Non-blocking console
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32b65c011c
commit
a22980e7c5
@ -17,8 +17,198 @@ namespace console
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||||
{
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||||
namespace
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||||
{
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bool kill = false;
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std::thread console_thread;
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struct
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{
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bool kill;
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std::thread thread;
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HANDLE kill_event;
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char buffer[512]{};
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int cursor;
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std::int32_t history_index = -1;
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std::deque<std::string> history{};
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} con{};
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void set_cursor_pos(int x)
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{
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const auto handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
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||||
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info{};
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||||
GetConsoleScreenBufferInfo(handle, &info);
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info.dwCursorPosition.X = static_cast<short>(x);
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||||
SetConsoleCursorPosition(handle, info.dwCursorPosition);
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||||
}
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void show_cursor(const bool show)
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{
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const auto handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
|
||||
CONSOLE_CURSOR_INFO info{};
|
||||
GetConsoleCursorInfo(handle, &info);
|
||||
info.bVisible = show;
|
||||
SetConsoleCursorInfo(handle, &info);
|
||||
}
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void update()
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{
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show_cursor(false);
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||||
set_cursor_pos(0);
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||||
printf("%s", con.buffer);
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||||
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||||
set_cursor_pos(con.cursor);
|
||||
show_cursor(true);
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}
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void clear_output()
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{
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show_cursor(false);
|
||||
set_cursor_pos(0);
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||||
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||||
for (auto i = 0; i < std::strlen(con.buffer); i++)
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||||
{
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printf(" ");
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}
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||||
set_cursor_pos(con.cursor);
|
||||
show_cursor(true);
|
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}
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void clear()
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||||
{
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clear_output();
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strncpy_s(con.buffer, "", sizeof(con.buffer));
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con.cursor = 0;
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||||
set_cursor_pos(0);
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}
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void handle_input(const INPUT_RECORD record)
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{
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if (record.EventType != KEY_EVENT || !record.Event.KeyEvent.bKeyDown)
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{
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return;
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}
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const auto key = record.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
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switch (key)
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{
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case VK_UP:
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{
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if (++con.history_index >= con.history.size())
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{
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con.history_index = static_cast<int>(con.history.size()) - 1;
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}
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clear();
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||||
if (con.history_index != -1)
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{
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||||
strncpy_s(con.buffer, con.history.at(con.history_index).data(), sizeof(con.buffer));
|
||||
con.cursor = static_cast<int>(strlen(con.buffer));
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||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
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}
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||||
case VK_DOWN:
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||||
{
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if (--con.history_index < -1)
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||||
{
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||||
con.history_index = -1;
|
||||
}
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||||
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
if (con.history_index != -1)
|
||||
{
|
||||
strncpy_s(con.buffer, con.history.at(con.history_index).data(), sizeof(con.buffer));
|
||||
con.cursor = static_cast<int>(strlen(con.buffer));
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case VK_LEFT:
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||||
{
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||||
if (con.cursor > 0)
|
||||
{
|
||||
con.cursor--;
|
||||
set_cursor_pos(con.cursor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case VK_RIGHT:
|
||||
{
|
||||
if (con.cursor < std::strlen(con.buffer))
|
||||
{
|
||||
con.cursor++;
|
||||
set_cursor_pos(con.cursor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case VK_RETURN:
|
||||
{
|
||||
if (con.history_index != -1)
|
||||
{
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||||
const auto itr = con.history.begin() + con.history_index;
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|
||||
if (*itr == con.buffer)
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{
|
||||
con.history.erase(con.history.begin() + con.history_index);
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||||
}
|
||||
}
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|
||||
con.history.push_front(con.buffer);
|
||||
|
||||
if (con.history.size() > 10)
|
||||
{
|
||||
con.history.erase(con.history.begin() + 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
con.history_index = -1;
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||||
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||||
game::Cbuf_AddText(0, 0, con.buffer);
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||||
|
||||
strncpy_s(con.buffer, "", sizeof(con.buffer));
|
||||
con.cursor = 0;
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||||
|
||||
printf("\r\n");
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||||
break;
|
||||
}
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||||
case VK_BACK:
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{
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||||
clear_output();
|
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|
||||
std::memmove(con.buffer + con.cursor - 1, con.buffer + con.cursor,
|
||||
strlen(con.buffer) + 1 - con.cursor);
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||||
con.cursor--;
|
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||||
update();
|
||||
|
||||
break;
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||||
}
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default:
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{
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const auto c = record.Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar;
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if (!c)
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||||
{
|
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break;
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||||
}
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||||
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||||
if (std::strlen(con.buffer) + 1 >= sizeof(con.buffer))
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::memmove(con.buffer + con.cursor + 1,
|
||||
con.buffer + con.cursor, std::strlen(con.buffer) + 1 - con.cursor);
|
||||
con.buffer[con.cursor] = c;
|
||||
con.cursor++;
|
||||
|
||||
update();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
std::string format(va_list* ap, const char* message)
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||||
@ -26,14 +216,37 @@ namespace console
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||||
static thread_local char buffer[0x1000];
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||||
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||||
const auto count = _vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), sizeof(buffer), message, *ap);
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||||
if (count < 0)
|
||||
{
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||||
return {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (count < 0) return {};
|
||||
return {buffer, static_cast<size_t>(count)};
|
||||
}
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||||
uint8_t get_attribute(const int type)
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{
|
||||
switch (type)
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{
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case con_type_info:
|
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return 7; // white
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||||
case con_type_warning:
|
||||
return 6; // yellow
|
||||
case con_type_error:
|
||||
return 4; // red
|
||||
case con_type_debug:
|
||||
return 3; // cyan
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 7;
|
||||
}
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||||
void dispatch_message(const int type, const std::string& message)
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{
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const auto handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
|
||||
SetConsoleTextAttribute(handle, get_attribute(type));
|
||||
printf("%s", message.data());
|
||||
SetConsoleTextAttribute(handle, get_attribute(con_type_info));
|
||||
game_console::print(type, message);
|
||||
}
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||||
@ -60,25 +273,67 @@ namespace console
|
||||
ShowWindow(GetConsoleWindow(), SW_SHOW);
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||||
SetConsoleTitle("H1-Mod");
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||||
console_thread = utils::thread::create_named_thread("Console", []()
|
||||
{
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||||
std::string cmd;
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||||
con.kill_event = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
|
||||
|
||||
while (!kill)
|
||||
con.thread = utils::thread::create_named_thread("Console", []()
|
||||
{
|
||||
const auto handle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
|
||||
HANDLE handles[2] = {handle, con.kill_event};
|
||||
MSG msg{};
|
||||
|
||||
INPUT_RECORD record{};
|
||||
DWORD num_events{};
|
||||
|
||||
while (!con.kill)
|
||||
{
|
||||
std::getline(std::cin, cmd);
|
||||
game::Cbuf_AddText(0, 0, cmd.data());
|
||||
const auto result = MsgWaitForMultipleObjects(2, handles, FALSE, INFINITE, QS_ALLINPUT);
|
||||
if (con.kill)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (result)
|
||||
{
|
||||
case WAIT_OBJECT_0:
|
||||
{
|
||||
if (!ReadConsoleInput(handle, &record, 1, &num_events) || num_events == 0)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
handle_input(record);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case WAIT_OBJECT_0 + 1:
|
||||
{
|
||||
if (!PeekMessageA(&msg, GetConsoleWindow(), NULL, NULL, PM_REMOVE))
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (msg.message == WM_QUIT)
|
||||
{
|
||||
command::execute("quit", false);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TranslateMessage(&msg);
|
||||
DispatchMessage(&msg);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pre_destroy() override
|
||||
{
|
||||
kill = true;
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||||
con.kill = true;
|
||||
SetEvent(con.kill_event);
|
||||
|
||||
if (console_thread.joinable())
|
||||
if (con.thread.joinable())
|
||||
{
|
||||
console_thread.join();
|
||||
con.thread.join();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
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