Add exception component
This commit is contained in:
parent
249e8a60f5
commit
bccf37907a
@ -1 +1,261 @@
|
|||||||
#include <std_include.hpp>
|
#include <std_include.hpp>
|
||||||
|
#include "loader/component_loader.hpp"
|
||||||
|
#include "system_check.hpp"
|
||||||
|
#include "scheduler.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/game.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <utils/hook.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/io.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/string.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/thread.hpp>
|
||||||
|
#include <utils/compression.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <exception/minidump.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <version.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/dvars.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace exception
|
||||||
|
{
|
||||||
|
namespace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thread_local struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DWORD code = 0;
|
||||||
|
PVOID address = nullptr;
|
||||||
|
} exception_data;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> last_recovery{};
|
||||||
|
std::atomic<int> recovery_counts = {0};
|
||||||
|
} recovery_data;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_game_thread()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static std::vector<int> allowed_threads =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game::THREAD_CONTEXT_MAIN,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto self_id = GetCurrentThreadId();
|
||||||
|
for (const auto& index : allowed_threads)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (game::threadIds[index] == self_id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_exception_interval_too_short()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto delta = std::chrono::high_resolution_clock::now() - recovery_data.last_recovery;
|
||||||
|
return delta < 1min;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool too_many_exceptions_occured()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return recovery_data.recovery_counts >= 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
volatile bool& is_initialized()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static volatile bool initialized = false;
|
||||||
|
return initialized;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_recoverable()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return is_initialized()
|
||||||
|
&& is_game_thread()
|
||||||
|
&& !is_exception_interval_too_short()
|
||||||
|
&& !too_many_exceptions_occured();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void show_mouse_cursor()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (ShowCursor(TRUE) < 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void display_error_dialog()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string error_str = utils::string::va("Fatal error (0x%08X) at 0x%p.\n"
|
||||||
|
"A minidump has been written.\n\n",
|
||||||
|
exception_data.code, exception_data.address);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!system_check::is_valid())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error_str += "Make sure to get supported game files to avoid such crashes!";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error_str += "Make sure to update your graphics card drivers and install operating system updates!";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
utils::thread::suspend_other_threads();
|
||||||
|
show_mouse_cursor();
|
||||||
|
|
||||||
|
MessageBoxA(nullptr, error_str.data(), "H1-Mod ERROR", MB_ICONERROR);
|
||||||
|
TerminateProcess(GetCurrentProcess(), exception_data.code);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void reset_state()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (dvars::cg_legacyCrashHandling && dvars::cg_legacyCrashHandling->current.enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
display_error_dialog();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Add a limit for dedi restarts
|
||||||
|
if (game::environment::is_dedi())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
utils::nt::relaunch_self();
|
||||||
|
utils::nt::terminate(exception_data.code);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_recoverable())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
recovery_data.last_recovery = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||||||
|
++recovery_data.recovery_counts;
|
||||||
|
|
||||||
|
game::Com_Error(game::ERR_DROP, "Fatal error (0x%08X) at 0x%p.\nA minidump has been written.\n\n"
|
||||||
|
"H1-Mod has tried to recover your game, but it might not run stable anymore.\n\n"
|
||||||
|
"Make sure to update your graphics card drivers and install operating system updates!\n"
|
||||||
|
"Closing or restarting Steam might also help.",
|
||||||
|
exception_data.code, exception_data.address);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
display_error_dialog();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t get_reset_state_stub()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto* stub = utils::hook::assemble([](utils::hook::assembler& a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a.sub(rsp, 0x10);
|
||||||
|
a.or_(rsp, 0x8);
|
||||||
|
a.jmp(reset_state);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return reinterpret_cast<size_t>(stub);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string get_timestamp()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tm ltime{};
|
||||||
|
char timestamp[MAX_PATH] = {0};
|
||||||
|
const auto time = _time64(nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
_localtime64_s(<ime, &time);
|
||||||
|
strftime(timestamp, sizeof(timestamp) - 1, "%Y-%m-%d-%H-%M-%S", <ime);
|
||||||
|
|
||||||
|
return timestamp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string generate_crash_info(const LPEXCEPTION_POINTERS exceptioninfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string info{};
|
||||||
|
const auto line = [&info](const std::string& text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
info.append(text);
|
||||||
|
info.append("\r\n");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
line("H1-Mod Crash Dump");
|
||||||
|
line("");
|
||||||
|
line("Version: "s + VERSION);
|
||||||
|
line("Environment: "s + game::environment::get_string());
|
||||||
|
line("Timestamp: "s + get_timestamp());
|
||||||
|
line("Clean game: "s + (system_check::is_valid() ? "Yes" : "No"));
|
||||||
|
line(utils::string::va("Exception: 0x%08X", exceptioninfo->ExceptionRecord->ExceptionCode));
|
||||||
|
line(utils::string::va("Address: 0x%llX", exceptioninfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress));
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma warning(push)
|
||||||
|
#pragma warning(disable: 4996)
|
||||||
|
OSVERSIONINFOEXA version_info;
|
||||||
|
ZeroMemory(&version_info, sizeof(version_info));
|
||||||
|
version_info.dwOSVersionInfoSize = sizeof(version_info);
|
||||||
|
GetVersionExA(reinterpret_cast<LPOSVERSIONINFOA>(&version_info));
|
||||||
|
#pragma warning(pop)
|
||||||
|
|
||||||
|
line(utils::string::va("OS Version: %u.%u", version_info.dwMajorVersion, version_info.dwMinorVersion));
|
||||||
|
|
||||||
|
return info;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void write_minidump(const LPEXCEPTION_POINTERS exceptioninfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const std::string crash_name = utils::string::va("minidumps/h1-mod-crash-%d-%s.zip",
|
||||||
|
game::environment::get_real_mode(),
|
||||||
|
get_timestamp().data());
|
||||||
|
|
||||||
|
utils::compression::zip::archive zip_file{};
|
||||||
|
zip_file.add("crash.dmp", create_minidump(exceptioninfo));
|
||||||
|
zip_file.add("info.txt", generate_crash_info(exceptioninfo));
|
||||||
|
zip_file.write(crash_name, "H1-Mod Crash Dump");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_harmless_error(const LPEXCEPTION_POINTERS exceptioninfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto code = exceptioninfo->ExceptionRecord->ExceptionCode;
|
||||||
|
return code == STATUS_INTEGER_OVERFLOW || code == STATUS_FLOAT_OVERFLOW || code == STATUS_SINGLE_STEP;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LONG WINAPI exception_filter(const LPEXCEPTION_POINTERS exceptioninfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_harmless_error(exceptioninfo))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
write_minidump(exceptioninfo);
|
||||||
|
|
||||||
|
exception_data.code = exceptioninfo->ExceptionRecord->ExceptionCode;
|
||||||
|
exception_data.address = exceptioninfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress;
|
||||||
|
exceptioninfo->ContextRecord->Rip = get_reset_state_stub();
|
||||||
|
|
||||||
|
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI set_unhandled_exception_filter_stub(LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Don't register anything here...
|
||||||
|
return &exception_filter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class component final : public component_interface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
component()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetUnhandledExceptionFilter(exception_filter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void post_load() override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetUnhandledExceptionFilter(exception_filter);
|
||||||
|
utils::hook::jump(SetUnhandledExceptionFilter, set_unhandled_exception_filter_stub, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
scheduler::on_game_initialized([]()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
is_initialized() = true;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void post_unpack() override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dvars::cg_legacyCrashHandling = dvars::register_bool("cg_legacyCrashHandling",
|
||||||
|
false, game::DVAR_FLAG_SAVED, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REGISTER_COMPONENT(exception::component)
|
||||||
|
@ -151,8 +151,6 @@ namespace game_console
|
|||||||
color);
|
color);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_input_text_and_over(const char* str, float* color)
|
void draw_input_text_and_over(const char* str, float* color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
game::R_AddCmdDrawText(str, 0x7FFFFFFF, console_font, con.globals.x,
|
game::R_AddCmdDrawText(str, 0x7FFFFFFF, console_font, con.globals.x,
|
||||||
@ -178,7 +176,6 @@ namespace game_console
|
|||||||
game::R_AddCmdDrawText(text, 0x7FFFFFFF, console_font, con.globals.x + offset, _y, 1.0f, 1.0f, 0.0f, color, 0);
|
game::R_AddCmdDrawText(text, 0x7FFFFFFF, console_font, con.globals.x + offset, _y, 1.0f, 1.0f, 0.0f, color, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool match_compare(const std::string& input, const std::string& text, const bool exact)
|
bool match_compare(const std::string& input, const std::string& text, const bool exact)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (exact && text == input) return true;
|
if (exact && text == input) return true;
|
||||||
@ -226,6 +223,7 @@ namespace game_console
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cmd = cmd->next;
|
cmd = cmd->next;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user