595 lines
39 KiB
JSON
595 lines
39 KiB
JSON
|
{
|
|||
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_1": "Уважаемый игрок,",
|
|||
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_2": "Используя эту функцию, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что в вашей стране разрешены азартные игры и сюрприз-механики (даже если они в них не вовлечены реальные деньги)",
|
|||
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_3": "Команда H1-mod не несет ответственности, если вы нарушите какой-либо закон у себя в стране, и вы несете исключительную ответственность за соблюдение правил.",
|
|||
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_4": "Команда H1-mod никогда не добавит микротранзакции с реальными деньгами в свой мод. Единственный способ получить внутриигровую валюту, если вы того захотите, – это играть в игру.",
|
|||
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_5": "С наилучшими пожеланиями,",
|
|||
|
"CUSTOM_DEPOT_EULA_6": "Команда H1-mod.",
|
|||
|
|
|||
|
"LUA_MENU_FPS": "Счетчик кадров",
|
|||
|
"LUA_MENU_FPS_DESC": "Показывать частоту кадров в секунду (FPS).",
|
|||
|
"LUA_MENU_LATENCY": "Задержка до сервера",
|
|||
|
"LUA_MENU_LATENCY_DESC": "Показывать пинг до сервера.",
|
|||
|
"LUA_MENU_RED_DOT_BRIGHTNESS": "Яркость коллиматора",
|
|||
|
"LUA_MENU_RED_DOT_BRIGHTNESS_DESC": "Регулировка яркости красной точки коллиматорных прицелов.",
|
|||
|
|
|||
|
"MENU_MODS": "МОДЫ",
|
|||
|
"MENU_MODS_DESC": "Запуск установленных модов.",
|
|||
|
"LUA_MENU_MOD_DESC_DEFAULT": "Запустить &&1.",
|
|||
|
"LUA_MENU_MOD_DESC": "&&1\nАвтор: &&2\nВерсия: &&3.",
|
|||
|
"LUA_MENU_LOADED_MOD": "Запущенный мод: ^3&&1",
|
|||
|
"LUA_MENU_AVAILABLE_MODS": "Доступные моды",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOAD": "Выгрузить",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOAD_DESC": "Выгрузить из игры запущенный сейчас мод.",
|
|||
|
|
|||
|
"PLATFORM_SHADER_PRECACHE_ASK": "Хотите скомпилировать шейдеры? С некоторыми видеокартами (например, серии GeForce RTX, GTX 16xx) это может привести к вылетам игры, но в общем случае повысит производительность.",
|
|||
|
"MENU_NO_DONT_ASK": "Нет, больше не спрашивать",
|
|||
|
|
|||
|
"LUA_MENU_SERVERLIST": "Список серверов",
|
|||
|
"MENU_NUMPLAYERS": "Игроки [+боты]",
|
|||
|
"MENU_PING": "Пинг",
|
|||
|
"SERVERLIST_PLAYER_COUNT": "Игроков: &&1",
|
|||
|
"SERVERLIST_SERVER_COUNT": "Серверов: &&1",
|
|||
|
|
|||
|
"LUA_MENU_STATS": "Статистика",
|
|||
|
"LUA_MENU_STATS_DESC": "Изменение статистических показателей игрока.",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS": "Открыть все предметы",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_ITEMS_DESC": "Определяет, должны ли камуфляжи и базовые предметы открываться в соответствии со статистикой игрока или всегда быть разблокированы.",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT": "Открыть все трофеи",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_LOOT_DESC": "Определяет, должно ли оружие из DLC (не включая DLC-камуфляжи) открываться по правилам или всегда быть разблокировано.",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES": "Открыть все классы",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNLOCKALL_CLASSES_DESC": "Определяет, должны ли дополнительные классы открываться при достижении нового уровня престижа или всегда быть разблокированы.",
|
|||
|
"LUA_MENU_PRESTIGE": "Престиж",
|
|||
|
"LUA_MENU_PRESTIGE_DESC": "Изменение уровня престижа.",
|
|||
|
"LUA_MENU_RANK": "Ранг",
|
|||
|
"LUA_MENU_RANK_DESC": "Изменение ранга.",
|
|||
|
"LUA_MENU_UNSAVED_CHANGES": "Изменения не были сохранены, вы уверены, что хотите выйти?",
|
|||
|
"LUA_MENU_SAVE": "Сохранить изменения",
|
|||
|
"LUA_MENU_SAVE_DESC": "Внесение изменений в игру.",
|
|||
|
"LUA_MENU_SETTINGS": "Параметры",
|
|||
|
"LUA_MENU_EDIT_STATS": "Корректировка статистики",
|
|||
|
|
|||
|
"UPDATER_POPUP_NO_UPDATES_AVAILABLE": "У вас установлены все последние обновления",
|
|||
|
"UPDATER_POPUP_AVAILABLE_UPDATE_TEXT": "Доступно обновление клиента игры,\nначать установку сейчас?",
|
|||
|
"UPDATER_POPUP_SUCCESSFUL": "Обновление завершено",
|
|||
|
"UPDATER_POPUP_RESTART_POPUP_TEXT": "Для применения изменений необходим перезапуск игры",
|
|||
|
"UPDATER_POPUP_CHECKING_FOR_UPDATES": "Проверка наличия обновлений...",
|
|||
|
|
|||
|
"MPHUD_FPS": "К/С: ",
|
|||
|
"MPHUD_LATENCY": "Задержка: ",
|
|||
|
"MPHUD_LATENCY_MS": " мс",
|
|||
|
"LUA_MENU_TELEMETRY": "ТЕЛЕМЕТРИЯ",
|
|||
|
|
|||
|
"LOCALE_ENGLISH": "Английский",
|
|||
|
"LOCALE_ENGLISH_SAFE": "Английский цензурный",
|
|||
|
"LOCALE_FRENCH": "Французский",
|
|||
|
"LOCALE_GERMAN": "Немецкий",
|
|||
|
"LOCALE_ITALIAN": "Итальянский",
|
|||
|
"LOCALE_JAPANESE_PARTIAL": "Японский (английская озвучка)",
|
|||
|
"LOCALE_KOREAN": "Корейский",
|
|||
|
"LOCALE_POLISH": "Польский",
|
|||
|
"LOCALE_PORTUGUESE": "Португальский",
|
|||
|
"LOCALE_RUSSIAN": "Русский",
|
|||
|
"LOCALE_SIMPLIFIED_CHINESE": "Китайский упрощенный",
|
|||
|
"LOCALE_SPANISH": "Испанский",
|
|||
|
"LOCALE_TRADITIONAL_CHINESE": "Китайский традиционный",
|
|||
|
"LUA_MENU_DOWNLOAD": "Скачать",
|
|||
|
|
|||
|
"LUA_MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: СЕТЕВАЯ ИГРА\n",
|
|||
|
"MENU_MULTIPLAYER_CAPS": "H1-MOD: СЕТЕВАЯ ИГРА",
|
|||
|
|
|||
|
"PLATFORM_SYSTEM_LINK_TITLE": "СПИСОК СЕРВЕРОВ",
|
|||
|
|
|||
|
"MPUI_MP44": "MP-44",
|
|||
|
"WEAPON_AT4": "AT4",
|
|||
|
"WEAPON_BARRETT": "Barrett .50",
|
|||
|
"WEAPON_BERETTA": "M9",
|
|||
|
"WEAPON_COLT1911": "M1911 .45",
|
|||
|
"WEAPON_COLT45": "M1911 .45",
|
|||
|
"WEAPON_DESERTEAGLE55": "Командирский Дезерт Игл",
|
|||
|
"WEAPON_DESERTEAGLEGOLD": "Золотой Дезерт Игл",
|
|||
|
"WEAPON_HK79": "HK79",
|
|||
|
"WEAPON_MELEESHOVEL": "Могильщик",
|
|||
|
"WEAPON_MP44": "MP-44",
|
|||
|
"WEAPON_MP5_SILENCER": "MP5 с глушителем",
|
|||
|
"WEAPON_NO_AMMO_CAPS": "НЕТ ПАТРОНОВ",
|
|||
|
"WEAPON_NO_FRAG_GRENADE": "Осколочных гранат не осталось",
|
|||
|
"WEAPON_NO_SPECIAL_GRENADE": "Особых гранат не осталось",
|
|||
|
"WEAPON_P90_SILENCER": "P90 с глушителем",
|
|||
|
"WEAPON_SILENCER_ATTACHMENT": "с глушителем",
|
|||
|
"WEAPON_USP": "USP .45",
|
|||
|
|
|||
|
"EXE_SAY": "^3Всем^7",
|
|||
|
"EXE_SAYTEAM": "^5Команде^7",
|
|||
|
|
|||
|
"MENU_SB_TOOLTIP_BTN_REFRESH": "Обновить список",
|
|||
|
"MENU_TYPE1": "Режим",
|
|||
|
"SERVERLIST_ADD_TO_BLACKLIST": "Добавить в ЧС",
|
|||
|
"SERVERLIST_REMOVE_FROM_BLACKLIST": "Убрать из ЧС",
|
|||
|
"LUI_MENU_BLACKLIST": "Черный список",
|
|||
|
|
|||
|
"MPUI_ATDM_RECIPE_NAME": "Usilenie",
|
|||
|
"MPUI_BALL_RECIPE_NAME": "Stancija svjazi",
|
|||
|
"MPUI_CONF_RECIPE_NAME": "Ubijstvo podtverzhdeno",
|
|||
|
"MPUI_CTF_PRO_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga PRO",
|
|||
|
"MPUI_CTF_RECIPE_NAME": "Zahvat flaga",
|
|||
|
"MPUI_DD_RECIPE_NAME": "Unichtozhenie",
|
|||
|
"MPUI_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Kazhdyj za sebja",
|
|||
|
"MPUI_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Prevoshodstvo",
|
|||
|
"MPUI_GUN_RECIPE_NAME": "Oruzhie",
|
|||
|
"MPUI_HEADQUARTERS_RECIPE_NAME": "Shtab",
|
|||
|
"MPUI_HP_RECIPE_NAME": "Opornyj punkt",
|
|||
|
"MPUI_INFECT_RECIPE_NAME": "Zarazhenie",
|
|||
|
"MPUI_JUGG_RECIPE_NAME": "Dzhaggernaut",
|
|||
|
"MPUI_KINGS_RECIPE_NAME": "Koroli",
|
|||
|
"MPUI_KOTM_RECIPE_NAME": "Gora",
|
|||
|
"MPUI_OIC_RECIPE_NAME": "Poslednij patron",
|
|||
|
"MPUI_SABOTAGE_RECIPE_NAME": "Sabotazh",
|
|||
|
"MPUI_SD_RECIPE_NAME": "NiU",
|
|||
|
"MPUI_SOTF_FFA_RECIPE_NAME": "Ohota KZS",
|
|||
|
"MPUI_SOTF_RECIPE_NAME": "Ohota",
|
|||
|
"MPUI_SR_RECIPE_NAME": "NiS",
|
|||
|
"MPUI_TWAR_RECIPE_NAME": "Impuls",
|
|||
|
"MPUI_WAR_RECIPE_NAME": "Komandnyj boj",
|
|||
|
"MPUI_XTDM_RECIPE_NAME": "XTDM",
|
|||
|
|
|||
|
"CLASS_SPETSNAZ_CLASSES": "КЛАССЫ СПЕЦНАЗА",
|
|||
|
"LOOT_DEC_CHAR_REWARD_02": "ЧАД",
|
|||
|
"LOOT_DEC_COSTUME_15": "ЧАД",
|
|||
|
"LOOT_DEC_ITEMSET_32_SPECIAL": "ЧАД",
|
|||
|
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES": "%d · МОРПЕХИ",
|
|||
|
"LUA_MENU_SCOREBOARD_MARINES_LOST": "%d · МОРПЕХИ ПРОИГРАЛИ",
|
|||
|
"MPUI_MARINES_DESERT": "Морпехи",
|
|||
|
"MPUI_MARINES_SHORT": "Морпехи",
|
|||
|
"MPUI_OPFOR": "Оппозиция",
|
|||
|
"MPUI_OPFOR_SHORT": "Оппозиция",
|
|||
|
"MPUI_SPETSNAZ": "Спецназ",
|
|||
|
"MPUI_SPETSNAZ_SHORT": "Спецназ",
|
|||
|
|
|||
|
"CGAME_COMPLAINTDISMISSED": "Жалоба отклонена",
|
|||
|
"CGAME_COMPLAINTFILED": "Жалоба учтена",
|
|||
|
"CGAME_COMPLAINTSERVERHOST": "Нельзя пожаловаться на хост",
|
|||
|
"CGAME_COMPLAINTTEAMKILLFILE": "Отправить жалобу на игрока &&1 за убийство товарища по команде?",
|
|||
|
"CGAME_CONNECTIONINTERUPTED": "Связь прервана",
|
|||
|
"CGAME_CONTINUE_SAVING": "Сохранить и выйти",
|
|||
|
"CGAME_CRUSH": "раздавлен",
|
|||
|
"CGAME_FALLING": "упал",
|
|||
|
"CGAME_HEAD_SHOT": "выстрел в голову",
|
|||
|
"CGAME_MISSIONOBJECTIVES": "ЦЕЛИ ЗАДАНИЯ",
|
|||
|
"CGAME_NOSPECTATORVOICECHAT": "Зрители не могут использовать голосовую связь.",
|
|||
|
"CGAME_PRESSYESNO": "Для ответа ДА нажмите '&&1', для ответа НЕТ - '&&2'",
|
|||
|
"CGAME_PRONE_BLOCKED": "Движение лежа заблокировано",
|
|||
|
"CGAME_PRONE_BLOCKED_WEAPON": "С этим оружием нельзя лечь",
|
|||
|
"CGAME_RESTART_WARNING": "Если начать игру заново, \nвесь прогресс в текущем \nзадании будет утрачен\n\nНачать заново?",
|
|||
|
"CGAME_SAVE_WARNING": "Если вы сохраните игру сейчас,\nвесь прогресс с момента последней\nконтрольной точки будет утрачен\n\nСохранить игру?",
|
|||
|
"CGAME_SB_ASSISTS": "Помощь",
|
|||
|
"CGAME_SB_DEATHS": "Смерти",
|
|||
|
"CGAME_SB_KILLS": "Убийства",
|
|||
|
"CGAME_SB_PING": "Пинг",
|
|||
|
"CGAME_SERVERHOSTTEAMKILLED": "Вас убил хост вашей же команды",
|
|||
|
"CGAME_SPECTATOR": "ЗРИТЕЛЬ",
|
|||
|
"CGAME_SPECTATORS": "Зрители",
|
|||
|
"CGAME_TEAMMATE": "НАПАРНИК",
|
|||
|
"CGAME_UNKNOWN": "неизвестно",
|
|||
|
"CGAME_WAITINGFORSERVERLOAD": "Ожидание загрузки новой карты на сервере",
|
|||
|
"CGAME_YOUKILLED": "Вы убили игрока &&1",
|
|||
|
"CGAME_YOUWEREKILLED": "Вас убил игрок &&1",
|
|||
|
"CLANS_OFFENSIVENAME": "Имя клана отвергнуто: запрещенный текст",
|
|||
|
"DEPOT_NEXT_DEPOT_CREDIT": "До след. начисления",
|
|||
|
"DLC_MAPS": "Загружаемые карты",
|
|||
|
"EXE_DISCONNECTED": "Соединение с сервером разорвано",
|
|||
|
"EXE_ERR_BAD_GAME_FOLDER": "Указана неверная папка с игрой.",
|
|||
|
"EXE_ERR_CORRECT_FOLDER": "Убедитесь, что игра запущена из правильной папки.",
|
|||
|
"EXE_ERR_HIGH_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с большим пингом.",
|
|||
|
"EXE_ERR_HUNK_ALLOC_FAILED": "Не удалось выделить &&1 Мб.",
|
|||
|
"EXE_ERR_LOW_PING_ONLY": "Этот сервер предназначен только для игроков с небольшим пингом.",
|
|||
|
"EXE_ERR_WRONG_MAP_VERSION_NUM": "Неверная версия карты '&&1'.",
|
|||
|
"EXE_FAVORITES": "Избранное",
|
|||
|
"EXE_GAMEISENDING": "Не удалось войти - игра уже заканчивается",
|
|||
|
"EXE_HOST_HANDLE_ERROR": "Не удалось обеспечить защищенную связь с сервером.",
|
|||
|
"EXE_INVALIDUPDATESERVERDOWNLOAD": "Загруженное обновление повреждено",
|
|||
|
"EXE_KEYWAIT": "Нажмите ESC для отмены или BACKSPACE для сброса",
|
|||
|
"EXE_SERVERFILTER": "Фильтр: &&1",
|
|||
|
"EXE_SERVERKILLED": "Сервер остановлен.",
|
|||
|
"EXE_SHADERPRELOAD": "Подгрузка шейдеров... &&1%",
|
|||
|
"EXE_SV_INFO_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим",
|
|||
|
"EXE_SV_INFO_GAMETYPE": "Режим игры",
|
|||
|
"EXE_SV_INFO_KILLCAM": "Повтор",
|
|||
|
"EXE_SV_INFO_NAME": "имя",
|
|||
|
"EXE_SV_INFO_PASSWORD": "С паролем",
|
|||
|
"EXE_SV_INFO_PING": "пинг",
|
|||
|
"EXE_TIMEDOUT": "Время ожидания запроса истекло",
|
|||
|
"EXE_YES": "Да",
|
|||
|
"GAME_CHEATSNOTENABLED": "На этом сервере отключены чит-коды.",
|
|||
|
"GAME_CROUCH_BLOCKED": "Здесь нельзя пригнуться",
|
|||
|
"GAME_DIFFICULTY_HARD": "Сложность: Закаленный",
|
|||
|
"GAME_DIFFICULTY_MEDIUM": "Сложность: Рядовой",
|
|||
|
"GAME_DIFFICULTY_UNKNOWN": "Сложность: Неизвестна",
|
|||
|
"GAME_DROPPEDFORINACTIVITY": "Отключен от сервера из-за бездействия.",
|
|||
|
"GAME_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
|
|||
|
"GAME_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
|
|||
|
"GAME_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
|
|||
|
"GAME_OBJECTIVECOMPLETED": "Задача выполнена.",
|
|||
|
"GAME_OBJECTIVEFAILED": "Цель не достигнута.",
|
|||
|
"GAME_OBJECTIVESUPDATED": "Новая цель.",
|
|||
|
"GAME_SPECTATOR": "Зритель",
|
|||
|
"GAME_VOTE_GAMETYPE": "Режим: ",
|
|||
|
"KEY_COMMAND": "Command",
|
|||
|
"KEY_ENTER": "Enter",
|
|||
|
"KEY_ESCAPE": "Escape",
|
|||
|
"KEY_KP_MINUS": "- (цифр.)",
|
|||
|
"KEY_KP_PLUS": "+ (цифр.)",
|
|||
|
"KEY_KP_STAR": "* (цифр.)",
|
|||
|
"KEY_MOUSE1": "ЛКМ",
|
|||
|
"KEY_MOUSE2": "ПКМ",
|
|||
|
"KEY_MOUSE3": "СКМ",
|
|||
|
"KEY_USE": "использовать",
|
|||
|
"LUA_MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
|
|||
|
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_LOCKON_DESC": "Поворот оружия в сторону цели во время движения.",
|
|||
|
"LUA_MENU_AIM_ASSIST_SLOWDOWN_DESC": "Замедление движений прицела при наведении оружия на цель.",
|
|||
|
"LUA_MENU_AUTO_MANTLE_DESC": "Автоматически цепляться за уступ при прыжке рядом с ним.",
|
|||
|
"LUA_MENU_BOTS_REGULAR": "Рядовой",
|
|||
|
"LUA_MENU_CHALLENGE_XP": "&&1 XP",
|
|||
|
"LUA_MENU_CHANGE_FACTION": "Смена фракции",
|
|||
|
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM": "Смена команды",
|
|||
|
"LUA_MENU_CHANGE_TEAM_CAPS": "ВЫБОР КОМАНДЫ",
|
|||
|
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS": "Смена класса",
|
|||
|
"LUA_MENU_CHOOSE_CLASS_CAPS": "ВЫБОР КЛАССА",
|
|||
|
"LUA_MENU_COLOR_BLIND_DESC": "Включение и отключение цветовой схемы для людей с пониженной чувствительностью к цвету.",
|
|||
|
"LUA_MENU_COMPLETE": "ЗАВЕРШЕНО",
|
|||
|
"LUA_MENU_CONFIRMS": "Жетоны",
|
|||
|
"LUA_MENU_CONFIRMS_CAPS": "ЖЕТОНЫ",
|
|||
|
"LUA_MENU_CONFIRM_REDEEM_DUPLICATES_CAPS": "ОБМЕНЯТЬ ДУБЛИКАТЫ ПРЕДМЕТОВ (&&1) НА ОПЫТ?",
|
|||
|
"LUA_MENU_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
|
|||
|
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
|
|||
|
"LUA_MENU_CONF_RECIPE_NAME": "Версия У.П.",
|
|||
|
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS": "Создание классов",
|
|||
|
"LUA_MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "ИЗМЕНИТЬ КЛАСС",
|
|||
|
"LUA_MENU_DATE": "&&2.&&1.&&3",
|
|||
|
"LUA_MENU_DAYS": "&&1 д",
|
|||
|
"LUA_MENU_DAYS_HOURS_MINUTES_SECONDS": "&&1 д &&2 ч &&3 м &&4 с",
|
|||
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
|||
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
|
|||
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Каждый за себя",
|
|||
|
"LUA_MENU_DEATHMATCH_RECIPE_NAME": "Версия Каждый за себя",
|
|||
|
"LUA_MENU_DEFENDS": "Защиты",
|
|||
|
"LUA_MENU_DEFENDS_CAPS": "ЗАЩИТЫ",
|
|||
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
|
|||
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
|
|||
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
|
|||
|
"LUA_MENU_DESC_LEADERBOARD_SOTF_FFA": "Охота КЗС - список лидеров",
|
|||
|
"LUA_MENU_DISPLAY_OPTIONS": "Интерфейс",
|
|||
|
"LUA_MENU_DM_HARDCORE": "Каждый за себя. Хардкор",
|
|||
|
"LUA_MENU_DOMINATION": "Превосходство",
|
|||
|
"LUA_MENU_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
|
|||
|
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Превосходство",
|
|||
|
"LUA_MENU_DOMINATION_RECIPE_NAME": "Версия Превосходство",
|
|||
|
"LUA_MENU_END_GAME": "Выйти из боя",
|
|||
|
"LUA_MENU_ENVIRONMENT_KILLS": "Убито предметами окружения",
|
|||
|
"LUA_MENU_FREE_ONLY": "Свободная камера",
|
|||
|
"LUA_MENU_GAME_SETUP": "Параметры боя",
|
|||
|
"LUA_MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
|
|||
|
"LUA_MENU_GRAPHICS": "Изображение",
|
|||
|
"LUA_MENU_GRAPHIC_OPTIONS": "Изображение",
|
|||
|
"LUA_MENU_HEALTH_AND_DAMAGE": "Здоровье и урон",
|
|||
|
"LUA_MENU_KILLCAM_FINAL_CAPS": "ПОСЛЕДНЕЕ УБИЙСТВО",
|
|||
|
"LUA_MENU_KILLS": "Убийства",
|
|||
|
"LUA_MENU_KILLS_CAPS": "УБИЙСТВА",
|
|||
|
"LUA_MENU_LEAVE_GAME_TITLE": "Покинуть бой?",
|
|||
|
"LUA_MENU_LOSING": "Вы проигрываете",
|
|||
|
"LUA_MENU_LOSSES_CAPS": "ПОРАЖЕНИЯ",
|
|||
|
"LUA_MENU_MELEEKILLS": "С ножа",
|
|||
|
"LUA_MENU_MODE_WINDOWED_NO_BORDER": "В окне (без границ)",
|
|||
|
"LUA_MENU_OPTIMAL_VIDEO_AUDIO": "Сбросить настройки изображения",
|
|||
|
"LUA_MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
|
|||
|
"LUA_MENU_PLAY_TIME": "Всего наиграно",
|
|||
|
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES": "Готовые классы",
|
|||
|
"LUA_MENU_PRESET_CLASSES_CAPS": "ГОТОВЫЕ КЛАССЫ",
|
|||
|
"LUA_MENU_RATIO_CAPS": "У/С",
|
|||
|
"LUA_MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
|||
|
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT": "Поражение",
|
|||
|
"LUA_MENU_REPORT_DEFEAT_CAPS": "ПОРАЖЕНИЕ",
|
|||
|
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY": "Победа",
|
|||
|
"LUA_MENU_REPORT_VICTORY_CAPS": "ПОБЕДА",
|
|||
|
"LUA_MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Вернуть параметры управления к значениям по умолчанию?",
|
|||
|
"LUA_MENU_RESTRICTIONS_TACTICAL_CAPS": "ОГРАНИЧЕНИЯ НА ТАКТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ",
|
|||
|
"LUA_MENU_RESTRICT_TACTICAL": "Ограничение на тактическое оружие",
|
|||
|
"LUA_MENU_ROTATION": "Несколько",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_EDIT_DEF_CLASSES": "Список заготовленных классов",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_FAST": "Быстро",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_CQC": "Холодное",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE": "Холодное",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_MELEE_RPG": "Холодное, РПГ",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_PROGRESSION_END": "Последнее оружие",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_GUN_RPG_MELEE": "РПГ, холодное",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_HEADSHOTS_ONLY": "Только попадания в голову",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_NORMAL": "По умолчанию",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_RETURN_TIME": "Время автовозврата флага",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_SETBACK_LEVELS": "Потеря уровня от ножа",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_STREAK_GRACE_PERIOD": "Отсрочка серии",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_TEAMKILL_KICK": "Исключение за убийство союзников",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_TEAM_SWITCH": "Смена команды посреди игры",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Указать одну карту",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Указать несколько карт",
|
|||
|
"LUA_MENU_RULES_UNLIMITED": "Без ограничений",
|
|||
|
"LUA_MENU_SAS": "S.A.S",
|
|||
|
"LUA_MENU_SD_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Найти и Уничтожить",
|
|||
|
"LUA_MENU_SD_RECIPE_NAME": "Версия Найти и уничтожить",
|
|||
|
"LUA_MENU_SETBACKS": "Откаты",
|
|||
|
"LUA_MENU_SPAWN_SETTINGS": "Возрождение",
|
|||
|
"LUA_MENU_SR_RECIPE_DESC": "Версия на основе Найти и спасти",
|
|||
|
"LUA_MENU_SR_RECIPE_NAME": "Версия Найти и спасти",
|
|||
|
"LUA_MENU_SUPPLY_DROP_MTX": "Редкий ящик снабжения",
|
|||
|
"LUA_MENU_SYSTEM_INFO": "Другое",
|
|||
|
"LUA_MENU_SYSTEM_INFO_CAPS": "ДРУГОЕ",
|
|||
|
"LUA_MENU_VERSUS": "VS",
|
|||
|
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS": "Отображение",
|
|||
|
"LUA_MENU_VIDEO_OPTIONS_CAPS": "ОТОБРАЖЕНИЕ",
|
|||
|
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
|
|||
|
"LUA_MENU_WAR_RECIPE_NAME": "Версия Командный бой",
|
|||
|
"LUA_MENU_WEAPON_ATTRIBUTE_HEADER": "СВОЙСТВА",
|
|||
|
"LUA_MENU_WEAPON_STAT_MOBILITY": "МОБИЛЬН.",
|
|||
|
"LUA_MENU_WEAPPERF_KILLS": "Убийства",
|
|||
|
"LUA_MENU_WIN_PERCENTAGE": "% побед",
|
|||
|
"LUA_MENU_WL_RATIO": "Победы/поражения",
|
|||
|
"LUA_MP_FRONTEND_SCORE_PER_MINUTE_CAPS": "Очков в минуту",
|
|||
|
"MENU_ACT_I": "Акт I",
|
|||
|
"MENU_ACT_II": "Акт II",
|
|||
|
"MENU_ACT_III": "Акт III",
|
|||
|
"MENU_ADVANCED_VIDEO": "Параметры графики",
|
|||
|
"MENU_AIM_DOWN_THE_SIGHT": "Прицелиться",
|
|||
|
"MENU_AIM_DOWN_THE_SIGHT_AUTOAIM": "Автонаведение при прицеливании",
|
|||
|
"MENU_ALLOW_ENEMY_SPECTATING": "Наблюдение за противником: ",
|
|||
|
"MENU_APPLY_SETTINGS": "Применить новые значения?",
|
|||
|
"MENU_AUTOAIM": "Автонаведение",
|
|||
|
"MENU_A_GAME_TYPE_WILL_BE_SELECTED_AT_RANDOM": "Режим игры будет выбран случайно.",
|
|||
|
"MENU_BRIGHTNESS": "Яркость изображения",
|
|||
|
"MENU_BUTTON_LAYOUT": "Раскладка кнопок",
|
|||
|
"MENU_CAMPAIGN_ARCADE_CHEAT_UNLOCKED_DESC_GERMAN_SKU": "Вы получили доступ к чит-кодам игры.\n\nАктивировать их можно в главном меню или меню паузы.\n ",
|
|||
|
"MENU_CAPTURE_AND_HOLD_THE": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая указанные позиции. ",
|
|||
|
"MENU_CCS_RESTART_BUTTON_LABEL": "Перезапустить",
|
|||
|
"MENU_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
|||
|
"MENU_CHANGE_RATE_OF_FIRE": "Изменить темп стрельбы",
|
|||
|
"MENU_CHANGE_WEAPON": "Сменить оружие",
|
|||
|
"MENU_CHEAT_ENABLED": "Чит-код активирован",
|
|||
|
"MENU_COMPLETED": "Пройдено",
|
|||
|
"MENU_COMPLETED_CHEAT": "Доступен чит-код",
|
|||
|
"MENU_COMPLETED_HARDENED": "Пройдено (Закаленный)",
|
|||
|
"MENU_COMPLETED_REGULAR": "Пройдено (Рядовой)",
|
|||
|
"MENU_COMPLETED_SKILLED": "Пройдено (Опытный)",
|
|||
|
"MENU_COMPLETED_VETERAN": "Пройдено (Ветеран)",
|
|||
|
"MENU_CONF_DESC": "Зарабатывайте очки, убивая противников и собирая их жетоны.",
|
|||
|
"MENU_CORRUPT_SAVEDATA_MESSAGE": "Сохраненные данные не были загружены, поскольку они повреждены. В случае продолжения они будут удалены.",
|
|||
|
"MENU_CREATE_A_CLASS_CAPS": "СОЗДАНИЕ КЛАССОВ",
|
|||
|
"MENU_CUSTOM": "Свои",
|
|||
|
"MENU_CUSTOM_N": "Свой (&&1)",
|
|||
|
"MENU_DEATHS": "Смерти",
|
|||
|
"MENU_DEFAULT_ALT": "Станд. перевернутая",
|
|||
|
"MENU_DIFFICULTY_HARDENED": "Сложность: Закаленный",
|
|||
|
"MENU_DIFFICULTY_REGULAR": "Сложность: Рядовой",
|
|||
|
"MENU_DIFFICULTY_WARNING": "Вам рекомендуется другой уровень сложности. Хотите продолжить на этом?",
|
|||
|
"MENU_DISPLAY_MODE": "Режим вывода",
|
|||
|
"MENU_DOF": "Глубина резкости",
|
|||
|
"MENU_EXTRA": "Ультра",
|
|||
|
"MENU_FILL_MEMORY_TEXTURES": "Заполнить оставшуюся память",
|
|||
|
"MENU_FIRE_RATE": "Темп стрельбы:",
|
|||
|
"MENU_FRAG_EQUIPMENT": "Граната/снаряжение",
|
|||
|
"MENU_FREE_FOR_ALL": "Каждый за себя",
|
|||
|
"MENU_FREE_LOOK": "Своб. обзор",
|
|||
|
"MENU_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим: ",
|
|||
|
"MENU_GAME_OPTIONS": "Правила игры",
|
|||
|
"MENU_GAME_SETUP_CAPS": "ПАРАМЕТРЫ БОЯ",
|
|||
|
"MENU_GAME_TYPE": "Режим игры: ",
|
|||
|
"MENU_GAME_TYPE1": "Режим игры",
|
|||
|
"MENU_GAME_TYPES": "Режимы игры",
|
|||
|
"MENU_GAME_TYPE_SETTINGS": "Настройки режима игры",
|
|||
|
"MENU_GO_TO_CROUCH": "Пригнуться",
|
|||
|
"MENU_GO_TO_PRONE": "Лечь",
|
|||
|
"MENU_GRAPHICS": "Изображение",
|
|||
|
"MENU_HARDENED": "Закаленный",
|
|||
|
"MENU_HIGH": "Высок.",
|
|||
|
"MENU_HP_DESC": "Зарабатывайте очки, захватывая и удерживая опорные пункты. ",
|
|||
|
"MENU_INSANE": "Безумн.",
|
|||
|
"MENU_INSPECT_WEAPON": "Осмотреть оружие",
|
|||
|
"MENU_INTEL": "ЧИТ-КОДЫ",
|
|||
|
"MENU_JOIN_SERVER_CAP": "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ",
|
|||
|
"MENU_JUMP_STANCE_UP": "Прыгнуть/Подняться",
|
|||
|
"MENU_KILLS": "Убийства",
|
|||
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_1": "Награды за серию убийств - ячейка 1",
|
|||
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_2": "Награды за серию убийств - ячейка 2",
|
|||
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_3": "Награды за серию убийств - ячейка 3",
|
|||
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_4": "Награды за серию убийств - ячейка 4",
|
|||
|
"MENU_KILLSTREAK_REWARD_SLOT_5": "Награды за серию убийств - ячейка 5",
|
|||
|
"MENU_LARGE": "Больш.",
|
|||
|
"MENU_LAST_CHECKPOINT": "Посл. контрольная точка",
|
|||
|
"MENU_LAUNCH_WITHOUT_MODS": "Запустить без модов",
|
|||
|
"MENU_LEADERBOARD": "Список лидеров",
|
|||
|
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED2": "игры лишит вас бонуса за матч и",
|
|||
|
"MENU_LEAVE_GAME_RANKED3": "будет засчитан как поражение.",
|
|||
|
"MENU_LEGACY": "Классика",
|
|||
|
"MENU_LOAD_MISSION": "Загрузить задание?",
|
|||
|
"MENU_LOAD_RECIPE_CAPS": "ЗАГРУЗИТЬ ВЕРСИЮ",
|
|||
|
"MENU_LOAD_RECIPE_FROM_DISK": "Загрузить версию с диска",
|
|||
|
"MENU_LOOK_INVERSION": "Инверсия обзора",
|
|||
|
"MENU_LOSSES": "Проигрыши",
|
|||
|
"MENU_LOWER_DIFFICULTY": "Понизить сложность",
|
|||
|
"MENU_MELEE_CAPS": "ХОЛОДНОЕ",
|
|||
|
"MENU_MISSES": "Промахи",
|
|||
|
"MENU_MODIFIERS": "Модификаторы",
|
|||
|
"MENU_NORMAL_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт нормалей",
|
|||
|
"MENU_NO_CONTROLLER_INITIAL": "У вас не подключен геймпад. Переключиться на схему управления клавиатурой и мышью?",
|
|||
|
"MENU_ONLINE_STATS": "Сетевая статистика",
|
|||
|
"MENU_OPTIONS": "Настройки",
|
|||
|
"MENU_OPTIONS_UPPER_CASE": "НАСТРОЙКИ",
|
|||
|
"MENU_PAUSED_CAP": "ПАУЗА",
|
|||
|
"MENU_PRESTIGE_RESET_TITLE2": "Подробнее",
|
|||
|
"MENU_PRESTIGE_RESET_WARNING3": "Обратного пути нет...",
|
|||
|
"MENU_PRIVATE_MATCH": "Закрытый матч",
|
|||
|
"MENU_QUIT": "Выйти",
|
|||
|
"MENU_RATIO": "У/С",
|
|||
|
"MENU_RECIPE_CHANGE_BASE_CAPS": "СМЕНИТЬ ТИП ВЕРСИИ",
|
|||
|
"MENU_RECIPE_LOAD_CUSTOM": "Загрузить свою версию",
|
|||
|
"MENU_RECIPE_SAVE_CUSTOM": "Сохранить свою версию",
|
|||
|
"MENU_RECIPE_SETUP_CAPS": "НАСТРОЙКА ВЕРСИИ",
|
|||
|
"MENU_RECRUIT": "Новобранец",
|
|||
|
"MENU_REGULAR": "Рядовой",
|
|||
|
"MENU_REGULAR_CAPS": "РЯДОВОЙ",
|
|||
|
"MENU_REMOVE_FROM_FAVORITES": "Убрать из избранного",
|
|||
|
"MENU_REPORT_CHEATING": "Читерство",
|
|||
|
"MENU_RESET_SYSTEM_DEFAULTS": "Оптимальные настройки игры",
|
|||
|
"MENU_RESTART_LEVEL_Q": "Начать уровень сначала?",
|
|||
|
"MENU_RESTORE_DEFAULTS": "Системные настройки будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
|
|||
|
"MENU_RESTORE_EACH_SETTING": "Все параметры будут возвращены к значениям по умолчанию, продолжить?",
|
|||
|
"MENU_RESUMEGAME_NOSAVE": "Продолжить без сохранения",
|
|||
|
"MENU_RESUMEGAME_Q_DESC": "Хотите возобновить прохождение задания?",
|
|||
|
"MENU_RESUME_CREDITS": "Продолжить",
|
|||
|
"MENU_SAVEDATA_CORRUPTED": "Невозможно возобновить игру, т.к. поврежден файл сохранения. Пожалуйста, перезапустите уровень из меню выбора задания.",
|
|||
|
"MENU_SCORE_LOSING": "Вы проигрываете &&1 - &&2",
|
|||
|
"MENU_SCORE_LOSING_WITH": "Вы проигрываете с &&1 из &&2 очков.",
|
|||
|
"MENU_SCORE_WINNING": "Вы ведете &&1 - &&2",
|
|||
|
"MENU_SCORE_WINNING_WITH": "Вы ведете с &&1 из &&2 очков.",
|
|||
|
"MENU_SCREENSHOT": "Скриншот",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_100MS": "Поиск игр - пинг 100 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_150MS": "Поиск игр - пинг 150 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_200MS": "Поиск игр - пинг 200 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_250MS": "Поиск игр - пинг 250 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_300MS": "Поиск игр - пинг 300 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_350MS": "Поиск игр - пинг 350 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_50MS": "Поиск игр - пинг 50 мс",
|
|||
|
"MENU_SEARCHINGFORGAMES_NMS": "Поиск игр: пинг <&&1 мс",
|
|||
|
"MENU_SELECT_DIFFICULTY": "Выбор сложности",
|
|||
|
"MENU_SELECT_GAME_TYPE": "Выбрать режим игры",
|
|||
|
"MENU_SELECT_LEVEL": "Выбрать уровень",
|
|||
|
"MENU_SELECT_MATCH_TYPE": "Выбрать тип матча",
|
|||
|
"MENU_SELECT_NEXT_MISSION": "Выбрать следующее задание",
|
|||
|
"MENU_SET_MAP_PREFERENCES": "Укажите, на каких картах вы предпочитаете играть",
|
|||
|
"MENU_SHARED": "Урон обоим",
|
|||
|
"MENU_SPECTATOR": "Зритель",
|
|||
|
"MENU_SPECTATOR_MODE": "Режим зрителя",
|
|||
|
"MENU_SPECULAR_MAP": "Карта бликов",
|
|||
|
"MENU_SPECULAR_MAP_RESOLUTION": "Разрешение карт бликов",
|
|||
|
"MENU_SPRINT_HOLD_BREATH": "Бег/Задержка дыхания",
|
|||
|
"MENU_SPRINT_STEADY_SNIPER_RIFLE": "Бег/Удержание прицела",
|
|||
|
"MENU_STANDARD_4_3": "Стандартное 4:3",
|
|||
|
"MENU_TEXTURE_RESOLUTION": "Разрешение текстур",
|
|||
|
"MENU_UNLOCK": "Открыть",
|
|||
|
"MENU_VERY_LOW": "Очень низк.",
|
|||
|
"MENU_VIDEO": "Отображение",
|
|||
|
"MENU_VIEW_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
|
|||
|
"MENU_WARNING": "Внимание",
|
|||
|
"MENU_WARNING_CHECKPOINT_RESET_TITLE": "Откат к началу задания",
|
|||
|
"MENU_WIDE_16_10": "Широкое 16:10",
|
|||
|
"MENU_WIDE_16_9": "Широкое 16:9",
|
|||
|
"MENU_WIDE_21_9": "Сверхширокое 21:9",
|
|||
|
"MENU_WINS": "Победы",
|
|||
|
"MENU_WLRATIO": "Победы/Поражения",
|
|||
|
"MENU_YES": "Да",
|
|||
|
"MPUI_ACCURACY_FRIENDS": "Меткость (Друзья)",
|
|||
|
"MPUI_ACCURACY_GLOBAL": "Меткость (Все игроки)",
|
|||
|
"MPUI_BOTS_REGULAR": "Рядовой",
|
|||
|
"MPUI_CHANGE_GAMETYPEMAP": "Сменить режим игры/карту",
|
|||
|
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPE": "Изменить режим игры",
|
|||
|
"MPUI_CHANGE_GAME_TYPEMAP": "Сменить режим/карту",
|
|||
|
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_CONFIRMS": "Жетоны",
|
|||
|
"MPUI_COMBATRECORD_GAMEMODESTAT_DEFENDS": "Защиты",
|
|||
|
"MPUI_CONF": "Убийство подтверждено",
|
|||
|
"MPUI_CONF_CAPS": "УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО",
|
|||
|
"MPUI_CONF_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Убийство подтверждено",
|
|||
|
"MPUI_DD": "Уничтожение",
|
|||
|
"MPUI_DD_CAPS": "УНИЧТОЖЕНИЕ",
|
|||
|
"MPUI_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
|||
|
"MPUI_DEATHMATCH_CAPS": "КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ",
|
|||
|
"MPUI_DESC_CHANGE_GAMETYPE": "Выбрать другой режим игры.",
|
|||
|
"MPUI_DESC_CHANGE_RULES": "Изменить правила матча.",
|
|||
|
"MPUI_DESC_GAME_SETUP": "Сменить карту, режим и правила игры.",
|
|||
|
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_CONF": "Убийство подтверждено - список лидеров",
|
|||
|
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DM": "Каждый за себя - список лидеров",
|
|||
|
"MPUI_DESC_LEADERBOARD_DOM": "Превосходство - список лидеров",
|
|||
|
"MPUI_DOMINATION": "Превосходство",
|
|||
|
"MPUI_DOMINATION_CAPS": "ПРЕВОСХОДСТВО",
|
|||
|
"MPUI_ENABLED_NO_BLEED": "Без ограничений",
|
|||
|
"MPUI_FRIENDY_FIRE_PRE": "Огонь по своим:",
|
|||
|
"MPUI_HARDCORE_PRE": "Хардкор:",
|
|||
|
"MPUI_HARDPOINT": "Каждый за себя",
|
|||
|
"MPUI_HITS": "Попадания",
|
|||
|
"MPUI_LOSING_CAPS": "ТЕРЯЕМ",
|
|||
|
"MPUI_LOSSES": "Поражения",
|
|||
|
"MPUI_MISSES": "Промахи",
|
|||
|
"MPUI_N_XP": "&&1 XP",
|
|||
|
"MPUI_RANK": "Уровень",
|
|||
|
"MPUI_RATIO": "У/С",
|
|||
|
"MPUI_RECOMMENDEDPLAYERS": "Рекоменд. лимит игроков: &&1",
|
|||
|
"MPUI_ROUND_SWITCH_PRE": "Смена сторон:",
|
|||
|
"MPUI_RULES_FRIENDLY_FIRE": "Огонь по своим:",
|
|||
|
"MPUI_RULES_HARDCORE": "Хардкор:",
|
|||
|
"MPUI_RULES_INSTANT": "Сразу",
|
|||
|
"MPUI_RULES_OLDSCHOOL": "Режим \"Старая школа\":",
|
|||
|
"MPUI_RULES_ROUND_SWITCH": "Смена сторон:",
|
|||
|
"MPUI_RULES_SHARED": "Урон обоим",
|
|||
|
"MPUI_RULES_SPECTATING": "Вид от:",
|
|||
|
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_OFF": "Отключить ротацию карт",
|
|||
|
"MPUI_RULES_TOGGLE_ROTATION_ON": "Включить ротацию карт",
|
|||
|
"MPUI_RUSSIAN": "Русский",
|
|||
|
"MPUI_SPECTATE": "Смотреть",
|
|||
|
"MPUI_SPECTATING_PRE": "Вид от:",
|
|||
|
"MPUI_SPECTATOR": "Зритель",
|
|||
|
"MPUI_WAR_HARDCORE": "Командный бой. Хардкор",
|
|||
|
"MPUI_WAR_RECIPE_DESC": "Версия на основе режима Командный бой",
|
|||
|
"MPUI_WINLOSSRATIO": "Победы/поражения",
|
|||
|
"MPUI_WINS": "Победы",
|
|||
|
"MPUI_YES": "Да",
|
|||
|
"MP_DEATHMATCH": "Каждый за себя",
|
|||
|
"MP_DEATHMATCH_TIMER": "Каждый за себя - &&1",
|
|||
|
"MP_HALFTIME": "Конец раунда",
|
|||
|
"MP_IED_PRESS_LEFT_TRIGGER_TO_DETONATE": "Нажмите левый триггер, чтобы активировать детонатор",
|
|||
|
"MP_INVALIDGAMETYPE": "Неверный режим игры.",
|
|||
|
"MP_JOINED_ONE": "%s присоединяется к первому отряду",
|
|||
|
"MP_KILLCAM": "ПОВТОР",
|
|||
|
"MP_MATCH_BEGINS_IN_VAL": "Бой начнется через &&1 с",
|
|||
|
"MP_MELEE": "Холодное",
|
|||
|
"MP_NOSPECTATORCALLVOTE": "Зрители не могут начинать голосование.",
|
|||
|
"MP_NOSPECTATORVOTE": "Зрители не могут голосовать.",
|
|||
|
"MP_PLAY_TYPE": "Выберите режим",
|
|||
|
"MP_SWITCHING_SIDES": "СМЕНА СТОРОН",
|
|||
|
"MP_TEAMKILL": "Убийство своего",
|
|||
|
"MP_THE_SERVER_DOES_NOT_HAVE": "На сервере нет этой карты.",
|
|||
|
"MP_VOTE_GAMETYPE": "Режим игры: &&1",
|
|||
|
"MP_VOTE_TEMPBAN": "Временно забанить: &&1",
|
|||
|
"MP_ZOOM": "^3[{+ads}]^7 Смена кратности",
|
|||
|
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_DOWN_KBM": "Опустить слой",
|
|||
|
"PLATFORM_EMBLEM_LAYER_UP_KBM": "Поднять слой",
|
|||
|
"PLATFORM_FOV": "Угол обзора (FOV)",
|
|||
|
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP": "Удерж. \u0001 для пропуска",
|
|||
|
"PLATFORM_HOLD_TO_SKIP_KEYBOARD": "Удерж. ^2ENTER^7 для пропуска\n",
|
|||
|
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD": "Мало боеприпасов",
|
|||
|
"PLATFORM_LOW_AMMO_NO_RELOAD_CAPS": "МАЛО БОЕПРИПАСОВ",
|
|||
|
"PLATFORM_MDAO": "Затенение методом MDAO",
|
|||
|
"PLATFORM_PLAY_ONLINE": "Сетевая игра",
|
|||
|
"PLATFORM_RELOAD_CAPS": "ПЕРЕЗАРЯДКА",
|
|||
|
"PLATFORM_SSAO": "Затенение методом SSAO",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_ADAPTER": "Видеокарта",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_ANTI_ALIASING_OPTIONS": "Настройки сглаживания",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_CACHED_SPOT_SHADOWS": "Кэшировать точечные тени",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_CACHED_SUN_SHADOWS": "Кэшировать тени от солнца",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_DEDICATED_VIDEO_MEMORY": "Загрузка видеопамяти",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_HEADER_PLAY_MP_CAPS": "СЕТЕВАЯ ИГРА",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_IMAGE_QUALITY": "Разрешение картинки",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION": "Отрисовка в родном разрешении",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_NATIVE_RENDER_RESOLUTION_OPTION": "Родное (&&1 x &&2)",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_POST_AA": "Постобработка",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_SHADER_PRELOAD_AFTER_CINEMATIC": "Во время роликов",
|
|||
|
"PLATFORM_UI_VIDEO_ADAPTER": "Видеокарта",
|
|||
|
"PLATFORM_YES": "Да",
|
|||
|
"PRESENCE_CONF_TDM": "Убийство подтверждено",
|
|||
|
"PRESENCE_C_DOM": "Превосходство. Классика",
|
|||
|
"PRESENCE_C_DOM_SYSTEM_DIALOG": "Превосходство, классика",
|
|||
|
"PRESENCE_FFA": "Каждый за себя",
|
|||
|
"PRESENCE_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя",
|
|||
|
"PRESENCE_HC_DOM": "Превосходство. Хардкор",
|
|||
|
"PRESENCE_HC_FFA": "Каждый за себя. Хардкор",
|
|||
|
"PRESENCE_HC_FFA_SYSTEM_DIALOG": "Каждый за себя, хардкор",
|
|||
|
"SPLASHES_CAPTURE": "Плеймейкер!",
|
|||
|
"SPLASHES_LAST_MAN_DEFUSE": "Крепкая хватка",
|
|||
|
"SPLASHES_TAG_COLLECTOR": "Инкассатор",
|
|||
|
"XBOXLIVE_DESTROYPARTY": "Распустить команду?"
|
|||
|
}
|