commit
d28a375d25
2
.github/workflows/build.yml
vendored
2
.github/workflows/build.yml
vendored
@ -19,7 +19,7 @@ jobs:
|
|||||||
- Release
|
- Release
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- name: Wait for previous workflows
|
- name: Wait for previous workflows
|
||||||
if: github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/main'
|
if: github.event_name == 'push' && (github.ref == 'refs/heads/main' || github.ref == 'refs/heads/develop')
|
||||||
uses: softprops/turnstyle@v1
|
uses: softprops/turnstyle@v1
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
poll-interval-seconds: 10
|
poll-interval-seconds: 10
|
||||||
|
3
.gitmodules
vendored
3
.gitmodules
vendored
@ -43,3 +43,6 @@
|
|||||||
[submodule "deps/imgui"]
|
[submodule "deps/imgui"]
|
||||||
path = deps/imgui
|
path = deps/imgui
|
||||||
url = https://github.com/fedddddd/imgui.git
|
url = https://github.com/fedddddd/imgui.git
|
||||||
|
[submodule "deps/curl"]
|
||||||
|
path = deps/curl
|
||||||
|
url = https://github.com/curl/curl.git
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
![license](https://img.shields.io/github/license/fedddddd/h2-mod.svg)
|
![license](https://img.shields.io/github/license/fedddddd/h2-mod.svg)
|
||||||
[![open bugs](https://img.shields.io/github/issues/fedddddd/h2-mod/bug?label=bugs)](https://github.com/fedddddd/h2-mod/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3Abug)
|
[![open bugs](https://img.shields.io/github/issues/fedddddd/h2-mod/bug?label=bugs)](https://github.com/fedddddd/h2-mod/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3Abug)
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||||||
|
[![Build](https://github.com/fedddddd/h2-mod/workflows/Build/badge.svg)](https://github.com/fedddddd/h2-mod/actions)
|
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[![Build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/0sh80kdnsvm53rno?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/fedddddd/h2-mod)
|
[![Build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/0sh80kdnsvm53rno?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/fedddddd/h2-mod)
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@ -14,7 +15,7 @@
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**NOTE**: Cracked/Pirated versions of the game are NOT compatible with this mod, if you run such a version and have issues/crashes launching the client refer to [this issue](https://github.com/fedddddd/h2-mod/issues/111).
|
**NOTE**: Cracked/Pirated versions of the game are NOT compatible with this mod, if you run such a version and have issues/crashes launching the client refer to [this issue](https://github.com/fedddddd/h2-mod/issues/111).
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- **[Click here to get the latest release](https://ci.appveyor.com/api/projects/fedddddd/h2-mod/artifacts/build%2Fbin%2Fx64%2FRelease%2Fh2-mod.exe?branch=main&job=Environment%3A%20APPVEYOR_BUILD_WORKER_IMAGE%3DVisual%20Studio%202019%2C%20PREMAKE_ACTION%3Dvs2019%2C%20CI%3D1%3B%20Configuration%3A%20Release)**
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- **[Click here to get the latest release](https://ci.appveyor.com/api/projects/fedddddd/h2-mod/artifacts/build%2Fbin%2Fx64%2FRelease%2Fh2-mod.exe?branch=develop&job=Environment%3A%20APPVEYOR_BUILD_WORKER_IMAGE%3DVisual%20Studio%202019%2C%20PREMAKE_ACTION%3Dvs2019%2C%20CI%3D1%3B%20Configuration%3A%20Release)**
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||||||
- **You will need to drop this in your Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered installation folder. If you don't have Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, get those game files first.**
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- **You will need to drop this in your Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered installation folder. If you don't have Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, get those game files first.**
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||||||
## Compile from source
|
## Compile from source
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@ -10,6 +10,7 @@ environment:
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|||||||
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||||||
branches:
|
branches:
|
||||||
only:
|
only:
|
||||||
|
- develop
|
||||||
- main
|
- main
|
||||||
|
|
||||||
skip_branch_with_pr: true
|
skip_branch_with_pr: true
|
||||||
|
92
data/ui_scripts/branding/__init__.lua
Normal file
92
data/ui_scripts/branding/__init__.lua
Normal file
@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
local spacing = 10
|
||||||
|
local topoffset = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
local extrawidth = 50
|
||||||
|
local extraheight = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build["SystemInfo"] = function (f6_arg0, f6_arg1)
|
||||||
|
local f6_local0 = LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
|
||||||
|
local title = "LUA_MENU_SYSTEM_INFO_CAPS"
|
||||||
|
|
||||||
|
local f6_local2 = false
|
||||||
|
local f6_local3 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
local menu = LUI.MenuTemplate.new(f6_arg0, {
|
||||||
|
menu_title = title,
|
||||||
|
menu_top_indent = f6_local0 + f6_local3,
|
||||||
|
showSelectButton = false,
|
||||||
|
skipAnim = f6_local2
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:setClass(LUI.SystemInfo)
|
||||||
|
menu:PopulateMissingProps(f6_arg1)
|
||||||
|
menu:ValidateProps(f6_arg1)
|
||||||
|
menu.id = "systemInfo_id"
|
||||||
|
|
||||||
|
local f6_local5 = 300
|
||||||
|
local f6_local6 = LUI.MenuTemplate.ListTop + f6_local0
|
||||||
|
local f6_local7 = f6_arg1.menu_height
|
||||||
|
if not f6_local7 then
|
||||||
|
f6_local7 = f6_local5
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
f6_local7 = f6_local7 + f6_local6 - extraheight
|
||||||
|
|
||||||
|
local f6_local9 = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth + 100
|
||||||
|
local f6_local10 = menu.properties
|
||||||
|
local topoffset2 = LUI.MenuTemplate.ListTop + LUI.MenuTemplate.spMenuOffset
|
||||||
|
|
||||||
|
local decobox = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("h1_box_deco", {
|
||||||
|
decoTopOffset = topoffset2 - topoffset + 15,
|
||||||
|
decoBottomOffset = -f6_local7,
|
||||||
|
decoRightOffset = -665 + extrawidth
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:addElement(decobox)
|
||||||
|
|
||||||
|
local decoleft = CoD.CreateState(0, 0.5, 8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopLeft)
|
||||||
|
decoleft.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
|
||||||
|
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoleft))
|
||||||
|
|
||||||
|
local decoright = CoD.CreateState(0, 0.5, -8, 0.5, CoD.AnchorTypes.TopRight)
|
||||||
|
decoright.color = luiglobals.Colors.h1.light_grey
|
||||||
|
decobox:addElement(LUI.UILine.new(decoright))
|
||||||
|
|
||||||
|
local element = LUI.UIVerticalList.new({
|
||||||
|
leftAnchor = true,
|
||||||
|
rightAnchor = true,
|
||||||
|
topAnchor = true,
|
||||||
|
bottomAnchor = true,
|
||||||
|
left = spacing,
|
||||||
|
right = 100,
|
||||||
|
top = topoffset2 + 15,
|
||||||
|
bottom = 0,
|
||||||
|
spacing = spacing * 0.8
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
element.id = "systemInfoList_id"
|
||||||
|
menu.vlist = element
|
||||||
|
menu:addElement(element)
|
||||||
|
|
||||||
|
local optionmenuwidth = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth
|
||||||
|
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth + extrawidth
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_VERSION"), function()
|
||||||
|
return Engine.GetBuildNumber()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK"), function()
|
||||||
|
return Engine.Localize("MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL")
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddInfo(Engine.Localize("MENU_SYSINFO_DONATION_LINK"), function()
|
||||||
|
return Engine.Localize("MENU_SYSINFO_DONATION_URL")
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth = optionmenuwidth
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddBackButton()
|
||||||
|
menu:registerEventHandler("menu_close", LUI.SystemInfo.LeaveMenu)
|
||||||
|
|
||||||
|
return menu
|
||||||
|
end
|
1
data/ui_scripts/mods/__init__.lua
Normal file
1
data/ui_scripts/mods/__init__.lua
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
require("loading")
|
@ -18,41 +18,41 @@ function createdivider(menu, text)
|
|||||||
menu.list:addElement(element)
|
menu.list:addElement(element)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local maincampaign = LUI.MenuBuilder.m_types_build["main_campaign"]
|
function string:truncate(length)
|
||||||
LUI.MenuBuilder.m_types_build["main_campaign"] = function(a1, a2)
|
if (#self <= length) then
|
||||||
local menu = maincampaign(a1, a2)
|
return self
|
||||||
local buttonlist = menu:getChildById("main_campaign_list")
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local button = menu:AddButton("$_MODS", function()
|
|
||||||
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "mods_menu")
|
|
||||||
end, nil, true, nil, {
|
|
||||||
desc_text = "Open mods menu"
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
buttonlist:removeElement(button)
|
return self:sub(1, length - 3) .. "..."
|
||||||
buttonlist:insertElement(button, 6)
|
|
||||||
button.id = "mods_menu-button"
|
|
||||||
|
|
||||||
local hintbox = menu.optionTextInfo
|
|
||||||
local firstbutton = buttonlist:getFirstChild()
|
|
||||||
hintbox:dispatchEventToRoot({
|
|
||||||
name = "set_button_info_text",
|
|
||||||
text = firstbutton.properties.desc_text,
|
|
||||||
immediate = true
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
menu:CreateBottomDivider()
|
|
||||||
menu:AddBottomDividerToList(buttonlist:getLastChild())
|
|
||||||
menu:removeElement(menu.optionTextInfo)
|
|
||||||
|
|
||||||
LUI.Options.InitScrollingList(menu.list, nil)
|
|
||||||
menu:CreateBottomDivider()
|
|
||||||
menu.optionTextInfo = LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
|
|
||||||
|
|
||||||
return menu
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function modsmenu(a1)
|
LUI.addmenubutton("main_campaign", {
|
||||||
|
index = 6,
|
||||||
|
text = "$_MODS",
|
||||||
|
description = "Load installed mods.",
|
||||||
|
callback = function()
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "mods_menu")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
function getmodname(path)
|
||||||
|
local name = path
|
||||||
|
local desc = "Load " .. name
|
||||||
|
local infofile = path .. "/info.json"
|
||||||
|
|
||||||
|
if (io.fileexists(infofile)) then
|
||||||
|
pcall(function()
|
||||||
|
local data = json.decode(io.readfile(infofile))
|
||||||
|
desc = string.format("%s\nAuthor: %s\nVersion: %s",
|
||||||
|
data.description, data.author, data.version)
|
||||||
|
name = data.name
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return name, desc
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build["mods_menu"] = function(a1)
|
||||||
local menu = LUI.MenuTemplate.new(a1, {
|
local menu = LUI.MenuTemplate.new(a1, {
|
||||||
menu_title = "$_MODS",
|
menu_title = "$_MODS",
|
||||||
exclusiveController = 0,
|
exclusiveController = 0,
|
||||||
@ -61,14 +61,22 @@ function modsmenu(a1)
|
|||||||
showTopRightSmallBar = true
|
showTopRightSmallBar = true
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddButton("$_OPEN STORE", function()
|
||||||
|
if (LUI.MenuBuilder.m_types_build["mod_store_menu"]) then
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "mod_store_menu")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end, nil, true, nil, {
|
||||||
|
desc_text = "Download and install mods."
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
local modfolder = game:getloadedmod()
|
local modfolder = game:getloadedmod()
|
||||||
if (modfolder ~= "") then
|
if (modfolder ~= "") then
|
||||||
createdivider(menu, "$_Loaded mod: " .. modfolder)
|
createdivider(menu, "$_Loaded mod: ^3" .. getmodname(modfolder):truncate(20))
|
||||||
|
|
||||||
menu:AddButton("$_UNLOAD", function()
|
menu:AddButton("$_UNLOAD", function()
|
||||||
game:executecommand("unloadmod")
|
game:executecommand("unloadmod")
|
||||||
end, nil, true, nil, {
|
end, nil, true, nil, {
|
||||||
desc_text = "Unload the currently loaded mod"
|
desc_text = "Unload the currently loaded mod."
|
||||||
})
|
})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -77,16 +85,10 @@ function modsmenu(a1)
|
|||||||
if (io.directoryexists("mods")) then
|
if (io.directoryexists("mods")) then
|
||||||
local mods = io.listfiles("mods/")
|
local mods = io.listfiles("mods/")
|
||||||
for i = 1, #mods do
|
for i = 1, #mods do
|
||||||
local desc = "Load " .. mods[i]
|
local name, desc = getmodname(mods[i])
|
||||||
local infofile = mods[i] .. "/mod.txt"
|
|
||||||
local exists = io.fileexists(infofile)
|
|
||||||
|
|
||||||
if (exists) then
|
|
||||||
desc = io.readfile(infofile)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mods[i] ~= modfolder) then
|
if (mods[i] ~= modfolder) then
|
||||||
menu:AddButton("$_" .. mods[i], function()
|
menu:AddButton("$_" .. name, function()
|
||||||
game:executecommand("loadmod " .. mods[i])
|
game:executecommand("loadmod " .. mods[i])
|
||||||
end, nil, true, nil, {
|
end, nil, true, nil, {
|
||||||
desc_text = desc
|
desc_text = desc
|
||||||
@ -94,7 +96,7 @@ function modsmenu(a1)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
menu:AddBackButton(function(a1)
|
menu:AddBackButton(function(a1)
|
||||||
Engine.PlaySound(CoD.SFX.MenuBack)
|
Engine.PlaySound(CoD.SFX.MenuBack)
|
||||||
LUI.FlowManager.RequestLeaveMenu(a1)
|
LUI.FlowManager.RequestLeaveMenu(a1)
|
||||||
@ -107,8 +109,6 @@ function modsmenu(a1)
|
|||||||
return menu
|
return menu
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
LUI.MenuBuilder.m_types_build["mods_menu"] = modsmenu
|
|
||||||
|
|
||||||
local localize = Engine.Localize
|
local localize = Engine.Localize
|
||||||
Engine.Localize = function(...)
|
Engine.Localize = function(...)
|
||||||
local args = {...}
|
local args = {...}
|
0
data/ui_scripts/mods/store.lua
Normal file
0
data/ui_scripts/mods/store.lua
Normal file
168
data/ui_scripts/settings/__init__.lua
Normal file
168
data/ui_scripts/settings/__init__.lua
Normal file
@ -0,0 +1,168 @@
|
|||||||
|
function createdivider(menu, text)
|
||||||
|
local element = LUI.UIElement.new({
|
||||||
|
leftAnchor = true,
|
||||||
|
rightAnchor = true,
|
||||||
|
left = 0,
|
||||||
|
right = 0,
|
||||||
|
topAnchor = true,
|
||||||
|
bottomAnchor = false,
|
||||||
|
top = 0,
|
||||||
|
bottom = 33.33
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
element.scrollingToNext = true
|
||||||
|
element:addElement(LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("h1_option_menu_titlebar", {
|
||||||
|
title_bar_text = Engine.ToUpperCase(Engine.Localize(text))
|
||||||
|
}))
|
||||||
|
|
||||||
|
menu.list:addElement(element)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.addmenubutton("pc_controls", {
|
||||||
|
index = 4,
|
||||||
|
text = "$_GENERAL",
|
||||||
|
description = "Set the client's settings.",
|
||||||
|
callback = function()
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, "settings_menu")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build["settings_menu"] = function(a1)
|
||||||
|
local menu = LUI.MenuTemplate.new(a1, {
|
||||||
|
menu_title = "$_GENERAL",
|
||||||
|
menu_list_divider_top_offset = -(LUI.H1MenuTab.tabChangeHoldingElementHeight + luiglobals.H1MenuDims.spacing),
|
||||||
|
menu_width = luiglobals.GenericMenuDims.OptionMenuWidth
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
Engine.SetDvarFromString("ui_cg_autoUpdate", Engine.GetDvarBool("cg_autoUpdate") and "1" or "0")
|
||||||
|
Engine.SetDvarFromString("ui_cg_drawFps", Engine.GetDvarInt("cg_drawFps") .. "")
|
||||||
|
Engine.SetDvarFromString("ui_cg_speedGraph", Engine.GetDvarBool("cg_speedGraph") and "1" or "0")
|
||||||
|
Engine.SetDvarFromString("ui_cg_drawSpeed", Engine.GetDvarBool("cg_drawSpeed") and "1" or "0")
|
||||||
|
Engine.SetDvarFromString("ui_r_fullbright", Engine.GetDvarInt("r_fullbright") .. "")
|
||||||
|
|
||||||
|
createdivider(menu, "$_UPDATES")
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.CreateOptionButton(
|
||||||
|
menu,
|
||||||
|
"ui_cg_autoUpdate",
|
||||||
|
"$_AUTOMATIC UPDATES",
|
||||||
|
"Enable or disable automatic updates on startup.",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_ENABLED",
|
||||||
|
value = "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_DISABLED",
|
||||||
|
value = "0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, nil, nil, function(value)
|
||||||
|
Engine.SetDvarBool("cg_autoUpdate", Engine.GetDvarString("ui_cg_autoUpdate") == "1")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddButton("$_CHECK FOR UPDATES", function()
|
||||||
|
LUI.tryupdating(false)
|
||||||
|
end, nil, true, nil, {
|
||||||
|
desc_text = "Check for updates."
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
createdivider(menu, "$_DRAWING")
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.CreateOptionButton(
|
||||||
|
menu,
|
||||||
|
"ui_cg_drawFps",
|
||||||
|
"$_DRAW FPS",
|
||||||
|
"Enable or disable drawing fps or viewpos on screen.",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_DISABLED",
|
||||||
|
value = "0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_FPS ONLY",
|
||||||
|
value = "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_FPS AND VIEWPOS",
|
||||||
|
value = "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, nil, nil, function(value)
|
||||||
|
Engine.SetDvarInt("cg_drawFps", tonumber(Engine.GetDvarString("ui_cg_drawFps")))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.CreateOptionButton(
|
||||||
|
menu,
|
||||||
|
"ui_cg_drawSpeed",
|
||||||
|
"$_DRAW SPEED",
|
||||||
|
"Enable or disable drawing the player speed on screen.",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_DISABLED",
|
||||||
|
value = "0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_ENABLED",
|
||||||
|
value = "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, nil, nil, function(value)
|
||||||
|
Engine.SetDvarBool("cg_drawSpeed", Engine.GetDvarString("ui_cg_drawSpeed") == "1")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.CreateOptionButton(
|
||||||
|
menu,
|
||||||
|
"ui_cg_speedGraph",
|
||||||
|
"$_DRAW SPEED GRAPH",
|
||||||
|
"Enable or disable the speed graph.",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_DISABLED",
|
||||||
|
value = "0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_ENABLED",
|
||||||
|
value = "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, nil, nil, function(value)
|
||||||
|
Engine.SetDvarBool("cg_speedGraph", Engine.GetDvarString("ui_cg_speedGraph") == "1")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
createdivider(menu, "$_RENDERING")
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.CreateOptionButton(
|
||||||
|
menu,
|
||||||
|
"ui_r_fullbright",
|
||||||
|
"$_FULLBRIGHT",
|
||||||
|
"Change the fullbright mode.",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_DISABLED",
|
||||||
|
value = "0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_ENABLED",
|
||||||
|
value = "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_MODE 2",
|
||||||
|
value = "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text = "$_MODE 3",
|
||||||
|
value = "3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, nil, nil, function(value)
|
||||||
|
Engine.SetDvarInt("r_fullbright", tonumber(Engine.GetDvarString("ui_r_fullbright")))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.InitScrollingList(menu.list, nil)
|
||||||
|
LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
|
||||||
|
|
||||||
|
menu:AddBackButton()
|
||||||
|
|
||||||
|
return menu
|
||||||
|
end
|
2
deps/GSL
vendored
2
deps/GSL
vendored
@ -1 +1 @@
|
|||||||
Subproject commit 99a29ce797c8337b8923f2688ba1489be6f65bc4
|
Subproject commit 4377f6e603c64a86c934f1546aa9db482f2e1a4e
|
1
deps/curl
vendored
Submodule
1
deps/curl
vendored
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 9f1d29ecacffe3e94349bcef6e9fafa62b1cc431
|
73
deps/premake/curl.lua
vendored
Normal file
73
deps/premake/curl.lua
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
curl = {
|
||||||
|
source = path.join(dependencies.basePath, "curl"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function curl.import()
|
||||||
|
links { "curl" }
|
||||||
|
|
||||||
|
filter "toolset:msc*"
|
||||||
|
links { "Crypt32.lib" }
|
||||||
|
filter {}
|
||||||
|
|
||||||
|
curl.includes()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function curl.includes()
|
||||||
|
filter "toolset:msc*"
|
||||||
|
includedirs {
|
||||||
|
path.join(curl.source, "include"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defines {
|
||||||
|
"CURL_STRICTER",
|
||||||
|
"CURL_STATICLIB",
|
||||||
|
"CURL_DISABLE_LDAP",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
filter {}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function curl.project()
|
||||||
|
if not os.istarget("windows") then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
project "curl"
|
||||||
|
language "C"
|
||||||
|
|
||||||
|
curl.includes()
|
||||||
|
|
||||||
|
includedirs {
|
||||||
|
path.join(curl.source, "lib"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
files {
|
||||||
|
path.join(curl.source, "lib/**.c"),
|
||||||
|
path.join(curl.source, "lib/**.h"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defines {
|
||||||
|
"BUILDING_LIBCURL",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
filter "toolset:msc*"
|
||||||
|
|
||||||
|
defines {
|
||||||
|
"USE_SCHANNEL",
|
||||||
|
"USE_WINDOWS_SSPI",
|
||||||
|
"USE_THREADS_WIN32",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
filter "toolset:not msc*"
|
||||||
|
|
||||||
|
defines {
|
||||||
|
"USE_GNUTLS",
|
||||||
|
"USE_THREADS_POSIX",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
filter {}
|
||||||
|
|
||||||
|
warnings "Off"
|
||||||
|
kind "StaticLib"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(dependencies, curl)
|
2
deps/protobuf
vendored
2
deps/protobuf
vendored
@ -1 +1 @@
|
|||||||
Subproject commit b48ba578dd01adfebeb4fac0887db1eeb163e00f
|
Subproject commit 3ea30d80847cd9561db570ae7f673afc15523545
|
@ -5,12 +5,24 @@
|
|||||||
#include "command.hpp"
|
#include "command.hpp"
|
||||||
#include "game/game.hpp"
|
#include "game/game.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/ui_scripting/execution.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <utils/hook.hpp>
|
#include <utils/hook.hpp>
|
||||||
#include <utils/string.hpp>
|
#include <utils/string.hpp>
|
||||||
|
#include <version.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace branding
|
namespace branding
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float color[4] = {0.9f, 0.9f, 0.5f, 1.f};
|
namespace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float color[4] = {0.9f, 0.9f, 0.5f, 1.f};
|
||||||
|
|
||||||
|
int get_build_number_stub(game::hks::lua_State* s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_scripting::push_value(VERSION);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void draw()
|
void draw()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -26,6 +38,12 @@ namespace branding
|
|||||||
void post_unpack() override
|
void post_unpack() override
|
||||||
{
|
{
|
||||||
localized_strings::override("MENU_SP_CAMPAIGN", "H2-MOD");
|
localized_strings::override("MENU_SP_CAMPAIGN", "H2-MOD");
|
||||||
|
localized_strings::override("MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_LINK", "Github Page:");
|
||||||
|
localized_strings::override("MENU_SYSINFO_CUSTOMER_SUPPORT_URL", "https://github.com/fedddddd/h2-mod");
|
||||||
|
localized_strings::override("MENU_SYSINFO_DONATION_LINK", "Donation Link:");
|
||||||
|
localized_strings::override("MENU_SYSINFO_DONATION_URL", "https://paypal.me/fedecek");
|
||||||
|
|
||||||
|
utils::hook::jump(0x33D550_b, get_build_number_stub, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
24
src/client/component/config.cpp
Normal file
24
src/client/component/config.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
#include <std_include.hpp>
|
||||||
|
#include "loader/component_loader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/game.hpp"
|
||||||
|
#include "game/dvars.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "command.hpp"
|
||||||
|
#include "game_console.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <utils/hook.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace config
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class component final : public component_interface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void post_unpack() override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dvars::register_bool("cg_autoUpdate", true, game::DvarFlags::DVAR_FLAG_SAVED);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REGISTER_COMPONENT(config::component)
|
@ -378,7 +378,7 @@ namespace game_console
|
|||||||
|
|
||||||
void print(const int type, const char* fmt, ...)
|
void print(const int type, const char* fmt, ...)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char va_buffer[0x200] = { 0 };
|
char va_buffer[2048] = {0};
|
||||||
|
|
||||||
va_list ap;
|
va_list ap;
|
||||||
va_start(ap, fmt);
|
va_start(ap, fmt);
|
||||||
|
153
src/client/component/logger.cpp
Normal file
153
src/client/component/logger.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,153 @@
|
|||||||
|
#include <std_include.hpp>
|
||||||
|
#include "loader/component_loader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/game.hpp"
|
||||||
|
#include "game_console.hpp"
|
||||||
|
#include "game/dvars.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <utils/hook.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace logger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
namespace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::hook::detour com_error_hook;
|
||||||
|
utils::hook::detour nullsub_48_hook;
|
||||||
|
utils::hook::detour sub_32AEF0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_error(const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_error, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_com_error(int, const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_error, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void com_error_stub(const int error, const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_error, "Error: %s\n", buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
com_error_hook.invoke<void>(error, "%s", buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_warning(const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_warning, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void print(const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_info, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_dev(const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto* enabled = dvars::register_bool("logger_dev", false, game::DVAR_FLAG_SAVED);
|
||||||
|
if (!enabled->current.enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_info, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void lui_print(const char* msg, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buffer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap, msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strstr(msg, "LUI WARNING:"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_warning, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto* enabled = dvars::register_bool("logger_dev", false, game::DVAR_FLAG_SAVED);
|
||||||
|
if (!enabled->current.enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::print(game_console::con_type_info, buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class component final : public component_interface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void post_unpack() override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::hook::jump(0x32C620_b, print_warning, true);
|
||||||
|
utils::hook::jump(0x32C630_b, print_warning, true);
|
||||||
|
utils::hook::jump(0x32AEF0_b, lui_print, true);
|
||||||
|
com_error_hook.create(0x5A2D80_b, com_error_stub);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REGISTER_COMPONENT(logger::component)
|
@ -60,7 +60,7 @@ namespace ui_scripting
|
|||||||
|
|
||||||
void hksi_lual_error_stub(game::hks::lua_State* s, const char* fmt, ...)
|
void hksi_lual_error_stub(game::hks::lua_State* s, const char* fmt, ...)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char va_buffer[0x200] = { 0 };
|
char va_buffer[2048] = {0};
|
||||||
|
|
||||||
va_list ap;
|
va_list ap;
|
||||||
va_start(ap, fmt);
|
va_start(ap, fmt);
|
||||||
@ -200,7 +200,11 @@ namespace ui_scripting
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
scheduler::loop([]()
|
scheduler::loop([]()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ui_scripting::lua::engine::run_frame();
|
if (game::Sys_IsMainThread())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_scripting::lua::engine::run_frame();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fps::draw();
|
fps::draw();
|
||||||
branding::draw();
|
branding::draw();
|
||||||
game_console::draw_console();
|
game_console::draw_console();
|
||||||
|
@ -131,6 +131,7 @@ namespace game
|
|||||||
WEAK symbol<void()> Sys_ShowConsole{0x633080};
|
WEAK symbol<void()> Sys_ShowConsole{0x633080};
|
||||||
WEAK symbol<bool()> Sys_IsDatabaseReady2{0x5A9FE0};
|
WEAK symbol<bool()> Sys_IsDatabaseReady2{0x5A9FE0};
|
||||||
WEAK symbol<int()> Sys_Milliseconds{0x650720};
|
WEAK symbol<int()> Sys_Milliseconds{0x650720};
|
||||||
|
WEAK symbol<bool()> Sys_IsMainThread{0x5AA020};
|
||||||
|
|
||||||
WEAK symbol<const char*(const char* string)> UI_SafeTranslateString{0x5A2930};
|
WEAK symbol<const char*(const char* string)> UI_SafeTranslateString{0x5A2930};
|
||||||
WEAK symbol<int(int localClientNum, const char* sound)> UI_PlayLocalSoundAlias{0x606080};
|
WEAK symbol<int(int localClientNum, const char* sound)> UI_PlayLocalSoundAlias{0x606080};
|
||||||
|
@ -17,6 +17,9 @@
|
|||||||
#include <utils/string.hpp>
|
#include <utils/string.hpp>
|
||||||
#include <utils/nt.hpp>
|
#include <utils/nt.hpp>
|
||||||
#include <utils/io.hpp>
|
#include <utils/io.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/http.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/cryptography.hpp>
|
||||||
|
#include <version.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace ui_scripting::lua
|
namespace ui_scripting::lua
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -28,6 +31,7 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
namespace
|
namespace
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto animation_script = utils::nt::load_resource(LUA_ANIMATION_SCRIPT);
|
const auto animation_script = utils::nt::load_resource(LUA_ANIMATION_SCRIPT);
|
||||||
|
const auto json_script = utils::nt::load_resource(LUA_JSON_SCRIPT);
|
||||||
|
|
||||||
scripting::script_value script_convert(const sol::lua_value& value)
|
scripting::script_value script_convert(const sol::lua_value& value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -85,15 +89,25 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
state["io"]["fileexists"] = utils::io::file_exists;
|
state["io"]["fileexists"] = utils::io::file_exists;
|
||||||
state["io"]["writefile"] = utils::io::write_file;
|
state["io"]["writefile"] = utils::io::write_file;
|
||||||
|
state["io"]["movefile"] = utils::io::move_file;
|
||||||
state["io"]["filesize"] = utils::io::file_size;
|
state["io"]["filesize"] = utils::io::file_size;
|
||||||
state["io"]["createdirectory"] = utils::io::create_directory;
|
state["io"]["createdirectory"] = utils::io::create_directory;
|
||||||
state["io"]["directoryexists"] = utils::io::directory_exists;
|
state["io"]["directoryexists"] = utils::io::directory_exists;
|
||||||
state["io"]["directoryisempty"] = utils::io::directory_is_empty;
|
state["io"]["directoryisempty"] = utils::io::directory_is_empty;
|
||||||
state["io"]["listfiles"] = utils::io::list_files;
|
state["io"]["listfiles"] = utils::io::list_files;
|
||||||
state["io"]["copyfolder"] = utils::io::copy_folder;
|
state["io"]["copyfolder"] = utils::io::copy_folder;
|
||||||
|
state["io"]["removefile"] = utils::io::remove_file;
|
||||||
|
state["io"]["removedirectory"] = utils::io::remove_directory;
|
||||||
state["io"]["readfile"] = static_cast<std::string(*)(const std::string&)>(utils::io::read_file);
|
state["io"]["readfile"] = static_cast<std::string(*)(const std::string&)>(utils::io::read_file);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void setup_json(sol::state& state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto json = state.safe_script(json_script, &sol::script_pass_on_error);
|
||||||
|
handle_error(json);
|
||||||
|
state["json"] = json;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void setup_vector_type(sol::state& state)
|
void setup_vector_type(sol::state& state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto vector_type = state.new_usertype<scripting::vector>("vector", sol::constructors<scripting::vector(float, float, float)>());
|
auto vector_type = state.new_usertype<scripting::vector>("vector", sol::constructors<scripting::vector(float, float, float)>());
|
||||||
@ -1081,7 +1095,7 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
const auto alternate = name.starts_with("alt_");
|
const auto alternate = name.starts_with("alt_");
|
||||||
const auto weapon = ::game::G_GetWeaponForName(name.data());
|
const auto weapon = ::game::G_GetWeaponForName(name.data());
|
||||||
|
|
||||||
char buffer[0x400];
|
char buffer[0x400] = {0};
|
||||||
::game::CG_GetWeaponDisplayName(weapon, alternate, buffer, 0x400);
|
::game::CG_GetWeaponDisplayName(weapon, alternate, buffer, 0x400);
|
||||||
|
|
||||||
return std::string(buffer);
|
return std::string(buffer);
|
||||||
@ -1092,6 +1106,94 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
return ::game::mod_folder;
|
return ::game::mod_folder;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static int request_id{};
|
||||||
|
game_type["httpget"] = [](const game&, const std::string& url)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto id = request_id++;
|
||||||
|
::scheduler::once([url, id]()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto result = utils::http::get_data(url);
|
||||||
|
::scheduler::once([result, id]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
event event;
|
||||||
|
event.element = &ui_element;
|
||||||
|
event.name = "http_request_done";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result.has_value())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
event.arguments = {id, true, result.value()};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
event.arguments = {id, false};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
notify(event);
|
||||||
|
}, ::scheduler::pipeline::renderer);
|
||||||
|
}, ::scheduler::pipeline::async);
|
||||||
|
return id;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
game_type["httpgettofile"] = [](const game&, const std::string& url,
|
||||||
|
const std::string& dest)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto id = request_id++;
|
||||||
|
::scheduler::once([url, id, dest]()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto result = utils::http::get_data(url);
|
||||||
|
::scheduler::once([result, id, dest]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
event event;
|
||||||
|
event.element = &ui_element;
|
||||||
|
event.name = "http_request_done";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result.has_value())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto write = utils::io::write_file(dest, result.value(), false);
|
||||||
|
event.arguments = {id, true, write};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
event.arguments = {id, false};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
notify(event);
|
||||||
|
}, ::scheduler::pipeline::renderer);
|
||||||
|
}, ::scheduler::pipeline::async);
|
||||||
|
return id;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
game_type["sha"] = [](const game&, const std::string& data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return utils::string::to_upper(utils::cryptography::sha1::compute(data, true));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
game_type["environment"] = [](const game&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GIT_BRANCH;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
game_type["binaryname"] = [](const game&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::nt::library self;
|
||||||
|
return self.get_name();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
game_type["relaunch"] = [](const game&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::nt::relaunch_self("-singleplayer");
|
||||||
|
utils::nt::terminate();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
game_type["isdebugbuild"] = [](const game&)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct player
|
struct player
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@ -1215,12 +1317,6 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
table.set(name, convert({s, value}));
|
table.set(name, convert({s, value}));
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
state["luiglobals"] = table((*::game::hks::lua_state)->globals.v.table);
|
|
||||||
state["CoD"] = state["luiglobals"]["CoD"];
|
|
||||||
state["LUI"] = state["luiglobals"]["LUI"];
|
|
||||||
state["Engine"] = state["luiglobals"]["Engine"];
|
|
||||||
state["Game"] = state["luiglobals"]["Game"];
|
|
||||||
|
|
||||||
auto function_type = state.new_usertype<function>("function_");
|
auto function_type = state.new_usertype<function>("function_");
|
||||||
|
|
||||||
function_type[sol::meta_function::call] = [](const function& function, const sol::this_state s, sol::variadic_args va)
|
function_type[sol::meta_function::call] = [](const function& function, const sol::this_state s, sol::variadic_args va)
|
||||||
@ -1243,6 +1339,12 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
return sol::as_returns(returns);
|
return sol::as_returns(returns);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
state["luiglobals"] = table((*::game::hks::lua_state)->globals.v.table);
|
||||||
|
state["CoD"] = state["luiglobals"]["CoD"];
|
||||||
|
state["LUI"] = state["luiglobals"]["LUI"];
|
||||||
|
state["Engine"] = state["luiglobals"]["Engine"];
|
||||||
|
state["Game"] = state["luiglobals"]["Game"];
|
||||||
|
|
||||||
state.script(animation_script);
|
state.script(animation_script);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1261,6 +1363,7 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
sol::lib::table);
|
sol::lib::table);
|
||||||
|
|
||||||
setup_io(this->state_);
|
setup_io(this->state_);
|
||||||
|
setup_json(this->state_);
|
||||||
setup_vector_type(this->state_);
|
setup_vector_type(this->state_);
|
||||||
setup_element_type(this->state_, this->event_handler_, this->scheduler_);
|
setup_element_type(this->state_, this->event_handler_, this->scheduler_);
|
||||||
setup_menu_type(this->state_, this->event_handler_, this->scheduler_);
|
setup_menu_type(this->state_, this->event_handler_, this->scheduler_);
|
||||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ namespace ui_scripting::lua
|
|||||||
class context
|
class context
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
context(std::string data, script_type);
|
context(std::string data, script_type type);
|
||||||
~context();
|
~context();
|
||||||
|
|
||||||
context(context&&) noexcept = delete;
|
context(context&&) noexcept = delete;
|
||||||
|
@ -13,7 +13,7 @@ namespace ui_scripting::lua::engine
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
namespace
|
namespace
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto mods_menu_script = utils::nt::load_resource(LUI_MODS_MENU);
|
const auto updater_script = utils::nt::load_resource(LUI_UPDATER_MENU);
|
||||||
|
|
||||||
float screen_max[2];
|
float screen_max[2];
|
||||||
|
|
||||||
@ -413,7 +413,7 @@ namespace ui_scripting::lua::engine
|
|||||||
get_scripts().clear();
|
get_scripts().clear();
|
||||||
clear_menus();
|
clear_menus();
|
||||||
|
|
||||||
load_code(mods_menu_script);
|
load_code(updater_script);
|
||||||
|
|
||||||
load_scripts("ui_scripts/");
|
load_scripts("ui_scripts/");
|
||||||
load_scripts("h2-mod/ui_scripts/");
|
load_scripts("h2-mod/ui_scripts/");
|
||||||
|
@ -62,14 +62,27 @@ namespace ui_scripting
|
|||||||
const auto state = *game::hks::lua_state;
|
const auto state = *game::hks::lua_state;
|
||||||
state->m_apistack.top = state->m_apistack.base;
|
state->m_apistack.top = state->m_apistack.base;
|
||||||
|
|
||||||
game::hks::hksi_lua_pushlstring(state, value, (unsigned int)strlen(value));
|
game::hks::hksi_lua_pushlstring(state, value, static_cast<unsigned int>(strlen(value)));
|
||||||
|
obj = state->m_apistack.top[-1];
|
||||||
|
|
||||||
|
this->value_ = obj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
script_value::script_value(const char* value, unsigned int len)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game::hks::HksObject obj{};
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto state = *game::hks::lua_state;
|
||||||
|
state->m_apistack.top = state->m_apistack.base;
|
||||||
|
|
||||||
|
game::hks::hksi_lua_pushlstring(state, value, len);
|
||||||
obj = state->m_apistack.top[-1];
|
obj = state->m_apistack.top[-1];
|
||||||
|
|
||||||
this->value_ = obj;
|
this->value_ = obj;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
script_value::script_value(const std::string& value)
|
script_value::script_value(const std::string& value)
|
||||||
: script_value(value.data())
|
: script_value(value.data(), static_cast<unsigned int>(value.size()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -22,6 +22,7 @@ namespace ui_scripting
|
|||||||
script_value(double value);
|
script_value(double value);
|
||||||
|
|
||||||
script_value(const char* value);
|
script_value(const char* value);
|
||||||
|
script_value(const char* value, unsigned int len);
|
||||||
script_value(const std::string& value);
|
script_value(const std::string& value);
|
||||||
|
|
||||||
script_value(const lightuserdata& value);
|
script_value(const lightuserdata& value);
|
||||||
|
@ -22,4 +22,5 @@
|
|||||||
#define ICON_IMAGE 313
|
#define ICON_IMAGE 313
|
||||||
|
|
||||||
#define LUA_ANIMATION_SCRIPT 314
|
#define LUA_ANIMATION_SCRIPT 314
|
||||||
#define LUI_MODS_MENU 315
|
#define LUA_JSON_SCRIPT 315
|
||||||
|
#define LUI_UPDATER_MENU 316
|
||||||
|
@ -98,7 +98,9 @@ ID_ICON ICON "resources/icon.ico"
|
|||||||
MENU_MAIN RCDATA "resources/main.html"
|
MENU_MAIN RCDATA "resources/main.html"
|
||||||
|
|
||||||
LUA_ANIMATION_SCRIPT RCDATA "resources/animation.lua"
|
LUA_ANIMATION_SCRIPT RCDATA "resources/animation.lua"
|
||||||
LUI_MODS_MENU RCDATA "resources/mods_menu.lua"
|
LUA_JSON_SCRIPT RCDATA "resources/json.lua"
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI_UPDATER_MENU RCDATA "resources/updater.lua"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
TLS_DLL RCDATA "../../build/bin/x64/Debug/tlsdll.dll"
|
TLS_DLL RCDATA "../../build/bin/x64/Debug/tlsdll.dll"
|
||||||
|
388
src/client/resources/json.lua
Normal file
388
src/client/resources/json.lua
Normal file
@ -0,0 +1,388 @@
|
|||||||
|
--
|
||||||
|
-- json.lua
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- Copyright (c) 2020 rxi
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
|
||||||
|
-- this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
|
||||||
|
-- the Software without restriction, including without limitation the rights to
|
||||||
|
-- use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
|
||||||
|
-- of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do
|
||||||
|
-- so, subject to the following conditions:
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
|
||||||
|
-- copies or substantial portions of the Software.
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||||
|
-- IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||||
|
-- FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||||
|
-- AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||||
|
-- LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||||
|
-- OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
|
||||||
|
-- SOFTWARE.
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
|
local json = { _version = "0.1.2" }
|
||||||
|
|
||||||
|
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
-- Encode
|
||||||
|
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
local encode
|
||||||
|
|
||||||
|
local escape_char_map = {
|
||||||
|
[ "\\" ] = "\\",
|
||||||
|
[ "\"" ] = "\"",
|
||||||
|
[ "\b" ] = "b",
|
||||||
|
[ "\f" ] = "f",
|
||||||
|
[ "\n" ] = "n",
|
||||||
|
[ "\r" ] = "r",
|
||||||
|
[ "\t" ] = "t",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local escape_char_map_inv = { [ "/" ] = "/" }
|
||||||
|
for k, v in pairs(escape_char_map) do
|
||||||
|
escape_char_map_inv[v] = k
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function escape_char(c)
|
||||||
|
return "\\" .. (escape_char_map[c] or string.format("u%04x", c:byte()))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function encode_nil(val)
|
||||||
|
return "null"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function encode_table(val, stack)
|
||||||
|
local res = {}
|
||||||
|
stack = stack or {}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Circular reference?
|
||||||
|
if stack[val] then error("circular reference") end
|
||||||
|
|
||||||
|
stack[val] = true
|
||||||
|
|
||||||
|
if rawget(val, 1) ~= nil or next(val) == nil then
|
||||||
|
-- Treat as array -- check keys are valid and it is not sparse
|
||||||
|
local n = 0
|
||||||
|
for k in pairs(val) do
|
||||||
|
if type(k) ~= "number" then
|
||||||
|
error("invalid table: mixed or invalid key types")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
n = n + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if n ~= #val then
|
||||||
|
error("invalid table: sparse array")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Encode
|
||||||
|
for i, v in ipairs(val) do
|
||||||
|
table.insert(res, encode(v, stack))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
stack[val] = nil
|
||||||
|
return "[" .. table.concat(res, ",") .. "]"
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- Treat as an object
|
||||||
|
for k, v in pairs(val) do
|
||||||
|
if type(k) ~= "string" then
|
||||||
|
error("invalid table: mixed or invalid key types")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(res, encode(k, stack) .. ":" .. encode(v, stack))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
stack[val] = nil
|
||||||
|
return "{" .. table.concat(res, ",") .. "}"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function encode_string(val)
|
||||||
|
return '"' .. val:gsub('[%z\1-\31\\"]', escape_char) .. '"'
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function encode_number(val)
|
||||||
|
-- Check for NaN, -inf and inf
|
||||||
|
if val ~= val or val <= -math.huge or val >= math.huge then
|
||||||
|
error("unexpected number value '" .. tostring(val) .. "'")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return string.format("%.14g", val)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local type_func_map = {
|
||||||
|
[ "nil" ] = encode_nil,
|
||||||
|
[ "table" ] = encode_table,
|
||||||
|
[ "string" ] = encode_string,
|
||||||
|
[ "number" ] = encode_number,
|
||||||
|
[ "boolean" ] = tostring,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
encode = function(val, stack)
|
||||||
|
local t = type(val)
|
||||||
|
local f = type_func_map[t]
|
||||||
|
if f then
|
||||||
|
return f(val, stack)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
error("unexpected type '" .. t .. "'")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function json.encode(val)
|
||||||
|
return ( encode(val) )
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
-- Decode
|
||||||
|
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
local parse
|
||||||
|
|
||||||
|
local function create_set(...)
|
||||||
|
local res = {}
|
||||||
|
for i = 1, select("#", ...) do
|
||||||
|
res[ select(i, ...) ] = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return res
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local space_chars = create_set(" ", "\t", "\r", "\n")
|
||||||
|
local delim_chars = create_set(" ", "\t", "\r", "\n", "]", "}", ",")
|
||||||
|
local escape_chars = create_set("\\", "/", '"', "b", "f", "n", "r", "t", "u")
|
||||||
|
local literals = create_set("true", "false", "null")
|
||||||
|
|
||||||
|
local literal_map = {
|
||||||
|
[ "true" ] = true,
|
||||||
|
[ "false" ] = false,
|
||||||
|
[ "null" ] = nil,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function next_char(str, idx, set, negate)
|
||||||
|
for i = idx, #str do
|
||||||
|
if set[str:sub(i, i)] ~= negate then
|
||||||
|
return i
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return #str + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function decode_error(str, idx, msg)
|
||||||
|
local line_count = 1
|
||||||
|
local col_count = 1
|
||||||
|
for i = 1, idx - 1 do
|
||||||
|
col_count = col_count + 1
|
||||||
|
if str:sub(i, i) == "\n" then
|
||||||
|
line_count = line_count + 1
|
||||||
|
col_count = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
error( string.format("%s at line %d col %d", msg, line_count, col_count) )
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function codepoint_to_utf8(n)
|
||||||
|
-- http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&id=iws-appendixa
|
||||||
|
local f = math.floor
|
||||||
|
if n <= 0x7f then
|
||||||
|
return string.char(n)
|
||||||
|
elseif n <= 0x7ff then
|
||||||
|
return string.char(f(n / 64) + 192, n % 64 + 128)
|
||||||
|
elseif n <= 0xffff then
|
||||||
|
return string.char(f(n / 4096) + 224, f(n % 4096 / 64) + 128, n % 64 + 128)
|
||||||
|
elseif n <= 0x10ffff then
|
||||||
|
return string.char(f(n / 262144) + 240, f(n % 262144 / 4096) + 128,
|
||||||
|
f(n % 4096 / 64) + 128, n % 64 + 128)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
error( string.format("invalid unicode codepoint '%x'", n) )
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function parse_unicode_escape(s)
|
||||||
|
local n1 = tonumber( s:sub(1, 4), 16 )
|
||||||
|
local n2 = tonumber( s:sub(7, 10), 16 )
|
||||||
|
-- Surrogate pair?
|
||||||
|
if n2 then
|
||||||
|
return codepoint_to_utf8((n1 - 0xd800) * 0x400 + (n2 - 0xdc00) + 0x10000)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return codepoint_to_utf8(n1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function parse_string(str, i)
|
||||||
|
local res = ""
|
||||||
|
local j = i + 1
|
||||||
|
local k = j
|
||||||
|
|
||||||
|
while j <= #str do
|
||||||
|
local x = str:byte(j)
|
||||||
|
|
||||||
|
if x < 32 then
|
||||||
|
decode_error(str, j, "control character in string")
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif x == 92 then -- `\`: Escape
|
||||||
|
res = res .. str:sub(k, j - 1)
|
||||||
|
j = j + 1
|
||||||
|
local c = str:sub(j, j)
|
||||||
|
if c == "u" then
|
||||||
|
local hex = str:match("^[dD][89aAbB]%x%x\\u%x%x%x%x", j + 1)
|
||||||
|
or str:match("^%x%x%x%x", j + 1)
|
||||||
|
or decode_error(str, j - 1, "invalid unicode escape in string")
|
||||||
|
res = res .. parse_unicode_escape(hex)
|
||||||
|
j = j + #hex
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if not escape_chars[c] then
|
||||||
|
decode_error(str, j - 1, "invalid escape char '" .. c .. "' in string")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
res = res .. escape_char_map_inv[c]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
k = j + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif x == 34 then -- `"`: End of string
|
||||||
|
res = res .. str:sub(k, j - 1)
|
||||||
|
return res, j + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
j = j + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
decode_error(str, i, "expected closing quote for string")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function parse_number(str, i)
|
||||||
|
local x = next_char(str, i, delim_chars)
|
||||||
|
local s = str:sub(i, x - 1)
|
||||||
|
local n = tonumber(s)
|
||||||
|
if not n then
|
||||||
|
decode_error(str, i, "invalid number '" .. s .. "'")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return n, x
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function parse_literal(str, i)
|
||||||
|
local x = next_char(str, i, delim_chars)
|
||||||
|
local word = str:sub(i, x - 1)
|
||||||
|
if not literals[word] then
|
||||||
|
decode_error(str, i, "invalid literal '" .. word .. "'")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return literal_map[word], x
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function parse_array(str, i)
|
||||||
|
local res = {}
|
||||||
|
local n = 1
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
while 1 do
|
||||||
|
local x
|
||||||
|
i = next_char(str, i, space_chars, true)
|
||||||
|
-- Empty / end of array?
|
||||||
|
if str:sub(i, i) == "]" then
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Read token
|
||||||
|
x, i = parse(str, i)
|
||||||
|
res[n] = x
|
||||||
|
n = n + 1
|
||||||
|
-- Next token
|
||||||
|
i = next_char(str, i, space_chars, true)
|
||||||
|
local chr = str:sub(i, i)
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
if chr == "]" then break end
|
||||||
|
if chr ~= "," then decode_error(str, i, "expected ']' or ','") end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return res, i
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function parse_object(str, i)
|
||||||
|
local res = {}
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
while 1 do
|
||||||
|
local key, val
|
||||||
|
i = next_char(str, i, space_chars, true)
|
||||||
|
-- Empty / end of object?
|
||||||
|
if str:sub(i, i) == "}" then
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Read key
|
||||||
|
if str:sub(i, i) ~= '"' then
|
||||||
|
decode_error(str, i, "expected string for key")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
key, i = parse(str, i)
|
||||||
|
-- Read ':' delimiter
|
||||||
|
i = next_char(str, i, space_chars, true)
|
||||||
|
if str:sub(i, i) ~= ":" then
|
||||||
|
decode_error(str, i, "expected ':' after key")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
i = next_char(str, i + 1, space_chars, true)
|
||||||
|
-- Read value
|
||||||
|
val, i = parse(str, i)
|
||||||
|
-- Set
|
||||||
|
res[key] = val
|
||||||
|
-- Next token
|
||||||
|
i = next_char(str, i, space_chars, true)
|
||||||
|
local chr = str:sub(i, i)
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
if chr == "}" then break end
|
||||||
|
if chr ~= "," then decode_error(str, i, "expected '}' or ','") end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return res, i
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local char_func_map = {
|
||||||
|
[ '"' ] = parse_string,
|
||||||
|
[ "0" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "1" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "2" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "3" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "4" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "5" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "6" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "7" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "8" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "9" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "-" ] = parse_number,
|
||||||
|
[ "t" ] = parse_literal,
|
||||||
|
[ "f" ] = parse_literal,
|
||||||
|
[ "n" ] = parse_literal,
|
||||||
|
[ "[" ] = parse_array,
|
||||||
|
[ "{" ] = parse_object,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
parse = function(str, idx)
|
||||||
|
local chr = str:sub(idx, idx)
|
||||||
|
local f = char_func_map[chr]
|
||||||
|
if f then
|
||||||
|
return f(str, idx)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
decode_error(str, idx, "unexpected character '" .. chr .. "'")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function json.decode(str)
|
||||||
|
if type(str) ~= "string" then
|
||||||
|
error("expected argument of type string, got " .. type(str))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local res, idx = parse(str, next_char(str, 1, space_chars, true))
|
||||||
|
idx = next_char(str, idx, space_chars, true)
|
||||||
|
if idx <= #str then
|
||||||
|
decode_error(str, idx, "trailing garbage")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return res
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return json
|
411
src/client/resources/updater.lua
Normal file
411
src/client/resources/updater.lua
Normal file
@ -0,0 +1,411 @@
|
|||||||
|
menucallbacks = {}
|
||||||
|
originalmenus = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.onmenuopen = function(name, callback)
|
||||||
|
if (not LUI.MenuBuilder.m_types_build[name]) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (not menucallbacks[name]) then
|
||||||
|
menucallbacks[name] = {}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(menucallbacks[name], callback)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (not originalmenus[name]) then
|
||||||
|
originalmenus[name] = LUI.MenuBuilder.m_types_build[name]
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build[name] = function(...)
|
||||||
|
local args = {...}
|
||||||
|
local menu = originalmenus[name](table.unpack(args))
|
||||||
|
|
||||||
|
for k, v in luiglobals.next, menucallbacks[name] do
|
||||||
|
v(menu, table.unpack(args))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return menu
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local addoptionstextinfo = LUI.Options.AddOptionTextInfo
|
||||||
|
LUI.Options.AddOptionTextInfo = function(menu)
|
||||||
|
local result = addoptionstextinfo(menu)
|
||||||
|
menu.optionTextInfo = result
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.addmenubutton = function(name, data)
|
||||||
|
LUI.onmenuopen(name, function(menu)
|
||||||
|
if (not menu.list) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local button = menu:AddButton(data.text, data.callback, nil, true, nil, {
|
||||||
|
desc_text = data.description
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local buttonlist = menu:getChildById(menu.type .. "_list")
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.id) then
|
||||||
|
button.id = data.id
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.index) then
|
||||||
|
buttonlist:removeElement(button)
|
||||||
|
buttonlist:insertElement(button, data.index)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local hintbox = menu.optionTextInfo
|
||||||
|
menu:removeElement(hintbox)
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.Options.InitScrollingList(menu.list, nil)
|
||||||
|
menu.optionTextInfo = LUI.Options.AddOptionTextInfo(menu)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = {}
|
||||||
|
LUI.openmenu = function(menu, args)
|
||||||
|
stack = args
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestAddMenu(nil, menu)
|
||||||
|
return stack.ret
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.openpopupmenu = function(menu, args)
|
||||||
|
stack = args
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestPopupMenu(nil, menu)
|
||||||
|
return stack.ret
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.onmenuopen("main_lockout", function()
|
||||||
|
if (game:isdebugbuild() or not Engine.GetDvarBool("cg_autoUpdate")) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (game:sharedget("has_tried_updating") == "") then
|
||||||
|
game:ontimeout(function()
|
||||||
|
game:sharedset("has_tried_updating", "1")
|
||||||
|
tryupdate(true)
|
||||||
|
end, 0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = {}
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build["generic_waiting_popup_"] = function (menu, event)
|
||||||
|
local oncancel = stack.oncancel
|
||||||
|
local popup = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("waiting_popup", {
|
||||||
|
message_text = stack.text,
|
||||||
|
isLiveWithCancel = true,
|
||||||
|
cancel_func = function(...)
|
||||||
|
local args = {...}
|
||||||
|
oncancel()
|
||||||
|
LUI.common_menus.CommonPopups.CancelCSSDownload(table.unpack(args))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = {
|
||||||
|
ret = popup
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return popup
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build["generic_yes_no_popup_"] = function()
|
||||||
|
local callback = stack.callback
|
||||||
|
local popup = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType("generic_yesno_popup", {
|
||||||
|
popup_title = stack.title,
|
||||||
|
message_text = stack.text,
|
||||||
|
yes_action = function()
|
||||||
|
callback(true)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
no_action = function()
|
||||||
|
callback(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = {
|
||||||
|
ret = popup
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return popup
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.MenuBuilder.m_types_build["generic_confirmation_popup_"] = function()
|
||||||
|
local popup = LUI.MenuBuilder.BuildRegisteredType( "generic_confirmation_popup", {
|
||||||
|
cancel_will_close = false,
|
||||||
|
popup_title = stack.title,
|
||||||
|
message_text = stack.text,
|
||||||
|
button_text = stack.buttontext,
|
||||||
|
confirmation_action = stack.callback
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = {
|
||||||
|
ret = popup
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return stack.ret
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.yesnopopup = function(data)
|
||||||
|
for k, v in luiglobals.next, data do
|
||||||
|
stack[k] = v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestPopupMenu(nil, "generic_yes_no_popup_")
|
||||||
|
return stack.ret
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.confirmationpopup = function(data)
|
||||||
|
for k, v in luiglobals.next, data do
|
||||||
|
stack[k] = v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
LUI.FlowManager.RequestPopupMenu(nil, "generic_confirmation_popup_")
|
||||||
|
return stack.ret
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function updaterpopup(oncancel)
|
||||||
|
return LUI.openpopupmenu("generic_waiting_popup_", {
|
||||||
|
oncancel = oncancel,
|
||||||
|
withcancel = true,
|
||||||
|
text = "Checking for updates..."
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function deleteoldfile()
|
||||||
|
io.removefile(game:binaryname() .. ".old")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
deleteoldfile()
|
||||||
|
|
||||||
|
function verifyfiles(files)
|
||||||
|
local needed = {}
|
||||||
|
local updatebinary = false
|
||||||
|
|
||||||
|
if (game:isdebugbuild()) then
|
||||||
|
return needed, updatebinary
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local binaryname = game:binaryname()
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, #files do
|
||||||
|
local name = files[i][1]
|
||||||
|
|
||||||
|
if (io.fileexists(name) and game:sha(io.readfile(name)) == files[i][3]) then
|
||||||
|
goto continue
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (name == binaryname) then
|
||||||
|
updatebinary = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(needed, files[i])
|
||||||
|
|
||||||
|
::continue::
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return needed, updatebinary
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local canceled = false
|
||||||
|
|
||||||
|
function downloadfiles(popup, files, callback)
|
||||||
|
deleteoldfile()
|
||||||
|
|
||||||
|
local text = popup:getchildren()[7]
|
||||||
|
local folder = game:environment() == "develop" and "data-dev" or "data"
|
||||||
|
|
||||||
|
if (#files == 0) then
|
||||||
|
callback(true)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local total = 0
|
||||||
|
local filedownloaded = function()
|
||||||
|
total = total + 1
|
||||||
|
if (total == #files) then
|
||||||
|
callback(true)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local download = nil
|
||||||
|
local stop = false
|
||||||
|
download = function(index)
|
||||||
|
if (canceled or stop) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local filename = files[index][1]
|
||||||
|
|
||||||
|
local url = "https://master.fed0001.xyz/" .. folder .. "/" .. filename .. "?" .. os.time()
|
||||||
|
text:setText(string.format("Downloading file [%i/%i]\n%s", index, #files, filename))
|
||||||
|
|
||||||
|
if (filename == game:binaryname()) then
|
||||||
|
io.movefile(filename, filename .. ".old")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
httprequesttofile(url, filename, function(valid, success)
|
||||||
|
if (not valid) then
|
||||||
|
callback(false, "Invalid server response")
|
||||||
|
stop = true
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (not success) then
|
||||||
|
callback(false, "Failed to write file " .. filename)
|
||||||
|
stop = true
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
filedownloaded()
|
||||||
|
|
||||||
|
if (files[index + 1]) then
|
||||||
|
download(index + 1)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
callback(true)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
download(1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function userdata_:getchildren()
|
||||||
|
local children = {}
|
||||||
|
local first = self:getFirstChild()
|
||||||
|
|
||||||
|
while (first) do
|
||||||
|
table.insert(children, first)
|
||||||
|
first = first:getNextSibling()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return children
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function tryupdate(autoclose)
|
||||||
|
canceled = false
|
||||||
|
local popup = updaterpopup(function()
|
||||||
|
canceled = true
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
local text = popup:getchildren()[7]
|
||||||
|
local file = game:environment() == "develop" and "files-dev.json" or "files.json"
|
||||||
|
local url = "https://master.fed0001.xyz/" .. file .. "?" .. os.time()
|
||||||
|
|
||||||
|
httprequest(url, function(valid, data)
|
||||||
|
if (not valid) then
|
||||||
|
text:setText("Update check failed: Invalid server response")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local valid = pcall(function()
|
||||||
|
local files = json.decode(data)
|
||||||
|
local needed, updatebinary = verifyfiles(files)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (#needed == 0) then
|
||||||
|
text:setText("No updates available")
|
||||||
|
if (autoclose) then
|
||||||
|
LUI.common_menus.CommonPopups.CancelCSSDownload(popup, {})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local download = function()
|
||||||
|
local gotresult = false
|
||||||
|
downloadfiles(popup, needed, function(result, error)
|
||||||
|
if (gotresult or canceled) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
gotresult = true
|
||||||
|
|
||||||
|
if (not result) then
|
||||||
|
text:setText("Update failed: " .. error)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (updatebinary) then
|
||||||
|
LUI.confirmationpopup({
|
||||||
|
title = "RESTART REQUIRED",
|
||||||
|
text = "Update requires restart",
|
||||||
|
buttontext = "RESTART",
|
||||||
|
callback = function()
|
||||||
|
game:relaunch()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result and #needed > 0) then
|
||||||
|
game:executecommand("lui_restart")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
text:setText("Update successful!")
|
||||||
|
|
||||||
|
if (autoclose) then
|
||||||
|
LUI.common_menus.CommonPopups.CancelCSSDownload(popup, {})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (autoclose) then
|
||||||
|
download()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LUI.yesnopopup({
|
||||||
|
title = "NOTICE",
|
||||||
|
text = "An update is available, proceed with installation?",
|
||||||
|
callback = function(result)
|
||||||
|
if (not result) then
|
||||||
|
LUI.common_menus.CommonPopups.CancelCSSDownload(popup, {})
|
||||||
|
else
|
||||||
|
download()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (not valid) then
|
||||||
|
text:setText("Update failed: unknown error")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
LUI.tryupdating = function(autoclose)
|
||||||
|
tryupdate(autoclose)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function httprequest(url, callback)
|
||||||
|
local request = game:httpget(url)
|
||||||
|
local listener = nil
|
||||||
|
listener = game:onnotify("http_request_done", function(id, valid, data)
|
||||||
|
if (id ~= request) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
listener:clear()
|
||||||
|
callback(valid, data)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function httprequesttofile(url, dest, callback)
|
||||||
|
local request = game:httpgettofile(url, dest)
|
||||||
|
local listener = nil
|
||||||
|
listener = game:onnotify("http_request_done", function(id, valid, success)
|
||||||
|
if (id ~= request) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
listener:clear()
|
||||||
|
callback(valid, success)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local localize = Engine.Localize
|
||||||
|
Engine.Localize = function(...)
|
||||||
|
local args = {...}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (type(args[1]) == "string" and args[1]:sub(1, 2) == "$_") then
|
||||||
|
return args[1]:sub(3, -1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return localize(table.unpack(args))
|
||||||
|
end
|
@ -1,48 +1,100 @@
|
|||||||
#include "http.hpp"
|
#include "http.hpp"
|
||||||
#include "nt.hpp"
|
#include <curl/curl.h>
|
||||||
#include <atlcomcli.h>
|
#include <gsl/gsl>
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
|
||||||
|
|
||||||
namespace utils::http
|
namespace utils::http
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::optional<std::string> get_data(const std::string& url)
|
namespace
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CComPtr<IStream> stream;
|
struct progress_helper
|
||||||
|
|
||||||
if (FAILED(URLOpenBlockingStreamA(nullptr, url.data(), &stream, 0, nullptr)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return {};
|
const std::function<void(size_t)>* callback{};
|
||||||
}
|
std::exception_ptr exception{};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
char buffer[0x1000];
|
int progress_callback(void *clientp, const curl_off_t /*dltotal*/, const curl_off_t dlnow, const curl_off_t /*ultotal*/, const curl_off_t /*ulnow*/)
|
||||||
std::string result;
|
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT status{};
|
|
||||||
|
|
||||||
do
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DWORD bytes_read = 0;
|
auto* helper = static_cast<progress_helper*>(clientp);
|
||||||
status = stream->Read(buffer, sizeof(buffer), &bytes_read);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bytes_read > 0)
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
result.append(buffer, bytes_read);
|
if (*helper->callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(*helper->callback)(dlnow);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
helper->exception = std::current_exception();
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
while (SUCCEEDED(status) && status != S_FALSE);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (FAILED(status))
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t write_callback(void* contents, const size_t size, const size_t nmemb, void* userp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return {};
|
auto* buffer = static_cast<std::string*>(userp);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return {result};
|
const auto total_size = size * nmemb;
|
||||||
|
buffer->append(static_cast<char*>(contents), total_size);
|
||||||
|
return total_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::future<std::optional<std::string>> get_data_async(const std::string& url)
|
std::optional<std::string> get_data(const std::string& url, const headers& headers, const std::function<void(size_t)>& callback)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return std::async(std::launch::async, [url]()
|
curl_slist* header_list = nullptr;
|
||||||
|
auto* curl = curl_easy_init();
|
||||||
|
if (!curl)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return get_data(url);
|
return {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto _ = gsl::finally([&]()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
curl_slist_free_all(header_list);
|
||||||
|
curl_easy_cleanup(curl);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
for(const auto& header : headers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto data = header.first + ": " + header.second;
|
||||||
|
header_list = curl_slist_append(header_list, data.data());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string buffer{};
|
||||||
|
progress_helper helper{};
|
||||||
|
helper.callback = &callback;
|
||||||
|
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_HTTPHEADER, header_list);
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url.data());
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_callback);
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, &buffer);
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_XFERINFOFUNCTION, progress_callback);
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_XFERINFODATA, &helper);
|
||||||
|
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_NOPROGRESS, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (curl_easy_perform(curl) == CURLE_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return {std::move(buffer)};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(helper.exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::rethrow_exception(helper.exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::future<std::optional<std::string>> get_data_async(const std::string& url, const headers& headers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return std::async(std::launch::async, [url, headers]()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return get_data(url, headers);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -6,6 +6,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
namespace utils::http
|
namespace utils::http
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::optional<std::string> get_data(const std::string& url);
|
using headers = std::unordered_map<std::string, std::string>;
|
||||||
std::future<std::optional<std::string>> get_data_async(const std::string& url);
|
|
||||||
|
std::optional<std::string> get_data(const std::string& url, const headers& headers = {}, const std::function<void(size_t)>& callback = {});
|
||||||
|
std::future<std::optional<std::string>> get_data_async(const std::string& url, const headers& headers = {});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -104,6 +104,11 @@ namespace utils::io
|
|||||||
return std::filesystem::is_empty(directory);
|
return std::filesystem::is_empty(directory);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool remove_directory(const std::string& directory)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return std::filesystem::remove_all(directory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<std::string> list_files(const std::string& directory)
|
std::vector<std::string> list_files(const std::string& directory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::vector<std::string> files;
|
std::vector<std::string> files;
|
||||||
|
@ -16,6 +16,7 @@ namespace utils::io
|
|||||||
bool create_directory(const std::string& directory);
|
bool create_directory(const std::string& directory);
|
||||||
bool directory_exists(const std::string& directory);
|
bool directory_exists(const std::string& directory);
|
||||||
bool directory_is_empty(const std::string& directory);
|
bool directory_is_empty(const std::string& directory);
|
||||||
|
bool remove_directory(const std::string& directory);
|
||||||
std::vector<std::string> list_files(const std::string& directory);
|
std::vector<std::string> list_files(const std::string& directory);
|
||||||
void copy_folder(const std::filesystem::path& src, const std::filesystem::path& target);
|
void copy_folder(const std::filesystem::path& src, const std::filesystem::path& target);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
#include "nt.hpp"
|
#include "nt.hpp"
|
||||||
|
#include "string.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace utils::nt
|
namespace utils::nt
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -225,7 +226,7 @@ namespace utils::nt
|
|||||||
return std::string(LPSTR(LockResource(handle)), SizeofResource(nullptr, res));
|
return std::string(LPSTR(LockResource(handle)), SizeofResource(nullptr, res));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void relaunch_self()
|
void relaunch_self(const std::string& extra_command_line)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const utils::nt::library self;
|
const utils::nt::library self;
|
||||||
|
|
||||||
@ -238,9 +239,14 @@ namespace utils::nt
|
|||||||
|
|
||||||
char current_dir[MAX_PATH];
|
char current_dir[MAX_PATH];
|
||||||
GetCurrentDirectoryA(sizeof(current_dir), current_dir);
|
GetCurrentDirectoryA(sizeof(current_dir), current_dir);
|
||||||
auto* const command_line = GetCommandLineA();
|
|
||||||
|
|
||||||
CreateProcessA(self.get_path().data(), command_line, nullptr, nullptr, false, NULL, nullptr, current_dir,
|
std::string command_line = GetCommandLineA();
|
||||||
|
if (!extra_command_line.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
command_line += " " + extra_command_line;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CreateProcessA(self.get_path().data(), command_line.data(), nullptr, nullptr, false, NULL, nullptr, current_dir,
|
||||||
&startup_info, &process_info);
|
&startup_info, &process_info);
|
||||||
|
|
||||||
if (process_info.hThread && process_info.hThread != INVALID_HANDLE_VALUE) CloseHandle(process_info.hThread);
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if (process_info.hThread && process_info.hThread != INVALID_HANDLE_VALUE) CloseHandle(process_info.hThread);
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@ -105,6 +105,6 @@ namespace utils::nt
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__declspec(noreturn) void raise_hard_exception();
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__declspec(noreturn) void raise_hard_exception();
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std::string load_resource(int id);
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std::string load_resource(int id);
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void relaunch_self();
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void relaunch_self(const std::string& extra_command_line = "");
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__declspec(noreturn) void terminate(uint32_t code = 0);
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__declspec(noreturn) void terminate(uint32_t code = 0);
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}
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}
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