Method table 50% named

This commit is contained in:
Federico Cecchetto 2021-12-30 20:48:17 +01:00
parent d623c0c302
commit 2682810eaf

View File

@ -628,56 +628,56 @@ namespace scripting
std::unordered_map<std::string, unsigned> method_map = std::unordered_map<std::string, unsigned> method_map =
{ {
{"thermaldrawenable", 0x8000}, // 0x4ED5B0 {"thermaldrawdisable", 0x8000}, // 0x4ED5B0
{"playerforcedeathanim", 0x8001}, // 0x4FF0A0 {"playerforcedeathanim", 0x8001}, // 0x4FF0A0
{"_meth_801a", 0x801A}, // 0x4E2590 {"isonladder", 0x801A}, // 0x4E2590
{"attach", 0x801D}, // 0x4EFBC0 {"attach", 0x801D}, // 0x4EFBC0
{"_meth_801e", 0x801E}, // 0x504220 {"getlightfovinner", 0x801E}, // 0x504220
{"_meth_801f", 0x801F}, // 0x504350 {"getlightfovouter", 0x801F}, // 0x504350
{"_meth_8020", 0x8020}, // 0x5044C0 {"setlightfovrange", 0x8020}, // 0x5044C0
{"_meth_8021", 0x8021}, // 0x504A80 {"getlightexponent", 0x8021}, // 0x504A80
{"_meth_8022", 0x8022}, // 0x504AE0 {"setlightexponent", 0x8022}, // 0x504AE0
{"_meth_8023", 0x8023}, // 0x504E00 {"startragdoll", 0x8023}, // 0x504E00
{"_meth_8024", 0x8024}, // 0x504E40 {"startragdollfromimpact", 0x8024}, // 0x504E40
{"_meth_8025", 0x8025}, // 0x4E7A50 {"_meth_8025", 0x8025}, // 0x4E7A50, empty
{"_meth_8026", 0x8026}, // 0x5071C0 {"_meth_8026", 0x8026}, // 0x5071C0, ^
{"setcoopplayerdatareservedint", 0x8028}, // 0x505220 {"_meth_8028", 0x8028}, // 0x505220
{"entitywillneverchange", 0x8029}, // 0x4ED540 {"thermaldrawenable", 0x8029}, // 0x4ED540
{"detach", 0x802A}, // 0x4F0510 {"detach", 0x802A}, // 0x4F0510
{"detachall", 0x802B}, // 0x4F07B0 {"detachall", 0x802B}, // 0x4F07B0
{"getattachsize", 0x802C}, // 0x4F27F0 {"getattachsize", 0x802C}, // 0x4F27F0
{"getattachmodelname", 0x802D}, // 0x4F2D90 {"getattachmodelname", 0x802D}, // 0x4F2D90
{"getattachtagname", 0x802E}, // 0x4F3120 {"getattachtagname", 0x802E}, // 0x4F3120
{"getrestedtime", 0x802F}, // 0x5058C0 {"setturretcanaidetach", 0x802F}, // 0x5058C0
{"_meth_8030", 0x8030}, // 0x505940 {"setturretfov", 0x8030}, // 0x505940
{"botgetclosestnavigablepoint", 0x8031}, // 0x506CA0 {"setturretfov2", 0x8031}, // 0x506CA0
{"_meth_8032", 0x8032}, // 0x506E70 {"lerpfov", 0x8032}, // 0x506E70
{"_meth_8033", 0x8033}, // 0x506FA0 {"lerpfovscale", 0x8033}, // 0x506FA0
{"_meth_8034", 0x8034}, // 0x524B80 {"getvalidcoverpeekouts", 0x8034}, // 0x524B80
{"gethighestnodestance", 0x8035}, // 0x524B10 {"gethighestnodestance", 0x8035}, // 0x524B10
{"doesnodeallowstance", 0x8036}, // 0x5249E0 {"doesnodeallowstance", 0x8036}, // 0x5249E0
{"_meth_8037", 0x8037}, // 0x524A90 {"_meth_8037", 0x8037}, // 0x524A90
{"_meth_8038", 0x8038}, // 0x5019E0 {"getgunangles", 0x8038}, // 0x5019E0
{"_meth_8039", 0x8039}, // 0x501B20 {"magicgrenade", 0x8039}, // 0x501B20
{"_meth_803a", 0x803A}, // 0x501FD0 {"magicgrenademanual", 0x803A}, // 0x501FD0
{"_meth_803b", 0x803B}, // 0x503F30 {"getentnum", 0x803B}, // 0x503F30
{"_meth_803c", 0x803C}, // 0x503F50 {"launch", 0x803C}, // 0x503F50
{"setminimap", 0x803D}, // 0x504250 {"setsoundblend", 0x803D}, // 0x504250
{"_meth_803e", 0x803E}, // 0x507170 {"makefakeai", 0x803E}, // 0x507170
{"_meth_803f", 0x803F}, // 0x5071D0 {"spawndrone", 0x803F}, // 0x5071D0
{"playsoundtoplayer", 0x8040}, // 0x507320 {"setcorpseremovetimer", 0x8040}, // 0x507320
{"_meth_8041", 0x8041}, // 0x507380 {"setlookattext", 0x8041}, // 0x507380
{"_meth_8042", 0x8042}, // 0x507410 {"setspawnerteam", 0x8042}, // 0x507410
{"_meth_8043", 0x8043}, // 0x508710 {"addaieventlistener", 0x8043}, // 0x508710
{"_meth_8044", 0x8044}, // 0x508750 {"removeaieventlistener", 0x8044}, // 0x508750
{"_meth_8045", 0x8045}, // 0x4F9B00 {"getlightcolor", 0x8045}, // 0x4F9B00
{"_meth_8046", 0x8046}, // 0x4F9CC0 {"setlightcolor", 0x8046}, // 0x4F9CC0
{"_meth_8047", 0x8047}, // 0x4F9F60 {"_meth_8047", 0x8047}, // 0x4F9F60
{"enablemissileboosting", 0x8048}, // 0x4FA1D0 {"_meth_8048", 0x8048}, // 0x4FA1D0
{"setplayerdatainternal", 0x8049}, // 0x4E1D90 {"_meth_8049", 0x8049}, // 0x4E1D90
{"_meth_804a", 0x804A}, // 0x4E2050 {"_meth_804a", 0x804A}, // 0x4E2050
{"_meth_804b", 0x804B}, // 0x503B60 {"getlightradius", 0x804B}, // 0x503B60
{"_meth_804c", 0x804C}, // 0x503B80 {"setlightradius", 0x804C}, // 0x503B80
{"getattachignorecollision", 0x804D}, // 0x4F3530 {"getattachignorecollision", 0x804D}, // 0x4F3530
{"hidepart", 0x804E}, // 0x4F3830 {"hidepart", 0x804E}, // 0x4F3830
{"hidepartallinstances", 0x804F}, // 0x4F3E40 {"hidepartallinstances", 0x804F}, // 0x4F3E40
@ -693,43 +693,43 @@ namespace scripting
{"show", 0x8059}, // 0x504DB0 {"show", 0x8059}, // 0x504DB0
{"hide", 0x805A}, // 0x504E20 {"hide", 0x805A}, // 0x504E20
{"_meth_805b", 0x805B}, // 0x504DD0 {"_meth_805b", 0x805B}, // 0x504DD0
{"_meth_805c", 0x805C}, // 0x504EF0 {"laserforceon", 0x805C}, // 0x504EF0
{"_meth_805d", 0x805D}, // 0x504F80 {"laserforceoff", 0x805D}, // 0x504F80
{"disconnectpaths", 0x805E}, // 0x4E5070 {"disconnectpaths", 0x805E}, // 0x4E5070
{"connectpaths", 0x805F}, // 0x4E58C0 {"connectpaths", 0x805F}, // 0x4E58C0
{"disconnectnode", 0x8060}, // 0x4E5A90 {"disconnectnode", 0x8060}, // 0x4E5A90
{"connectnode", 0x8061}, // 0x4E5BF0 {"connectnode", 0x8061}, // 0x4E5BF0
{"_meth_8062", 0x8062}, // 0x507450 {"startusingheroonlylighting", 0x8062}, // 0x507450
{"_meth_8063", 0x8063}, // 0x507510 {"stopusingheroonlylighting", 0x8063}, // 0x507510
{"_meth_8064", 0x8064}, // 0x507530 {"startusinglessfrequentlighting", 0x8064}, // 0x507530
{"_meth_8065", 0x8065}, // 0x507550 {"stopusinglessfrequentlighting", 0x8065}, // 0x507550
{"_meth_8066", 0x8066}, // 0x4FF730 {"setmovingplatformplayerturnrate", 0x8066}, // 0x4FF730
{"_meth_8067", 0x8067}, // 0x4FF9A0 {"setthermalfog", 0x8067}, // 0x4FF9A0
{"_meth_8068", 0x8068}, // 0x500460 {"setnightvisionfog", 0x8068}, // 0x500460
{"_meth_8069", 0x8069}, // 0x5012B0 {"clearthermalfog", 0x8069}, // 0x5012B0
{"_meth_806a", 0x806A}, // 0x501320 {"clearnightvisionfog", 0x806A}, // 0x501320
{"_meth_806c", 0x806C}, // 0x505270 {"setmode", 0x806C}, // 0x505270
{"_meth_806d", 0x806D}, // 0x505620 {"getmode", 0x806D}, // 0x505620
{"_meth_806e", 0x806E}, // 0x5057F0 {"setturretignoregoals", 0x806E}, // 0x5057F0
{"islinked", 0x806F}, // 0x4F5F90 {"islinked", 0x806F}, // 0x4F5F90
{"enablelinkto", 0x8070}, // 0x4F7320 {"enablelinkto", 0x8070}, // 0x4F7320
{"disableforcethirdpersonwhenfollowing", 0x8071}, // 0x503A90 {"playsoundatviewheight", 0x8071}, // 0x503A90
{"_meth_8073", 0x8073}, // 0x4E4870 {"prefetchsound", 0x8073}, // 0x4E4870
{"_meth_8074", 0x8074}, // 0x4E4730 {"setpitch", 0x8074}, // 0x4E4730
{"_meth_8075", 0x8075}, // 0x4E4C40 {"scalepitch", 0x8075}, // 0x4E4C40
{"_meth_8076", 0x8076}, // 0x4E4AA0 {"setvolume", 0x8076}, // 0x4E4AA0
{"_meth_8077", 0x8077}, // 0x4EA790 {"scalevolume", 0x8077}, // 0x4EA790
{"_meth_8078", 0x8078}, // 0x503360 {"setspeakermapmonotostereo", 0x8078}, // 0x503360
{"_meth_8079", 0x8079}, // 0x503370 {"setspeakermapmonoto51", 0x8079}, // 0x503370
{"_meth_807a", 0x807A}, // 0x503570 {"setdistributed2dsound", 0x807A}, // 0x503570
{"_meth_807b", 0x807B}, // 0x503AD0 {"playsoundasmaster", 0x807B}, // 0x503AD0
{"playloopsound", 0x807C}, // 0x503AF0 {"playloopsound", 0x807C}, // 0x503AF0
{"_meth_807d", 0x807D}, // 0x503C10 {"eqon", 0x807D}, // 0x503C10
{"_meth_807e", 0x807E}, // 0x503C90 {"eqoff", 0x807E}, // 0x503C90
{"_meth_807f", 0x807F}, // 0x503D20 {"haseq", 0x807F}, // 0x503D20
{"_meth_8080", 0x8080}, // 0x503DA0 {"iswaitingonsound", 0x8080}, // 0x503DA0
{"botsetflag", 0x8081}, // 0x503E50 {"foley", 0x8081}, // 0x503E50, server command name
{"_meth_8082", 0x8082}, // 0x5040A0 {"getnormalhealth", 0x8082}, // 0x5040A0
{"playerlinkto", 0x8083}, // 0x4F8600 {"playerlinkto", 0x8083}, // 0x4F8600
{"playerlinktodelta", 0x8084}, // 0x4F8610 {"playerlinktodelta", 0x8084}, // 0x4F8610
{"playerlinkweaponviewtodelta", 0x8085}, // 0x4F87E0 {"playerlinkweaponviewtodelta", 0x8085}, // 0x4F87E0
@ -764,12 +764,12 @@ namespace scripting
{"playerlinkedoffsetdisable", 0x80A6}, // 0x4F90A0 {"playerlinkedoffsetdisable", 0x80A6}, // 0x4F90A0
{"playerlinkedsetviewznear", 0x80A7}, // 0x4F9360 {"playerlinkedsetviewznear", 0x80A7}, // 0x4F9360
{"playerlinkedsetusebaseangleforviewclamp", 0x80A8}, // 0x4F9940 {"playerlinkedsetusebaseangleforviewclamp", 0x80A8}, // 0x4F9940
{"_meth_80a9", 0x80A9}, // 0x4E6410 {"lerpviewangleclamp", 0x80A9}, // 0x4E6410
{"_meth_80aa", 0x80AA}, // 0x4E6FA0 {"setviewangleresistance", 0x80AA}, // 0x4E6FA0
{"_meth_80ab", 0x80AB}, // 0x4E7DB0 {"springcamenabled", 0x80AB}, // 0x4E7DB0
{"_meth_80ac", 0x80AC}, // 0x4E8760 {"springcamdisabled", 0x80AC}, // 0x4E8760
{"_meth_80ad", 0x80AD}, // 0x4EA000 {"linktoplayerview", 0x80AD}, // 0x4EA000
{"_meth_80ae", 0x80AE}, // 0x4EA8D0 {"unlinkfromplayerview", 0x80AE}, // 0x4EA8D0
{"geteye", 0x80AF}, // 0x4F0840 {"geteye", 0x80AF}, // 0x4F0840
{"istouching", 0x80B0}, // 0x4F8630 {"istouching", 0x80B0}, // 0x4F8630
{"stoploopsound", 0x80B1}, // 0x4F89A0 {"stoploopsound", 0x80B1}, // 0x4F89A0
@ -791,13 +791,13 @@ namespace scripting
{"makeunusable", 0x80C7}, // 0x4EAE90 {"makeunusable", 0x80C7}, // 0x4EAE90
{"_meth_80c8", 0x80C8}, // 0x4E3270 {"_meth_80c8", 0x80C8}, // 0x4E3270
{"_meth_80c9", 0x80C9}, // 0x4E3800 {"_meth_80c9", 0x80C9}, // 0x4E3800
{"_meth_80ca", 0x80CA}, // 0x4B9F70 {"setwhizbyprobabilities", 0x80CA}, // 0x4B9F70
{"_meth_80cb", 0x80CB}, // 0x4B7190 {"visionsetnakedforplayer_lerp", 0x80CB}, // 0x4B7190
{"_meth_80cc", 0x80CC}, // 0x6D74C0 {"setwaitnode", 0x80CC}, // 0x6D74C0
{"_meth_80cd", 0x80CD}, // 0x6D4DF0 {"returnplayercontrol", 0x80CD}, // 0x6D4DF0
{"_meth_80ce", 0x80CE}, // 0x6D7320 {"vehphys_starttrack", 0x80CE}, // 0x6D7320
{"_meth_80cf", 0x80CF}, // 0x6D73B0 {"vehphys_clearautodisable", 0x80CF}, // 0x6D73B0
{"triggerfx", 0x80D0}, // 0x6D65E0 {"vehicleusealtblendedaudio", 0x80D0}, // 0x6D65E0
{"settext", 0x80D1}, // 0x4C1D90 {"settext", 0x80D1}, // 0x4C1D90
{"clearalltextafterhudelem", 0x80D2}, // 0x4C1E80 {"clearalltextafterhudelem", 0x80D2}, // 0x4C1E80
{"setshader", 0x80D3}, // 0x4C1E90 {"setshader", 0x80D3}, // 0x4C1E90
@ -829,52 +829,52 @@ namespace scripting
{"getbarrelspinrate", 0x80EE}, // 0x4FA260 {"getbarrelspinrate", 0x80EE}, // 0x4FA260
{"shootturret", 0x80F1}, // 0x4E3F80 {"shootturret", 0x80F1}, // 0x4E3F80
{"getturretowner", 0x80F2}, // 0x4E4120 {"getturretowner", 0x80F2}, // 0x4E4120
{"doanimrelative", 0x80F3}, // 0x4BBCF0 {"enabledeathshield", 0x80F3}, // 0x4BBCF0
{"_meth_80f4", 0x80F4}, // 0x4BBDC0 {"nightvisiongogglesforceon", 0x80F4}, // 0x4BBDC0
{"setclipmode", 0x80F5}, // 0x4BBE10 {"nightvisiongogglesforceoff", 0x80F5}, // 0x4BBE10
{"setgoalradius", 0x80F6}, // 0x4BBE60 {"enableinvulnerability", 0x80F6}, // 0x4BBE60
{"setmaxturnspeed", 0x80F7}, // 0x4BBEC0 {"disableinvulnerability", 0x80F7}, // 0x4BBEC0
{"hasloadedcustomizationplayerview", 0x80F8}, // 0x4BBF20 {"forceviewmodelanimation", 0x80F8}, // 0x4BBF20
{"_meth_80f9", 0x80F9}, // 0x4BBFB0 {"_meth_80f9", 0x80F9}, // 0x4BBFB0
{"_meth_80fa", 0x80FA}, // 0x4BC320 {"_meth_80fa", 0x80FA}, // 0x4BC320
{"_meth_80fb", 0x80FB}, // 0x4BC560 {"disableturretdismount", 0x80FB}, // 0x4BC560
{"_meth_80fc", 0x80FC}, // 0x4BC5C0 {"enableturretdismount", 0x80FC}, // 0x4BC5C0
{"_meth_80fd", 0x80FD}, // 0x4BC620 {"uploadscore", 0x80FD}, // 0x4BC620
{"_meth_80fe", 0x80FE}, // 0x4BC6B0 {"uploadtime", 0x80FE}, // 0x4BC6B0
{"_meth_80ff", 0x80FF}, // 0x4BC760 {"uploadleaderboards", 0x80FF}, // 0x4BC760
{"_meth_8100", 0x8100}, // 0x4B6240 {"giveachievement", 0x8100}, // 0x4B6240, empty
{"_meth_8101", 0x8101}, // 0x4BC0C0 {"hidehud", 0x8101}, // 0x4BC0C0
{"_meth_8102", 0x8102}, // 0x4BC110 {"showhud", 0x8102}, // 0x4BC110
{"_meth_8103", 0x8103}, // 0x4BC1E0 {"mountvehicle", 0x8103}, // 0x4BC1E0
{"_meth_8104", 0x8104}, // 0x4BC270 {"dismountvehicle", 0x8104}, // 0x4BC270
{"_meth_8105", 0x8105}, // 0x4B4880 {"enableslowaim", 0x8105}, // 0x4B4880
{"_meth_8106", 0x8106}, // 0x4B4AC0 {"disableslowaim", 0x8106}, // 0x4B4AC0
{"_meth_8107", 0x8107}, // 0x4BC160 {"_meth_8107", 0x8107}, // 0x4BC160, some button pressed
{"getxuid", 0x8108}, // 0x4B3AF0 {"_meth_8108", 0x8108}, // 0x4B3AF0, ^
{"_meth_8109", 0x8109}, // 0x4B3BE0 {"_meth_8109", 0x8109}, // 0x4B3BE0, ^
{"jumpbuttonpressed", 0x810A}, // 0x4B3CF0 {"vehicleattackbuttonpressed", 0x810A}, // 0x4B3CF0
{"_meth_810b", 0x810B}, // 0x4B9EF0 {"setwhizbyoffset", 0x810B}, // 0x4B9EF0
{"_meth_810c", 0x810C}, // 0x4E42F0 {"setsentryowner", 0x810C}, // 0x4E42F0
{"_meth_810d", 0x810D}, // 0x4E47E0 {"setsentrycarrier", 0x810D}, // 0x4E47E0
{"isfiringvehicleturret", 0x810E}, // 0x4E4B30 {"setturretminimapvisible", 0x810E}, // 0x4E4B30
{"_meth_810f", 0x810F}, // 0x4E4E20 {"settargetentity", 0x810F}, // 0x4E4E20
{"snaptotargetentity", 0x8110}, // 0x4E57B0 {"snaptotargetentity", 0x8110}, // 0x4E57B0
{"_meth_8111", 0x8111}, // 0x4E5B60 {"cleartargetentity", 0x8111}, // 0x4E5B60
{"getturrettarget", 0x8112}, // 0x4E5EA0 {"getturrettarget", 0x8112}, // 0x4E5EA0
{"_meth_8113", 0x8113}, // 0x4E69A0 {"setplayerspread", 0x8113}, // 0x4E69A0
{"_meth_8114", 0x8114}, // 0x4E6F40 {"setaispread", 0x8114}, // 0x4E6F40
{"_meth_8115", 0x8115}, // 0x4E7220 {"setsuppressiontime", 0x8115}, // 0x4E7220
{"_meth_8116", 0x8116}, // 0x4DF260 {"setflaggedanimknobrestart", 0x8116}, // 0x4DF260
{"_meth_8117", 0x8117}, // 0x4DF280 {"setflaggedanimknoblimitedrestart", 0x8117}, // 0x4DF280
{"_meth_8118", 0x8118}, // 0x4DF2A0 {"setflaggedanimknoball", 0x8118}, // 0x4DF2A0
{"_meth_8119", 0x8119}, // 0x4DF2C0 {"setflaggedanimknoballrestart", 0x8119}, // 0x4DF2C0
{"_meth_811a", 0x811A}, // 0x4DF2E0 {"setflaggedanim", 0x811A}, // 0x4DF2E0
{"_meth_811b", 0x811B}, // 0x4DF300 {"setflaggedanimlimited", 0x811B}, // 0x4DF300
{"_meth_811c", 0x811C}, // 0x4DF310 {"setflaggedanimrestart", 0x811C}, // 0x4DF310
{"_meth_811d", 0x811D}, // 0x4DF330 {"setflaggedanimlimitedrestart", 0x811D}, // 0x4DF330
{"_meth_811e", 0x811E}, // 0x4DF350 {"useanimtree", 0x811E}, // 0x4DF350
{"_meth_811f", 0x811F}, // 0x4DF430 {"stopuseanimtree", 0x811F}, // 0x4DF430
{"_meth_8120", 0x8120}, // 0x4DF4B0 {"setanimtime", 0x8120}, // 0x4DF4B0
{"allowstand", 0x8121}, // 0x4B4100 {"allowstand", 0x8121}, // 0x4B4100
{"allowcrouch", 0x8122}, // 0x4B4370 {"allowcrouch", 0x8122}, // 0x4B4370
{"allowprone", 0x8123}, // 0x4B4510 {"allowprone", 0x8123}, // 0x4B4510
@ -884,19 +884,19 @@ namespace scripting
{"deactivateocclusion", 0x8128}, // 0x4BB320 {"deactivateocclusion", 0x8128}, // 0x4BB320
{"deactivateallocclusion", 0x8129}, // 0x4BB3A0 {"deactivateallocclusion", 0x8129}, // 0x4BB3A0
{"isocclusionenabled", 0x812A}, // 0x4BB730 {"isocclusionenabled", 0x812A}, // 0x4BB730
{"setreverbfromtable", 0x812F}, // 0x4BB780 {"iseqenabled", 0x812F}, // 0x4BB780
{"setvolmodfromtable", 0x8130}, // 0x4BB3C0 {"seteq", 0x8130}, // 0x4BB3C0
{"_meth_8131", 0x8131}, // 0x4BB7D0 {"seteqbands", 0x8131}, // 0x4BB7D0
{"_meth_8132", 0x8132}, // 0x4BB930 {"deactivateeq", 0x8132}, // 0x4BB930
{"_meth_8133", 0x8133}, // 0x4BB240 {"seteqlerp", 0x8133}, // 0x4BB240
{"_meth_8134", 0x8134}, // 0x4BB9E0 {"islookingat", 0x8134}, // 0x4BB9E0
{"_meth_8135", 0x8135}, // 0x4BA2C0 {"isthrowinggrenade", 0x8135}, // 0x4BA2C0
{"_meth_8136", 0x8136}, // 0x4B20C0 {"isfiring", 0x8136}, // 0x4B20C0
{"_meth_8137", 0x8137}, // 0x4B6AF0 {"ismeleeing", 0x8137}, // 0x4B6AF0
{"_meth_8138", 0x8138}, // 0x4BBC20 {"setautopickup", 0x8138}, // 0x4BBC20
{"thermalvisionoff", 0x8139}, // 0x4B3DD0 {"allowmelee", 0x8139}, // 0x4B3DD0
{"_meth_813a", 0x813A}, // 0x4B3FC0 {"allowfire", 0x813A}, // 0x4B3FC0
{"_meth_813b", 0x813B}, // 0x4BBC90 {"enablehealthshield", 0x813B}, // 0x4BBC90
{"setconvergencetime", 0x813C}, // 0x4E75E0 {"setconvergencetime", 0x813C}, // 0x4E75E0
{"setconvergenceheightpercent", 0x813D}, // 0x4E7D20 {"setconvergenceheightpercent", 0x813D}, // 0x4E7D20
{"_meth_813e", 0x813E}, // 0x4E8160 {"_meth_813e", 0x813E}, // 0x4E8160
@ -948,7 +948,7 @@ namespace scripting
{"_meth_816d", 0x816D}, // 0x49AE60 {"_meth_816d", 0x816D}, // 0x49AE60
{"_meth_816e", 0x816E}, // 0x49AF30 {"_meth_816e", 0x816E}, // 0x49AF30
{"_meth_816f", 0x816F}, // 0x49B020 {"_meth_816f", 0x816F}, // 0x49B020
{"isthrowinggrenade", 0x8170}, // 0x49B0D0 {"_meth_8170", 0x8170}, // 0x49B0D0
{"getenemyinfo", 0x8171}, // 0x4B52F0 {"getenemyinfo", 0x8171}, // 0x4B52F0
{"_meth_8172", 0x8172}, // 0x49B190 {"_meth_8172", 0x8172}, // 0x49B190
{"_meth_8173", 0x8173}, // 0x49B2F0 {"_meth_8173", 0x8173}, // 0x49B2F0
@ -1445,7 +1445,7 @@ namespace scripting
{"_meth_8406", 0x8406}, // 0x6D8D50 {"_meth_8406", 0x8406}, // 0x6D8D50
{"_meth_8407", 0x8407}, // 0x4EDC40 {"_meth_8407", 0x8407}, // 0x4EDC40
{"_meth_8408", 0x8408}, // 0x4EDCD0 {"_meth_8408", 0x8408}, // 0x4EDCD0
{"thermaldrawdisable", 0x8409}, // 0x4EE150 {"_meth_8409", 0x8409}, // 0x4EE150
{"motionblurhqenable", 0x840A}, // 0x4EE360 {"motionblurhqenable", 0x840A}, // 0x4EE360
{"_meth_840b", 0x840B}, // 0x5014D0 {"_meth_840b", 0x840B}, // 0x5014D0
{"enableautoreload", 0x840C}, // 0x49BD90 {"enableautoreload", 0x840C}, // 0x49BD90
@ -1692,7 +1692,7 @@ namespace scripting
{"_meth_8573", 0x8573}, // 0x4F8180 {"_meth_8573", 0x8573}, // 0x4F8180
{"_meth_8574", 0x8574}, // 0x4F8570 {"_meth_8574", 0x8574}, // 0x4F8570
{"_meth_8575", 0x8575}, // 0x4EB4F0 {"_meth_8575", 0x8575}, // 0x4EB4F0
{"setplayerspread", 0x8576}, // 0x4EB610 {"_meth_8576", 0x8576}, // 0x4EB610
{"_meth_8577", 0x8577}, // 0x50BB10 {"_meth_8577", 0x8577}, // 0x50BB10
{"_meth_8578", 0x8578}, // 0x524AD0 {"_meth_8578", 0x8578}, // 0x524AD0
{"_meth_8579", 0x8579}, // 0x498A00 {"_meth_8579", 0x8579}, // 0x498A00