68 lines
1.1 KiB
C++
68 lines
1.1 KiB
C++
|
#include <std_include.hpp>
|
||
|
#include "engine.hpp"
|
||
|
#include "context.hpp"
|
||
|
|
||
|
#include <utils/io.hpp>
|
||
|
#include <utils/string.hpp>
|
||
|
|
||
|
namespace ui_scripting::lua::engine
|
||
|
{
|
||
|
namespace
|
||
|
{
|
||
|
auto& get_scripts()
|
||
|
{
|
||
|
static std::vector<std::unique_ptr<context>> scripts{};
|
||
|
return scripts;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void load_scripts()
|
||
|
{
|
||
|
const auto script_dir = "ui_scripts/"s;
|
||
|
|
||
|
if (!utils::io::directory_exists(script_dir))
|
||
|
{
|
||
|
return;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
printf("here\n");
|
||
|
|
||
|
const auto scripts = utils::io::list_files(script_dir);
|
||
|
|
||
|
for (const auto& script : scripts)
|
||
|
{
|
||
|
if (std::filesystem::is_directory(script) && utils::io::file_exists(script + "/__init__.lua"))
|
||
|
{
|
||
|
get_scripts().push_back(std::make_unique<context>(script));
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void start()
|
||
|
{
|
||
|
get_scripts().clear();
|
||
|
load_scripts();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void stop()
|
||
|
{
|
||
|
get_scripts().clear();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void ui_event(const std::string& type, const std::vector<int>& arguments)
|
||
|
{
|
||
|
for (auto& script : get_scripts())
|
||
|
{
|
||
|
script->ui_event(type, arguments);
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
void run_frame()
|
||
|
{
|
||
|
for (auto& script : get_scripts())
|
||
|
{
|
||
|
script->run_frame();
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|