h1-mod/data/zonetool/rus_h1_mod_common_mp/localizedstrings/russian.json

353 lines
24 KiB
JSON
Raw Normal View History

2022-12-22 10:23:19 -05:00
{
"CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,",
"CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)",
"CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.",
"CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, это играть в игру.",
"CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,",
"CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.",
"LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов",
"PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ",
2022-12-22 10:23:19 -05:00
"MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]",
"MENU_PING": "Пинг",
2022-12-26 07:45:36 -05:00
"MENU_MODS": "Моды",
2022-12-22 10:23:19 -05:00
"SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1",
"SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1",
"EXE_SAY": "^3Всем^7",
"EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7",
2022-12-22 10:23:19 -05:00
"LUA_MENU_STATS": "Статистика",
"LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.",
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы",
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.",
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи",
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.",
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы",
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.",
"LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж",
"LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.",
"LUA_MENU_RANK": "Ранг",
"LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.",
"LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?",
"LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения",
"LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.",
"LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры",
"LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики",
"LUA_MENU_3RD_PARTY_CONTENT_DESC": "Согласны загрузить сторонний контент, необходимый для игры на этом сервере? (&&1)",
"MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список",
"MENU_TYPE1": "Режим",
"SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС",
"SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС",
"LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список",
"MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie",
"MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi",
"MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno",
"MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO",
"MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga",
"MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie",
"MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja",
"MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo",
"MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie",
"MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab",
"MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt",
"MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie",
"MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut",
"MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli",
"MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora",
"MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron",
"MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh",
"MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU",
"MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS",
"MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota",
"MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS",
"MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls",
"MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj",
"MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM",
"CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА",
"LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД",
"LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД",
"LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД",
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ",
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ",
"MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи",
"MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи",
"MPUI_OPFOR": "Оппозиция",
"MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция",
"MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ",
"MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ",
"CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена",
"CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена",
"CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост",
"CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?",
"CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана",
"CGAME_CRUSH": "раздавлен",
"CGAME_FALLING": "упал",
"CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову",
"CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.",
"CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'",
"CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь",
"CGAME_SB_DEATHS": "Смерти",
"CGAME_SB_KILLS": "Убийства",
"CGAME_SB_PING": "Пинг",
"CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды",
"CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ",
"CGAME_SPECTATORS": "Зрители",
"CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере",
"CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1",
"CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1",
"CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст",
"DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления",
"DLC_MAPS": "Загружаемые карты",
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
"EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.",
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
"EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.",
"EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.",
"EXE_FAVORITES": "Избранное",
"EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается",
"EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.",
"EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1",
"EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.",
"EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим",
"EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры",
"EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор",
"EXE_SV_INFO_NAME": "имя",
"EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем",
"EXE_SV_INFO_PING": "пинг",
"EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло",
"GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.",
"GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
"GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
"GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
"GAME_SPECTATOR": "Зритель",
"GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ",
"LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP",
"LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции",
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды",
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ",
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса",
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА",
"LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны",
"LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ",
"LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?",
"LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.",
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов",
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС",
"LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
"LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя",
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя",
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров",
"LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор",
"LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство",
"LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство",
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство",
"LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения",
"LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера",
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
"LUA_MENU_KILLS": "Убийства",
"LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА",
"LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете",
"LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ",
"LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа",
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы",
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ",
"LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С",
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение",
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ",
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа",
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА",
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
"LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов",
"LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро",
"LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное",
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное",
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ",
"LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие",
"LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное",
"LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову",
"LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию",
"LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага",
"LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа",
"LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии",
"LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников",
"LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры",
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту",
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт",
"LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений",
"LUA_MENU_SAS": "S.A.S",
"LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить",
"LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить",
"LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты",
"LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение",
"LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти",
"LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти",
"LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения",
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой",
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
"LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.",
"LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства",
"LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед",
"LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения",
"LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту",
"MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ",
"MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.",
"MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ",
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
"MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.",
"MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ",
"MENU_DEATHS": "Смерти",
"MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя",
"MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры",
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
"MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ",
"MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры",
"MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры",
"MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры",
"MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ",
"MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ",
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1",
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2",
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3",
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4",
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5",
"MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров",
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и",
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.",
"MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ",
"MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска",
"MENU_LOSSES": "Проигрыши",
"MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ",
"MENU_MISSES": "Промахи",
"MENU_MODIFIERS": "Модификаторы",
"MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика",
"MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее",
"MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...",
"MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч",
"MENU_RATIO": "У/С",
"MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ",
"MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
"MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию",
"MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ",
"MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного",
"MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство",
"MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2",
"MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.",
"MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2",
"MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.",
"MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча",
"MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть",
"MENU_SHARED": "Урон обоим",
"MENU_SPECTATOR": "Зритель",
"MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя",
"MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
"MENU_WINS": "Победы",
"MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения",
"MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)",
"MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)",
"MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой",
"MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту",
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту",
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны",
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты",
"MPUI_CONF": "Убийство подтверждено",
"MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
"MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
"MPUI_DD": "Уничтожение",
"MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ",
"MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
"MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
"MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.",
"MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.",
"MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.",
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
"MPUI_DOMINATION": "Превосходство",
"MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
"MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений",
"MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:",
"MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:",
"MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя",
"MPUI_HITS": "Попадания",
"MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ",
"MPUI_LOSSES": "Поражения",
"MPUI_MISSES": "Промахи",
"MPUI_N_XP": "&&1 XP",
"MPUI_RANK": "Уровень",
"MPUI_RATIO": "У/С",
"MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1",
"MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:",
"MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
"MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:",
"MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу",
"MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":",
"MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:",
"MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим",
"MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:",
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт",
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт",
"MPUI_RUSSIAN": "Русский",
"MPUI_SPECTATE": "Смотреть",
"MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:",
"MPUI_SPECTATOR": "Зритель",
"MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор",
"MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
"MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения",
"MPUI_WINS": "Победы",
"MPUI_YES": "Да",
"MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
"MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1",
"MP_HALFTIME": "Конец раунда",
"MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор",
"MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
"MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду",
"MP_KILLCAM": "ПОВТОР",
"MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с",
"MP_MELEE": "Холодное",
"MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
"MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
"MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим",
"MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН",
"MP_TEAMKILL": "Убийство своего",
"MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.",
"MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1",
"MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1",
"MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности",
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой",
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой",
"PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА",
"PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено",
"PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика",
"PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика",
"PRESENCE_FFA": "Каждый за себя",
"PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя",
"PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор",
"PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор",
"PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор",
"SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!",
"SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка",
"SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор",
"XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?"
2022-12-14 21:19:36 -05:00
}