fix logger
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commit
cbe4cd3557
@ -1,12 +1,11 @@
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#include <std_include.hpp>
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#include <std_include.hpp>
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#include "loader/component_loader.hpp"
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#include "loader/component_loader.hpp"
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#include "game/game.hpp"
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#include "game/dvars.hpp"
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#include "party.hpp"
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#include "party.hpp"
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#include "console.hpp"
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#include "console.hpp"
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#include "game/game.hpp"
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#include "game/dvars.hpp"
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#include <utils/hook.hpp>
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#include <utils/hook.hpp>
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namespace logger
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namespace logger
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@ -15,48 +14,42 @@ namespace logger
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{
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{
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utils::hook::detour com_error_hook;
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utils::hook::detour com_error_hook;
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const game::dvar_t* logger_dev = nullptr;
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void print_error(const char* msg, ...)
|
void print_error(const char* msg, ...)
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{
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{
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char buffer[2048];
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char buffer[2048]{};
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va_list ap;
|
va_list ap;
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va_start(ap, msg);
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va_start(ap, msg);
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vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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va_end(ap);
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va_end(ap);
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console::error(buffer);
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console::error("%s", buffer);
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}
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}
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void print_com_error(int, const char* msg, ...)
|
void print_com_error(int, const char* msg, ...)
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{
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{
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char buffer[2048];
|
char buffer[2048]{};
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va_list ap;
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va_list ap;
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va_start(ap, msg);
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va_start(ap, msg);
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vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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va_end(ap);
|
va_end(ap);
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console::error(buffer);
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console::error("%s", buffer);
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}
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}
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void com_error_stub(const int error, const char* msg, ...)
|
void com_error_stub(const int error, const char* msg, ...)
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{
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{
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char buffer[2048];
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char buffer[2048]{};
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{
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va_list ap;
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va_list ap;
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va_start(ap, msg);
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va_start(ap, msg);
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vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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va_end(ap);
|
va_end(ap);
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console::error("Error: %s\n", buffer);
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console::error("Error: %s\n", buffer);
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}
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party::clear_sv_motd(); // clear sv_motd on error if it exists
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party::clear_sv_motd(); // clear sv_motd on error if it exists
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@ -65,50 +58,43 @@ namespace logger
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void print_warning(const char* msg, ...)
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void print_warning(const char* msg, ...)
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{
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{
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char buffer[2048];
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char buffer[2048]{};
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va_list ap;
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va_list ap;
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va_start(ap, msg);
|
va_start(ap, msg);
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vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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||||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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va_end(ap);
|
va_end(ap);
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console::warn(buffer);
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console::warn("%s", buffer);
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}
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}
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void print(const char* msg, ...)
|
void print(const char* msg, ...)
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{
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{
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char buffer[2048];
|
char buffer[2048]{};
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va_list ap;
|
va_list ap;
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va_start(ap, msg);
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va_start(ap, msg);
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vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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||||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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||||||
va_end(ap);
|
va_end(ap);
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||||||
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console::info(buffer);
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console::info("%s", buffer);
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}
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}
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void print_dev(const char* msg, ...)
|
void print_dev(const char* msg, ...)
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{
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{
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static auto* enabled = dvars::register_bool("logger_dev", false, game::DVAR_FLAG_SAVED, "Print dev stuff");
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if (!logger_dev->current.enabled)
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if (!enabled->current.enabled)
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{
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{
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return;
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return;
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}
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}
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char buffer[2048];
|
char buffer[2048]{};
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va_list ap;
|
va_list ap;
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||||||
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va_start(ap, msg);
|
va_start(ap, msg);
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vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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va_end(ap);
|
va_end(ap);
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||||||
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||||||
console::info(buffer);
|
console::info("%s", buffer);
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}
|
}
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}
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}
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@ -126,6 +112,8 @@ namespace logger
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}
|
}
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||||||
com_error_hook.create(game::Com_Error, com_error_stub);
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com_error_hook.create(game::Com_Error, com_error_stub);
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|
logger_dev = dvars::register_bool("logger_dev", false, game::DVAR_FLAG_SAVED, "Print dev stuff");
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||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
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||||||
}
|
}
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