Cleanup data folder during update
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7e73389d50
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246c9876f6
@ -37,7 +37,7 @@ namespace filesystem
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filesystem::register_path(L".");
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filesystem::register_path(L"h2-mod");
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filesystem::register_path(L"cdata");
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filesystem::register_path(L"" CLIENT_DATA_FOLDER);
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localized_strings::clear();
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@ -1,5 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "updater.hpp"
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namespace filesystem
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{
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std::string read_file(const std::string& path);
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include "scheduler.hpp"
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#include "updater.hpp"
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#include "game/ui_scripting/execution.hpp"
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#include "console.hpp"
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#include "version.h"
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||||
@ -57,10 +58,20 @@ namespace updater
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||||
std::string error{};
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std::string current_file{};
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||||
std::vector<std::string> required_files{};
|
||||
std::vector<std::string> garbage_files{};
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};
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||||
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||||
utils::concurrency::container<update_data_t> update_data;
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||||
// remove this at some point
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std::vector<std::string> old_data_files =
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||||
{
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{"./data/ui_scripts"},
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{"./data/polrus"},
|
||||
{"./data/fonts"},
|
||||
{"./data/localizedstrings"},
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};
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||||
std::string select(const std::string& main, const std::string& develop)
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{
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if (GIT_BRANCH == "develop"s)
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||||
@ -172,6 +183,67 @@ namespace updater
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data_ = {};
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});
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}
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||||
bool has_old_data_files()
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{
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bool has = false;
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for (const auto& file : old_data_files)
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{
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if (utils::io::directory_exists(file))
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{
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has = true;
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}
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||||
}
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return has;
|
||||
}
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void delete_old_data_files()
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{
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for (const auto& file : old_data_files)
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||||
{
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||||
std::filesystem::remove_all(file);
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||||
}
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||||
}
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||||
std::vector<std::string> find_garbage_files(const std::vector<std::string>& update_files)
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{
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std::vector<std::string> garbage_files{};
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||||
if (!utils::io::directory_exists("cdata"))
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||||
{
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return {};
|
||||
}
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const auto current_files = utils::io::list_files_recursively(CLIENT_DATA_FOLDER);
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||||
for (const auto& file : current_files)
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{
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||||
bool found = false;
|
||||
for (const auto& update_file : update_files)
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||||
{
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const auto path_a = std::filesystem::path(file);
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||||
const auto path_b = std::filesystem::path(update_file);
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||||
const auto is_directory = utils::io::directory_exists(file);
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||||
const auto compare = path_a.compare(path_b);
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||||
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||||
if ((is_directory && compare == -1) || compare == 0)
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{
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||||
found = true;
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break;
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||||
}
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||||
}
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if (!found)
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||||
{
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||||
#ifdef DEBUG
|
||||
console::info("[Updater] Found extra file %s\n", file.data());
|
||||
#endif
|
||||
garbage_files.push_back(file);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return garbage_files;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
void relaunch()
|
||||
@ -231,7 +303,7 @@ namespace updater
|
||||
{
|
||||
return update_data.access<bool>([](update_data_t& data_)
|
||||
{
|
||||
return data_.required_files.size() > 0;
|
||||
return data_.required_files.size() > 0 || data_.garbage_files.size() > 0 || has_old_data_files();
|
||||
});
|
||||
}
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||||
|
||||
@ -262,7 +334,7 @@ namespace updater
|
||||
void cancel_update()
|
||||
{
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
printf("[Updater] Cancelling update\n");
|
||||
console::info("[Updater] Cancelling update\n");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return update_data.access([](update_data_t& data_)
|
||||
@ -277,7 +349,7 @@ namespace updater
|
||||
reset_data();
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
printf("[Updater] starting update check\n");
|
||||
console::info("[Updater] starting update check\n");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
scheduler::once([]()
|
||||
@ -306,6 +378,7 @@ namespace updater
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> required_files;
|
||||
std::vector<std::string> update_files;
|
||||
|
||||
const auto files = j.GetArray();
|
||||
for (const auto& file : files)
|
||||
@ -318,6 +391,8 @@ namespace updater
|
||||
const auto name = file[0].GetString();
|
||||
const auto sha = file[2].GetString();
|
||||
|
||||
update_files.push_back(name);
|
||||
|
||||
if (!check_file(name, sha))
|
||||
{
|
||||
if (get_binary_name() == name)
|
||||
@ -329,18 +404,21 @@ namespace updater
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
printf("[Updater] need file %s\n", name);
|
||||
console::info("[Updater] need file %s\n", name);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
required_files.push_back(name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
update_data.access([&required_files](update_data_t& data_)
|
||||
const auto garbage_files = find_garbage_files(update_files);
|
||||
|
||||
update_data.access([&](update_data_t& data_)
|
||||
{
|
||||
data_.check.done = true;
|
||||
data_.check.success = true;
|
||||
data_.required_files = required_files;
|
||||
data_.garbage_files = garbage_files;
|
||||
});
|
||||
|
||||
notify("update_check_done");
|
||||
@ -350,7 +428,7 @@ namespace updater
|
||||
void start_update_download()
|
||||
{
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
printf("[Updater] starting update download\n");
|
||||
console::info("[Updater] starting update download\n");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (!is_update_check_done() || !get_update_check_status() || is_update_cancelled())
|
||||
@ -358,6 +436,18 @@ namespace updater
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
delete_old_data_files();
|
||||
|
||||
const auto garbage_files = update_data.access<std::vector<std::string>>([](update_data_t& data_)
|
||||
{
|
||||
return data_.garbage_files;
|
||||
});
|
||||
|
||||
for (const auto& file : garbage_files)
|
||||
{
|
||||
std::filesystem::remove_all(file);
|
||||
}
|
||||
|
||||
scheduler::once([]()
|
||||
{
|
||||
const auto required_files = update_data.access<std::vector<std::string>>([](update_data_t& data_)
|
||||
@ -375,7 +465,7 @@ namespace updater
|
||||
});
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
printf("[Updater] downloading file %s\n", file.data());
|
||||
console::info("[Updater] downloading file %s\n", file.data());
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
const auto data = download_file(file);
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#define CLIENT_DATA_FOLDER "cdata"
|
||||
|
||||
namespace updater
|
||||
{
|
||||
void relaunch();
|
||||
|
@ -121,6 +121,18 @@ namespace utils::io
|
||||
return files;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> list_files_recursively(const std::string& directory)
|
||||
{
|
||||
std::vector<std::string> files;
|
||||
|
||||
for (auto& file : std::filesystem::recursive_directory_iterator(directory))
|
||||
{
|
||||
files.push_back(file.path().generic_string());
|
||||
}
|
||||
|
||||
return files;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void copy_folder(const std::filesystem::path& src, const std::filesystem::path& target)
|
||||
{
|
||||
std::filesystem::copy(src, target,
|
||||
|
@ -18,5 +18,6 @@ namespace utils::io
|
||||
bool directory_is_empty(const std::string& directory);
|
||||
bool remove_directory(const std::string& directory);
|
||||
std::vector<std::string> list_files(const std::string& directory);
|
||||
std::vector<std::string> list_files_recursively(const std::string& directory);
|
||||
void copy_folder(const std::filesystem::path& src, const std::filesystem::path& target);
|
||||
}
|
||||
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