commit
b997e0eb32
@ -58,7 +58,7 @@ namespace command
|
|||||||
const auto current = game::Dvar_ValueToString(dvar, nullptr, &dvar->current);
|
const auto current = game::Dvar_ValueToString(dvar, nullptr, &dvar->current);
|
||||||
const auto reset = game::Dvar_ValueToString(dvar, nullptr, &dvar->reset);
|
const auto reset = game::Dvar_ValueToString(dvar, nullptr, &dvar->reset);
|
||||||
|
|
||||||
game_console::print(game_console::con_type_info, "\"%s\" is: \"%s\" default: \"%s\" hash: %i",
|
game_console::print(game_console::con_type_info, "\"%s\" is: \"%s\" default: \"%s\" hash: 0x%08lX",
|
||||||
args[0], current, reset, dvar->name);
|
args[0], current, reset, dvar->name);
|
||||||
|
|
||||||
game_console::print(game_console::con_type_info, " %s\n",
|
game_console::print(game_console::con_type_info, " %s\n",
|
||||||
|
@ -31,7 +31,7 @@ namespace console
|
|||||||
while (true)
|
while (true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::getline(std::cin, cmd);
|
std::getline(std::cin, cmd);
|
||||||
command::execute(cmd.data(), false);
|
game_console::add(cmd.data(), false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ namespace game_console
|
|||||||
matches.clear();
|
matches.clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void print(const std::string& data)
|
void print(const std::string& data, bool print_ = true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (con.visible_line_count > 0 && con.display_line_offset == (con.output.size() - con.visible_line_count))
|
if (con.visible_line_count > 0 && con.display_line_offset == (con.output.size() - con.visible_line_count))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -78,7 +78,10 @@ namespace game_console
|
|||||||
|
|
||||||
con.output.push_back(data);
|
con.output.push_back(data);
|
||||||
|
|
||||||
printf("%s\n", data.data());
|
if (print_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("%s\n", data.data());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (con.output.size() > 1024)
|
if (con.output.size() > 1024)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -182,50 +185,6 @@ namespace game_console
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void find_matches(std::string input, std::vector<std::string>& suggestions, const bool exact)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
input = utils::string::to_lower(input);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (const auto& dvar : dvars::dvar_list)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto name = utils::string::to_lower(dvar);
|
|
||||||
if (match_compare(input, name, exact))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
suggestions.push_back(dvar);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (exact && suggestions.size() > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (suggestions.size() == 0 && game::Dvar_FindVar(input.data()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
suggestions.push_back(input.data());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
game::cmd_function_s* cmd = (*game::cmd_functions);
|
|
||||||
while (cmd)
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (cmd->name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string name = utils::string::to_lower(cmd->name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (match_compare(input, name, exact))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
suggestions.push_back(cmd->name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (exact && suggestions.size() > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cmd = cmd->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_input()
|
void draw_input()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
con.globals.font_height = static_cast<float>(console_font->pixelHeight);
|
con.globals.font_height = static_cast<float>(console_font->pixelHeight);
|
||||||
@ -534,19 +493,20 @@ namespace game_console
|
|||||||
|
|
||||||
void execute(const char* cmd)
|
void execute(const char* cmd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto sv_running = game::Dvar_FindVar("sv_running")->current.enabled;
|
game::Cbuf_AddText(0, utils::string::va("%s \n", cmd));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (sv_running)
|
void add(const std::string& cmd, bool print_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
execute(cmd.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
history.push_front(cmd);
|
||||||
|
if (history.size() > 10)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string command = cmd;
|
history.erase(history.begin() + 10);
|
||||||
|
|
||||||
scheduler::once([command]()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
scripting::notify(*game::levelEntityId, "console_command", {command});
|
|
||||||
}, scheduler::pipeline::server);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
game::Cbuf_AddText(0, utils::string::va("%s \n", cmd));
|
print(cmd, print_);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool console_key_event(const int localClientNum, const int key, const int down)
|
bool console_key_event(const int localClientNum, const int key, const int down)
|
||||||
@ -678,6 +638,69 @@ namespace game_console
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void find_matches(std::string input, std::vector<std::string>& suggestions, const bool exact)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
input = utils::string::to_lower(input);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const auto& dvar : dvars::dvar_list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto name = utils::string::to_lower(dvar);
|
||||||
|
if (match_compare(input, name, exact))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
suggestions.push_back(dvar);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (exact && suggestions.size() > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (suggestions.size() == 0 && game::Dvar_FindVar(input.data()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
suggestions.push_back(input.data());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
game::cmd_function_s* cmd = (*game::cmd_functions);
|
||||||
|
while (cmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cmd->name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string name = utils::string::to_lower(cmd->name);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (match_compare(input, name, exact))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
suggestions.push_back(cmd->name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (exact && suggestions.size() > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cmd = cmd->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::deque<std::string>& get_output()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return con.output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::deque<std::string>& get_history()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return history;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void clear_console()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
con.line_count = 0;
|
||||||
|
con.output.clear();
|
||||||
|
history_index = -1;
|
||||||
|
history.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class component final : public component_interface
|
class component final : public component_interface
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -699,14 +722,7 @@ namespace game_console
|
|||||||
strncpy_s(con.globals.auto_complete_choice, "", 64);
|
strncpy_s(con.globals.auto_complete_choice, "", 64);
|
||||||
|
|
||||||
// add clear command
|
// add clear command
|
||||||
command::add("clear", [&]()
|
command::add("clear", clear_console);
|
||||||
{
|
|
||||||
clear();
|
|
||||||
con.line_count = 0;
|
|
||||||
con.output.clear();
|
|
||||||
history_index = -1;
|
|
||||||
history.clear();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
// add our dvars
|
// add our dvars
|
||||||
dvars::con_inputBoxColor = dvars::register_vec4(
|
dvars::con_inputBoxColor = dvars::register_vec4(
|
||||||
|
@ -16,5 +16,11 @@ namespace game_console
|
|||||||
bool console_char_event(int local_client_num, int key);
|
bool console_char_event(int local_client_num, int key);
|
||||||
bool console_key_event(int local_client_num, int key, int down);
|
bool console_key_event(int local_client_num, int key, int down);
|
||||||
|
|
||||||
|
void find_matches(std::string input, std::vector<std::string>& suggestions, const bool exact);
|
||||||
void execute(const char* cmd);
|
void execute(const char* cmd);
|
||||||
|
void clear_console();
|
||||||
|
void add(const std::string& cmd, bool print_ = true);
|
||||||
|
|
||||||
|
std::deque<std::string>& get_output();
|
||||||
|
std::deque<std::string>& get_history();
|
||||||
}
|
}
|
@ -119,6 +119,7 @@ namespace gui
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
ImGui::Checkbox("Asset list", &enabled_menus["asset_list"]);
|
ImGui::Checkbox("Asset list", &enabled_menus["asset_list"]);
|
||||||
ImGui::Checkbox("Entity list", &enabled_menus["entity_list"]);
|
ImGui::Checkbox("Entity list", &enabled_menus["entity_list"]);
|
||||||
|
ImGui::Checkbox("Console", &enabled_menus["console"]);
|
||||||
|
|
||||||
ImGui::EndMenu();
|
ImGui::EndMenu();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -239,6 +240,12 @@ namespace gui
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void copy_to_clipboard(const std::string& text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::string::set_clipboard_data(text);
|
||||||
|
gui::notification("Text copied to clipboard", utils::string::va("\"%s\"", text.data()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class component final : public component_interface
|
class component final : public component_interface
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -19,4 +19,5 @@ namespace gui
|
|||||||
void on_frame(const std::function<void()>& callback);
|
void on_frame(const std::function<void()>& callback);
|
||||||
bool is_menu_open(const std::string& name);
|
bool is_menu_open(const std::string& name);
|
||||||
void notification(const std::string& title, const std::string& text, const std::chrono::milliseconds duration = 3s);
|
void notification(const std::string& title, const std::string& text, const std::chrono::milliseconds duration = 3s);
|
||||||
|
void copy_to_clipboard(const std::string& text);
|
||||||
}
|
}
|
@ -15,6 +15,9 @@ namespace asset_list
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
namespace
|
namespace
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
bool shown_assets[game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT];
|
||||||
|
std::string filter_buffer{};
|
||||||
|
|
||||||
void enum_assets(const game::XAssetType type, const std::function<void(game::XAssetHeader)>& callback, const bool includeOverride)
|
void enum_assets(const game::XAssetType type, const std::function<void(game::XAssetHeader)>& callback, const bool includeOverride)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
game::DB_EnumXAssets_Internal(type, static_cast<void(*)(game::XAssetHeader, void*)>([](game::XAssetHeader header, void* data)
|
game::DB_EnumXAssets_Internal(type, static_cast<void(*)(game::XAssetHeader, void*)>([](game::XAssetHeader header, void* data)
|
||||||
@ -31,19 +34,16 @@ namespace asset_list
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static bool shown_assets[game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT];
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ImGui::Begin("Asset list", &gui::enabled_menus["asset_list"]);
|
ImGui::Begin("Asset list", &gui::enabled_menus["asset_list"]);
|
||||||
|
|
||||||
static char filter[0x200]{};
|
ImGui::InputText("asset type", &filter_buffer);
|
||||||
ImGui::InputText("asset type", filter, IM_ARRAYSIZE(filter));
|
|
||||||
for (auto i = 0; i < game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT; i++)
|
for (auto i = 0; i < game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto name = game::g_assetNames[i];
|
const auto name = game::g_assetNames[i];
|
||||||
const auto type = static_cast<game::XAssetType>(i);
|
const auto type = static_cast<game::XAssetType>(i);
|
||||||
|
|
||||||
if (strstr(name, filter))
|
if (utils::string::find_lower(name, filter_buffer))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ImGui::Checkbox(name, &shown_assets[type]);
|
ImGui::Checkbox(name, &shown_assets[type]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -73,15 +73,14 @@ namespace asset_list
|
|||||||
const auto asset = game::XAsset{type, header};
|
const auto asset = game::XAsset{type, header};
|
||||||
const auto* const asset_name = game::DB_GetXAssetName(&asset);
|
const auto* const asset_name = game::DB_GetXAssetName(&asset);
|
||||||
|
|
||||||
if (!strstr(asset_name, filter))
|
if (!utils::string::find_lower(asset_name, filter))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (ImGui::Button(asset_name))
|
if (ImGui::Button(asset_name))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
utils::string::set_clipboard_data(asset_name);
|
gui::copy_to_clipboard(asset_name);
|
||||||
gui::notification("Text copied to clipboard!", utils::string::va("\"%s\"", asset_name));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}, true);
|
}, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
206
src/client/component/gui_console.cpp
Normal file
206
src/client/component/gui_console.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,206 @@
|
|||||||
|
#include <std_include.hpp>
|
||||||
|
#include "loader/component_loader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/game.hpp"
|
||||||
|
#include "game/dvars.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "scheduler.hpp"
|
||||||
|
#include "command.hpp"
|
||||||
|
#include "game_console.hpp"
|
||||||
|
#include "gui.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <utils/string.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/hook.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/concurrency.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace gui_console
|
||||||
|
{
|
||||||
|
namespace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool auto_scroll = true;
|
||||||
|
int history_index = -1;
|
||||||
|
std::string input{};
|
||||||
|
std::string filter{};
|
||||||
|
std::vector<std::string> matches{};
|
||||||
|
|
||||||
|
int input_text_edit(ImGuiInputTextCallbackData* data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (data->EventFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ImGuiInputTextFlags_CallbackCompletion:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
matches.clear();
|
||||||
|
const std::string text = data->Buf;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (text.find(" ") != std::string::npos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game_console::find_matches(text.substr(0, text.find(" ")), matches, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game_console::find_matches(text, matches, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (matches.size() < 24)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto match = matches[0].data();
|
||||||
|
data->DeleteChars(0, data->BufTextLen);
|
||||||
|
data->InsertChars(0, match, match + strlen(match));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case ImGuiInputTextFlags_CallbackHistory:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto history = game_console::get_history();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data->EventKey == ImGuiKey_UpArrow)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++history_index >= history.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
history_index = static_cast<int>(history.size()) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data->DeleteChars(0, data->BufTextLen);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (history_index != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto text = history.at(history_index).data();
|
||||||
|
data->InsertChars(0, text, text + strlen(text));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (data->EventKey == ImGuiKey_DownArrow)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (--history_index < -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
history_index = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data->DeleteChars(0, data->BufTextLen);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (history_index != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto text = history.at(history_index).data();
|
||||||
|
data->InsertChars(0, text, text + strlen(text));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string get_filtered_text()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string text{};
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto history = game_console::get_output();
|
||||||
|
for (const auto& line : history)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (utils::string::find_lower(line, filter))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text.append(line.data());
|
||||||
|
text.append("\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (text[text.size() - 1] == '\n')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text.pop_back();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void on_frame()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* open = &gui::enabled_menus["console"];
|
||||||
|
if (!*open)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto filtered_text = get_filtered_text();
|
||||||
|
static auto input_text_flags = ImGuiInputTextFlags_EnterReturnsTrue | ImGuiInputTextFlags_CallbackCompletion |
|
||||||
|
ImGuiInputTextFlags_CallbackHistory;
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::Begin("Console", open);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ImGui::BeginPopup("Options"))
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|
{
|
||||||
|
ImGui::Checkbox("Auto-scroll", &auto_scroll);
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||||||
|
ImGui::EndPopup();
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ImGui::Button("Clear"))
|
||||||
|
{
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|
game_console::clear_console();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
ImGui::SameLine();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ImGui::Button("Copy"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::string::set_clipboard_data(filtered_text);
|
||||||
|
gui::notification("Console", "Text copied to clipboard");
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::Separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ImGui::Button("Options"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGui::OpenPopup("Options");
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::SameLine();
|
||||||
|
ImGui::InputText("Filter", &filter);
|
||||||
|
|
||||||
|
const float footer_height_to_reserve = ImGui::GetStyle().ItemSpacing.y + ImGui::GetFrameHeightWithSpacing();
|
||||||
|
ImGui::BeginChild("console_scroll", ImVec2(0, -footer_height_to_reserve), false);
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::Text(filtered_text.data(), ImVec2(-1, -1));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (auto_scroll && ImGui::GetScrollY() >= ImGui::GetScrollMaxY())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGui::SetScrollHereY(1.0f);
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::EndChild();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ImGui::InputText("Input", &input, input_text_flags, input_text_edit))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto history = game_console::get_history();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (history_index != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto itr = history.begin() + history_index;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (*itr == input)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
history.erase(history.begin() + history_index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
game_console::add(input.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
input.clear();
|
||||||
|
ImGui::SetKeyboardFocusHere(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::End();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class component final : public component_interface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void post_unpack() override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gui::on_frame(on_frame);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REGISTER_COMPONENT(gui_console::component)
|
@ -348,7 +348,8 @@ namespace entity_list
|
|||||||
|
|
||||||
const auto classname = classname_value.as<std::string>();
|
const auto classname = classname_value.as<std::string>();
|
||||||
const auto team_ = team_value.as<std::string>();
|
const auto team_ = team_value.as<std::string>();
|
||||||
if (strstr(classname.data(), "actor_") && (team == entity_team::team_any || team_ == team_names[team]))
|
if (utils::string::find_lower(classname, "actor_") &&
|
||||||
|
(team == entity_team::team_any || team_ == team_names[team]))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
result.push(entity);
|
result.push(entity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -457,8 +458,8 @@ namespace entity_list
|
|||||||
for (const auto& filter : data.filters.fields)
|
for (const auto& filter : data.filters.fields)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (field_value.is<std::string>() &&
|
if (field_value.is<std::string>() &&
|
||||||
strstr(field.first.data(), utils::string::to_lower(filter.first).data()) &&
|
utils::string::find_lower(field.first, filter.first) &&
|
||||||
strstr(value_string.data(), filter.second.data()))
|
utils::string::find_lower(value_string, filter.second))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
match_count++;
|
match_count++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -789,16 +790,14 @@ namespace entity_list
|
|||||||
|
|
||||||
if (ImGui::Button(field.first.data()))
|
if (ImGui::Button(field.first.data()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
utils::string::set_clipboard_data(field.first);
|
gui::copy_to_clipboard(field.first);
|
||||||
gui::notification("Text copied to clipboard!", utils::string::va("\"%s\"", field.first.data()));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ImGui::SameLine();
|
ImGui::SameLine();
|
||||||
|
|
||||||
if (ImGui::Button(field.second.data()))
|
if (ImGui::Button(field.second.data()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
utils::string::set_clipboard_data(field.second);
|
gui::copy_to_clipboard(field.second);
|
||||||
gui::notification("Text copied to clipboard!", utils::string::va("\"%s\"", field.second.data()));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -815,7 +814,8 @@ namespace entity_list
|
|||||||
ImGui::InputText("field name", field_filter, IM_ARRAYSIZE(field_filter));
|
ImGui::InputText("field name", field_filter, IM_ARRAYSIZE(field_filter));
|
||||||
for (auto& field : data.selected_fields)
|
for (auto& field : data.selected_fields)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (strstr(field.first.data(), field_filter) && ImGui::Checkbox(field.first.data(), &field.second))
|
if (utils::string::find_lower(field.first, field_filter) &&
|
||||||
|
ImGui::Checkbox(field.first.data(), &field.second))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
data.force_update = true;
|
data.force_update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -192,4 +192,9 @@ namespace utils::string
|
|||||||
|
|
||||||
return str;
|
return str;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool find_lower(const std::string& a, const std::string& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return to_lower(a).find(to_lower(b)) != std::string::npos;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -98,4 +98,6 @@ namespace utils::string
|
|||||||
std::wstring convert(const std::string& str);
|
std::wstring convert(const std::string& str);
|
||||||
|
|
||||||
std::string replace(std::string str, const std::string& from, const std::string& to);
|
std::string replace(std::string str, const std::string& from, const std::string& to);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool find_lower(const std::string& a, const std::string& b);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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