0x4EF360 {"_meth_824b", 0x824B}, // 0x4E7B30 {"_meth_824c", 0x824C}, // 0x4E8050 {"_meth_824e", 0x824E}, // 0x4E41B0 {"_meth_824f", 0x824F}, // 0x499B10 {"_meth_8250", 0x8250}, // 0x499F80 {"_meth_8251", 0x8251}, // 0x4FA070 {"_meth_8252", 0x8252}, // 0x4E22F0 {"_meth_8253", 0x8253}, // 0x4E2890 {"trackerupdate", 0x8254}, // 0x4E4960 {"botisrandomized", 0x8256}, // 0x4BB030 {"_meth_825a", 0x825A}, // 0x4B7A30 {"setjitterparams", 0x825C}, // 0x6D84D0 {"sethoverparams", 0x825D}, // 0x6D85A0 {"joltbody", 0x825E}, // 0x6D86C0 {"freevehicle", 0x825F}, // 0x6D88C0 {"getwheelsurface", 0x8260}, // 0x6D8970 {"getvehicleowner", 0x8261}, // 0x6D8BC0 {"setvehiclelookattext", 0x8262}, // 0x6D8C40 {"setvehicleteam", 0x8263}, // 0x6D8CD0 {"neargoalnotifydist", 0x8264}, // 0x6D8D60 {"setgoalpos", 0x8265}, // 0x6D8DD0 {"setgoalyaw", 0x8266}, // 0x6D8EE0 {"cleargoalyaw", 0x8267}, // 0x6D8F70 {"settargetyaw", 0x8268}, // 0x6D8FF0 {"cleartargetyaw", 0x8269}, // 0x6D9080 {"vehicle_helisetai", 0x826A}, // 0x6D9100 {"setturrettargetvec", 0x826B}, // 0x6D46C0 {"setturrettargetent", 0x826C}, // 0x6D47C0 {"clearturrettargetent", 0x826D}, // 0x6D48C0 {"vehicle_canturrettargetpoint", 0x826E}, // 0x6D4950 {"setlookatent", 0x826F}, // 0x6D4C60 {"clearlookatent", 0x8270}, // 0x6D4D10 {"setvehweapon", 0x8271}, // 0x6D4E70 {"fireweapon", 0x8272}, // 0x6D4EE0 {"vehicleturretcontrolon", 0x8273}, // 0x6D55F0 {"physicslaunchserver", 0x8280}, // 0x50A760 {"physicslaunchserveritem", 0x8281}, // 0x50A990 {"clonebrushmodeltoscriptmodel", 0x8282}, // 0x50B0A0 {"vehicle_teleport", 0x8286}, // 0x6D6C80 {"attachpath", 0x8287}, // 0x6D6EA0 {"getattachpos", 0x8288}, // 0x6D6FC0 {"startpath", 0x8289}, // 0x6D7190 {"setswitchnode", 0x828A}, // 0x6D7430 {"setwaitspeed", 0x828B}, // 0x6D7530 {"vehicle_setspeed", 0x828D}, // 0x6D75B0 {"vehicle_setspeedimmediate", 0x828E}, // 0x6D7620 {"vehicle_rotateyaw", 0x828F}, // 0x6D77D0 {"vehicle_getspeed", 0x8290}, // 0x6D78F0 {"vehicle_getvelocity", 0x8291}, // 0x6D79E0 {"vehicle_getbodyvelocity", 0x8292}, // 0x6D7A50 {"vehicle_getsteering", 0x8293}, // 0x6D7AC0 {"vehicle_getthrottle", 0x8294}, // 0x6D7BB0 {"vehicle_turnengineoff", 0x8295}, // 0x6D7C20 {"vehicle_turnengineon", 0x8296}, // 0x6D7C80 {"_meth_8297", 0x8297}, // 0x6D7CE0 {"getgoalspeedmph", 0x8298}, // 0x6D7DC0 {"setacceleration", 0x8299}, // 0x6D7E30 {"setdeceleration", 0x829A}, // 0x6D7EA0 {"resumespeed", 0x829B}, // 0x6D7F10 {"setyawspeed", 0x829C}, // 0x6D7FA0 {"setyawspeedbyname", 0x829D}, // 0x6D8100 {"setmaxpitchroll", 0x829E}, // 0x6D8310 {"setairresitance", 0x829F}, // 0x6D83D0 {"setturningability", 0x82A0}, // 0x6D8460 {"_meth_82a1", 0x82A1}, // 0x4B45F0 {"weaponlocknoclearance", 0x82AD}, // 0x4B3D60 {"showhudsplash", 0x82AF}, // 0x4B6B50 {"setperk", 0x82B0}, // 0x4B9D40 {"hasperk", 0x82B1}, // 0x4BA190 {"clearperks", 0x82B2}, // 0x4B2220 {"unsetperk", 0x82B3}, // 0x4BA5B0 {"noclip", 0x82B6}, // 0x4B2310 {"ufo", 0x82B7}, // 0x4B2320 {"moveto", 0x82B8}, // 0x50B590 {"movex", 0x82B9}, // 0x50BAC0 {"movey", 0x82BA}, // 0x50BAD0 {"movez", 0x82BB}, // 0x50BAF0 {"movegravity", 0x82BC}, // 0x50B730 {"moveslide", 0x82BD}, // 0x50B8B0 {"stopmoveslide", 0x82BE}, // 0x50BA40 {"rotateto", 0x82BF}, // 0x50BB90 {"rotatepitch", 0x82C0}, // 0x50C010 {"rotateyaw", 0x82C1}, // 0x50C020 {"rotateroll", 0x82C2}, // 0x50C040 {"addpitch", 0x82C3}, // 0x50BF80 {"addyaw", 0x82C4}, // 0x50BFD0 {"addroll", 0x82C5}, // 0x50BFF0 {"vibrate", 0x82C6}, // 0x50C060 {"rotatevelocity", 0x82C7}, // 0x50C2C0 {"solid", 0x82C8}, // 0x50B180 {"notsolid", 0x82C9}, // 0x50B230 {"setcandamage", 0x82CA}, // 0x50C460 {"setcanradiusdamage", 0x82CB}, // 0x50C4C0 {"physicslaunchclient", 0x82CC}, // 0x50A3E0 {"disableweaponpickup", 0x82D5}, // 0x4B6300 {"enableweaponpickup", 0x82D6}, // 0x4B6470 {"issplitscreenplayer", 0x82D7}, // 0x4B6560 {"getweaponslistoffhands", 0x82D9}, // 0x4B5AC0 {"getweaponslistitems", 0x82DA}, // 0x4B5BD0 {"getweaponslistexclusives", 0x82DB}, // 0x4B5D70 {"getweaponslist", 0x82DC}, // 0x4B5E80 {"canplayerplacesentry", 0x82DD}, // 0x4B9550 {"canplayerplacetank", 0x82DE}, // 0x4B9A10 {"_meth_82df", 0x82DF}, // 0x4B6FF0 {"visionsetnakedforplayer", 0x82E0}, // 0x4B76A0 {"visionsetnightforplayer", 0x82E1}, // 0x4B7710 {"visionsetmissilecamforplayer", 0x82E2}, // 0x4B77C0 {"visionsetthermalforplayer", 0x82E3}, // 0x4B77E0 {"setblurforplayer", 0x82E4}, // 0x4B8EA0 {"getplayerweaponmodel", 0x82E5}, // 0x4B9500 {"getplayerknifemodel", 0x82E6}, // 0x4B9520 {"updateplayermodelwithweapons", 0x82E7}, // 0x502840 {"notifyonplayercommand", 0x82E8}, // 0x4B23C0 {"canmantle", 0x82E9}, // 0x4B2700 {"forcemantle", 0x82EA}, // 0x4B2B20 {"ismantling", 0x82EB}, // 0x4B2CA0 {"playfx", 0x82EC}, // 0x4B3100 {"player_recoilscaleon", 0x82ED}, // 0x4B34A0 {"player_recoilscaleoff", 0x82EE}, // 0x4B3570 {"weaponlockstart", 0x82EF}, // 0x4B3630 {"weaponlockfinalize", 0x82F0}, // 0x4B3870 {"weaponlockfree", 0x82F1}, // 0x4B3B80 {"weaponlocktargettooclose", 0x82F2}, // 0x4B3C50 {"getviewmodel", 0x82F8}, // 0x4B5450 {"fragbuttonpressed", 0x82F9}, // 0x4B4170 {"secondaryoffhandbuttonpressed", 0x82FA}, // 0x4B4240 {"getcurrentweaponclipammo", 0x82FB}, // 0x4B6870 {"setvelocity", 0x82FC}, // 0x4B2330 {"getplayerviewheight", 0x82FD}, // 0x4B2B60 {"getnormalizedmovement", 0x82FE}, // 0x4B2DD0 {"playlocalsound", 0x82FF}, // 0x4B2670 {"stoplocalsound", 0x8300}, // 0x4B2750 {"setweaponammoclip", 0x8301}, // 0x4B7EC0 {"setweaponammostock", 0x8302}, // 0x4B82B0 {"getweaponammoclip", 0x8303}, // 0x4B87B0 {"getweaponammostock", 0x8304}, // 0x4B8990 {"hasreloadmultipleanim", 0x8305}, // 0x4B8C30 {"regweaponforfxremoval", 0x8306}, // 0x4B9480 {"setclientdvar", 0x8307}, // 0x4B9AD0 {"setclientdvars", 0x8308}, // 0x4B9BD0 {"allowads", 0x830B}, // 0x4B3770 {"allowjump", 0x830C}, // 0x4B3A90 {"_meth_830d", 0x830D}, // 0x4B4A60 {"seteyesonuplinkenabled", 0x830E}, // 0x4B4BC0 {"allowsprint", 0x830F}, // 0x4B4D50 {"setspreadoverride", 0x8310}, // 0x4B5CE0 {"resetspreadoverride", 0x8311}, // 0x4B6020 {"setaimspreadmovementscale", 0x8312}, // 0x4B6130 {"setactionslot", 0x8313}, // 0x4B5130 {"setviewkickscale", 0x8314}, // 0x4B3EE0 {"getviewkickscale", 0x8315}, // 0x4B40B0 {"getweaponslistall", 0x8316}, // 0x4B58B0 {"getweaponslistprimaries", 0x8317}, // 0x4B59B0 {"getnormalizedcameramovement", 0x8318}, // 0x4B2F90 {"giveweapon", 0x8319}, // 0x4B5500 {"takeweapon", 0x831A}, // 0x4B60A0 {"takeallweapons", 0x831B}, // 0x4B61C0 {"getcurrentweapon", 0x831C}, // 0x4B6350 {"getcurrentprimaryweapon", 0x831D}, // 0x4B6600 {"getcurrentoffhand", 0x831E}, // 0x4B6A50 {"hasweapon", 0x831F}, // 0x4B7290 {"switchtoweapon", 0x8320}, // 0x4B7730 {"switchtoweaponimmediate", 0x8321}, // 0x4B7890 {"_meth_8322", 0x8322}, // 0x4B8580 {"switchtooffhand", 0x8323}, // 0x4B86A0 {"setoffhandsecondaryclass", 0x8324}, // 0x4B6EE0 {"getoffhandsecondaryclass", 0x8325}, // 0x4B7110 {"beginlocationselection", 0x8326}, // 0x4B3350 {"endlocationselection", 0x8327}, // 0x4B35C0 {"disableweapons", 0x8328}, // 0x4B7010 {"enableweapons", 0x8329}, // 0x4B7380 {"disableoffhandweapons", 0x832A}, // 0x4B74C0 {"enableoffhandweapons", 0x832B}, // 0x4B7590 {"disableweaponswitch", 0x832C}, // 0x4B7820 {"enableweaponswitch", 0x832D}, // 0x4B79E0 {"openpopupmenu", 0x832E}, // 0x4B6260 {"openpopupmenunomouse", 0x832F}, // 0x4B64C0 {"closepopupmenu", 0x8330}, // 0x4B65B0 {"openmenu", 0x8331}, // 0x4B6780 {"closemenu", 0x8332}, // 0x4B69B0 {"freezecontrols", 0x8334}, // 0x4B6DA0 {"disableusability", 0x8335}, // 0x4B6E90 {"enableusability", 0x8336}, // 0x4B6FA0 {"setwhizbyspreads", 0x8337}, // 0x4BA0C0 {"setwhizbyradii", 0x8338}, // 0x4BA360 {"setreverb", 0x8339}, // 0x4BA470 {"deactivatereverb", 0x833A}, // 0x4B2150 {"setvolmod", 0x833B}, // 0x4B2430 {"givestartammo", 0x833C}, // 0x4B8D10 {"givemaxammo", 0x833D}, // 0x4B9030 {"getfractionstartammo", 0x833E}, // 0x4B9320 {"getfractionmaxammo", 0x833F}, // 0x4B9810 {"isdualwielding", 0x8340}, // 0x4B9CB0 {"isreloading", 0x8341}, // 0x4B9E80 {"isswitchingweapon", 0x8342}, // 0x4BA040 {"setorigin", 0x8343}, // 0x4B2270 {"getvelocity", 0x8344}, // 0x4B2560 {"setplayerangles", 0x8345}, // 0x4B28E0 {"getplayerangles", 0x8346}, // 0x4B2AD0 {"usebuttonpressed", 0x8347}, // 0x4B36F0 {"attackbuttonpressed", 0x8348}, // 0x4B3A10 {"adsbuttonpressed", 0x8349}, // 0x4B3E40 {"meleebuttonpressed", 0x834A}, // 0x4B4030 {"playerads", 0x834B}, // 0x4B4DB0 {"isonground", 0x834C}, // 0x4B4FD0 {"isusingturret", 0x834D}, // 0x4B5290 {"setviewmodel", 0x834E}, // 0x4B5370 {"setoffhandprimaryclass", 0x834F}, // 0x4B6C30 {"getoffhandprimaryclass", 0x8350}, // 0x4B6E10 {"_meth_8351", 0x8351}, // 0x4B2960 {"_meth_8352", 0x8352}, // 0x4B2C00 {"_meth_8353", 0x8353}, // 0x4B2E80 {"_meth_8354", 0x8354}, // 0x4B3060 {"_meth_8355", 0x8355}, // 0x4C1FB0 {"_meth_8356", 0x8356}, // 0x4B9540 {"_meth_8359", 0x8359}, // 0x4B2CF0 {"_meth_835b", 0x835B}, // 0x4B4800 {"_meth_8391", 0x8391}, // 0x4E6990 {"_meth_8394", 0x8394}, // 0x4B53F0 {"_meth_83b0", 0x83B0}, // 0x4C0B00 {"_meth_83b1", 0x83B1}, // 0x4C0BB0 {"_meth_83b2", 0x83B2}, // 0x4C0C20 {"_meth_83b3", 0x83B3}, // 0x4C0C90 {"_meth_83b4", 0x83B4}, // 0x507660 {"_meth_83b5", 0x83B5}, // 0x4B42C0 {"_meth_83b6", 0x83B6}, // 0x4B4450 {"_meth_83b7", 0x83B7}, // 0x4BBBD0 {"_meth_83b8", 0x83B8}, // 0x5079E0 {"_meth_83b9", 0x83B9}, // 0x507B10 {"_meth_83ba", 0x83BA}, // 0x4BBA80 {"_meth_83bb", 0x83BB}, // 0x4BBB60 {"_meth_83bc", 0x83BC}, // 0x4BBAF0 {"_meth_83bf", 0x83BF}, // 0x4B3BD0 {"_meth_83c0", 0x83C0}, // 0x4B2D70 {"_meth_83c1", 0x83C1}, // 0x4B2F50 {"_meth_83c2", 0x83C2}, // 0x6D6E70 {"_meth_83c3", 0x83C3}, // 0x6D6E80 {"_meth_83c5", 0x83C5}, // 0x4EE040 {"_meth_83c6", 0x83C6}, // 0x4EB9A0 {"_meth_83c7", 0x83C7}, // 0x4EB9D0 {"_meth_83c8", 0x83C8}, // 0x4B4780 {"_meth_83c9", 0x83C9}, // 0x6D9360 {"_meth_83ca", 0x83CA}, // 0x6D9410 {"_meth_83cb", 0x83CB}, // 0x6D9490 {"_meth_83cc", 0x83CC}, // 0x4DF6B0 {"_meth_83cd", 0x83CD}, // 0x4B7BC0 {"_meth_83ce", 0x83CE}, // 0x4B7CB0 {"_meth_83cf", 0x83CF}, // 0x4B84D0 {"_meth_83d0", 0x83D0}, // 0x50A5A0 {"_meth_83d1", 0x83D1}, // 0x531100 {"_meth_83d2", 0x83D2}, // 0x6D8A10 {"_meth_83d3", 0x83D3}, // 0x4B4BA0 {"_meth_83d4", 0x83D4}, // 0x4DF640 {"_meth_83d5", 0x83D5}, // 0x49C410 {"_meth_83d6", 0x83D6}, // 0x49C4A0 {"_meth_83d7", 0x83D7}, // 0x49C760 {"_meth_83d8", 0x83D8}, // 0x49C860 {"_meth_83d9", 0x83D9}, // 0x49CAA0 {"_meth_83da", 0x83DA}, // 0x49CA30 {"_meth_83db", 0x83DB}, // 0x49CB10 {"_meth_83dc", 0x83DC}, // 0x49CB70 {"_meth_83e4", 0x83E4}, // 0x505440 {"_meth_83e5", 0x83E5}, // 0x4B32F0 {"_meth_83e6", 0x83E6}, // 0x4E1FD0 {"_meth_83e7", 0x83E7}, // 0x49A5A0 {"setclothtype", 0x83E8}, // 0x4F9480 {"_meth_83e9", 0x83E9}, // 0x4FF2D0 {"_meth_83ea", 0x83EA}, // 0x4FF3F0 {"ismlgspectator", 0x83EB}, // 0x4B43D0 {"_meth_83ec", 0x83EC}, // 0x50BD60 {"_meth_83ef", 0x83EF}, // 0x4F93F0 {"_meth_83f1", 0x83F1}, // 0x4F9BC0 {"_meth_83f2", 0x83F2}, // 0x4F3F60 {"aiphysicstracepassed", 0x83F3}, // 0x4F5490 {"_meth_83f4", 0x83F4}, // 0x4C1E70 {"_meth_83f5", 0x83F5}, // 0x507230 {"_meth_83f6", 0x83F6}, // 0x507360 {"visionsetstage", 0x83F7}, // 0x4B6CF0 {"hudoutlineenableforclients", 0x83F8}, // 0x4C22B0 {"_meth_83f9", 0x83F9}, // 0x4F6060 {"_meth_83fa", 0x83FA}, // 0x4F6BE0 {"_meth_83fc", 0x83FC}, // 0x5053E0 {"_meth_83fe", 0x83FE}, // 0x4F8F20 {"_meth_83ff", 0x83FF}, // 0x4F7C60 {"makevehiclenotcollidewithplayers", 0x8400}, // 0x4E59E0 {"dotrajectory", 0x8401}, // 0x4BB180 {"setwallruncost", 0x8402}, // 0x4BB1E0 {"setscriptablepartstate", 0x8403}, // 0x4E2480 {"_meth_8404", 0x8404}, // 0x4E2C90 {"_meth_8405", 0x8405}, // 0x4F9560 {"_meth_8406", 0x8406}, // 0x6D8D50 {"_meth_8407", 0x8407}, // 0x4EDC40 {"_meth_8408", 0x8408}, // 0x4EDCD0 {"thermaldrawdisable", 0x8409}, // 0x4EE150 {"motionblurhqenable", 0x840A}, // 0x4EE360 {"_meth_840b", 0x840B}, // 0x5014D0 {"enableautoreload", 0x840C}, // 0x49BD90 {"_meth_840d", 0x840D}, // 0x49BDD0 {"_meth_840e", 0x840E}, // 0x4EC370 {"_meth_840f", 0x840F}, // 0x4EA200 {"_meth_8410", 0x8410}, // 0x49A860 {"visionsetpostapplyforplayer", 0x8412}, // 0x4B7870 {"_meth_8413", 0x8413}, // 0x4BC7B0 {"_meth_8414", 0x8414}, // 0x4EA600 {"_meth_8415", 0x8415}, // 0x4EA710 {"_meth_8416", 0x8416}, // 0x4EDC50 {"_meth_8418", 0x8418}, // 0x4BC020 {"_meth_8419", 0x8419}, // 0x4BC070 {"_meth_841a", 0x841A}, // 0x5070F0 {"_meth_841b", 0x841B}, // 0x505900 {"tablelookupistring", 0x841C}, // 0x505AE0 {"_meth_841d", 0x841D}, // 0x50AB00 {"_meth_841e", 0x841E}, // 0x50ABB0 {"_meth_841f", 0x841F}, // 0x50AC60 {"physicsgetlinvel", 0x8420}, // 0x50AD20 {"physicsgetangvel", 0x8421}, // 0x50AE00 {"_meth_8422", 0x8422}, // 0x50AEC0 {"_meth_842a", 0x842A}, // 0x4ED790 {"_meth_842b", 0x842B}, // 0x4ED840 {"_meth_842c", 0x842C}, // 0x4ED9D0 {"_meth_842d", 0x842D}, // 0x4EDA90 {"turretsetbarrelspinenabled", 0x842E}, // 0x4EB580 {"_meth_8431", 0x8431}, // 0x4F8470 {"_meth_8432", 0x8432}, // 0x4F8680 {"_meth_8434", 0x8434}, // 0x50BC10 {"_meth_8435", 0x8435}, // 0x50BDE0 {"_meth_8436", 0x8436}, // 0x50BE80 {"_meth_8438", 0x8438}, // 0x502800 {"_meth_843e", 0x843E}, // 0x4B6730 {"_meth_843f", 0x843F}, // 0x4B6820 {"_meth_8440", 0x8440}, // 0x4B6970 {"_meth_8441", 0x8441}, // 0x4BBC10 {"getlinkedchildren", 0x8442}, // 0x4F68B0 {"_meth_8445", 0x8445}, // 0x4B2BB0 {"setscriptabledamageowner", 0x8448}, // 0x4E1E50 {"_meth_8449", 0x8449}, // 0x4E27E0 {"_meth_844b", 0x844B}, // 0x49CBE0 {"_meth_844c", 0x844C}, // 0x49CC80 {"_meth_844d", 0x844D}, // 0x4B8480 {"_meth_844e", 0x844E}, // 0x49D100 {"getlinkedparent", 0x844F}, // 0x4F3760 {"_meth_8450", 0x8450}, // 0x4B4BB0 {"_meth_8451", 0x8451}, // 0x6D4D80 {"_meth_8452", 0x8452}, // 0x6D9550 {"_meth_8453", 0x8453}, // 0x4F5C10 {"_meth_8454", 0x8454}, // 0x4B96F0 {"_meth_8455", 0x8455}, // 0x508600 {"_meth_8456", 0x8456}, // 0x508640 {"_meth_8457", 0x8457}, // 0x4E30A0 {"_meth_8458", 0x8458}, // 0x4EDD90 {"_meth_8459", 0x8459}, // 0x4EDE50 {"_meth_845a", 0x845A}, // 0x4B3200 {"turretfiredisable", 0x845B}, // 0x4E61F0 {"_meth_845c", 0x845C}, // 0x4E6920 {"_meth_845d", 0x845D}, // 0x6D96D0 {"_meth_845e", 0x845E}, // 0x6D96F0 {"_meth_845f", 0x845F}, // 0x6D9710 {"_meth_8460", 0x8460}, // 0x6D9730 {"_meth_8461", 0x8461}, // 0x5035D0 {"_meth_8462", 0x8462}, // 0x503910 {"_meth_8463", 0x8463}, // 0x6D9610 {"_meth_8464", 0x8464}, // 0x4B4E00 {"_meth_8465", 0x8465}, // 0x4B3990 {"_meth_8466", 0x8466}, // 0x504050 {"_meth_8469", 0x8469}, // 0x4F09F0 {"_meth_846a", 0x846A}, // 0x500080 {"_meth_846b", 0x846B}, // 0x500150 {"_meth_846c", 0x846C}, // 0x4B8AD0 {"_meth_846f", 0x846F}, // 0x4FF640 {"_meth_8470", 0x8470}, // 0x4F6F80 {"_meth_8474", 0x8474}, // 0x4BA6E0 {"_meth_8475", 0x8475}, // 0x4B3510 {"makecollidewithitemclip", 0x8476}, // 0x4E5F30 {"issplitscreenplayerprimary", 0x8477}, // 0x4B49F0 {"_meth_8479", 0x8479}, // 0x50B340 {"hasfemalecustomizationmodel", 0x847A}, // 0x50B510 {"_meth_847b", 0x847B}, // 0x4E4CC0 {"_meth_847c", 0x847C}, // 0x4E5750 {"_meth_847d", 0x847D}, // 0x4E5AB0 {"_meth_847e", 0x847E}, // 0x4E5FD0 {"_meth_847f", 0x847F}, // 0x4E6A00 {"_meth_8480", 0x8480}, // 0x4B41F0 {"_meth_8481", 0x8481}, // 0x5076F0 {"_meth_8482", 0x8482}, // 0x6D97B0 {"_meth_8483", 0x8483}, // 0x6D97F0 {"_meth_8484", 0x8484}, // 0x6D9850 {"_meth_8485", 0x8485}, // 0x6D98A0 {"_meth_8486", 0x8486}, // 0x6D98C0 {"_meth_8487", 0x8487}, // 0x4E1D10 {"_meth_8488", 0x8488}, // 0x4E2270 {"_meth_8489", 0x8489}, // 0x4B7920 {"_meth_848a", 0x848A}, // 0x507810 {"_meth_848b", 0x848B}, // 0x507910 {"_meth_848c", 0x848C}, // 0x4B32D0 {"_meth_848d", 0x848D}, // 0x4B32E0 {"_meth_848e", 0x848E}, // 0x6D8AC0 {"_meth_848f", 0x848F}, // 0x6D8B40 {"_meth_8490", 0x8490}, // 0x4B54B0 {"_meth_8491", 0x8491}, // 0x4B57F0 {"_meth_8492", 0x8492}, // 0x4EE600 {"_meth_8493", 0x8493}, // 0x4E2ED0 {"_meth_8494", 0x8494}, // 0x4B3DC0 {"_meth_8495", 0x8495}, // 0x4B3CE0 {"_meth_8497", 0x8497}, // 0x6D6640 {"_meth_8498", 0x8498}, // 0x6D9760 {"_meth_849b", 0x849B}, // 0x50BCB0 {"_meth_849c", 0x849C}, // 0x4B3CD0 {"_meth_849d", 0x849D}, // 0x6D66C0 {"_meth_849e", 0x849E}, // 0x6D66B0 {"_meth_849f", 0x849F}, // 0x4B85D0 {"_meth_84a0", 0x84A0}, // 0x4B88C0 {"_meth_84a1", 0x84A1}, // 0x4B8B80 {"_meth_84a2", 0x84A2}, // 0x4BB520 {"_meth_84a3", 0x84A3}, // 0x4E2580 {"_meth_84a6", 0x84A6}, // 0x503CC0 {"_meth_84a7", 0x84A7}, // 0x503DC0 {"_meth_84a8", 0x84A8}, // 0x4BC4A0 {"_meth_84ab", 0x84AB}, // 0x4B2500 {"_meth_84ac", 0x84AC}, // 0x4B27E0 {"_meth_84ad", 0x84AD}, // 0x4B3CC0 {"setturretteam", 0x84B8}, // 0x4F46D0 {"_meth_84b9", 0x84B9}, // 0x4F4950 {"_meth_84ba", 0x84BA}, // 0x4F5050 {"_meth_84bb", 0x84BB}, // 0x4F5900 {"_meth_84bc", 0x84BC}, // 0x6D7960 {"_meth_84bd", 0x84BD}, // 0x4EA0A0 {"turretfireenable", 0x84BE}, // 0x4EA5B0 {"_meth_84bf", 0x84BF}, // 0x4B4AE0 {"_meth_84c0", 0x84C0}, // 0x6D8170 {"_meth_84c1", 0x84C1}, // 0x6D8270 {"_meth_84c3", 0x84C3}, // 0x4EF770 {"_meth_84c4", 0x84C4}, // 0x4E2650 {"_meth_84c5", 0x84C5}, // 0x4E33A0 {"_meth_84c6", 0x84C6}, // 0x4E3890 {"_meth_84c7", 0x84C7}, // 0x4E3AE0 {"_meth_84c8", 0x84C8}, // 0x4F0070 {"_meth_84c9", 0x84C9}, // 0x4F63F0 {"_meth_84ca", 0x84CA}, // 0x6D72B0 {"_meth_84cb", 0x84CB}, // 0x4F56B0 {"_meth_84ce", 0x84CE}, // 0x4B7650 {"_meth_84cf", 0x84CF}, // 0x4B76C0 {"_meth_84d2", 0x84D2}, // 0x4B7D90 {"_meth_84d3", 0x84D3}, // 0x4B8120 {"_meth_84d5", 0x84D5}, // 0x4F0A60 {"_meth_84d6", 0x84D6}, // 0x6D45F0 {"usinggamepad", 0x84D9}, // 0x4B26B0 {"_meth_84da", 0x84DA}, // 0x4B25D0 {"_meth_84db", 0x84DB}, // 0x4B2620 {"getgoalpos", 0x84DC}, // 0x6D63B0 {"_meth_84dd", 0x84DD}, // 0x6D6450 {"_meth_84df", 0x84DF}, // 0x6D4610 {"_meth_84e0", 0x84E0}, // 0x4F92D0 {"_meth_84e1", 0x84E1}, // 0x4F9670 {"maketurretsolid", 0x84E2}, // 0x4F72B0 {"_meth_84e3", 0x84E3}, // 0x4F73E0 {"_meth_84e4", 0x84E4}, // 0x4F74A0 {"stopfiring", 0x84E5}, // 0x4F75A0 {"_meth_84e6", 0x84E6}, // 0x4F7770 {"_meth_84e7", 0x84E7}, // 0x4F78F0 {"_meth_84e8", 0x84E8}, // 0x4F7A00 {"_meth_84e9", 0x84E9}, // 0x4F7B30 {"_meth_84eb", 0x84EB}, // 0x4BA420 {"_meth_84ec", 0x84EC}, // 0x50AFA0 {"_meth_84ee", 0x84EE}, // 0x499910 {"_meth_84ef", 0x84EF}, // 0x6D8640 {"_meth_84f2", 0x84F2}, // 0x4E7290 {"_meth_84f3", 0x84F3}, // 0x4C1060 {"_meth_84f4", 0x84F4}, // 0x6D4650 {"_meth_84f6", 0x84F6}, // 0x4B91D0 {"_meth_84f7", 0x84F7}, // 0x4E67F0 {"_meth_84f8", 0x84F8}, // 0x508450 {"_meth_84f9", 0x84F9}, // 0x4F64C0 {"getjointype", 0x84FA}, // 0x4B4570 {"_meth_84fb", 0x84FB}, // 0x4B7B60 {"_meth_84fc", 0x84FC}, // 0x4B7C50 {"clientsetentunusable", 0x84FD}, // 0x4DF760 {"_meth_84fe", 0x84FE}, // 0x4EE3A0 {"_meth_84ff", 0x84FF}, // 0x4E2D70 {"corpsetomovingplatformtrace", 0x8500}, // 0x4EB830 {"_meth_8501", 0x8501}, // 0x4EFDF0 {"_meth_8502", 0x8502}, // 0x4EDED0 {"_meth_8503", 0x8503}, // 0x6D57F0 {"_meth_8504", 0x8504}, // 0x6D5900 {"_meth_8505", 0x8505}, // 0x4E8490 {"_meth_8506", 0x8506}, // 0x4E8670 {"_meth_8507", 0x8507}, // 0x4E76B0 {"_meth_8508", 0x8508}, // 0x4E7910 {"_meth_8509", 0x8509}, // 0x4E7A40 {"_meth_850a", 0x850A}, // 0x4E7B20 {"_meth_850b", 0x850B}, // 0x4E7C10 {"_meth_850c", 0x850C}, // 0x4E7F00 {"_meth_850d", 0x850D}, // 0x4E8140 {"_meth_850e", 0x850E}, // 0x4F77E0 {"_meth_850f", 0x850F}, // 0x4E4A00 {"_meth_8510", 0x8510}, // 0x4E4BC0 {"_meth_8514", 0x8514}, // 0x4F70C0 {"_meth_8515", 0x8515}, // 0x4F5980 {"_meth_8517", 0x8517}, // 0x4E8C70 {"_meth_851d", 0x851D}, // 0x503580 {"_meth_851e", 0x851E}, // 0x4B8E00 {"_meth_851f", 0x851F}, // 0x4C0A20 {"_meth_8521", 0x8521}, // 0x4F6F10 {"_meth_8522", 0x8522}, // 0x4F7030 {"_meth_8523", 0x8523}, // 0x4ECCA0 {"_meth_8524", 0x8524}, // 0x4B2690 {"isplayernumber", 0x8525}, // 0x4E4D60 {"_meth_8526", 0x8526}, // 0x6D4680 {"_meth_8527", 0x8527}, // 0x6D46A0 {"rangecheckfailure", 0x8528}, // 0x4B3040 {"_meth_8529", 0x8529}, // 0x4B3050 {"_meth_852a", 0x852A}, // 0x4EC1D0 {"_meth_852c", 0x852C}, // 0x4C23F0 {"_meth_852e", 0x852E}, // 0x4B3260 {"_meth_852f", 0x852F}, // 0x4F7C40 {"_meth_8530", 0x8530}, // 0x4F7230 {"_meth_8531", 0x8531}, // 0x50B020 {"_meth_8532", 0x8532}, // 0x4DF400 {"visionsetpainforplayer", 0x8535}, // 0x4B7800 {"_meth_8537", 0x8537}, // 0x4F5E90 {"_meth_8538", 0x8538}, // 0x4F61A0 {"_meth_853b", 0x853B}, // 0x4C0A90 {"_meth_853d", 0x853D}, // 0x4E9090 {"_meth_853e", 0x853E}, // 0x4EAFF0 {"_meth_8541", 0x8541}, // 0x4E8210 {"_meth_8550", 0x8550}, // 0x4E8680 {"_meth_8551", 0x8551}, // 0x4B3CB0 {"_meth_8554", 0x8554}, // 0x4F1E10 {"_meth_8555", 0x8555}, // 0x4E8890 {"_meth_855c", 0x855C}, // 0x4B50C0 {"_meth_8561", 0x8561}, // 0x4F8E40 {"_meth_8564", 0x8564}, // 0x50B2C0 {"_meth_8565", 0x8565}, // 0x4EB8D0 {"_meth_856d", 0x856D}, // 0x4B4C20 {"_meth_856e", 0x856E}, // 0x4B4C30 {"_meth_856f", 0x856F}, // 0x4B4C40 {"_meth_8571", 0x8571}, // 0x4FA2B0 {"_meth_8572", 0x8572}, // 0x4E50F0 {"_meth_8573", 0x8573}, // 0x4F8180 {"_meth_8574", 0x8574}, // 0x4F8570 {"_meth_8575", 0x8575}, // 0x4EB4F0 {"setplayerspread", 0x8576}, // 0x4EB610 {"_meth_8577", 0x8577}, // 0x50BB10 {"_meth_8578", 0x8578}, // 0x524AD0 {"_meth_8579", 0x8579}, // 0x498A00 {"_meth_857a", 0x857A}, // 0x4FF940 {"_meth_857b", 0x857B}, // 0x49A0B0 {"_meth_857c", 0x857C}, // 0x4E3FD0 {"setdefaultdroppitch", 0x857D}, // 0x4EA9F0 {"_meth_857e", 0x857E}, // 0x4EAB80 {"_meth_857f", 0x857F}, // 0x4E9100 {"drivevehicleandcontrolturret", 0x8580}, // 0x4E93B0 {"_meth_8581", 0x8581}, // 0x4E9750 {"_meth_8582", 0x8582}, // 0x4DF820 {"_meth_8583", 0x8583}, // 0x4DF840 {"_meth_8584", 0x8584}, // 0x4DF8C0 {"_meth_8585", 0x8585}, // 0x49A0F0 {"closeingamemenu", 0x8586}, // 0x49C290 {"removecomworld", 0x8587}, // 0x4B2BF0 {"_meth_8588", 0x8588}, // 0x4B8F80 {"_meth_8589", 0x8589}, // 0x4B9270 {"_meth_858c", 0x858C}, // 0x4EAB30 {"cleartargetentity", 0x858D}, // 0x4EB6F0 {"_meth_8590", 0x8590}, // 0x4F67A0 {"_meth_8595", 0x8595}, // 0x4B3F60 {"_meth_8596", 0x8596}, // 0x4BBD50 {"getmaxturnspeed", 0x8597}, // 0x6D7B40 {"_meth_8598", 0x8598}, // 0x4DF9E0 {"loadcustomizationplayerview", 0x8599}, // 0x4FF6C0 {"_meth_859a", 0x859A}, // 0x4B46E0 {"getclanidlow", 0x859B}, // 0x4BC500 {"_meth_859c", 0x859C}, // 0x4B4E40 {"_meth_859d", 0x859D}, // 0x49C600 {"_meth_859e", 0x859E}, // 0x6D66F0 {"_meth_859f", 0x859F}, // 0x503610 {"_meth_85a0", 0x85A0}, // 0x503710 {"_meth_85a1", 0x85A1}, // 0x6D5B10 {"_meth_85a2", 0x85A2}, // 0x6D6760 {"_meth_85a3", 0x85A3}, // 0x4B5040 {"_meth_85a4", 0x85A4}, // 0x4B4F70 {"_meth_85a5", 0x85A5}, // 0x6D6B80 {"_meth_85a6", 0x85A6}, // 0x5082B0 {"_meth_85a7", 0x85A7}, // 0x5083E0 {"_meth_85a8", 0x85A8}, // 0x4E2CA0 {"_meth_85a9", 0x85A9}, // 0x503780 {"setmlgcameradefaults", 0x85AA}, // 0x4E7930 {"_meth_85ab", 0x85AB}, // 0x4DF920 {"_meth_85ac", 0x85AC}, // 0x4E4A50 {"_meth_85b0", 0x85B0}, // 0x4E4100 {"_meth_85b1", 0x85B1}, // 0x4F20A0 {"_meth_85b2", 0x85B2}, // 0x4EAEE0 {"_meth_85b3", 0x85B3}, // 0x4F6200 {"_meth_85b4", 0x85B4}, // 0x4F6CF0 {"playersetgroundreferenceent", 0x85B5}, // 0x4FF5C0 {"_meth_85b6", 0x85B6}, // 0x4B8070 {"_meth_85b7", 0x85B7}, // 0x4B8230 {"_meth_85b8", 0x85B8}, // 0x4B73F0 {"_meth_85b9", 0x85B9}, // 0x4B7510 {"_meth_85ba", 0x85BA}, // 0x4B75E0 {"_meth_85bb", 0x85BB}, // 0x4B5740 {"cleartargetent", 0x85BC}, // 0x4EB3E0 {"_meth_85bd", 0x85BD}, // 0x6D6870 {"_meth_85be", 0x85BE}, // 0x5038B0 {"_meth_85bf", 0x85BF}, // 0x6D67E0 {"_meth_85c0", 0x85C0}, // 0x6D6C00 {"_meth_85c1", 0x85C1}, // 0x6D6920 {"_meth_85c2", 0x85C2}, // 0x4DF7A0 {"_meth_85c3", 0x85C3}, // 0x6D6DF0 {"_meth_85c4", 0x85C4}, // 0x4F8ED0 {"_meth_85c5", 0x85C5}, // 0x6D69A0 {"_meth_85c6", 0x85C6}, // 0x6D6A10 {"_meth_85c7", 0x85C7}, // 0x6D6A90 {"_meth_85c8", 0x85C8}, // 0x6D6B00 {"_meth_85c9", 0x85C9}, // 0x4DF7E0 {"_meth_85ca", 0x85CA}, // 0x4DF890 {"_meth_85cb", 0x85CB}, // 0x4DF980 {"_meth_85cc", 0x85CC}, // 0x4B6250 {"_meth_85cd", 0x85CD}, // 0x4E9350 {"gethybridscopestate", 0x85CE}, // 0x4B4C50 {"setagentattacker", 0x85CF}, // 0x4B4EA0 {"usebuttonpressed", 0x85D0}, // 0x4B37F0 {"begin", 0x85D1}, // 0x4F8B30 {"_meth_85d2", 0x85D2}, // 0x4E97B0 }; std::unordered_map token_map = { {"init", 521}, {"main", 616}, {"player", 794}, {"default_start", 10126}, }; }