Remove unused font code
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945e502d82
@ -42,85 +42,6 @@ namespace fonts
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"bankshadowmore",
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};
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struct font_data_t
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{
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std::unordered_map<std::string, game::TTF*> fonts;
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std::unordered_map<std::string, std::string> raw_fonts;
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};
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utils::memory::allocator font_allocator;
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utils::concurrency::container<font_data_t> font_data;
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game::TTF* create_font(const std::string& name, const std::string& data)
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{
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const auto font = utils::memory::get_allocator()->allocate<game::TTF>();
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font->name = utils::memory::get_allocator()->duplicate_string(name);
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font->buffer = utils::memory::get_allocator()->duplicate_string(data);
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font->len = static_cast<int>(data.size());
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font->fontFace = 0;
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return font;
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}
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void free_font(game::TTF* font)
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{
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font_allocator.free(font->buffer);
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font_allocator.free(font->name);
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font_allocator.free(font);
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}
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game::TTF* load_font(const std::string& name)
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{
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return font_data.access<game::TTF*>([&](font_data_t& data_) -> game::TTF*
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{
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if (const auto i = data_.fonts.find(name); i != data_.fonts.end())
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{
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return i->second;
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}
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std::string data{};
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if (const auto i = data_.raw_fonts.find(name); i != data_.raw_fonts.end())
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{
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data = i->second;
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}
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if (data.empty() && !filesystem::read_file(name, &data))
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{
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return nullptr;
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}
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const auto material = create_font(name, data);
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data_.fonts[name] = material;
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return material;
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});
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}
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game::TTF* try_load_font(const std::string& name)
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{
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try
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{
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return load_font(name);
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}
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catch (const std::exception& e)
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{
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console::error("Failed to load font %s: %s\n", name.data(), e.what());
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}
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return nullptr;
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}
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game::TTF* db_find_xasset_header_stub(game::XAssetType type, const char* name, int create_default)
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{
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auto result = try_load_font(name);
|
||||
if (result == nullptr)
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{
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result = game::DB_FindXAssetHeader(type, name, create_default).ttf;
|
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}
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||||
|
||||
return result;
|
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}
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||||
game::Font_s* bank_font = nullptr;
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utils::hook::detour ui_get_font_handle_hook;
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@ -240,29 +161,6 @@ namespace fonts
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}
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||||
}
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||||
void add(const std::string& name, const std::string& data)
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{
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font_data.access([&](font_data_t& data_)
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{
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data_.raw_fonts[name] = data;
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});
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}
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void clear()
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||||
{
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||||
font_data.access([&](font_data_t& data_)
|
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{
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for (auto& font : data_.fonts)
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{
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||||
free_font(font.second);
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}
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font_allocator.clear();
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data_.fonts.clear();
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||||
*reinterpret_cast<int*>(0x14EE3ACB8) = 0; // reset registered font count
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});
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}
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||||
void load_font_zones()
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{
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const auto disabled = config::get<bool>("disable_custom_fonts");
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@ -309,8 +207,6 @@ namespace fonts
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public:
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||||
void post_unpack() override
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{
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utils::hook::call(0x140747096, db_find_xasset_header_stub);
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||||
// add custom fonts to hud elem fonts
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||||
ui_asset_cache_hook.create(0x140606090, ui_asset_cache_stub);
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||||
ui_get_font_handle_hook.create(0x1406058F0, ui_get_font_handle_stub);
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@ -5,7 +5,5 @@
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||||
namespace fonts
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||||
{
|
||||
void add(const std::string& name, const std::string& data);
|
||||
void clear();
|
||||
void load_font_zones();
|
||||
}
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@ -58,7 +58,6 @@ namespace mods
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||||
{
|
||||
if (release_assets)
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||||
{
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fonts::clear();
|
||||
loadscreen::clear();
|
||||
}
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