{
    "CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,",
    "CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)",
    "CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.",
    "CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.",
    "CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,",
    "CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.",

    "LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов",
    "PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ",
    "MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]",
    "MENU_PING": "Пинг",
    "SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1",
    "SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1",
    "EXE_SAY": "^3Всем^7",
    "EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7",

    "LUA_MENU_STATS": "Статистика",
    "LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.",
    "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы",
    "LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.",
    "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи",
    "LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.",
    "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы",
    "LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.",
    "LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж",
    "LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.",
    "LUA_MENU_RANK": "Ранг",
    "LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.",
    "LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?",
    "LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения",
    "LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.",
    "LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры",
    "LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики",

    "LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)",

    "MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список",
    "MENU_TYPE1": "Режим",
    "SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС",
    "SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС",
    "LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список",

    "MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie",
    "MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi",
    "MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno",
    "MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO",
    "MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga",
    "MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie",
    "MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja",
    "MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo",
    "MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie",
    "MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab",
    "MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt",
    "MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie",
    "MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut",
    "MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli",
    "MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora",
    "MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron",
    "MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh",
    "MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU",
    "MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS",
    "MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota",
    "MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS",
    "MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls",
    "MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj",
    "MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM",

    "CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА",
    "LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД",
    "LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД",
    "LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД",
    "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ",
    "LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ",
    "MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи",
    "MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи",
    "MPUI_OPFOR": "Оппозиция",
    "MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция",
    "MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ",
    "MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ",

    "CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена",
    "CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена",
    "CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост",
    "CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?",
    "CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана",
    "CGAME_CRUSH": "раздавлен",
    "CGAME_FALLING": "упал",
    "CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову",
    "CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.",
    "CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'",
    "CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь",
    "CGAME_SB_DEATHS": "Смерти",
    "CGAME_SB_KILLS": "Убийства",
    "CGAME_SB_PING": "Пинг",
    "CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды",
    "CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ",
    "CGAME_SPECTATORS": "Зрители",
    "CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере",
    "CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1",
    "CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1",
    "CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст",
    "DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления",
    "DLC_MAPS": "Загружаемые карты",
    "EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
    "EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
    "EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
    "EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.",
    "EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
    "EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.",
    "EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.",
    "EXE_FAVORITES": "Избранное",
    "EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается",
    "EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.",
    "EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1",
    "EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.",
    "EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим",
    "EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры",
    "EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор",
    "EXE_SV_INFO_MOD": "Мод",
    "EXE_SV_INFO_NAME": "имя",
    "EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем",
    "EXE_SV_INFO_PING": "пинг",
    "EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло",
    "GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.",
    "GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
    "GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
    "GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
    "GAME_SPECTATOR": "Зритель",
    "GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ",
    "LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP",
    "LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции",
    "LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды",
    "LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ",
    "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса",
    "LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА",
    "LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны",
    "LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ",
    "LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?",
    "LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
    "LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
    "LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.",
    "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов",
    "LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС",
    "LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
    "LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
    "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя",
    "LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя",
    "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
    "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
    "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
    "LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров",
    "LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор",
    "LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство",
    "LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
    "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство",
    "LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство",
    "LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения",
    "LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера",
    "LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
    "LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
    "LUA_MENU_KILLS": "Убийства",
    "LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА",
    "LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете",
    "LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ",
    "LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа",
    "LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
    "LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы",
    "LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ",
    "LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С",
    "LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
    "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение",
    "LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ",
    "LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа",
    "LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА",
    "LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
    "LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов",
    "LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро",
    "LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное",
    "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное",
    "LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ",
    "LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие",
    "LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное",
    "LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову",
    "LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию",
    "LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага",
    "LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа",
    "LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии",
    "LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников",
    "LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры",
    "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту",
    "LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт",
    "LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений",
    "LUA_MENU_SAS": "S.A.S",
    "LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить",
    "LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить",
    "LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты",
    "LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение",
    "LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти",
    "LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти",
    "LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения",
    "LUA_MENU_VERSUS": "VS",
    "LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
    "LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой",
    "LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
    "LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.",
    "LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства",
    "LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед",
    "LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения",
    "LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту",
    "MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ",
    "MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.",
    "MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ",
    "MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
    "MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
    "MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
    "MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.",
    "MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ",
    "MENU_DEATHS": "Смерти",
    "MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя",
    "MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры",
    "MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
    "MENU_GAME_TYPE": "Режим игры:  ",
    "MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры",
    "MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры",
    "MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры",
    "MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ",
    "MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ",
    "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1",
    "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2",
    "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3",
    "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4",
    "MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5",
    "MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров",
    "MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и",
    "MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.",
    "MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ",
    "MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска",
    "MENU_LOSSES": "Проигрыши",
    "MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ",
    "MENU_MISSES": "Промахи",
    "MENU_MODIFIERS": "Модификаторы",
    "MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика",
    "MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее",
    "MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...",
    "MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч",
    "MENU_RATIO": "У/С",
    "MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ",
    "MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
    "MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию",
    "MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ",
    "MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного",
    "MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство",
    "MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2",
    "MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.",
    "MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2",
    "MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.",
    "MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча",
    "MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть",
    "MENU_SHARED": "Урон обоим",
    "MENU_SPECTATOR": "Зритель",
    "MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя",
    "MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
    "MENU_WINS": "Победы",
    "MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения",
    "MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)",
    "MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)",
    "MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой",
    "MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту",
    "MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
    "MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту",
    "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны",
    "MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты",
    "MPUI_CONF": "Убийство подтверждено",
    "MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
    "MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
    "MPUI_DD": "Уничтожение",
    "MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ",
    "MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
    "MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
    "MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.",
    "MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.",
    "MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.",
    "MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
    "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
    "MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
    "MPUI_DOMINATION": "Превосходство",
    "MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
    "MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений",
    "MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:",
    "MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:",
    "MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя",
    "MPUI_HITS": "Попадания",
    "MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ",
    "MPUI_LOSSES": "Поражения",
    "MPUI_MISSES": "Промахи",
    "MPUI_N_XP": "&&1 XP",
    "MPUI_RANK": "Уровень",
    "MPUI_RATIO": "У/С",
    "MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1",
    "MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:",
    "MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
    "MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:",
    "MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу",
    "MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":",
    "MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:",
    "MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим",
    "MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:",
    "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт",
    "MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт",
    "MPUI_RUSSIAN": "Русский",
    "MPUI_SPECTATE": "Смотреть",
    "MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:",
    "MPUI_SPECTATOR": "Зритель",
    "MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор",
    "MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
    "MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения",
    "MPUI_WINS": "Победы",
    "MPUI_YES": "Да",
    "MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
    "MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1",
    "MP_HALFTIME": "Конец раунда",
    "MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор",
    "MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
    "MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду",
    "MP_KILLCAM": "ПОВТОР",
    "MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с",
    "MP_MELEE": "Холодное",
    "MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
    "MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
    "MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим",
    "MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН",
    "MP_TEAMKILL": "Убийство своего",
    "MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.",
    "MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1",
    "MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1",
    "MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности",
    "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой",
    "PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой",
    "PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА",
    "PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено",
    "PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика",
    "PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика",
    "PRESENCE_FFA": "Каждый за себя",
    "PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя",
    "PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор",
    "PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор",
    "PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор",
    "SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!",
    "SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка",
    "SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор",
    "XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?"
}