{ "CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,", "CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)", "CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.", "CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.", "CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,", "CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.", "LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов", "MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]", "MENU_PING": "Пинг", "SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1", "SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1", "LUA_MENU_STATS": "Статистика", "LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.", "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы", "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.", "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи", "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.", "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы", "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.", "LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж", "LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.", "LUA_MENU_RANK": "Ранг", "LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.", "LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?", "LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения", "LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.", "LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры", "LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики", "LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)", "PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ", "EXE_SAY": "^3Всем^7", "EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7", "MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список", "MENU_TYPE1": "Режим", "SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС", "SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС", "LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список", "MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie", "MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi", "MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno", "MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO", "MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga", "MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie", "MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja", "MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo", "MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie", "MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab", "MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt", "MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie", "MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut", "MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli", "MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora", "MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron", "MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh", "MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU", "MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS", "MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota", "MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS", "MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls", "MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj", "MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM", "CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА", "LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД", "LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД", "LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД", "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ", "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ", "MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи", "MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи", "MPUI_OPFOR": "Оппозиция", "MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция", "MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ", "MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ", "CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена", "CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена", "CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост", "CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?", "CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана", "CGAME_CRUSH": "раздавлен", "CGAME_FALLING": "упал", "CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову", "CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.", "CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'", "CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь", "CGAME_SB_DEATHS": "Смерти", "CGAME_SB_KILLS": "Убийства", "CGAME_SB_PING": "Пинг", "CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды", "CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ", "CGAME_SPECTATORS": "Зрители", "CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере", "CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1", "CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1", "CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст", "DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления", "DLC_MAPS": "Загружаемые карты", "EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано", "EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.", "EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.", "EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.", "EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.", "EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.", "EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.", "EXE_FAVORITES": "Избранное", "EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается", "EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.", "EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1", "EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.", "EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим", "EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры", "EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор", "EXE_SV_INFO_NAME": "имя", "EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем", "EXE_SV_INFO_PING": "пинг", "EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло", "GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.", "GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.", "GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.", "GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.", "GAME_SPECTATOR": "Зритель", "GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ", "LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP", "LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции", "LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды", "LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ", "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса", "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА", "LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны", "LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ", "LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?", "LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО", "LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено", "LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.", "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов", "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС", "LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя", "LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ", "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя", "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя", "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров", "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров", "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров", "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров", "LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор", "LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство", "LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО", "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство", "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство", "LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения", "LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера", "LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон", "LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО", "LUA_MENU_KILLS": "Убийства", "LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА", "LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете", "LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ", "LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа", "LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно", "LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы", "LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ", "LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С", "LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение", "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ", "LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа", "LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА", "LUA_MENU_ROTATION": "Несколько", "LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов", "LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро", "LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное", "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное", "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ", "LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие", "LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное", "LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову", "LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию", "LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага", "LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа", "LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии", "LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников", "LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры", "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту", "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт", "LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений", "LUA_MENU_SAS": "S.A.S", "LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить", "LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить", "LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты", "LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение", "LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти", "LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти", "LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения", "LUA_MENU_VERSUS": "VS", "LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой", "LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой", "LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА", "LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.", "LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства", "LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед", "LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения", "LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту", "MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ", "MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.", "MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ", "MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", "MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы", "MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие", "MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.", "MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ", "MENU_DEATHS": "Смерти", "MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя", "MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры", "MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ", "MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ", "MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры", "MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры", "MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры", "MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ", "MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ", "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1", "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2", "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3", "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4", "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5", "MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров", "MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и", "MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.", "MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ", "MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска", "MENU_LOSSES": "Проигрыши", "MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ", "MENU_MISSES": "Промахи", "MENU_MODIFIERS": "Модификаторы", "MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика", "MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее", "MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...", "MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч", "MENU_RATIO": "У/С", "MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ", "MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию", "MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию", "MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ", "MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного", "MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство", "MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2", "MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.", "MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2", "MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.", "MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча", "MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть", "MENU_SHARED": "Урон обоим", "MENU_SPECTATOR": "Зритель", "MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя", "MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:", "MENU_WINS": "Победы", "MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения", "MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)", "MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)", "MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой", "MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту", "MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры", "MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту", "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны", "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты", "MPUI_CONF": "Убийство подтверждено", "MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО", "MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено", "MPUI_DD": "Уничтожение", "MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ", "MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя", "MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ", "MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.", "MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.", "MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.", "MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров", "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров", "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров", "MPUI_DOMINATION": "Превосходство", "MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО", "MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений", "MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:", "MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:", "MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя", "MPUI_HITS": "Попадания", "MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ", "MPUI_LOSSES": "Поражения", "MPUI_MISSES": "Промахи", "MPUI_N_XP": "&&1 XP", "MPUI_RANK": "Уровень", "MPUI_RATIO": "У/С", "MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1", "MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:", "MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:", "MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:", "MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу", "MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":", "MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:", "MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим", "MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:", "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт", "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт", "MPUI_RUSSIAN": "Русский", "MPUI_SPECTATE": "Смотреть", "MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:", "MPUI_SPECTATOR": "Зритель", "MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор", "MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой", "MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения", "MPUI_WINS": "Победы", "MPUI_YES": "Да", "MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя", "MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1", "MP_HALFTIME": "Конец раунда", "MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор", "MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.", "MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду", "MP_KILLCAM": "ПОВТОР", "MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с", "MP_MELEE": "Холодное", "MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.", "MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.", "MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим", "MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН", "MP_TEAMKILL": "Убийство своего", "MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.", "MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1", "MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1", "MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности", "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой", "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой", "PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА", "PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено", "PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика", "PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика", "PRESENCE_FFA": "Каждый за себя", "PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя", "PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор", "PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор", "PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор", "SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!", "SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка", "SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор", "XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?" }