Cleanup
This commit is contained in:
parent
acf56df54a
commit
59ee7caf42
@ -1,95 +0,0 @@
|
||||
#include <std_include.hpp>
|
||||
#include "loader/component_loader.hpp"
|
||||
|
||||
#include "game/game.hpp"
|
||||
#include "game/dvars.hpp"
|
||||
|
||||
#include "chat.hpp"
|
||||
#include "scheduler.hpp"
|
||||
|
||||
#include <utils/string.hpp>
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
|
||||
#define chat_font game::R_RegisterFont("fonts/fira_mono_regular.ttf", 25)
|
||||
|
||||
namespace chat
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
struct message
|
||||
{
|
||||
std::string text;
|
||||
std::chrono::steady_clock::time_point time;
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::deque<message> history;
|
||||
|
||||
float color_white[4] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
|
||||
|
||||
float screen_max[2];
|
||||
|
||||
void check_resize()
|
||||
{
|
||||
screen_max[0] = game::ScrPlace_GetViewPlacement()->realViewportSize[0];
|
||||
screen_max[1] = game::ScrPlace_GetViewPlacement()->realViewportSize[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
float relative(float value)
|
||||
{
|
||||
const auto ratio = screen_max[0] / 2560.f;
|
||||
|
||||
return value * ratio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_chat()
|
||||
{
|
||||
check_resize();
|
||||
|
||||
const auto now = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||||
|
||||
for (auto i = 0; i < std::min(15, (int)history.size()); i++)
|
||||
{
|
||||
if (now - history[i].time > 11s)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const auto diff = now - history[i].time;
|
||||
|
||||
float color[4] = { color_white[0], color_white[1], color_white[2], 1.f };
|
||||
|
||||
if (diff > 10.5s)
|
||||
{
|
||||
const auto milliseconds = (float)(11000 - std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(diff).count());
|
||||
|
||||
color[3] = (float)(milliseconds / 500.f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
game::R_AddCmdDrawText(history[i].text.data(), 0x7FFFFFFF, chat_font, relative(15.f), relative(600.f + i * 25), 1.f, 1.f, 0.f, color, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(const std::string& msg)
|
||||
{
|
||||
message m;
|
||||
m.text = msg;
|
||||
m.time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||||
|
||||
history.push_front(m);
|
||||
}
|
||||
|
||||
class component final : public component_interface
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void post_unpack() override
|
||||
{
|
||||
scheduler::loop([]()
|
||||
{
|
||||
draw_chat();
|
||||
}, scheduler::pipeline::renderer);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
REGISTER_COMPONENT(chat::component)
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace chat
|
||||
{
|
||||
void print(const std::string& msg);
|
||||
}
|
@ -9,7 +9,6 @@
|
||||
#include "command.hpp"
|
||||
#include "scheduler.hpp"
|
||||
#include "game_console.hpp"
|
||||
#include "chat.hpp"
|
||||
#include "fastfiles.hpp"
|
||||
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
@ -116,7 +115,9 @@ namespace command
|
||||
const auto command = utils::string::to_lower(name);
|
||||
|
||||
if (handlers.find(command) == handlers.end())
|
||||
{
|
||||
add_raw(name, main_handler);
|
||||
}
|
||||
|
||||
handlers[command] = callback;
|
||||
}
|
||||
@ -168,11 +169,6 @@ namespace command
|
||||
utils::hook::invoke<void>(0x1406B3AA0, map, 0, 0, 0, 0);
|
||||
});
|
||||
|
||||
add("say", [](const params& params)
|
||||
{
|
||||
chat::print(params.join(1));
|
||||
});
|
||||
|
||||
add("listassetpool", [](const params& params)
|
||||
{
|
||||
if (params.size() < 2)
|
||||
@ -408,7 +404,7 @@ namespace command
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
const scripting::entity player = scripting::call("getentbynum", {0}).as<scripting::entity>();
|
||||
const auto player = scripting::call("getentbynum", {0}).as<scripting::entity>();
|
||||
if (weapon == "all"s)
|
||||
{
|
||||
player.call("takeallweapons");
|
||||
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
#include <std_include.hpp>
|
||||
#include "loader/component_loader.hpp"
|
||||
|
||||
#include "game/game.hpp"
|
||||
#include "game/dvars.hpp"
|
||||
|
||||
#include "command.hpp"
|
||||
#include "game_console.hpp"
|
||||
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
|
||||
namespace config
|
||||
{
|
||||
class component final : public component_interface
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void post_unpack() override
|
||||
{
|
||||
dvars::register_bool("cg_autoUpdate", true, game::DvarFlags::DVAR_FLAG_SAVED);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
REGISTER_COMPONENT(config::component)
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||
#include "game/game.hpp"
|
||||
#include "game/dvars.hpp"
|
||||
|
||||
#include "chat.hpp"
|
||||
#include "scheduler.hpp"
|
||||
#include "command.hpp"
|
||||
|
||||
|
@ -22,32 +22,31 @@ namespace asset_list
|
||||
|
||||
void on_frame()
|
||||
{
|
||||
if (!gui::enabled_menus["asset_list"])
|
||||
static auto* enabled = &gui::enabled_menus["asset_list"];
|
||||
if (!*enabled)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::Begin("Asset list", enabled);
|
||||
|
||||
ImGui::InputText("asset type", &asset_type_filter);
|
||||
ImGui::BeginChild("asset type list");
|
||||
|
||||
for (auto i = 0; i < game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT; i++)
|
||||
{
|
||||
ImGui::Begin("Asset list", &gui::enabled_menus["asset_list"]);
|
||||
const auto name = game::g_assetNames[i];
|
||||
const auto type = static_cast<game::XAssetType>(i);
|
||||
|
||||
ImGui::InputText("asset type", &asset_type_filter);
|
||||
ImGui::BeginChild("asset type list");
|
||||
|
||||
for (auto i = 0; i < game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT; i++)
|
||||
if (utils::string::find_lower(name, asset_type_filter))
|
||||
{
|
||||
const auto name = game::g_assetNames[i];
|
||||
const auto type = static_cast<game::XAssetType>(i);
|
||||
|
||||
if (utils::string::find_lower(name, asset_type_filter))
|
||||
{
|
||||
ImGui::Checkbox(name, &shown_assets[type]);
|
||||
}
|
||||
ImGui::Checkbox(name, &shown_assets[type]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::EndChild();
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::EndChild();
|
||||
ImGui::End();
|
||||
|
||||
for (auto i = 0; i < game::XAssetType::ASSET_TYPE_COUNT; i++)
|
||||
{
|
||||
const auto name = game::g_assetNames[i];
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
#include <utils/concurrency.hpp>
|
||||
|
||||
namespace gui_console
|
||||
namespace gui::console
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
@ -52,7 +52,7 @@ namespace gui_console
|
||||
}
|
||||
case ImGuiInputTextFlags_CallbackHistory:
|
||||
{
|
||||
const auto history = game_console::get_history();
|
||||
const auto& history = game_console::get_history();
|
||||
|
||||
if (data->EventKey == ImGuiKey_UpArrow)
|
||||
{
|
||||
@ -96,7 +96,7 @@ namespace gui_console
|
||||
{
|
||||
std::string text{};
|
||||
|
||||
const auto output = game_console::get_output();
|
||||
const auto& output = game_console::get_output();
|
||||
for (const auto& line : output)
|
||||
{
|
||||
if (utils::string::find_lower(line, filter))
|
||||
@ -116,7 +116,8 @@ namespace gui_console
|
||||
|
||||
void on_frame()
|
||||
{
|
||||
if (!gui::enabled_menus["console"])
|
||||
static auto* enabled = &gui::enabled_menus["console"];
|
||||
if (!*enabled)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -126,7 +127,7 @@ namespace gui_console
|
||||
static const auto input_text_flags = ImGuiInputTextFlags_EnterReturnsTrue | ImGuiInputTextFlags_CallbackCompletion |
|
||||
ImGuiInputTextFlags_CallbackHistory;
|
||||
|
||||
ImGui::Begin("Console", &gui::enabled_menus["console"]);
|
||||
ImGui::Begin("Console", enabled);
|
||||
|
||||
if (ImGui::BeginPopup("Options"))
|
||||
{
|
||||
@ -159,7 +160,7 @@ namespace gui_console
|
||||
|
||||
ImGui::BeginChild("console_scroll", ImVec2(0, -footer_height_to_reserve), false);
|
||||
|
||||
const auto output = game_console::get_output();
|
||||
const auto& output = game_console::get_output();
|
||||
for (const auto& line : output)
|
||||
{
|
||||
if (utils::string::find_lower(line, filter))
|
||||
@ -177,7 +178,7 @@ namespace gui_console
|
||||
|
||||
if (ImGui::InputText("Input", &input, input_text_flags, input_text_edit))
|
||||
{
|
||||
auto history = game_console::get_history();
|
||||
auto& history = game_console::get_history();
|
||||
|
||||
if (history_index != -1)
|
||||
{
|
||||
@ -209,4 +210,4 @@ namespace gui_console
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui_console::component)
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui::console::component)
|
||||
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
#include <utils/concurrency.hpp>
|
||||
|
||||
namespace gui_debug
|
||||
namespace gui::debug
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
@ -403,12 +403,13 @@ namespace gui_debug
|
||||
|
||||
void draw_window()
|
||||
{
|
||||
if (!gui::enabled_menus["debug"])
|
||||
static auto* enabled = &gui::enabled_menus["debug"];
|
||||
if (!*enabled)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::Begin("Debug", &gui::enabled_menus["debug"]);
|
||||
ImGui::Begin("Debug", enabled);
|
||||
|
||||
if (ImGui::TreeNode("Path nodes"))
|
||||
{
|
||||
@ -724,4 +725,4 @@ namespace gui_debug
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui_debug::component)
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui::debug::component)
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
#include <utils/concurrency.hpp>
|
||||
|
||||
namespace entity_list
|
||||
namespace gui::entity_list
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
@ -593,8 +593,9 @@ namespace entity_list
|
||||
|
||||
void show_entity_list_window(data_t& data)
|
||||
{
|
||||
static auto* enabled = &gui::enabled_menus["entity_list"];
|
||||
ImGui::SetNextWindowSizeConstraints(ImVec2(500, 500), ImVec2(1000, 1000));
|
||||
ImGui::Begin("Entity list", &gui::enabled_menus["entity_list"]);
|
||||
ImGui::Begin("Entity list", enabled);
|
||||
|
||||
if (ImGui::Button("Update list"))
|
||||
{
|
||||
@ -808,7 +809,8 @@ namespace entity_list
|
||||
|
||||
void on_frame()
|
||||
{
|
||||
if (!gui::enabled_menus["entity_list"])
|
||||
static auto* enabled = &gui::enabled_menus["entity_list"];
|
||||
if (!*enabled)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -858,4 +860,4 @@ namespace entity_list
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
REGISTER_COMPONENT(entity_list::component)
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui::entity_list::component)
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
#include <utils/hook.hpp>
|
||||
#include <utils/concurrency.hpp>
|
||||
|
||||
namespace gui_script_console
|
||||
namespace gui::script_console
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
@ -228,4 +228,4 @@ namespace gui_script_console
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui_script_console::component)
|
||||
REGISTER_COMPONENT(gui::script_console::component)
|
||||
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||
#include "game/game.hpp"
|
||||
#include "game/dvars.hpp"
|
||||
|
||||
#include "chat.hpp"
|
||||
#include "scheduler.hpp"
|
||||
#include "command.hpp"
|
||||
|
||||
|
@ -70,16 +70,6 @@ namespace updater
|
||||
return main;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string get_data_path()
|
||||
{
|
||||
if (GIT_BRANCH == "develop"s)
|
||||
{
|
||||
return DATA_PATH_DEV;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return DATA_PATH;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_update_check_status(bool done, bool success, const std::string& error = {})
|
||||
{
|
||||
update_data.access([done, success, error](update_data_t& data_)
|
||||
|
@ -9,7 +9,6 @@
|
||||
#include "../../../component/notifies.hpp"
|
||||
#include "../../../component/scripting.hpp"
|
||||
#include "../../../component/command.hpp"
|
||||
#include "../../../component/chat.hpp"
|
||||
#include "../../../component/fastfiles.hpp"
|
||||
|
||||
#include <utils/string.hpp>
|
||||
@ -377,9 +376,8 @@ namespace scripting::lua
|
||||
command::execute(utils::string::va("setdiscordstate %s", state.data()), false);
|
||||
};
|
||||
|
||||
game_type["say"] = [](const game&, const std::string& msg)
|
||||
game_type["say"] = [](const game&)
|
||||
{
|
||||
chat::print(msg);
|
||||
};
|
||||
|
||||
game_type["detour"] = [](const game&, const sol::this_state s, const std::string& filename,
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user