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b1dcc4230d
commit
9f909770e6
@ -4,7 +4,6 @@
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#include "../execution.hpp"
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#include "../execution.hpp"
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#include "../../../component/logfile.hpp"
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#include "../../../component/logfile.hpp"
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#include "../../../component/game_module.hpp"
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#include <utils/io.hpp>
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#include <utils/io.hpp>
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@ -52,7 +51,6 @@ namespace scripting::lua::engine
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}
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}
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stop();
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stop();
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load_scripts(game_module::get_host_module().get_folder() + "/data/scripts/");
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load_scripts("h1-mod/scripts/");
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load_scripts("h1-mod/scripts/");
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load_scripts("data/scripts/");
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load_scripts("data/scripts/");
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}
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}
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@ -3,7 +3,6 @@
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#include "context.hpp"
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#include "context.hpp"
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#include "../../../component/ui_scripting.hpp"
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#include "../../../component/ui_scripting.hpp"
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#include "../../../component/game_module.hpp"
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#include <utils/io.hpp>
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#include <utils/io.hpp>
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@ -52,7 +51,6 @@ namespace ui_scripting::lua::engine
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load_code(lui_common);
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load_code(lui_common);
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load_code(lui_updater);
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load_code(lui_updater);
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load_scripts(game_module::get_host_module().get_folder() + "/data/ui_scripts/");
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load_scripts("h1-mod/ui_scripts/");
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load_scripts("h1-mod/ui_scripts/");
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load_scripts("data/ui_scripts/");
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load_scripts("data/ui_scripts/");
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}
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}
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