Merge pull request #432 from fedddddd/develop

v3.0.0
This commit is contained in:
fed 2023-02-25 23:21:29 +01:00 committed by GitHub
commit e4a42e1b1e
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
208 changed files with 29784 additions and 5659 deletions

View File

@ -27,7 +27,7 @@ jobs:
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
- name: Check out files
uses: actions/checkout@v2
uses: actions/checkout@v3
with:
submodules: true
fetch-depth: 0
@ -35,10 +35,9 @@ jobs:
lfs: false
- name: Add msbuild to PATH
uses: microsoft/setup-msbuild@v1.0.2
uses: microsoft/setup-msbuild@v1.1.3
- name: Generate project files
#run: tools/premake5 vs2022 --ci-build
run: tools/premake5 vs2022
- name: Set up problem matching
@ -48,7 +47,7 @@ jobs:
run: msbuild /m /v:minimal /p:Configuration=${{matrix.configuration}} /p:Platform=x64 build/h2-mod.sln
- name: Upload ${{matrix.configuration}} binaries
uses: actions/upload-artifact@v2
uses: actions/upload-artifact@v3.1.0
with:
name: ${{matrix.configuration}} binaries
path: |
@ -56,7 +55,7 @@ jobs:
build/bin/x64/${{matrix.configuration}}/h2-mod.pdb
- name: Upload ${{matrix.configuration}} data artifacts
uses: actions/upload-artifact@v2
uses: actions/upload-artifact@v3.1.0
with:
name: ${{matrix.configuration}} data artifacts
path: |
@ -76,12 +75,12 @@ jobs:
run: echo "FED_MASTER_PATH=${{ secrets.FED_MASTER_SSH_PATH_DEV }}" >> $GITHUB_ENV
- name: Download Release binaries
uses: actions/download-artifact@v2
uses: actions/download-artifact@v3
with:
name: Release binaries
- name: Download Release data artifacts
uses: actions/download-artifact@v2
uses: actions/download-artifact@v3
with:
name: Release data artifacts
path: data
@ -103,13 +102,13 @@ jobs:
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
- name: Remove old data files
run: ssh ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_USER }}@${{ secrets.FED_MASTER_SSH_ADDRESS }} rm -rf ${{ env.FED_MASTER_PATH }}/h2-mod/data/*
run: ssh ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_USER }}@${{ secrets.FED_MASTER_SSH_ADDRESS }} rm -rf ${{ env.FED_MASTER_PATH }}/h2-mod/*
- name: Upload h2-mod binary
run: rsync -avz h2-mod.exe ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_USER }}@${{ secrets.FED_MASTER_SSH_ADDRESS }}:${{ env.FED_MASTER_PATH }}/h2-mod/
- name: Upload data files
run: rsync -avz ./data/ ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_USER }}@${{ secrets.FED_MASTER_SSH_ADDRESS }}:${{ env.FED_MASTER_PATH }}/h2-mod/data/
run: rsync -avz ./data/ ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_USER }}@${{ secrets.FED_MASTER_SSH_ADDRESS }}:${{ env.FED_MASTER_PATH }}/h2-mod/
- name: Publish changes
run: ssh ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_USER }}@${{ secrets.FED_MASTER_SSH_ADDRESS }} ${{ secrets.FED_MASTER_SSH_CHANGE_PUBLISH_COMMAND }}

6
.gitmodules vendored
View File

@ -43,3 +43,9 @@
[submodule "deps/curl"]
path = deps/curl
url = https://github.com/curl/curl.git
[submodule "deps/gsc-tool-h2"]
path = deps/gsc-tool-h2
url = https://github.com/fedddddd/gsc-tool-h2.git
[submodule "deps/json"]
path = deps/json
url = https://github.com/nlohmann/json.git

View File

@ -1,7 +1,6 @@
![license](https://img.shields.io/github/license/fedddddd/h2-mod.svg)
[![open bugs](https://img.shields.io/github/issues/fedddddd/h2-mod/bug?label=bugs)](https://github.com/fedddddd/h2-mod/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3Abug)
[![Build](https://github.com/fedddddd/h2-mod/workflows/Build/badge.svg)](https://github.com/fedddddd/h2-mod/actions)
[![Build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/0sh80kdnsvm53rno?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/fedddddd/h2-mod)
[![Discord](https://img.shields.io/discord/955362057581129738?color=%237289DA&label=members&logo=discord&logoColor=%23FFFFFF)](https://discord.gg/dpnRn2tKT9)
# H2: Mod
@ -15,7 +14,7 @@
**NOTE**: Cracked/Pirated versions of the game are **NOT** compatible with this mod, if you run such a version and have issues/crashes when running the client read **Step 2**.
1. Download the latest **[release](https://github.com/fedddddd/h2-mod/releases/latest/download/h2-mod.exe)** or **[develop](https://ci.appveyor.com/api/projects/fedddddd/h2-mod/artifacts/build%2Fbin%2Fx64%2FRelease%2Fh2-mod.exe?branch=develop&job=Environment%3A%20APPVEYOR_BUILD_WORKER_IMAGE%3DVisual%20Studio%202022%2C%20PREMAKE_ACTION%3Dvs2022%2C%20CI%3D1%3B%20Configuration%3A%20Release)** build
1. Download the latest **[release](https://github.com/fedddddd/h2-mod/releases/latest/download/h2-mod.exe)** or **[develop](https://master.fed0001.xyz/data-dev/h2-mod.exe)** build
2. Drop the file in your **Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered** installation folder.
If you don't have the game installed (or own a cracked/pirated copy of it) you can download it for free from the official **Battle.Net** servers using [Battle.Net Installer](https://github.com/barncastle/Battle.Net-Installer) and executing this command:
@ -60,3 +59,5 @@ This project is based on [IW6x](https://github.com/XLabsProject/iw6x-client) and
* [momo5502](https://github.com/momo5502)
* [JariKCoding](https://github.com/JariKCoding/CoDLuaDecompiler)
* [xensik](https://github.com/xensik/gsc-tool/)
* [ZoneTool](https://github.com/ZoneTool/zonetool)
* [quaK](https://github.com/Joelrau)

View File

@ -1,41 +0,0 @@
# AppVeyor CI configuration
version: "#{build} ({branch})"
environment:
matrix:
- APPVEYOR_BUILD_WORKER_IMAGE: Visual Studio 2022
PREMAKE_ACTION: vs2022
CI: 1
branches:
only:
- develop
- main
skip_branch_with_pr: true
configuration:
- Debug
- Release
platform: x64
install:
- ps: |
Write-Host "Updating version information..." -ForegroundColor Cyan
Update-AppveyorBuild -Version $(& tools/premake5.exe version | select -Last 1)
- git submodule update --init --recursive
- ps: |
Write-Host "Generating project files with premake..." -ForegroundColor Cyan
& "./tools/premake5.exe" $env:PREMAKE_ACTION
Write-Host "Generated" -ForegroundColor Green
build:
project: build/h2-mod.sln
parallel: true
verbosity: minimal
artifacts:
- path: build/version.txt
- path: build/bin/**/h2-mod.exe

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 738 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.1 MiB

View File

@ -0,0 +1,298 @@
local spacing = 10
local topoffset = 15
local extrawidth = 50
local extraheight1 = 0
local function makelink(element, link)
element:setHandleMouseMove(true)
element:setHandleMouseButton(true)
element:registerAnimationState("focused", {
color = {
r = 1,
g = 1,
b = 1
}
})
local entered = false
element:registerEventHandler("mouseenter", function()
if (not entered) then
Engine.PlaySound(CoD.SFX.MouseOver)
entered = true
end
element:animateToState("focused")
end)
element:registerEventHandler("mouseleave", function()
entered = false
element:animateToState("default")
end)
element:registerEventHandler("leftmousedown", function()
Engine.PlaySound(CoD.SFX.MouseClick)
game:openlink(link)
end)
end
local addlinkinfo = function(menu, key, value, link)
local text = Engine.Localize(value)
local element = menu:AddInfo(Engine.Localize(key), function()
return text
end)
local linkelement = element:getFirstChild():getNextSibling()
makelink(linkelement, link)
end
local function getnumcredits()
local csv = "credits.csv"
local rowcount = Engine.TableGetRowCount(csv)
return rowcount
end
local extraheight2 = getnumcredits() * 25 / 2
local function addcredits(menu)
local cols = {
name = 0,
link = 1
}
local csv = "credits.csv"
local rowcount = Engine.TableGetRowCount(csv)
local num = 0
local creditselement = LUI.UIElement.new({
topAnchor = true,
leftAnchor = true,
left = 500,
width = 30,
top = 255
})
menu:addElement(creditselement)
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_CREDITS"), function()
return ""
end)
local num = 0
local addcredit = function(name, link)
local row = num % 4
local col = num >= 4 and 0 or 1
local text = Engine.Localize(name)
local element = LUI.UIText.new({
rightAnchor = true,
topAnchor = true,
right = -10 + (col * -100),
top = 25 * row,
width = 90,
height = LUI.MenuGenericButtons.ButtonLabelFont.Height * 0.8,
font = LUI.MenuGenericButtons.ButtonLabelFont.Font,
color = Colors.h1.light_grey,
alignment = Engine.IsRightToLeftLanguage() and LUI.Alignment.None or LUI.Alignment.Right
})
element.id = "credits_" .. num
element:setText(text)
creditselement:addElement(element)
makelink(element, link)
num = num + 1
end
for i = 0, rowcount - 1 do
local name = Engine.TableLookupByRow(csv, i, cols.name)
local link = Engine.TableLookupByRow(csv, i, cols.link)
addcredit(name, link)
end
end
LUI.MenuBuilder.m_types_build["SystemInfo"] = function (f6_arg0, f6_arg1)
local f6_local0 = LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
local title = "LUA_MENU_SYSTEM_INFO_CAPS"
local f6_local2 = false
local f6_local3 = 0
local menu = LUI.MenuTemplate.new(f6_arg0, {
menu_title = title,
menu_top_indent = f6_local0 + f6_local3,
showSelectButton = false,
skipAnim = f6_local2
})
menu:setClass(LUI.SystemInfo)
menu:PopulateMissingProps(f6_arg1)
menu:ValidateProps(f6_arg1)
menu.id = "systemInfo_id"
local f6_local5 = 300
local f6_local6 = LUI.MenuTemplate.ListTop + f6_local0
local f6_local7 = f6_arg1.menu_height
if not f6_local7 then
f6_local7 = f6_local5
end
f6_local7 = f6_local7 + f6_local6 - extraheight1
local f6_local9 = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth + 100
local f6_local10 = menu.properties
local topoffset2 = LUI.MenuTemplate.ListTop + LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
local decobox = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("h1_box_deco", {
decoTopOffset = topoffset2 - topoffset + 15,
decoBottomOffset = -f6_local7,
decoRightOffset = -665 + extrawidth
})
menu:addElement(decobox)
local decoleft = CoD.CreateState(0, 0.5, 8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopLeft)
decoleft.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoleft))
local decoright = CoD.CreateState(0, 0.5, -8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopRight)
decoright.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoright))
local element = LUI.UIVerticalList.new({
leftAnchor = true,
rightAnchor = true,
topAnchor = true,
bottomAnchor = true,
left = spacing,
right = 100,
top = topoffset2 + 15,
bottom = 0,
spacing = spacing * 0.8
})
element.id = "systemInfoList_id"
menu.vlist = element
menu:addElement(element)
local optionmenuwidth = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth + extrawidth
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_VERSION"), function()
return Engine.GetBuildNumber()
end)
addlinkinfo(menu, "MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK", "MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL", "github")
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth
menu:AddBackButton()
menu:registerEventHandler("menu_close", LUI.SystemInfo.LeaveMenu)
return menu
end
local startmap = Engine.StreamingInstallMap
Engine.StreamingInstallMap = function(map, args, ...)
if (args == "set ui_play_credits 1; devmap ending;") then
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "credits_menu")
else
startmap(map, args, ...)
end
end
local creditsmap = function()
LUI.FlowManager.PushMenuStackToDVar()
if LUI.LevelSelect.IsAllLevelCompleted() then
Engine.SetDvarString("ui_char_museum_mode", "credits_2", true)
else
Engine.SetDvarString("ui_char_museum_mode", "credits_black", true)
end
startmap("ending", "set ui_play_credits 1; devmap ending;")
end
LUI.MenuBuilder.registerType("credits_menu", function(f6_arg0, f6_arg1)
local f6_local0 = LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
local title = "MENU_SP_CREDITS_CAPS"
local f6_local2 = false
local f6_local3 = 0
local menu = LUI.MenuTemplate.new(f6_arg0, {
menu_title = title,
menu_top_indent = f6_local0 + f6_local3,
showSelectButton = false,
skipAnim = f6_local2
})
menu:AddButton("MENU_SP_CREDITS_CAPS", creditsmap, nil, true, nil, {
desc_text = Engine.Localize("@LUA_MENU_CREDITS_DESC")
})
menu:setClass(LUI.SystemInfo)
menu:PopulateMissingProps(f6_arg1)
menu:ValidateProps(f6_arg1)
menu.id = "systemInfo_id"
local f6_local5 = 300
local f6_local6 = LUI.MenuTemplate.ListTop + f6_local0
local f6_local7 = f6_arg1.menu_height
if not f6_local7 then
f6_local7 = f6_local5
end
f6_local7 = f6_local7 + f6_local6 - extraheight2
local f6_local9 = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth + 100
local f6_local10 = menu.properties
local topoffset2 = LUI.MenuTemplate.ListTop + LUI.MenuTemplate.spMenuOffset + 50
local decobox = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("h1_box_deco", {
decoTopOffset = topoffset2 - topoffset + 15,
decoBottomOffset = -f6_local7,
decoRightOffset = -665 + extrawidth
})
menu:addElement(decobox)
local decoleft = CoD.CreateState(0, 0.5, 8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopLeft)
decoleft.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoleft))
local decoright = CoD.CreateState(0, 0.5, -8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopRight)
decoright.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoright))
local element = LUI.UIVerticalList.new({
leftAnchor = true,
rightAnchor = true,
topAnchor = true,
bottomAnchor = true,
left = spacing,
right = 100,
top = topoffset2 + 15,
bottom = 0,
spacing = spacing * 0.8
})
element.id = "systemInfoList_id"
menu.vlist = element
menu:addElement(element)
local optionmenuwidth = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth + extrawidth
addlinkinfo(menu, "MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK", "MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL", "github")
addlinkinfo(menu, "MENU_SYSINFO_DONATION_LINK", "MENU_SYSINFO_DONATION_URL", "donate")
addcredits(menu)
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth
menu:AddBackButton()
menu:registerEventHandler("menu_close", LUI.SystemInfo.LeaveMenu)
return menu
end)

View File

@ -1,14 +1,3 @@
game:addlocalizedstring("MENU_MODS", "MODS")
game:addlocalizedstring("MENU_MODS_DESC", "Load installed mods.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT", "Load &&1.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_MOD_DESC", "&&1\nAuthor: &&2\nVersion: &&3")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_LOADED_MOD", "Loaded mod: ^3&&1")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_AVAILABLE_MODS", "Available mods")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_UNLOAD", "Unload")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_UNLOAD_DESC", "Unload the currently loaded mod.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_WORKSHOP", "Workshop")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_WORKSHOP_DESC", "Download and install mods.")
function createdivider(menu, text)
local element = LUI.UIElement.new( {
leftAnchor = true,
@ -50,25 +39,22 @@ LUI.addmenubutton("main_campaign", {
})
function getmodname(path)
local name = path
game:addlocalizedstring(name, name)
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT", "Load &&1.")
local desc = Engine.Localize("LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT", name)
local infofile = path .. "/info.json"
local modinfo = mods.getinfo(path)
if (io.fileexists(infofile)) then
pcall(function()
local data = json.decode(io.readfile(infofile))
game:addlocalizedstring(data.description, data.description)
game:addlocalizedstring(data.author, data.author)
game:addlocalizedstring(data.version, data.version)
desc = Engine.Localize("@LUA_MENU_MOD_DESC",
data.description, data.author, data.version)
name = data.name
end)
if (not modinfo.isvalid) then
game:addlocalizedstring(path, path)
local desc = Engine.Localize("LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT", path)
return path, desc
else
game:addlocalizedstring(modinfo.name, modinfo.name)
game:addlocalizedstring(modinfo.description, modinfo.description)
game:addlocalizedstring(modinfo.author, modinfo.author)
game:addlocalizedstring(modinfo.version, modinfo.version)
local desc = Engine.Localize("@LUA_MENU_MOD_DESC",
modinfo.description, modinfo.author, modinfo.version)
return modinfo.name, desc
end
return name, desc
end
LUI.MenuBuilder.registerType("mods_menu", function(a1)
@ -77,16 +63,17 @@ LUI.MenuBuilder.registerType("mods_menu", function(a1)
exclusiveController = 0,
menu_width = 400,
menu_top_indent = LUI.MenuTemplate.spMenuOffset,
showTopRightSmallBar = true
showTopRightSmallBar = true,
uppercase_title = true
})
menu:AddButton("@LUA_MENU_WORKSHOP", function()
--[[menu:AddButton("@LUA_MENU_WORKSHOP", function()
if (LUI.MenuBuilder.m_types_build["mods_workshop_menu"]) then
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "mods_workshop_menu")
end
end, nil, true, nil, {
desc_text = Engine.Localize("@LUA_MENU_WORKSHOP_DESC")
})
})--]]
local modfolder = game:getloadedmod()
if (modfolder ~= "") then
@ -102,21 +89,21 @@ LUI.MenuBuilder.registerType("mods_menu", function(a1)
createdivider(menu, Engine.Localize("@LUA_MENU_AVAILABLE_MODS"))
if (io.directoryexists("mods")) then
local mods = io.listfiles("mods/")
for i = 1, #mods do
if (io.directoryexists(mods[i]) and not io.directoryisempty(mods[i])) then
local name, desc = getmodname(mods[i])
local contentpresent = false
if (mods[i] ~= modfolder) then
game:addlocalizedstring(name, name)
menu:AddButton(name, function()
Engine.Exec("loadmod " .. mods[i])
end, nil, true, nil, {
desc_text = desc
})
end
end
local mods = mods.getlist()
for i = 1, #mods do
contentpresent = true
local name, desc = getmodname(mods[i])
if (mods[i] ~= modfolder) then
game:addlocalizedstring(name, name)
menu:AddButton(name, function()
Engine.Exec("loadmod " .. mods[i])
end, nil, true, nil, {
desc_text = desc
})
end
end
@ -127,7 +114,10 @@ LUI.MenuBuilder.registerType("mods_menu", function(a1)
LUI.Options.InitScrollingList(menu.list, nil)
menu:CreateBottomDivider()
menu.optionTextInfo = LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
if (contentpresent) then
menu.optionTextInfo = LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
end
return menu
end)

View File

@ -0,0 +1 @@
require("unlockall")

View File

@ -0,0 +1,33 @@
if (Engine.InFrontend()) then
local levelselectmenu = LUI.sp_menus.LevelSelectMenu
levelselectmenu.DisplayUnlockAllFooterPrompt = function(f79_arg0, f79_arg1)
if Engine.GetDvarBool("profileMenuOption_hasUnlockedAll_SP") then
f79_arg0:AddHelp({
name = "add_button_helper_text",
button_ref = "button_alt2",
helper_text = Engine.Localize("@LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS"),
side = "right",
clickable = true
}, levelselectmenu.SetUnlockAll)
else
f79_arg0:AddHelp({
name = "add_button_helper_text",
button_ref = "button_alt2",
helper_text = Engine.Localize("@LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE"),
side = "right",
clickable = true
}, levelselectmenu.UnlockAllPopup)
end
end
levelselectmenu.UnlockAllPopup = function(f70_arg0, f70_arg1)
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "request_yesno_popup_generic", true, f70_arg1.controller, nil, {
popup_title = Engine.Localize("@LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE"),
yes_action = levelselectmenu.SetUnlockAll,
message_text = Engine.Localize("@MENU_COMPLETED_CHEAT") .. ". " ..
Engine.Localize("@LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_DESC")
})
end
end
CoD.AllowUnlockAllInShip = true

View File

@ -1,27 +1,4 @@
game:addlocalizedstring("MENU_GENERAL", "GENERAL")
game:addlocalizedstring("MENU_GENERAL_DESC", "Set the client's settings.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_AUTO_UPDATE", "Automatic updates")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_CHECK_UPDATES", "Check for updates")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_CHECK_UPDATES_DESC", "Check for updates.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAWING", "Drawing")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_UPDATES", "Updates")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_RENDERING", "Rendering")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAW_FPS", "Draw FPS")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC", "Enable or disable drawing fps or viewpos on screen.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_FPS_ONLY", "FPS only")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_FPS_AND_VIEWPOS", "FPS and View Pos")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAW_SPEED", "Draw speed")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC", "Enable or disable drawing the player speed on screen.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH", "Draw speed graph")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC", "Enable or disable the speed graph.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_R_FULLBRIGHT", "Fullbright")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC", "Change the fullbright mode.")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_MODE2", "Mode 2")
game:addlocalizedstring("LUA_MENU_MODE3", "Mode 3")
require("language")
function createdivider(menu, text)
local element = LUI.UIElement.new({
@ -62,10 +39,10 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
createdivider(menu, "@LUA_MENU_UPDATES")
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"cg_auto_update",
"@LUA_MENU_AUTO_UPDATE",
"Enable or disable automatic updates on startup.",
menu,
"cg_auto_update",
"@LUA_MENU_AUTO_UPDATE",
"@LUA_MENU_AUTO_UPDATE_DESC",
{
{
text = "@LUA_MENU_ENABLED",
@ -87,10 +64,10 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
createdivider(menu, "@LUA_MENU_DRAWING")
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"cg_drawFps",
"@LUA_MENU_DRAW_FPS",
"@LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC",
menu,
"cg_drawFPS",
"@LUA_MENU_DRAW_FPS",
"@LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC",
{
{
text = "@LUA_MENU_DISABLED",
@ -108,10 +85,10 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
)
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"cg_drawSpeed",
"@LUA_MENU_DRAW_SPEED",
"Enable or disable drawing the player speed on screen.",
menu,
"cg_drawSpeed",
"@LUA_MENU_DRAW_SPEED",
"@LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC",
{
{
text = "@LUA_MENU_ENABLED",
@ -125,9 +102,9 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
)
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"cg_speedGraph",
"@LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH",
menu,
"cg_speedGraph",
"@LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH",
"@LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC",
{
{
@ -144,10 +121,10 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
createdivider(menu, "@LUA_MENU_RENDERING")
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"r_fullbright",
"@LUA_MENU_R_FULLBRIGHT",
"@LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC",
menu,
"r_fullbright",
"@LUA_MENU_R_FULLBRIGHT",
"@LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC",
{
{
text = "@LUA_MENU_DISABLED",
@ -168,6 +145,44 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
}
)
createdivider(menu, "@LUA_MENU_AUDIO_OPTIONS")
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"snd_musicDisabledForCustomSoundtrack",
"@LUA_MENU_MUSIC",
"@LUA_MENU_MUSIC_DESC",
{
{
text = "@LUA_MENU_DISABLED",
value = true
},
{
text = "@LUA_MENU_ENABLED",
value = false
},
}
)
createdivider(menu, "@MENU_GAME_BEGINNING")
LUI.Options.CreateOptionButton(
menu,
"intro",
"@LUA_MENU_INTRO",
"@LUA_MENU_INTRO_DESC",
{
{
text = "@LUA_MENU_DISABLED",
value = false
},
{
text = "@LUA_MENU_ENABLED",
value = true
},
}
)
LUI.Options.InitScrollingList(menu.list, nil)
LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
@ -175,3 +190,21 @@ LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
return menu
end
if not Engine.InFrontend() then
LUI.MenuTemplate.AddVignette = function(f36_arg0)
if not LUI.FlowManager.IsMenuTopmost(Engine.GetLuiRoot(), "advanced_video") then
local f36_local0 = CoD.CreateState(0, 0, 0, 0, CoD.AnchorTypes.All)
f36_local0.material = RegisterMaterial("h1_ui_bg_vignette")
local self = LUI.UIImage.new(f36_local0)
self:setupFullWindowElement()
f36_arg0:addElement(self)
end
end
LUI.MenuTemplate.InitInGameBkg = function(f38_arg0, f38_arg1, f38_arg2, f38_arg3)
LUI.MenuTemplate.AddDarken(f38_arg0, f38_arg1, f38_arg3, 0.55)
if not Engine.IsMultiplayer() and not LUI.FlowManager.IsMenuTopmost(Engine.GetLuiRoot(), "advanced_video") then
LUI.MenuTemplate.AddWorldBlur(f38_arg0, f38_arg1)
end
end
end

View File

@ -0,0 +1,161 @@
LUI.addmenubutton("pc_controls", {
index = 4,
text = "@LUA_MENU_CHOOSE_LANGUAGE",
description = Engine.Localize("@LUA_MENU_CHOOSE_LANGUAGE_DESC"),
callback = function()
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "choose_language_menu")
end
})
local universalfont = RegisterFont("fonts/mix.ttf", 30)
local function setuniversalfont(lang)
LUI.MenuGenericButtons.ButtonLabelFont.Font = universalfont
end
local function togglecustomfonts()
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "generic_yesno_popup", false, nil, true, {
popup_title = Engine.Localize("@MENU_CCS_RESTART_CONFIRMATION_TITLE"),
message_text = Engine.Localize("@MENU_HDR_REBOOT_DESC"),
yes_action = function()
config.set("disable_custom_fonts", not config.get("disable_custom_fonts"))
updater.relaunch()
end
})
end
LUI.MenuBuilder.registerType("choose_language_menu", function(a1)
local menu = LUI.MenuTemplate.new(a1, {
menu_title = "@LUA_MENU_CHOOSE_LANGUAGE",
menu_list_divider_top_offset = -(LUI.H1MenuTab.tabChangeHoldingElementHeight + H1MenuDims.spacing),
menu_width = 240,
uppercase_title = true
})
local languages = Engine.GetSupportedLanguages()
local originalfont = LUI.MenuGenericButtons.ButtonLabelFont.Font
for i = 1, #languages do
local id = languages[i].id
local lang = Engine.GetCurrentLanguage()
if language.isasian() or not language.isnonlatin() or not config.get("disable_custom_fonts") then
setuniversalfont(id)
end
local button = menu:AddButton("", function()
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "choose_language_confirm_popup", false, nil, true, {
language = languages[i].id
})
end, languages[i].id == lang, true, nil, {
desc_text = Engine.Localize("LOCALE_" .. (languages[i].id))
})
local label = button:getFirstDescendentById("text_label")
label:setText(Engine.ToUpperCase(languages[i].name))
end
LUI.MenuGenericButtons.ButtonLabelFont.Font = originalfont
LUI.Options.InitScrollingList(menu.list, nil, {
rows = 10
})
LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
if (language.isnonlatin() and not language.iscustom()) then
if (config.get("disable_custom_fonts")) then
menu:AddHelp({
name = "add_button_helper_text",
button_ref = "button_alt2",
helper_text = Engine.Localize("@LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE"),
side = "right",
clickable = true
}, togglecustomfonts)
else
menu:AddHelp({
name = "add_button_helper_text",
button_ref = "button_alt2",
helper_text = Engine.Localize("@LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE"),
side = "right",
clickable = true
}, togglecustomfonts)
end
end
menu:AddBackButton()
return menu
end)
-- fix for Y-offset in button text (russian_partial, default font)
if config.get("language") == "russian_partial" and config.get("disable_custom_fonts") then
LUI.UIButtonText.IsOffsetedLanguage = function()
return true
end
end
if not (config.get("disable_custom_fonts")) then
-- fix for Y-offset in button text (global patch, custom font)
LUI.UIButtonText.IsOffsetedLanguage = function()
return false
end
-- fix for ammo counter (polish/russian)
if not Engine.InFrontend() then
local weaponinfodef = LUI.MenuBuilder.m_definitions["WeaponInfoHudDef"]
LUI.MenuBuilder.m_definitions["WeaponInfoHudDef"] = function(...)
local rus = CoD.Language.Russian
CoD.Language.Russian = 1337
local pol = CoD.Language.Polish
CoD.Language.Polish = 1338
local res = weaponinfodef(...)
CoD.Language.Russian = rus
CoD.Language.Polish = pol
return res
end
else
local levelselectmenu = LUI.sp_menus.LevelSelectMenu
local setupinfobox = levelselectmenu.SetupInfoBoxLeftForArcadeMode
levelselectmenu.SetupInfoBoxLeftForArcadeMode = function(...)
local rus = CoD.Language.Russian
CoD.Language.Russian = 1337
local pol = CoD.Language.Polish
CoD.Language.Polish = 1338
local res = setupinfobox(...)
CoD.Language.Russian = rus
CoD.Language.Polish = pol
return res
end
end
-- fix for ammo counter (global patch)
if language.isnonlatin() then
local scale = function(size)
return size * 720 / 1080
end
CoD.TextSettings.SP_HudAmmoStatusText = {
Font = RegisterFont("fonts/mix_gothic.ttf", 16),
Height = 16
}
CoD.TextSettings.SP_HudAmmoCounterFont = {
Font = RegisterFont("fonts/mix_gothic.ttf", 34),
Height = 34
}
CoD.TextSettings.HudAmmoCounterFont = {
Font = RegisterFont("fonts/mix_gothic.ttf", 105),
Height = 64
}
-- forced gothic font for headers (arabic/slavic)
if language.isslavic() or language.isarabic() then
CoD.TextSettings.H2TitleFont = {
Font = RegisterFont("fonts/mix_gothic.ttf", 56),
Height = scale(56)
}
end
end
end

View File

@ -1,92 +0,0 @@
local spacing = 10
local topoffset = 15
local extrawidth = 50
local extraheight = 40
LUI.MenuBuilder.m_types_build["SystemInfo"] = function (f6_arg0, f6_arg1)
local f6_local0 = LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
local title = "LUA_MENU_SYSTEM_INFO_CAPS"
local f6_local2 = false
local f6_local3 = 0
local menu = LUI.MenuTemplate.new(f6_arg0, {
menu_title = title,
menu_top_indent = f6_local0 + f6_local3,
showSelectButton = false,
skipAnim = f6_local2
})
menu:setClass(LUI.SystemInfo)
menu:PopulateMissingProps(f6_arg1)
menu:ValidateProps(f6_arg1)
menu.id = "systemInfo_id"
local f6_local5 = 300
local f6_local6 = LUI.MenuTemplate.ListTop + f6_local0
local f6_local7 = f6_arg1.menu_height
if not f6_local7 then
f6_local7 = f6_local5
end
f6_local7 = f6_local7 + f6_local6 - extraheight
local f6_local9 = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth + 100
local f6_local10 = menu.properties
local topoffset2 = LUI.MenuTemplate.ListTop + LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
local decobox = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("h1_box_deco", {
decoTopOffset = topoffset2 - topoffset + 15,
decoBottomOffset = -f6_local7,
decoRightOffset = -665 + extrawidth
})
menu:addElement(decobox)
local decoleft = CoD.CreateState(0, 0.5, 8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopLeft)
decoleft.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoleft))
local decoright = CoD.CreateState(0, 0.5, -8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopRight)
decoright.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoright))
local element = LUI.UIVerticalList.new({
leftAnchor = true,
rightAnchor = true,
topAnchor = true,
bottomAnchor = true,
left = spacing,
right = 100,
top = topoffset2 + 15,
bottom = 0,
spacing = spacing * 0.8
})
element.id = "systemInfoList_id"
menu.vlist = element
menu:addElement(element)
local optionmenuwidth = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth + extrawidth
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_VERSION"), function()
return Engine.GetBuildNumber()
end)
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK"), function()
return Engine.Localize("MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL")
end)
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_DONATION_LINK"), function()
return Engine.Localize("MENU_SYSINFO_DONATION_URL")
end)
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth
menu:AddBackButton()
menu:registerEventHandler("menu_close", LUI.SystemInfo.LeaveMenu)
return menu
end

View File

@ -1,27 +0,0 @@
local maps = {
"af_caves",
"af_chase",
"airport",
"arcadia",
"boneyard",
"cliffhanger",
"contingency",
"dc_whitehouse",
"dcburning",
"dcemp",
"ending",
"estate",
"favela",
"favela_escape",
"gulag",
"invasion",
"oilrig",
"roadkill",
"trainer",
"museum",
}
for i = 1, #maps do
local string = "LUA_MENU_SP_LOCATION_" .. maps[i]:upper()
game:addlocalizedstring(string, string)
end

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,arabic
1 localize arabic

View File

@ -0,0 +1,27 @@
ara_h2_mod_common
deu_h2_mod_common
eng_h2_mod_common
eng_h2_mod_patch_af_caves
ens_h2_mod_common
ens_h2_mod_patch_af_caves
fra_h2_mod_common
h2_mod_common
h2_mod_patch_af_caves
h2_mod_patch_dc_whitehouse
h2_mod_pre_gfx
ita_h2_mod_common
jpf_h2_mod_common
jpp_h2_mod_common
jpp_h2_mod_patch_af_caves
kor_h2_mod_common
pol_h2_mod_common
por_h2_mod_common
rup_h2_mod_common
rup_h2_mod_patch_af_caves
rus_h2_mod_common
rus_h2_mod_patch_dc_whitehouse
sch_h2_mod_common
sna_h2_mod_common
sna_h2_mod_patch_af_caves
spa_h2_mod_common
tch_h2_mod_common

View File

@ -0,0 +1,2 @@
localize,czech
stringtable,video/subtitles.csv
1 localize czech
2 stringtable video/subtitles.csv

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,german
1 localize german

View File

@ -0,0 +1,2 @@
localize,english
stringtable,video/subtitles.csv
1 localize english
2 stringtable video/subtitles.csv

View File

@ -0,0 +1 @@
sound,afcaves_nkl_goodluck
1 sound afcaves_nkl_goodluck

View File

@ -0,0 +1,2 @@
localize,english_safe
stringtable,video/subtitles.csv
1 localize english_safe
2 stringtable video/subtitles.csv

View File

@ -0,0 +1 @@
sound,afcaves_nkl_goodluck
1 sound afcaves_nkl_goodluck

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,french
1 localize french

View File

@ -0,0 +1,2 @@
localize,english
stringtable,credits.csv
1 localize english
2 stringtable credits.csv

View File

@ -0,0 +1,5 @@
stringtable,font_replacements.csv
ttf,fonts/ibmplexsansarabic-semibold_custom.ttf
ttf,fonts/mix.ttf
ttf,fonts/mix_gothic.ttf
ttf,fonts/mix_open.ttf
1 stringtable font_replacements.csv
2 ttf fonts/ibmplexsansarabic-semibold_custom.ttf
3 ttf fonts/mix.ttf
4 ttf fonts/mix_gothic.ttf
5 ttf fonts/mix_open.ttf

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,italian
1 localize italian

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,japanese_full
1 localize japanese_full

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,japanese_partial
1 localize japanese_partial

View File

@ -0,0 +1 @@
sound,afcaves_nkl_goodluck
1 sound afcaves_nkl_goodluck

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,korean
1 localize korean

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,polish
1 localize polish

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,portuguese
1 localize portuguese

View File

@ -0,0 +1,2 @@
localize,russian_partial
stringtable,video/subtitles.csv
1 localize russian_partial
2 stringtable video/subtitles.csv

View File

@ -0,0 +1 @@
sound,afcaves_nkl_goodluck
1 sound afcaves_nkl_goodluck

View File

@ -0,0 +1,2 @@
localize,russian
stringtable,video/subtitles.csv
1 localize russian
2 stringtable video/subtitles.csv

View File

@ -0,0 +1 @@
sound,dcwhite_cpd_burnitdown
1 sound dcwhite_cpd_burnitdown

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,simplified_chinese
1 localize simplified_chinese

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,spanishna
1 localize spanishna

View File

@ -0,0 +1 @@
sound,afcaves_nkl_goodluck
1 sound afcaves_nkl_goodluck

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,spanish
1 localize spanish

View File

@ -0,0 +1 @@
localize,traditional_chinese
1 localize traditional_chinese

View File

@ -0,0 +1,188 @@
af_caves_load,14,17.5,"^2MacTavish: ^7Máme jednu dobrou UMP. Oni jich mají tisíce.",
af_caves_load,18,21,"^2MacTavish: ^7Ani nevíme jestli jsou ty informace vůbec k něčemu.",
af_caves_load,21.3,22.3,"^2MacTavish: ^7Pricei.",
af_caves_load,23.3,24.3,"^2MacTavish: ^7..Pricei?",
af_caves_load,25,30.2,"^2Price: ^7Zdravý člověk ráno nevstane s představou, že tohle je poslední den života na Zemi.",
af_caves_load,30.5,33.5,"^2Price: ^7Myslím, že to není prokletí, ale přepych. ",
af_caves_load,33.5,36.7,"^2Price: ^7Vědět, že už jsi blízko konce je docela osvobuzující. ",
af_caves_load,37.5,40,"^2Price: ^7Skvělý čas na ohlédnutí se zpět.",
af_caves_load,41,46,"^2Price: ^7Přemoženi. V oslabení. Bezhlavě na sebevražedné misi.",
af_caves_load,46,50,"^2Price: ^7Ale ten písek a kameny tady, potřísněné tisíci lety boje...",
af_caves_load,51.2,54,"^2Price: ^7Za tohle si nás budou pamatovat. ",
af_caves_load,54.5,60,"^2Price: ^7Protože ze všech těch největších nočních můr si právě tuhle vybíráme my sami.",
af_caves_load,60,63.4,"^2Price: ^7Míříme neústupně kupředu jako výdech z nitra Země.",
af_caves_load,64,66.7,"^2Price: ^7S vášní v našich srdcích a s cílem na dohled: ",
af_caves_load,67.8,69.5,"^2Price: ^7Dokážem to.",
af_caves_load,70,72,"^2Price: ^7Zabijem ho.",
af_chase_load,16.3,18,"^2Price: ^7Tohle jen pro pořádek.",
af_chase_load,18.3,21,"^2Price: ^7Dějiny jsou psané vítězi.",
af_chase_load,22,24,"^2Price: ^7A dějiny jsou plné lhářů.",
af_chase_load,25,30,"^2Price: ^7Jestli přežije a my ne, bude zapsána ta jeho pravda -",
af_chase_load,30,32,"^2Price: ^7- a naše ztracena. ",
af_chase_load,32,39,"^2Price: ^7Shepherd bude hrdina. Protože co potřebujete, abyste změnili svět, je jedna dobrá lež a řeka plná krve.",
af_chase_load,40,45,"^2Price: ^7Chystá se dokončit největší trik, jaký kdy lhář hrál v historii.",
af_chase_load,45.7,48,"^2Price: ^7Jeho pravda bude jeho pravdou",
af_chase_load,48,52.2,"^2Price: ^7Ale jen když přežije a my zemřeme",
airport_load,7.5,11,"^2Shepherd: ^7Zbytek Task Force 141 je v ACS, Allene.",
airport_load,12,16,"^2Shepherd: ^7Dva muži srovnali se zemí celou základnu. Nyní po vás žádám víc. ",
airport_load,18,23,"^2Shepherd: ^7Včera jsi byl vojákem v první linii. Ale dnes už jsou první linie historií.",
airport_load,23,29,"^2Shepherd: ^7Uniformy relikviemi. Válka zuří všude. A budou tu oběti.",
airport_load,36,41,"^2Shepherd: ^7Tenhle Makarov bojuje svou vlastní válku a nemá žádná pravidla. Žádné zábrany.",
airport_load,41,44.3,"^2Shepherd: ^7Nevadí mu mučení, obchod s bílým masem, ani genocida.",
airport_load,45,52,"^2Shepherd: ^7Není oddaný žádné vlajce či krajině nebo jakýmkoliv ideálům. Mění krev za peníze.",
airport_load,53,55,"^2Shepherd: ^7Odteď je to tvůj nej přítel",
airport_load,56,59.3,"^2Shepherd: ^7Nechtěj ani vědět kolik už stálo jen tě k němu dostat.",
airport_load,60,62.6,"^2Shepherd: ^7Bude to stát i část tebe samotného. ",
airport_load,64,67,"^2Shepherd: ^7Ale nebude to nic, v porovnání s tím, co zachráníš.",
arcadia_load,25,27.2,"^2Shepherd: ^7Vypněte někdo tu zatracenou TV",
arcadia_load,29,33,"^2Shepherd: ^7Moje jednotka je mimo naši vlast. Přebírám velení vaší jednotky, Seržante Foley. ",
arcadia_load,34,36,"^2Sgt. Foley: ^7Ano pane. Velení je vaše.",
arcadia_load,37,40,"^2Shepherd: ^7Vymohl jsem pro vás Strykera z Osmé obrněné.",
arcadia_load,46,48,"^2Sgt. Foley: ^7Honey Badger je umíněná děvka pane",
arcadia_load,48,52,"^2Shepherd: ^7Zavede vás dovnitř. Rusové pronikají přes naši obranu do naší zóny.",
arcadia_load,52,54,"^2Shepherd: ^7Nemůžem si dovolit o ni přijít.",
arcadia_load,54.6,58.3,"^2Sgt. Foley: ^7Jen to vyznačte na mapě pane. Nedostanou ji.",
boneyard_load,16.7,20,"^2MacTavish: ^7Roachi? Ghoste? Hlaste se, Ghoste! Jsi tam? Je tam někdo?",
boneyard_load,20,25,"^2Price: ^7Jsou mrtví Soape. Shepherd čistí dům. Jsem na cestě k tobě.",
boneyard_load,26,28,"^2MacTavish: ^7Shepherd nás zradil. ",
boneyard_load,28,31,"^2Price: ^7Aby tě někdo zradil, musíš mu věřit. Já nikomu nevěřím.",
boneyard_load,31.3,34,"^2Price: ^7Nikolai, ozvi se. Vidíš naši lokaci?",
boneyard_load,34,38,"^2Nikolai: ^7Da. Jsem na cestě Pricei. Nejsem ale sám.",
boneyard_load,38,41,"^2Nikolai: ^7Máte tu Shepherdovy muže na jedné straně, Makarovovy na druhé. ",
boneyard_load,43,45,"^2Price: ^7Pak je teda budeme muset odklidit všechny.",
boneyard_load,45,47,"^2Nikolai: ^7Necháme je, ať se vyřídí navzájem.",
boneyard_load,47,50,"^2Nikolai: ^7Tak či tak, uvidíme se na druhé straně můj příteli.",
cliffhanger_load,23.3,25,"^2Sv. Allen: ^7Tak jak vypadám?",
cliffhanger_load,25,27,"^2Shepherd: ^7Jako jeden z těch zlých. ",
cliffhanger_load,27,29,"^2Shepherd: ^7Skvělé pro tvoje krytí.",
cliffhanger_load,29,31,"^2Sv. Allen: ^7Hlavní cena je Makarov. ",
cliffhanger_load,31,36,"^2Shepherd: ^7Makarov není žádná hlavní cena. Je to kurva. Nejhorší zdivočelý vrah.",
cliffhanger_load,37,40,"^2Shepherd: ^7Jen nezapomeň na svou novou identitu. Udrží tě naživu. ",
cliffhanger_load,41,45.5,"^2Shepherd: ^7Vítej ve 141. Nejlepší jednotce bojovníků na světě.",
cliffhanger_load,46,49,"^2Sv. Allen: ^7Je to čest pane. Kdy se seznámím se zbytkem týmu?",
cliffhanger_load,49.3,53.5,"^2Shepherd: ^7Zrovna mají za úkol zajistit zřícený ACS modul za nepřátelskou linií.",
cliffhanger_load,54,56,"^2Sv. Allen: ^7Jsou pod vodou? ",
cliffhanger_load,56,59,"^2Shepherd: ^7Spíš teď někde mrznou.",
contingency_load,12,14,"^2Kapitán MacTavish: ^7Přenos téměř hotov.",
contingency_load,16.3,19,"^2Kapitán MacTavish: ^7Generále Shepherde máte na drátě kapitána Price.",
contingency_load,20,22,"^2Shepherd: ^7Zpět do hry, kapitáne.",
contingency_load,22,24,"^2Kapitán Price: ^7Spíš bych řekl: „Kdo uteče vyhraje“",
contingency_load,24,27,"^2Kapitán Price: ^7Tady je to horší, než to peklo odkud jsem teď přijel.",
contingency_load,28,31,"^2Shepherd: ^7Mysleli jsme, že nahodíme zpět ACS dřív než se do toho dostanou Rusové",
contingency_load,32,33,"^2Shepherd: ^7Mýlili jsme se.",
contingency_load,33.6,38,"^2Shepherd: ^7Makarov pak udělal ze Spojených státu svého obětního beránka. Pak už byly všude jen plameny.",
contingency_load,39,41,"^2Shepherd: ^7Co je to za obrázky co mi posíláte? ",
contingency_load,41.6,46,"^2Kapitán Price: ^7Chcete-li uhasit zapálený ropný vrt, tak musíte zařídit pořádně velkou explozi, pane.",
contingency_load,46,48.2,"^2Kapitán Price: ^7Vytáhne kyslík. Udusí plamen.",
contingency_load,49,54,"^2Shepherd: ^7Pricei, byl jste zavřený příliš dlouho. Srovnejte si to v hlavě synu.",
contingency_load,55,58,"^2Kapitán Price: ^7Shepherde, jste schopen pro vítězství udělat co je nutné? ",
contingency_load,58.6,60,"^2Shepherd: ^7Kdykoliv.",
contingency_load,60.5,65,"^2Kapitán Price: ^7Máme tu zatraceně velkej oheň. Budeme potřebovat větší výbuch.",
contingency_load,66,70.2,"^2Shepherd: ^7Byl jste ve vězení asi opravdu moc dlouho Pricei. Soustřeďte se na Makarova.",
contingency_load,71,73,"^2Kapitán Price: ^7Nemáme čas pane. Tuhle válku musíme ukončit dnes. ",
contingency_load,73,76,"^2Shepherd: ^7Neptám se vás Pricei. Je to rozkaz! Budete...",
contingency_load,79,82,"^2Kapitán Price: ^7Vypadá to, že jsme ztratili spojení.",
dcburning_load,8,18,"^2 ^7OBYVATELÉ OKRESU PRINCE GEORGE JSOU INSTRUOVÁNI, ABY ŠLI PŘÍMO NA ZDRAVOTNÍ ODDĚLENÍ NA 147 KIRKWOOD AVE. ",1
dcburning_load,18,27,"^2 ^7PICK-UP KAŽDÝCH 15 MINUT OD KAMPUSU COMMUNITY COLLEGE V UNIVERZITNÍM MĚSTĚ. /// PROBÍHÁ NOUZOVÁ EVAKUACE. /// ",1
dcburning_load,27,36,"^2 ^7OKAMŽITĚ SE VYDEJTE DO NEJBLIŽŠÍHO SERVISNÍHO PŘÍSTŘEŠKU. VOJÁCI TAM BUDOU, ABY SE S VÁMI SETKALI. ",1
dcburning_load,36,44,"^2 ^7PŘINESTE PRŮKAZ TOTOŽNOSTI S FOTOGRAFIÍ A NE VÍCE NEŽ JEDNU POLOŽKU ZAVAZADEL NA OSOBU. /// BUĎTE SI VĚDOMI SVÉHO OKOLÍ. BUĎTE VE STŘEHU.",1
dcemp_load,27,31.5,"^2Ministr obrany: ^7Pánové, raketa míří na východní pobřeží. Ztratíme Bílý dům.",
dcemp_load,32,35,"^2Shepherd: ^7Už jsme ho postavili jednou, postavíme ho zase.",
dcemp_load,36,37,"^2Ministr obrany: ^7A oběti? ",
dcemp_load,37.8,45,"^2Shepherd: ^7Zřejmě od 30,000 do 50,000. Záleží na přesné poloze detonace. Systém se zhroutí.",
dcemp_load,46,49,"^2Ministr obrany: ^7Generále Shepherde, varoval jste nás. Měli jsme poslouchat.",
dcemp_load,49.5,55,"^2Shepherd: ^7Až budou mluvit o této chvíli, my nebudeme ti co byli na stráži, když Amerika umírala.",
dcemp_load,55.2,61,"^2Shepherd: ^7Za tohle všechno nese zodpovědnost jeden muž. Musí vědět o Makarovovi. ",
dcemp_load,61.8,65,"^2Ministr obrany: ^7Cokoliv potřebujete Generále. Máte volnou ruku.",
estate_load,7,12,"^2Shepherd: ^7Byl to rušný týden. Ztratili jsme víc než v nejhorších nočních můrách. Ale dostaneme se z toho.",
estate_load,16,20.3,"^2Shepherd: ^7Mám volnou ruku. A hodlám využít všech možností jak zabít Makarova.",
estate_load,22,28,"^2Shepherd: ^7I přesto co svět říká, my nejsme barbaři, nezabíjíme civilisty. Jsme přesní.",
estate_load,30,34,"^2Shepherd: ^7Ve stínech se ukrývá ďábelský chlap a my ho přivedeme na světlo.",
estate_load,34.7,38,"^2Shepherd: ^7Jakmile všichni spatří jeho tvář, napíšeme historii pánové.",
estate_load,42.5,46.2,"^2Shepherd: ^7Tohle jsou poslední bezpečná útočiště na Zemi pro Makarova a jeho muže.",
estate_load,47,49.3,"^2Kapitán Price: ^7Vypadá to, že budeme muset být asi na dvou místech.",
estate_load,50,51,"^2Shepherd: ^7Nemožné?",
estate_load,51,53,"^2Kapitán Price: ^7Ne pro 1-4-1.",
estate_load,53,55.4,"^2Ghost: ^7Padesátiprocentní šance dostat Makarova, eh?",
estate_load,56,59,"^2Ghost: ^7Kapitáne Pricei, žádám o svolení postarat se s Roachem o ten úkryt. ",
estate_load,59.8,63,"^2Kapitán Price: ^7Schváleno. Soap a já si vezmeme vrakoviště v Afghánistánu. ",
estate_load,63.3,69,"^2Shepherd: ^7Výborně. Odřízneme jim všechny únikové cesty. Dnes to skončí.",
estate_load,70,74,"^2Kapitán Price: ^7Hm. Přísahal bych, že jsem tuhle válku ukončili včera.",
favela_escape_load,28.3,30.5,"^2Ghost: ^7Nemůžu tu nikoho chytit.",
favela_escape_load,38,42.5,"^2Kapitán MacTavish: ^7Rusové si museli zkopírovat ten ACS modul. Mají klíče ke všem dveřím v Americe.",
favela_escape_load,42.5,48,"^2Ghost: ^7A teď zabíjejí tisíc Američanů za každého mrtvého civilistu v Moskvě. Vypadá to že už nemáme přátele.",
favela_escape_load,49.2,52,"^2Kapitán MacTavish: ^7Jednoho znám. Pojďme najít telefonní budku.",
favela_escape_load,53.3,59,"^2Ghost: ^7Vše co od Rojase máme je to, že chlap, kterého Makarov nesnáší víc než Američany, je zavřenej ve věznici.",
favela_escape_load,59.5,65,"^2Kapitán MacTavish: ^7To je všechno. Jestli to toho psychopata přiláká, pověsíme ho ze stromu jako návnadu.",
favela_load,13,16.5,"^2Ghost: ^7Rusové nenechají tenhle masakr bez odezvy. Bude to krvavý.",
favela_load,17,20,"^2Kapitán MacTavish: ^7Pravda příteli. V očích celého světa jsou teď oběťmi.",
favela_load,20,24.3,"^2Kapitán MacTavish: ^7Nikdo neřekne ani slovo, když budou Rusové mlátit všechny Američany na dohled. ",
favela_load,24.3,30,"^2Shepherd: ^7Makarov byl o krok napřed. Zanechal tisíce těl u nohou Američanů.",
favela_load,31,36.6,"^2Kapitán MacTavish: ^7Jsme jediní, kteří ví že to udělal Makarov. Naše důvěryhodnost zemřela s Allenem. Potřebujeme důkaz.",
favela_load,37.3,39.3,"^2Shepherd: ^7Jdeme po stopách.",
favela_load,45,47,"^2Shepherd: ^7Alejandro Rojas.",
favela_load,48.5,50,"^2Kapitán MacTavish: ^7Nikdy jsem o něm neslyšel. ",
favela_load,50,53,"^2Shepherd: ^7Znáte ho jako Červený Alex. Podporoval útok.",
favela_load,54.5,59,"^2Kapitán MacTavish: ^7Jediná kulka pro rozpoutání hněvu celého národa. Což znamená... ",
favela_load,59,61,"^2Shepherd: ^7Naše letenka k Makarovovi. ",
gulag_load,16,19,"^2Kapitán MacTavish: ^7Šestá jednotka se zbrojí. Čas zakročit.",
gulag_load,20.7,24,"^2Kapitán MacTavish: ^7Tahle budova má dlouhou historii. Žádná část není hezká.",
gulag_load,24,28,"^2Kapitán MacTavish: ^7Nejdříve to byl zámek s žalářem. Byl postaven, aby vydržel jakýkoliv útok.",
gulag_load,28.8,33.2,"^2Kapitán MacTavish: ^7Budova přežila mnoho tuhých zim. Okupanti... ti tolik štěstí neměli.",
gulag_load,34,37,"^2Kapitán MacTavish: ^7Klášter. Ten nepřežil čistku.",
gulag_load,37,41,"^2Kapitán MacTavish: ^7Za poslední století ji používali pro lidi, kteří se jim nehodili, ale zároveň je nemohli zabít. ",
gulag_load,43,48,"^2Kapitán MacTavish: ^7To místo je plné přeživších obětí minulé války... a to bych přísahal, že jsme ji vyhráli my.",
gulag_load,48,53,"^2Kapitán MacTavish: ^7Předpokládám, že teď to bude jako den na závodišti: vsadíme na starého koně a všechny překvapíme.",
gulag_load,53.8,58,"^2Kapitán MacTavish: ^7Šest-dva-sedm je návnada, kterou mu nadhodíme.",
intro_credits_load,20,22,"^2SAS: ^7To je ten nováček pane.",
intro_credits_load,25,27,"^2Kapitán Price: ^7Proč se sakra jmenuješ Soap?",
intro_credits_load,43.5,45.2,"^1Al-Asad: ^7Válka je způsob podvodu.",
intro_credits_load,48.5,51.5,"^2Kapitán Price: ^7Nikolai je ve velkých problémech. Musíme ho odtud dostat…",
intro_credits_load,52,54,"^2Kapitán Price: ^7O své přátele se staráme.",
intro_credits_load,64,67,"^2Kapitán Price: ^7Zakhaev. Imran Zakhaev.",
intro_credits_load,78,82,"^1Zakhaev: ^7Krev mého syna je na jejich rukou.",
intro_credits_load,89,93.5,"^2Kapitán Price: ^7Delta One X-Ray, máme vypustenou raketu. Opakuji vupustili raketu...",
invasion_load,22,26,"^2Sídlo NORAD: ^7Sand Bravo, vidíme 70 objektů ve vaší zóně, prosím ověřte to.",
invasion_load,27,31.5,"^2Nome AFB: ^7Velmi vtipné, základno. Negativní, přepínám.",
invasion_load,31.8,33.9,"^2NORAD Controller: ^7Jo, může to být závada v jednom z ACS modulů.",
invasion_load,34,38,"^2Sídlo NORAD: ^7Sand Bravo, spouštíme diagnostiku pro odhalení případné chyby.",
invasion_load,39,42.2,"^2Nome AFB: ^7Obloha je čistá základno. Máte tam nějaký duchy. Přepínám.",
invasion_load,43,48,"^2Sídlo NORAD: ^7Zulu X-Ray 6. V sektoru jsou stopy po asi 100 objektech, prosím ověřte.",
invasion_load,49,55,"^2Vandenberg AFB: ^7Negativní. Máme čisté zorné pole. Nevím co vám na to mám říct. Sluneční výboje? Dnes je vysoká sluneční aktivita. ",
invasion_load,55.8,61,"^2Sídlo NORAD: ^7Sierra Delta, uh... možná tu máme menší ACS chybu. Máte něco v zorném poli?",
invasion_load,61.3,63,"^2Letový dispečer: ^7Jsou všude!",
invasion_load,63,65,"^2Sídlo NORAD: ^7Sierra Delta, opakuji!",
invasion_load,65,69,"^2Letový dispečer: ^7Koukám na stíhačky přes I-95! Jak se tam zatraceně dostaly?",
invasion_load,69,73,"^2Sídlo NORAD: ^7Vydržte! Zkusím kontaktovat nejbližší jednotku v daném sektoru.",
invasion_load,73,79,"^2Sgt. Foley: ^7Rozumím. Tady První batalion, 75. pluk, Seržant Foley, velitel Hunter dva-jedna. Slyšíte, přepínám?",
invasion_load,79,87,"^2Sídlo NORAD: ^7Všem stanicím - satelitní zabezpečení bylo vypnuto. SOSUS a Pave Paws jsou momentálně nefunkční.",
oilrig_load,20.8,24,"^2Kapitán MacTavish: ^7Vypadá to, že míříme špatným směrem pane. Neměli bychom se vrátit do boje?",
oilrig_load,24,26,"^2Shepherd: ^7Kolem je spousta bojů, MacTavishi.",
oilrig_load,27,33,"^2Shepherd: ^7Jsem rád, že jste to v Jižní Americe zvládli. Seskupujete se s 6. jednotkou. Budete vést protiútok.",
oilrig_load,35,42,"^2Shepherd: ^7Vězeň šest-dva-sedm. Věříme že je to ten, kterého chce Makarov. Nemůžeme se k němu ale dostat.",
oilrig_load,45,47,"^2Kapitán MacTavish: ^7Ropná plošina?",
oilrig_load,47,49,"^2Shepherd: ^7Rusové je používají jako SAM základny. ",
oilrig_load,50,56,"^2Shepherd: ^7Pracovníci jsou živými štíty, takže to nemůžeme jen tak odpálit. A tahle je nejméně chráněná.",
oilrig_load,58.8,62,"^2Shepherd: ^7Hoši, vím že vás teď posílám do sebevražedné akce...",
oilrig_load,62,67,"^2Kapitán MacTavish: ^7Brání si to, což znamená, že to chceme. Obzvlášť, jestli nás to dovede k šest-dva-sedmičce.",
roadkill_load,8,12.3,"^2Shepherd: ^7Jsme nejmocnější vojenská jednotka v historii lidstva.",
roadkill_load,13,15,"^2Shepherd: ^7Každý boj je náš boj.",
roadkill_load,16,21,"^2Shepherd: ^7Protože co se stane tady, má dopad na záležitosti tam. Nemůžeme se nezúčastnit.",
roadkill_load,22,30,"^2Shepherd: ^7Způsoby moderního boje znamenají rozdíl mezi prosperitou vašich lidí a naprostou zkázou.",
roadkill_load,30.5,37,"^2Shepherd: ^7Nemůžeme vám dát svobodu. Ale můžeme vám říct jak ji získat.",
roadkill_load,37,41.0,"^2Shepherd: ^7A to, moji přátelé, je cennější než celá vojenská základna plná železa",
roadkill_load,42.5,48,"^2Shepherd: ^7Jasně, že záleží na tom kdo má jak velkou armádu, ale mnohem víc záleží na tom kdo jí velí.",
roadkill_load,49,53,"^2Shepherd: ^7Tohle je čas pro hrdiny. Čas pro legendy.",
roadkill_load,54,56,"^2Shepherd: ^7Dějiny jsou psané vítězi.",
roadkill_load,57,59,"^2Shepherd: ^7Pojďme do toho.",
trainer_load,10.7,14,"^2Shepherd: ^7Čím víc se věci mění, tím víc zůstavají stejný.",
trainer_load,15,21,"^2Shepherd: ^7Hranice se posouvají, noví hráči přicházejí, ale síla si vždy najde cestu až na vrchol. ",
trainer_load,24,29,"^2Shepherd: ^7Bojovali jsme vedle Rusů. Měli jsme vědět, že nás za to budou nenávidět.",
trainer_load,30,35,"^2Shepherd: ^7Dějiny jsou psané vítězi. Teď tu stojím a myslím že jsme vyhráli.",
trainer_load,37,41,"^2Shepherd: ^7Ale vždy, když se zbavíte nepřítele, najdou si náhraduo někoho mnohem horšího.",
trainer_load,43.8,48,"^2Shepherd: ^7Mění se lokace, důvody, úkoly.",
trainer_load,49,52,"^2Shepherd: ^7Včerejší nepřátelé jsou dnešní rekruti.",
trainer_load,52,59,"^2Shepherd: ^7Vycvič je pro boj vedle sebe a modli se, aby se nerozhodli nenávidět tě i za to.",
trainer_load,70,72,"^2Shepherd: ^7Stejná sračka, jinej den. ",
trainer_load,72.8,77,"^2Shepherd: ^7Víte co hledám seržante Foley. Mějte oči otevřené.",
trainer_load,78,82,"^2Sgt. Foley: ^7Dnes ke mě dorazí nová jednotka pane. Pošlu vám to nejlepší co mám.",
1 af_caves_load 14 17.5 ^2MacTavish: ^7Máme jednu dobrou UMP. Oni jich mají tisíce.
2 af_caves_load 18 21 ^2MacTavish: ^7Ani nevíme jestli jsou ty informace vůbec k něčemu.
3 af_caves_load 21.3 22.3 ^2MacTavish: ^7Pricei.
4 af_caves_load 23.3 24.3 ^2MacTavish: ^7..Pricei?
5 af_caves_load 25 30.2 ^2Price: ^7Zdravý člověk ráno nevstane s představou, že tohle je poslední den života na Zemi.
6 af_caves_load 30.5 33.5 ^2Price: ^7Myslím, že to není prokletí, ale přepych.
7 af_caves_load 33.5 36.7 ^2Price: ^7Vědět, že už jsi blízko konce je docela osvobuzující.
8 af_caves_load 37.5 40 ^2Price: ^7Skvělý čas na ohlédnutí se zpět.
9 af_caves_load 41 46 ^2Price: ^7Přemoženi. V oslabení. Bezhlavě na sebevražedné misi.
10 af_caves_load 46 50 ^2Price: ^7Ale ten písek a kameny tady, potřísněné tisíci lety boje...
11 af_caves_load 51.2 54 ^2Price: ^7Za tohle si nás budou pamatovat.
12 af_caves_load 54.5 60 ^2Price: ^7Protože ze všech těch největších nočních můr si právě tuhle vybíráme my sami.
13 af_caves_load 60 63.4 ^2Price: ^7Míříme neústupně kupředu jako výdech z nitra Země.
14 af_caves_load 64 66.7 ^2Price: ^7S vášní v našich srdcích a s cílem na dohled:
15 af_caves_load 67.8 69.5 ^2Price: ^7Dokážem to.
16 af_caves_load 70 72 ^2Price: ^7Zabijem ho.
17 af_chase_load 16.3 18 ^2Price: ^7Tohle jen pro pořádek.
18 af_chase_load 18.3 21 ^2Price: ^7Dějiny jsou psané vítězi.
19 af_chase_load 22 24 ^2Price: ^7A dějiny jsou plné lhářů.
20 af_chase_load 25 30 ^2Price: ^7Jestli přežije a my ne, bude zapsána ta jeho pravda -
21 af_chase_load 30 32 ^2Price: ^7- a naše ztracena.
22 af_chase_load 32 39 ^2Price: ^7Shepherd bude hrdina. Protože co potřebujete, abyste změnili svět, je jedna dobrá lež a řeka plná krve.
23 af_chase_load 40 45 ^2Price: ^7Chystá se dokončit největší trik, jaký kdy lhář hrál v historii.
24 af_chase_load 45.7 48 ^2Price: ^7Jeho pravda bude jeho pravdou
25 af_chase_load 48 52.2 ^2Price: ^7Ale jen když přežije a my zemřeme
26 airport_load 7.5 11 ^2Shepherd: ^7Zbytek Task Force 141 je v ACS, Allene.
27 airport_load 12 16 ^2Shepherd: ^7Dva muži srovnali se zemí celou základnu. Nyní po vás žádám víc.
28 airport_load 18 23 ^2Shepherd: ^7Včera jsi byl vojákem v první linii. Ale dnes už jsou první linie historií.
29 airport_load 23 29 ^2Shepherd: ^7Uniformy relikviemi. Válka zuří všude. A budou tu oběti.
30 airport_load 36 41 ^2Shepherd: ^7Tenhle Makarov bojuje svou vlastní válku a nemá žádná pravidla. Žádné zábrany.
31 airport_load 41 44.3 ^2Shepherd: ^7Nevadí mu mučení, obchod s bílým masem, ani genocida.
32 airport_load 45 52 ^2Shepherd: ^7Není oddaný žádné vlajce či krajině nebo jakýmkoliv ideálům. Mění krev za peníze.
33 airport_load 53 55 ^2Shepherd: ^7Odteď je to tvůj nej přítel
34 airport_load 56 59.3 ^2Shepherd: ^7Nechtěj ani vědět kolik už stálo jen tě k němu dostat.
35 airport_load 60 62.6 ^2Shepherd: ^7Bude to stát i část tebe samotného.
36 airport_load 64 67 ^2Shepherd: ^7Ale nebude to nic, v porovnání s tím, co zachráníš.
37 arcadia_load 25 27.2 ^2Shepherd: ^7Vypněte někdo tu zatracenou TV
38 arcadia_load 29 33 ^2Shepherd: ^7Moje jednotka je mimo naši vlast. Přebírám velení vaší jednotky, Seržante Foley.
39 arcadia_load 34 36 ^2Sgt. Foley: ^7Ano pane. Velení je vaše.
40 arcadia_load 37 40 ^2Shepherd: ^7Vymohl jsem pro vás Strykera z Osmé obrněné.
41 arcadia_load 46 48 ^2Sgt. Foley: ^7Honey Badger je umíněná děvka pane
42 arcadia_load 48 52 ^2Shepherd: ^7Zavede vás dovnitř. Rusové pronikají přes naši obranu do naší zóny.
43 arcadia_load 52 54 ^2Shepherd: ^7Nemůžem si dovolit o ni přijít.
44 arcadia_load 54.6 58.3 ^2Sgt. Foley: ^7Jen to vyznačte na mapě pane. Nedostanou ji.
45 boneyard_load 16.7 20 ^2MacTavish: ^7Roachi? Ghoste? Hlaste se, Ghoste! Jsi tam? Je tam někdo?
46 boneyard_load 20 25 ^2Price: ^7Jsou mrtví Soape. Shepherd čistí dům. Jsem na cestě k tobě.
47 boneyard_load 26 28 ^2MacTavish: ^7Shepherd nás zradil.
48 boneyard_load 28 31 ^2Price: ^7Aby tě někdo zradil, musíš mu věřit. Já nikomu nevěřím.
49 boneyard_load 31.3 34 ^2Price: ^7Nikolai, ozvi se. Vidíš naši lokaci?
50 boneyard_load 34 38 ^2Nikolai: ^7Da. Jsem na cestě Pricei. Nejsem ale sám.
51 boneyard_load 38 41 ^2Nikolai: ^7Máte tu Shepherdovy muže na jedné straně, Makarovovy na druhé.
52 boneyard_load 43 45 ^2Price: ^7Pak je teda budeme muset odklidit všechny.
53 boneyard_load 45 47 ^2Nikolai: ^7Necháme je, ať se vyřídí navzájem.
54 boneyard_load 47 50 ^2Nikolai: ^7Tak či tak, uvidíme se na druhé straně můj příteli.
55 cliffhanger_load 23.3 25 ^2Sv. Allen: ^7Tak jak vypadám?
56 cliffhanger_load 25 27 ^2Shepherd: ^7Jako jeden z těch zlých.
57 cliffhanger_load 27 29 ^2Shepherd: ^7Skvělé pro tvoje krytí.
58 cliffhanger_load 29 31 ^2Sv. Allen: ^7Hlavní cena je Makarov.
59 cliffhanger_load 31 36 ^2Shepherd: ^7Makarov není žádná hlavní cena. Je to kurva. Nejhorší zdivočelý vrah.
60 cliffhanger_load 37 40 ^2Shepherd: ^7Jen nezapomeň na svou novou identitu. Udrží tě naživu.
61 cliffhanger_load 41 45.5 ^2Shepherd: ^7Vítej ve 141. Nejlepší jednotce bojovníků na světě.
62 cliffhanger_load 46 49 ^2Sv. Allen: ^7Je to čest pane. Kdy se seznámím se zbytkem týmu?
63 cliffhanger_load 49.3 53.5 ^2Shepherd: ^7Zrovna mají za úkol zajistit zřícený ACS modul za nepřátelskou linií.
64 cliffhanger_load 54 56 ^2Sv. Allen: ^7Jsou pod vodou?
65 cliffhanger_load 56 59 ^2Shepherd: ^7Spíš teď někde mrznou.
66 contingency_load 12 14 ^2Kapitán MacTavish: ^7Přenos téměř hotov.
67 contingency_load 16.3 19 ^2Kapitán MacTavish: ^7Generále Shepherde máte na drátě kapitána Price.
68 contingency_load 20 22 ^2Shepherd: ^7Zpět do hry, kapitáne.
69 contingency_load 22 24 ^2Kapitán Price: ^7Spíš bych řekl: „Kdo uteče vyhraje“
70 contingency_load 24 27 ^2Kapitán Price: ^7Tady je to horší, než to peklo odkud jsem teď přijel.
71 contingency_load 28 31 ^2Shepherd: ^7Mysleli jsme, že nahodíme zpět ACS dřív než se do toho dostanou Rusové
72 contingency_load 32 33 ^2Shepherd: ^7Mýlili jsme se.
73 contingency_load 33.6 38 ^2Shepherd: ^7Makarov pak udělal ze Spojených státu svého obětního beránka. Pak už byly všude jen plameny.
74 contingency_load 39 41 ^2Shepherd: ^7Co je to za obrázky co mi posíláte?
75 contingency_load 41.6 46 ^2Kapitán Price: ^7Chcete-li uhasit zapálený ropný vrt, tak musíte zařídit pořádně velkou explozi, pane.
76 contingency_load 46 48.2 ^2Kapitán Price: ^7Vytáhne kyslík. Udusí plamen.
77 contingency_load 49 54 ^2Shepherd: ^7Pricei, byl jste zavřený příliš dlouho. Srovnejte si to v hlavě synu.
78 contingency_load 55 58 ^2Kapitán Price: ^7Shepherde, jste schopen pro vítězství udělat co je nutné?
79 contingency_load 58.6 60 ^2Shepherd: ^7Kdykoliv.
80 contingency_load 60.5 65 ^2Kapitán Price: ^7Máme tu zatraceně velkej oheň. Budeme potřebovat větší výbuch.
81 contingency_load 66 70.2 ^2Shepherd: ^7Byl jste ve vězení asi opravdu moc dlouho Pricei. Soustřeďte se na Makarova.
82 contingency_load 71 73 ^2Kapitán Price: ^7Nemáme čas pane. Tuhle válku musíme ukončit dnes.
83 contingency_load 73 76 ^2Shepherd: ^7Neptám se vás Pricei. Je to rozkaz! Budete...
84 contingency_load 79 82 ^2Kapitán Price: ^7Vypadá to, že jsme ztratili spojení.
85 dcburning_load 8 18 ^2 ^7OBYVATELÉ OKRESU PRINCE GEORGE JSOU INSTRUOVÁNI, ABY ŠLI PŘÍMO NA ZDRAVOTNÍ ODDĚLENÍ NA 147 KIRKWOOD AVE. 1
86 dcburning_load 18 27 ^2 ^7PICK-UP KAŽDÝCH 15 MINUT OD KAMPUSU COMMUNITY COLLEGE V UNIVERZITNÍM MĚSTĚ. /// PROBÍHÁ NOUZOVÁ EVAKUACE. /// 1
87 dcburning_load 27 36 ^2 ^7OKAMŽITĚ SE VYDEJTE DO NEJBLIŽŠÍHO SERVISNÍHO PŘÍSTŘEŠKU. VOJÁCI TAM BUDOU, ABY SE S VÁMI SETKALI. 1
88 dcburning_load 36 44 ^2 ^7PŘINESTE PRŮKAZ TOTOŽNOSTI S FOTOGRAFIÍ A NE VÍCE NEŽ JEDNU POLOŽKU ZAVAZADEL NA OSOBU. /// BUĎTE SI VĚDOMI SVÉHO OKOLÍ. BUĎTE VE STŘEHU. 1
89 dcemp_load 27 31.5 ^2Ministr obrany: ^7Pánové, raketa míří na východní pobřeží. Ztratíme Bílý dům.
90 dcemp_load 32 35 ^2Shepherd: ^7Už jsme ho postavili jednou, postavíme ho zase.
91 dcemp_load 36 37 ^2Ministr obrany: ^7A oběti?
92 dcemp_load 37.8 45 ^2Shepherd: ^7Zřejmě od 30,000 do 50,000. Záleží na přesné poloze detonace. Systém se zhroutí.
93 dcemp_load 46 49 ^2Ministr obrany: ^7Generále Shepherde, varoval jste nás. Měli jsme poslouchat.
94 dcemp_load 49.5 55 ^2Shepherd: ^7Až budou mluvit o této chvíli, my nebudeme ti co byli na stráži, když Amerika umírala.
95 dcemp_load 55.2 61 ^2Shepherd: ^7Za tohle všechno nese zodpovědnost jeden muž. Musí vědět o Makarovovi.
96 dcemp_load 61.8 65 ^2Ministr obrany: ^7Cokoliv potřebujete Generále. Máte volnou ruku.
97 estate_load 7 12 ^2Shepherd: ^7Byl to rušný týden. Ztratili jsme víc než v nejhorších nočních můrách. Ale dostaneme se z toho.
98 estate_load 16 20.3 ^2Shepherd: ^7Mám volnou ruku. A hodlám využít všech možností jak zabít Makarova.
99 estate_load 22 28 ^2Shepherd: ^7I přesto co svět říká, my nejsme barbaři, nezabíjíme civilisty. Jsme přesní.
100 estate_load 30 34 ^2Shepherd: ^7Ve stínech se ukrývá ďábelský chlap a my ho přivedeme na světlo.
101 estate_load 34.7 38 ^2Shepherd: ^7Jakmile všichni spatří jeho tvář, napíšeme historii pánové.
102 estate_load 42.5 46.2 ^2Shepherd: ^7Tohle jsou poslední bezpečná útočiště na Zemi pro Makarova a jeho muže.
103 estate_load 47 49.3 ^2Kapitán Price: ^7Vypadá to, že budeme muset být asi na dvou místech.
104 estate_load 50 51 ^2Shepherd: ^7Nemožné?
105 estate_load 51 53 ^2Kapitán Price: ^7Ne pro 1-4-1.
106 estate_load 53 55.4 ^2Ghost: ^7Padesátiprocentní šance dostat Makarova, eh?
107 estate_load 56 59 ^2Ghost: ^7Kapitáne Pricei, žádám o svolení postarat se s Roachem o ten úkryt.
108 estate_load 59.8 63 ^2Kapitán Price: ^7Schváleno. Soap a já si vezmeme vrakoviště v Afghánistánu.
109 estate_load 63.3 69 ^2Shepherd: ^7Výborně. Odřízneme jim všechny únikové cesty. Dnes to skončí.
110 estate_load 70 74 ^2Kapitán Price: ^7Hm. Přísahal bych, že jsem tuhle válku ukončili včera.
111 favela_escape_load 28.3 30.5 ^2Ghost: ^7Nemůžu tu nikoho chytit.
112 favela_escape_load 38 42.5 ^2Kapitán MacTavish: ^7Rusové si museli zkopírovat ten ACS modul. Mají klíče ke všem dveřím v Americe.
113 favela_escape_load 42.5 48 ^2Ghost: ^7A teď zabíjejí tisíc Američanů za každého mrtvého civilistu v Moskvě. Vypadá to že už nemáme přátele.
114 favela_escape_load 49.2 52 ^2Kapitán MacTavish: ^7Jednoho znám. Pojďme najít telefonní budku.
115 favela_escape_load 53.3 59 ^2Ghost: ^7Vše co od Rojase máme je to, že chlap, kterého Makarov nesnáší víc než Američany, je zavřenej ve věznici.
116 favela_escape_load 59.5 65 ^2Kapitán MacTavish: ^7To je všechno. Jestli to toho psychopata přiláká, pověsíme ho ze stromu jako návnadu.
117 favela_load 13 16.5 ^2Ghost: ^7Rusové nenechají tenhle masakr bez odezvy. Bude to krvavý.
118 favela_load 17 20 ^2Kapitán MacTavish: ^7Pravda příteli. V očích celého světa jsou teď oběťmi.
119 favela_load 20 24.3 ^2Kapitán MacTavish: ^7Nikdo neřekne ani slovo, když budou Rusové mlátit všechny Američany na dohled.
120 favela_load 24.3 30 ^2Shepherd: ^7Makarov byl o krok napřed. Zanechal tisíce těl u nohou Američanů.
121 favela_load 31 36.6 ^2Kapitán MacTavish: ^7Jsme jediní, kteří ví že to udělal Makarov. Naše důvěryhodnost zemřela s Allenem. Potřebujeme důkaz.
122 favela_load 37.3 39.3 ^2Shepherd: ^7Jdeme po stopách.
123 favela_load 45 47 ^2Shepherd: ^7Alejandro Rojas.
124 favela_load 48.5 50 ^2Kapitán MacTavish: ^7Nikdy jsem o něm neslyšel.
125 favela_load 50 53 ^2Shepherd: ^7Znáte ho jako Červený Alex. Podporoval útok.
126 favela_load 54.5 59 ^2Kapitán MacTavish: ^7Jediná kulka pro rozpoutání hněvu celého národa. Což znamená...
127 favela_load 59 61 ^2Shepherd: ^7Naše letenka k Makarovovi.
128 gulag_load 16 19 ^2Kapitán MacTavish: ^7Šestá jednotka se zbrojí. Čas zakročit.
129 gulag_load 20.7 24 ^2Kapitán MacTavish: ^7Tahle budova má dlouhou historii. Žádná část není hezká.
130 gulag_load 24 28 ^2Kapitán MacTavish: ^7Nejdříve to byl zámek s žalářem. Byl postaven, aby vydržel jakýkoliv útok.
131 gulag_load 28.8 33.2 ^2Kapitán MacTavish: ^7Budova přežila mnoho tuhých zim. Okupanti... ti tolik štěstí neměli.
132 gulag_load 34 37 ^2Kapitán MacTavish: ^7Klášter. Ten nepřežil čistku.
133 gulag_load 37 41 ^2Kapitán MacTavish: ^7Za poslední století ji používali pro lidi, kteří se jim nehodili, ale zároveň je nemohli zabít.
134 gulag_load 43 48 ^2Kapitán MacTavish: ^7To místo je plné přeživších obětí minulé války... a to bych přísahal, že jsme ji vyhráli my.
135 gulag_load 48 53 ^2Kapitán MacTavish: ^7Předpokládám, že teď to bude jako den na závodišti: vsadíme na starého koně a všechny překvapíme.
136 gulag_load 53.8 58 ^2Kapitán MacTavish: ^7Šest-dva-sedm je návnada, kterou mu nadhodíme.
137 intro_credits_load 20 22 ^2SAS: ^7To je ten nováček pane.
138 intro_credits_load 25 27 ^2Kapitán Price: ^7Proč se sakra jmenuješ – Soap?
139 intro_credits_load 43.5 45.2 ^1Al-Asad: ^7Válka je způsob podvodu.
140 intro_credits_load 48.5 51.5 ^2Kapitán Price: ^7Nikolai je ve velkých problémech. Musíme ho odtud dostat…
141 intro_credits_load 52 54 ^2Kapitán Price: ^7O své přátele se staráme.
142 intro_credits_load 64 67 ^2Kapitán Price: ^7Zakhaev. Imran Zakhaev.
143 intro_credits_load 78 82 ^1Zakhaev: ^7Krev mého syna je na jejich rukou.
144 intro_credits_load 89 93.5 ^2Kapitán Price: ^7Delta One X-Ray, máme vypustenou raketu. Opakuji vupustili raketu...
145 invasion_load 22 26 ^2Sídlo NORAD: ^7Sand Bravo, vidíme 70 objektů ve vaší zóně, prosím ověřte to.
146 invasion_load 27 31.5 ^2Nome AFB: ^7Velmi vtipné, základno. Negativní, přepínám.
147 invasion_load 31.8 33.9 ^2NORAD Controller: ^7Jo, může to být závada v jednom z ACS modulů.
148 invasion_load 34 38 ^2Sídlo NORAD: ^7Sand Bravo, spouštíme diagnostiku pro odhalení případné chyby.
149 invasion_load 39 42.2 ^2Nome AFB: ^7Obloha je čistá základno. Máte tam nějaký duchy. Přepínám.
150 invasion_load 43 48 ^2Sídlo NORAD: ^7Zulu X-Ray 6. V sektoru jsou stopy po asi 100 objektech, prosím ověřte.
151 invasion_load 49 55 ^2Vandenberg AFB: ^7Negativní. Máme čisté zorné pole. Nevím co vám na to mám říct. Sluneční výboje? Dnes je vysoká sluneční aktivita.
152 invasion_load 55.8 61 ^2Sídlo NORAD: ^7Sierra Delta, uh... možná tu máme menší ACS chybu. Máte něco v zorném poli?
153 invasion_load 61.3 63 ^2Letový dispečer: ^7Jsou všude!
154 invasion_load 63 65 ^2Sídlo NORAD: ^7Sierra Delta, opakuji!
155 invasion_load 65 69 ^2Letový dispečer: ^7Koukám na stíhačky přes I-95! Jak se tam zatraceně dostaly?
156 invasion_load 69 73 ^2Sídlo NORAD: ^7Vydržte! Zkusím kontaktovat nejbližší jednotku v daném sektoru.
157 invasion_load 73 79 ^2Sgt. Foley: ^7Rozumím. Tady První batalion, 75. pluk, Seržant Foley, velitel Hunter dva-jedna. Slyšíte, přepínám?
158 invasion_load 79 87 ^2Sídlo NORAD: ^7Všem stanicím - satelitní zabezpečení bylo vypnuto. SOSUS a Pave Paws jsou momentálně nefunkční.
159 oilrig_load 20.8 24 ^2Kapitán MacTavish: ^7Vypadá to, že míříme špatným směrem pane. Neměli bychom se vrátit do boje?
160 oilrig_load 24 26 ^2Shepherd: ^7Kolem je spousta bojů, MacTavishi.
161 oilrig_load 27 33 ^2Shepherd: ^7Jsem rád, že jste to v Jižní Americe zvládli. Seskupujete se s 6. jednotkou. Budete vést protiútok.
162 oilrig_load 35 42 ^2Shepherd: ^7Vězeň šest-dva-sedm. Věříme že je to ten, kterého chce Makarov. Nemůžeme se k němu ale dostat.
163 oilrig_load 45 47 ^2Kapitán MacTavish: ^7Ropná plošina?
164 oilrig_load 47 49 ^2Shepherd: ^7Rusové je používají jako SAM základny.
165 oilrig_load 50 56 ^2Shepherd: ^7Pracovníci jsou živými štíty, takže to nemůžeme jen tak odpálit. A tahle je nejméně chráněná.
166 oilrig_load 58.8 62 ^2Shepherd: ^7Hoši, vím že vás teď posílám do sebevražedné akce...
167 oilrig_load 62 67 ^2Kapitán MacTavish: ^7Brání si to, což znamená, že to chceme. Obzvlášť, jestli nás to dovede k šest-dva-sedmičce.
168 roadkill_load 8 12.3 ^2Shepherd: ^7Jsme nejmocnější vojenská jednotka v historii lidstva.
169 roadkill_load 13 15 ^2Shepherd: ^7Každý boj je náš boj.
170 roadkill_load 16 21 ^2Shepherd: ^7Protože co se stane tady, má dopad na záležitosti tam. Nemůžeme se nezúčastnit.
171 roadkill_load 22 30 ^2Shepherd: ^7Způsoby moderního boje znamenají rozdíl mezi prosperitou vašich lidí a naprostou zkázou.
172 roadkill_load 30.5 37 ^2Shepherd: ^7Nemůžeme vám dát svobodu. Ale můžeme vám říct jak ji získat.
173 roadkill_load 37 41.0 ^2Shepherd: ^7A to, moji přátelé, je cennější než celá vojenská základna plná železa
174 roadkill_load 42.5 48 ^2Shepherd: ^7Jasně, že záleží na tom kdo má jak velkou armádu, ale mnohem víc záleží na tom kdo jí velí.
175 roadkill_load 49 53 ^2Shepherd: ^7Tohle je čas pro hrdiny. Čas pro legendy.
176 roadkill_load 54 56 ^2Shepherd: ^7Dějiny jsou psané vítězi.
177 roadkill_load 57 59 ^2Shepherd: ^7Pojďme do toho.
178 trainer_load 10.7 14 ^2Shepherd: ^7Čím víc se věci mění, tím víc zůstavají stejný.
179 trainer_load 15 21 ^2Shepherd: ^7Hranice se posouvají, noví hráči přicházejí, ale síla si vždy najde cestu až na vrchol.
180 trainer_load 24 29 ^2Shepherd: ^7Bojovali jsme vedle Rusů. Měli jsme vědět, že nás za to budou nenávidět.
181 trainer_load 30 35 ^2Shepherd: ^7Dějiny jsou psané vítězi. Teď tu stojím a myslím že jsme vyhráli.
182 trainer_load 37 41 ^2Shepherd: ^7Ale vždy, když se zbavíte nepřítele, najdou si náhraduo někoho mnohem horšího.
183 trainer_load 43.8 48 ^2Shepherd: ^7Mění se lokace, důvody, úkoly.
184 trainer_load 49 52 ^2Shepherd: ^7Včerejší nepřátelé jsou dnešní rekruti.
185 trainer_load 52 59 ^2Shepherd: ^7Vycvič je pro boj vedle sebe a modli se, aby se nerozhodli nenávidět tě i za to.
186 trainer_load 70 72 ^2Shepherd: ^7Stejná sračka, jinej den.
187 trainer_load 72.8 77 ^2Shepherd: ^7Víte co hledám seržante Foley. Mějte oči otevřené.
188 trainer_load 78 82 ^2Sgt. Foley: ^7Dnes ke mě dorazí nová jednotka pane. Pošlu vám to nejlepší co mám.

View File

@ -0,0 +1,38 @@
{
"DEADQUOTE_ALL_THAT_IS_NECESSARY": "\"When bad men combine, the good must associate;\nelse they will fall, one by one, an unpitied sacrifice in a contemptible struggle.\"",
"DEADQUOTE_ALL_WARFARE_IS_BASED": "\"Warfare is the way of deception.\"",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON": "\"Curse someone, then you will get two graves.\"",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON_AUTHOR": "- Japanese proverb",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING": "\"The strongest of all warriors are these two — Time and Patience.\"",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING_AUTHOR": "- Leo Tolstoy, War and Peace",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES": "\"God is not on the side of the big battalions,\nbut on the side of those who shoot best.\"",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES_AUTHOR": "- Voltaire",
"DEADQUOTE_IN_WAR_TRUTH_IS_THE_FIRST_AUTHOR": "- Unknown",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST": "\"Living well is the best revenge.\"",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST_AUTHOR": "- from Proverbs collected\nby George Herbert",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT": "\"The nation that will insist on drawing a broad line of demarcation between the fighting man and the thinking man is liable to find its fighting done by fools and its thinking done by cowards.\"",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT_AUTHOR": "- Sir William Butler, British Army officer",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND": "\"If you want to find out what a man is to the bottom, give him power.\nAny man can stand adversity - only a great man can stand prosperity.\"",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND_AUTHOR": "- Robert G. Ingersoll",
"DEADQUOTE_NO_BATTLE_PLAN_SURVIVES_AUTHOR": "- Helmuth von Moltke",
"DEADQUOTE_REVENGE_AT_FIRST_THOUGH": "\"Revenge, at first though sweet,\nBitter ere long back on itself recoils.\"",
"DEADQUOTE_REVENGE_AT_FIRST_THOUGH_AUTHOR": "- John Milton, Paradise Lost",
"DEADQUOTE_REVENGE_IS_PROFITABLE": "\"Revenge is profitable, gratitude is expensive.\"",
"DEADQUOTE_ROUGH_MEN_READY": "\"Those who 'abjure' violence can only do so because others are committing violence on their behalf.\"",
"DEADQUOTE_THE_END_OF_WAR_AUTHOR": "- George Santayana",
"DEADQUOTE_THE_INDEFINITE_COMBINATION": "\"The indefinite combination of human fallibility and nuclear weapons will destroy nations.\"",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN": "\"War is such an unjust and ugly thing\n that those who wage it try to stifle their consciences.\"",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN_AUTHOR": "- Leo Tolstoy",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT": "\"Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself.\"",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT_AUTHOR": "- Leo Tolstoy",
"DEADQUOTE_WAR_DOES_NOT_DETERMINE_AUTHOR": "- Unknown",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO": "\"War is sweet to those that never have experienced it.\"",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO_AUTHOR": "- Pindar",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE": "\"We know where they [Iraq's WMD] are.\nThey're in the area around Tikrit and Baghdad and east, west, south and north somewhat.\"",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE_AUTHOR": "- Donald Rumsfeld,\nUS SecDef in 2003",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR": "\"The greater the state, the more wrong and cruel its patriotism, and the greater is the sum of suffering upon which its power is founded.\"",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR_AUTHOR": "- Leo Tolstoy",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV": "\"The only way to win the next world war is to prevent it.\"",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV_AUTHOR": "- Dwight D. Eisenhower",
"SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23": "^2Nikolai: ^7Then good luck, my friend. God be with you."
}

View File

@ -0,0 +1,188 @@
af_caves_load,14,17.5,^2MacTavish: ^7We've got one good UMP. They've got a thousand. ,
af_caves_load,18,21,^2MacTavish: ^7We don't even know if Makarov's intel's any good. ,
af_caves_load,21.3,22.3,^2MacTavish: ^7Price. ,
af_caves_load,23.3,24.3,^2MacTavish: ^7...Price?,
af_caves_load,25,30.2,^2Price: ^7The healthy human mind doesn't wake up in the morning thinking this is its last day on Earth. ,
af_caves_load,30.5,33.5,^2Price: ^7But I think that's a luxury. Not a curse. ,
af_caves_load,33.5,36.7,^2Price: ^7To know you're close to the end is a kind of freedom. ,
af_caves_load,37.5,40,^2Price: ^7Good time to take... inventory. ,
af_caves_load,41,46,^2Price: ^7Outgunned. Outnumbered. Out of our minds. On a suicide mission. ,
af_caves_load,46,50,"^2Price: ^7But the sand and rocks here, stained with thousands of years of warfare...",
af_caves_load,51.2,54,^2Price: ^7They will remember us. For this.,
af_caves_load,54.5,60,"^2Price: ^7Because out of all our vast array of nightmares, this is the one we choose for ourselves. ",
af_caves_load,60,63.4,^2Price: ^7We go forward like a breath exhaled from the Earth. ,
af_caves_load,64,66.7,^2Price: ^7With vigor in our hearts and one goal in sight:,
af_caves_load,67.8,69.5,^2Price: ^7We. Will. ,
af_caves_load,70,72,^2Price: ^7Kill him. ,
af_chase_load,16.3,18,^2Price: ^7This is for the record.,
af_chase_load,18.3,21,^2Price: ^7History is written by the victor.,
af_chase_load,22,24,^2Price: ^7History is filled with liars. ,
af_chase_load,25,30,"^2Price: ^7If he lives and we die, his truth becomes written - ",
af_chase_load,30,32,^2Price: ^7- and ours is lost.,
af_chase_load,32,39,^2Price: ^7Shepherd will be a hero. 'Cause all you need to change the world is one good lie and a river of blood.,
af_chase_load,40,45,^2Price: ^7He's about to complete the greatest trick a liar ever played on history.,
af_chase_load,45.7,48,^2Price: ^7His truth will be the truth.,
af_chase_load,48,52.2,"^2Price: ^7But only if he lives, and we die.",
airport_load,7.5,11,"^2Shepherd: ^7The rest of Task Force 141 brought in the ACS, Allen. ",
airport_load,12,16,^2Shepherd: ^7Two men took down an entire base. I ask much more from you now. ,
airport_load,18,23,^2Shepherd: ^7Yesterday you were a soldier on the front lines. But today front lines are history. ,
airport_load,23,29,^2Shepherd: ^7Uniforms are relics. The war rages everywhere. And there will be casualties. ,
airport_load,36,41,^2Shepherd: ^7This man Makarov is fighting his own war and he has no rules. No boundaries. ,
airport_load,41,44.3,"^2Shepherd: ^7He doesn't flinch at torture, human trafficking, or genocide.",
airport_load,45,52,^2Shepherd: ^7He's not loyal to a flag or a country or any set of ideals. He trades blood for money. ,
airport_load,53,55,^2Shepherd: ^7He's your new best friend. ,
airport_load,56,59.3,^2Shepherd: ^7You don't want to know what it's cost already to put you next to him.,
airport_load,60,62.6,^2Shepherd: ^7It will cost you a piece of yourself.,
airport_load,64,67,^2Shepherd: ^7It will cost nothing compared to everything you'll save. ,
arcadia_load,25,27.2,^2Shepherd: ^7Someone turn off that damn TV.,
arcadia_load,29,33,"^2Shepherd: ^7My Task Force is out of the country. I'm commandeering your unit, Sergeant Foley.",
arcadia_load,34,36,"^2Sgt. Foley: ^7Yes, Sir. All yours, Sir.",
arcadia_load,37,40,^2Shepherd: ^7I've requisitioned a Stryker from the Eighth Armored.,
arcadia_load,46,48,"^2Sgt. Foley: ^7Honey Badger's a mean bitch, Sir.",
arcadia_load,48,52,^2Shepherd: ^7She'll walk you in. The Russians are burning through our defenses and our intel. ,
arcadia_load,52,54,^2Shepherd: ^7Can't let 'em take this corner.,
arcadia_load,54.6,58.3,"^2Sgt. Foley: ^7Just point it out on the map, Sir. They won't take it. ",
boneyard_load,16.7,20,"^2MacTavish: ^7Roach? Ghost? Come in, Ghost! Do you copy? Does anyone copy?",
boneyard_load,20,25,"^2Price: ^7They're dead, Soap. Shepherd's cleaning house. I'm working my way back to you. ",
boneyard_load,26,28,^2MacTavish: ^7Shepherd betrayed us. ,
boneyard_load,28,31,^2Price: ^7Have to trust someone to be betrayed. I never did. ,
boneyard_load,31.3,34,"^2Price: ^7Nikolai, come in. Do you have our location? ",
boneyard_load,34,38,"^2Nikolai: ^7Da. Inbound, Price. But I am not the only one. ",
boneyard_load,38,41,"^2Nikolai: ^7You've got Shepherd's men on one side, Makarov's on the other. ",
boneyard_load,43,45,^2Price: ^7We'll have to take them all out then. ,
boneyard_load,45,47,^2Nikolai: ^7Or let them take each other out. ,
boneyard_load,47,50,"^2Nikolai: ^7Either way, I'll see you on the other side my friend. ",
cliffhanger_load,23.3,25,^2PFC Allen: ^7So how do I look? ,
cliffhanger_load,25,27,^2Shepherd: ^7Like one of the bad guys.,
cliffhanger_load,27,29,^2Shepherd: ^7Perfect for your undercover assignment. ,
cliffhanger_load,29,31,^2PFC Allen: ^7So Makarov is the prize. ,
cliffhanger_load,31,36,^2Shepherd: ^7Makarov's no prize. He's a whore. A mad-dog killer for the highest bidder.,
cliffhanger_load,37,40,^2Shepherd: ^7Just remember your new identity. It'll keep you alive. ,
cliffhanger_load,41,45.5,^2Shepherd: ^7Welcome to the 141. Best handpicked group of warriors on the planet. ,
cliffhanger_load,46,49,"^2PFC Allen: ^7It's an honor, Sir. When do I meet the rest of the team? ",
cliffhanger_load,49.3,53.5,^2Shepherd: ^7They're on a mission recovering a downed ACS module behind enemy lines. ,
cliffhanger_load,54,56,^2PFC Allen: ^7Their feet wet? ,
cliffhanger_load,56,59,^2Shepherd: ^7Imagine they're just about freezing right now. ,
contingency_load,12,14,^2Captain MacTavish: ^7Uplink nearly complete. ,
contingency_load,16.3,19,^2Captain MacTavish: ^7General Shepherd you're online with Captain Price. ,
contingency_load,20,22,"^2Shepherd: ^7Back from the brink, Captain. ",
contingency_load,22,24,"^2Captain Price: ^7\"Out of the frying pan\" is more like it.",
contingency_load,24,27,^2Captain Price: ^7This world looks more like hell than the one I just left. ,
contingency_load,28,31,^2Shepherd: ^7We thought we'd recovered the ACS before the Russians could crack it. ,
contingency_load,32,33,^2Shepherd: ^7We were wrong. ,
contingency_load,33.6,38,^2Shepherd: ^7Then Makarov turned the U.S. into his scapegoat. Next thing you know there's flames everywhere. ,
contingency_load,39,41,^2Shepherd: ^7What's this image you're sending me?,
contingency_load,41.6,46,"^2Captain Price: ^7You wanna put out an oil fire, Sir, you set off a bigger explosion right next to it.",
contingency_load,46,48.2,^2Captain Price: ^7Sucks away the oxygen. Snuffs the flame. ,
contingency_load,49,54,"^2Shepherd: ^7Price, you been locked away too long. Better get your mind right, son. ",
contingency_load,55,58,"^2Captain Price: ^7Shepherd, are you willing to do what is necessary to win? ",
contingency_load,58.6,60,^2Shepherd: ^7Always. ,
contingency_load,60.5,65,^2Captain Price: ^7We got ourselves a pretty big fire. Gonna need a huge bang. ,
contingency_load,66,70.2,"^2Shepherd: ^7You've been in the Gulag too long, Price. Focus on taking out Makarov. ",
contingency_load,71,73,"^2Captain Price: ^7No time, Sir. We need to end this war today. ",
contingency_load,73,76,"^2Shepherd: ^7I'm not asking you, Price. This is an order! You're to...",
contingency_load,79,82,^2Captain Price: ^7Looks like we lost our connection. ,
dcburning_load,8,18,^2 ^7PRINCE GEORGE'S COUNTY RESIDENTS ARE INSTRUCTED TO GO DIRECTLY TO THE HEALTH DEPARTMENT AT 147 KIRKWOOD AVE. ,1
dcburning_load,18,27,^2 ^7PICK-UPS EVERY 15 MINUTES FROM COMMUNITY COLLEGE CAMPUS IN UNIVERSITY TOWN. /// EMERGENCY EVACUATION IN PROGRESS. /// ,1
dcburning_load,27,36,^2 ^7HEAD IMMEDIATELY TO YOUR NEAREST SERVICE SHELTER. TROOPS WILL BE THERE TO MEET YOU. ,1
dcburning_load,36,44,^2 ^7BRING A PHOTO ID AND NO MORE THAN ONE BAGGAGE ITEM PER PERSON. /// BE AWARE OF YOUR SURROUNDINGS. REMAIN ALERT.,1
dcemp_load,27,31.5,"^2SecDef: ^7Gentlemen, the missile's vector puts it en route to the East Coast. We will lose the White House. ",
dcemp_load,32,35,"^2Shepherd: ^7We've rebuilt it before, we'll rebuild it again. ",
dcemp_load,36,37,^2SecDef: ^7Casualties?,
dcemp_load,37.8,45,"^2Shepherd: ^7Possibly 30,000 to 50,000. Depends on the exact location of the detonation. All systems will go down. ",
dcemp_load,46,49,"^2SecDef: ^7General Shepherd, you warned us. We should've listened. ",
dcemp_load,49.5,55,"^2Shepherd: ^7When they speak of this moment, we will not be the ones who stood guard while America died.",
dcemp_load,55.2,61,^2Shepherd: ^7One man is responsible for all this. Makarov must be brought to light. ,
dcemp_load,61.8,65,"^2SecDef: ^7Whatever you need, General. You've got a blank check. ",
estate_load,7,12,"^2Shepherd: ^7It's been a tough week, gentlemen. We've lost more than we ever dreamed. But we will recover. ",
estate_load,16,20.3,\n^2Shepherd: ^7I've got a blank check. And we're gonna use every cent of it killin' Makarov. ,
estate_load,22,28,"^2Shepherd: ^7Despite what the world may say, we are not savages, we don't kill civilians. We use precision. ",
estate_load,30,34,^2Shepherd: ^7There's an evil man hiding in these shadows and we're gonna bring him into the light. ,
estate_load,34.7,38,"^2Shepherd: ^7Once his face is revealed, we will write history, gentlemen. ",
estate_load,42.5,46.2,^2Shepherd: ^7These are the last safe havens left on Earth for Makarov and his men. ,
estate_load,47,49.3,^2Captain Price: ^7Sounds like we gotta be in two places at once. ,
estate_load,50,51,^2Shepherd: ^7Impossible? ,
estate_load,51,53,^2Captain Price: ^7Not for the One-Four-One. ,
estate_load,53,55.4,"^2Ghost: ^7Fifty-fifty chance to take out Makarov, eh? ",
estate_load,56,59,"^2Ghost: ^7Captain Price, request permission to take the safehouse with Roach. ",
estate_load,59.8,63,^2Captain Price: ^7Granted. Soap and I will take the boneyard in Afghanistan. ,
estate_load,63.3,69,^2Shepherd: ^7Very well. We will cut off all avenues of escape. This ends now.,
estate_load,70,74,^2Captain Price: ^7Strange. I coulda sworn we ended this war yesterday. ,
favela_escape_load,28.3,30.5,^2Ghost: ^7I can't get anyone on the horn. ,
favela_escape_load,38,42.5,^2Captain MacTavish: ^7The Russians must've copied the ACS module. Got the key to every lock in America. ,
favela_escape_load,42.5,48,^2Ghost: ^7And they're killing a thousand Americans for every dead civilian in Moscow. Looks like we're all outta friends. ,
favela_escape_load,49.2,52,"^2Captain MacTavish: ^7I know a guy. Let's find a payphone, if they still exist. ",
favela_escape_load,53.3,59,^2Ghost: ^7All we got outta Rojas is that the only guy Makarov hates worse than Americans is locked up in a Gulag. ,
favela_escape_load,59.5,65,"^2Captain MacTavish: ^7It's all we got. If this con's the bait to catch that psychopath, let's hang him from a tree. ",
favela_load,13,16.5,\n^2Ghost: ^7The Russians ain't gonna let this massacre go unanswered. It's gonna get bloody.,
favela_load,17,20,"\n^2Captain MacTavish: ^7Too right, mate. Now, in the eyes of the world, they're the victims.",
favela_load,20,24.3,^2Captain MacTavish: ^7No one's gonna say a word when the Russians club every American they can reach.,
favela_load,24.3,30,^2Shepherd: ^7Makarov was one move ahead. Now he's left thousands of bodies at the feet of an American.,
favela_load,31,36.6,^2Captain MacTavish: ^7We're the only ones who know it was Makarov's op. Our credibility died with Allen. We need proof. ,
favela_load,37.3,39.3,^2Shepherd: ^7Follow the shell.,
favela_load,45,47,^2Shepherd: ^7Alejandro Rojas.,
favela_load,48.5,50,"^2Captain MacTavish: ^7Never heard of him, Sir. ",
favela_load,50,53,^2Shepherd: ^7You know him as Alex the Red. He supplied the assault. ,
favela_load,54.5,59,^2Captain MacTavish: ^7One bullet to unleash the fury of a whole nation. Which means...,
favela_load,59,61,^2Shepherd: ^7He's our ticket to Makarov.,
gulag_load,16,19,^2Captain MacTavish: ^7Sixth Fleet's mopping up. Time to move in. ,
gulag_load,20.7,24,"^2Captain MacTavish: ^7Long history, this building. Not much of it pretty. ",
gulag_load,24,28,^2Captain MacTavish: ^7Started out as a castle. With an actual dungeon. Built to withstand any siege. ,
gulag_load,28.8,33.2,^2Captain MacTavish: ^7Building survived every brutal winter. The occupants... they weren't so lucky. ,
gulag_load,34,37,^2Captain MacTavish: ^7The Monastery. Didn't survive the Purges.,
gulag_load,37,41,"^2Captain MacTavish: ^7Over the last century it's played host to anyone the government didn't want, but couldn't kill. ",
gulag_load,43,48,^2Captain MacTavish: ^7Place is filled with living casualties of the last war... which I swear I thought we'd won. ,
gulag_load,48,53,"^2Captain MacTavish: ^7But I suppose it's all a day at the races: you back the losing horse, and this is where you end up. ",
gulag_load,53.8,58,"^2Captain MacTavish: ^7Six-Two-Seven is the piece of meat Makarov wants, so let's cut him loose. ",
intro_credits_load,20,22,^2SAS: ^7It's the F.N.G. sir.,
intro_credits_load,25,27,^2Captain Price: ^7What the hell kind of name is Soap?,
intro_credits_load,43.5,45.2,"^1Al-Asad: ^7Warfare is the way of deception.",
intro_credits_load,48.5,51.5,^2Captain Price: ^7Nikolai's in hell right now. We're gonna walk him out…,
intro_credits_load,52,54,^2Captain Price: ^7We take care of our friends.,
intro_credits_load,64,67,^2Captain Price: ^7Zakhaev. Imran Zakhaev.,
intro_credits_load,78,82,^1Zakhaev: ^7My son's blood on their hands.,
intro_credits_load,89,93.5,"^2Captain Price: ^7Delta One X-Ray, we have a missile launch, I repeat we have a missile...",
invasion_load,22,26,"^2NORAD HQ: ^7Sand Bravo, we're reading 70 bogeys in your sector, please verify. ",
invasion_load,27,31.5,"^2Nome AFB: ^7Very funny, Station. That's a big negative, over.",
invasion_load,31.8,33.9,"^2NORAD Controller: ^7Yeah, might be a glitch in one of the ACS modules.",
invasion_load,34,38,"^2NORAD HQ: ^7Sand Bravo, be advised, running diagnostics to scan for malfunction. ",
invasion_load,39,42.2,"^2Nome AFB: ^7The skies are clear, Station. You got yourself some phantom dots. Over. ",
invasion_load,43,48,"^2NORAD HQ: ^7Zulu X-Ray 6. Signs in your sector of some 100 bogeys, please advise. ",
invasion_load,49,55,"^2Vandenberg AFB: ^7Negatory, Station. Scope is clear. I dunno what to tell ya. Solar interference? Heavy sunspot activity today. ",
invasion_load,55.8,61,"^2NORAD HQ: ^7Sierra Delta, uh... we may have a minor ACS fault here. Do you have anything on your scope?",
invasion_load,61.3,63,^2Air Traffic Controller: ^7They're everywhere!,
invasion_load,63,65,"^2NORAD HQ: ^7Sierra Delta, repeat! ",
invasion_load,65,69,^2Air Traffic Controller: ^7I'm lookin' at fighter jets over I-95! How the hell did they get through? ,
invasion_load,69,73,^2NORAD HQ: ^7Standby! Attempting to contact the nearest unit in that sector.,
invasion_load,73,79,"^2Sgt. Foley: ^7I read you. This is First Battalion, 75th Ranger Regiment, Sergeant Foley, acting commander of Hunter Two-One. Do you copy over? ",
invasion_load,79,87,"^2NORAD HQ: ^7All stations, be advised - satellite surveillance has been disabled. SOSUS and Pave Paws arrays are inoperative at this time.",
oilrig_load,20.8,24,"^2Captain MacTavish: ^7Seems we're headed the wrong direction, Sir. Shouldn't we be coming back to the fight? ",
oilrig_load,24,26,"^2Shepherd: ^7Plenty of fight to go around, MacTavish. ",
oilrig_load,27,33,^2Shepherd: ^7Glad you made it outta South America. You're meeting up with the 6th Fleet. Leadin' the counter-strike. ,
oilrig_load,35,42,^2Shepherd: ^7Prisoner Six-Two-Seven. We believe that's who Makarov's got the mad-on for. But we can't get to him. ,
oilrig_load,45,47,"^2Captain MacTavish: ^7Oilrigs, Sir? ",
oilrig_load,47,49,^2Shepherd: ^7Russians are using them as SAM sites. ,
oilrig_load,50,56,"^2Shepherd: ^7Oil workers are human shields, so we can't just blow up the rigs wholesale. And this one is the least defended. ",
oilrig_load,58.8,62,"^2Shepherd: ^7Boys, I know I'm sending you into the meat grinder on this one...",
oilrig_load,62,67,"^2Captain MacTavish: ^7They're defending it, so it means we want it. Especially if it gets us to Six-Two-Seven. ",
roadkill_load,8,12.3,^2Shepherd: ^7We are the most powerful military force in the history of man.,
roadkill_load,13,15,^2Shepherd: ^7Every fight is our fight. ,
roadkill_load,16,21,"^2Shepherd: ^7Because what happens over here, matters over there. We don't get to sit one out. ",
roadkill_load,22,30,"^2Shepherd: ^7Learning to use the tools of modern warfare is the difference between the prospering of your people, and utter destruction. ",
roadkill_load,30.5,37,^2Shepherd: ^7We can't give you freedom. But we can give you the know-how to acquire it. ,
roadkill_load,37,41.0,"^2Shepherd: ^7And that, my friends, is worth more than a whole army base of steel. ",
roadkill_load,42.5,48,"^2Shepherd: ^7Sure it matters who's got the biggest stick, but it matters a helluva lot more who's swinging it. ",
roadkill_load,49,53,^2Shepherd: ^7This is a time for heroes. A time for legends. ,
roadkill_load,54,56,^2Shepherd: ^7History is written by the victors.,
roadkill_load,57,59,^2Shepherd: ^7Let's get to work.,
trainer_load,10.7,14,"^2Shepherd: ^7The more things change, the more they stay the same. ",
trainer_load,15,21,"^2Shepherd: ^7Boundaries shift, new players step in, but power always finds a place to rest its head. ",
trainer_load,24,29,^2Shepherd: ^7We fought and bled alongside the Russians. We shoulda known they'd hate us for it. ,
trainer_load,30,35,"^2Shepherd: ^7History is written by the victor. And here I am, \nthinking we'd won. ",
trainer_load,37,41,^2Shepherd: ^7But you bring down one enemy and they find someone even worse to replace him. ,
trainer_load,43.8,48,"^2Shepherd: ^7Locations change, the rationale, the objective. ",
trainer_load,49,52,^2Shepherd: ^7Yesterday's enemies are today's recruits. ,
trainer_load,52,59,"^2Shepherd: ^7Train them to fight alongside you, and pray they don't eventually decide to hate you for it too. ",
trainer_load,70,72,"^2Shepherd: ^7Same shit, different day. ",
trainer_load,72.8,77,"^2Shepherd: ^7You know what I'm looking for, Sergeant Foley. Keep your eyes open. ",
trainer_load,78,82,"^2Sgt. Foley: ^7Got a new batch hittin' the pit today, Sir. I'll send you the best I find. ",
Can't render this file because it contains an unexpected character in line 69 and column 45.

View File

@ -0,0 +1,199 @@
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"count": 1,
"head": [
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"secondaryAliasName": null,
"chainAliasName": null,
"subtitle": "SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23",
"mixerGroup": null,
"soundfile": {
"type": 2,
"exists": true,
"totalMsec": 4568,
"isLocalized": true,
"isStreamed": true,
"fileIndex": 0,
"raw": {
"dir": "voiceovers/afcaves",
"name": "afcaves_nkl_2_3_r"
}
},
"flags": 2097562,
"priority": 18,
"dspBus": "voices_critical",
"volMod": "voices_dialog_radio",
"volMin": 0.7936999797821045,
"volMax": 0.7936999797821045,
"pitchMin": 1.0,
"pitchMax": 1.0,
"distMin": 120.0,
"distMax": 600.0,
"velocityMin": 0.0,
"probability": 1.0,
"sequence": 1,
"startDelay": 0,
"masterPriority": 100,
"masterPercentage": 0.20000000298023224,
"slavePercentage": 1.0,
"playbackPercentage": 100,
"lfePercentage": 0.0,
"centerPercentage": 0.0,
"poly": 1,
"polyGlobal": 174,
"polyEntityType": 0,
"polyGlobalType": 0,
"envelopMin": 0.0,
"envelopMax": 0.0,
"envelopPercentage": 0.0,
"reverbWetMixOverride": 0.0,
"reverbMultiplier": 0.0,
"smartPanDistance2d": 0.0,
"smartPanDistance3d": 0.0,
"smartPanAttenuation3d": 1.0,
"stereo3dAngle": 0,
"stereo3dStart": 0.0,
"stereo3dEnd": 0.0,
"sndContext": null,
"sndCurve": "$default",
"lpfCurve": "$default",
"hpfCurve": "$defaultHpf",
"reverbSendCurve": "$default",
"speakerMap": {
"channelMaps": [
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 5
}
]
},
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.5,
"numLevels": 2,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 5
}
]
}
],
"isDefault": false,
"name": "radio"
},
"allowDoppler": 0,
"dopplerPreset": null,
"unknown": {
"pad": [
{
"bytes": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"subtype": null
}
],
"u1": 4,
"u2": 0.0010000000474974513
}
}
]
}

View File

@ -0,0 +1,38 @@
{
"DEADQUOTE_ALL_THAT_IS_NECESSARY": "\"When bad men combine, the good must associate;\nelse they will fall, one by one, an unpitied sacrifice in a contemptible struggle.\"",
"DEADQUOTE_ALL_WARFARE_IS_BASED": "\"Warfare is the way of deception.\"",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON": "\"Curse someone, then you will get two graves.\"",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON_AUTHOR": "- Japanese proverb",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING": "\"The strongest of all warriors are these two — Time and Patience.\"",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING_AUTHOR": "- Leo Tolstoy, War and Peace",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES": "\"God is not on the side of the big battalions,\nbut on the side of those who shoot best.\"",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES_AUTHOR": "- Voltaire",
"DEADQUOTE_IN_WAR_TRUTH_IS_THE_FIRST_AUTHOR": "- Unknown",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST": "\"Living well is the best revenge.\"",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST_AUTHOR": "- from Proverbs collected\nby George Herbert",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT": "\"The nation that will insist on drawing a broad line of demarcation between the fighting man and the thinking man is liable to find its fighting done by fools and its thinking done by cowards.\"",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT_AUTHOR": "- Sir William Butler, British Army officer",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND": "\"If you want to find out what a man is to the bottom, give him power.\nAny man can stand adversity - only a great man can stand prosperity.\"",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND_AUTHOR": "- Robert G. Ingersoll",
"DEADQUOTE_NO_BATTLE_PLAN_SURVIVES_AUTHOR": "- Helmuth von Moltke",
"DEADQUOTE_REVENGE_AT_FIRST_THOUGH": "\"Revenge, at first though sweet,\nBitter ere long back on itself recoils.\"",
"DEADQUOTE_REVENGE_AT_FIRST_THOUGH_AUTHOR": "- John Milton, Paradise Lost",
"DEADQUOTE_REVENGE_IS_PROFITABLE": "\"Revenge is profitable, gratitude is expensive.\"",
"DEADQUOTE_ROUGH_MEN_READY": "\"Those who 'abjure' violence can only do so because others are committing violence on their behalf.\"",
"DEADQUOTE_THE_END_OF_WAR_AUTHOR": "- George Santayana",
"DEADQUOTE_THE_INDEFINITE_COMBINATION": "\"The indefinite combination of human fallibility and nuclear weapons will destroy nations.\"",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN": "\"War is such an unjust and ugly thing\n that those who wage it try to stifle their consciences.\"",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN_AUTHOR": "- Leo Tolstoy",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT": "\"Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself.\"",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT_AUTHOR": "- Leo Tolstoy",
"DEADQUOTE_WAR_DOES_NOT_DETERMINE_AUTHOR": "- Unknown",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO": "\"War is sweet to those that never have experienced it.\"",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO_AUTHOR": "- Pindar",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE": "\"We know where they [Iraq's WMD] are.\nThey're in the area around Tikrit and Baghdad and east, west, south and north somewhat.\"",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE_AUTHOR": "- Donald Rumsfeld,\nUS SecDef in 2003",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR": "\"The greater the state, the more wrong and cruel its patriotism, and the greater is the sum of suffering upon which its power is founded.\"",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR_AUTHOR": "- Leo Tolstoy",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV": "\"The only way to win the next world war is to prevent it.\"",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV_AUTHOR": "- Dwight D. Eisenhower",
"SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23": "^2Nikolai: ^7Then good luck, my friend. God be with you."
}

View File

@ -0,0 +1,188 @@
af_caves_load,14,17.5,^2MacTavish: ^7We've got one good UMP. They've got a thousand. ,
af_caves_load,18,21,^2MacTavish: ^7We don't even know if Makarov's intel's any good. ,
af_caves_load,21.3,22.3,^2MacTavish: ^7Price. ,
af_caves_load,23.3,24.3,^2MacTavish: ^7...Price?,
af_caves_load,25,30.2,^2Price: ^7The healthy human mind doesn't wake up in the morning thinking this is its last day on Earth. ,
af_caves_load,30.5,33.5,^2Price: ^7But I think that's a luxury. Not a curse. ,
af_caves_load,33.5,36.7,^2Price: ^7To know you're close to the end is a kind of freedom. ,
af_caves_load,37.5,40,^2Price: ^7Good time to take... inventory. ,
af_caves_load,41,46,^2Price: ^7Outgunned. Outnumbered. Out of our minds. On a suicide mission. ,
af_caves_load,46,50,"^2Price: ^7But the sand and rocks here, stained with thousands of years of warfare...",
af_caves_load,51.2,54,^2Price: ^7They will remember us. For this.,
af_caves_load,54.5,60,"^2Price: ^7Because out of all our vast array of nightmares, this is the one we choose for ourselves. ",
af_caves_load,60,63.4,^2Price: ^7We go forward like a breath exhaled from the Earth. ,
af_caves_load,64,66.7,^2Price: ^7With vigor in our hearts and one goal in sight:,
af_caves_load,67.8,69.5,^2Price: ^7We. Will. ,
af_caves_load,70,72,^2Price: ^7Kill him. ,
af_chase_load,16.3,18,^2Price: ^7This is for the record.,
af_chase_load,18.3,21,^2Price: ^7History is written by the victor.,
af_chase_load,22,24,^2Price: ^7History is filled with liars. ,
af_chase_load,25,30,"^2Price: ^7If he lives and we die, his truth becomes written - ",
af_chase_load,30,32,^2Price: ^7- and ours is lost.,
af_chase_load,32,39,^2Price: ^7Shepherd will be a hero. 'Cause all you need to change the world is one good lie and a river of blood.,
af_chase_load,40,45,^2Price: ^7He's about to complete the greatest trick a liar ever played on history.,
af_chase_load,45.7,48,^2Price: ^7His truth will be the truth.,
af_chase_load,48,52.2,"^2Price: ^7But only if he lives, and we die.",
airport_load,7.5,11,"^2Shepherd: ^7The rest of Task Force 141 brought in the ACS, Allen. ",
airport_load,12,16,^2Shepherd: ^7Two men took down an entire base. I ask much more from you now. ,
airport_load,18,23,^2Shepherd: ^7Yesterday you were a soldier on the front lines. But today front lines are history. ,
airport_load,23,29,^2Shepherd: ^7Uniforms are relics. The war rages everywhere. And there will be casualties. ,
airport_load,36,41,^2Shepherd: ^7This man Makarov is fighting his own war and he has no rules. No boundaries. ,
airport_load,41,44.3,"^2Shepherd: ^7He doesn't flinch at torture, human trafficking, or genocide.",
airport_load,45,52,^2Shepherd: ^7He's not loyal to a flag or a country or any set of ideals. He trades blood for money. ,
airport_load,53,55,^2Shepherd: ^7He's your new best friend. ,
airport_load,56,59.3,^2Shepherd: ^7You don't want to know what it's cost already to put you next to him.,
airport_load,60,62.6,^2Shepherd: ^7It will cost you a piece of yourself.,
airport_load,64,67,^2Shepherd: ^7It will cost nothing compared to everything you'll save. ,
arcadia_load,25,27.2,^2Shepherd: ^7Someone turn off that damn TV.,
arcadia_load,29,33,"^2Shepherd: ^7My Task Force is out of the country. I'm commandeering your unit, Sergeant Foley.",
arcadia_load,34,36,"^2Sgt. Foley: ^7Yes, Sir. All yours, Sir.",
arcadia_load,37,40,^2Shepherd: ^7I've requisitioned a Stryker from the Eighth Armored.,
arcadia_load,46,48,"^2Sgt. Foley: ^7Honey Badger's a mean bitch, Sir.",
arcadia_load,48,52,^2Shepherd: ^7She'll walk you in. The Russians are burning through our defenses and our intel. ,
arcadia_load,52,54,^2Shepherd: ^7Can't let 'em take this corner.,
arcadia_load,54.6,58.3,"^2Sgt. Foley: ^7Just point it out on the map, Sir. They won't take it. ",
boneyard_load,16.7,20,"^2MacTavish: ^7Roach? Ghost? Come in, Ghost! Do you copy? Does anyone copy?",
boneyard_load,20,25,"^2Price: ^7They're dead, Soap. Shepherd's cleaning house. I'm working my way back to you. ",
boneyard_load,26,28,^2MacTavish: ^7Shepherd betrayed us. ,
boneyard_load,28,31,^2Price: ^7Have to trust someone to be betrayed. I never did. ,
boneyard_load,31.3,34,"^2Price: ^7Nikolai, come in. Do you have our location? ",
boneyard_load,34,38,"^2Nikolai: ^7Da. Inbound, Price. But I am not the only one. ",
boneyard_load,38,41,"^2Nikolai: ^7You've got Shepherd's men on one side, Makarov's on the other. ",
boneyard_load,43,45,^2Price: ^7We'll have to take them all out then. ,
boneyard_load,45,47,^2Nikolai: ^7Or let them take each other out. ,
boneyard_load,47,50,"^2Nikolai: ^7Either way, I'll see you on the other side my friend. ",
cliffhanger_load,23.3,25,^2PFC Allen: ^7So how do I look? ,
cliffhanger_load,25,27,^2Shepherd: ^7Like one of the bad guys.,
cliffhanger_load,27,29,^2Shepherd: ^7Perfect for your undercover assignment. ,
cliffhanger_load,29,31,^2PFC Allen: ^7So Makarov is the prize. ,
cliffhanger_load,31,36,^2Shepherd: ^7Makarov's no prize. He's a whore. A mad-dog killer for the highest bidder.,
cliffhanger_load,37,40,^2Shepherd: ^7Just remember your new identity. It'll keep you alive. ,
cliffhanger_load,41,45.5,^2Shepherd: ^7Welcome to the 141. Best handpicked group of warriors on the planet. ,
cliffhanger_load,46,49,"^2PFC Allen: ^7It's an honor, Sir. When do I meet the rest of the team? ",
cliffhanger_load,49.3,53.5,^2Shepherd: ^7They're on a mission recovering a downed ACS module behind enemy lines. ,
cliffhanger_load,54,56,^2PFC Allen: ^7Their feet wet? ,
cliffhanger_load,56,59,^2Shepherd: ^7Imagine they're just about freezing right now. ,
contingency_load,12,14,^2Captain MacTavish: ^7Uplink nearly complete. ,
contingency_load,16.3,19,^2Captain MacTavish: ^7General Shepherd you're online with Captain Price. ,
contingency_load,20,22,"^2Shepherd: ^7Back from the brink, Captain. ",
contingency_load,22,24,"^2Captain Price: ^7\"Out of the frying pan\" is more like it.",
contingency_load,24,27,^2Captain Price: ^7This world looks more like hell than the one I just left. ,
contingency_load,28,31,^2Shepherd: ^7We thought we'd recovered the ACS before the Russians could crack it. ,
contingency_load,32,33,^2Shepherd: ^7We were wrong. ,
contingency_load,33.6,38,^2Shepherd: ^7Then Makarov turned the U.S. into his scapegoat. Next thing you know there's flames everywhere. ,
contingency_load,39,41,^2Shepherd: ^7What's this image you're sending me?,
contingency_load,41.6,46,"^2Captain Price: ^7You wanna put out an oil fire, Sir, you set off a bigger explosion right next to it.",
contingency_load,46,48.2,^2Captain Price: ^7Sucks away the oxygen. Snuffs the flame. ,
contingency_load,49,54,"^2Shepherd: ^7Price, you been locked away too long. Better get your mind right, son. ",
contingency_load,55,58,"^2Captain Price: ^7Shepherd, are you willing to do what is necessary to win? ",
contingency_load,58.6,60,^2Shepherd: ^7Always. ,
contingency_load,60.5,65,^2Captain Price: ^7We got ourselves a pretty big fire. Gonna need a huge bang. ,
contingency_load,66,70.2,"^2Shepherd: ^7You've been in the Gulag too long, Price. Focus on taking out Makarov. ",
contingency_load,71,73,"^2Captain Price: ^7No time, Sir. We need to end this war today. ",
contingency_load,73,76,"^2Shepherd: ^7I'm not asking you, Price. This is an order! You're to...",
contingency_load,79,82,^2Captain Price: ^7Looks like we lost our connection. ,
dcburning_load,8,18,^2 ^7PRINCE GEORGE'S COUNTY RESIDENTS ARE INSTRUCTED TO GO DIRECTLY TO THE HEALTH DEPARTMENT AT 147 KIRKWOOD AVE. ,1
dcburning_load,18,27,^2 ^7PICK-UPS EVERY 15 MINUTES FROM COMMUNITY COLLEGE CAMPUS IN UNIVERSITY TOWN. /// EMERGENCY EVACUATION IN PROGRESS. /// ,1
dcburning_load,27,36,^2 ^7HEAD IMMEDIATELY TO YOUR NEAREST SERVICE SHELTER. TROOPS WILL BE THERE TO MEET YOU. ,1
dcburning_load,36,44,^2 ^7BRING A PHOTO ID AND NO MORE THAN ONE BAGGAGE ITEM PER PERSON. /// BE AWARE OF YOUR SURROUNDINGS. REMAIN ALERT.,1
dcemp_load,27,31.5,"^2SecDef: ^7Gentlemen, the missile's vector puts it en route to the East Coast. We will lose the White House. ",
dcemp_load,32,35,"^2Shepherd: ^7We've rebuilt it before, we'll rebuild it again. ",
dcemp_load,36,37,^2SecDef: ^7Casualties?,
dcemp_load,37.8,45,"^2Shepherd: ^7Possibly 30,000 to 50,000. Depends on the exact location of the detonation. All systems will go down. ",
dcemp_load,46,49,"^2SecDef: ^7General Shepherd, you warned us. We should've listened. ",
dcemp_load,49.5,55,"^2Shepherd: ^7When they speak of this moment, we will not be the ones who stood guard while America died.",
dcemp_load,55.2,61,^2Shepherd: ^7One man is responsible for all this. Makarov must be brought to light. ,
dcemp_load,61.8,65,"^2SecDef: ^7Whatever you need, General. You've got a blank check. ",
estate_load,7,12,"^2Shepherd: ^7It's been a tough week, gentlemen. We've lost more than we ever dreamed. But we will recover. ",
estate_load,16,20.3,\n^2Shepherd: ^7I've got a blank check. And we're gonna use every cent of it killin' Makarov. ,
estate_load,22,28,"^2Shepherd: ^7Despite what the world may say, we are not savages, we don't kill civilians. We use precision. ",
estate_load,30,34,^2Shepherd: ^7There's an evil man hiding in these shadows and we're gonna bring him into the light. ,
estate_load,34.7,38,"^2Shepherd: ^7Once his face is revealed, we will write history, gentlemen. ",
estate_load,42.5,46.2,^2Shepherd: ^7These are the last safe havens left on Earth for Makarov and his men. ,
estate_load,47,49.3,^2Captain Price: ^7Sounds like we gotta be in two places at once. ,
estate_load,50,51,^2Shepherd: ^7Impossible? ,
estate_load,51,53,^2Captain Price: ^7Not for the One-Four-One. ,
estate_load,53,55.4,"^2Ghost: ^7Fifty-fifty chance to take out Makarov, eh? ",
estate_load,56,59,"^2Ghost: ^7Captain Price, request permission to take the safehouse with Roach. ",
estate_load,59.8,63,^2Captain Price: ^7Granted. Soap and I will take the boneyard in Afghanistan. ,
estate_load,63.3,69,^2Shepherd: ^7Very well. We will cut off all avenues of escape. This ends now.,
estate_load,70,74,^2Captain Price: ^7Strange. I coulda sworn we ended this war yesterday. ,
favela_escape_load,28.3,30.5,^2Ghost: ^7I can't get anyone on the horn. ,
favela_escape_load,38,42.5,^2Captain MacTavish: ^7The Russians must've copied the ACS module. Got the key to every lock in America. ,
favela_escape_load,42.5,48,^2Ghost: ^7And they're killing a thousand Americans for every dead civilian in Moscow. Looks like we're all outta friends. ,
favela_escape_load,49.2,52,"^2Captain MacTavish: ^7I know a guy. Let's find a payphone, if they still exist. ",
favela_escape_load,53.3,59,^2Ghost: ^7All we got outta Rojas is that the only guy Makarov hates worse than Americans is locked up in a Gulag. ,
favela_escape_load,59.5,65,"^2Captain MacTavish: ^7It's all we got. If this con's the bait to catch that psychopath, let's hang him from a tree. ",
favela_load,13,16.5,\n^2Ghost: ^7The Russians ain't gonna let this massacre go unanswered. It's gonna get bloody.,
favela_load,17,20,"\n^2Captain MacTavish: ^7Too right, mate. Now, in the eyes of the world, they're the victims.",
favela_load,20,24.3,^2Captain MacTavish: ^7No one's gonna say a word when the Russians club every American they can reach.,
favela_load,24.3,30,^2Shepherd: ^7Makarov was one move ahead. Now he's left thousands of bodies at the feet of an American.,
favela_load,31,36.6,^2Captain MacTavish: ^7We're the only ones who know it was Makarov's op. Our credibility died with Allen. We need proof. ,
favela_load,37.3,39.3,^2Shepherd: ^7Follow the shell.,
favela_load,45,47,^2Shepherd: ^7Alejandro Rojas.,
favela_load,48.5,50,"^2Captain MacTavish: ^7Never heard of him, Sir. ",
favela_load,50,53,^2Shepherd: ^7You know him as Alex the Red. He supplied the assault. ,
favela_load,54.5,59,^2Captain MacTavish: ^7One bullet to unleash the fury of a whole nation. Which means...,
favela_load,59,61,^2Shepherd: ^7He's our ticket to Makarov.,
gulag_load,16,19,^2Captain MacTavish: ^7Sixth Fleet's mopping up. Time to move in. ,
gulag_load,20.7,24,"^2Captain MacTavish: ^7Long history, this building. Not much of it pretty. ",
gulag_load,24,28,^2Captain MacTavish: ^7Started out as a castle. With an actual dungeon. Built to withstand any siege. ,
gulag_load,28.8,33.2,^2Captain MacTavish: ^7Building survived every brutal winter. The occupants... they weren't so lucky. ,
gulag_load,34,37,^2Captain MacTavish: ^7The Monastery. Didn't survive the Purges.,
gulag_load,37,41,"^2Captain MacTavish: ^7Over the last century it's played host to anyone the government didn't want, but couldn't kill. ",
gulag_load,43,48,^2Captain MacTavish: ^7Place is filled with living casualties of the last war... which I swear I thought we'd won. ,
gulag_load,48,53,"^2Captain MacTavish: ^7But I suppose it's all a day at the races: you back the losing horse, and this is where you end up. ",
gulag_load,53.8,58,"^2Captain MacTavish: ^7Six-Two-Seven is the piece of meat Makarov wants, so let's cut him loose. ",
intro_credits_load,20,22,^2SAS: ^7It's the F.N.G. sir.,
intro_credits_load,25,27,^2Captain Price: ^7What the hell kind of name is Soap?,
intro_credits_load,43.5,45.2,"^1Al-Asad: ^7Warfare is the way of deception.",
intro_credits_load,48.5,51.5,^2Captain Price: ^7Nikolai's in hell right now. We're gonna walk him out…,
intro_credits_load,52,54,^2Captain Price: ^7We take care of our friends.,
intro_credits_load,64,67,^2Captain Price: ^7Zakhaev. Imran Zakhaev.,
intro_credits_load,78,82,^1Zakhaev: ^7My son's blood on their hands.,
intro_credits_load,89,93.5,"^2Captain Price: ^7Delta One X-Ray, we have a missile launch, I repeat we have a missile...",
invasion_load,22,26,"^2NORAD HQ: ^7Sand Bravo, we're reading 70 bogeys in your sector, please verify. ",
invasion_load,27,31.5,"^2Nome AFB: ^7Very funny, Station. That's a big negative, over.",
invasion_load,31.8,33.9,"^2NORAD Controller: ^7Yeah, might be a glitch in one of the ACS modules.",
invasion_load,34,38,"^2NORAD HQ: ^7Sand Bravo, be advised, running diagnostics to scan for malfunction. ",
invasion_load,39,42.2,"^2Nome AFB: ^7The skies are clear, Station. You got yourself some phantom dots. Over. ",
invasion_load,43,48,"^2NORAD HQ: ^7Zulu X-Ray 6. Signs in your sector of some 100 bogeys, please advise. ",
invasion_load,49,55,"^2Vandenberg AFB: ^7Negatory, Station. Scope is clear. I dunno what to tell ya. Solar interference? Heavy sunspot activity today. ",
invasion_load,55.8,61,"^2NORAD HQ: ^7Sierra Delta, uh... we may have a minor ACS fault here. Do you have anything on your scope?",
invasion_load,61.3,63,^2Air Traffic Controller: ^7They're everywhere!,
invasion_load,63,65,"^2NORAD HQ: ^7Sierra Delta, repeat! ",
invasion_load,65,69,^2Air Traffic Controller: ^7I'm lookin' at fighter jets over I-95! How the hell did they get through? ,
invasion_load,69,73,^2NORAD HQ: ^7Standby! Attempting to contact the nearest unit in that sector.,
invasion_load,73,79,"^2Sgt. Foley: ^7I read you. This is First Battalion, 75th Ranger Regiment, Sergeant Foley, acting commander of Hunter Two-One. Do you copy over? ",
invasion_load,79,87,"^2NORAD HQ: ^7All stations, be advised - satellite surveillance has been disabled. SOSUS and Pave Paws arrays are inoperative at this time.",
oilrig_load,20.8,24,"^2Captain MacTavish: ^7Seems we're headed the wrong direction, Sir. Shouldn't we be coming back to the fight? ",
oilrig_load,24,26,"^2Shepherd: ^7Plenty of fight to go around, MacTavish. ",
oilrig_load,27,33,^2Shepherd: ^7Glad you made it outta South America. You're meeting up with the 6th Fleet. Leadin' the counter-strike. ,
oilrig_load,35,42,^2Shepherd: ^7Prisoner Six-Two-Seven. We believe that's who Makarov's got the mad-on for. But we can't get to him. ,
oilrig_load,45,47,"^2Captain MacTavish: ^7Oilrigs, Sir? ",
oilrig_load,47,49,^2Shepherd: ^7Russians are using them as SAM sites. ,
oilrig_load,50,56,"^2Shepherd: ^7Oil workers are human shields, so we can't just blow up the rigs wholesale. And this one is the least defended. ",
oilrig_load,58.8,62,"^2Shepherd: ^7Boys, I know I'm sending you into the meat grinder on this one...",
oilrig_load,62,67,"^2Captain MacTavish: ^7They're defending it, so it means we want it. Especially if it gets us to Six-Two-Seven. ",
roadkill_load,8,12.3,^2Shepherd: ^7We are the most powerful military force in the history of man.,
roadkill_load,13,15,^2Shepherd: ^7Every fight is our fight. ,
roadkill_load,16,21,"^2Shepherd: ^7Because what happens over here, matters over there. We don't get to sit one out. ",
roadkill_load,22,30,"^2Shepherd: ^7Learning to use the tools of modern warfare is the difference between the prospering of your people, and utter destruction. ",
roadkill_load,30.5,37,^2Shepherd: ^7We can't give you freedom. But we can give you the know-how to acquire it. ,
roadkill_load,37,41.0,"^2Shepherd: ^7And that, my friends, is worth more than a whole army base of steel. ",
roadkill_load,42.5,48,"^2Shepherd: ^7Sure it matters who's got the biggest stick, but it matters a helluva lot more who's swinging it. ",
roadkill_load,49,53,^2Shepherd: ^7This is a time for heroes. A time for legends. ,
roadkill_load,54,56,^2Shepherd: ^7History is written by the victors.,
roadkill_load,57,59,^2Shepherd: ^7Let's get to work.,
trainer_load,10.7,14,"^2Shepherd: ^7The more things change, the more they stay the same. ",
trainer_load,15,21,"^2Shepherd: ^7Boundaries shift, new players step in, but power always finds a place to rest its head. ",
trainer_load,24,29,^2Shepherd: ^7We fought and bled alongside the Russians. We shoulda known they'd hate us for it. ,
trainer_load,30,35,"^2Shepherd: ^7History is written by the victor. And here I am, \nthinking we'd won. ",
trainer_load,37,41,^2Shepherd: ^7But you bring down one enemy and they find someone even worse to replace him. ,
trainer_load,43.8,48,"^2Shepherd: ^7Locations change, the rationale, the objective. ",
trainer_load,49,52,^2Shepherd: ^7Yesterday's enemies are today's recruits. ,
trainer_load,52,59,"^2Shepherd: ^7Train them to fight alongside you, and pray they don't eventually decide to hate you for it too. ",
trainer_load,70,72,"^2Shepherd: ^7Same shit, different day. ",
trainer_load,72.8,77,"^2Shepherd: ^7You know what I'm looking for, Sergeant Foley. Keep your eyes open. ",
trainer_load,78,82,"^2Sgt. Foley: ^7Got a new batch hittin' the pit today, Sir. I'll send you the best I find. ",
Can't render this file because it contains an unexpected character in line 69 and column 45.

View File

@ -0,0 +1,199 @@
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"count": 1,
"head": [
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"secondaryAliasName": null,
"chainAliasName": null,
"subtitle": "SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23",
"mixerGroup": null,
"soundfile": {
"type": 2,
"exists": true,
"totalMsec": 4568,
"isLocalized": true,
"isStreamed": true,
"fileIndex": 0,
"raw": {
"dir": "voiceovers/afcaves",
"name": "afcaves_nkl_2_3_r"
}
},
"flags": 2097562,
"priority": 18,
"dspBus": "voices_critical",
"volMod": "voices_dialog_radio",
"volMin": 0.7936999797821045,
"volMax": 0.7936999797821045,
"pitchMin": 1.0,
"pitchMax": 1.0,
"distMin": 120.0,
"distMax": 600.0,
"velocityMin": 0.0,
"probability": 1.0,
"sequence": 1,
"startDelay": 0,
"masterPriority": 100,
"masterPercentage": 0.20000000298023224,
"slavePercentage": 1.0,
"playbackPercentage": 100,
"lfePercentage": 0.0,
"centerPercentage": 0.0,
"poly": 1,
"polyGlobal": 174,
"polyEntityType": 0,
"polyGlobalType": 0,
"envelopMin": 0.0,
"envelopMax": 0.0,
"envelopPercentage": 0.0,
"reverbWetMixOverride": 0.0,
"reverbMultiplier": 0.0,
"smartPanDistance2d": 0.0,
"smartPanDistance3d": 0.0,
"smartPanAttenuation3d": 1.0,
"stereo3dAngle": 0,
"stereo3dStart": 0.0,
"stereo3dEnd": 0.0,
"sndContext": null,
"sndCurve": "$default",
"lpfCurve": "$default",
"hpfCurve": "$defaultHpf",
"reverbSendCurve": "$default",
"speakerMap": {
"channelMaps": [
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 5
}
]
},
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.5,
"numLevels": 2,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 5
}
]
}
],
"isDefault": false,
"name": "radio"
},
"allowDoppler": 0,
"dopplerPreset": null,
"unknown": {
"pad": [
{
"bytes": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"subtype": null
}
],
"u1": 4,
"u2": 0.0010000000474974513
}
}
]
}

View File

@ -0,0 +1,8 @@
MENU_CREDITS_1,credits_1,
MENU_CREDITS_2,credits_2,
MENU_CREDITS_3,credits_3,
MENU_CREDITS_4,credits_4,
MENU_CREDITS_5,credits_5,
MENU_CREDITS_6,credits_6,
MENU_CREDITS_7,credits_7,
MENU_CREDITS_8,credits_8,
1 MENU_CREDITS_1 credits_1
2 MENU_CREDITS_2 credits_2
3 MENU_CREDITS_3 credits_3
4 MENU_CREDITS_4 credits_4
5 MENU_CREDITS_5 credits_5
6 MENU_CREDITS_6 credits_6
7 MENU_CREDITS_7 credits_7
8 MENU_CREDITS_8 credits_8

View File

@ -0,0 +1,25 @@
arabic,fonts/bank.ttf,fonts/mix_gothic.ttf,
arabic,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
arabic,fonts/defaultBold.otf,fonts/ibmplexsansarabic-semibold_custom.ttf,
czech,fonts/bank.ttf,fonts/mix_gothic.ttf,
czech,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
czech,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
japanese_full,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
japanese_full,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
japanese_partial,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
japanese_partial,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
korean,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
korean,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
polish,fonts/bank.ttf,fonts/mix_gothic.ttf,
polish,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
polish,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
russian,fonts/bank.ttf,fonts/mix_gothic.ttf,
russian,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
russian,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
russian_partial,fonts/bank.ttf,fonts/mix_gothic.ttf,
russian_partial,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
russian_partial,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
simplified_chinese,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
simplified_chinese,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
traditional_chinese,fonts/default.otf,fonts/mix.ttf,
traditional_chinese,fonts/defaultBold.otf,fonts/mix_open.ttf,
1 arabic fonts/bank.ttf fonts/mix_gothic.ttf
2 arabic fonts/default.otf fonts/mix.ttf
3 arabic fonts/defaultBold.otf fonts/ibmplexsansarabic-semibold_custom.ttf
4 czech fonts/bank.ttf fonts/mix_gothic.ttf
5 czech fonts/default.otf fonts/mix.ttf
6 czech fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
7 japanese_full fonts/default.otf fonts/mix.ttf
8 japanese_full fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
9 japanese_partial fonts/default.otf fonts/mix.ttf
10 japanese_partial fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
11 korean fonts/default.otf fonts/mix.ttf
12 korean fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
13 polish fonts/bank.ttf fonts/mix_gothic.ttf
14 polish fonts/default.otf fonts/mix.ttf
15 polish fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
16 russian fonts/bank.ttf fonts/mix_gothic.ttf
17 russian fonts/default.otf fonts/mix.ttf
18 russian fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
19 russian_partial fonts/bank.ttf fonts/mix_gothic.ttf
20 russian_partial fonts/default.otf fonts/mix.ttf
21 russian_partial fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
22 simplified_chinese fonts/default.otf fonts/mix.ttf
23 simplified_chinese fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf
24 traditional_chinese fonts/default.otf fonts/mix.ttf
25 traditional_chinese fonts/defaultBold.otf fonts/mix_open.ttf

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,199 @@
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"count": 1,
"head": [
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"secondaryAliasName": null,
"chainAliasName": null,
"subtitle": "SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23",
"mixerGroup": null,
"soundfile": {
"type": 2,
"exists": true,
"totalMsec": 4568,
"isLocalized": true,
"isStreamed": true,
"fileIndex": 0,
"raw": {
"dir": "voiceovers/afcaves",
"name": "afcaves_nkl_2_3_r"
}
},
"flags": 2097562,
"priority": 18,
"dspBus": "voices_critical",
"volMod": "voices_dialog_radio",
"volMin": 0.7936999797821045,
"volMax": 0.7936999797821045,
"pitchMin": 1.0,
"pitchMax": 1.0,
"distMin": 120.0,
"distMax": 600.0,
"velocityMin": 0.0,
"probability": 1.0,
"sequence": 1,
"startDelay": 0,
"masterPriority": 100,
"masterPercentage": 0.20000000298023224,
"slavePercentage": 1.0,
"playbackPercentage": 100,
"lfePercentage": 0.0,
"centerPercentage": 0.0,
"poly": 1,
"polyGlobal": 174,
"polyEntityType": 0,
"polyGlobalType": 0,
"envelopMin": 0.0,
"envelopMax": 0.0,
"envelopPercentage": 0.0,
"reverbWetMixOverride": 0.0,
"reverbMultiplier": 0.0,
"smartPanDistance2d": 0.0,
"smartPanDistance3d": 0.0,
"smartPanAttenuation3d": 1.0,
"stereo3dAngle": 0,
"stereo3dStart": 0.0,
"stereo3dEnd": 0.0,
"sndContext": null,
"sndCurve": "$default",
"lpfCurve": "$default",
"hpfCurve": "$defaultHpf",
"reverbSendCurve": "$default",
"speakerMap": {
"channelMaps": [
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 5
}
]
},
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.5,
"numLevels": 2,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 5
}
]
}
],
"isDefault": false,
"name": "radio"
},
"allowDoppler": 0,
"dopplerPreset": null,
"unknown": {
"pad": [
{
"bytes": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"subtype": null
}
],
"u1": 4,
"u2": 0.0010000000474974513
}
}
]
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "يزيلجنإ",
"LOCALE_1": "يسنرف",
"LOCALE_2": "ةيناملأ",
"LOCALE_3": "يلاطيإ",
"LOCALE_4": "ةينابسألا",
"LOCALE_5": "ةيسورلا",
"LOCALE_6": "عيملت",
"LOCALE_7": "ةيلاغتربلا",
"LOCALE_8": "ةينابايلا",
"LOCALE_9": ")يئزج( ينابايلا",
"LOCALE_10": "ةيديلقتلا ةينيصلا",
"LOCALE_11": "ةطسبملا ةينيصلا",
"LOCALE_12": "يبرع",
"LOCALE_13": "ةيكيشتلا",
"LOCALE_14": ")ةينيتاللا اكيرمأ( ةينابسإلا",
"LOCALE_15": "ةيروكلا",
"LOCALE_16": ")ةنمآ( ةيزيلجنإلا ةغللا",
"LOCALE_17": "ةيسورلا )يئزج(",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "ةيئدبملا طوطخلا عجرتسا",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "ةصّصخم طوطخ مدختسا",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "ﻓﺘﺢ ﺟﻤﻴﻊ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ.",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "ﺇﻟﻐﺎء ﺍﻟﻔﺘﺢ"
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -0,0 +1,99 @@
{
"LOCALE_0": "English",
"LOCALE_1": "French",
"LOCALE_2": "German",
"LOCALE_3": "Italian",
"LOCALE_4": "Spanish",
"LOCALE_5": "Russian (Full)",
"LOCALE_6": "Polish",
"LOCALE_7": "Portuguese",
"LOCALE_8": "Japanese (Full)",
"LOCALE_9": "Japanese (Partial)",
"LOCALE_10": "Traditional Chinese",
"LOCALE_11": "Simplified Chinese",
"LOCALE_12": "Arabic",
"LOCALE_13": "Czech\nOriginally translated by Ctihy\nPorted and corrected by VladWinner",
"LOCALE_14": "Spanish (Latin America)",
"LOCALE_15": "Korean",
"LOCALE_16": "English (Safe)",
"LOCALE_17": "Russian (Partial)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Apply built-in fonts",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Apply h2-mod fonts",
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "No updates available",
"MENU_CCS_NEW_PATCH_NOTICE": "An update is available, proceed with installation?",
"MENU_DOWNLOAD_AUTOUPDATE_PATCH": " ",
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Update successful",
"MENU_CCS_RESTART_CONFIRMATION_TEXT": "Update requires restart",
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Checking for updates...",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Unlock All Missions and Intel",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Cancel Unlock All Missions",
"MENU_MODS_DESC": "Load installed mods.",
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Load &&1.",
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nAuthor: &&2\nVersion: &&3",
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Loaded mod: ^3&&1",
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Available mods",
"LUA_MENU_UNLOAD": "Unload",
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Unload the currently loaded mod.",
"LUA_MENU_WORKSHOP": "Workshop",
"LUA_MENU_WORKSHOP_DESC": "Download and install mods.",
"MENU_GENERAL": "H2-MOD",
"MENU_GENERAL_DESC": "Set h2-mod's settings.",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE": "Automatic updates",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE_DESC": "Enable or disable automatic updates on startup.",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES": "Check for updates",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES_DESC": "Check for updates.",
"LUA_MENU_DRAWING": "Hud",
"LUA_MENU_UPDATES": "Updates",
"LUA_MENU_RENDERING": "Rendering",
"LUA_MENU_DRAW_FPS": "Draw FPS",
"LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC": "Enable or disable drawing fps or viewpos on screen.",
"LUA_MENU_FPS_ONLY": "FPS only",
"LUA_MENU_FPS_AND_VIEWPOS": "FPS and View Pos",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED": "Draw speed",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC": "Enable or disable drawing the player speed on screen.",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH": "Draw speed graph",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC": "Enable or disable the speed graph.",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT": "Fullbright",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC": "Change the fullbright mode",
"LUA_MENU_MODE2": "No dynamic lighting",
"LUA_MENU_MODE3": "Debug shader",
"LUA_MENU_INTRO": "Intro movie",
"LUA_MENU_INTRO_DESC": "Show or skip intro movie with companies' logos on startup.",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK": "Github Page:",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL": "https://github.com/fedddddd/h2-mod",
"MENU_SYSINFO_DONATION_LINK": "Donation link:",
"MENU_SYSINFO_DONATION_URL": "https://paypal.me/fedecek",
"MENU_ENGLISH": "English",
"MENU_FRENCH": "Français",
"MENU_GERMAN": "Deutsch",
"MENU_ITALIAN": "Italiano",
"MENU_SPANISH": "Español",
"MENU_RUSSIAN": "Русский",
"MENU_POLISH": "Polski",
"MENU_PORTUGUESE": "Português",
"MENU_JAPANESE_FULL": "日本語",
"MENU_JAPANESE_PARTIAL": "日本語(一部)",
"MENU_TRADITIONAL_CHINESE": "繁體中文",
"MENU_SIMPLIFIED_CHINESE": "简体中文",
"MENU_ARABIC": "ةيبرعلا",
"MENU_CZECH": "Čeština",
"MENU_SPANISHNA": "Español (América Latina)",
"MENU_KOREAN": "한국어",
"MENU_ENGLISH_SAFE": "English (Safe)",
"MENU_RUSSIAN_PARTIAL": "Русский (Англ. озвучка)",
"MENU_CREDITS_1": "momo5502",
"MENU_CREDITS_2": "Vlad",
"MENU_CREDITS_3": "Future",
"MENU_CREDITS_4": "JariKCoding",
"MENU_CREDITS_5": "netadr",
"MENU_CREDITS_6": "quaK",
"MENU_CREDITS_7": "xensik",
"MENU_CREDITS_8": "ZoneTool"
}

View File

@ -0,0 +1,2 @@
{
}

View File

@ -0,0 +1,42 @@
{
"LOCALE_0": "Anglais",
"LOCALE_1": "Français",
"LOCALE_2": "Allemand",
"LOCALE_3": "Italien",
"LOCALE_4": "Espagnol",
"LOCALE_5": "Russe",
"LOCALE_6": "Polonais",
"LOCALE_7": "Portugais",
"LOCALE_8": "Japonais",
"LOCALE_9": "Japonais (partiel)",
"LOCALE_10": "Chinois traditionnel",
"LOCALE_11": "Chinois simplifié",
"LOCALE_12": "Arabe",
"LOCALE_13": "Tchèque",
"LOCALE_14": "Espagnol (Amérique latine)",
"LOCALE_15": "Coréen",
"LOCALE_16": "Anglais (sécuritaire)",
"LOCALE_17": "Russe (partiel)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Restaurer les polices par défaut",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Utiliser les polices de h2-mod",
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "Aucune mise à jour disponible",
"MENU_CCS_NEW_PATCH_NOTICE": "Une mise à jour est disponible,\npoursuivre l'installation ?",
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Mise à jour réussie",
"MENU_CCS_RESTART_CONFIRMATION_TEXT": "La mise à jour nécessite un redémarrage",
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Vérification des mises à jour...",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Débloquer toutes les missions",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Annuler déblocage",
"MENU_MODS": "MODS",
"MENU_MODS_DESC": "Charger les mods installés.",
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Charger &&1.",
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nAuteur: &&2\nVersion: &&3",
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Mod chargé: ^3&&1",
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Mods disponibles",
"LUA_MENU_UNLOAD": "Décharger",
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Déchargez le mod actuellement chargé.",
"LUA_MENU_CHOOSE_LANGUAGE": "Choisissez la langue"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "Englisch",
"LOCALE_1": "Französisch",
"LOCALE_2": "Deutsch",
"LOCALE_3": "Italienisch",
"LOCALE_4": "Spanisch",
"LOCALE_5": "Russisch",
"LOCALE_6": "Polnisch",
"LOCALE_7": "Portugiesisch",
"LOCALE_8": "Japanisch",
"LOCALE_9": "Japanisch (Untertitelt)",
"LOCALE_10": "Traditionelles Chinesisch",
"LOCALE_11": "Vereinfachtes Chinesisch",
"LOCALE_12": "Arabisch",
"LOCALE_13": "Tschechisch",
"LOCALE_14": "Spanisch (Lateinamerika)",
"LOCALE_15": "Koreanisch",
"LOCALE_16": "Englisch (Sicher)",
"LOCALE_17": "Russisch (Untertitelt)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Auf Vorgabeschriften zurücksetzen",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "h2-mod Schriften verwenden",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Alle Missionen freischalten",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Freischalten abbrechen"
}

View File

@ -0,0 +1,62 @@
{
"LOCALE_0": "Inglese",
"LOCALE_1": "Francese",
"LOCALE_2": "Tedesco",
"LOCALE_3": "Italiano",
"LOCALE_4": "Spagnolo",
"LOCALE_5": "Russo",
"LOCALE_6": "Polacco",
"LOCALE_7": "Portoghese",
"LOCALE_8": "Giapponese",
"LOCALE_9": "Giapponese (parziale)",
"LOCALE_10": "Cinese tradizionale",
"LOCALE_11": "Cinese semplificato",
"LOCALE_12": "Arabo",
"LOCALE_13": "Ceco",
"LOCALE_14": "Spagnolo (America Latina)",
"LOCALE_15": "Coreano",
"LOCALE_16": "Inglese (sicuro)",
"LOCALE_17": "Russo (parziale)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Ripristina caratteri predefiniti",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Usare caratteri di h2-mod",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Sblocca tutte le missioni",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Annulla sblocco",
"MENU_MODS_DESC": "Abilita mod installate.",
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Abilita &&1.",
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nAutore: &&2\nVersione: &&3",
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Mod attiva: ^3&&1",
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Mod disponibili",
"LUA_MENU_UNLOAD": "Disabilita",
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Disabilita la mod attualmente attiva.",
"LUA_MENU_WORKSHOP": "Workshop",
"LUA_MENU_WORKSHOP_DESC": "Scarica e installa mod.",
"MENU_GENERAL": "H2-MOD",
"MENU_GENERAL_DESC": "Imposta le opzioni di h2-mod.",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE": "Aggiornamenti automatici",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE_DESC": "Controlla automaticamente gli aggiornamenti all'avvio.",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES": "Controlla gli aggiornamenti",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES_DESC": "Controlla gli aggiornamenti.",
"LUA_MENU_DRAWING": "Hud",
"LUA_MENU_UPDATES": "Aggiornamenti",
"LUA_MENU_RENDERING": "Rendering",
"LUA_MENU_DRAW_FPS": "Mostra FPS",
"LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC": "Mostra gli FPS o la posizione sullo schermo.",
"LUA_MENU_FPS_ONLY": "Solo FPS",
"LUA_MENU_FPS_AND_VIEWPOS": "FPS e Posizione",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED": "Mostra la velocità",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC": "Mostra la velocità sullo schermo.",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH": "Mostra il grafico della velocità",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC": "Attiva o disattiva il grafico della velocità.",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT": "Fullbright",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC": "Cambia la modalità di fullbright",
"LUA_MENU_MODE2": "No illuminazione dinamica",
"LUA_MENU_MODE3": "Shader di debug",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK": "Pagina di Github:",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL": "https://github.com/fedddddd/h2-mod",
"MENU_SYSINFO_DONATION_LINK": "Link per donazioni:",
"MENU_SYSINFO_DONATION_URL": "https://paypal.me/fedecek"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "英語",
"LOCALE_1": "フランス語",
"LOCALE_2": "ドイツ語",
"LOCALE_3": "イタリア語",
"LOCALE_4": "スペイン語",
"LOCALE_5": "ロシア語",
"LOCALE_6": "ポーランド語",
"LOCALE_7": "ポルトガル語",
"LOCALE_8": "日本語",
"LOCALE_9": "日本語(一部)",
"LOCALE_10": "繁体字中国語",
"LOCALE_11": "簡体字中国語",
"LOCALE_12": "阿拉伯语",
"LOCALE_13": "チェコ語",
"LOCALE_14": "スペイン語(南米)",
"LOCALE_15": "韓国語",
"LOCALE_16": "英語(検閲)",
"LOCALE_17": "ロシア語(一部)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "デフォルトに戻す",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "h2-mod フォントを使用します",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "全ミッションをアンロック",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "アンロックをキャンセル"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "英語",
"LOCALE_1": "フランス語",
"LOCALE_2": "ドイツ語",
"LOCALE_3": "イタリア語",
"LOCALE_4": "スペイン語",
"LOCALE_5": "ロシア語",
"LOCALE_6": "ポーランド語",
"LOCALE_7": "ポルトガル語",
"LOCALE_8": "日本語",
"LOCALE_9": "日本語(一部)",
"LOCALE_10": "繁体字中国語",
"LOCALE_11": "簡体字中国語",
"LOCALE_12": "阿拉伯语",
"LOCALE_13": "チェコ語",
"LOCALE_14": "スペイン語(南米)",
"LOCALE_15": "韓国語",
"LOCALE_16": "英語(検閲)",
"LOCALE_17": "ロシア語(一部)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "デフォルトに戻す",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "h2-mod フォントを使用します",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "全ミッションをアンロック",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "アンロックをキャンセル"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "영어",
"LOCALE_1": "프랑스어",
"LOCALE_2": "독일어",
"LOCALE_3": "이탈리아어",
"LOCALE_4": "스페인어",
"LOCALE_5": "러시아어",
"LOCALE_6": "폴란드어",
"LOCALE_7": "포르투갈어",
"LOCALE_8": "일본어",
"LOCALE_9": "일본어(일부)",
"LOCALE_10": "중국어(번체)",
"LOCALE_11": "중국어(간체)",
"LOCALE_12": "아랍어",
"LOCALE_13": "체코어",
"LOCALE_14": "스페인어(라틴아메리카)",
"LOCALE_15": "한국어",
"LOCALE_16": "영어(검열)",
"LOCALE_17": "러시아어(일부)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "기본 글꼴로 되돌리기",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "h2-mod 글꼴 사용",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "모든 임무 잠금 해제",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "잠금 해제 취소"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "Angielski",
"LOCALE_1": "Francuski",
"LOCALE_2": "Niemiecki",
"LOCALE_3": "Włoski",
"LOCALE_4": "Hiszpański",
"LOCALE_5": "Rosyjski",
"LOCALE_6": "Polski",
"LOCALE_7": "Portugalski",
"LOCALE_8": "Japoński",
"LOCALE_9": "Japoński (częściowy)",
"LOCALE_10": "Chiński tradycyjny",
"LOCALE_11": "Chiński uproszczony",
"LOCALE_12": "Arabski",
"LOCALE_13": "Czeski",
"LOCALE_14": "Hiszpański (Iberoameryka)",
"LOCALE_15": "Koreański",
"LOCALE_16": "Angielski (cenzuralny)",
"LOCALE_17": "Rosyjski (częściowy)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Przywróć wbudowane czcionki",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Aplikuj h2-mod czcionki",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Odblokuj wszystkie misje",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Anuluj odblokowanie"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "Inglês",
"LOCALE_1": "Français",
"LOCALE_2": "Alemão",
"LOCALE_3": "Italiano",
"LOCALE_4": "Español",
"LOCALE_5": "Russo",
"LOCALE_6": "Polonês",
"LOCALE_7": "Português",
"LOCALE_8": "Japonês",
"LOCALE_9": "Japonês (Parcial)",
"LOCALE_10": "Chinês tradicional",
"LOCALE_11": "Chinês simplificado",
"LOCALE_12": "Árabe",
"LOCALE_13": "Checo",
"LOCALE_14": "Español (América Latina)",
"LOCALE_15": "Coreano",
"LOCALE_16": "Inglês (Censurado)",
"LOCALE_17": "Russo (Parcial)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Repor fontes predefinidas",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Usar fontes do h2-mod",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Desbloquear todas as missões",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Cancelar desbloqueio"
}

View File

@ -0,0 +1,435 @@
{
"LOCALE_0": "Английский",
"LOCALE_1": "Французский",
"LOCALE_2": "Немецкий",
"LOCALE_3": "Итальянский",
"LOCALE_4": "Испанский",
"LOCALE_5": "Русский",
"LOCALE_6": "Польский",
"LOCALE_7": "Португальский",
"LOCALE_8": "Японский",
"LOCALE_9": "Японский (английская озвучка)",
"LOCALE_10": "Китайский традиционный",
"LOCALE_11": "Китайский упрощенный",
"LOCALE_12": "Арабский",
"LOCALE_13": "Чешский",
"LOCALE_14": "Испанский (Латинская Америка)",
"LOCALE_15": "Корейский",
"LOCALE_16": "Английский цензурный",
"LOCALE_17": "Русский (английская озвучка)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Вернуться к встроенным шрифтам",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Применить шрифты от h2-mod",
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "У вас установлены все последние обновления",
"MENU_CCS_NEW_PATCH_NOTICE": "Доступно обновление клиента игры,\nначать установку сейчас?",
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Обновление завершено",
"MENU_CCS_RESTART_CONFIRMATION_TEXT": "Для применения изменений необходим перезапуск игры",
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Проверка наличия обновлений...",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Открыть все задания и чит-коды",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Вернуться к своему прогрессу прохождения",
"MENU_MODS": "Моды",
"MENU_MODS_DESC": "Запуск установленных модов.",
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Запустить &&1.",
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nАвтор: &&2\nВерсия: &&3.",
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Запущенный мод: ^3&&1",
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Доступные моды",
"LUA_MENU_UNLOAD": "Выгрузить",
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Выгрузить из игры запущенный сейчас мод.",
"LUA_MENU_WORKSHOP": "Мастерская",
"LUA_MENU_WORKSHOP_DESC": "Скачивание и установка модов.",
"MENU_GENERAL": "H2-MOD",
"MENU_GENERAL_DESC": "Настройка параметров от H2-Mod.",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE": "Автообновления",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE_DESC": "Включить или отключить автоматическое обновление клиента при запуске игры.",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES": "Проверить сейчас",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES_DESC": "Проверка наличия обновлений.",
"LUA_MENU_DRAWING": "Интерфейс (HUD)",
"LUA_MENU_UPDATES": "Обновления",
"LUA_MENU_RENDERING": "Отрисовка",
"LUA_MENU_DRAW_FPS": "Счетчик кадров",
"LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC": "Включить или отключить показ на экране частоты кадров в секунду (FPS) или View Pos.",
"LUA_MENU_FPS_ONLY": "Только FPS",
"LUA_MENU_FPS_AND_VIEWPOS": "FPS и View Pos",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED": "Выводить спидометр",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC": "Включить или отключить показ на экране скорости игрока.",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH": "Выводить график скорости",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC": "Включить или отключить график скорости.",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT": "«Fullbright»-хак",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC": "Изменить режим работы fullbright. Отключает освещение в игре.",
"LUA_MENU_MODE2": "Без динамического освещения",
"LUA_MENU_MODE3": "Отладочный шейдер",
"LUA_MENU_INTRO": "Заставка",
"LUA_MENU_INTRO_DESC": "Показывать или пропускать вступительный ролик с логотипами разработчиков при запуске игры.",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK": "Страница на GitHub:",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL": "https://github.com/fedddddd/h2-mod",
"MENU_SYSINFO_DONATION_LINK": "Ссылка для донатов:",
"MENU_SYSINFO_DONATION_URL": "https://paypal.me/fedecek",
"AF_CAVES_LINE1": "„Как в прежние времена“",
"AF_CAVES_LINE3": "«Соуп» Мактавиш",
"AF_CAVES_LINE4": "Точка „Хоутел-Браво“, Афганистан",
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE1": "„Финальный аккорд“",
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE3": "«Соуп» Мактавиш",
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE4": "Точка „Хоутел-Браво“, Афганистан",
"AF_CHASE_PURSUE": "Не дайте Шепарду уйти.",
"AIRPORT_LINE1": "„Ни слова по-русски“",
"AIRPORT_LINE4": "Международный аэропорт имени Захаева",
"ARCADIA_INTROSCREEN_LINE_1": "„Исход“",
"ARCADIA_INTROSCREEN_LINE_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"ARCADIA_INTROSCREEN_LINE_5": "Северная Вирджиния, США",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_1": "„Враг моего врага“",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_3": "Капитан «Соуп» Мактавиш",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_4": "257 км к юго-востоку от Кандагара, Афганистан",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_5": "Свалка самолетов армии США №437",
"CGAME_CONTINUE_SAVING": "Сохранить и выйти",
"CGAME_MISSIONOBJECTIVES": "ЦЕЛИ ЗАДАНИЯ",
"CGAME_PRONE_BLOCKED": "Движение лежа заблокировано",
"CGAME_PRONE_BLOCKED_WEAPON": "С этим оружием нельзя лечь",
"CGAME_RESTART_WARNING": "Если начать игру заново, \nвесь прогресс в текущем \nзадании будет утрачен\n\nНачать заново?",
"CGAME_SAVE_WARNING": "Если вы сохраните игру сейчас,\nвесь прогресс с момента последней\nконтрольной точки будет утрачен\n\nСохранить игру?",
"CHAR_MUSEUM_LINE1": "„Вечер с Infinity Ward“",
"CHAR_MUSEUM_LINE3": "Экспонаты выставки Modern Warfare 2",
"CHAR_MUSEUM_LINE4": "Энсино, штат Калифорния, США",
"CLIFFHANGER_LINE1": "„Скалолаз“",
"CLIFFHANGER_LINE3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"CONTINGENCY_LINE1": "„Досадная случайность“",
"CONTINGENCY_LINE3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"CONTINGENCY_LINE5": "23 км на юго-юго-восток от Петропавловска, Россия",
"CREDITS_UI_DEVELOPED_BY": "Разработано в Infinity Ward",
"CREDITS_UI_REMASTERED_BY": "Обновлено в Beenox",
"DCBURNING_INTROSCREEN_1": "„По доброй воле“",
"DCBURNING_INTROSCREEN_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"DCBURNING_INTROSCREEN_5": "Вашингтон (округ Колумбия), США",
"DCEMP_INTROSCREEN_1": "„Второе солнце“",
"DCEMP_INTROSCREEN_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"DCEMP_INTROSCREEN_5": "Вашингтон (округ Колумбия), США",
"DC_WHITEHOUSE_INTROSCREEN_1": "„Виски-Хоутел“",
"DC_WHITEHOUSE_INTROSCREEN_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"DC_WHITEHOUSE_INTROSCREEN_5": "Вашингтон (округ Колумбия), США",
"DEADQUOTE_ALL_THAT_IS_NECESSARY": "\"Когда плохие люди объединяются, хорошие тоже должны действовать сообща,\nиначе все они падут жертвами этой безнадежной борьбы\".",
"DEADQUOTE_ALL_THAT_IS_NECESSARY_AUTHOR": "- Эдмунд Бёрк, британский философ и государственный деятель",
"DEADQUOTE_ALL_WARFARE_IS_BASED": "\"Война это искусство обмана\".",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON": "\"Проклиная кого-то, ты сам роешь себе могилу\".",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON_AUTHOR": "- японская пословица",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING": "\"Нет сильнее тех двух воинов, Терпение и Время; те всё сделают\".",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING_AUTHOR": "- Лев Толстой, Война и мир",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES": "\"Бог не на стороне больших батальонов,\nа на стороне лучших стрелков\".",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES_AUTHOR": "- Вольтер",
"DEADQUOTE_IN_WAR_TRUTH_IS_THE_FIRST_AUTHOR": "- неизвестный автор",
"DEADQUOTE_IT_WOULD_BE_NAIVE_TO_AUTHOR": "- Михаил Горбачёв",
"DEADQUOTE_I_KNOW_NOT_WITH_WHAT": "\"Не знаю, каким оружием будут сражаться в Третьей Мировой войне, но в Четвёртой в ход пойдут палки и камни\".",
"DEADQUOTE_I_THINK_THAT_TECHNOLOGIES": "\"Я считаю, что технологии не имеют моральной ценности, пока мы не начинаем их применять. Только когда мы используем их на благо или зло, они становятся благими или злыми\".",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST": "\"Хорошо жить лучшая месть\".",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST_AUTHOR": "- из сборника пословиц,\nсобранных Джоржем Хербертом",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT": "\"В государстве, где настойчиво проводят черту\nмежду воюющим и мыслящим человеком, воевать будут глупцы, а думать - трусы\".",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT_AUTHOR": "- сэр Уильям Батлер, офицер британской армии",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND": "\"Если хотите узнать, каков человек на самом деле, дайте ему власть.\nЛюбой может вынести невзгоды, но не злоупотребить властью - только великий\".",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND_AUTHOR": "- Роберт Грин Ингерсолл",
"DEADQUOTE_NO_BATTLE_PLAN_SURVIVES_AUTHOR": "- Хельмут фон Мольтке",
"DEADQUOTE_PATRIOTISM_RUINS_HISTORY_AUTHOR": "- Гёте",
"DEADQUOTE_REVENGE_AT_FIRST_THOUGH_AUTHOR": "- Джон Мильтон, Потерянный рай",
"DEADQUOTE_REVENGE_IS_PROFITABLE": "\"Отмщение выгодно, а признательность убыточна\".",
"DEADQUOTE_ROUGH_MEN_READY": "\"Те, кто „отрекаются“ от насилия, могут делать это только потому, что другие творят насилие за них\".",
"DEADQUOTE_THE_END_OF_WAR_AUTHOR": "- Джордж Сантаяна",
"DEADQUOTE_THE_PRESS_IS_OUR_CHIEF_AUTHOR": "- Никита Хрущёв",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN": "\"Война такое несправедливое и дурное дело,\nчто те, кто воюют, стараются заглушить в себе голос совести\".",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN_AUTHOR": "- из дневника Льва Толстого",
"DEADQUOTE_THE_WORLD_WILL_NOT_ACCEPT_AUTHOR": "- Михаил Горбачёв",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT": "\"Каждый хочет изменить человечество, но никто не задумывается о том, как изменить себя\"",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT_AUTHOR": "- Лев Толстой",
"DEADQUOTE_WAR_DOES_NOT_DETERMINE_AUTHOR": "- неизвестный автор",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO": "\"Война сладка для тех, кто никогда не пробовал её\".",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO_AUTHOR": "- Пиндар",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE": "\"Мы знаем, где они [ОМП Ирака].\nОни находятся к востоку, западу, югу или северу от Тикрита и Багдада\".",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE_AUTHOR": "- Дональд Рамсфелд,\nминистр обороны США в 2003 году",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR": "\"Чем больше государство, тем злее и жесточе его патриотизм,\nтем на большем количестве страданий зиждется его могущество\".",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR_AUTHOR": "- Лев Толстой",
"DEADQUOTE_WHETHER_YOU_LIKE_IT_OR_AUTHOR": "- Никита Хрущёв",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV": "\"Единственный способ выиграть следующую мировую войну предотвратить её\".",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV_AUTHOR": "- Дуайт Дэвид Эйзенхауэр",
"ESTATE_DSM_DLRATE": "| &&1 Мбит/c",
"ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_MINS": "&&1 мин",
"ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_SECS": "&&1 с",
"ESTATE_INTROSCREEN_LINE_1": "„Неоконченные дела“",
"ESTATE_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
"EXE_SHADERPRELOAD": "Подгрузка шейдеров... &&1%",
"EXE_YES": "Да",
"FAVELA_ESCAPE_INTROSCREEN_LINE_1": "„Осиное гнездо“",
"FAVELA_ESCAPE_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"FAVELA_ESCAPE_INTROSCREEN_LINE_5": "Рио-де-Жанейро, 518 м над уровнем моря",
"FAVELA_ESCAPE_OBJ_FOLLOW_SOAP": "Доберитесь с капитаном Мактавишем и отрядом до зоны посадки.",
"FAVELA_ESCAPE_OBJ_SUPPORT_SQUAD": "Оказывайте поддержку капитану Мактавишу и его отряду.",
"FAVELA_INTROSCREEN_LINE_1": "„Задержание“",
"FAVELA_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"GAME_CHEATSNOTENABLED": "Чит-коды недоступны на этом сервере.",
"GAME_CROUCH_BLOCKED": "Здесь нельзя пригнуться",
"GAME_OBJECTIVECOMPLETED": "Задача выполнена.",
"GAME_OBJECTIVEFAILED": "Цель не достигнута.",
"GAME_OBJECTIVESUPDATED": "Новая цель.",
"GULAG_INTROSCREEN_1": "„Колония“",
"GULAG_INTROSCREEN_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"GULAG_INTROSCREEN_5": "64 км к востоку от Петропавловска, Россия",
"INVASION_LINE1": "„Росомахи!“",
"INVASION_LINE4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"INVASION_LINE5": "Северная Вирджиния, США",
"KEY_COMMAND": "Command",
"KEY_ENTER": "Enter",
"KEY_ESCAPE": "Escape",
"KEY_KP_MINUS": "- (цифр.)",
"KEY_KP_PLUS": "+ (цифр.)",
"KEY_KP_STAR": "* (цифр.)",
"KEY_USE": "использовать",
"LUA_MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_LOCKON_DESC": "Поворот оружия в сторону цели во время движения.",
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_SLOWDOWN_DESC": "Замедление движений прицела при наведении оружия на цель.",
"LUA_MENU_COLOR_BLIND_DESC": "Включение и отключение цветовой схемы для людей с пониженной чувствительностью к цвету.",
"LUA_MENU_COMPLETE": "ЗАВЕРШЕНО",
"LUA_MENU_DATE": "&&2.&&1.&&3",
"LUA_MENU_DAYS": "&&1 д",
"LUA_MENU_DAYS_HOURS_MINUTES_SECONDS": "&&1 д &&2 ч &&3 м &&4 с",
"LUA_MENU_DISPLAY_OPTIONS": "Интерфейс",
"LUA_MENU_END_GAME": "Выйти из боя",
"LUA_MENU_GAME_SETUP": "Параметры боя",
"LUA_MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
"LUA_MENU_GRAPHICS": "Изображение",
"LUA_MENU_GRAPHIC_OPTIONS": "Изображение",
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
"LUA_MENU_INTELS_CAMPAIGN": "Чтобы получить возможность использовать чит-коды, пройдите игру на любом уровне сложности.",
"LUA_MENU_INTELS_COLLECT": "Для получения доступа к чит-кодам собирайте фрагменты разведданных.",
"LUA_MENU_INTEL_CHEAT_UNAVAILABLE": "Данный чит-код недоступен в этом задании.",
"LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE": "Включение и отключение чит-кодов, полученных благодаря сбору разведданных при выполнении заданий.",
"LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE_NOTAVAILABLE": "Чит-коды недоступны в этом задании.",
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
"LUA_MENU_LEAVE_GAME_TITLE": "ПОКИНУТЬ БОЙ?",
"LUA_MENU_MODE_WINDOWED_NO_BORDER": "В окне (без границ)",
"LUA_MENU_OPTIMAL_VIDEO_AUDIO": "Сбросить настройки изображения",
"LUA_MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
"LUA_MENU_PUBLIC_SERVICE_ANNOUNCEMENT": "Это обновлённая версия кампании Call of Duty: Modern Warfare 2, вышедшей в 2009 году.\n\nВсе персонажи и события в игре вымышленные.",
"LUA_MENU_PUBLIC_SERVICE_ANNOUNCEMENT_TITLE": "Об игре",
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
"LUA_MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Вернуть параметры управления к значениям по умолчанию?",
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS": "Отображение",
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS_CAPS": "ОТОБРАЖЕНИЕ",
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
"MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
"MENU_AIM_DOWN_THE_SIGHT": "Прицелиться",
"MENU_APPLY_SETTINGS": "Применить новые значения?",
"MENU_AUTOAIM": "Автонаведение",
"MENU_BRIGHTNESS": "Яркость изображения",
"MENU_BUTTON_LAYOUT": "Раскладка кнопок",
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC": "Вы получили доступ к ^3музею^7 и ^3чит-кодам^7.\n\n\nОсмотрите ^3экспонаты галереи^7, иллюстрирующие историю нашей игры, и разнообразьте игровой процесс с помощью потрясающих эффектов.\nМузей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.",
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC2": "Музей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.",
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC_GERMAN_SKU": "Вы получили доступ к чит-кодам игры.\n\nАктивировать их можно в главном меню или меню паузы.\n ",
"MENU_CCS_RESTART_BUTTON_LABEL": "Перезапустить",
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
"MENU_CHEATS_HOWTO": "Чтобы получить доступ к чит-кодам, вам нужно полностью пройти игру как минимум один раз на любом уровне сложности.",
"MENU_CHEATS_WARNING": "При использовании чит-кодов вы не сможете открывать достижения.",
"MENU_CHEAT_ENABLED": "Чит-код активирован",
"MENU_CHEAT_EXCLUSION": "Включение этого параметра приведет к отключению следующих чит-кодов:",
"MENU_COMPLETED": "Пройдено",
"MENU_COMPLETED_CHEAT": "Доступен чит-код",
"MENU_CORRUPT_SAVEDATA_MESSAGE": "Сохраненные данные не были загружены, поскольку они повреждены. В случае продолжения они будут удалены.",
"MENU_CUSTOM": "Свои",
"MENU_DEFAULT_ALT": "Станд. перевернутая",
"MENU_DIFFICULTY_WARNING": "Вам рекомендуется другой уровень сложности. Хотите продолжить на этом?",
"MENU_DISPLAY_MODE": "Режим вывода",
"MENU_DOF": "Глубина резкости",
"MENU_EXTRA": "Ультра",
"MENU_FILL_MEMORY_TEXTURES": "Заполнить оставшуюся память",
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
"MENU_GRAPHICS": "Изображение",
"MENU_HIGH": "Высок.",
"MENU_INSANE": "Безумн.",
"MENU_INSPECT_WEAPON": "Осмотреть оружие",
"MENU_INTEL": "Чит-коды",
"MENU_LARGE": "Больш.",
"MENU_LAST_CHECKPOINT": "Посл. контрольная точка",
"MENU_LOCKED_INTEL_BUTTON": "разведданных",
"MENU_LOOK_INVERSION": "Инверсия обзора",
"MENU_LOWER_DIFFICULTY": "Понизить сложность",
"MENU_NORMAL_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт нормалей",
"MENU_NO_CONTROLLER_INITIAL": "У вас не подключен геймпад. Переключиться на схему управления клавиатурой и мышью?",
"MENU_OPTIONS": "Настройки",
"MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
"MENU_QUIT": "Выйти",
"MENU_QUIT_TO_DESKTOP": "Выйти на рабочий стол",
"MENU_RESET_CHEATS": "Все чит-коды будут деактивированы.\nПродолжить?",
"MENU_RESET_SYSTEM_DEFAULTS": "Оптимальные настройки игры",
"MENU_RESTART_MISSION": "Начать уровень заново",
"MENU_RESTORE_DEFAULTS": "Системные настройки будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
"MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Все параметры будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
"MENU_RESUMEGAME_Q_DESC": "Хотите возобновить прохождение задания?",
"MENU_SAVEDATA_CORRUPTED": "Невозможно возобновить игру, т.к. поврежден файл сохранения. Пожалуйста, перезапустите уровень из меню выбора задания.",
"MENU_SAVEQUIT_TEXT": "Если выйти сейчас, весь прогресс с момента последней контрольной точки будет утрачен.",
"MENU_SCREENSHOT": "Скриншот",
"MENU_SPECULAR_MAP": "Карта бликов",
"MENU_SPECULAR_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт бликов",
"MENU_SPRINT_HOLD_BREATH": "Бег/Задержка дыхания",
"MENU_SP_69STAR_GRATZ": "Поздравляем! \nВы полностью прошли Спецоперации.",
"MENU_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена",
"MENU_SP_AF_CAVES_DESC": "Макаров выяснил, что генерал Шепард со своим штабом находится в точке \"Хоутел-Браво\". Найдите и убейте его.",
"MENU_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд",
"MENU_SP_CLIFFHANGER_DESC": "На территории России упал американский спутник. Найдите его и заберите модуль системы контроля, содержащий ключевую информацию об американской системе обороны.",
"MENU_SP_DCBURNING": "По доброй воле",
"MENU_SP_DCBURNING_DESC": "Армия США теряет позиции в Вашингтоне. Сдерживайте захватчиков, чтобы прикрыть эвакуацию войск у мемориала ветеранов Второй мировой войны.",
"MENU_SP_DESC_QUIT": "Закрыть приложение игры.",
"MENU_SP_FAVELA": "Задержание",
"MENU_SP_FOR_THE_RECORD": "„Для записи“",
"MENU_SP_GULAG_DESC": "Освободите заключённого №627 - единственного человека, которого Макаров ненавидит больше, чем американцев.",
"MENU_SP_INVASION_DESC": "Найдите и эвакуируйте важную персону под кодовым названием \"Рэптор\" из подбитого вертолета, пока рейнджеры отражают атаку радикальных националистов в Северной Вирджинии.",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_2": "В игре есть задание, которое может задеть чувства некоторых игроков.\nНужна ли вам возможность пропустить его?",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_4": "У вас будет возможность пропустить задание в меню паузы.",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_NO_WONT_GET_OFFENDED": "Не нужна, это не заденет мои чувства",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_YES_ASK_LATER": "Да, нужна, спросите позже",
"MENU_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера",
"MENU_SP_OILRIG_DESC": "Проникните на захваченную буровую вышку. Освободите заложников и нейтрализуйте врага, чтобы американские войска смогли уничтожить ЗРК и расчистить путь к колонии.",
"MENU_SP_TRAINER_DESC": "Покажите бойцам местной армии, как надо воевать. И помните: за вами будет наблюдать генерал Шепард.",
"MENU_STANDARD_4_3": "Стандартное 4:3",
"MENU_TEXTURE_RESOLUTION": "Разрешение текстур",
"MENU_VIDEO": "Отображение",
"MENU_WARNING": "Внимание",
"MENU_WARNING_CHECKPOINT_RESET_TITLE": "Откат к началу задания",
"MENU_WIDE_16_10": "Широкое 16:10",
"MENU_WIDE_16_9": "Широкое 16:9",
"MENU_WIDE_21_9": "Сверхширокое 21:9",
"MENU_YES": "Да",
"OILRIG_HINT_C4_SWITCH": "Нажмите [{+actionslot 2}]^7, чтобы запустить детонатор C4",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_1": "„Единственный легкий день... был вчера“",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_2": "День 5 - [{FAKE_INTRO_TIME:05:47:10}]",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_5": "Вихоревка-36, нефтяная платформа, Россия",
"PLATFORM_FOV": "Угол обзора (FOV)",
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP": "Удерживайте \u0001 для пропуска",
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP_KEYBOARD": "Удерживайте ^3ENTER^7 для пропуска\n",
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD": "Мало боеприпасов",
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD_CAPS": "МАЛО БОЕПРИПАСОВ",
"PLATFORM_MDAO": "Затенение методом MDAO",
"PLATFORM_OFFENSIVE_NO_PENALTY": "На статистике прохождения это никак не скажется.",
"PLATFORM_QUIT": "Выйти в главное меню",
"PLATFORM_SAVE_AND_QUIT": "Выйти в главное меню",
"PLATFORM_SSAO": "Затенение методом SSAO",
"PLATFORM_UI_ADAPTER": "Видеокарта",
"PLATFORM_UI_CACHED_SPOT_SHADOWS": "Кэшировать точечные тени",
"PLATFORM_UI_CACHED_SUN_SHADOWS": "Кэшировать тени от солнца",
"PLATFORM_UI_IMAGE_QUALITY": "Разрешение картинки",
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION": "Отрисовка в родном разрешении",
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION_OPTION": "Родное (&&1 x &&2)",
"PLATFORM_UI_POST_AA": "Постобработка",
"PLATFORM_UI_SHADER_PRELOAD_AFTER_CINEMATIC": "Во время роликов",
"PLATFORM_UI_VIDEO_ADAPTER": "Видеокарта",
"PLATFORM_YES": "Да",
"PRESENCE_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена",
"PRESENCE_SP_AF_CAVES_SYSTEM_DIALOG": "Как в прежние времена",
"PRESENCE_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_AF_CHASE_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_DCBURNING": "По доброй воле",
"PRESENCE_SP_DCBURNING_SYSTEM_DIALOG": "По доброй воле",
"PRESENCE_SP_ENDING": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_ENDING_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_FAVELA": "Задержание",
"PRESENCE_SP_FAVELA_SYSTEM_DIALOG": "Задержание",
"PRESENCE_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера",
"PRESENCE_SP_OILRIG_SYSTEM_DIALOG": "Единственный легкий день... был вчера",
"ROADKILL_LINE_1": "„Командный игрок“",
"ROADKILL_LINE_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"SCRIPT_INVULERABLE_FRAGS": "Осколочные гранаты не могут навредить этой технике",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED": "Задание провалено. Заложник убит.",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED_USEMULTIDOOR": "Задание провалено. Заложник убит.\nПопробуйте штурмовать через противоположные двери.",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE": "Задание провалено. Вы убили заложника.",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE_THROUGH_ENEMY": "Задание провалено. Вы убили заложника, прострелив врага насквозь.\nПули у некоторого оружия обладают большой проникающей способностью.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять взрывчатку.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPGRENADES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять гранаты.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PLANTEXPLOSIVES_KBM": "Нажмите ^3[{+activate}]^7, чтобы установить взрывчатку.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_TAKEEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы взять взрывчатку.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_ADSKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы прицелиться",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_JUMPSTANDKEY": "Нажмите ^3&&1^7, находясь в положении стоя, чтобы подпрыгнуть.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_LEANOUTWINDOW": "Нажмите клавишу использования ^3&&1^7, чтобы высунуться из окна",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_MELEEATTACK": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы выполнить атаку ближнего боя",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_OBJECTIVEKEY": "^3&&1 ^7- просмотреть цели.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_PICKUPWEAPONKEY": "Чтобы поднять оружие, смотрите на него и нажмите \"Использовать\" ^3&&1].",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_PRONEKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы лечь",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_RAISEFROMPRONETOCROUCH": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы перейти из сидячего положения в лежачее",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_RELOAD": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы перезарядить оружие.",
"SCRIPT_PLATFORM_LEARN_CHOPPER_AIR_SUPPORT2": "Нажмите^3 [{+attack}]^7, чтобы задать координаты атаки.",
"SCRIPT_PLATFORM_OILRIG_HINT_STEALTH_KILL": "Нажмите^3 [{+melee}]^7, чтобы снять часового.",
"SUBTITLE_AFCAVES_PRI_COMPROMISEDGOLOUD66": "^2Капитан Прайс: ^7Мы замечены, к бою.",
"SUBTITLE_AFCAVES_PRI_MOVEOUT24": "^2Капитан Прайс: ^7Выдвигаемся.",
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_FORZAKHAEV91": "^2Макаров: ^7За Захаева.",
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_HOLDFIRE94": "^2Макаров: ^7Не стрелять.",
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_THISWILL293": "^1Макаров: ^7Вот это - подарочек.",
"SUBTITLE_AIRPORT_VT_BEENOUGH291": "^2Анатолий: ^7Да, Макаров, хороший подарочек мы им преподнесли.",
"SUBTITLE_BYARD_MKV_HOTELBRAVO49": "^1Макаров: ^7Шепард держит точку „Хоутел-Браво“. Ты знаешь, где это. Ладно, встретимся в аду.",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_CONTACTAHEAD102": "^2Капитан Прайс: ^7Контакт, прямо перед нами!",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_FOUDNTRANSPORT81": "^2Капитан Прайс: ^7Соуп! Я нашел транспорт! Иди на запад! Я тебя подхвачу по дороге!",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_LANDTHEPLANE62": "^2Капитан Прайс: ^7Заткнись уже и сажай самолет! Мы идем к тебе!",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_MYFRIEND247": "^2Капитан Прайс: ^7Макаров... Ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага - мой друг»?",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_MYFRIEND46": "^2Капитан Прайс: ^7Макаров... Ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага - мой друг»?",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_WHEREAREYOU51": "^2Капитан Прайс: ^7Николай, ты где, черт подери?",
"SUBTITLE_DCWHITE_CPD_BURNITDOWN215": "^2Капрал Данн: ^7Нескоро, приятель. Но когда мы туда доберёмся, мы сожжём её до основания.",
"SUBTITLE_FAVELA_CMT_DRIVERSDEAD22": "^2Капитан Мактавиш: ^7Гоуст! Наш водитель убит! Идем пешком! Жди нас у гостиницы Рио и постарайся задержать объект!",
"TRAINER_INTROSCREEN_LINE_1": "„Курс молодого бойца“",
"TRAINER_INTROSCREEN_LINE_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"TRAINER_INTROSCREEN_LINE_5": "База огневой поддержки „Феникс“, Афганистан",
"WEAPON_AA12_FMJ": "AA-12 с ЦМ патронами",
"WEAPON_ANACONDA_TACTICAL": "\"Магнум\" .44 с тактическим ножом",
"WEAPON_ATTACHMENT_SHOTGUN": "ПОДСТВОЛЬНЫЙ ДРОБОВИК",
"WEAPON_ATTACHMENT_TACTICAL": "ТАКТИЧЕСКИЙ",
"WEAPON_AUG_FMJ": "AUG HBAR с ЦМ патронами",
"WEAPON_BENELLI_FMJ": "M1014 с ЦМ патронами",
"WEAPON_BERETTA_FMJ": "M9 с ЦМ патронами",
"WEAPON_COLT1911": "M1911 .45",
"WEAPON_COLT45": "M1911 .45",
"WEAPON_FAL_FMJ": "FAL с ЦМ патронами",
"WEAPON_FAMAS_FMJ": "FAMAS с ЦМ патронами",
"WEAPON_FN2000_FMJ": "F2000 с ЦМ патронами",
"WEAPON_GLOCK_FMJ": "G18 с ЦМ патронами",
"WEAPON_KRISS_ACOG_SILENCER": "\"Вектор\" с глушителем и прицелом ACOG",
"WEAPON_M16A4_GRENADIER": "M16A4 с гранатометом",
"WEAPON_M16_FMJ": "M16A4 с ЦМ патронами",
"WEAPON_M21_FMJ": "M21 EBR с ЦМ патронами",
"WEAPON_M240_FMJ": "M240 с ЦМ патронами",
"WEAPON_M4M203_SILENCER": "M4A1 SOPMOD",
"WEAPON_M4_CARBINE_FMJ": "M4A1 с ЦМ патронами",
"WEAPON_MASADA_FMJ": "ACR с ЦМ патронами",
"WEAPON_MASADA_GL_EOTECH": "ACR с гранатометом и голографическим прицелом",
"WEAPON_MODEL1887_BLING": "1887 класса люкс",
"WEAPON_MP5K_FMJ": "MP5K с ЦМ патронами",
"WEAPON_MP5_SILENCED_REDDOT": "MP5K с глушителем и коллиматорным прицелом",
"WEAPON_MP5_SILENCER": "MP5K с глушителем",
"WEAPON_P90_FMJ": "P90 с ЦМ патронами",
"WEAPON_PP2000_FMJ": "ПП2000 с ЦМ патронами",
"WEAPON_RPD_FMJ": "РПД с ЦМ патронами",
"WEAPON_SA80_ACOG": "L86 LSW с прицелом ACOG",
"WEAPON_SA80_FMJ": "L86 LSW с ЦМ патронами",
"WEAPON_SA80_GRIP": "L86 LSW с тактической рукоятью",
"WEAPON_SA80_SILENCER": "L86 LSW с глушителем",
"WEAPON_SAW_ACOG": "M249 с прицелом ACOG",
"WEAPON_SMGS": "Пистолеты-пулеметы",
"WEAPON_TAVOR_FMJ": "TAR-21 с ЦМ патронами",
"WEAPON_TMP_FMJ": "TMP с ЦМ патронами",
"WEAPON_UMP45_ACOG": "UMP45 с прицелом ACOG",
"WEAPON_UMP45_AKIMBO": "Парные UMP45",
"WEAPON_UMP45_BLING": "UMP45 класса люкс",
"WEAPON_UMP45_EOTECH": "UMP45 с голографическим прицелом",
"WEAPON_UMP45_FMJ": "UMP45 с ЦМ патронами",
"WEAPON_UMP45_HEARTBEAT": "UMP45 с датчиком сердцебиения",
"WEAPON_UMP45_REDDOT": "UMP45 с коллиматорным прицелом",
"WEAPON_UMP45_ROF": "Скорострельный UMP45",
"WEAPON_UMP45_SILENCER": "UMP45 с глушителем",
"WEAPON_UMP45_THERMAL": "UMP45 с тепловизором",
"WEAPON_UMP45_XMAGS": "UMP45 с магазином повышенной емкости",
"WEAPON_WA2000_FMJ": "WA2000 с ЦМ патронами"
}

View File

@ -0,0 +1,435 @@
{
"LOCALE_0": "Английский",
"LOCALE_1": "Французский",
"LOCALE_2": "Немецкий",
"LOCALE_3": "Итальянский",
"LOCALE_4": "Испанский",
"LOCALE_5": "Русский",
"LOCALE_6": "Польский",
"LOCALE_7": "Португальский",
"LOCALE_8": "Японский",
"LOCALE_9": "Японский (английская озвучка)",
"LOCALE_10": "Китайский традиционный",
"LOCALE_11": "Китайский упрощенный",
"LOCALE_12": "Арабский",
"LOCALE_13": "Чешский",
"LOCALE_14": "Испанский (Латинская Америка)",
"LOCALE_15": "Корейский",
"LOCALE_16": "Английский цензурный",
"LOCALE_17": "Русский (английская озвучка)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Вернуться к встроенным шрифтам",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Применить шрифты от h2-mod",
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "У вас установлены все последние обновления",
"MENU_CCS_NEW_PATCH_NOTICE": "Доступно обновление клиента игры,\nначать установку сейчас?",
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Обновление завершено",
"MENU_CCS_RESTART_CONFIRMATION_TEXT": "Для применения изменений необходим перезапуск игры",
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Проверка наличия обновлений...",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Открыть все задания и чит-коды",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Вернуться к своему прогрессу прохождения",
"MENU_MODS": "Моды",
"MENU_MODS_DESC": "Запуск установленных модов.",
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Запустить &&1.",
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nАвтор: &&2\nВерсия: &&3.",
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Запущенный мод: ^3&&1",
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Доступные моды",
"LUA_MENU_UNLOAD": "Выгрузить",
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Выгрузить из игры запущенный сейчас мод.",
"LUA_MENU_WORKSHOP": "Мастерская",
"LUA_MENU_WORKSHOP_DESC": "Скачивание и установка модов.",
"MENU_GENERAL": "H2-MOD",
"MENU_GENERAL_DESC": "Настройка параметров от H2-Mod.",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE": "Автообновления",
"LUA_MENU_AUTO_UPDATE_DESC": "Включить или отключить автоматическое обновление клиента при запуске игры.",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES": "Проверить сейчас",
"LUA_MENU_CHECK_UPDATES_DESC": "Проверка наличия обновлений.",
"LUA_MENU_DRAWING": "Интерфейс (HUD)",
"LUA_MENU_UPDATES": "Обновления",
"LUA_MENU_RENDERING": "Отрисовка",
"LUA_MENU_DRAW_FPS": "Счетчик кадров",
"LUA_MENU_DRAW_FPS_DESC": "Включить или отключить показ на экране частоты кадров в секунду (FPS) или View Pos.",
"LUA_MENU_FPS_ONLY": "Только FPS",
"LUA_MENU_FPS_AND_VIEWPOS": "FPS и View Pos",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED": "Выводить спидометр",
"LUA_MENU_DRAW_SPEED_DESC": "Включить или отключить показ на экране скорости игрока.",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH": "Выводить график скорости",
"LUA_MENU_DRAW_SPEEDGRAPH_DESC": "Включить или отключить график скорости.",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT": "«Fullbright»-хак",
"LUA_MENU_R_FULLBRIGHT_DESC": "Изменить режим работы fullbright. Отключает освещение в игре.",
"LUA_MENU_MODE2": "Без динамического освещения",
"LUA_MENU_MODE3": "Отладочный шейдер",
"LUA_MENU_INTRO": "Заставка",
"LUA_MENU_INTRO_DESC": "Показывать или пропускать вступительный ролик с логотипами разработчиков при запуске игры.",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK": "Страница на GitHub:",
"MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL": "https://github.com/fedddddd/h2-mod",
"MENU_SYSINFO_DONATION_LINK": "Ссылка для донатов:",
"MENU_SYSINFO_DONATION_URL": "https://paypal.me/fedecek",
"AF_CAVES_LINE1": "„Как в прежние времена“",
"AF_CAVES_LINE3": "«Соуп» Мактавиш",
"AF_CAVES_LINE4": "Точка „Хоутел-Браво“, Афганистан",
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE1": "„Финальный аккорд“",
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE3": "«Соуп» Мактавиш",
"AF_CHASE_INTROSCREEN_LINE4": "Точка „Хоутел-Браво“, Афганистан",
"AF_CHASE_PURSUE": "Не дайте Шепарду уйти.",
"AIRPORT_LINE1": "„Ни слова по-русски“",
"AIRPORT_LINE4": "Международный аэропорт имени Захаева",
"ARCADIA_INTROSCREEN_LINE_1": "„Исход“",
"ARCADIA_INTROSCREEN_LINE_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"ARCADIA_INTROSCREEN_LINE_5": "Северная Вирджиния, США",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_1": "„Враг моего врага“",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_3": "Капитан «Соуп» Мактавиш",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_4": "257 км к юго-востоку от Кандагара, Афганистан",
"BONEYARD_INTROSCREEN_LINE_5": "Свалка самолетов армии США №437",
"CGAME_CONTINUE_SAVING": "Сохранить и выйти",
"CGAME_MISSIONOBJECTIVES": "ЦЕЛИ ЗАДАНИЯ",
"CGAME_PRONE_BLOCKED": "Движение лежа заблокировано",
"CGAME_PRONE_BLOCKED_WEAPON": "С этим оружием нельзя лечь",
"CGAME_RESTART_WARNING": "Если начать игру заново, \nвесь прогресс в текущем \nзадании будет утрачен\n\nНачать заново?",
"CGAME_SAVE_WARNING": "Если вы сохраните игру сейчас,\nвесь прогресс с момента последней\nконтрольной точки будет утрачен\n\nСохранить игру?",
"CHAR_MUSEUM_LINE1": "„Вечер с Infinity Ward“",
"CHAR_MUSEUM_LINE3": "Экспонаты выставки Modern Warfare 2",
"CHAR_MUSEUM_LINE4": "Энсино, штат Калифорния, США",
"CLIFFHANGER_LINE1": "„Скалолаз“",
"CLIFFHANGER_LINE3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"CONTINGENCY_LINE1": "„Досадная случайность“",
"CONTINGENCY_LINE3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"CONTINGENCY_LINE5": "23 км на юго-юго-восток от Петропавловска, Россия",
"CREDITS_UI_DEVELOPED_BY": "Разработано в Infinity Ward",
"CREDITS_UI_REMASTERED_BY": "Обновлено в Beenox",
"DCBURNING_INTROSCREEN_1": "„По доброй воле“",
"DCBURNING_INTROSCREEN_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"DCBURNING_INTROSCREEN_5": "Вашингтон (округ Колумбия), США",
"DCEMP_INTROSCREEN_1": "„Второе солнце“",
"DCEMP_INTROSCREEN_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"DCEMP_INTROSCREEN_5": "Вашингтон (округ Колумбия), США",
"DC_WHITEHOUSE_INTROSCREEN_1": "„Виски-Хоутел“",
"DC_WHITEHOUSE_INTROSCREEN_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"DC_WHITEHOUSE_INTROSCREEN_5": "Вашингтон (округ Колумбия), США",
"DEADQUOTE_ALL_THAT_IS_NECESSARY_AUTHOR": "- Эдмунд Бёрк, британский философ и государственный деятель",
"DEADQUOTE_ALL_WARFARE_IS_BASED": "\"Война это искусство обмана\".",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON": "\"Проклиная кого-то, ты сам роешь себе могилу\".",
"DEADQUOTE_BEFORE_YOU_EMBARK_UPON_AUTHOR": "- японская пословица",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING": "\"Нет сильнее тех двух воинов, Терпение и Время; те всё сделают\".",
"DEADQUOTE_DO_NOTHING_AUTHOR": "- Лев Толстой, Война и мир",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES": "\"Бог не на стороне больших батальонов,\nа на стороне лучших стрелков\".",
"DEADQUOTE_GOD_TAKES_SIDES_AUTHOR": "- Вольтер",
"DEADQUOTE_IN_WAR_TRUTH_IS_THE_FIRST_AUTHOR": "- неизвестный автор",
"DEADQUOTE_IT_WOULD_BE_NAIVE_TO_AUTHOR": "- Михаил Горбачёв",
"DEADQUOTE_I_KNOW_NOT_WITH_WHAT": "\"Не знаю, каким оружием будут сражаться в Третьей Мировой войне, но в Четвёртой в ход пойдут палки и камни\".",
"DEADQUOTE_I_THINK_THAT_TECHNOLOGIES": "\"Я считаю, что технологии не имеют моральной ценности, пока мы не начинаем их применять. Только когда мы используем их на благо или зло, они становятся благими или злыми\".",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST": "\"Хорошо жить лучшая месть\".",
"DEADQUOTE_LIVE_WELL_IT_IS_THE_GREATEST_AUTHOR": "- из сборника пословиц,\nсобранных Джоржем Хербертом",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT": "\"В государстве, где настойчиво проводят черту\nмежду воюющим и мыслящим человеком, воевать будут глупцы, а думать - трусы\".",
"DEADQUOTE_NATION_GREAT_DISTINCT_AUTHOR": "- сэр Уильям Батлер, офицер британской армии",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND": "\"Если хотите узнать, каков человек на самом деле, дайте ему власть.\nЛюбой может вынести невзгоды, но не злоупотребить властью - только великий\".",
"DEADQUOTE_NEARLY_ALL_MEN_CAN_STAND_AUTHOR": "- Роберт Грин Ингерсолл",
"DEADQUOTE_NO_BATTLE_PLAN_SURVIVES_AUTHOR": "- Хельмут фон Мольтке",
"DEADQUOTE_PATRIOTISM_RUINS_HISTORY_AUTHOR": "- Гёте",
"DEADQUOTE_REVENGE_AT_FIRST_THOUGH_AUTHOR": "- Джон Мильтон, Потерянный рай",
"DEADQUOTE_REVENGE_IS_PROFITABLE": "\"Отмщение выгодно, а признательность убыточна\".",
"DEADQUOTE_ROUGH_MEN_READY": "\"Те, кто „отрекаются“ от насилия, могут делать это только потому, что другие творят насилие за них\".",
"DEADQUOTE_THE_END_OF_WAR_AUTHOR": "- Джордж Сантаяна",
"DEADQUOTE_THE_PRESS_IS_OUR_CHIEF_AUTHOR": "- Никита Хрущёв",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN": "\"Война такое несправедливое и дурное дело,\nчто те, кто воюют, стараются заглушить в себе голос совести\".",
"DEADQUOTE_THE_WILL_TO_WIN_AUTHOR": "- из дневника Льва Толстого",
"DEADQUOTE_THE_WORLD_WILL_NOT_ACCEPT_AUTHOR": "- Михаил Горбачёв",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT": "\"Каждый хочет изменить человечество, но никто не задумывается о том, как изменить себя\"",
"DEADQUOTE_TRY_TO_LOOK_UNIMPORTANT_AUTHOR": "- Лев Толстой",
"DEADQUOTE_WAR_DOES_NOT_DETERMINE_AUTHOR": "- неизвестный автор",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO": "\"Война сладка для тех, кто никогда не пробовал её\".",
"DEADQUOTE_WAR_IS_DELIGHTFUL_TO_AUTHOR": "- Пиндар",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE": "\"Мы знаем, где они [ОМП Ирака].\nОни находятся к востоку, западу, югу или северу от Тикрита и Багдада\".",
"DEADQUOTE_WE_KNOW_WHERE_THEY_ARE_AUTHOR": "- Дональд Рамсфелд,\nминистр обороны США в 2003 году",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR": "\"Чем больше государство, тем злее и жесточе его патриотизм,\nтем на большем количестве страданий зиждется его могущество\".",
"DEADQUOTE_WE_SLEEP_SAFELY_IN_OUR_AUTHOR": "- Лев Толстой",
"DEADQUOTE_WHETHER_YOU_LIKE_IT_OR_AUTHOR": "- Никита Хрущёв",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV": "\"Единственный способ выиграть следующую мировую войну предотвратить её\".",
"DEADQUOTE_WORLD_WAR_IV_AUTHOR": "- Дуайт Дэвид Эйзенхауэр",
"ESTATE_DSM_DLRATE": "| &&1 Мбит/c",
"ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_MINS": "&&1 мин",
"ESTATE_DSM_DLTIMELEFT_SECS": "&&1 с",
"ESTATE_INTROSCREEN_LINE_1": "„Неоконченные дела“",
"ESTATE_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
"EXE_SHADERPRELOAD": "Подгрузка шейдеров... &&1%",
"EXE_YES": "Да",
"FAVELA_ESCAPE_INTROSCREEN_LINE_1": "„Осиное гнездо“",
"FAVELA_ESCAPE_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"FAVELA_ESCAPE_INTROSCREEN_LINE_5": "Рио-де-Жанейро, 518 м над уровнем моря",
"FAVELA_ESCAPE_OBJ_FOLLOW_SOAP": "Доберитесь с капитаном Мактавишем и отрядом до зоны посадки.",
"FAVELA_ESCAPE_OBJ_SUPPORT_SQUAD": "Оказывайте поддержку капитану Мактавишу и его отряду.",
"FAVELA_INTROSCREEN_LINE_1": "„Задержание“",
"FAVELA_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"GAME_CHEATSNOTENABLED": "Чит-коды недоступны на этом сервере.",
"GAME_CROUCH_BLOCKED": "Здесь нельзя пригнуться",
"GAME_OBJECTIVECOMPLETED": "Задача выполнена.",
"GAME_OBJECTIVEFAILED": "Цель не достигнута.",
"GAME_OBJECTIVESUPDATED": "Новая цель.",
"GULAG_INTROSCREEN_1": "„Колония“",
"GULAG_INTROSCREEN_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"GULAG_INTROSCREEN_5": "64 км к востоку от Петропавловска, Россия",
"INVASION_LINE1": "„Росомахи!“",
"INVASION_LINE4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"INVASION_LINE5": "Северная Вирджиния, США",
"KEY_COMMAND": "Command",
"KEY_ENTER": "Enter",
"KEY_ESCAPE": "Escape",
"KEY_KP_MINUS": "- (цифр.)",
"KEY_KP_PLUS": "+ (цифр.)",
"KEY_KP_STAR": "* (цифр.)",
"KEY_USE": "использовать",
"LUA_MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_LOCKON_DESC": "Поворот оружия в сторону цели во время движения.",
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_SLOWDOWN_DESC": "Замедление движений прицела при наведении оружия на цель.",
"LUA_MENU_COLOR_BLIND_DESC": "Включение и отключение цветовой схемы для людей с пониженной чувствительностью к цвету.",
"LUA_MENU_COMPLETE": "ЗАВЕРШЕНО",
"LUA_MENU_DATE": "&&2.&&1.&&3",
"LUA_MENU_DAYS": "&&1 д",
"LUA_MENU_DAYS_HOURS_MINUTES_SECONDS": "&&1 д &&2 ч &&3 м &&4 с",
"LUA_MENU_DISPLAY_OPTIONS": "Интерфейс",
"LUA_MENU_END_GAME": "Выйти из боя",
"LUA_MENU_GAME_SETUP": "Параметры боя",
"LUA_MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
"LUA_MENU_GRAPHICS": "Изображение",
"LUA_MENU_GRAPHIC_OPTIONS": "Изображение",
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
"LUA_MENU_INTELS_CAMPAIGN": "Чтобы получить возможность использовать чит-коды, пройдите игру на любом уровне сложности.",
"LUA_MENU_INTELS_COLLECT": "Для получения доступа к чит-кодам собирайте фрагменты разведданных.",
"LUA_MENU_INTEL_CHEAT_UNAVAILABLE": "Данный чит-код недоступен в этом задании.",
"LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE": "Включение и отключение чит-кодов, полученных благодаря сбору разведданных при выполнении заданий.",
"LUA_MENU_INTEL_SELECT_MESSAGE_NOTAVAILABLE": "Чит-коды недоступны в этом задании.",
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
"LUA_MENU_LEAVE_GAME_TITLE": "ПОКИНУТЬ БОЙ?",
"LUA_MENU_MODE_WINDOWED_NO_BORDER": "В окне (без границ)",
"LUA_MENU_OPTIMAL_VIDEO_AUDIO": "Сбросить настройки изображения",
"LUA_MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
"LUA_MENU_PUBLIC_SERVICE_ANNOUNCEMENT": "Это обновлённая версия кампании Call of Duty: Modern Warfare 2, вышедшей в 2009 году.\n\nВсе персонажи и события в игре вымышленные.",
"LUA_MENU_PUBLIC_SERVICE_ANNOUNCEMENT_TITLE": "Об игре",
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
"LUA_MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Вернуть параметры управления к значениям по умолчанию?",
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS": "Отображение",
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS_CAPS": "ОТОБРАЖЕНИЕ",
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
"MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
"MENU_AIM_DOWN_THE_SIGHT": "Прицелиться",
"MENU_APPLY_SETTINGS": "Применить новые значения?",
"MENU_AUTOAIM": "Автонаведение",
"MENU_BRIGHTNESS": "Яркость изображения",
"MENU_BUTTON_LAYOUT": "Раскладка кнопок",
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC": "Вы получили доступ к ^3музею^7 и ^3чит-кодам^7.\n\n\nОсмотрите ^3экспонаты галереи^7, иллюстрирующие историю нашей игры, и разнообразьте игровой процесс с помощью потрясающих эффектов.\nМузей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.",
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC2": "Музей доступен из главного меню. Чит-коды можно активировать в главном меню или меню паузы.",
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC_GERMAN_SKU": "Вы получили доступ к чит-кодам игры.\n\nАктивировать их можно в главном меню или меню паузы.\n ",
"MENU_CCS_RESTART_BUTTON_LABEL": "Перезапустить",
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
"MENU_CHEATS_HOWTO": "Чтобы получить доступ к чит-кодам, вам нужно полностью пройти игру как минимум один раз на любом уровне сложности.",
"MENU_CHEATS_WARNING": "При использовании чит-кодов вы не сможете открывать достижения.",
"MENU_CHEAT_ENABLED": "Чит-код активирован",
"MENU_CHEAT_EXCLUSION": "Включение этого параметра приведет к отключению следующих чит-кодов:",
"MENU_COMPLETED": "Пройдено",
"MENU_COMPLETED_CHEAT": "Доступен чит-код",
"MENU_CORRUPT_SAVEDATA_MESSAGE": "Сохраненные данные не были загружены, поскольку они повреждены. В случае продолжения они будут удалены.",
"MENU_CUSTOM": "Свои",
"MENU_DEFAULT_ALT": "Станд. перевернутая",
"MENU_DIFFICULTY_WARNING": "Вам рекомендуется другой уровень сложности. Хотите продолжить на этом?",
"MENU_DISPLAY_MODE": "Режим вывода",
"MENU_DOF": "Глубина резкости",
"MENU_EXTRA": "Ультра",
"MENU_FILL_MEMORY_TEXTURES": "Заполнить оставшуюся память",
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
"MENU_GRAPHICS": "Изображение",
"MENU_HIGH": "Высок.",
"MENU_INSANE": "Безумн.",
"MENU_INSPECT_WEAPON": "Осмотреть оружие",
"MENU_INTEL": "Чит-коды",
"MENU_LARGE": "Больш.",
"MENU_LAST_CHECKPOINT": "Посл. контрольная точка",
"MENU_LOCKED_INTEL_BUTTON": "разведданных",
"MENU_LOOK_INVERSION": "Инверсия обзора",
"MENU_LOWER_DIFFICULTY": "Понизить сложность",
"MENU_NORMAL_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт нормалей",
"MENU_NO_CONTROLLER_INITIAL": "У вас не подключен геймпад. Переключиться на схему управления клавиатурой и мышью?",
"MENU_OPTIONS": "Настройки",
"MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
"MENU_QUIT": "Выйти",
"MENU_QUIT_TO_DESKTOP": "Выйти на рабочий стол",
"MENU_RESET_CHEATS": "Все чит-коды будут деактивированы.\nПродолжить?",
"MENU_RESET_SYSTEM_DEFAULTS": "Оптимальные настройки игры",
"MENU_RESTART_MISSION": "Начать уровень заново",
"MENU_RESTORE_DEFAULTS": "Системные настройки будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
"MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Все параметры будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
"MENU_RESUMEGAME_Q_DESC": "Хотите возобновить прохождение задания?",
"MENU_SAVEDATA_CORRUPTED": "Невозможно возобновить игру, т.к. поврежден файл сохранения. Пожалуйста, перезапустите уровень из меню выбора задания.",
"MENU_SAVEQUIT_TEXT": "Если выйти сейчас, весь прогресс с момента последней контрольной точки будет утрачен.",
"MENU_SCREENSHOT": "Скриншот",
"MENU_SPECULAR_MAP": "Карта бликов",
"MENU_SPECULAR_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт бликов",
"MENU_SPRINT_HOLD_BREATH": "Бег/Задержка дыхания",
"MENU_SP_69STAR_GRATZ": "Поздравляем! \nВы полностью прошли Спецоперации.",
"MENU_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена",
"MENU_SP_AF_CAVES_DESC": "Макаров выяснил, что генерал Шепард со своим штабом находится в точке \"Хоутел-Браво\". Найдите и убейте его.",
"MENU_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд",
"MENU_SP_CLIFFHANGER_DESC": "На территории России упал американский спутник. Найдите его и заберите модуль системы контроля, содержащий ключевую информацию об американской системе обороны.",
"MENU_SP_DCBURNING": "По доброй воле",
"MENU_SP_DCBURNING_DESC": "Армия США теряет позиции в Вашингтоне. Сдерживайте захватчиков, чтобы прикрыть эвакуацию войск у мемориала ветеранов Второй мировой войны.",
"MENU_SP_DESC_QUIT": "Закрыть приложение игры.",
"MENU_SP_FAVELA": "Задержание",
"MENU_SP_FOR_THE_RECORD": "„Для записи“",
"MENU_SP_GULAG_DESC": "Освободите заключённого №627 - единственного человека, которого Макаров ненавидит больше, чем американцев.",
"MENU_SP_INVASION_DESC": "Найдите и эвакуируйте важную персону под кодовым названием \"Рэптор\" из подбитого вертолета, пока рейнджеры отражают атаку радикальных националистов в Северной Вирджинии.",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_2": "В игре есть задание, которое может задеть чувства некоторых игроков.\nНужна ли вам возможность пропустить его?",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_4": "У вас будет возможность пропустить задание в меню паузы.",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_NO_WONT_GET_OFFENDED": "Не нужна, это не заденет мои чувства",
"MENU_SP_OFFENSIVE_SKIP_YES_ASK_LATER": "Да, нужна, спросите позже",
"MENU_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера",
"MENU_SP_OILRIG_DESC": "Проникните на захваченную буровую вышку. Освободите заложников и нейтрализуйте врага, чтобы американские войска смогли уничтожить ЗРК и расчистить путь к колонии.",
"MENU_SP_TRAINER_DESC": "Покажите бойцам местной армии, как надо воевать. И помните: за вами будет наблюдать генерал Шепард.",
"MENU_STANDARD_4_3": "Стандартное 4:3",
"MENU_TEXTURE_RESOLUTION": "Разрешение текстур",
"MENU_VIDEO": "Отображение",
"MENU_WARNING": "Внимание",
"MENU_WARNING_CHECKPOINT_RESET_TITLE": "Откат к началу задания",
"MENU_WIDE_16_10": "Широкое 16:10",
"MENU_WIDE_16_9": "Широкое 16:9",
"MENU_WIDE_21_9": "Сверхширокое 21:9",
"MENU_YES": "Да",
"OILRIG_HINT_C4_SWITCH": "Нажмите [{+actionslot 2}]^7, чтобы запустить детонатор C4",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_1": "„Единственный легкий день... был вчера“",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_2": "День 5 - [{FAKE_INTRO_TIME:05:47:10}]",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_3": "Сержант Гари «Роуч» Сандерсон",
"OILRIG_INTROSCREEN_LINE_5": "Вихоревка-36, нефтяная платформа, Россия",
"PLATFORM_FOV": "Угол обзора (FOV)",
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP": "Удерживайте \u0001 для пропуска",
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP_KEYBOARD": "Удерживайте ^3ENTER^7 для пропуска\n",
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD": "Мало боеприпасов",
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD_CAPS": "МАЛО БОЕПРИПАСОВ",
"PLATFORM_MDAO": "Затенение методом MDAO",
"PLATFORM_OFFENSIVE_NO_PENALTY": "На статистике прохождения это никак не скажется.",
"PLATFORM_QUIT": "Выйти в главное меню",
"PLATFORM_SAVE_AND_QUIT": "Выйти в главное меню",
"PLATFORM_SSAO": "Затенение методом SSAO",
"PLATFORM_UI_ADAPTER": "Видеокарта",
"PLATFORM_UI_CACHED_SPOT_SHADOWS": "Кэшировать точечные тени",
"PLATFORM_UI_CACHED_SUN_SHADOWS": "Кэшировать тени от солнца",
"PLATFORM_UI_IMAGE_QUALITY": "Разрешение картинки",
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION": "Отрисовка в родном разрешении",
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION_OPTION": "Родное (&&1 x &&2)",
"PLATFORM_UI_POST_AA": "Постобработка",
"PLATFORM_UI_SHADER_PRELOAD_AFTER_CINEMATIC": "Во время роликов",
"PLATFORM_UI_VIDEO_ADAPTER": "Видеокарта",
"PLATFORM_YES": "Да",
"PRESENCE_SP_AF_CAVES": "Как в прежние времена",
"PRESENCE_SP_AF_CAVES_SYSTEM_DIALOG": "Как в прежние времена",
"PRESENCE_SP_AF_CHASE": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_AF_CHASE_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_DCBURNING": "По доброй воле",
"PRESENCE_SP_DCBURNING_SYSTEM_DIALOG": "По доброй воле",
"PRESENCE_SP_ENDING": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_ENDING_SYSTEM_DIALOG": "Финальный аккорд",
"PRESENCE_SP_FAVELA": "Задержание",
"PRESENCE_SP_FAVELA_SYSTEM_DIALOG": "Задержание",
"PRESENCE_SP_OILRIG": "Единственный легкий день... был вчера",
"PRESENCE_SP_OILRIG_SYSTEM_DIALOG": "Единственный легкий день... был вчера",
"ROADKILL_LINE_1": "„Командный игрок“",
"ROADKILL_LINE_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"SCRIPT_INVULERABLE_FRAGS": "Осколочные гранаты не могут навредить этой технике",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED": "Задание провалено. Заложник убит.",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_HOSTAGEEXECUTED_USEMULTIDOOR": "Задание провалено. Заложник убит.\nПопробуйте штурмовать через противоположные двери.",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE": "Задание провалено. Вы убили заложника.",
"SCRIPT_MISSIONFAIL_KILLEDHOSTAGE_THROUGH_ENEMY": "Задание провалено. Вы убили заложника, прострелив врага насквозь.\nПули у некоторого оружия обладают большой проникающей способностью.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять взрывчатку.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PICKUPGRENADES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы поднять гранаты.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_PLANTEXPLOSIVES_KBM": "Нажмите ^3[{+activate}]^7, чтобы установить взрывчатку.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINTSTR_TAKEEXPLOSIVES": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы взять взрывчатку.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_ADSKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы прицелиться",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_JUMPSTANDKEY": "Нажмите ^3&&1^7, находясь в положении стоя, чтобы подпрыгнуть.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_LEANOUTWINDOW": "Нажмите клавишу использования ^3&&1^7, чтобы высунуться из окна",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_MELEEATTACK": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы выполнить атаку ближнего боя",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_OBJECTIVEKEY": "^3&&1 ^7- просмотреть цели.",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_PICKUPWEAPONKEY": "Чтобы поднять оружие, смотрите на него и нажмите \"Использовать\" ^3&&1].",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_PRONEKEY": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы лечь",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_RAISEFROMPRONETOCROUCH": "Нажмите^3 &&1^7, чтобы перейти из сидячего положения в лежачее",
"SCRIPT_PLATFORM_HINT_RELOAD": "Нажмите ^3&&1^7, чтобы перезарядить оружие.",
"SCRIPT_PLATFORM_LEARN_CHOPPER_AIR_SUPPORT2": "Нажмите^3 [{+attack}]^7, чтобы задать координаты атаки.",
"SCRIPT_PLATFORM_OILRIG_HINT_STEALTH_KILL": "Нажмите^3 [{+melee}]^7, чтобы снять часового.",
"SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23": "^2Николай: ^7Тогда желаю удачи, мой друг. С Богом.",
"SUBTITLE_AFCAVES_PRI_COMPROMISEDGOLOUD66": "^2Капитан Прайс: ^7Мы замечены, к бою.",
"SUBTITLE_AFCAVES_PRI_MOVEOUT24": "^2Капитан Прайс: ^7Выдвигаемся.",
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_FORZAKHAEV91": "^2Макаров: ^7За Захаева.",
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_HOLDFIRE94": "^2Макаров: ^7Не стрелять.",
"SUBTITLE_AIRPORT_MKV_THISWILL293": "^1Макаров: ^7Вот это - подарочек.",
"SUBTITLE_AIRPORT_VT_BEENOUGH291": "^2Анатолий: ^7Да, Макаров, хороший подарочек мы им преподнесли.",
"SUBTITLE_BYARD_MKV_HOTELBRAVO49": "^1Макаров: ^7Шепард держит точку „Хоутел-Браво“. Ты знаешь, где это. Ладно, встретимся в аду.",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_CONTACTAHEAD102": "^2Капитан Прайс: ^7Контакт, прямо перед нами!",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_FOUDNTRANSPORT81": "^2Капитан Прайс: ^7Соуп! Я нашел транспорт! Иди на запад! Я тебя подхвачу по дороге!",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_LANDTHEPLANE62": "^2Капитан Прайс: ^7Заткнись уже и сажай самолет! Мы идем к тебе!",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_MYFRIEND247": "^2Капитан Прайс: ^7Макаров... Ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага - мой друг»?",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_MYFRIEND46": "^2Капитан Прайс: ^7Макаров... Ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага - мой друг»?",
"SUBTITLE_BYARD_PRI_WHEREAREYOU51": "^2Капитан Прайс: ^7Николай, ты где, черт подери?",
"SUBTITLE_DCWHITE_CPD_BURNITDOWN215": "^2Капрал Данн: ^7Нескоро, приятель. Но когда мы туда доберёмся, мы сожжём её до основания.",
"SUBTITLE_FAVELA_CMT_DRIVERSDEAD22": "^2Капитан Мактавиш: ^7Гоуст! Наш водитель убит! Идем пешком! Жди нас у гостиницы Рио и постарайся задержать объект!",
"TRAINER_INTROSCREEN_LINE_1": "„Курс молодого бойца“",
"TRAINER_INTROSCREEN_LINE_4": "1-й батальон 75-го полка рейнджеров",
"TRAINER_INTROSCREEN_LINE_5": "База огневой поддержки „Феникс“, Афганистан",
"WEAPON_AA12_FMJ": "AA-12 с ЦМ патронами",
"WEAPON_ANACONDA_TACTICAL": "\"Магнум\" .44 с тактическим ножом",
"WEAPON_ATTACHMENT_SHOTGUN": "ПОДСТВОЛЬНЫЙ ДРОБОВИК",
"WEAPON_ATTACHMENT_TACTICAL": "ТАКТИЧЕСКИЙ",
"WEAPON_AUG_FMJ": "AUG HBAR с ЦМ патронами",
"WEAPON_BENELLI_FMJ": "M1014 с ЦМ патронами",
"WEAPON_BERETTA_FMJ": "M9 с ЦМ патронами",
"WEAPON_COLT1911": "M1911 .45",
"WEAPON_COLT45": "M1911 .45",
"WEAPON_FAL_FMJ": "FAL с ЦМ патронами",
"WEAPON_FAMAS_FMJ": "FAMAS с ЦМ патронами",
"WEAPON_FN2000_FMJ": "F2000 с ЦМ патронами",
"WEAPON_GLOCK_FMJ": "G18 с ЦМ патронами",
"WEAPON_KRISS_ACOG_SILENCER": "\"Вектор\" с глушителем и прицелом ACOG",
"WEAPON_M16A4_GRENADIER": "M16A4 с гранатометом",
"WEAPON_M16_FMJ": "M16A4 с ЦМ патронами",
"WEAPON_M21_FMJ": "M21 EBR с ЦМ патронами",
"WEAPON_M240_FMJ": "M240 с ЦМ патронами",
"WEAPON_M4M203_SILENCER": "M4A1 SOPMOD",
"WEAPON_M4_CARBINE_FMJ": "M4A1 с ЦМ патронами",
"WEAPON_MASADA_FMJ": "ACR с ЦМ патронами",
"WEAPON_MASADA_GL_EOTECH": "ACR с гранатометом и голографическим прицелом",
"WEAPON_MODEL1887_BLING": "1887 класса люкс",
"WEAPON_MP5K_FMJ": "MP5K с ЦМ патронами",
"WEAPON_MP5_SILENCED_REDDOT": "MP5K с глушителем и коллиматорным прицелом",
"WEAPON_MP5_SILENCER": "MP5K с глушителем",
"WEAPON_P90_FMJ": "P90 с ЦМ патронами",
"WEAPON_PP2000_FMJ": "ПП2000 с ЦМ патронами",
"WEAPON_RPD_FMJ": "РПД с ЦМ патронами",
"WEAPON_SA80_ACOG": "L86 LSW с прицелом ACOG",
"WEAPON_SA80_FMJ": "L86 LSW с ЦМ патронами",
"WEAPON_SA80_GRIP": "L86 LSW с тактической рукоятью",
"WEAPON_SA80_SILENCER": "L86 LSW с глушителем",
"WEAPON_SAW_ACOG": "M249 с прицелом ACOG",
"WEAPON_SMGS": "Пистолеты-пулеметы",
"WEAPON_TAVOR_FMJ": "TAR-21 с ЦМ патронами",
"WEAPON_TMP_FMJ": "TMP с ЦМ патронами",
"WEAPON_UMP45_ACOG": "UMP45 с прицелом ACOG",
"WEAPON_UMP45_AKIMBO": "Парные UMP45",
"WEAPON_UMP45_BLING": "UMP45 класса люкс",
"WEAPON_UMP45_EOTECH": "UMP45 с голографическим прицелом",
"WEAPON_UMP45_FMJ": "UMP45 с ЦМ патронами",
"WEAPON_UMP45_HEARTBEAT": "UMP45 с датчиком сердцебиения",
"WEAPON_UMP45_REDDOT": "UMP45 с коллиматорным прицелом",
"WEAPON_UMP45_ROF": "Скорострельный UMP45",
"WEAPON_UMP45_SILENCER": "UMP45 с глушителем",
"WEAPON_UMP45_THERMAL": "UMP45 с тепловизором",
"WEAPON_UMP45_XMAGS": "UMP45 с магазином повышенной емкости",
"WEAPON_WA2000_FMJ": "WA2000 с ЦМ патронами"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "英语",
"LOCALE_1": "法语",
"LOCALE_2": "德语",
"LOCALE_3": "意大利语",
"LOCALE_4": "西班牙语",
"LOCALE_5": "俄语",
"LOCALE_6": "波兰语",
"LOCALE_7": "葡萄牙语",
"LOCALE_8": "日语",
"LOCALE_9": "日语(部分)",
"LOCALE_10": "繁体中文",
"LOCALE_11": "简体中文",
"LOCALE_12": "阿拉伯语",
"LOCALE_13": "捷克语",
"LOCALE_14": "西班牙语(拉丁美洲)",
"LOCALE_15": "韩语",
"LOCALE_16": "英语 (审查制度)",
"LOCALE_17": "俄语(拉丁美洲)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "恢复为默认字体",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "使用 h2-mod 字体",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "解锁全部任务",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "取消解锁"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "Inglés",
"LOCALE_1": "Français",
"LOCALE_2": "Alemán",
"LOCALE_3": "Italiano",
"LOCALE_4": "Español",
"LOCALE_5": "Ruso",
"LOCALE_6": "Polaco",
"LOCALE_7": "Portugués",
"LOCALE_8": "Japonés",
"LOCALE_9": "Japonés (parcial)",
"LOCALE_10": "Chino tradicional",
"LOCALE_11": "Chino simplificado",
"LOCALE_12": "Árabe",
"LOCALE_13": "Checo",
"LOCALE_14": "Español (América Latina)",
"LOCALE_15": "Coreano",
"LOCALE_16": "Inglés (censura)",
"LOCALE_17": "Ruso (parcial)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Restaurar tipografías predeterminadas",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Usar tipografías de h2-mod",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Desbloquear todas las misiones",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Cancelar desbloqueo"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "Inglés",
"LOCALE_1": "Français",
"LOCALE_2": "Alemán",
"LOCALE_3": "Italiano",
"LOCALE_4": "Español",
"LOCALE_5": "Ruso",
"LOCALE_6": "Polaco",
"LOCALE_7": "Portugués",
"LOCALE_8": "Japonés",
"LOCALE_9": "Japonés (parcial)",
"LOCALE_10": "Chino tradicional",
"LOCALE_11": "Chino simplificado",
"LOCALE_12": "Árabe",
"LOCALE_13": "Checo",
"LOCALE_14": "Español (América Latina)",
"LOCALE_15": "Coreano",
"LOCALE_16": "Inglés (censura)",
"LOCALE_17": "Ruso (parcial)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "Restaurar tipografías predeterminadas",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "Usar tipografías de h2-mod",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "Desbloquear todas las misiones",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "Cancelar desbloqueo"
}

View File

@ -0,0 +1,25 @@
{
"LOCALE_0": "英文",
"LOCALE_1": "法文",
"LOCALE_2": "德文",
"LOCALE_3": "義大利文",
"LOCALE_4": "西班牙文",
"LOCALE_5": "俄文",
"LOCALE_6": "波蘭文",
"LOCALE_7": "葡萄牙文",
"LOCALE_8": "日文",
"LOCALE_9": "日文(部份)",
"LOCALE_10": "繁體中文",
"LOCALE_11": "簡體中文",
"LOCALE_12": "阿拉伯文",
"LOCALE_13": "捷克文",
"LOCALE_14": "西班牙文(洛杉磯)",
"LOCALE_15": "韓文",
"LOCALE_16": "英文 (審查制度)",
"LOCALE_17": "俄文(部份)",
"LUA_MENU_FALLBACK_DISABLE": "還原為預設字型",
"LUA_MENU_FALLBACK_ENABLE": "使用 h2-mod 字型",
"LUA_MENU_CAMPAIGN_UNLOCKED_ALL_TITLE": "解鎖所有任務",
"LUA_MENU_CANCEL_UNLOCK_CAPS": "取消解鎖"
}

View File

@ -0,0 +1,460 @@
af_caves_load,1.7,6.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
af_caves_load,8,11.3,"^5САМЫЕ РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ЛИЦА",
af_caves_load,11.3,14,"^5САМЫЕ РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ЛИЦА\nДЖОН ПРАЙС «СОУП» МАКТАВИШ",
af_caves_load,14,15.5,"^5САМЫЕ РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ЛИЦА\nДЖОН ПРАЙС «СОУП» МАКТАВИШ\n^2Мактавиш: ^7У нас всего один пулемет. У них – тысяча.",
af_caves_load,15.5,17.5,"\n\n^2Мактавиш: ^7У нас всего один пулемет. У них – тысяча.",
af_caves_load,18,21,"^2Мактавиш: ^7Мы даже не знаем, не солгал ли Макаров.",
af_caves_load,21.3,22.3,^2Мактавиш: ^7Прайс.,
af_caves_load,23.3,24.3,^2Мактавиш: ^7…Прайс?,
af_caves_load,25,30.2,"^2Прайс: ^7Нормальный человек не просыпается с мыслью о том, что сегодня последний день его жизни.",
af_caves_load,30.5,33.6,"^2Прайс: ^7Но я считаю, это роскошь. Не проклятие. ",
af_caves_load,33.6,36.7,"^2Прайс: ^7Знание, что конец близок, даёт свободу. ",
af_caves_load,37.5,40,"^2Прайс: ^7Самое время… свести счёты.",
af_caves_load,41,46,^2Прайс: ^7Враг силён. Нас мало. Мы на пределе. Идём на верную смерть. ,
af_caves_load,46,50,"^2Прайс: ^7Но камни и песок, за тысячи лет войны впитавшие столько крови…",
af_caves_load,51.2,54,^2Прайс: ^7Они будут помнить нас. За это.,
af_caves_load,54.5,60,"^2Прайс: ^7Потому что мы сами выбрали свой путь. И, поверь, этот путь страшнее любого кошмара.",
af_caves_load,60.5,63.4,^2Прайс: ^7У нас нет другого выхода.,
af_caves_load,64,66.7,^2Прайс: ^7Мы должны это сделать.,
af_caves_load,67.8,70,^2Прайс: ^7Мы. Его.,
af_caves_load,70,72,"^2Прайс: ^7Мы. Его.\nУничтожим."
af_chase_load,16.3,18,^2Прайс: ^7Говорю для записи.,
af_chase_load,18.3,21,^2Прайс: ^7Историю пишет победитель.,
af_chase_load,22,24,^2Прайс: ^7В истории много лжи. ,
af_chase_load,25,30,"^2Прайс: ^7Если мы проиграем, его правда станет истиной,",
af_chase_load,30,32,"^2Прайс: ^7Если мы проиграем, его правда станет истиной,\nа нашу забудут.",
af_chase_load,32,39,"^2Прайс: ^7Шепард станет героем. Ведь чтобы изменить мир, нужна красивая ложь и море крови.",
af_chase_load,40,45,^2Прайс: ^7Он собирается совершить самый большой обман в истории человечества.,
af_chase_load,45.7,48,^2Прайс: ^7Его правда станет истиной.,
af_chase_load,48,52.2,"^2Прайс: ^7Но только, если он выживет, а мы умрем.",
airport_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
airport_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
airport_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
airport_load,7.5,11,"\n\n^2Шепард: ^7Группа 141 захватила систему автоматического контроля, Аллен.",
airport_load,12,13,"\n\n^2Шепард: ^7Два бойца вынесли целую базу. Твоя задача будет ещё сложней.",
airport_load,13,14,"^1ЦРУ\n\n^2Шепард: ^7Два бойца вынесли целую базу. Твоя задача будет ещё сложней.",
airport_load,14,16.1,"^1ЦРУ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Два бойца вынесли целую базу. Твоя задача будет ещё сложней.",
airport_load,16.1,17.9,"^1ЦРУ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
airport_load,17.9,17.94,"^1ЦРУ: \nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
airport_load,17.94,17.98,"^1ЦРУ: О\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
airport_load,17.98,18.02,"^1ЦРУ: О\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.02,18.06,"^1ЦРУ: ОП\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.06,18.10,"^1ЦРУ: ОПЕ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.10,18.14,"^1ЦРУ: ОПЕР\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.14,18.18,"^1ЦРУ: ОПЕРА\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.18,18.22,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.22,18.26,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.26,18.30,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.30,18.34,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ \nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.34,18.38,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ П\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.38,18.42,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПО\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.42,18.46,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.46,18.50,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД \nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.50,18.54,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД П\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.54,18.58,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПР\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.58,18.62,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.62,18.66,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИК\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.66,18.70,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКР\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.70,18.74,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.74,18.78,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.78,18.82,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.82,18.86,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.86,18.9,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.9,19.6,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\n\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,19.6,21.4,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nАЛЕКСЕЙ БОРОДИН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,21.4,21.6,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\n\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,21.6,23,"\n\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,23,29,"\n\n^2Шепард: ^7Война идёт повсюду. А где война, там непременно будут и жертвы.",
airport_load,36,36.3,"\n\n^2Шепард: ^7Этот Макаров ведёт собственную войну вне всяких правил и границ."
airport_load,36.3,39,"^1ЯДЕРНО-ОРУЖЕЙНЫЙ АРСЕНАЛ?\n\n^2Шепард: ^7Этот Макаров ведёт собственную войну вне всяких правил и границ."
airport_load,39,41,"^1МАКАРОВ: МЫ БУДЕМ ВЗРЫВАТЬ И ДАЛЬШЕ\n\n^2Шепард: ^7Этот Макаров ведёт собственную войну вне всяких правил и границ."
airport_load,41,42.1,"^1МАКАРОВ: МЫ БУДЕМ ВЗРЫВАТЬ И ДАЛЬШЕ\n\n^2Шепард: ^7Он не побрезгует ни пытками, ни торговлей людьми, ни геноцидом.",
airport_load,42.1,44.3,"^1СТРАХ НАРАСТАЕТ ПО ВСЕЙ ЕВРОПЕ\n\n^2Шепард: ^7Он не побрезгует ни пытками, ни торговлей людьми, ни геноцидом.",
airport_load,44.3,44.5,"^1СТРАХ НАРАСТАЕТ ПО ВСЕЙ ЕВРОПЕ\n\n",
airport_load,44.5,45,"^1ТОНКАЯ ГРАНЬ МИРНОГО СОСУЩЕСТВОВАНИЯ…\n\n",
airport_load,45,45.2,"^1ТОНКАЯ ГРАНЬ МИРНОГО СОСУЩЕСТВОВАНИЯ…\n\n^2Шепард: ^7У него нет идеалов, нет чести, нет родины. Он проливает кровь за деньги.",
airport_load,45.2,47.3,"^1ТОНКАЯ ГРАНЬ МИРНОГО СОСУЩЕСТВОВАНИЯ…\n^1…ЧИСЛО ЖЕРТВ БЕЗУМЦА РАСТЕТ\n^2Шепард: ^7У него нет идеалов, нет чести, нет родины. Он проливает кровь за деньги.",
airport_load,47.3,52,"\n\n^2Шепард: ^7У него нет идеалов, нет чести, нет родины. Он проливает кровь за деньги.",
airport_load,53,55,"\n\n^2Шепард: ^7Теперь это твой лучший друг.",
airport_load,56,59.3,"\n\n^2Шепард: ^7Тебе лучше не знать, во что обошлось твоё внедрение.",
airport_load,60,62.6,"\n\n^2Шепард: ^7От тебя это потребует больших жертв.",
airport_load,64,67,"\n\n^2Шепард: ^7В сравнении с целью, эта цена невысока.",
arcadia_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
arcadia_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
arcadia_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
arcadia_load,15.15,16.1,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
arcadia_load,16.1,19.85,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
arcadia_load,19.85,20.05,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
arcadia_load,24.5,25,"\n\n^2Шепард: ^7Кто-нибудь, выключите этот чёртов телевизор.",
arcadia_load,25,27.15,"^3ШТАБ-КВАРТИРА ЦРУ, ЛЭНГЛИ, ВИРДЖИНИЯ | 09:12:54 | НЕСЕКРЕТНО\n\n^2Шепард: ^7Кто-нибудь, выключите этот чёртов телевизор.",
arcadia_load,27.9,29,"^3КЭМП-ДЭВИД, ПАРК ГОРЫ КАТОКТИН, МЭРИЛЕНД | 10:27:53 | НЕСЕКРЕТНО\n(ЗАГОРОДНАЯ РЕЗИДЕНЦИЯ ПРЕЗИДЕНТА США)",
arcadia_load,29,30,"^3КЭМП-ДЭВИД, ПАРК ГОРЫ КАТОКТИН, МЭРИЛЕНД | 10:27:53 | НЕСЕКРЕТНО\n(ЗАГОРОДНАЯ РЕЗИДЕНЦИЯ ПРЕЗИДЕНТА США)\n^2Шепард: ^7Моя опергруппа за границей.\nПринимаю командование вашей частью, сержант Фоули.",
arcadia_load,30,30.5,"\n\n^2Шепард: ^7Моя опергруппа за границей.\nПринимаю командование вашей частью, сержант Фоули.",
arcadia_load,30.5,33.5,"^3ПЕНТАГОН, АРЛИНГТОН, ВИРДЖИНИЯ | 08:35:02 | НЕСЕКРЕТНО\n\n^2Шепард: ^7Моя опергруппа за границей.\nПринимаю командование вашей частью, сержант Фоули.",
arcadia_load,34,36,"^2Сержант Фоули: ^7Есть, сэр. Слушаюсь, сэр.",
arcadia_load,37,40,"^2Шепард: ^7Я реквизировал «Страйкер» у восьмой бронетанковой.",
arcadia_load,46,48,"^2Сержант Фоули: ^7С Бэджером шутки плохи, сэр.",
arcadia_load,48,52,"^2Шепард: ^7Он доставит вас на место.\nРусские легко проходят сквозь нашу оборону,",
arcadia_load,52,54,"^2Шепард: ^7Он доставит вас на место.\nРусские легко проходят сквозь нашу оборону,\nнельзя дать им сделать это здесь.",
arcadia_load,54.6,58.3,"^2Сержант Фоули: ^7Укажите точку на карте. Её они не возьмут."
boneyard_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
boneyard_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
boneyard_load,8,9.5,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,9.5,9.8,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,9.8,10.17,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,10.17,10.54,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,10.54,10.9,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,10.9,11.27,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,11.27,11.63,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,11.63,12,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,12,12.4,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,12.4,12.73,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,12.73,13.1,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,13.1,13.47,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,13.47,13.8,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,13.8,14.07,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,14.07,14.2,"^5\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,14.64,15.47,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ",
boneyard_load,15.47,16.7,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437",
boneyard_load,16.7,20,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437\n^2Мактавиш: ^7Роуч? Гоуст? Гоуст, приём! Выходите на связь! Кто-нибудь меня слышит?",
boneyard_load,20,22.45,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437\n^2Прайс: ^7Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к тебе пробиться.",
boneyard_load,22.45,23.1,"^5\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437\n^2Прайс: ^7Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к тебе пробиться.",
boneyard_load,23.1,25,"\n\n^2Прайс: ^7Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к тебе пробиться.",
boneyard_load,26,28,"\n\n^2Мактавиш: ^7Шепард нас предал.",
boneyard_load,28,31,"\n\n^2Прайс: ^7Предают тех, кто доверяет. Я никому не верю.",
boneyard_load,31.3,34,"^2Прайс: ^7Николай, приём. Засёк координаты?",
boneyard_load,34,38,"^2Николай: ^7Да. Я уже на подходе. Но я не один.",
boneyard_load,38,41,"^2Николай: ^7С одной стороны люди Шепарда, с другой люди Макарова.",
boneyard_load,43,45,"^2Прайс: ^7Придётся с ними разобраться.",
boneyard_load,45,47,"^2Николай: ^7Или дай им перебить друг друга.",
boneyard_load,47,50,"^2Николай: ^7Что ж, тогда до скорой встречи, мой друг.",
cliffhanger_load,1.7,2.8,"^1ЦРУ",
cliffhanger_load,2.8,6.4,"^1ЦРУ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН",
cliffhanger_load,6.4,6.6,"^1ЦРУ",
cliffhanger_load,9.7,14.85,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,15.32,15.69,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,15.69,16.05,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,16.05,16.41,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,16.41,16.77,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,16.77,17.13,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,17.13,17.49,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,17.49,17.85,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,17.85,18.21,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,18.21,18.57,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,18.57,18.93,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,18.93,19.29,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,19.29,19.65,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,19.65,20.01,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,20.01,20.37,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,20.37,20.73,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,20.73,21.09,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,21.09,21.45,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,21.45,21.81,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,21.81,22.17,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,22.17,22.53,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,22.53,22.89,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,23.3,25,"^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Как я выгляжу?",
cliffhanger_load,25,27,"^2Шепард: ^7Как настоящий плохой парень.",
cliffhanger_load,27,29,"^2Шепард: ^7Для твоего задания идеально.",
cliffhanger_load,29,31,"^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Макаров будет наградой.",
cliffhanger_load,31,36,"^2Шепард: ^7Макаров не награда. Он шавка. Бешеный пес, убивающий направо и налево.",
cliffhanger_load,37,40,"^2Шепард: ^7Помни легенду это залог твоего выживания.",
cliffhanger_load,41,44.42,"\n\n^2Шепард: ^7Это отряд 141 добро пожаловать в ряды лучших бойцов планеты!",
cliffhanger_load,44.42,45.5,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Шепард: ^7Это отряд 141 добро пожаловать в ряды лучших бойцов планеты!",
cliffhanger_load,45.5,46,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Шепард: ^7Это отряд 141 добро пожаловать в ряды лучших бойцов планеты!",
cliffhanger_load,46,49.1,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Благодарю, сэр. Когда я увижу остальных?",
cliffhanger_load,49.1,49.3,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Благодарю, сэр. Когда я увижу остальных?",
cliffhanger_load,49.3,54,"\n\n^2Шепард: ^7Они на задании. Цель модуль автоматической системы контроля в тылу врага.",
cliffhanger_load,54,56,"\n\n^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7По колено в воде?",
cliffhanger_load,56,59,"\n\n^2Шепард: ^7Я бы сказал, на жестоком холоде.",
contingency_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
contingency_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
contingency_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
contingency_load,12,14,"^2Капитан Мактавиш: ^7Соединение почти установлено.",
contingency_load,16.3,19,"^2Капитан Мактавиш: ^7Генерал Шепард, на связи капитан Прайс.",
contingency_load,20,22,"^2Шепард: ^7С возвращением с того света, капитан.",
contingency_load,22,24,"^2Капитан Прайс: ^7Да уж, как у чёрта со сковороды…",
contingency_load,24,27,"^2Капитан Прайс: ^7Этот мир превращается в настоящий ад.",
contingency_load,28,31,"^2Шепард: ^7Мы надеялись вернуть модуль до того, как русские его взломают.",
contingency_load,32,33,"^2Шепард: ^7Мы ошиблись.",
contingency_load,33.6,38,"^2Шепард: ^7После этого Макаров атаковал США. Теперь всё вокруг в огне.",
contingency_load,39,41,"^2Шепард: ^7Что ты мне передаёшь?",
contingency_load,41.6,46,"^2Капитан Прайс: ^7Чтобы потушить горящую нефть, сэр, обычно рядом с пожаром устраивают взрыв.",
contingency_load,46,48.2,"^2Капитан Прайс: ^7Убрать кислород и пламя погаснет.",
contingency_load,49,54,"^2Шепард: ^7Прайс, похоже, ты переутомился. Приди в себя, не говори ерунды, сынок.",
contingency_load,55,58,"^2Капитан Прайс: ^7Шепард, ты готов сделать то, что нужно для победы?",
contingency_load,58.6,60,"^2Шепард: ^7Конечно.",
contingency_load,60.5,65,"^2Капитан Прайс: ^7Назревает большой пожар. Взрыв должен быть не меньше.",
contingency_load,66,70.2,"^2Шепард: ^7Ты слишком долго был в русской колонии, Прайс. Займись Макаровым.",
contingency_load,71,72.12,"^5ЯДЕРНЫЙ АРСЕНАЛ НОСИТЕЛЕЙ: ••••••••••••••\n^2Капитан Прайс: ^7Нет времени, сэр. Войну надо закончить сегодня.",
contingency_load,72.12,73,"^5ЯДЕРНЫЙ АРСЕНАЛ НОСИТЕЛЕЙ: 16 МЕГАТОНН\n^2Капитан Прайс: ^7Нет времени, сэр. Войну надо закончить сегодня.",
contingency_load,73,76,"^5ЯДЕРНЫЙ АРСЕНАЛ НОСИТЕЛЕЙ: 16 МЕГАТОНН\n^2Шепард: ^7Это не просьба, Прайс. Это приказ! Ты д…",
contingency_load,77.22,78.8,"^5СОЕДИНЕНИЕ РАЗОРВАНО",
contingency_load,78.8,82,"^5СОЕДИНЕНИЕ РАЗОРВАНО\n^2Капитан Прайс: ^7Хм. Кажется, связь оборвалась...",
dcburning_load,8,18,"^2 ^7ЖИТЕЛЯМ ОКРУГА ПРИНС-ДЖОРДЖЕС НАДЛЕЖИТ ПРОСЛЕДОВАТЬ В УПРАВЛЕНИЕ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ, РАСПОЛОЖЕННОЕ ПО АДРЕСУ КЕРКВУД-АВЕНЮ, 147. ",1
dcburning_load,18,27,^2 ^7МАШИНЫ ОТЪЕЗЖАЮТ ОТ СТУДЕНЧЕСКОГО ГОРОДКА МУНИЦИПАЛЬНОГО КОЛЛЕДЖА КАЖДЫЕ 15 МИНУТ. /// ПРОВОДИТСЯ ЭКСТРЕННАЯ ЭВАКУАЦИЯ. /// ,1
dcburning_load,27,36,^2 ^7НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО ПРОСЛЕДУЙТЕ В БЛИЖАЙШЕЕ УБЕЖИЩЕ. ТАМ ВАС БУДУТ ЖДАТЬ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ВООРУЖЕННЫХ СИЛ. ,1
dcburning_load,36,44,^2 ^7ПРИ СЕБЕ ИМЕТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ ЛИЧНОСТИ И НЕ БОЛЕЕ ОДНОГО ПРЕДМЕТА БАГАЖА НА ЧЕЛОВЕКА. /// СМОТРИТЕ ПО СТОРОНАМ. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ.,1
dcemp_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
dcemp_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
dcemp_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
dcemp_load,12,15.02,"^5США, ШТАТ КОЛОРАДО",
dcemp_load,16,20.13,"^5ГОРА ШАЙЕНН, ГОРОД КОЛОРАДО-СПРИНГС\nКОМАНДОВАНИЕ ВОЗДУШНО-КОСМИЧЕСКОЙ ОБОРОНЫ\nСЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ",
dcemp_load,27,31.5,"^2Министр обороны: ^7Джентльмены, по нашим расчетам, цель ракеты восточное побережье. Под угрозой Белый дом.",
dcemp_load,32,35,"^2Шепард: ^7Мы восстановим его. Это не в первый раз.",
dcemp_load,36,37,"^2Министр обороны: ^7Потери?",
dcemp_load,37.8,45,"^2Шепард: ^7В зависимости от места взрыва от 30 до 50 тысяч. Плюс отказ всей техники.",
dcemp_load,46,49,"^2Министр обороны: ^7А ведь вы нас предупреждали, генерал Шепард…",
dcemp_load,49.5,55,^2Шепард: ^7Не будем о прошлом. Мы просто не можем оставить такой удар без ответа.,
dcemp_load,55.2,61,^2Шепард: ^7И мы знаем имя виновного. Нужно добраться до Макарова.,
dcemp_load,61.8,66,"^2Министр обороны: ^7Даю вам полный карт-бланш, генерал. Задействуйте любые ресурсы.",
estate_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
estate_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
estate_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
estate_load,7,12,"\n\n^2Шепард: ^7Это была тяжёлая неделя, джентльмены. Мы потеряли больше, чем рассчитывали. Мы восстановим силы.",
estate_load,12.9,14,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
estate_load,14,16,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
estate_load,16,17.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Шепард: ^7У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.",
estate_load,17.6,17.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Шепард: ^7У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.",
estate_load,17.8,20.3,"\n\n^2Шепард: ^7У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.",
estate_load,22,28,"\n\n^2Шепард: ^7Кто бы что ни говорил, мы совсем не варвары. Мы не убиваем гражданских. Бьём точно в цель.",
estate_load,30,34,"\n\n^2Шепард: ^7Этот преступник ушёл в тень, но мы вытащим его на свет.",
estate_load,34.7,38,"\n\n^2Шепард: ^7Откроем его истинное лицо, и будем сами писать историю, друзья.",
estate_load,42.5,45.8,"\n\n^2Шепард: ^7Для Макарова и его людей во всём мире остались только эти два убежища.",
estate_load,45.8,46.2,"^5КАВКАЗСКИЕ ГОРЫ | АФГАНИСТАН\n\n^2Шепард: ^7Для Макарова и его людей во всём мире остались только эти два убежища.",
estate_load,46.2,47,"^5КАВКАЗСКИЕ ГОРЫ | АФГАНИСТАН\n\n",
estate_load,47,49.3,"^5КАВКАЗСКИЕ ГОРЫ | АФГАНИСТАН\n\n^2Капитан Прайс: ^7Получается, нужно быть в двух местах сразу.",
estate_load,49.3,50,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n\n",
estate_load,50,51,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n\n^2Шепард: ^7Невозможно?",
estate_load,51,53,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Капитан Прайс: ^7Только не для 1-4-1.",
estate_load,53,55.4,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Гоуст: ^7Шансы убить Макарова 50 на 50, да?",
estate_load,55.4,56,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)",
estate_load,56,59,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Гоуст: ^7Капитан Прайс, прошу разрешения взять логово вместе с Роучем.",
estate_load,59,59.8,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)",
estate_load,59.8,63,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Капитан Прайс: ^7Разрешаю. Мы с Соупом возьмём свалку в Афганистане.",
estate_load,63,63.3,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)",
estate_load,63.3,66,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Шепард: ^7Хорошо. Мы отрежем им все пути к отступлению. Сегодня всё закончится.",
estate_load,66,69,"\n\n^2Шепард: ^7Хорошо. Мы отрежем им все пути к отступлению. Сегодня всё закончится.",
estate_load,70,74,"\n\n^2Капитан Прайс: ^7Странно. Я думал, всё закончилось ещё вчера.",
favela_escape_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
favela_escape_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
favela_escape_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
favela_escape_load,15.14,16.24,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
favela_escape_load,16.24,19.84,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
favela_escape_load,19.84,20.04,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
favela_escape_load,28.3,30.5,^2Гоуст: ^7Не могу установить связь.,
favela_escape_load,38,42.5,^2Капитан Мактавиш: ^7Русские скопировали модуль автоматической системы контроля. Могут открыть любой замок в Америке!,
favela_escape_load,42.5,48,"^2Гоуст: ^7И они намерены отомстить за каждого убитого в Москве. Похоже, у нас совсем не осталось друзей.",
favela_escape_load,49.2,53,"^2Капитан Мактавиш: ^7Я знаю его. Надо найти таксофон, если они ещё существуют.",
favela_escape_load,53.3,59,"^2Гоуст: ^7От Рохаса мы узнали, что единственный человек, которого Макаров ненавидит больше, чем американцев, сидит в тюрьме.",
favela_escape_load,59.5,66,"^2Капитан Мактавиш: ^7Это всё, что у нас есть. Если тот зэк наживка для поимки этого психопата, туда ему и дорога.",
favela_load,1.7,2.8,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ",
favela_load,2.8,4.6,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nАЛЕКСЕЙ БОРОДИН",
favela_load,4.6,5.06,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ",
favela_load,5.06,5.56,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,5.56,5.93,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,5.93,6.3,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,6.3,6.67,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,6.67,7.04,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,7.04,7.3,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,7.3,7.41,"^1\n\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,9,9.36,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,9.36,9.72,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,9.72,10.08,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,10.08,10.44,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,10.44,10.8,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,10.8,11.16,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,11.16,11.52,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,11.52,11.88,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,11.88,12.3,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,12.37,13,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
favela_load,13,13.47,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Гоуст: ^7Русские не оставят эту резню без ответа. Прольётся много крови.",
favela_load,13.47,16.5,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Гоуст: ^7Русские не оставят эту резню без ответа. Прольётся много крови.",
favela_load,16.5,17,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n",
favela_load,17,17.27,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Ты прав как никогда, приятель. Сейчас для всего мира они – жертвы.",
favela_load,17.27,20,"\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Ты прав как никогда, приятель. Сейчас для всего мира они – жертвы.",
favela_load,20,22.84,"^5СПИСОК ПОГИБШИХ И РАНЕНЫХ\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Никто и слова не скажет, если русские порешают каждого американца, до которого смогут добраться.",
favela_load,22.84,24.3,"^5СПИСОК ПОГИБШИХ И РАНЕНЫХ\nДЖОЗЕФ АЛЛЕН | 22 ГОДА | ИТАКА, ШТАТ НЬЮ-ЙОРК | ЦРУ\n^2Капитан Мактавиш: ^7Никто и слова не скажет, если русские порешают каждого американца, до которого смогут добраться.",
favela_load,24.3,25.6,"^5СПИСОК ПОГИБШИХ И РАНЕНЫХ\nДЖОЗЕФ АЛЛЕН | 22 ГОДА | ИТАКА, ШТАТ НЬЮ-ЙОРК | ЦРУ\n^2Шепард: ^7Макаров оказался на шаг впереди. Он повесил на американца тысячи трупов.",
favela_load,25.6,30,"\n\n^2Шепард: ^7Макаров оказался на шаг впереди. Он повесил на американца тысячи трупов.",
favela_load,31,36.9,"\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Только мы знаем, что это организовал Макаров, не ЦРУ. После Аллена нам никто не поверит. Нужны доказательства.",
favela_load,36.9,37.3,"^5НАЙДЕНО СОВПАДЕНИЕ\nМЕСТО ИЗГОТОВЛЕНИЯ: БРАЗИЛИЯ\n",
favela_load,37.3,39.3,"^5НАЙДЕНО СОВПАДЕНИЕ\nМЕСТО ИЗГОТОВЛЕНИЯ: БРАЗИЛИЯ\n^2Шепард: ^7Пойдём по следу.",
favela_load,39.3,40.7,"^5НАЙДЕНО СОВПАДЕНИЕ\nМЕСТО ИЗГОТОВЛЕНИЯ: БРАЗИЛИЯ\n",
favela_load,45,47,"^5ПОМОЩНИК РОХАСА | АЛЕХАНДРО РОХАС\n^2Шепард: ^7Алехандро Рохас.",
favela_load,47,47.3,"^5ПОМОЩНИК РОХАСА | АЛЕХАНДРО РОХАС\n",
favela_load,48.5,50,"^2Капитан Мактавиш: ^7Не знаю такого, сэр.",
favela_load,50,53,"^2Шепард: ^7Он же Алекс Красный. Он снабдил их оружием перед нападанием.",
favela_load,54,59,"^2Капитан Мактавиш: ^7Одна пуля становится причиной ярости целого государства. А это значит…",
favela_load,59,61,"^2Шепард: ^7Это наш ключ к Макарову.",
gulag_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
gulag_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
gulag_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
gulag_load,15.8,19,"^2Капитан Мактавиш: ^7Шестой флот начинает зачистку. Пора.",
gulag_load,20.7,24,"^2Капитан Мактавиш: ^7Строение с долгой историей. Долгой и печальной.",
gulag_load,24,28,"^2Капитан Мактавиш: ^7Когда-то это был замок. Настоящая крепость, твердыня, готовая выдержать любой удар.",
gulag_load,28.8,33.2,"^2Капитан Мактавиш: ^7Оно пережило немало суровых зим. Чего не скажешь о его жителях.",
gulag_load,34,37,"^2Капитан Мактавиш: ^7Монастырь. Где живут совсем не монахи.",
gulag_load,37,41,"^2Капитан Мактавиш: ^7Последние сто лет здесь держат тех, кто неугоден правительству, но кого нельзя убить.",
gulag_load,43,48,"^2Капитан Мактавиш: ^7Внутри полно выживших жертв последней войны… в которой, клянусь, я думал, мы победили…",
gulag_load,48,53,"^2Капитан Мактавиш: ^7Но, похоже, в политике, как на ипподроме: поставишь не на ту лошадь и окажешься здесь.",
gulag_load,53.8,58,^2Капитан Мактавиш: ^7Макарову нужен номер 6-2-7. Вот за ним мы и пришли.,
intro_credits_load,5.50,7.8,"^2„ДЛЯ ЗАПИСИ“",
intro_credits_load,20,22,"^2САС: ^7Это новичок, сэр.",
intro_credits_load,25,29,"^2Капитан Прайс: ^7Да, что у тебя за имя такое дурацкое, Соуп?",
intro_credits_load,43.5,45.2,"^1Аль-Асад: ^7Война это искусство обмана.",
intro_credits_load,48.5,51.8,^2Капитан Прайс: ^7Николай сейчас в аду. Проводим его!,
intro_credits_load,51.8,54,^2Капитан Прайс: ^7Мы позаботимся о наших друзьях. Уходим!,
intro_credits_load,64,67,^2Капитан Прайс: ^7Захаев. Имран Захаев.,
intro_credits_load,78,82,^1Захаев: ^7Моя кровь на их руках.,
intro_credits_load,89,93.5,"^2Капитан Прайс: ^7D1X, выпущена ракета, повторяю, выпущена…",
intro_credits_load,121.58,125.58,"^25 ЛЕТ СПУСТЯ",
invasion_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
invasion_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
invasion_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
invasion_load,15.15,16.1,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
invasion_load,16.1,19.85,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
invasion_load,19.85,20.05,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
invasion_load,22,23.5,"^3\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, мы засекли 70 самолетов противника в вашем квадрате. Подтвердите.",
invasion_load,23.5,26.5,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, мы засекли 70 самолетов противника в вашем квадрате. Подтвердите.",
invasion_load,26.5,27,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n",
invasion_load,27,31.5,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n^2База Ноум: ^7Очень смешно. Нет, не подтверждаем.",
invasion_load,31.5,31.516,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны\n",
invasion_load,31.516,31.532,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической оборон\n",
invasion_load,31.532,31.548,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической оборо\n",
invasion_load,31.548,31.564,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обор\n",
invasion_load,31.564,31.58,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обо\n",
invasion_load,31.58,31.596,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической об\n",
invasion_load,31.596,31.612,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической о\n",
invasion_load,31.612,31.628,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической \n",
invasion_load,31.628,31.644,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической\n",
invasion_load,31.644,31.66,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космическо\n",
invasion_load,31.66,31.676,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космическ\n",
invasion_load,31.676,31.692,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космичес\n",
invasion_load,31.692,31.708,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космиче\n",
invasion_load,31.708,31.724,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космич\n",
invasion_load,31.724,31.74,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-косми\n",
invasion_load,31.74,31.756,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-косм\n",
invasion_load,31.756,31.772,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-кос\n",
invasion_load,31.772,31.788,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-ко\n",
invasion_load,31.788,31.8,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-ко\n",
invasion_load,31.8,31.804,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-ко\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.804,31.82,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-к\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.82,31.836,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.836,31.852,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.852,31.868,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушн\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.868,31.884,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздуш\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.884,31.9,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование возду\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.9,31.916,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование возд\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.916,31.932,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воз\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.932,31.948,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование во\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.948,31.964,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование в\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.964,31.98,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.98,31.996,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.996,32.012,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командовани\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.012,32.028,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командован\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.028,32.044,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командова\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.044,32.06,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командов\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.06,32.076,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командо\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.076,32.092,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (команд\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.092,32.108,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (коман\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.108,32.124,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (кома\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.124,32.14,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (кома\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.14,32.156,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (ком\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.156,32.172,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (ко\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.172,32.188,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (к\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.188,32.204,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.204,32.22,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.22,32.236,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.236,32.252,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРА\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.252,32.268,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОР\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.268,32.284,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НО\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.284,32.3,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи Н\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.3,32.316,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.316,32.332,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.332,32.348,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связ\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.348,32.364,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа свя\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.364,32.38,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа св\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.38,32.396,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа с\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.396,32.412,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.412,32.428,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.428,32.444,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nН\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.444,33.9,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\n\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,33.9,34,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\n\n",
invasion_load,34,37.75,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\n\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, будем искать поломку в оборудовании.",
invasion_load,37.75,38,"^9Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ\n\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, будем искать поломку в оборудовании.",
invasion_load,38,38.25,"^9Система контроля воздушного пространства:\n\n",
invasion_load,38.25,38.5,"^9Система контроля воздушного\n\n",
invasion_load,38.5,38.75,"^9Система контроля\n\n",
invasion_load,38.75,39,"^9Система\n\n",
invasion_load,39,42.4,"\n^2База Ноум: ^7У нас всё чисто. Видно, у вас там радары барахлят. Отбой.",
invasion_load,43,48.3,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Зулу Икс-рей 6, в вашем квадрате обнаружено около 100 неизвестных объектов. Подтвердите.",
invasion_load,49,55,"\n^2База Ванденберг: ^7Не подтверждаем. У нас всё чисто. Даже не знаю, что вам сказать… Может, буря на солнце? Сегодня повышенная солнечная активность.",
invasion_load,55.8,61,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сьерра Дельтаох, у нас тут сбой системы контроля… кого-нибудь наблюдаете, приём?",
invasion_load,61.3,63,"\n^2Авиадиспетчер: ^7Они повсюду!",
invasion_load,63,64.9,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сьерра Дельта, повторите!",
invasion_load,64.9,69,"\n^2Авиадиспетчер: ^7Вижу истребители в секторе I-95!\nКак, чёрт возьми, они туда вообще могли попасть?!",
invasion_load,69,73,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Спокойно! Пробую связаться с ближайшим отрядом в этом секторе.",
invasion_load,73,77,"\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,77,77.6,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,77.6,77.95,"\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,77.95,78.65,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,78.65,79,"\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,79,79.7,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,79.7,80,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,80,80.7,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,80.7,81,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81,81.64,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.64,81.74,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.74,81.8,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.8,81.84,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.84,81.94,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.94,82.04,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,82.04,82.07,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,82.07,87,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
oilrig_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
oilrig_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
oilrig_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
oilrig_load,12.2,13.3,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
oilrig_load,13.3,16.9,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
oilrig_load,16.9,17.1,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n",
oilrig_load,20.8,24,"^2Капитан Мактавиш: ^7Похоже, мы движемся не в том направлении, сэр. Может, вернёмся в бой?",
oilrig_load,24,26,"^2Шепард: ^7Тут для тебя полно работы, Мактавиш.",
oilrig_load,27,33,"^2Шепард: ^7Рад, что ты выбрался из Южной Америки. Объединишься с 6-м флотом. Нанесёте ответный удар.",
oilrig_load,35,42,"^2Шепард: ^7Заключённый 6-2-7. Мы считаем, что именно этого человека ищет Макаров, но не можем до него добраться.",
oilrig_load,45,47,"^2Капитан Мактавиш: ^7Нефтяные вышки, сэр?",
oilrig_load,47,49,^2Шепард: ^7Русские располагают там зенитки.,
oilrig_load,50,56,^2Шепард: ^7Нефтяники это живой щит. Мы не можем просто взять и взорвать вышку. Эта защищена слабее всех.,
oilrig_load,58.8,62,"^2Шепард: ^7Ребята, я знаю, что сейчас посылаю вас на смерть…",
oilrig_load,62,67,"^2Капитан Мактавиш: ^7Они охраняют это место значит, там что-то нужное. Особенно, если мы хотим найти заключённого 6-2-7.",
roadkill_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
roadkill_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН",
roadkill_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
roadkill_load,8,12.3,^2Шепард: ^7Мы самая мощная армия в истории человечества.,
roadkill_load,13,15,^2Шепард: ^7Каждая битва наша битва.,
roadkill_load,16,21,^2Шепард: ^7Происходящее здесь может иметь далеко идущие последствия… и мы не будем в стороне.,
roadkill_load,22,30,"^2Шепард: ^7Ваша судьба сейчас зависит от того, сможете ли вы научиться использовать современные методы ведения войны.",
roadkill_load,30.5,37,"^2Шепард: ^7Мы не можем дать вам свободу. Но мы можем научить вас, как обрести её.",
roadkill_load,37,41.0,"^2Шепард: ^7А это, друзья мои, стоит дороже целой военной базы.",
roadkill_load,42.5,48,"^2Шепард: ^7Конечно, это важно, у кого самая большая дубина. Но не менее важно, кто ею размахивает.",
roadkill_load,49,53,^2Шепард: ^7Пришло время героев. Время легенд.,
roadkill_load,54,56,^2Шепард: ^7Историю пишут победители.,
roadkill_load,57,59,^2Шепард: ^7За работу.,
trainer_load,3.866,5.658,"^7МОСКВА\nРОССИЯ",
trainer_load,5.658,10.159,"^7МОСКВА",
trainer_load,10.7,14,^2Шепард: ^7Что-то меняется… Что-то остается прежним.,
trainer_load,15,21,"^2Шепард: ^7Границы сдвигаются, приходят новые игроки, но власть всегда находит себе место.",
trainer_load,24,29,"^2Шепард: ^7Мы сражались плечом к плечу с русскими. Надо было предвидеть, что нас возненавидят за это.",
trainer_load,30,35,"^2Шепард: ^7Историю пишут победители. Лично я думаю, что мы победили.",
trainer_load,37,41,^2Шепард: ^7Но уничтожаешь одного врага и ему на смену приходит ещё более опасный.,
trainer_load,43.8,48,"^2Шепард: ^7Новые страны, новые цели, новая идеология.",
trainer_load,49,52,^2Шепард: ^7Вчерашние враги нынешние новобранцы.,
trainer_load,52,59,"^2Шепард: ^7Учите их сражаться и молитесь, чтобы они тоже не возненавидели вас за это.",
trainer_load,64.27,65.37,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
trainer_load,65.37,68.97,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН",
trainer_load,68.97,69,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
trainer_load,70,72,^2Шепард: ^7Новый день та же хрень.,
trainer_load,72.658,72.8,"^3АФГАНИСТАН",
trainer_load,72.8,77,"^3АФГАНИСТАН\n^2Шепард: ^7Вы знаете, чего я ищу, сержант Фоули. Будьте начеку.",
trainer_load,78,82,"^2Сержант Фоули: ^7На полигоне тренируется новый отряд, сэр. Пошлю к вам самого лучшего.",
Can't render this file because it has a wrong number of fields in line 20.

View File

@ -0,0 +1,199 @@
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"count": 1,
"head": [
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"secondaryAliasName": null,
"chainAliasName": null,
"subtitle": "SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23",
"mixerGroup": null,
"soundfile": {
"type": 2,
"exists": true,
"totalMsec": 4568,
"isLocalized": true,
"isStreamed": true,
"fileIndex": 0,
"raw": {
"dir": "voiceovers/afcaves",
"name": "afcaves_nkl_2_3_r"
}
},
"flags": 2097562,
"priority": 18,
"dspBus": "voices_critical",
"volMod": "voices_dialog_radio",
"volMin": 0.7936999797821045,
"volMax": 0.7936999797821045,
"pitchMin": 1.0,
"pitchMax": 1.0,
"distMin": 120.0,
"distMax": 600.0,
"velocityMin": 0.0,
"probability": 1.0,
"sequence": 1,
"startDelay": 0,
"masterPriority": 100,
"masterPercentage": 0.20000000298023224,
"slavePercentage": 1.0,
"playbackPercentage": 100,
"lfePercentage": 0.0,
"centerPercentage": 0.0,
"poly": 1,
"polyGlobal": 174,
"polyEntityType": 0,
"polyGlobalType": 0,
"envelopMin": 0.0,
"envelopMax": 0.0,
"envelopPercentage": 0.0,
"reverbWetMixOverride": 0.0,
"reverbMultiplier": 0.0,
"smartPanDistance2d": 0.0,
"smartPanDistance3d": 0.0,
"smartPanAttenuation3d": 1.0,
"stereo3dAngle": 0,
"stereo3dStart": 0.0,
"stereo3dEnd": 0.0,
"sndContext": null,
"sndCurve": "$default",
"lpfCurve": "$default",
"hpfCurve": "$defaultHpf",
"reverbSendCurve": "$default",
"speakerMap": {
"channelMaps": [
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 5
}
]
},
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.5,
"numLevels": 2,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 5
}
]
}
],
"isDefault": false,
"name": "radio"
},
"allowDoppler": 0,
"dopplerPreset": null,
"unknown": {
"pad": [
{
"bytes": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"subtype": null
}
],
"u1": 4,
"u2": 0.0010000000474974513
}
}
]
}

View File

@ -0,0 +1,460 @@
af_caves_load,1.7,6.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
af_caves_load,8,11.3,"^5САМЫЕ РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ЛИЦА",
af_caves_load,11.3,14,"^5САМЫЕ РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ЛИЦА\nДЖОН ПРАЙС «СОУП» МАКТАВИШ",
af_caves_load,14,15.5,"^5САМЫЕ РАЗЫСКИВАЕМЫЕ ЛИЦА\nДЖОН ПРАЙС «СОУП» МАКТАВИШ\n^2Мактавиш: ^7У нас всего один пулемет. У них – тысяча.",
af_caves_load,15.5,17.5,"\n\n^2Мактавиш: ^7У нас всего один пулемет. У них – тысяча.",
af_caves_load,18,21,"^2Мактавиш: ^7Мы даже не знаем, не солгал ли Макаров.",
af_caves_load,21.3,22.3,^2Мактавиш: ^7Прайс.,
af_caves_load,23.3,24.3,^2Мактавиш: ^7…Прайс?,
af_caves_load,25,30.2,"^2Прайс: ^7Нормальный человек не просыпается с мыслью о том, что сегодня последний день его жизни.",
af_caves_load,30.5,33.6,"^2Прайс: ^7Но я считаю, это роскошь. Не проклятие. ",
af_caves_load,33.6,36.7,"^2Прайс: ^7Знание, что конец близок, даёт свободу. ",
af_caves_load,37.5,40,"^2Прайс: ^7Самое время… свести счёты.",
af_caves_load,41,46,^2Прайс: ^7Враг силён. Нас мало. Мы на пределе. Идём на верную смерть. ,
af_caves_load,46,50,"^2Прайс: ^7Но камни и песок, за тысячи лет войны впитавшие столько крови…",
af_caves_load,51.2,54,^2Прайс: ^7Они будут помнить нас. За это.,
af_caves_load,54.5,60,"^2Прайс: ^7Потому что мы сами выбрали свой путь. И, поверь, этот путь страшнее любого кошмара.",
af_caves_load,60.5,63.4,^2Прайс: ^7У нас нет другого выхода.,
af_caves_load,64,66.7,^2Прайс: ^7Мы должны это сделать.,
af_caves_load,67.8,70,^2Прайс: ^7Мы. Его.,
af_caves_load,70,72,"^2Прайс: ^7Мы. Его.\nУничтожим."
af_chase_load,16.3,18,^2Прайс: ^7Говорю для записи.,
af_chase_load,18.3,21,^2Прайс: ^7Историю пишет победитель.,
af_chase_load,22,24,^2Прайс: ^7В истории много лжи. ,
af_chase_load,25,30,"^2Прайс: ^7Если мы проиграем, его правда станет истиной,",
af_chase_load,30,32,"^2Прайс: ^7Если мы проиграем, его правда станет истиной,\nа нашу забудут.",
af_chase_load,32,39,"^2Прайс: ^7Шепард станет героем. Ведь чтобы изменить мир, нужна красивая ложь и море крови.",
af_chase_load,40,45,^2Прайс: ^7Он собирается совершить самый большой обман в истории человечества.,
af_chase_load,45.7,48,^2Прайс: ^7Его правда станет истиной.,
af_chase_load,48,52.2,"^2Прайс: ^7Но только, если он выживет, а мы умрем.",
airport_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
airport_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
airport_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
airport_load,7.5,11,"\n\n^2Шепард: ^7Группа 141 захватила систему автоматического контроля, Аллен.",
airport_load,12,13,"\n\n^2Шепард: ^7Два бойца вынесли целую базу. Твоя задача будет ещё сложней.",
airport_load,13,14,"^1ЦРУ\n\n^2Шепард: ^7Два бойца вынесли целую базу. Твоя задача будет ещё сложней.",
airport_load,14,16.1,"^1ЦРУ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Два бойца вынесли целую базу. Твоя задача будет ещё сложней.",
airport_load,16.1,17.9,"^1ЦРУ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
airport_load,17.9,17.94,"^1ЦРУ: \nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
airport_load,17.94,17.98,"^1ЦРУ: О\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
airport_load,17.98,18.02,"^1ЦРУ: О\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.02,18.06,"^1ЦРУ: ОП\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.06,18.10,"^1ЦРУ: ОПЕ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.10,18.14,"^1ЦРУ: ОПЕР\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.14,18.18,"^1ЦРУ: ОПЕРА\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.18,18.22,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.22,18.26,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.26,18.30,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.30,18.34,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ \nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.34,18.38,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ П\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.38,18.42,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПО\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.42,18.46,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.46,18.50,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД \nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.50,18.54,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД П\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.54,18.58,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПР\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.58,18.62,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.62,18.66,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИК\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.66,18.70,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКР\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.70,18.74,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.74,18.78,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.78,18.82,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.82,18.86,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.86,18.9,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,18.9,19.6,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\n\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,19.6,21.4,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nАЛЕКСЕЙ БОРОДИН\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,21.4,21.6,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\n\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,21.6,23,"\n\n^2Шепард: ^7Вчера ты был солдатом на передовой. Но сегодня фронта больше нет.",
airport_load,23,29,"\n\n^2Шепард: ^7Война идёт повсюду. А где война, там непременно будут и жертвы.",
airport_load,36,36.3,"\n\n^2Шепард: ^7Этот Макаров ведёт собственную войну вне всяких правил и границ."
airport_load,36.3,39,"^1ЯДЕРНО-ОРУЖЕЙНЫЙ АРСЕНАЛ?\n\n^2Шепард: ^7Этот Макаров ведёт собственную войну вне всяких правил и границ."
airport_load,39,41,"^1МАКАРОВ: МЫ БУДЕМ ВЗРЫВАТЬ И ДАЛЬШЕ\n\n^2Шепард: ^7Этот Макаров ведёт собственную войну вне всяких правил и границ."
airport_load,41,42.1,"^1МАКАРОВ: МЫ БУДЕМ ВЗРЫВАТЬ И ДАЛЬШЕ\n\n^2Шепард: ^7Он не побрезгует ни пытками, ни торговлей людьми, ни геноцидом.",
airport_load,42.1,44.3,"^1СТРАХ НАРАСТАЕТ ПО ВСЕЙ ЕВРОПЕ\n\n^2Шепард: ^7Он не побрезгует ни пытками, ни торговлей людьми, ни геноцидом.",
airport_load,44.3,44.5,"^1СТРАХ НАРАСТАЕТ ПО ВСЕЙ ЕВРОПЕ\n\n",
airport_load,44.5,45,"^1ТОНКАЯ ГРАНЬ МИРНОГО СОСУЩЕСТВОВАНИЯ…\n\n",
airport_load,45,45.2,"^1ТОНКАЯ ГРАНЬ МИРНОГО СОСУЩЕСТВОВАНИЯ…\n\n^2Шепард: ^7У него нет идеалов, нет чести, нет родины. Он проливает кровь за деньги.",
airport_load,45.2,47.3,"^1ТОНКАЯ ГРАНЬ МИРНОГО СОСУЩЕСТВОВАНИЯ…\n^1…ЧИСЛО ЖЕРТВ БЕЗУМЦА РАСТЕТ\n^2Шепард: ^7У него нет идеалов, нет чести, нет родины. Он проливает кровь за деньги.",
airport_load,47.3,52,"\n\n^2Шепард: ^7У него нет идеалов, нет чести, нет родины. Он проливает кровь за деньги.",
airport_load,53,55,"\n\n^2Шепард: ^7Теперь это твой лучший друг.",
airport_load,56,59.3,"\n\n^2Шепард: ^7Тебе лучше не знать, во что обошлось твоё внедрение.",
airport_load,60,62.6,"\n\n^2Шепард: ^7От тебя это потребует больших жертв.",
airport_load,64,67,"\n\n^2Шепард: ^7В сравнении с целью, эта цена невысока.",
arcadia_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
arcadia_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
arcadia_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
arcadia_load,15.15,16.1,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
arcadia_load,16.1,19.85,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
arcadia_load,19.85,20.05,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
arcadia_load,24.5,25,"\n\n^2Шепард: ^7Кто-нибудь, выключите этот чёртов телевизор.",
arcadia_load,25,27.15,"^3ШТАБ-КВАРТИРА ЦРУ, ЛЭНГЛИ, ВИРДЖИНИЯ | 09:12:54 | НЕСЕКРЕТНО\n\n^2Шепард: ^7Кто-нибудь, выключите этот чёртов телевизор.",
arcadia_load,27.9,29,"^3КЭМП-ДЭВИД, ПАРК ГОРЫ КАТОКТИН, МЭРИЛЕНД | 10:27:53 | НЕСЕКРЕТНО\n(ЗАГОРОДНАЯ РЕЗИДЕНЦИЯ ПРЕЗИДЕНТА США)",
arcadia_load,29,30,"^3КЭМП-ДЭВИД, ПАРК ГОРЫ КАТОКТИН, МЭРИЛЕНД | 10:27:53 | НЕСЕКРЕТНО\n(ЗАГОРОДНАЯ РЕЗИДЕНЦИЯ ПРЕЗИДЕНТА США)\n^2Шепард: ^7Моя опергруппа за границей.\nПринимаю командование вашей частью, сержант Фоули.",
arcadia_load,30,30.5,"\n\n^2Шепард: ^7Моя опергруппа за границей.\nПринимаю командование вашей частью, сержант Фоули.",
arcadia_load,30.5,33.5,"^3ПЕНТАГОН, АРЛИНГТОН, ВИРДЖИНИЯ | 08:35:02 | НЕСЕКРЕТНО\n\n^2Шепард: ^7Моя опергруппа за границей.\nПринимаю командование вашей частью, сержант Фоули.",
arcadia_load,34,36,"^2Сержант Фоули: ^7Есть, сэр. Слушаюсь, сэр.",
arcadia_load,37,40,"^2Шепард: ^7Я реквизировал «Страйкер» у восьмой бронетанковой.",
arcadia_load,46,48,"^2Сержант Фоули: ^7С Бэджером шутки плохи, сэр.",
arcadia_load,48,52,"^2Шепард: ^7Он доставит вас на место.\nРусские легко проходят сквозь нашу оборону,",
arcadia_load,52,54,"^2Шепард: ^7Он доставит вас на место.\nРусские легко проходят сквозь нашу оборону,\nнельзя дать им сделать это здесь.",
arcadia_load,54.6,58.3,"^2Сержант Фоули: ^7Укажите точку на карте. Её они не возьмут."
boneyard_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
boneyard_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
boneyard_load,8,9.5,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,9.5,9.8,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,9.8,10.17,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,10.17,10.54,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,10.54,10.9,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,10.9,11.27,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,11.27,11.63,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,11.63,12,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,12,12.4,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,12.4,12.73,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,12.73,13.1,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,13.1,13.47,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,13.47,13.8,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
boneyard_load,13.8,14.07,"^5СЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,14.07,14.2,"^5\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
boneyard_load,14.64,15.47,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ",
boneyard_load,15.47,16.7,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437",
boneyard_load,16.7,20,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437\n^2Мактавиш: ^7Роуч? Гоуст? Гоуст, приём! Выходите на связь! Кто-нибудь меня слышит?",
boneyard_load,20,22.45,"^5КАПИТАН «СОУП» МАКТАВИШ\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437\n^2Прайс: ^7Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к тебе пробиться.",
boneyard_load,22.45,23.1,"^5\nАФГАНИСТАН, СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437\n^2Прайс: ^7Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к тебе пробиться.",
boneyard_load,23.1,25,"\n\n^2Прайс: ^7Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к тебе пробиться.",
boneyard_load,26,28,"\n\n^2Мактавиш: ^7Шепард нас предал.",
boneyard_load,28,31,"\n\n^2Прайс: ^7Предают тех, кто доверяет. Я никому не верю.",
boneyard_load,31.3,34,"^2Прайс: ^7Николай, приём. Засёк координаты?",
boneyard_load,34,38,"^2Николай: ^7Да. Я уже на подходе. Но я не один.",
boneyard_load,38,41,"^2Николай: ^7С одной стороны люди Шепарда, с другой люди Макарова.",
boneyard_load,43,45,"^2Прайс: ^7Придётся с ними разобраться.",
boneyard_load,45,47,"^2Николай: ^7Или дай им перебить друг друга.",
boneyard_load,47,50,"^2Николай: ^7Что ж, тогда до скорой встречи, мой друг.",
cliffhanger_load,1.7,2.8,"^1ЦРУ",
cliffhanger_load,2.8,6.4,"^1ЦРУ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН",
cliffhanger_load,6.4,6.6,"^1ЦРУ",
cliffhanger_load,9.7,14.85,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,15.32,15.69,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,15.69,16.05,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,16.05,16.41,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,16.41,16.77,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,16.77,17.13,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,17.13,17.49,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,17.49,17.85,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,17.85,18.21,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,18.21,18.57,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,18.57,18.93,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,18.93,19.29,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,19.29,19.65,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,19.65,20.01,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,20.01,20.37,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,20.37,20.73,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,20.73,21.09,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,21.09,21.45,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,21.45,21.81,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,21.81,22.17,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,22.17,22.53,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
cliffhanger_load,22.53,22.89,"^1\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПЕРЕВЕДЕН НА НОВОЕ МЕСТО СЛУЖБЫ",
cliffhanger_load,23.3,25,"^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Как я выгляжу?",
cliffhanger_load,25,27,"^2Шепард: ^7Как настоящий плохой парень.",
cliffhanger_load,27,29,"^2Шепард: ^7Для твоего задания идеально.",
cliffhanger_load,29,31,"^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Макаров будет наградой.",
cliffhanger_load,31,36,"^2Шепард: ^7Макаров не награда. Он шавка. Бешеный пес, убивающий направо и налево.",
cliffhanger_load,37,40,"^2Шепард: ^7Помни легенду это залог твоего выживания.",
cliffhanger_load,41,44.42,"\n\n^2Шепард: ^7Это отряд 141 добро пожаловать в ряды лучших бойцов планеты!",
cliffhanger_load,44.42,45.5,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Шепард: ^7Это отряд 141 добро пожаловать в ряды лучших бойцов планеты!",
cliffhanger_load,45.5,46,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Шепард: ^7Это отряд 141 добро пожаловать в ряды лучших бойцов планеты!",
cliffhanger_load,46,49.1,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Благодарю, сэр. Когда я увижу остальных?",
cliffhanger_load,49.1,49.3,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7Благодарю, сэр. Когда я увижу остальных?",
cliffhanger_load,49.3,54,"\n\n^2Шепард: ^7Они на задании. Цель модуль автоматической системы контроля в тылу врага.",
cliffhanger_load,54,56,"\n\n^2Рядовой 1-го класса Аллен: ^7По колено в воде?",
cliffhanger_load,56,59,"\n\n^2Шепард: ^7Я бы сказал, на жестоком холоде.",
contingency_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
contingency_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
contingency_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
contingency_load,12,14,"^2Капитан Мактавиш: ^7Соединение почти установлено.",
contingency_load,16.3,19,"^2Капитан Мактавиш: ^7Генерал Шепард, на связи капитан Прайс.",
contingency_load,20,22,"^2Шепард: ^7С возвращением с того света, капитан.",
contingency_load,22,24,"^2Капитан Прайс: ^7Да уж, как у чёрта со сковороды…",
contingency_load,24,27,"^2Капитан Прайс: ^7Этот мир превращается в настоящий ад.",
contingency_load,28,31,"^2Шепард: ^7Мы надеялись вернуть модуль до того, как русские его взломают.",
contingency_load,32,33,"^2Шепард: ^7Мы ошиблись.",
contingency_load,33.6,38,"^2Шепард: ^7После этого Макаров атаковал США. Теперь всё вокруг в огне.",
contingency_load,39,41,"^2Шепард: ^7Что ты мне передаёшь?",
contingency_load,41.6,46,"^2Капитан Прайс: ^7Чтобы потушить горящую нефть, сэр, обычно рядом с пожаром устраивают взрыв.",
contingency_load,46,48.2,"^2Капитан Прайс: ^7Убрать кислород и пламя погаснет.",
contingency_load,49,54,"^2Шепард: ^7Прайс, похоже, ты переутомился. Приди в себя, не говори ерунды, сынок.",
contingency_load,55,58,"^2Капитан Прайс: ^7Шепард, ты готов сделать то, что нужно для победы?",
contingency_load,58.6,60,"^2Шепард: ^7Конечно.",
contingency_load,60.5,65,"^2Капитан Прайс: ^7Назревает большой пожар. Взрыв должен быть не меньше.",
contingency_load,66,70.2,"^2Шепард: ^7Ты слишком долго был в русской колонии, Прайс. Займись Макаровым.",
contingency_load,71,72.12,"^5ЯДЕРНЫЙ АРСЕНАЛ НОСИТЕЛЕЙ: ••••••••••••••\n^2Капитан Прайс: ^7Нет времени, сэр. Войну надо закончить сегодня.",
contingency_load,72.12,73,"^5ЯДЕРНЫЙ АРСЕНАЛ НОСИТЕЛЕЙ: 16 МЕГАТОНН\n^2Капитан Прайс: ^7Нет времени, сэр. Войну надо закончить сегодня.",
contingency_load,73,76,"^5ЯДЕРНЫЙ АРСЕНАЛ НОСИТЕЛЕЙ: 16 МЕГАТОНН\n^2Шепард: ^7Это не просьба, Прайс. Это приказ! Ты д…",
contingency_load,77.22,78.8,"^5СОЕДИНЕНИЕ РАЗОРВАНО",
contingency_load,78.8,82,"^5СОЕДИНЕНИЕ РАЗОРВАНО\n^2Капитан Прайс: ^7Хм. Кажется, связь оборвалась...",
dcburning_load,8,18,"^2 ^7ЖИТЕЛЯМ ОКРУГА ПРИНС-ДЖОРДЖЕС НАДЛЕЖИТ ПРОСЛЕДОВАТЬ В УПРАВЛЕНИЕ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ, РАСПОЛОЖЕННОЕ ПО АДРЕСУ КЕРКВУД-АВЕНЮ, 147. ",1
dcburning_load,18,27,^2 ^7МАШИНЫ ОТЪЕЗЖАЮТ ОТ СТУДЕНЧЕСКОГО ГОРОДКА МУНИЦИПАЛЬНОГО КОЛЛЕДЖА КАЖДЫЕ 15 МИНУТ. /// ПРОВОДИТСЯ ЭКСТРЕННАЯ ЭВАКУАЦИЯ. /// ,1
dcburning_load,27,36,^2 ^7НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО ПРОСЛЕДУЙТЕ В БЛИЖАЙШЕЕ УБЕЖИЩЕ. ТАМ ВАС БУДУТ ЖДАТЬ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ВООРУЖЕННЫХ СИЛ. ,1
dcburning_load,36,44,^2 ^7ПРИ СЕБЕ ИМЕТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ ЛИЧНОСТИ И НЕ БОЛЕЕ ОДНОГО ПРЕДМЕТА БАГАЖА НА ЧЕЛОВЕКА. /// СМОТРИТЕ ПО СТОРОНАМ. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ.,1
dcemp_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
dcemp_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
dcemp_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
dcemp_load,12,15.02,"^5США, ШТАТ КОЛОРАДО",
dcemp_load,16,20.13,"^5ГОРА ШАЙЕНН, ГОРОД КОЛОРАДО-СПРИНГС\nКОМАНДОВАНИЕ ВОЗДУШНО-КОСМИЧЕСКОЙ ОБОРОНЫ\nСЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ",
dcemp_load,27,31.5,"^2Министр обороны: ^7Джентльмены, по нашим расчетам, цель ракеты восточное побережье. Под угрозой Белый дом.",
dcemp_load,32,35,"^2Шепард: ^7Мы восстановим его. Это не в первый раз.",
dcemp_load,36,37,"^2Министр обороны: ^7Потери?",
dcemp_load,37.8,45,"^2Шепард: ^7В зависимости от места взрыва от 30 до 50 тысяч. Плюс отказ всей техники.",
dcemp_load,46,49,"^2Министр обороны: ^7А ведь вы нас предупреждали, генерал Шепард…",
dcemp_load,49.5,55,^2Шепард: ^7Не будем о прошлом. Мы просто не можем оставить такой удар без ответа.,
dcemp_load,55.2,61,^2Шепард: ^7И мы знаем имя виновного. Нужно добраться до Макарова.,
dcemp_load,61.8,66,"^2Министр обороны: ^7Даю вам полный карт-бланш, генерал. Задействуйте любые ресурсы.",
estate_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
estate_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
estate_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
estate_load,7,12,"\n\n^2Шепард: ^7Это была тяжёлая неделя, джентльмены. Мы потеряли больше, чем рассчитывали. Мы восстановим силы.",
estate_load,12.9,14,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
estate_load,14,16,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
estate_load,16,17.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Шепард: ^7У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.",
estate_load,17.6,17.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Шепард: ^7У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.",
estate_load,17.8,20.3,"\n\n^2Шепард: ^7У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.",
estate_load,22,28,"\n\n^2Шепард: ^7Кто бы что ни говорил, мы совсем не варвары. Мы не убиваем гражданских. Бьём точно в цель.",
estate_load,30,34,"\n\n^2Шепард: ^7Этот преступник ушёл в тень, но мы вытащим его на свет.",
estate_load,34.7,38,"\n\n^2Шепард: ^7Откроем его истинное лицо, и будем сами писать историю, друзья.",
estate_load,42.5,45.8,"\n\n^2Шепард: ^7Для Макарова и его людей во всём мире остались только эти два убежища.",
estate_load,45.8,46.2,"^5КАВКАЗСКИЕ ГОРЫ | АФГАНИСТАН\n\n^2Шепард: ^7Для Макарова и его людей во всём мире остались только эти два убежища.",
estate_load,46.2,47,"^5КАВКАЗСКИЕ ГОРЫ | АФГАНИСТАН\n\n",
estate_load,47,49.3,"^5КАВКАЗСКИЕ ГОРЫ | АФГАНИСТАН\n\n^2Капитан Прайс: ^7Получается, нужно быть в двух местах сразу.",
estate_load,49.3,50,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n\n",
estate_load,50,51,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n\n^2Шепард: ^7Невозможно?",
estate_load,51,53,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Капитан Прайс: ^7Только не для 1-4-1.",
estate_load,53,55.4,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Гоуст: ^7Шансы убить Макарова 50 на 50, да?",
estate_load,55.4,56,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)",
estate_load,56,59,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Гоуст: ^7Капитан Прайс, прошу разрешения взять логово вместе с Роучем.",
estate_load,59,59.8,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)",
estate_load,59.8,63,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Капитан Прайс: ^7Разрешаю. Мы с Соупом возьмём свалку в Афганистане.",
estate_load,63,63.3,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)",
estate_load,63.3,66,"^51) „ОСОБНЯК“ ВЕРОЯТНОЕ УБЕЖИЩЕ МАКАРОВА (Российско-грузинская граница)\n2) КЛАДБИЩЕ СВАЛКА САМОЛЕТОВ АРМИИ США №437 (Место заключения оружейной сделки)\n^2Шепард: ^7Хорошо. Мы отрежем им все пути к отступлению. Сегодня всё закончится.",
estate_load,66,69,"\n\n^2Шепард: ^7Хорошо. Мы отрежем им все пути к отступлению. Сегодня всё закончится.",
estate_load,70,74,"\n\n^2Капитан Прайс: ^7Странно. Я думал, всё закончилось ещё вчера.",
favela_escape_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
favela_escape_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
favela_escape_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
favela_escape_load,15.14,16.24,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
favela_escape_load,16.24,19.84,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
favela_escape_load,19.84,20.04,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
favela_escape_load,28.3,30.5,^2Гоуст: ^7Не могу установить связь.,
favela_escape_load,38,42.5,^2Капитан Мактавиш: ^7Русские скопировали модуль автоматической системы контроля. Могут открыть любой замок в Америке!,
favela_escape_load,42.5,48,"^2Гоуст: ^7И они намерены отомстить за каждого убитого в Москве. Похоже, у нас совсем не осталось друзей.",
favela_escape_load,49.2,53,"^2Капитан Мактавиш: ^7Я знаю его. Надо найти таксофон, если они ещё существуют.",
favela_escape_load,53.3,59,"^2Гоуст: ^7От Рохаса мы узнали, что единственный человек, которого Макаров ненавидит больше, чем американцев, сидит в тюрьме.",
favela_escape_load,59.5,66,"^2Капитан Мактавиш: ^7Это всё, что у нас есть. Если тот зэк наживка для поимки этого психопата, туда ему и дорога.",
favela_load,1.7,2.8,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ",
favela_load,2.8,4.6,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nАЛЕКСЕЙ БОРОДИН",
favela_load,4.6,5.06,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ",
favela_load,5.06,5.56,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,5.56,5.93,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,5.93,6.3,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,6.3,6.67,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,6.67,7.04,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,7.04,7.3,"^1ЦРУ: ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,7.3,7.41,"^1\n\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,9,9.36,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,9.36,9.72,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,9.72,10.08,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,10.08,10.44,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,10.44,10.8,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,10.8,11.16,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,11.16,11.52,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,11.52,11.88,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\n",
favela_load,11.88,12.3,"^1РЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН\nСТАТУС: ПОГИБ В БОЮ",
favela_load,12.37,13,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
favela_load,13,13.47,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Гоуст: ^7Русские не оставят эту резню без ответа. Прольётся много крови.",
favela_load,13.47,16.5,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n^2Гоуст: ^7Русские не оставят эту резню без ответа. Прольётся много крови.",
favela_load,16.5,17,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН\n",
favela_load,17,17.27,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Ты прав как никогда, приятель. Сейчас для всего мира они – жертвы.",
favela_load,17.27,20,"\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Ты прав как никогда, приятель. Сейчас для всего мира они – жертвы.",
favela_load,20,22.84,"^5СПИСОК ПОГИБШИХ И РАНЕНЫХ\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Никто и слова не скажет, если русские порешают каждого американца, до которого смогут добраться.",
favela_load,22.84,24.3,"^5СПИСОК ПОГИБШИХ И РАНЕНЫХ\nДЖОЗЕФ АЛЛЕН | 22 ГОДА | ИТАКА, ШТАТ НЬЮ-ЙОРК | ЦРУ\n^2Капитан Мактавиш: ^7Никто и слова не скажет, если русские порешают каждого американца, до которого смогут добраться.",
favela_load,24.3,25.6,"^5СПИСОК ПОГИБШИХ И РАНЕНЫХ\nДЖОЗЕФ АЛЛЕН | 22 ГОДА | ИТАКА, ШТАТ НЬЮ-ЙОРК | ЦРУ\n^2Шепард: ^7Макаров оказался на шаг впереди. Он повесил на американца тысячи трупов.",
favela_load,25.6,30,"\n\n^2Шепард: ^7Макаров оказался на шаг впереди. Он повесил на американца тысячи трупов.",
favela_load,31,36.9,"\n\n^2Капитан Мактавиш: ^7Только мы знаем, что это организовал Макаров, не ЦРУ. После Аллена нам никто не поверит. Нужны доказательства.",
favela_load,36.9,37.3,"^5НАЙДЕНО СОВПАДЕНИЕ\nМЕСТО ИЗГОТОВЛЕНИЯ: БРАЗИЛИЯ\n",
favela_load,37.3,39.3,"^5НАЙДЕНО СОВПАДЕНИЕ\nМЕСТО ИЗГОТОВЛЕНИЯ: БРАЗИЛИЯ\n^2Шепард: ^7Пойдём по следу.",
favela_load,39.3,40.7,"^5НАЙДЕНО СОВПАДЕНИЕ\nМЕСТО ИЗГОТОВЛЕНИЯ: БРАЗИЛИЯ\n",
favela_load,45,47,"^5ПОМОЩНИК РОХАСА | АЛЕХАНДРО РОХАС\n^2Шепард: ^7Алехандро Рохас.",
favela_load,47,47.3,"^5ПОМОЩНИК РОХАСА | АЛЕХАНДРО РОХАС\n",
favela_load,48.5,50,"^2Капитан Мактавиш: ^7Не знаю такого, сэр.",
favela_load,50,53,"^2Шепард: ^7Он же Алекс Красный. Он снабдил их оружием перед нападанием.",
favela_load,54,59,"^2Капитан Мактавиш: ^7Одна пуля становится причиной ярости целого государства. А это значит…",
favela_load,59,61,"^2Шепард: ^7Это наш ключ к Макарову.",
gulag_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
gulag_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
gulag_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
gulag_load,15.8,19,"^2Капитан Мактавиш: ^7Шестой флот начинает зачистку. Пора.",
gulag_load,20.7,24,"^2Капитан Мактавиш: ^7Строение с долгой историей. Долгой и печальной.",
gulag_load,24,28,"^2Капитан Мактавиш: ^7Когда-то это был замок. Настоящая крепость, твердыня, готовая выдержать любой удар.",
gulag_load,28.8,33.2,"^2Капитан Мактавиш: ^7Оно пережило немало суровых зим. Чего не скажешь о его жителях.",
gulag_load,34,37,"^2Капитан Мактавиш: ^7Монастырь. Где живут совсем не монахи.",
gulag_load,37,41,"^2Капитан Мактавиш: ^7Последние сто лет здесь держат тех, кто неугоден правительству, но кого нельзя убить.",
gulag_load,43,48,"^2Капитан Мактавиш: ^7Внутри полно выживших жертв последней войны… в которой, клянусь, я думал, мы победили…",
gulag_load,48,53,"^2Капитан Мактавиш: ^7Но, похоже, в политике, как на ипподроме: поставишь не на ту лошадь и окажешься здесь.",
gulag_load,53.8,58,^2Капитан Мактавиш: ^7Макарову нужен номер 6-2-7. Вот за ним мы и пришли.,
intro_credits_load,5.50,7.8,"^2„ДЛЯ ЗАПИСИ“",
intro_credits_load,20,22,"^2САС: ^7Это новичок, сэр.",
intro_credits_load,25,29,"^2Капитан Прайс: ^7Да, что у тебя за имя такое дурацкое, Соуп?",
intro_credits_load,43.5,45.2,"^1Аль-Асад: ^7Война это искусство обмана.",
intro_credits_load,48.5,51.8,^2Капитан Прайс: ^7Николай сейчас в аду. Проводим его!,
intro_credits_load,51.8,54,^2Капитан Прайс: ^7Мы позаботимся о наших друзьях. Уходим!,
intro_credits_load,64,67,^2Капитан Прайс: ^7Захаев. Имран Захаев.,
intro_credits_load,78,82,^1Захаев: ^7Моя кровь на их руках.,
intro_credits_load,89,93.5,"^2Капитан Прайс: ^7D1X, выпущена ракета, повторяю, выпущена…",
intro_credits_load,121.58,125.58,"^25 ЛЕТ СПУСТЯ",
invasion_load,1.7,2.8,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
invasion_load,2.8,6.4,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
invasion_load,6.4,6.6,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
invasion_load,15.15,16.1,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
invasion_load,16.1,19.85,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
invasion_load,19.85,20.05,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
invasion_load,22,23.5,"^3\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, мы засекли 70 самолетов противника в вашем квадрате. Подтвердите.",
invasion_load,23.5,26.5,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, мы засекли 70 самолетов противника в вашем квадрате. Подтвердите.",
invasion_load,26.5,27,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n",
invasion_load,27,31.5,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны)\n^2База Ноум: ^7Очень смешно. Нет, не подтверждаем.",
invasion_load,31.5,31.516,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обороны\n",
invasion_load,31.516,31.532,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической оборон\n",
invasion_load,31.532,31.548,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической оборо\n",
invasion_load,31.548,31.564,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обор\n",
invasion_load,31.564,31.58,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической обо\n",
invasion_load,31.58,31.596,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической об\n",
invasion_load,31.596,31.612,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической о\n",
invasion_load,31.612,31.628,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической \n",
invasion_load,31.628,31.644,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космической\n",
invasion_load,31.644,31.66,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космическо\n",
invasion_load,31.66,31.676,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космическ\n",
invasion_load,31.676,31.692,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космичес\n",
invasion_load,31.692,31.708,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космиче\n",
invasion_load,31.708,31.724,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-космич\n",
invasion_load,31.724,31.74,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-косми\n",
invasion_load,31.74,31.756,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-косм\n",
invasion_load,31.756,31.772,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-кос\n",
invasion_load,31.772,31.788,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-ко\n",
invasion_load,31.788,31.8,"^3Система контроля воздушного пространства: АКТИВНА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-ко\n",
invasion_load,31.8,31.804,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-ко\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.804,31.82,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-к\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.82,31.836,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно-\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.836,31.852,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушно\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.852,31.868,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздушн\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.868,31.884,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воздуш\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.884,31.9,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование возду\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.9,31.916,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование возд\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.916,31.932,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование воз\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.932,31.948,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование во\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.948,31.964,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование в\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.964,31.98,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.98,31.996,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командование\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,31.996,32.012,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командовани\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.012,32.028,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командован\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.028,32.044,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командова\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.044,32.06,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командов\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.06,32.076,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (командо\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.076,32.092,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (команд\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.092,32.108,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (коман\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.108,32.124,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (кома\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.124,32.14,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (кома\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.14,32.156,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (ком\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.156,32.172,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (ко\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.172,32.188,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (к\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.188,32.204,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД (\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.204,32.22,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.22,32.236,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРАД\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.236,32.252,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОРА\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.252,32.268,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НОР\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.268,32.284,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи НО\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.284,32.3,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи Н\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.3,32.316,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.316,32.332,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связи\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.332,32.348,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа связ\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.348,32.364,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа свя\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.364,32.38,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа св\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.38,32.396,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа с\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.396,32.412,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа \n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.412,32.428,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nНа\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.428,32.444,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\nН\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,32.444,33.9,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\n\n^2Диспетчер НОРАД: ^7Должно быть, глюк одного из модулей автоконтроля, сэр…",
invasion_load,33.9,34,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\n\n",
invasion_load,34,37.75,"^3Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ ДИАГНОСТИКА…\n\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, будем искать поломку в оборудовании.",
invasion_load,37.75,38,"^9Система контроля воздушного пространства: ИДЕТ\n\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сэнд Браво, будем искать поломку в оборудовании.",
invasion_load,38,38.25,"^9Система контроля воздушного пространства:\n\n",
invasion_load,38.25,38.5,"^9Система контроля воздушного\n\n",
invasion_load,38.5,38.75,"^9Система контроля\n\n",
invasion_load,38.75,39,"^9Система\n\n",
invasion_load,39,42.4,"\n^2База Ноум: ^7У нас всё чисто. Видно, у вас там радары барахлят. Отбой.",
invasion_load,43,48.3,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Зулу Икс-рей 6, в вашем квадрате обнаружено около 100 неизвестных объектов. Подтвердите.",
invasion_load,49,55,"\n^2База Ванденберг: ^7Не подтверждаем. У нас всё чисто. Даже не знаю, что вам сказать… Может, буря на солнце? Сегодня повышенная солнечная активность.",
invasion_load,55.8,61,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сьерра Дельтаох, у нас тут сбой системы контроля… кого-нибудь наблюдаете, приём?",
invasion_load,61.3,63,"\n^2Авиадиспетчер: ^7Они повсюду!",
invasion_load,63,64.9,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Сьерра Дельта, повторите!",
invasion_load,64.9,69,"\n^2Авиадиспетчер: ^7Вижу истребители в секторе I-95!\nКак, чёрт возьми, они туда вообще могли попасть?!",
invasion_load,69,73,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Спокойно! Пробую связаться с ближайшим отрядом в этом секторе.",
invasion_load,73,77,"\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,77,77.6,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,77.6,77.95,"\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,77.95,78.65,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,78.65,79,"\n^2Сержант Фоули: ^7…на связи 1-й батальон 75-го полка рейнджеров, это сержант Фоули, замкомандира Хантер 2-1. Как слышно, приём?",
invasion_load,79,79.7,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,79.7,80,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,80,80.7,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,80.7,81,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81,81.64,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.64,81.74,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.74,81.8,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.8,81.84,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.84,81.94,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,81.94,82.04,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,82.04,82.07,"^3ДИАГНОСТИКА ВЫЯВИЛА НЕИСПРАВНОСТЬ\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
invasion_load,82.07,87,"\n^2Штаб-квартира НОРАД: ^7Всем постам, спутниковое наблюдение отключено. Система акустического наблюдения и радиолокационная станция тоже не работают.",
oilrig_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
oilrig_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ ДЖЕЙМС РАМИРЕС",
oilrig_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
oilrig_load,12.2,13.3,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141",
oilrig_load,13.3,16.9,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\nСЕРЖАНТ ГАРИ «РОУЧ» САНДЕРСОН",
oilrig_load,16.9,17.1,"^5ОПЕРАТИВНО-ТАКТИЧЕСКАЯ ГРУППА 141\n",
oilrig_load,20.8,24,"^2Капитан Мактавиш: ^7Похоже, мы движемся не в том направлении, сэр. Может, вернёмся в бой?",
oilrig_load,24,26,"^2Шепард: ^7Тут для тебя полно работы, Мактавиш.",
oilrig_load,27,33,"^2Шепард: ^7Рад, что ты выбрался из Южной Америки. Объединишься с 6-м флотом. Нанесёте ответный удар.",
oilrig_load,35,42,"^2Шепард: ^7Заключённый 6-2-7. Мы считаем, что именно этого человека ищет Макаров, но не можем до него добраться.",
oilrig_load,45,47,"^2Капитан Мактавиш: ^7Нефтяные вышки, сэр?",
oilrig_load,47,49,^2Шепард: ^7Русские располагают там зенитки.,
oilrig_load,50,56,^2Шепард: ^7Нефтяники это живой щит. Мы не можем просто взять и взорвать вышку. Эта защищена слабее всех.,
oilrig_load,58.8,62,"^2Шепард: ^7Ребята, я знаю, что сейчас посылаю вас на смерть…",
oilrig_load,62,67,"^2Капитан Мактавиш: ^7Они охраняют это место значит, там что-то нужное. Особенно, если мы хотим найти заключённого 6-2-7.",
roadkill_load,1.7,2.8,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
roadkill_load,2.8,6.4,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН",
roadkill_load,6.4,6.6,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
roadkill_load,8,12.3,^2Шепард: ^7Мы самая мощная армия в истории человечества.,
roadkill_load,13,15,^2Шепард: ^7Каждая битва наша битва.,
roadkill_load,16,21,^2Шепард: ^7Происходящее здесь может иметь далеко идущие последствия… и мы не будем в стороне.,
roadkill_load,22,30,"^2Шепард: ^7Ваша судьба сейчас зависит от того, сможете ли вы научиться использовать современные методы ведения войны.",
roadkill_load,30.5,37,"^2Шепард: ^7Мы не можем дать вам свободу. Но мы можем научить вас, как обрести её.",
roadkill_load,37,41.0,"^2Шепард: ^7А это, друзья мои, стоит дороже целой военной базы.",
roadkill_load,42.5,48,"^2Шепард: ^7Конечно, это важно, у кого самая большая дубина. Но не менее важно, кто ею размахивает.",
roadkill_load,49,53,^2Шепард: ^7Пришло время героев. Время легенд.,
roadkill_load,54,56,^2Шепард: ^7Историю пишут победители.,
roadkill_load,57,59,^2Шепард: ^7За работу.,
trainer_load,3.866,5.658,"^7МОСКВА\nРОССИЯ",
trainer_load,5.658,10.159,"^7МОСКВА",
trainer_load,10.7,14,^2Шепард: ^7Что-то меняется… Что-то остается прежним.,
trainer_load,15,21,"^2Шепард: ^7Границы сдвигаются, приходят новые игроки, но власть всегда находит себе место.",
trainer_load,24,29,"^2Шепард: ^7Мы сражались плечом к плечу с русскими. Надо было предвидеть, что нас возненавидят за это.",
trainer_load,30,35,"^2Шепард: ^7Историю пишут победители. Лично я думаю, что мы победили.",
trainer_load,37,41,^2Шепард: ^7Но уничтожаешь одного врага и ему на смену приходит ещё более опасный.,
trainer_load,43.8,48,"^2Шепард: ^7Новые страны, новые цели, новая идеология.",
trainer_load,49,52,^2Шепард: ^7Вчерашние враги нынешние новобранцы.,
trainer_load,52,59,"^2Шепард: ^7Учите их сражаться и молитесь, чтобы они тоже не возненавидели вас за это.",
trainer_load,64.27,65.37,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
trainer_load,65.37,68.97,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США\nРЯДОВОЙ 1-ГО КЛАССА ДЖОЗЕФ АЛЛЕН",
trainer_load,68.97,69,"^3РЕЙНДЖЕРЫ АРМИИ США",
trainer_load,70,72,^2Шепард: ^7Новый день та же хрень.,
trainer_load,72.658,72.8,"^3АФГАНИСТАН",
trainer_load,72.8,77,"^3АФГАНИСТАН\n^2Шепард: ^7Вы знаете, чего я ищу, сержант Фоули. Будьте начеку.",
trainer_load,78,82,"^2Сержант Фоули: ^7На полигоне тренируется новый отряд, сэр. Пошлю к вам самого лучшего.",
Can't render this file because it has a wrong number of fields in line 20.

View File

@ -0,0 +1,199 @@
{
"aliasName": "dcwhite_cpd_burnitdown",
"count": 1,
"head": [
{
"aliasName": "dcwhite_cpd_burnitdown",
"secondaryAliasName": null,
"chainAliasName": null,
"subtitle": "SUBTITLE_DCWHITE_CPD_BURNITDOWN215",
"mixerGroup": null,
"soundfile": {
"type": 2,
"exists": true,
"totalMsec": 1158,
"isLocalized": true,
"isStreamed": true,
"fileIndex": 0,
"raw": {
"dir": "voiceovers/dcwhite",
"name": "dcwhite_cpd_21_5"
}
},
"flags": 2162962,
"priority": 17,
"dspBus": "voices_critical",
"volMod": "voices_dialog",
"volMin": 0.6299999952316284,
"volMax": 0.6299999952316284,
"pitchMin": 1.0,
"pitchMax": 1.0,
"distMin": 1.0,
"distMax": 2000.0,
"velocityMin": 0.0,
"probability": 1.0,
"sequence": 1,
"startDelay": 0,
"masterPriority": 100,
"masterPercentage": 0.20000000298023224,
"slavePercentage": 1.0,
"playbackPercentage": 100,
"lfePercentage": 0.0,
"centerPercentage": 0.0,
"poly": 1,
"polyGlobal": 174,
"polyEntityType": 0,
"polyGlobalType": 0,
"envelopMin": 0.0,
"envelopMax": 0.0,
"envelopPercentage": 0.0,
"reverbWetMixOverride": 0.7936999797821045,
"reverbMultiplier": 0.0,
"smartPanDistance2d": 0.0,
"smartPanDistance3d": 0.0,
"smartPanAttenuation3d": 1.0,
"stereo3dAngle": 0,
"stereo3dStart": 0.0,
"stereo3dEnd": 0.0,
"sndContext": null,
"sndCurve": "h2_vo_critical",
"lpfCurve": "h2_vo_critical",
"hpfCurve": "$defaultHpf",
"reverbSendCurve": "h2_vo_critical",
"speakerMap": {
"channelMaps": [
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 5
}
]
},
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 5
}
]
}
],
"isDefault": true,
"name": ""
},
"allowDoppler": 0,
"dopplerPreset": null,
"unknown": {
"pad": [
{
"bytes": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"subtype": null
}
],
"u1": 4,
"u2": 0.0010000000474974513
}
}
]
}

View File

@ -0,0 +1,199 @@
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"count": 1,
"head": [
{
"aliasName": "afcaves_nkl_goodluck",
"secondaryAliasName": null,
"chainAliasName": null,
"subtitle": "SUBTITLE_AFCAVES_NKL_GOODLUCK23",
"mixerGroup": null,
"soundfile": {
"type": 2,
"exists": true,
"totalMsec": 4568,
"isLocalized": true,
"isStreamed": true,
"fileIndex": 0,
"raw": {
"dir": "voiceovers/afcaves",
"name": "afcaves_nkl_2_3_r"
}
},
"flags": 2097562,
"priority": 18,
"dspBus": "voices_critical",
"volMod": "voices_dialog_radio",
"volMin": 0.7936999797821045,
"volMax": 0.7936999797821045,
"pitchMin": 1.0,
"pitchMax": 1.0,
"distMin": 120.0,
"distMax": 600.0,
"velocityMin": 0.0,
"probability": 1.0,
"sequence": 1,
"startDelay": 0,
"masterPriority": 100,
"masterPercentage": 0.20000000298023224,
"slavePercentage": 1.0,
"playbackPercentage": 100,
"lfePercentage": 0.0,
"centerPercentage": 0.0,
"poly": 1,
"polyGlobal": 174,
"polyEntityType": 0,
"polyGlobalType": 0,
"envelopMin": 0.0,
"envelopMax": 0.0,
"envelopPercentage": 0.0,
"reverbWetMixOverride": 0.0,
"reverbMultiplier": 0.0,
"smartPanDistance2d": 0.0,
"smartPanDistance3d": 0.0,
"smartPanAttenuation3d": 1.0,
"stereo3dAngle": 0,
"stereo3dStart": 0.0,
"stereo3dEnd": 0.0,
"sndContext": null,
"sndCurve": "$default",
"lpfCurve": "$default",
"hpfCurve": "$defaultHpf",
"reverbSendCurve": "$default",
"speakerMap": {
"channelMaps": [
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 1,
"speaker": 5
}
]
},
{
"speakerCount": 2,
"speakers": [
{
"levels0": 1.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 1.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
}
]
},
{
"speakerCount": 6,
"speakers": [
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 0
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 1
},
{
"levels0": 0.5,
"levels1": 0.5,
"numLevels": 2,
"speaker": 2
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 3
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 4
},
{
"levels0": 0.0,
"levels1": 0.0,
"numLevels": 2,
"speaker": 5
}
]
}
],
"isDefault": false,
"name": "radio"
},
"allowDoppler": 0,
"dopplerPreset": null,
"unknown": {
"pad": [
{
"bytes": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"subtype": null
}
],
"u1": 4,
"u2": 0.0010000000474974513
}
}
]
}

2
deps/GSL vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit 2bfd4950802a223dde37a08a205812b6dfdfeb61
Subproject commit 9f85e4e0880bf90d51b8dee15c65386b8e8e9fc2

2
deps/asmjit vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit a4cb51b532af0f8137c4182914244c3b05d7745f
Subproject commit 8552e286c2960d18df0e096166f29a26f2d3c2f1

2
deps/curl vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit af2dac82988f95e10351d13af8d4693ea4175183
Subproject commit 1645e9b44505abd5cbaf65da5282c3f33b5924a5

30
deps/extra/gsc-tool/interface.cpp vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1,30 @@
#include "stdafx.hpp"
#include <xsk/h2.hpp>
#include "interface.hpp"
namespace gsc
{
std::unique_ptr<xsk::gsc::compiler> compiler()
{
auto compiler = std::make_unique<xsk::gsc::h2::compiler>();
compiler->mode(xsk::gsc::build::prod);
return compiler;
}
std::unique_ptr<xsk::gsc::decompiler> decompiler()
{
return std::make_unique<xsk::gsc::h2::decompiler>();
}
std::unique_ptr<xsk::gsc::assembler> assembler()
{
return std::make_unique<xsk::gsc::h2::assembler>();
}
std::unique_ptr<xsk::gsc::disassembler> disassembler()
{
return std::make_unique<xsk::gsc::h2::disassembler>();
}
}

9
deps/extra/gsc-tool/interface.hpp vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1,9 @@
#pragma once
namespace gsc
{
std::unique_ptr<xsk::gsc::compiler> compiler();
std::unique_ptr<xsk::gsc::decompiler> decompiler();
std::unique_ptr<xsk::gsc::assembler> assembler();
std::unique_ptr<xsk::gsc::disassembler> disassembler();
}

1
deps/gsc-tool-h2 vendored Submodule

@ -0,0 +1 @@
Subproject commit c86b0b53921e91a300359f0f4da38e103641ef5a

1
deps/json vendored Submodule

@ -0,0 +1 @@
Subproject commit b2306145e1789368e6f261680e8dc007e91cc986

2
deps/libtomcrypt vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit 06a81aeb227424182125363f7554fad5146d6d2a
Subproject commit 2a1b284677a51f587ab7cd9d97395e0c0c93a447

2
deps/libtommath vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit 5108f12350b6daa4aa5dbc846517ad1db2f8388a
Subproject commit 03de03dee753442d4b23166982514639c4ccbc39

2
deps/lua vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit 8426d9b4d4df1da3c5b2d759e509ae1c50a86667
Subproject commit cf08915d62e338c987b71c078b148490510e9fe7

2
deps/minhook vendored

@ -1 +1 @@
Subproject commit 4a455528f61b5a375b1f9d44e7d296d47f18bb18
Subproject commit 49d03ad118cf7f6768c79a8f187e14b8f2a07f94

68
deps/premake/gsc-tool.lua vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1,68 @@
gsc_tool = {
source = path.join(dependencies.basePath, "gsc-tool-h2/src")
}
function gsc_tool.import()
links {"xsk-gsc-h2", "xsk-gsc-utils"}
gsc_tool.includes()
end
function gsc_tool.includes()
includedirs {
path.join(gsc_tool.source, "utils"),
path.join(gsc_tool.source, "h2"),
path.join(dependencies.basePath, "extra/gsc-tool") -- https://github.com/GEEKiDoS/open-teknomw3/blob/master/deps/extra/gsc-tool
}
end
-- https://github.com/xensik/gsc-tool/blob/dev/premake5.lua#L95
function gsc_tool.project()
project "xsk-gsc-utils"
kind "StaticLib"
language "C++"
pchheader "stdafx.hpp"
pchsource(path.join(gsc_tool.source, "utils/stdafx.cpp"))
files {
path.join(gsc_tool.source, "utils/**.h"),
path.join(gsc_tool.source, "utils/**.hpp"),
path.join(gsc_tool.source, "utils/**.cpp")
}
includedirs {
path.join(gsc_tool.source, "utils"),
gsc_tool.source
}
zlib.includes()
project "xsk-gsc-h2"
kind "StaticLib"
language "C++"
pchheader "stdafx.hpp"
pchsource(path.join(gsc_tool.source, "h2/stdafx.cpp"))
files {
path.join(gsc_tool.source, "h2/**.h"),
path.join(gsc_tool.source, "h2/**.hpp"),
path.join(gsc_tool.source, "h2/**.cpp"),
path.join(dependencies.basePath, "extra/gsc-tool/interface.cpp")
}
includedirs {
path.join(gsc_tool.source, "h2"),
gsc_tool.source,
path.join(dependencies.basePath, "extra/gsc-tool")
}
-- https://github.com/xensik/gsc-tool/blob/dev/premake5.lua#L25
-- adding these build options fixes a bunch of parser stuff
filter "action:vs*"
buildoptions "/bigobj"
buildoptions "/Zc:__cplusplus"
filter {}
end
table.insert(dependencies, gsc_tool)

17
deps/premake/json.lua vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1,17 @@
json = {
source = path.join(dependencies.basePath, "json")
}
function json.import()
json.includes()
end
function json.includes()
includedirs {path.join(json.source, "single_include/*")}
end
function json.project()
end
table.insert(dependencies, json)

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More