Update game_console.cpp
This commit is contained in:
parent
2717e5061b
commit
02a77e2e0b
@ -428,6 +428,11 @@ namespace game_console
|
|||||||
|
|
||||||
bool console_char_event(const int localClientNum, const int key)
|
bool console_char_event(const int localClientNum, const int key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (key == game::keyNum_t::K_GRAVE || key == game::keyNum_t::K_TILDE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (key > 255)
|
if (key > 255)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
@ -546,11 +551,6 @@ namespace game_console
|
|||||||
|
|
||||||
bool console_key_event(const int localClientNum, const int key, const int down)
|
bool console_key_event(const int localClientNum, const int key, const int down)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (key == game::keyNum_t::K_F10)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
game::Cmd_ExecuteSingleCommand(localClientNum, 0, "lui_open menu_systemlink_join\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (key == game::keyNum_t::K_GRAVE || key == game::keyNum_t::K_TILDE)
|
if (key == game::keyNum_t::K_GRAVE || key == game::keyNum_t::K_TILDE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!down)
|
if (!down)
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user